如果大家平時有關(guān)注智能手機(jī)行業(yè)的各種動向,可能會發(fā)現(xiàn)這樣一個規(guī)律,那就是當(dāng)一個廠商推出某個創(chuàng)新性的功能后,往往很快就會引來競爭對手的集體效仿。甚至導(dǎo)致在一段時間內(nèi)的新機(jī),全部都向著同一個配置方向“你追我趕”,但這在帶來良性技術(shù)競爭的同時,也帶來了產(chǎn)品間嚴(yán)重的同質(zhì)化現(xiàn)象。比如曲面屏、高刷新率、大底高像素多攝、高功率快充,莫不如是。
之所以會出現(xiàn)這種現(xiàn)象,一方面是體現(xiàn)了如今行業(yè)競爭的激烈程度。畢竟只要是稍有實力的廠商,都不會愿意看到競爭對手“專美于前”,于是其他品牌出什么功能,自己的新品也一定要有(甚至做到更好)。
另一方面來說,這也是因為當(dāng)前的智能手機(jī)行業(yè)實際上是嚴(yán)重依賴于上游供應(yīng)鏈體系。所以很多時候其實不是手機(jī)廠商想要什么就有什么,而是供應(yīng)商主要提供什么、大家就只能用什么。就拿這兩年流行的高刷新率屏幕以及大底高像素CMOS來說,這些其實都是屏幕面板廠與傳感器廠商在他們的主推產(chǎn)品線上所做出的貢獻(xiàn)。就拿手機(jī)拍照解決方案來說,要是現(xiàn)在有哪個手機(jī)品牌不想用高像素方案,就意味著得定制專門的CMOS(比如三星S20、蘋果iPhone12 Pro Max、索尼Xperia 1 II上的1200萬像素超大底方案,其他家都是用不了的),成本反而還會更高。
然而,并不是所有的流行技術(shù)都是供應(yīng)鏈驅(qū)動
不過,以上這些眾所周知的常識,顯然不是我們?nèi)咨罱裉煲撌龅闹攸c。因為我們今天所關(guān)注的,是另外一樣早年間就已經(jīng)在行業(yè)出現(xiàn),但直到2020年才逐漸呈現(xiàn)出流行態(tài)勢的新功能。
它的名字有很多叫法,比如Mobile BRAVIA Engine、X-Reality?? for mobile,以及X1 for mobile等等,當(dāng)然,無論是哪一家的方案,其實都可以用一個詞來歸納,那就是“顯示增強(qiáng)技術(shù)”。
2011年3月,在索尼愛立信的第二代安卓智能手機(jī),也就是經(jīng)典的Xperia arc上,消費者第一次見到了這種當(dāng)時被稱為“Mobile BRAVIA Engine”的顯示增強(qiáng)功能。根據(jù)索尼愛立信方面當(dāng)時的說法,“Mobile BRAVIA Engine”技術(shù)來自于索尼BRAVIA液晶電視的畫質(zhì)調(diào)校算法,可以有效讓手機(jī)屏幕的色彩表現(xiàn)更鮮艷、低清圖片和視頻的觀感更佳。而它也確實一經(jīng)發(fā)布就迅速走紅,不僅成為了當(dāng)時該品牌機(jī)型的一大特色,而且也被許多發(fā)燒友想盡辦法提取出來,移植到了各種其他品牌機(jī)型的自制ROM里。
6年后,索尼的手機(jī)業(yè)務(wù)早已日薄西山。但有趣的是,隨著HDR高亮度顯示技術(shù)在手機(jī)上出現(xiàn),作為顯示面板大廠的三星和LG,也不約而同地在他們當(dāng)時的新機(jī)Galaxy S8與G6上引入了顯示增強(qiáng)技術(shù)。和索尼的方案相比,三星和LG手機(jī)的顯示增強(qiáng)算法不僅能夠?qū)崿F(xiàn)色彩強(qiáng)化和分辨率提升,還專門加入了將普通視頻信號“HDR化”的功能。因為只有這樣,才能充分展示他們產(chǎn)品上出色的HDR屏幕觀感。
當(dāng)時間來到2020年,我們發(fā)現(xiàn)顯示增強(qiáng)技術(shù)突然一下就成為了國內(nèi)手機(jī)廠商眼中的“香餑餑”。前有OPPO Find X2系列、一加8 Pro高調(diào)發(fā)布視頻插幀功能,后有黑鯊游戲手機(jī)3 Pro與努比亞紅魔5G將色彩增強(qiáng)和插幀處理帶入手游領(lǐng)域。在那之后,iQOO推出了甚至能用來處理老照片的顯示超分辨率功能。并且就在前段時間剛剛曝光的內(nèi)測版MIUI系統(tǒng)中,小米手機(jī)的“超分辨率增強(qiáng)”、“AI智能場景優(yōu)化(色彩處理)”、“視頻畫質(zhì)增強(qiáng)(HDR化)”三大顯示增強(qiáng)新功能曝光,直接明示優(yōu)質(zhì)的視頻播放體驗將會成為2021年小米手機(jī)新的重點功能。
顯示優(yōu)化技術(shù)爆紅的背后,是辛酸的市場現(xiàn)實
很顯然,與我們在本文開頭說到,那些因為供應(yīng)鏈的產(chǎn)品重心轉(zhuǎn)變而突然一下集體“爆火”的功能特性不同,智能手機(jī)上的顯示增強(qiáng)技術(shù)是早已有之,但近年才逐漸受到更多廠商重視的。那么問題就來了,為什么這一功能早年間并沒有被行業(yè)普遍認(rèn)可,又為什么它會在近段時間“大紅大紫”呢?
首先從整個行業(yè)的競爭態(tài)勢來說,這是因為早年間的智能手機(jī)市場競爭主要還是以處理器“跑分”為主,大家比拼的是誰核心多、誰主頻高、誰內(nèi)存大。在那個年代,也就只有手握現(xiàn)成算法技術(shù)的索尼(愛立信),以及因為要賣面板所以必須讓自家手機(jī)屏幕看起來特別好的三星和LG,才會有在手機(jī)上搭載特別的顯示優(yōu)化處理的動機(jī)。對于其他品牌來說,在那個時候,更高的分辨率實際上是要比什么色域、色準(zhǔn)、顯示優(yōu)化都更能打動消費者的。
其次從技術(shù)積淀本身來說,我們也不難看出,早期在智能手機(jī)上實裝顯示優(yōu)化技術(shù)的廠商,普遍都具備著自行研發(fā)和生產(chǎn)電視、顯示器,甚至是屏幕面板的能力和經(jīng)驗。這意味著他們有現(xiàn)成的算法可用,要將電視上的優(yōu)化技術(shù)“移植”到手機(jī)上,顯然從頭開始做要簡單。
而縱觀如今推出顯示優(yōu)化功能的國內(nèi)品牌,要么是也擁有了成功的電視產(chǎn)品線,掌握了相關(guān)圖像算法;要么是開發(fā)了自己的AI加速體系,對如何利用手機(jī)的算力很有經(jīng)驗;要么就是從同行業(yè)的其他產(chǎn)品(比如電競顯示器和PC顯卡)上得到了靈感,有樣學(xué)樣地開發(fā)出了游戲手機(jī)里的圖像優(yōu)化功能。一言以蔽之,技術(shù)水平到了,相應(yīng)的功能才出的來。
當(dāng)然,對于任何一個市場來說,“有需求才有供給”是顛補不破的真理。當(dāng)我們注意到手機(jī)行業(yè)如今對于顯示優(yōu)化技術(shù)的追捧時,它實際上也反映了這樣一個糟糕的事實,那就是雖然5G網(wǎng)絡(luò)商用已經(jīng)一年有余,雖然5G套餐與5G手機(jī)的價格門檻已經(jīng)很低,但我們依然沒有看到4K乃至8K的HDR格式成為在線視頻平臺的主流,依然沒有等到“只有5G手機(jī)能玩、4G手機(jī)帶不動”的殺手級超高清游戲。
如此一來,對于手機(jī)廠商來說,由于內(nèi)容生態(tài)的缺位,性能更高、屏幕更好、多媒體配置普遍更全的5G新機(jī),在看視頻、玩游戲、追直播的時候的體驗,實際上就很難與4G時代的設(shè)備拉開差距。而這一點,也很有可能才是如今的手機(jī)廠商普遍發(fā)力顯示優(yōu)化功能的真正原因所在。畢竟要說服更多的消費者升級5G,首先就得讓他們“第一眼”就能看出5G設(shè)備的優(yōu)勢才行。
責(zé)任編輯:tzh
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