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Linux開發(fā)_文件目錄操作介紹、創(chuàng)建BMP圖片

DS小龍哥-嵌入式技術(shù) ? 2022-09-17 15:44 ? 次閱讀
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【摘要】 介紹C語(yǔ)言文件編程,創(chuàng)建BMP圖片,BMP圖片結(jié)構(gòu)介紹,介紹目錄接口編程,Makefile知識(shí)點(diǎn)。

任務(wù)1: 文件操作函數(shù)學(xué)習(xí)

??學(xué)習(xí)兩套函數(shù):

(1)?C語(yǔ)言下標(biāo)準(zhǔn)文件操作函數(shù)。fopen、fclose、fread、fwrite (適合操作普通文件)

針對(duì)文件指針操作。

(2)?Linux下專用的文件操作函數(shù)。open、close、read、write (適合操作設(shè)備文件、也可以操作普通文件)

針對(duì)文件描述符操作。

??如何檢測(cè)文件是否讀取到結(jié)尾? 判斷讀函數(shù)的返回值。

??文件操作相關(guān)的練習(xí)作業(yè)

1.?(編碼)創(chuàng)建一張BMP圖片,顏色可以指定。

2.?模擬du命令,可以查看指定文件的大小,可以將文件大小打印出來(lái)。

3.?文件加密和解密。 密碼: 數(shù)字方式、字符串方式

(1)?加密方式: 異或加密

擴(kuò)展: 加密方式: MD5加密

擴(kuò)展作業(yè): 實(shí)現(xiàn)文件的壓縮和解壓,模擬tar命令。

創(chuàng)建BMP圖片:

#include 
#include 

/* 必須在結(jié)構(gòu)體定義之前使用,這是為了讓結(jié)構(gòu)體中各成員按1字節(jié)對(duì)齊 */
#pragma pack(1)

/*需要文件信息頭:14個(gè)字節(jié) */
struct tagBITMAP_FILE_HEADER
{
	unsigned short bfType;   //保存圖片類似。 'BM' -- 0x4d42
	unsigned int  bfSize;      //圖片的大小
	unsigned short bfReserved1;
	unsigned short bfReserved2;
	unsigned int  bfOffBits;  //RGB數(shù)據(jù)偏移地址
};

/* 位圖參數(shù)信息 */
struct tagBITMAP_INFO_HEADER { 
	unsigned long  biSize;      //結(jié)構(gòu)體大小
	unsigned long  biWidth;		//寬度
	unsigned long  biHeight;	//高度
	unsigned short biPlanes;
	unsigned short biBitCount;	//顏色位數(shù)
	unsigned long  biCompression;
	unsigned long  biSizeImage;
	unsigned long  biXPelsPerMeter;
	unsigned long  biYPelsPerMeter;
	unsigned long  biClrUsed;
	unsigned long  biClrImportant;
};

/*
函數(shù)功能: 創(chuàng)建一張BMP圖片
函數(shù)參數(shù):
		char *name 文件名稱
		int w 寬度
		int h 高度
		int c 顏色位數(shù)
函數(shù)返回值: 0表示成功
*/
int CreateBmpImage(char *name,int w,int h,int c)
{
	/*1. 創(chuàng)建文件*/
	FILE *file=fopen(name,"wb");
	if(file==NULL)return 1;
	
	/*2. 創(chuàng)建BMP文件頭*/
	struct tagBITMAP_FILE_HEADER head;
	memset(&head,0,sizeof(struct tagBITMAP_FILE_HEADER));
	head.bfType=0x4d42; //BMP圖片的類型
	head.bfSize=sizeof(struct tagBITMAP_FILE_HEADER)+sizeof(struct tagBITMAP_INFO_HEADER)+w*h*3;
	head.bfOffBits=sizeof(struct tagBITMAP_FILE_HEADER)+sizeof(struct tagBITMAP_INFO_HEADER);
	if(fwrite(&head,1,sizeof(struct tagBITMAP_FILE_HEADER),file)!=sizeof(struct tagBITMAP_FILE_HEADER))
	{
		return 2;
	}
	
	/*3. 創(chuàng)建BMP圖像參數(shù)信息*/
	struct tagBITMAP_INFO_HEADER info;
	memset(&info,0,sizeof(struct tagBITMAP_INFO_HEADER));
	info.biSize=sizeof(struct tagBITMAP_INFO_HEADER);
	info.biWidth=w;
	info.biHeight=h;
	info.biBitCount=24;
	info.biPlanes=1;
	if(fwrite(&info,1,sizeof(struct tagBITMAP_INFO_HEADER),file)!=sizeof(struct tagBITMAP_INFO_HEADER))
	{
		return 3;
	}
	
	/*4. 圖片顏色數(shù)據(jù)填充*/
	int i,j;
	for(i=0;i;i++)>

BMP圖片練習(xí)文件操作(專題練習(xí)):

1.?BMP圖片數(shù)據(jù)取模,模擬圖片取模軟件。(選擇16位或者24位取模方式)

2.?BMP圖片放大縮小,根據(jù)輸入的尺寸放大縮小圖片。

3.?實(shí)現(xiàn)圖片4種翻轉(zhuǎn)效果: 上、下、左、右。

文件系統(tǒng):

1.?文件系統(tǒng)本身就是一套上層(軟件層)算法,底層有與硬件交互的接口。

硬件: 磁盤、U盤、SD卡 (扇區(qū))…….

2.?文件本身屬于一個(gè)容器,沒有規(guī)定存放什么類型的數(shù)據(jù)。

3.?文件指針(光標(biāo)位置),會(huì)隨著讀寫函數(shù)移動(dòng)。

4.?文件讀寫權(quán)限: 打開文件需要選擇正確的權(quán)限。

??文件格式介紹:

圖片: BMP、PNG、JPG/JPEG、GIF、ICO

音頻/視頻: MP3、MP4

文本: txt(字符串)

文檔: doc

??Main函數(shù)傳遞參數(shù)

#include

int main(int argc,char **argv)

{

//argc :表示參數(shù)的數(shù)量

//argv :二維指針,指向傳入的每一個(gè)字符串首地址

int i;

for(i=0;i;i++)<>

{

printf("argv[%d]=%s\n",i,argv[i]);

}

return 0;

}

目錄過(guò)濾:

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

// ./app  <.mp3>

/*
函數(shù)功能: 輸出指定目錄下指定指定后綴的文件名稱+路徑
./app /bmp/jpg/ .mp3
*/
int PrintDirName(char *DirName,char *str)
{
	/*1. 打開目錄*/
	DIR *dirp=opendir(DirName);
	if(dirp==NULL)return 1;
	
	/*2. 循環(huán)讀取目錄*/
	struct dirent *file_p=NULL;
	char *findstr=NULL;
	char *addr_p=NULL; //存放最終完整的文件名稱
	while(file_p=readdir(dirp))
	{
		char *findstr=strstr(file_p->d_name,str);
		if(findstr)//123.mp3  123.mp3.mp4 123.mp3.txt
		{
			//比較后綴
			if(strcmp(findstr,str)==0)
			{
				addr_p=malloc(strlen(DirName)+strlen(file_p->d_name)+1);
				strcpy(addr_p,DirName); //拼接目錄
				strcat(addr_p,file_p->d_name);//拼接文件名稱
				printf("文件完整路徑=%s\n",addr_p);
				free(addr_p); //釋放空間
			}
		}
	}
	/*3. 關(guān)閉目錄*/
	closedir(dirp);
	return 0;
}

int main(int argc,char **argv)
{
	if(argc!=3)
	{
		printf("./app  <.mp3>\n");
		return 0;
	}
	
	PrintDirName(argv[1],argv[2]);
	return 0;
}

任務(wù)2: 目錄相關(guān)操作函數(shù)

創(chuàng)建目錄、打開目錄、讀取目錄。

??需求: 獲取指定目錄下指定后綴的所有文件,并且輸出每個(gè)文件的路徑信息。

作業(yè): 拷貝目錄下所有文件(指定后綴的文件)到指定目錄下,考慮一層目錄。

擴(kuò)展: 遞歸拷貝,考慮多層目錄。

任務(wù)3: Makefile文件

poYBAGMlO8uAcYqWAAB494mxKhU924.png

作業(yè):

1.?使用Makefile建立工程,只需要寫一個(gè)Makefile文件。

2.?使用Makefile建立工程,每個(gè)目錄下就寫一個(gè)Makefile文件。

app:print.o main.o sum.o
	gcc main.o print.o sum.o -o app
print.o:print.c
	gcc print.c -c
main.o:main.c
	gcc main.c -c
sum.o:sum.c
	gcc sum.c -c
clean:
	rm app *.o -f
;i++)>
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