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什么是流程引擎?介紹流程引擎的架構(gòu)設(shè)計方法

OSC開源社區(qū) ? 來源:OSCHINA 社區(qū) ? 作者:京東云開發(fā)者-馬瑞 ? 2022-10-20 09:59 ? 次閱讀
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1 什么是流程引擎

流程引擎是一個底層支撐平臺,是為提供流程處理而開發(fā)設(shè)計的。流程引擎和流程應(yīng)用,以及應(yīng)用程序的關(guān)系如下圖所示。

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常見的支撐場景有:Workflow、BPM、流程編排等。本次分享,主要從 BPM 流程引擎切入,介紹流程引擎的架構(gòu)設(shè)計方法。

1.1 什么是流程

簡單來說,流程就是一系列活動的組合。比如,用于企業(yè)辦公的 OA 系統(tǒng)中,就存在大量的申請審批類的流程。在生產(chǎn)制造業(yè),有大量的從銷售端的訂單,到生產(chǎn)制造,再到簽收回款的生產(chǎn)銷售流程。在機(jī)器學(xué)習(xí)領(lǐng)域,有亞馬遜 AWS Sagemaker 的大數(shù)據(jù)處理、機(jī)器學(xué)習(xí)的應(yīng)用。綜上,流程是一個概念,在和具體實現(xiàn)結(jié)合時,就產(chǎn)生了不同的流程產(chǎn)品,如 DevOps、Spring Data Stream 等。

在流程實現(xiàn)方面,主要可以分為 2 種實現(xiàn)方式,一種是用代碼實現(xiàn),比如:用代碼實現(xiàn)一個加班申請,那么就要自己對接 SSO 進(jìn)行單點登錄,通過接口拿到發(fā)起人和審批人的信息,同時保存表單數(shù)據(jù)。另一種方式是使用流程引擎來實現(xiàn),流程引擎對接應(yīng)用場景所需數(shù)據(jù),如加班申請,流程引擎對接 SSO、OU、審批人配置、權(quán)限等,實現(xiàn)這樣一個流程,只需要關(guān)心流程配置、流程節(jié)點和流程表單即可,流程流轉(zhuǎn)以及流程的數(shù)據(jù)處理,都通過流程引擎來完成。
流程引擎可以快速落地流程實現(xiàn),這也是流程引擎存在的價值。

1.2 什么是引擎

一般而言,引擎是一個程序或一套系統(tǒng)的支持部分。常見的程序引擎有游戲引擎、搜索引擎、殺毒引擎等。引擎是脫離具體業(yè)務(wù)場景的某一類業(yè)務(wù)場景的高度抽象和封裝。

比如,某 OA 公司,封裝了一套審批用的 workflow,實施人員只需要配置流程和表單即可交付項目。再比如,美國某公司做了一個 AI 引擎做 NBA(Next Best Action)推薦,封裝了推薦領(lǐng)域的常用算法,在不同的場景自動選擇和組合多種算法,進(jìn)行智能推薦。

1.3 流程設(shè)計器

流程設(shè)計器是流程和引擎的連接方,用戶通過流程設(shè)計器,將某種 layout 和 rule 固化成某種流程,然后通過數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)上下文,使用流程引擎自動按照某種固化的流程進(jìn)行執(zhí)行。

我將目前見到的流程設(shè)計器的理論基礎(chǔ),分為以下三類:1,自定義系;2,UML 中的活動圖系;3,BPMN 系。

1.3.1 自定義系

用于 Sagemaker 等場景的 AWS Step Function(自定義流程節(jié)點)

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1.3.2 UML Activity Diagram

Flowportal BPM 的流程設(shè)計器

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1.3.3 BPMN 系

activiti 的流程設(shè)計器

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炎黃盈動的流程設(shè)計器

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題外話:炎黃盈動的流程設(shè)計器,和 processon 中的流程設(shè)計器界面幾乎一樣,因為本質(zhì)上是一家的。

2 流程引擎的應(yīng)用

2.1 Workflow

工作流管理聯(lián)盟 (Workflow Management Coalition,WfMC) 作為工作流管理的標(biāo)準(zhǔn)化組織而成立。

WfMC 對工作流給出定義為:工作流是指一類能夠完全自動執(zhí)行的經(jīng)營過程,根據(jù)一系列過程規(guī)則,將文檔、信息或任務(wù)在不同的執(zhí)行者之間進(jìn)行傳遞與執(zhí)行。

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在 workflow 中,流程引擎主要用于支撐流程審批和數(shù)據(jù)流轉(zhuǎn),應(yīng)用場景非常廣泛。

國外產(chǎn)品(開源或商用)通常需求和操作比較簡單,不會有國內(nèi)的需求那么復(fù)雜。國內(nèi)的產(chǎn)品,經(jīng)歷了眾多客戶的錘煉,功能目前都比較強(qiáng)大。

一般而言,workflow 使用場景最多的是 OA 產(chǎn)品。在 OA 辦公中,包含了企業(yè)辦公中的大量元素,這些元素足夠形成特定的產(chǎn)品,比如門戶系統(tǒng)、移動辦公。在 OA 的項目落地過程中,結(jié)合行業(yè)、業(yè)務(wù)側(cè)重點又可以形成行業(yè)解決方案和專題方案。

以下是某 OA 公司產(chǎn)品和解決方案。

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2.2 BPM(Business Process Management)

Workflow 主要是解決審批和數(shù)據(jù)流轉(zhuǎn),而 BPM 主要是解決端到端、信息孤島等問題而存在的。大多數(shù)用 BPM 產(chǎn)品的客戶,都是在 BPM 基礎(chǔ)上進(jìn)行系統(tǒng)搭建,比如在 BPM 上面搭建 OA、CRM、HR 等系統(tǒng)。

BPM 的使用場景,比 Workflow 更廣泛,BPM 產(chǎn)品中包含大量的和第三方系統(tǒng)交互的組件和自定義 SQL、代碼組件。比如,BPM 系統(tǒng)中的文件觸發(fā)器,可以在海關(guān)等交互場景下,通過監(jiān)控 FTP 服務(wù)器中的文件,自動觸發(fā)流程實例;可以通過定時器 Timer,自動每日執(zhí)行數(shù)據(jù)同步,并通過 Mail 節(jié)點將同步結(jié)果通知到相關(guān)運(yùn)營成員等。

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BPM 的應(yīng)用,可以按照執(zhí)行前、執(zhí)行中和執(zhí)行后來劃分。

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2.3 流程編排

流程編排是脫離流程業(yè)務(wù)領(lǐng)域的更高一層抽象,使用方可以通過流程編排系統(tǒng),結(jié)合自己的業(yè)務(wù)場景進(jìn)行業(yè)務(wù)定制。比如,可以將相關(guān)業(yè)務(wù)代碼,封裝成 function,然后通過云廠商平臺的 FAAS 平臺,將不同業(yè)務(wù)的 function 進(jìn)行關(guān)聯(lián)和調(diào)度,從而完成某項任務(wù)。

3 流程引擎的架構(gòu)設(shè)計

鑒于一些朋友可能沒有使用和接觸過流程引擎,先介紹流程引擎的組成單元,再介紹基于某個 BPM 產(chǎn)品的項目是如何進(jìn)行開發(fā)的。我們通過 BPM 項目開發(fā),對流程引擎的作用有個初步的認(rèn)識。

3.1 BPM 流程引擎的組成單元

組織、角色、用戶、成員的組織架構(gòu)托管;

流程資源文件的配置、校驗、存儲和執(zhí)行,對不同的流程節(jié)點,流程引擎自動結(jié)合配置、數(shù)據(jù)處理其對應(yīng)的業(yè)務(wù)邏輯,流程數(shù)據(jù)自動處理;

表單配置、數(shù)據(jù)綁定,表單數(shù)據(jù)的根據(jù)流程配置自動處理;

通用的數(shù)據(jù)接口;

3.1.1 組織架構(gòu)的設(shè)計

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3.1.2 流程設(shè)計器

流程設(shè)計器包含左側(cè)的分組節(jié)點列表,和右側(cè)的畫布。左側(cè)的節(jié)點可以如下進(jìn)行設(shè)計。

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問題:對于一個 XML 或 JSON 格式的流程圖,如何進(jìn)行解析?

不同的節(jié)點,按照不同的業(yè)務(wù)場景,配置不同的配置項。比如,對于 Human Node 需要配置審批人,配置審批環(huán)節(jié)的展示表單,審批環(huán)節(jié)能夠修改哪些字段,哪些字段的修改要進(jìn)行留痕等。

3.1.3 表單設(shè)計器

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這種是按照表單相關(guān)數(shù)據(jù)表,生成出一個表單,然后對表單字段進(jìn)行配置和數(shù)據(jù)綁定。

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這種是 Drag&Drop 控件,然后配置控件的屬性,如綁定字段等。

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這種是 Drag&Drop 控件,無需關(guān)聯(lián)數(shù)據(jù)庫表字段的表單

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數(shù)據(jù)表生成表單的概要流程如下圖所示。

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拖拽控件綁定數(shù)據(jù)表字段的概要流程如下。

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拖拽控件無需綁定數(shù)據(jù)表字段的概要流程。使用 NoSQL 的 Document 記錄或使用 RDS 提供的 JSON 類型進(jìn)行保存會比較方便。

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3.1.4 接口設(shè)計

結(jié)合 Activity 的接口設(shè)計,如下圖所示

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一些系統(tǒng)在創(chuàng)建一個流程任務(wù)的時候,要先按照流程模板先創(chuàng)建一個應(yīng)用示例,再關(guān)聯(lián)發(fā)起人和備注,調(diào)用 RuntimeService,執(zhí)行到 StartNode,這類設(shè)計因人而異,這么做略顯繁瑣。

3.2 基于流程引擎的項目開發(fā)實踐

3.2.1 流程項目實踐流程

確定組織架構(gòu)

確定流程,包括流程布局、審批人設(shè)置、權(quán)限

確定表單信息(字段、類型、數(shù)據(jù)源、校驗規(guī)則)和表單樣式

確定頁面布局、樣式、數(shù)據(jù)字段、搜索、導(dǎo)入、導(dǎo)出

報表

3.2.2 組織架構(gòu)

組織架構(gòu)實現(xiàn),有兩種方法,一種是按照維度進(jìn)行數(shù)據(jù)管理,另一種是在同一棵組織架構(gòu)樹下進(jìn)行管理。

按照集團(tuán)、公司、部門、用戶等不同維度,進(jìn)行數(shù)據(jù)管理,比較常見,這里不做討論。下圖為按維度維護(hù)數(shù)據(jù)的示例。

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按照同一棵組織架構(gòu)樹進(jìn)行數(shù)據(jù)維護(hù),界面一般顯示為左樹右表。大多數(shù)商業(yè)化產(chǎn)品,都會將此組織架構(gòu)樹進(jìn)行內(nèi)存緩存,以方便審批人查找、開窗選擇 OrgUnit、Role、User、Member 等場景。Member 的引入是為了解決一人多職等場景。一般發(fā)起流程的時候,需要帶出發(fā)起人擁有的 Member 列表,從而后續(xù)節(jié)點取合適的審批人。

f6aa5a5c-4fc3-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

對于組織架構(gòu)而言,需要考慮,系統(tǒng)本身要具備 OU 存儲的能力,對于沒有組織架構(gòu)的用戶,可以直接在系統(tǒng)的組織架構(gòu)中新建組織架構(gòu)。同時,對于已有系統(tǒng)的客戶,可以通過組織架構(gòu)數(shù)據(jù)同步來進(jìn)行數(shù)據(jù)自動維護(hù)。對于用 AD 域內(nèi)部管控的客戶來說,需要具備 AD 域身份認(rèn)證的能力。對于復(fù)雜場景,比如用戶是 SaaS 化等復(fù)雜場景,組織架構(gòu)也需要在系統(tǒng)內(nèi)部,支持使用 API 的方式來獲取組織信息。

所以在組織架構(gòu)設(shè)計的時候,要使用插件的方式來做,具體使用哪種插件,可以在配置文件中進(jìn)行配置。以下為一個商業(yè)產(chǎn)品的組織架構(gòu)操作界面示例。

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常見的組織架構(gòu)操作還有組織架構(gòu)同步,比如流程系統(tǒng)同步微信企業(yè)號、釘釘?shù)龋@里不再展開。

3.2.3 流程設(shè)計

我們想象的流程,可能是向下面的這種簡單流程。

f6dc2ee2-4fc3-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

而實際項目,碰到的流程,一般是如下圖所示的情景。

f6f8c016-4fc3-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

初步看幾個流程的模型文件是什么樣的,先有個印象。

f7170ddc-4fc3-11ed-a3b6-dac502259ad0.png
















${employeeName} would like to take ${numberOfDays} day(s) of vacation (Motivation: ${vacationMotivation}).










management






${vacationApproved == 'true'}





${vacationApproved == 'false'}



Your manager has disapproved your vacation request for ${numberOfDays} days.
Reason: ${managerMotivation}












${employeeName}






${resendRequest == 'true'}


${resendRequest == 'false'}



一個屏幕截圖都截不完的流程,如果用代碼去實現(xiàn)整個流程,其工作量和效率,可想而知。而實際做項目,使用基于流程引擎的產(chǎn)品來做項目的時候,只需要確定節(jié)點、節(jié)點配置、數(shù)據(jù)配置和權(quán)限即可。

問題:一般流程,都帶有郵件通知的節(jié)點,如何實現(xiàn)郵件通知節(jié)點?請考慮以下情景。

流程流轉(zhuǎn)和執(zhí)行的時候,會遇到各種情況的錯誤,比如找不到審批人等,此時流程引擎要對數(shù)據(jù)做 rollback,而郵件通知節(jié)點的業(yè)務(wù)邏輯已經(jīng)執(zhí)行過了。

權(quán)限方面,對于流程資源,哪些部門可以申請,哪些角色不可申請,都應(yīng)該做流程控制。而在流程執(zhí)行過程中,流程數(shù)據(jù)、不是路程的相關(guān)人也都不應(yīng)該看到流程,處理過流程的審批人,不可以再對流程進(jìn)行處理等,都是權(quán)限方面要考慮的問題。

3.2.4 表單設(shè)計

如下圖所示的表單,可以分析以下,一個流程表單有多個主表信息和多個子表信息。一般而言,如果是通過流程引擎做非流程的數(shù)據(jù)處理,子表通過主表 ID 來做關(guān)聯(lián),如果通過流程引擎做流程的數(shù)據(jù)處理,子表和主表通過 TaskId 來做關(guān)聯(lián)。以下為示例。

f736a192-4fc3-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

流程系統(tǒng)需要表單設(shè)計器,一個流程的不同節(jié)點可以掛接不同的表單,以方便不同角色的人關(guān)注不同維度的流程信息

3.2.5 頁面設(shè)計

一般而言,對于流程的發(fā)起、審批、歷史記錄等,都是通用的系統(tǒng)界面。而一些業(yè)務(wù)場景,需要單獨(dú)做列表界面,以方便使用。對于已有門戶系統(tǒng)的客戶,需要融合其界面樣式。以下為曾經(jīng)做過的項目示例。

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3.2.6 報表

由于不是所有客戶都有報表系統(tǒng),所以流程系統(tǒng)需要具備一個基本的報表功能。下圖為示例。

f877db34-4fc3-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

有報表系統(tǒng)的客戶,可以使用其商業(yè)版報表系統(tǒng),獲?。ㄖ苯尤 ?shù)倉)數(shù)據(jù)進(jìn)行展示。常見的報表系統(tǒng)有 FineReport、Tableau、PowerBI 等。

3.3 BPM 流程引擎架構(gòu)設(shè)計

3.3.1 流程引擎的架構(gòu)設(shè)計

f8866ec4-4fc3-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

3.3.2 發(fā)起流程

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流程引擎處理過程

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執(zhí)行節(jié)點處理過程

f93c1c6a-4fc3-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

問題:在流程引擎處理過程中,如果一個節(jié)點有多條連線,如何尋找 FromNodeId 是某個 Node 的連線?

人工處理時,指定連線 text

3.4 流程引擎架構(gòu)設(shè)計

f9724790-4fc3-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

3.4.1 業(yè)務(wù)識別

識別業(yè)務(wù)場景中的配置項,使用集合或分組的方式,讓業(yè)務(wù)可配置

支撐業(yè)務(wù)流程過程的可配置化

支撐業(yè)務(wù)場景中的數(shù)據(jù),自動處理

3.4.2 流程引擎的實現(xiàn)

資源相關(guān)服務(wù),資源加載,資源保存,資源加密等

配置項相關(guān)服務(wù)

PVM 虛擬機(jī)的實現(xiàn),即通過某個節(jié)點(發(fā)起時為開始節(jié)點)作為初始節(jié)點,按照某個連線的 action 進(jìn)行節(jié)點的自動執(zhí)行的虛擬機(jī)

數(shù)據(jù)配置、數(shù)據(jù)權(quán)限

流程數(shù)據(jù)和業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的自動處理

4 商業(yè)機(jī)會

Business Process Analysis (BPA) 流程分析,幫助企業(yè)進(jìn)行流程調(diào)整和優(yōu)化

Process Assets Library(PAL)流程資產(chǎn)庫,對企業(yè)流程進(jìn)行知識化沉淀,將制度和流程落地做綁定,讓審批人知曉流程中對應(yīng)的職責(zé)

Process Simulate 流程模擬,自動化測試

Process Forecast 流程預(yù)測

低代碼平臺

更廣泛的機(jī)會,在于業(yè)務(wù)領(lǐng)域 + 流程引擎,比如:DevOps、RPA、應(yīng)用與服務(wù)編排、數(shù)據(jù)編排、FaaS 編排等。





審核編輯:劉清

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原文標(biāo)題:流程引擎的架構(gòu)設(shè)計

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    外延片氧化清洗<b class='flag-5'>流程</b><b class='flag-5'>介紹</b>

    硬件加密引擎在保障數(shù)據(jù)安全方面有哪些優(yōu)勢呢?

    )通過硬件防火墻隔離,運(yùn)算過程中密鑰和敏感數(shù)據(jù)僅在加密引擎內(nèi)部流轉(zhuǎn),不暴露至外部總線或內(nèi)存。同時,硬件邏輯一旦固化,無法通過軟件篡改,避免惡意程序注入篡改加密流程。 物理防篡改能力:部分高端型號集成物理
    發(fā)表于 11-17 06:47

    開關(guān)電源測試流程方法合集

    的標(biāo)準(zhǔn)解決方案,因此本文針對開關(guān)電源電性能的測試流程方法進(jìn)行總結(jié)。 本文主要介紹開關(guān)電源的基礎(chǔ)測試項目流程方法,其中溫度、濕度以及電磁類
    的頭像 發(fā)表于 10-31 09:36 ?1340次閱讀
    開關(guān)電源測試<b class='flag-5'>流程</b><b class='flag-5'>方法</b>合集

    開關(guān)電源有哪些測試流程方法?

    開關(guān)電源作為電子行業(yè)中應(yīng)用最為廣泛的電源模塊,其測試流程方法需遵循 “從基礎(chǔ)功能到復(fù)雜性能、從靜態(tài)特性到動態(tài)可靠性” 的邏輯流程。具體的測試工程通常分為設(shè)計驗證測試、生產(chǎn)測試和驗證測試幾個階段
    的頭像 發(fā)表于 10-28 17:47 ?991次閱讀
    開關(guān)電源有哪些測試<b class='flag-5'>流程</b>和<b class='flag-5'>方法</b>?

    TensorRT-LLM的大規(guī)模專家并行架構(gòu)設(shè)

    之前文章已介紹引入大規(guī)模 EP 的初衷,本篇將繼續(xù)深入介紹 TensorRT-LLM 的大規(guī)模專家并行架構(gòu)設(shè)計與創(chuàng)新實現(xiàn)。
    的頭像 發(fā)表于 09-23 14:42 ?1125次閱讀
    TensorRT-LLM的大規(guī)模專家并行<b class='flag-5'>架構(gòu)設(shè)</b>計

    CoWoP封裝的概念、流程與優(yōu)勢

    本文介紹了CoWoP(Chip?on?Wafer?on?Substrate)封裝的概念、流程與優(yōu)勢。
    的頭像 發(fā)表于 08-12 10:49 ?3019次閱讀
    CoWoP封裝的概念、<b class='flag-5'>流程</b>與優(yōu)勢

    基于 HT 引擎鋁型材擠壓車間數(shù)字孿生技術(shù)實現(xiàn)

    。該系統(tǒng)無需依賴任何第三方插件,通過輕量化架構(gòu)、高逼真渲染及多維度數(shù)據(jù)融合能力,實現(xiàn)了鋁型材擠壓產(chǎn)線的全流程可視化管理,為智慧工業(yè)產(chǎn)線建設(shè)提供了技術(shù)范本。
    的頭像 發(fā)表于 08-06 16:41 ?790次閱讀
    基于 HT <b class='flag-5'>引擎</b>鋁型材擠壓車間數(shù)字孿生技術(shù)實現(xiàn)

    信而泰×DeepSeek:AI推理引擎驅(qū)動網(wǎng)絡(luò)智能診斷邁向 “自愈”時代

    DeepSeek-R1:強(qiáng)大的AI推理引擎底座DeepSeek是由杭州深度求索人工智能基礎(chǔ)技術(shù)研究有限公司開發(fā)的新一代AI大模型。其核心優(yōu)勢在于強(qiáng)大的推理引擎能力,融合了自然語言處理(NLP)、深度
    發(fā)表于 07-16 15:29

    技術(shù)分享 | 如何在2k0300(LoongArch架構(gòu))處理器上跑通qt開發(fā)流程

    技術(shù)分享 | 如何在2k0300開發(fā)板(LoongArch架構(gòu))處理器上跑通qt開發(fā)流程
    的頭像 發(fā)表于 05-20 11:05 ?918次閱讀
    技術(shù)分享 | 如何在2k0300(LoongArch<b class='flag-5'>架構(gòu)</b>)處理器上跑通qt開發(fā)<b class='flag-5'>流程</b>

    工業(yè)物聯(lián)網(wǎng):驅(qū)動工業(yè)變革的新引擎

    工業(yè)物聯(lián)網(wǎng):驅(qū)動工業(yè)變革的新引擎
    的頭像 發(fā)表于 03-19 09:57 ?907次閱讀

    ?Diffusion生成式動作引擎技術(shù)解析

    Diffusion生成式動作引擎 Diffusion生成式動作引擎是一種基于擴(kuò)散模型(Diffusion Models)的生成式人工智能技術(shù),專注于生成連續(xù)、逼真的人類動作或動畫序列。這類引擎在游戲
    的頭像 發(fā)表于 03-17 15:14 ?3085次閱讀

    封裝失效分析的流程、方法及設(shè)備

    本文首先介紹了器件失效的定義、分類和失效機(jī)理的統(tǒng)計,然后詳細(xì)介紹了封裝失效分析的流程、方法及設(shè)備。
    的頭像 發(fā)表于 03-13 14:45 ?2224次閱讀
    封裝失效分析的<b class='flag-5'>流程</b>、<b class='flag-5'>方法</b>及設(shè)備