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在NVIDIA Omniverse Code競(jìng)賽中構(gòu)建元宇宙的3D工具

NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 來源:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 作者:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解 ? 2022-09-26 09:51 ? 次閱讀
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世界各地開發(fā)者所提交的擴(kuò)展程序令首屆NVIDIA Omniverse Code 競(jìng)賽實(shí)現(xiàn)了“開門紅”。此次比賽面向開發(fā)者、工程師、技術(shù)美術(shù)師、業(yè)余愛好者和研究者,旨在鼓勵(lì)大家為元宇宙開發(fā)基于 Python 的工具。

布局和場(chǎng)景創(chuàng)作工具

帶有 Omniverse Kit 的 Omni.ui

場(chǎng)景修改器和操控工具

“擴(kuò)展 Omniverse 競(jìng)賽”評(píng)選出一名特等獎(jiǎng)獲得者和基于上述三個(gè)類別的獲獎(jiǎng)?wù)?。NVIDIA 收到了大量優(yōu)秀作品,比賽評(píng)委難以抉擇。參賽者所提交的每一個(gè)作品都為不斷豐富的擴(kuò)展程序生態(tài)系統(tǒng)做出了貢獻(xiàn),擴(kuò)大了 Omniverse 的可能性。Omniverse 使用的通用場(chǎng)景描述(USD),可以支持用戶將建立在多 GPU 計(jì)算平臺(tái)上的擴(kuò)展程序連接至其所選擇的工具和資產(chǎn)中。

特等獎(jiǎng)獲得者:Yizhou Zhao

IndoorKit 機(jī)器人擴(kuò)展程序

Yizhou Zhao 的靈感源于個(gè)人的研究背景。他一直致力于為各種 AI 實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)算法,但缺少實(shí)驗(yàn)室和真正的機(jī)器人。借助 Omniverse,他能夠運(yùn)用對(duì)機(jī)器人和 AI 的一切想象并真正地進(jìn)行模擬。他表示:“在打開 Omniverse 的那一刻,數(shù)學(xué)、物理學(xué)、計(jì)算幾何學(xué)、3D 設(shè)計(jì)、動(dòng)畫和深度學(xué)習(xí)知識(shí)與技能立刻變得活靈活現(xiàn)。”

Zhao 表示他的“IndoorKit”擴(kuò)展程序與機(jī)器人領(lǐng)域有關(guān)。于機(jī)器人而言,即便是撿起一個(gè)物體這樣簡(jiǎn)單的任務(wù),也需要付出巨大的心血。但通過他的新擴(kuò)展程序以及 Omniverse 的幫助,他表示:“我們不僅能夠以高度逼真、物理真實(shí)的方式為機(jī)器人設(shè)置任務(wù),而且還通過構(gòu)建這個(gè)擴(kuò)展程序,創(chuàng)造了千變?nèi)f化和具有隨機(jī)性的高質(zhì)量內(nèi)容?!?/p>

布局和場(chǎng)景創(chuàng)作獎(jiǎng):Gavin Stevens

Meta Cloud Explorer 擴(kuò)展程序

“Meta Cloud Explorer(MCE)”擴(kuò)展程序并不是 Gavin Stevens 的突發(fā)奇想。實(shí)際上,對(duì)于如何構(gòu)建這個(gè)擴(kuò)展程序,他經(jīng)過了深思熟慮。Stevens 正在尋找一種在 3D 空間中表述 Azure 資源的方法。他興奮地表示:“Omniverse 可以讓我在實(shí)現(xiàn)構(gòu)想的過程中不做無用功?!?/p>

Stevens 的擴(kuò)展程序助力云服務(wù)架構(gòu)師能在他們的“專屬 Omniverse”中實(shí)現(xiàn)其云架構(gòu)可視化,這項(xiàng)功能帶來了巨大的商業(yè)價(jià)值,能夠?qū)⒔?jīng)改進(jìn)的架構(gòu)對(duì)當(dāng)前環(huán)境的影響可視化。他希望他的擴(kuò)展程序能夠“推動(dòng)基礎(chǔ)設(shè)施、資源和成本的優(yōu)化,帶來開創(chuàng)性的客戶體驗(yàn)”。

場(chǎng)景修改器和操控工具獎(jiǎng):Pingfan Wu

SunPath 擴(kuò)展程序

Pingfan Wu 的專業(yè)是建筑學(xué)。他分享了他以前設(shè)計(jì)建筑時(shí)的經(jīng)驗(yàn)、自然采光的重要性及其對(duì)設(shè)計(jì)的影響。

這些經(jīng)驗(yàn)為 Wu 的參賽作品“SunPath”擴(kuò)展程序提供了靈感。他希望他的擴(kuò)展程序能幫助建筑設(shè)計(jì)師、城市設(shè)計(jì)師和任何希望在設(shè)計(jì)中實(shí)現(xiàn)光線實(shí)時(shí)互動(dòng)的用戶更加“直觀”地控制陽光。

Wu 表示了他對(duì) Omniverse 渲染技術(shù)的驚嘆,稱 Omniverse“使測(cè)試場(chǎng)景非常逼真,所想即所得!”Wu 向 NVIDIA 團(tuán)隊(duì)表示自己十分期待著繼續(xù)進(jìn)一步開發(fā)其擴(kuò)展程序并希望更多從業(yè)人員可以在未來使用該平臺(tái)。

Omni.ui 獎(jiǎng):Cheng He

Exploded View 擴(kuò)展程序

Cheng He 喜歡研究前沿技術(shù)。他的工作包括研究和開發(fā)建筑領(lǐng)域的新興技術(shù),包括 AI 設(shè)計(jì)、計(jì)算設(shè)計(jì)、建筑渲染、BIM 工作流等。此次比賽中,他的靈感是成為“首位在工作流中嘗試如何使用 Omniverse 的建筑師?!?/p>

他表示,“新的‘Exploded View’擴(kuò)展程序在建筑和機(jī)械工程等眾多領(lǐng)域顯示產(chǎn)品細(xì)節(jié)時(shí)非常有用”。他希望引導(dǎo)建筑、施工和制造領(lǐng)域的人員使用 Omniverse 來豐富其現(xiàn)有工作?!?/p>

其他杰出參賽作品

NVIDIA 收到了非常多的優(yōu)秀作品,因而競(jìng)爭(zhēng)非常激烈。盡管比賽的獲獎(jiǎng)?wù)咧挥兴拿?,但團(tuán)隊(duì)對(duì)所有參賽者展示的作品都印象深刻。尤其是以下四個(gè)#ExtendOmniverse 作品與獎(jiǎng)項(xiàng)擦肩而過,理應(yīng)獲得榮譽(yù)獎(jiǎng):

Vasyl Mykhalchuk:“Vehicle Path Tracking”擴(kuò)展程序

Antonio Serrano Mu?oz:“Embedded Jupyter Notebook”擴(kuò)展程序

Yizhou Zhao “Play with Font”擴(kuò)展程序

Vadim Karpenko:“Material Manager”擴(kuò)展程序

訪問“Omniverse GitHub”頁面,查看所有提交到#ExtendOmniverse 競(jìng)賽的擴(kuò)展程序。

挑戰(zhàn)仍在繼續(xù)

雖然比賽已經(jīng)結(jié)束,但“擴(kuò)展 Omniverse 并構(gòu)建元宇宙的 3D 工具”這一挑戰(zhàn)依然存在。您可以在 NVIDIA 的“Omniverse Code 競(jìng)賽”頁面找到獲獎(jiǎng)作品以及榮譽(yù)獎(jiǎng)作品,前四名獲獎(jiǎng)?wù)叩臄U(kuò)展程序?qū)⒊霈F(xiàn)在 Omniverse launcher 中,您還可以掃描下方二維碼,訪問 NVIDIA GitHub 比賽頁面,查看示例代碼和“入門”材料。

您可參加NVIDIA 深度學(xué)習(xí)培訓(xùn)中心(DLI)的在線課程,學(xué)習(xí)如何構(gòu)建基于 Python 的擴(kuò)展程序。您可以通過免費(fèi)課程所提供的實(shí)操練習(xí),構(gòu)建自定義元宇宙工具。

NVIDIA 深度學(xué)習(xí)培訓(xùn)中心

如何在 NVIDIA Omniverse 上構(gòu)建自定義 3D 場(chǎng)景操控工具

僅用幾行 Python 代碼就可以在 Omniverse 中構(gòu)建自己的自定義場(chǎng)景操縱器工具。了解您如何在易于擴(kuò)展的模塊化 Omniverse 平臺(tái)上構(gòu)建高級(jí)工具。

在 NVIDIA Omniverse 上輕松開發(fā)高級(jí) 3D 布局工具

獲得 NVIDIA Omniverse 的實(shí)操經(jīng)驗(yàn)。了解如何在模塊化的 Omniverse 平臺(tái)上僅用幾行 Python 腳本就能輕松創(chuàng)建自定義場(chǎng)景布局工具。

在 NVIDIA Omniverse 上為 3D 工具構(gòu)建精美的自定義用戶界面

通過動(dòng)手實(shí)踐,深入學(xué)習(xí) Omniverse Kit 強(qiáng)大的 omni.ui 工具和框架套件,成為一名 UI 大師。使用 Python 腳本為Omniverse 中的工作流程構(gòu)建自定義用戶界面。

審核編輯:湯梓紅

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原文標(biāo)題:實(shí)現(xiàn)并超越元宇宙:探索 Omniverse 比賽決賽選手為 3D 世界打造的工具

文章出處:【微信號(hào):NVIDIA-Enterprise,微信公眾號(hào):NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

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