一:什么是開關(guān)抖動?
當我們按下按鈕或撥動開關(guān)或微動開關(guān)時,兩個金屬部件會接觸以短路電源。但它們不會立即連接,而是金屬部件在實際穩(wěn)定連接之前連接和斷開幾次。
釋放按鈕時也會發(fā)生同樣的事情。這會導(dǎo)致誤觸發(fā)或多次觸發(fā),例如多次按下按鈕。這就像一個彈跳的球從高處落下,它一直在表面彈跳,直到它靜止。

換句話說,我們可以說開關(guān)彈跳是任何開關(guān)的非理想行為,它會生成單個輸入的多個轉(zhuǎn)換。當我們處理電源電路時,開關(guān)彈跳不是主要問題,但當我們處理邏輯或數(shù)字電路時,它會引起問題。因此,為了消除電路中的抖動,使用了開關(guān)去抖動電路。
二:電路及波形
首先,我們將演示沒有開關(guān)去抖動的電路


您還可以在按下按鈕時在示波器中看到波形。它顯示在按鈕切換期間發(fā)生了多少彈跳。
三:硬件去抖動
防止電路開關(guān)彈跳的常用方法有3種。
硬件去抖
RC 去抖
開關(guān)去抖IC
01
硬件電路去抖
在硬件去抖動技術(shù)中,我們使用 S-R 觸發(fā)器來防止電路發(fā)生開關(guān)抖動。這是所有方法中最好的去抖動方法。


該電路由兩個與非門(74HC00 IC)組成,形成一個 SR 觸發(fā)器。正如您在電路圖中看到的,只要撥動開關(guān)切換到 A 側(cè),輸出邏輯就會變?yōu)椤案摺?。在這里,我們使用示波器來檢測彈跳。而且,正如您在下面給出的波形中看到的那樣,邏輯正在以輕微的曲線移動而不是彈跳。電路中使用的電阻是上拉電阻。 每當開關(guān)在觸點之間移動以產(chǎn)生反彈時,觸發(fā)器都會保持輸出,因為“0”是從與非門的輸出反饋的。
02
R-C 去抖
R-C 僅由其名稱定義,該電路使用 RC 網(wǎng)絡(luò)來防止開關(guān)彈跳。電路中的電容器濾除開關(guān)信號的瞬間變化。當開關(guān)處于打開狀態(tài)時,電容器兩端的電壓保持為零。最初,當開關(guān)打開時,電容器通過 R1 和 R2 電阻器充電。

當開關(guān)閉合時,電容器開始放電至零,因此反相施密特觸發(fā)器輸入端的電壓為零,因此輸出變?yōu)楦唠娖健?
在彈跳情況下,電容器停止 Vin 處的電壓,直到它達到 Vcc 或接地。
為了提高 RC 去抖動的速度,我們可以連接一個二極管,如下圖所示。因此,它減少了電容器的充電時間。

03
開關(guān)去抖IC
市場上有用于開關(guān)去抖動的 IC。一些去抖 IC 是 MAX6816、MC14490 和 LS118。
下面是使用MAX6818進行開關(guān)去抖的電路圖。

所以在這里,我們學(xué)習了按鈕如何產(chǎn)生開關(guān)反彈效應(yīng),以及如何通過使用硬件的方式來防止按鍵抖動。
四:軟件消抖
我們都知道,并且也是我們使用最多的場合是通過軟件實現(xiàn)按鍵消抖。
最簡單的方式是增加延遲以消除軟件去抖。添加延遲會強制控制器在特定時間段內(nèi)停止,但在程序中添加延遲并不是一個好的選擇,因為它會暫停程序并增加處理時間。最好的方法是在代碼中使用中斷來進行軟件彈跳。
01
軟件延時
sbit KEY = P1^3;
///按鍵讀取函數(shù)
uint8_t GetKey(void)
{
if(KEY == 1)
{
DelayMs(20); //延時消抖
if(KEY == 1)
{
return 1;
}
else
{
return 0;
}
}
else
{
return 0;
}
}
上面是最簡單的軟件延時方法,也可以通過多個按鍵組合增加相關(guān)軟件濾波的方式進行按鍵判斷,其實原理相似。 但是這種純延時的實現(xiàn)方式太過暴力,在延時的時候一直占用cpu的資源,如果在延時的時候,有其他外部中斷或者搶占事件,系統(tǒng)完全沒有響應(yīng)的。
所以我們CPU需要一個獨立的定時裝置,來完成這個計時工作,而且需要在計時時間到達時再檢測一次按鍵的電平值。
02
中斷消抖
首先初始化管腳,打開管腳的外部中斷:
/*Configure GPIO pins : KEY_1_Pin KEY_2_Pin */ GPIO_InitStruct.Pin = KEY_1_Pin|KEY_2_Pin; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_IT_FALLING; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; HAL_GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStruct); /* EXTI interrupt init*/ HAL_NVIC_SetPriority(EXTI15_10_IRQn, 5, 0); HAL_NVIC_EnableIRQ(EXTI15_10_IRQn);初始化TIM1,打開其update中斷:
static void MX_TIM1_Init(void)
{
htim1.Instance = TIM1;
htim1.Init.Prescaler = 7200 - 1; // 72000000 / 7200 = 10000 hz 0.01ms
htim1.Init.CounterMode = TIM_COUNTERMODE_UP;
htim1.Init.Period = 200 - 1; // 200 * 0.01 = 20ms
htim1.Init.ClockDivision = TIM_CLOCKDIVISION_DIV1;
htim1.Init.RepetitionCounter = 0;
htim1.Init.AutoReloadPreload = TIM_AUTORELOAD_PRELOAD_DISABLE;
if (HAL_TIM_Base_Init(&htim1) != HAL_OK)
{
_Error_Handler(__FILE__, __LINE__);
}
void HAL_TIM_Base_MspInit(TIM_HandleTypeDef* htim_base)
{
if(htim_base->Instance==TIM1)
{
/* Peripheral clock enable */
__HAL_RCC_TIM1_CLK_ENABLE();
/* USER CODE BEGIN TIM1_MspInit 1 */
HAL_NVIC_SetPriority(TIM1_UP_IRQn,1,3);
HAL_NVIC_EnableIRQ(TIM1_UP_IRQn);
}
}
在stm32f1xx_hal_it.c中去注冊中斷回調(diào)函數(shù)(關(guān)鍵的步驟,需要在按鍵中斷處理函數(shù)中打開定時器,開始計時):
void EXTI15_10_IRQHandler(void) // 按鍵的中斷處理函數(shù)
{
HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim1); // 開啟定時器1,開始計時
printf("key down
");
__HAL_GPIO_EXTI_CLEAR_IT(GPIO_PIN_11);
__HAL_GPIO_EXTI_CLEAR_IT(GPIO_PIN_12);
}
定時器的中斷處理函數(shù):
void TIM1_UP_IRQHandler(void)
{
HAL_TIM_IRQHandler(&htim1); //這個是所有定時器處理回調(diào)的入口,在這個函數(shù)里對應(yīng)定時器多種中斷情況的中斷回調(diào),需要找到update的回調(diào)函數(shù)
printf("TIM IRQ
");
}
void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim) // 定時器update中斷處理回調(diào)函數(shù)
{
/* USER CODE BEGIN Callback 0 */
/* USER CODE END Callback 0 */
if (htim->Instance == TIM2) {
HAL_IncTick();
}
if (htim->Instance == TIM1) { // 在這里選擇tim1
printf("TIM1 updata
");
HAL_TIM_Base_Stop_IT(&htim1); // 關(guān)閉tim1 及清除中斷
if (GPIO_PIN_RESET == HAL_GPIO_ReadPin(GPIOC,GPIO_PIN_11) ) //再次判斷管腳的電平
{
printf("KEY1 be pressed!!!
");
}
if (GPIO_PIN_RESET == HAL_GPIO_ReadPin(GPIOC,GPIO_PIN_12) )//再次判斷管腳的電平
{
printf("KEY2 be pressed!!!
");
}
}
/* USER CODE BEGIN Callback 1 */
/* USER CODE END Callback 1 */
}
總結(jié)一下,實現(xiàn)用定時器中斷來完成按鍵延時去抖的關(guān)鍵步驟:
1. 初始化GPIO腳,初始化TIM ,算好時間,填入分頻值。
2. 打開GPIO中斷,在中斷處理函數(shù)中打開定時器,讓其計數(shù)。
3. 定時器溢出中斷函數(shù)中,再次判斷按鍵電平值。關(guān)閉定時器,清除pending。
審核編輯:劉清
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原文標題:按鍵消抖常用的軟硬件方法
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