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從Linux源碼分析bind系統(tǒng)調(diào)用

454398 ? 來源:oschina ? 作者:無毀的湖光-Al ? 2020-10-16 11:08 ? 次閱讀
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前言

筆者一直覺得如果能知道從應(yīng)用到框架再到操作系統(tǒng)的每一處代碼,是一件Exciting的事情。 今天筆者就來從Linux源碼的角度看下Server端的Socket在進(jìn)行bind的時候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10內(nèi)核)。

一個最簡單的Server端例子

眾所周知,一個Server端Socket的建立,需要socket、bind、listen、accept四個步驟。


代碼如下:

void start_server(){
    // server fd
    int sockfd_server;
    // accept fd 
    int sockfd;
    int call_err;
    struct sockaddr_in sock_addr;

    sockfd_server = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    memset(&sock_addr,0,sizeof(sock_addr));
    sock_addr.sin_family = AF_INET;
    sock_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    sock_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
    // 這邊就是我們今天的聚焦點(diǎn)bind
    call_err=bind(sockfd_server,(struct sockaddr*)(&sock_addr),sizeof(sock_addr));
    if(call_err == -1){
        fprintf(stdout,"bind error!\n");
        exit(1);
    }
    // listen
    call_err=listen(sockfd_server,MAX_BACK_LOG);
    if(call_err == -1){
        fprintf(stdout,"listen error!\n");
        exit(1);
    }
}

首先我們通過socket系統(tǒng)調(diào)用創(chuàng)建了一個socket,其中指定了SOCK_STREAM,而且最后一個參數(shù)為0,也就是建立了一個通常所有的TCP Socket。在這里,我們直接給出TCP Socket所對應(yīng)的ops也就是操作函數(shù)。


如果你想知道上圖中的結(jié)構(gòu)是怎么來的,可以看下筆者以前的博客:

https://my.oschina.net/alchemystar/blog/1791017

bind系統(tǒng)調(diào)用

bind將一個本地協(xié)議地址(protocol:ip:port)賦予一個套接字。例如32位的ipv4地址或128位的ipv6地址+16位的TCP活UDP端口號。

#include 
// 返回,若成功則為0,若出錯則為-1
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *myaddr, socklen_t addrlen); 

好了,我們直接進(jìn)入Linux源碼調(diào)用棧吧。

bind
	// 這邊由系統(tǒng)調(diào)用的返回值會被glibc的INLINE_SYSCALL包一層
	// 若有錯誤,則設(shè)置返回值為-1,同時將系統(tǒng)調(diào)用的返回值的絕對值設(shè)置給errno
	|->INLINE_SYSCALL (bind......);
		|->SYSCALL_DEFINE3(bind......);
			/* 檢測對應(yīng)的描述符fd是否存在,不存在,返回-BADF
			|->sockfd_lookup_light
			|->sock->ops->bind(inet_stream_ops)
				|->inet_bind
					|->AF_INET兼容性檢查
					|-><1024端口權(quán)限檢查
					/* bind端口號校驗(yàn)or選擇(在bind為0的時候)
					|->sk->sk_prot->get_port(inet_csk_get_port)

inet_bind

inet_bind這個函數(shù)主要做了兩個操作,一是檢測是否允許bind,而是獲取可用的端口號。這邊值得注意的是。如果我們設(shè)置需要bind的端口號為0,那么Kernel會幫我們隨機(jī)選擇一個可用的端口號來進(jìn)行bind!

// 讓系統(tǒng)隨機(jī)選擇可用端口號
sock_addr.sin_port = 0;
call_err=bind(sockfd_server,(struct sockaddr*)(&sock_addr),sizeof(sock_addr));

讓我們看下inet_bind的流程


值得注意的是,由于對于<1024的端口號需要CAP_NET_BIND_SERVICE,我們在監(jiān)聽80端口號(例如啟動nginx時候),需要使用root用戶或者賦予這個可執(zhí)行文件CAP_NET_BIND_SERVICE權(quán)限。

use root 
 or
setcap cap_net_bind_service=+eip ./nginx 

我們的bind允許綁定到0.0.0.0即INADDR_ANY這個地址上(一般都用這個),它意味著內(nèi)核去選擇IP地址。對我們最直接的影響如下圖所示:


然后,我們看下一個比較復(fù)雜的函數(shù),即可用端口號的選擇過程inet_csk_get_port (sk->sk_prot->get_port)

inet_csk_get_port

第一段,如果bind port為0,隨機(jī)搜索可用端口號

直接上源碼,第一段代碼為端口號為0的搜索過程

// 這邊如果snum指定為0,則隨機(jī)選擇端口
int inet_csk_get_port(struct sock *sk, unsigned short snum)
{
	......
	// 這邊net_random()采用prandom_u32,是偽(pseudo)隨機(jī)數(shù)
	smallest_rover = rover = net_random() % remaining + low;
	smallest_size = -1;
	// snum=0,隨機(jī)選擇端口的分支
	if(!sum){
		// 獲取內(nèi)核設(shè)置的端口號范圍,對應(yīng)內(nèi)核參數(shù)/proc/sys/net/ipv4/ip_local_port_range 
		inet_get_local_port_range(&low,&high);
		......
		do{
			if(inet_is_reserved_local_port(rover)
				goto next_nonlock; // 不選擇保留端口號
			......
			inet_bind_bucket_for_each(tb, &head->chain)
				// 在同一個網(wǎng)絡(luò)命名空間下存在和當(dāng)前希望選擇的port rover一樣的port
				if (net_eq(ib_net(tb), net) && tb->port == rover) {
					// 已經(jīng)存在的sock和當(dāng)前新sock都開啟了SO_REUSEADDR,且當(dāng)前sock狀態(tài)不為listen
					// 或者
					// 已經(jīng)存在的sock和當(dāng)前新sock都開啟了SO_REUSEPORT,而且兩者都是同一個用戶
					if (((tb->fastreuse > 0 &&
					      sk->sk_reuse &&
					      sk->sk_state != TCP_LISTEN) ||
					     (tb->fastreuseport > 0 &&
					      sk->sk_reuseport &&
					      uid_eq(tb->fastuid, uid))) &&
					    (tb->num_owners < smallest_size || smallest_size == -1)) {
					   // 這邊是選擇一個最小的num_owners的port,即同時bind或者listen最小個數(shù)的port
					   // 因?yàn)橐粋€端口號(port)在開啟了so_reuseaddr/so_reuseport之后,是可以多個進(jìn)程同時使用的
						smallest_size = tb->num_owners;
						smallest_rover = rover;
						if (atomic_read(&hashinfo->bsockets) > (high - low) + 1 &&
						    !inet_csk(sk)->icsk_af_ops->bind_conflict(sk, tb, false)) {
						    // 進(jìn)入這個分支,表明可用端口號已經(jīng)不夠了,同時綁定當(dāng)前端口號和之前已經(jīng)使用此port的不沖突,則我們選擇這個端口號(最小的)
							snum = smallest_rover;
							goto tb_found;
						}
					}
					// 若端口號不沖突,則選擇這個端口
					if (!inet_csk(sk)->icsk_af_ops->bind_conflict(sk, tb, false)) {
						snum = rover;
						goto tb_found;
					}
					goto next;
				}
			break;
			// 直至遍歷完所有的可用port
		} while (--remaining > 0);
	}
	.......
}

由于,我們在使用bind的時候很少隨機(jī)端口號(在TCP服務(wù)器來說尤其如此),這段代碼筆者就注釋一下。一般只有一些特殊的遠(yuǎn)程過程調(diào)用(RPC)中會使用隨機(jī)Server端隨機(jī)端口號。

第二段,找到端口號或已經(jīng)指定

have_snum:
	inet_bind_bucket_for_each(tb, &head->chain)
			if (net_eq(ib_net(tb), net) && tb->port == snum)
				goto tb_found;
	}
	tb = NULL;
	goto tb_not_found
tb_found:
	// 如果此port已被bind
	if (!hlist_empty(&tb->owners)) {
		// 如果設(shè)置為強(qiáng)制重用,則直接成功
		if (sk->sk_reuse == SK_FORCE_REUSE)
			goto success;
	}
	if (((tb->fastreuse > 0 &&
		      sk->sk_reuse && sk->sk_state != TCP_LISTEN) ||
		     (tb->fastreuseport > 0 &&
		      sk->sk_reuseport && uid_eq(tb->fastuid, uid))) &&
		    smallest_size == -1) {
		    // 這個分支表明之前bind的port和當(dāng)前sock都設(shè)置了reuse同時當(dāng)前sock狀態(tài)不為listen
			// 或者同時設(shè)置了reuseport而且是同一個uid(注意,設(shè)置了reuseport后,可以同時listen同一個port了)
			goto success;
	} else {
			ret = 1;
			// 檢查端口是否沖突
			if (inet_csk(sk)->icsk_af_ops->bind_conflict(sk, tb, true)) {
				if (((sk->sk_reuse && sk->sk_state != TCP_LISTEN) ||
				     (tb->fastreuseport > 0 &&
				      sk->sk_reuseport && uid_eq(tb->fastuid, uid))) &&
				    smallest_size != -1 && --attempts >= 0) {
				    // 若沖突,但是設(shè)置了reuse非listen狀態(tài)或者設(shè)置了reuseport且出在同一個用戶下
				    // 則可以進(jìn)行重試
					spin_unlock(&head->lock);
					goto again;
				}

				goto fail_unlock;
			}
			// 不沖突,走下面的邏輯
		}
tb_not_found:
	if (!tb && (tb = inet_bind_bucket_create(hashinfo->bind_bucket_cachep,
					net, head, snum)) == NULL)
			goto fail_unlock;
	// 設(shè)置fastreuse
	// 設(shè)置fastreuseport
success:
	......
	// 將當(dāng)前sock鏈入tb->owner,同時tb->num_owners++
	inet_bind_hash(sk, tb, snum);
	ret = 0;
	// 返回bind(綁定)成功
	return ret;

判斷端口號是否沖突

在上述源碼中,判斷端口號時否沖突的代碼為

inet_csk(sk)->icsk_af_ops->bind_conflict 也即 inet_csk_bind_conflict
int inet_csk_bind_conflict(const struct sock *sk,
			   const struct inet_bind_bucket *tb, bool relax){
	......
	sk_for_each_bound(sk2, &tb->owners) {
			// 這邊判斷表明,必須同一個接口(dev_if)才進(jìn)入下內(nèi)部分支,也就是說不在同一個接口端口的不沖突
			if (sk != sk2 &&
		    !inet_v6_ipv6only(sk2) &&
		    (!sk->sk_bound_dev_if ||
		     !sk2->sk_bound_dev_if ||
		     sk->sk_bound_dev_if == sk2->sk_bound_dev_if)) 
		     {
		     	if ((!reuse || !sk2->sk_reuse ||
			    sk2->sk_state == TCP_LISTEN) &&
			    (!reuseport || !sk2->sk_reuseport ||
			    (sk2->sk_state != TCP_TIME_WAIT &&
			     !uid_eq(uid, sock_i_uid(sk2))))) {
			   // 在有一方?jīng)]設(shè)置reuse且sock2狀態(tài)為listen 同時
			   // 有一方?jīng)]設(shè)置reuseport且sock2狀態(tài)不為time_wait同時兩者的uid不一樣的時候
				const __be32 sk2_rcv_saddr = sk_rcv_saddr(sk2);
				if (!sk2_rcv_saddr || !sk_rcv_saddr(sk) ||
				 	 // ip地址一樣,才算沖突
				    sk2_rcv_saddr == sk_rcv_saddr(sk))
					break;
			}
			// 非放松模式,ip地址一樣,才算沖突
			......
		  	return sk2 != NULL;
	}
	......
}

上面代碼的邏輯如下圖所示:

SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT

上面的代碼有點(diǎn)繞,筆者就講一下,對于我們?nèi)粘i_發(fā)要關(guān)心什么。 我們在上面的bind里面經(jīng)常見到sk_reuse和sk_reuseport這兩個socket的Flag。這兩個Flag能夠決定是否能夠bind(綁定)成功。這兩個Flag的設(shè)置在C語言里面如下代碼所示:

 setsockopt(sockfd_server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &(int){ 1 }, sizeof(int));
 setsockopt(sockfd_server, SOL_SOCKET, SO_REUSEPORT, &(int){ 1 }, sizeof(int));

在原生JAVA

 // java8中,原生的socket并不支持so_reuseport
 ServerSocket server = new ServerSocket(port);
 server.setReuseAddress(true);

在Netty(Netty版本 >= 4.0.16且Linux內(nèi)核版本>=3.9以上)中,可以使用SO_REUSEPORT。

SO_REUSEADDR

在之前的源碼里面,我們看到判斷bind是否沖突的時候,有這么一個分支

(!reuse || !sk2->sk_reuse ||
			    sk2->sk_state == TCP_LISTEN) /* 暫忽略reuseport */){
	// 即有一方?jīng)]有設(shè)置
}

如果sk2(即已bind的socket)是TCP_LISTEN狀態(tài)或者,sk2和新sk兩者都沒有設(shè)置_REUSEADDR的時候,可以判斷為沖突。

我們可以得出,如果原sock和新sock都設(shè)置了SO_REUSEADDR的時候,只要原sock不是Listen狀態(tài),都可以綁定成功,甚至ESTABLISHED狀態(tài)也可以!


這個在我們平常工作中,最常見的就是原sock處于TIME_WAIT狀態(tài),這通常在我們關(guān)閉Server的時候出現(xiàn),如果不設(shè)置SO_REUSEADDR,則會綁定失敗,進(jìn)而啟動不來服務(wù)。而設(shè)置了SO_REUSEADDR,由于不是TCP_LISTEN,所以可以成功。


這個特性在緊急重啟以及線下調(diào)試的非常有用,建議開啟。

SO_REUSEPORT

SO_REUSEPORT是Linux在3.9版本引入的新功能。

1.在海量高并發(fā)連接的創(chuàng)建時候,由于正常的模型是單線程listener分發(fā),無法利用多核優(yōu)勢,這就會成為瓶頸。
2.CPU緩存行丟失

我們看下一般的Reactor線程模型,


明顯的其單線程listen/accept會存在瓶頸(如果采用多線程epoll accept,則會驚群,加WQ_FLAG_EXCLUSIVE可以解決一部分),尤其是在采用短鏈接的情況下。
鑒于此,Linux增加了SO_REUSEPORT,而之前bind中判斷是否沖突的下面代碼也是為這個參數(shù)而添加的邏輯:

if(!reuseport || !sk2->sk_reuseport ||
			    (sk2->sk_state != TCP_TIME_WAIT &&
			     !uid_eq(uid, sock_i_uid(sk2))

這段代碼讓我們在多次bind的時候,如果設(shè)置了SO_REUSEPORT的時候不會報錯,也就是讓我們有個多線程(進(jìn)程)bind/listen的能力。如下圖所示:


而開啟了SO_REUSEPORT后,代碼棧如下:

tcp_v4_rcv
	|->__inet_lookup_skb 
		|->__inet_lookup
			|->__inet_lookup_listener
 /* 用打分和偽隨機(jī)數(shù)等挑選出一個listen的sock */
struct sock *__inet_lookup_listener(......)
{
	......
	if (score > hiscore) {
			result = sk;
			hiscore = score;
			reuseport = sk->sk_reuseport;
			if (reuseport) {
				phash = inet_ehashfn(net, daddr, hnum,
						     saddr, sport);
				matches = 1;
			}
		} else if (score == hiscore && reuseport) {
			matches++;
			if (((u64)phash * matches) >> 32 == 0)
				result = sk;
			phash = next_pseudo_random32(phash);
		}
	......
}

直接在內(nèi)核層面做負(fù)載均衡,將accept的任務(wù)分散到不同的線程的不同socket上(Sharding),毫無疑問可以多核能力,大幅提升連接成功后的socket分發(fā)能力。

Nginx已經(jīng)采用SO_REUSEPORT

Nginx在1.9.1版本的時候引入了SO_REUSEPORT,配置如下:

http {
     server {
          listen 80 reuseport;
          server_name  localhost;
          # ...
     }
}

stream {
     server {
          listen 12345 reuseport;
          # ...
     }
}

總結(jié)

Linux內(nèi)核源碼博大精深,一個看起來簡單的bind系統(tǒng)調(diào)用竟然牽涉這么多,在里面可以挖掘出各種細(xì)節(jié)。在此分享出來,希望對讀者有所幫助。
編輯:hfy

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    發(fā)表于 06-30 21:49

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    物聯(lián)網(wǎng)工程師需要掌握Linux的主要原因可以技術(shù)生態(tài)、開發(fā)需求、行業(yè)應(yīng)用及就業(yè)競爭力四個角度來分析: 一、技術(shù)生態(tài)與行業(yè)適配性 1)嵌入式開發(fā)的主流平臺 物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備往往基于嵌入式系統(tǒng)
    發(fā)表于 05-26 10:32

    如何在Linux中配置DNS服務(wù)器

    本文詳細(xì)介紹了如何在Linux中配置DNS服務(wù)器,包括DNS工作原理、本地緩存、DNS查詢過程,以及正向和反向查詢的配置。步驟包括服務(wù)器配置、編輯BIND配置文件、添加解析信息和客戶端測試,同時提到了注意事項(xiàng)和常見問題解決方法。
    的頭像 發(fā)表于 05-09 13:38 ?2628次閱讀
    如何在<b class='flag-5'>Linux</b>中配置DNS服務(wù)器

    研發(fā)排查問題的利器:一款方法調(diào)用棧跟蹤工具

    作者:京東物流 郭忠強(qiáng) 導(dǎo)語 本文日常值班問題排查痛點(diǎn)出發(fā),分析方法復(fù)用的調(diào)用鏈路和上下文業(yè)務(wù)邏輯,通過思考分析,借助棧幀開發(fā)了一個方法調(diào)用
    的頭像 發(fā)表于 05-06 17:24 ?3177次閱讀
    研發(fā)排查問題的利器:一款方法<b class='flag-5'>調(diào)用</b>棧跟蹤工具

    如何在Linux內(nèi)核5.18版本之后和64位架構(gòu)中內(nèi)核空間調(diào)用ioctl?

    我嘗試在最近的內(nèi)核中重新構(gòu)建以前版本 (4.19) 的 Linux 設(shè)備驅(qū)動程序,即嵌入式平臺上的 6.1.22,ARM64 架構(gòu)。 驅(qū)動程序管理 tty 設(shè)備。 當(dāng)我調(diào)用類似于用戶空間
    發(fā)表于 04-02 06:06

    從零開始馴服Linux(一):ZYNQ-Linux啟動文件構(gòu)建全解析

    源碼需要在linux系統(tǒng)(虛擬機(jī))中安裝相應(yīng)的交叉編譯工具鏈。安裝ZYNQ-7000系列芯片的交叉編譯工具鏈需要sdk.sh文件。把開發(fā)板資料盤B盤:\sdk\202002\sdk.sh拷貝到
    發(fā)表于 03-20 16:48