說到2020年科技行業(yè)最火熱的關鍵詞,恐怕還會是5G。自2019年5G牌照正式發(fā)放以來,全國的5G網(wǎng)絡建設便在如火如荼地進行中,物聯(lián)網(wǎng)、車聯(lián)網(wǎng)、XR等各大應用場景也開始被提上日程。但在這些應用場景中,XR是其中最被國內(nèi)廠商看好的場景。不僅三大運營商紛紛布局VR,華為、vivo等國內(nèi)大廠也推出相應的XR眼鏡產(chǎn)品。為何在5G場景下XR更具潛力?今日,VRPinea便做一簡要分析。
物聯(lián)網(wǎng)、車聯(lián)網(wǎng)等場景仍面瓶頸,破局之處并非5G
在討論5G時代下的應用潛力之前,我們先來看看物聯(lián)網(wǎng)、車聯(lián)網(wǎng)等其他應用場景。目前,這些應用場景多少都面臨著一些發(fā)展的瓶頸,而打破這些瓶頸的關鍵卻并非5G。
工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)
工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)是5G時代頗被看好的應用場景之一。通過借助大規(guī)模的機械網(wǎng)絡將工業(yè)上的不同設施連接實現(xiàn)信息溝通,從而大幅提高制造效率,降低產(chǎn)品制造的成本,將傳統(tǒng)工業(yè)轉化為智能工業(yè)。
但對于工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)而言,雖然5G網(wǎng)絡能夠為其實現(xiàn)大規(guī)模的機械網(wǎng)絡,但限制其發(fā)展的瓶頸卻并不在此。在科技領域,工業(yè)設施的升級一直都是最滯后的。對于工廠而言,工業(yè)升級成本很大,一條生產(chǎn)線的建成往往要投入廠商大量的資本。因此,制造裝配業(yè)的各大廠商不會輕易對原有生產(chǎn)線進行升級。
因此,盡管5G網(wǎng)絡能夠為工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)帶來發(fā)展的機會,但工業(yè)設施的升級迭代仍然還會按照正常的迭代路線發(fā)展,不會因為5G的到來迅速改變。
車聯(lián)網(wǎng)
車聯(lián)網(wǎng)同樣也存在著發(fā)展的瓶頸。車聯(lián)網(wǎng)能夠為用戶帶來自動駕駛、車載娛樂等更多豐富的功能,其中最關鍵的則是自動駕駛,而自動駕駛的實現(xiàn)需要依靠人工智能、雷達技術以及5G網(wǎng)絡的支持。
在雷達方面,盡管目前已經(jīng)確定了車載激光雷達的方案,但行業(yè)內(nèi)至今仍未出現(xiàn)一個統(tǒng)一且成熟的激光雷達方案。高昂的成本以及量產(chǎn)的困難進一步限制了激光雷達廠商的發(fā)展。在當前的這一情況下,限制車聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的關鍵技術仍然在雷達。而只有在解決了雷達的問題后,再討論5G才有意義。
云游戲
從目前育碧、谷歌等國外大廠推出的云游戲方案來看,當前云游戲應用的方向主要還是3A級別的重度游戲,如《荒野大鏢客》、《戰(zhàn)神》等。
對于歐美地區(qū)而言,以主機游戲為代表的重度游戲占據(jù)了市場的主流,但國內(nèi)卻有些不同。因為此前游戲禁令的影響,國內(nèi)的游戲市場更偏重以手游為代表的輕度游戲。
云游戲的到來有機會能夠改變當前游戲市場重輕度游戲的風氣,但在短期內(nèi)以重度游戲為主的云游戲方案還是很難贏得大的市場。
人工智能
而對于頗被看好的人工智能領域而言,5G的加成或許是一個偽命題。對于人工智能而言,大數(shù)據(jù)的采集以及算法的不斷優(yōu)化才是推動人工智能進步的關鍵,5G在這一領域起到的加成作用不大。
化解輕薄難題、推動5G落地,XR的發(fā)展?jié)摿?/p>
而在XR領域方面,XR硬件技術本身已經(jīng)相對成熟,目前主要存在的問題在于體積以及便攜性方面。
Oculus Quest、HTC Vive Cosmos、HoloLens2等XR設備已經(jīng)能夠為用戶帶來較為優(yōu)質的沉浸體驗。但受限于硬件成本以及體積,當前主流的XR設備還很難得到C端的推廣。
HTC Vive Cosmos
而5G的出現(xiàn)能很好地解決這一痛點。5G高帶寬、低延時的網(wǎng)絡不僅能夠實現(xiàn)高清VR視頻傳輸,也讓云VR逐漸化為可能。通過云VR技術,當前的XR設備能夠大幅縮小體積,實現(xiàn)便攜,從而實現(xiàn)XR設備在C端的推廣。
而對5G本身,XR的發(fā)展也能對5G的落地起到推動作用。目前阻礙國內(nèi)運營商5G鋪設的一大問題,便是沒有明確的應用場景。上述提到的幾個領域,在短時間內(nèi)都無法為5G帶來實際的落地應用。但XR則為5G的落地指明了方向。
Nreal Light
XR設備對高質量網(wǎng)絡的要求,反過來就能夠推動5G網(wǎng)絡的實際落地。最近發(fā)展態(tài)勢較好的分體式XR設備也與5G智能手機緊密結合起來,為5G提供了實際的落地需求。比如Nreal推出的MR眼鏡Nreal Light以及華為推出的VR Glass均可以與5G智能手機相連。
5G與XR現(xiàn)在屬于一個相輔相成的階段。5G高質量的網(wǎng)絡為XR提供了進一步優(yōu)化外形的能力,而XR獨居的沉浸式魅力也為5G帶來了實際的落地需求。正因如此,XR才能夠在5G場景下展現(xiàn)出如此巨大的潛力。而對于工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)、車聯(lián)網(wǎng)等領域,并不是說5G對其就沒有幫助,只不過這些領域在獲得高質量網(wǎng)絡支持前,還有其他一些問題亟待解決。
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