(文章來源:眾一互聯(lián))
近些年,游戲行業(yè)一直是很多的行業(yè),這里面集聚了眾多的游戲玩家。面對越來越多的游戲玩家,手游服務商應該如何選擇服務器呢?
1.網絡帶寬選擇標準,面對眾多的游戲玩家,網絡帶寬是首要考慮的方面之一。玩家越多,占據(jù)的網絡通道也就越多。當網絡通道達到飽和狀態(tài)時候,就會對網絡造成擁堵。這也就是游戲玩家會覺得游戲卡的原因之一。因此,游戲商家需要根據(jù)游戲的在線人數(shù)對網絡帶寬進行升級,滿足更多的人訪問。
2.服務器CPU選擇,對于交互性很強的手游而言,數(shù)據(jù)信息處理就會很龐大。如果CPU頻率不高,對于數(shù)據(jù)處理的速度就會變得很慢,用戶在游戲的時候,就會因為CPU處理能力不足,導致游戲崩潰和掉線,自然就會影響用戶游戲體驗感,進而導致大量用戶的流失。
3.服務器內存選擇,內存在服務器整個配置中占據(jù)了很重要的位置。當游戲玩家在請求數(shù)據(jù)的時候,數(shù)據(jù)都會緩存在內存中。隨著請求的人數(shù)變多,內存上的緩存數(shù)據(jù)也就會變多。如果內存容量不足以匹配龐大的用戶請求數(shù)據(jù),就會造成用戶游戲卡頓的情況發(fā)生,請求數(shù)據(jù)也會變得延遲很高。
游戲一般對于服務器的硬件配置都會有一定的要求。商家在選擇服務器的時候,一定需要根據(jù)游戲的類型、玩家的人數(shù)等方面對服務器進行配置。除此之外,還需要實時監(jiān)控游戲玩家人數(shù)的上升情況,對服務器配置進行升級調整。這樣,才能在眾多的游戲服務商競爭中脫穎而出。
(責任編輯:fqj)
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