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一文看懂VR、AR和MR的區(qū)別

工程師鄧生 ? 來源:電腦報APP新聞客戶端 ? 作者:電腦報APP新聞客戶 ? 2021-03-19 16:56 ? 次閱讀
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VR

Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實,是指利用計算機技術(shù)模擬產(chǎn)生一個為用戶提供視覺、聽覺、觸覺等感官模擬的三度空間虛擬世界,用戶借助特殊的輸入/輸出設(shè)備,與虛擬世界進行自然的交互。用戶進行位置移動時,電腦可以通過運算,將精確的三維世界視頻傳回產(chǎn)生臨場感,令用戶及時、無限制地觀察該空間內(nèi)的事物,如身臨其境一般。硬件代表是Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR、三星Gear VR等,游戲代表是《極樂王國》,它是全球首個VR社交游戲平臺。

AR

Augmented Reality,增強現(xiàn)實,是一種實時計算攝影機影像位置及角度,并輔以相應(yīng)圖像的技術(shù)。這種技術(shù)可以通過全息投影,在鏡片的顯示屏幕中將虛擬世界與現(xiàn)實世界疊加,操作者可以通過設(shè)備互動。硬件代表作是大名鼎鼎的Google Glass,游戲代表作是《精靈寶可夢Go》,這款游戲曾經(jīng)風靡全球。

MR

Mix reality,混合現(xiàn)實,指的是結(jié)合真實和虛擬世界創(chuàng)造了新的環(huán)境和可視化三維世界,物理實體和數(shù)字對象共存、并實時相互作用,以用來模擬真實物體,是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的進一步發(fā)展。硬件代表作是Hololens和Magic Leap,游戲代表作是《超次元MR》。

剖析三者關(guān)系

VR、AR和MR它們的從屬關(guān)系是這樣的:VR概念最小,AR概念包含了VR,MR概念最大,包含了VR和AR。

簡單地說,VR看到的圖像全是計算機模擬出來的,都是虛假的,因此利用VR技術(shù)可以憑空在臆造出一位絕世美女或者超級帥哥,由于VR出的較早大家都比較容易理解,這里不多說了。

VR看到的圖像全是計算機模擬出來的

AR是將虛擬信息加在真實環(huán)境中,來增強真實環(huán)境,因此看到的圖像是半真半假,為了更好的理解,我們來看看現(xiàn)在很流行的Faceu激萌特效相機APP,這款A(yù)PP會自動識別人臉,并在人臉上疊加動態(tài)貼圖和道具,從而創(chuàng)造出賣萌搞笑效果的照片,例如加兔子耳朵、加彩虹特效,加貓須什么的,讓妹紙瞬間么么噠。沒有用過Faceu也沒有關(guān)系,最新版的手機QQ也支持動態(tài)掛件,也是同樣的效果,都算是AR,只不過是比較基礎(chǔ)的應(yīng)用。其實,智能手機上實際上有很多應(yīng)用都屬于AR,例如現(xiàn)在微信電話本APP設(shè)置頭像后,會自動將頭像設(shè)置為3D場景。

Faceu提供的動態(tài)掛件是簡單的AR效果

MR是將真實世界和虛擬世界混合在一起,可以說它呈現(xiàn)的圖像令人真假難辨。MR比較像是VR和AR的組合,可以在現(xiàn)實的場景中顯示立體感十足的虛擬圖像,且還能通過雙手和虛擬圖像進行交互。一句話總結(jié)就是VR是全虛的,AR是半真半假,MR是真假難辨,這樣是不是很容易理解了!

等等,全虛的好理解,但半真半假和真假難辨還是有點不明白,有的東西AR和MR都可以做到,例如投射一個游戲界面,這有怎么區(qū)別呢?下面,我們以游戲界面為來具體說說兩者的區(qū)別。戴上AR設(shè)備Google Glass,它在正前方投射出一個游戲界面,然后你在房間內(nèi)左右走動、前后走動,甚至大幅度轉(zhuǎn)動頭部,游戲界面始終就在你的正前方,且與玩家的相對位置是不變的;戴上MR設(shè)備Hololens,它在正前方投射出一個游戲界面,然后你在房間內(nèi)左右走動、前后走動,甚至大幅度轉(zhuǎn)動頭部,游戲界面始終就在那面墻壁上沒有變化。因此,我們可以說投射的虛擬畫面如果可以跟隨硬件移動而自動跟隨移動的,是AR,反之就是MR。

真假難辨的MR特效

還有一個簡單的區(qū)分方法,那就是虛擬物體與真實物體是不是被肉眼分離出來,如果不能被肉眼分離的就是MR,可以的就是AR。例如之前提到的Faceu激萌特效相機APP以及不少AR應(yīng)用一眼就可以知道哪些是真的,哪些是假的。而MR直接向視網(wǎng)膜投射整個4維光場,所以用戶看到的物體和看真實的物體,從數(shù)學(xué)上是沒有區(qū)別的。

總的來說,VR最容易分辨,簡單AR場景可以通過手機APP實現(xiàn),MR是AR的加強版。

責任編輯:lq6

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