91欧美超碰AV自拍|国产成年人性爱视频免费看|亚洲 日韩 欧美一厂二区入|人人看人人爽人人操aV|丝袜美腿视频一区二区在线看|人人操人人爽人人爱|婷婷五月天超碰|97色色欧美亚州A√|另类A√无码精品一级av|欧美特级日韩特级

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

通過使用CUDA GPU共享內存

星星科技指導員 ? 來源:NVIDIA ? 作者:Mark Harris ? 2022-04-11 10:03 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

共享內存是編寫優(yōu)化良好的 CUDA 代碼的一個強大功能。共享內存的訪問比全局內存訪問快得多,因為它位于芯片上。因為共享內存由線程塊中的線程共享,它為線程提供了一種協(xié)作機制。利用這種線程協(xié)作使用共享內存的一種方法是啟用全局內存合并,如本文中的數(shù)組反轉所示。通過使用 CUDA GPU 共享內存,我們可以在 GPU 上執(zhí)行所有讀操作。在下一篇文章中,我將通過使用共享內存來優(yōu)化矩陣轉置來繼續(xù)我們的討論。


在 上一篇文章 中,我研究了如何將一組線程訪問的全局內存合并到一個事務中,以及對齊和跨步如何影響 CUDA 各代硬件的合并。對于最新版本的 CUDA 硬件,未對齊的數(shù)據(jù)訪問不是一個大問題。然而,不管 CUDA 硬件是如何產(chǎn)生的,在全局內存中大步前進都是有問題的,而且在許多情況下似乎是不可避免的,例如在訪問多維數(shù)組中沿第二個和更高維的元素時。但是,在這種情況下,如果我們使用共享內存,就可以合并內存訪問。在我在下一篇文章中向您展示如何避免跨越全局內存之前,首先我需要詳細描述一下共享內存。

共享內存

因為它是片上的,共享內存比本地和全局內存快得多。實際上,共享內存延遲大約比未緩存的全局內存延遲低 100 倍(前提是線程之間沒有內存沖突,我們將在本文后面討論這個問題)。共享內存是按線程塊分配的,因此塊中的所有線程都可以訪問同一共享內存。線程可以訪問由同一線程塊中的其他線程從全局內存加載的共享內存中的數(shù)據(jù)。此功能(與線程同步結合)有許多用途,例如用戶管理的數(shù)據(jù)緩存、高性能的協(xié)作并行算法(例如并行縮減),以及在不可能實現(xiàn)全局內存合并的情況下促進全局內存合并。

線程同步

在線程之間共享數(shù)據(jù)時,我們需要小心避免爭用情況,因為雖然塊中的線程并行運行 邏輯上 ,但并非所有線程都可以同時執(zhí)行 身體上 。假設兩個線程 A 和 B 分別從全局內存加載一個數(shù)據(jù)元素并將其存儲到共享內存中。然后,線程 A 想從共享內存中讀取 B 的元素,反之亦然。我們假設 A 和 B 是兩個不同翹曲中的線。如果 B 在 A 嘗試讀取它之前還沒有完成它的元素的編寫,我們就有一個競爭條件,它可能導致未定義的行為和錯誤的結果。

為了保證并行線程協(xié)作時的正確結果,必須同步線程。 CUDA 提供了一個簡單的屏障同步原語 __syncthreads() 。一個線程的執(zhí)行只能在其塊中的所有線程都執(zhí)行了 __syncthreads() 之后通過 __syncthreads() 繼續(xù)執(zhí)行。因此,我們可以通過在存儲到共享內存之后和從共享內存加載任何線程之前調用 __syncthreads() 來避免上面描述的競爭條件。需要注意的是,在發(fā)散代碼中調用 __syncthreads() 是未定義的,并且可能導致死鎖,線程塊中的所有線程都必須在同一點調用 __syncthreads() 。

共享內存示例

使用 Clara 變量 D __shared__ 指定說明符在 CUDA C / C ++設備代碼中聲明共享內存。在內核中聲明共享內存有多種方法,這取決于內存量是在編譯時還是在運行時已知的。下面的完整代碼( 在 GitHub 上提供 )演示了使用共享內存的各種方法。

#include __global__ void staticReverse(int *d, int n)
{ __shared__ int s[64]; int t = threadIdx.x; int tr = n-t-1; s[t] = d[t]; __syncthreads(); d[t] = s[tr];
} __global__ void dynamicReverse(int *d, int n)
{ extern __shared__ int s[]; int t = threadIdx.x; int tr = n-t-1; s[t] = d[t]; __syncthreads(); d[t] = s[tr];
} int main(void)
{ const int n = 64; int a[n], r[n], d[n]; for (int i = 0; i < n; i++) { a[i] = i; r[i] = n-i-1; d[i] = 0; } int *d_d; cudaMalloc(&d_d, n * sizeof(int)); // run version with static shared memory cudaMemcpy(d_d, a, n*sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice); staticReverse<<<1,n>>>(d_d, n); cudaMemcpy(d, d_d, n*sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost); for (int i = 0; i < n; i++) if (d[i] != r[i]) printf("Error: d[%d]!=r[%d] (%d, %d)n", i, i, d[i], r[i]); // run dynamic shared memory version cudaMemcpy(d_d, a, n*sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice); dynamicReverse<<<1,n,n*sizeof(int)>>>(d_d, n); cudaMemcpy(d, d_d, n * sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost); for (int i = 0; i < n; i++) if (d[i] != r[i]) printf("Error: d[%d]!=r[%d] (%d, %d)n", i, i, d[i], r[i]);?

}此代碼使用共享內存反轉 64 元素數(shù)組中的數(shù)據(jù)。這兩個內核非常相似,只是在共享內存數(shù)組的聲明方式和內核的調用方式上有所不同。

靜態(tài)共享內存

如果共享內存數(shù)組大小在編譯時已知,就像在 staticReverse 內核中一樣,那么我們可以顯式地聲明一個該大小的數(shù)組,就像我們對數(shù)組 s 所做的那樣。

__global__ void staticReverse(int *d, int n)
{ __shared__ int s[64]; int t = threadIdx.x; int tr = n-t-1; s[t] = d[t]; __syncthreads(); d[t] = s[tr];

}在這個內核中, ttr 是分別表示原始順序和反向順序的兩個索引。線程使用語句 s[t] = d[t] 將數(shù)據(jù)從全局內存復制到共享內存,然后在兩行之后使用語句 d[t] = s[tr] 完成反轉。但是在執(zhí)行最后一行之前,每個線程訪問共享內存中由另一個線程寫入的數(shù)據(jù),請記住,我們需要通過調用 __syncthreads() 來確保所有線程都已完成對共享內存的加載。

在這個例子中使用共享內存的原因是為了在舊的 CUDA 設備(計算能力 1 . 1 或更早版本)上促進全局內存合并。由于全局內存總是通過線性對齊索引 t 訪問,所以讀寫都可以實現(xiàn)最佳的全局內存合并。反向索引 tr 僅用于訪問共享內存,它不具有全局內存的順序訪問限制以獲得最佳性能。共享內存的唯一性能問題是銀行沖突,我們將在后面討論。(請注意,在計算能力為 1 . 2 或更高版本的設備上,內存系統(tǒng)甚至可以將反向索引存儲完全合并到全局內存中。但是這種技術對于其他訪問模式仍然有用,我將在下一篇文章中展示。)

動態(tài)共享內存

本例中的其他三個內核使用動態(tài)分配的共享內存,當編譯時共享內存的數(shù)量未知時,可以使用該內存。在這種情況下,必須使用可選的第三個執(zhí)行配置參數(shù)指定每個線程塊的共享內存分配大?。ㄒ宰止?jié)為單位),如下面的摘錄所示。

dynamicReverse<<<1, n, n*sizeof(int)>>>(d_d, n);

動態(tài)共享內存內核 dynamicReverse() 使用未大小化的外部數(shù)組語法 extern shared int s[] 聲明共享內存數(shù)組(注意空括號和 extern 說明符的使用)。大小在內核啟動時由第三個執(zhí)行配置參數(shù)隱式確定。內核代碼的其余部分與 staticReverse() 內核相同。

如果在一個內核中需要多個動態(tài)大小的數(shù)組怎么辦?您必須像前面一樣聲明一個 extern 非大小數(shù)組,并使用指向它的指針將其劃分為多個數(shù)組,如下面的摘錄所示。

extern __shared__ int s[];
int *integerData = s; // nI ints
float *floatData = (float*)&integerData[nI]; // nF floats
char *charData = (char*)&floatData[nF]; // nC chars

在內核中指定啟動所需的總內存。

myKernel<<>>(...);

共享內存庫沖突

為了實現(xiàn)并發(fā)訪問的高內存帶寬,共享內存被分成大小相等的內存模塊(庫),這些模塊可以同時訪問。因此,任何跨越 b 不同內存組的 n 地址的內存負載或存儲都可以同時進行服務,從而產(chǎn)生的有效帶寬是單個存儲庫帶寬的 b 倍。

但是,如果多個線程的請求地址映射到同一個內存庫,則訪問將被序列化。硬件根據(jù)需要將沖突內存請求拆分為多個獨立的無沖突請求,將有效帶寬減少一個與沖突內存請求數(shù)量相等的因子。一個例外情況是,一個 warp 中的所有線程都使用同一個共享內存地址,從而導致廣播。計算能力 2 . 0 及更高版本的設備具有多播共享內存訪問的額外能力,這意味著在一個 warp 中通過任意數(shù)量的線程對同一個位置的多個訪問同時進行。

為了最小化內存沖突,了解內存地址如何映射到內存庫是很重要的。共享存儲庫被組織成這樣,連續(xù)的 32 位字被分配給連續(xù)的存儲庫,帶寬是每個庫每個時鐘周期 32 位。對于計算能力為 1 . x 的設備, warp 大小為 32 個線程,庫的數(shù)量為 16 個。一個 warp 的共享內存請求被分為一個對 warp 前半部分的請求和一個對 warp 后半部分的請求。請注意,如果每個內存庫只有一個內存位置被半個線程訪問,則不會發(fā)生庫沖突。

對于計算能力為 2 . 0 的設備, warp 大小是 32 個線程,而 bank 的數(shù)量也是 32 個。 warp 的共享內存請求不會像計算能力為 1 . x 的設備那樣被拆分,這意味著 warp 前半部分的線程和同一 warp 后半部分的線程之間可能會發(fā)生庫沖突。

計算能力為 3 . x 的設備具有可配置的存儲大小,可以使用 CUDA Devicsetsharedmeconfig() 將其設置為四個字節(jié)( CUDA SharedMemBankSizeFourByte ,默認值)或八個字節(jié)( cudaSharedMemBankSizeEightByte) 。將存儲大小設置為 8 字節(jié)有助于避免訪問雙精度數(shù)據(jù)時的共享內存庫沖突。

配置共享內存量

在計算能力為 2 . x 和 3 . x 的設備上,每個多處理器都有 64KB 的片上內存,可以在一級緩存和共享內存之間進行分區(qū)。對于計算能力為 2 . x 的設備,有兩個設置: 48KB 共享內存/ 16KB 一級緩存和 16KB 共享內存/ 48KB 一級緩存。默認情況下,使用 48KB 共享內存設置。這可以在運行時 API 期間使用 cudaDeviceSetCacheConfig() 為所有內核配置,也可以使用 cudaFuncSetCacheConfig() 在每個內核的基礎上進行配置。它們接受以下三個選項之一: cudaFuncCachePreferNone 、 cudaFuncCachePreferSharedcudaFuncCachePreferL1 。驅動程序將遵循指定的首選項,除非內核每個線程塊需要比指定配置中可用的共享內存更多的共享內存。計算能力為 3 . x 的設備允許使用選項 cudaFuncCachePreferEqual 獲得 32KB 共享內存/ 32kbl1 緩存的第三個設置。

關于作者

Mark Harris 是 NVIDIA 杰出的工程師,致力于 RAPIDS 。 Mark 擁有超過 20 年的 GPUs 軟件開發(fā)經(jīng)驗,從圖形和游戲到基于物理的模擬,到并行算法和高性能計算。當他還是北卡羅來納大學的博士生時,他意識到了一種新生的趨勢,并為此創(chuàng)造了一個名字: GPGPU (圖形處理單元上的通用計算)。

審核編輯:郭婷

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • 處理器
    +關注

    關注

    68

    文章

    20256

    瀏覽量

    252450
  • NVIDIA
    +關注

    關注

    14

    文章

    5597

    瀏覽量

    109793
收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評論

    相關推薦
    熱點推薦

    借助NVIDIA CUDA Tile IR后端推進OpenAI Triton的GPU編程

    NVIDIA CUDA Tile 是基于 GPU 的編程模型,其設計目標是為 NVIDIA Tensor Cores 提供可移植性,從而釋放 GPU 的極限性能。CUDA Tile 的
    的頭像 發(fā)表于 02-10 10:31 ?257次閱讀

    如何在NVIDIA CUDA Tile中編寫高性能矩陣乘法

    本博文是系列課程的一部分,旨在幫助開發(fā)者學習 NVIDIA CUDA Tile 編程,掌握構建高性能 GPU 內核的方法,并以矩陣乘法作為核心示例。
    的頭像 發(fā)表于 01-22 16:43 ?4855次閱讀
    如何在NVIDIA <b class='flag-5'>CUDA</b> Tile中編寫高性能矩陣乘法

    NVIDIA RTX PRO 5000 Blackwell GPU的深度評測

    需求進行了優(yōu)化設計。無論是 CUDA 核心計算性能、實時渲染能力,還是 AI 推理效率,亦或顯存帶寬與容量的顯著提升,均使得新一代 RTX PRO 5000 Blackwell GPU 能夠輕松應對更復雜、更嚴苛的工作負載。
    的頭像 發(fā)表于 01-06 09:51 ?2398次閱讀
    NVIDIA RTX PRO 5000 Blackwell <b class='flag-5'>GPU</b>的深度評測

    NVIDIA CUDA Tile的創(chuàng)新之處、工作原理以及使用方法

    NVIDIA CUDA 13.1 推出 NVIDIA CUDA Tile,這是自 2006 年 NVIDIA CUDA 平臺發(fā)明以來,最大的一次技術進步。這一令人振奮的創(chuàng)新引入了一套面向
    的頭像 發(fā)表于 12-24 10:17 ?482次閱讀
    NVIDIA <b class='flag-5'>CUDA</b> Tile的創(chuàng)新之處、工作原理以及使用方法

    在Python中借助NVIDIA CUDA Tile簡化GPU編程

    NVIDIA CUDA 13.1 版本新增了基于 Tile 的GPU 編程模式。它是自 CUDA 發(fā)明以來 GPU 編程最核心的更新之一。借助 GP
    的頭像 發(fā)表于 12-13 10:12 ?1205次閱讀
    在Python中借助NVIDIA <b class='flag-5'>CUDA</b> Tile簡化<b class='flag-5'>GPU</b>編程

    NVIDIA CUDA 13.1版本的新增功能與改進

    NVIDIA CUDA 13.1 是自 CUDA 二十年前發(fā)明以來,規(guī)模最大、內容最全面的一次更新。
    的頭像 發(fā)表于 12-13 10:08 ?2219次閱讀

    如何通過交替式幾何處理實現(xiàn)更優(yōu)的多核?GPU?擴展

    在理論上,通過增加更多GPU核心來提升性能似乎很簡單:核心越多,性能越強。但在實踐中,這是圖形架構領域最棘手的挑戰(zhàn)之一。雖然某些工作負載因其獨立特性能實現(xiàn)良好擴展,但另一些工作負載(尤其是幾何
    的頭像 發(fā)表于 12-01 10:12 ?661次閱讀
    如何<b class='flag-5'>通過</b>交替式幾何處理實現(xiàn)更優(yōu)的多核?<b class='flag-5'>GPU</b>?擴展

    如何看懂GPU架構?一分鐘帶你了解GPU參數(shù)指標

    GPU架構參數(shù)如CUDA核心數(shù)、顯存帶寬、TensorTFLOPS、互聯(lián)方式等,并非“冰冷的數(shù)字”,而是直接關系設備能否滿足需求、如何發(fā)揮最大價值、是否避免資源浪費等問題的核心要素。本篇文章將全面
    的頭像 發(fā)表于 10-09 09:28 ?1142次閱讀
    如何看懂<b class='flag-5'>GPU</b>架構?一分鐘帶你了解<b class='flag-5'>GPU</b>參數(shù)指標

    RTOS怎么實現(xiàn)共享內存?

    K230的RTOS支持POSIX標準的共享內存嗎 我嘗試使用卻失敗 還是說需要源碼部分配置的開啟才可以使用 求教大佬
    發(fā)表于 08-04 08:06

    aicube的n卡gpu索引該如何添加?

    請問有人知道aicube怎樣才能讀取n卡的gpu索引呢,我已經(jīng)安裝了cuda和cudnn,在全局的py里添加了torch,能夠調用gpu,當還是只能看到默認的gpu0,顯示不了
    發(fā)表于 07-25 08:18

    高性能緩存設計:如何解決緩存?zhèn)?b class='flag-5'>共享問題

    緩存行,引發(fā)無效化風暴,使看似無關的變量操作拖慢整體效率。本文從緩存結構原理出發(fā),通過實驗代碼復現(xiàn)偽共享問題(耗時從3709ms優(yōu)化至473ms),解析其底層機制;同時深入剖析高性能緩存庫 Caffeine 如何通過
    的頭像 發(fā)表于 07-01 15:01 ?767次閱讀
    高性能緩存設計:如何解決緩存?zhèn)?b class='flag-5'>共享</b>問題

    黑芝麻智能一芯多域零拷貝共享內存技術:破解車載大數(shù)據(jù)傳輸效能困局

    通過 零拷貝共享內存技術 ,黑芝麻智能解決車載多域間大數(shù)據(jù)傳輸?shù)难舆t與資源消耗問題。核心技術包括 全局內存管理單元 和 dmabuf機制優(yōu)化 ,顯著降低CPU負載與DDR帶寬占用,推動
    發(fā)表于 06-23 17:53 ?1725次閱讀
    黑芝麻智能一芯多域零拷貝<b class='flag-5'>共享</b><b class='flag-5'>內存</b>技術:破解車載大數(shù)據(jù)傳輸效能困局

    HarmonyOS優(yōu)化應用內存占用問題性能優(yōu)化一

    出現(xiàn)崩潰和卡頓的情況。因此,主動減少應用內存的占用對于整個系統(tǒng)至關重要。通過減少應用內存的占用,可以有效提高應用的性能和響應速度,節(jié)省系統(tǒng)資源,讓設備的運行效率更高,延長設備的續(xù)航時間。開發(fā)者應該在
    發(fā)表于 05-21 11:27

    使用NVIDIA CUDA-X庫加速科學和工程發(fā)展

    NVIDIA GTC 全球 AI 大會上宣布,開發(fā)者現(xiàn)在可以通過 CUDA-X 與新一代超級芯片架構的協(xié)同,實現(xiàn) CPU 和 GPU 資源間深度自動化整合與調度,相較于傳統(tǒng)加速計算架構,該技術可使計算工程工具運行速度提升至原來的
    的頭像 發(fā)表于 03-25 15:11 ?1542次閱讀