01
HUD技術(shù)起源
抬頭顯示系統(tǒng)HUD(Head-up display)是一項(xiàng)從反射器瞄準(zhǔn)器中演變而來(lái)的技術(shù),二戰(zhàn)前用在槍械瞄具和戰(zhàn)斗機(jī)瞄具上。二戰(zhàn)之后,HUD技術(shù)開(kāi)始逐步應(yīng)用到戰(zhàn)斗機(jī)上,可將速度、高度、雷達(dá)信息、瞄準(zhǔn)器等顯示在戰(zhàn)斗機(jī)的座艙罩或透明板上,飛行員不必低頭,即可看到所需要的重要信息。
到了現(xiàn)代,戰(zhàn)斗機(jī)上的HUD逐漸被頭盔式顯示器(HMDS)取代。
到了上世紀(jì)八十年代,通用汽車(chē)收購(gòu)了航天和國(guó)防制造公司Hughes Aircraft,之后HUD技術(shù)開(kāi)始在汽車(chē)上出現(xiàn)。1988年,通用汽車(chē)在Oldsmobile Cutlass Supreme Indy 500 Pace Car上應(yīng)用了HUD,是世界上首款采用HUD技術(shù)的汽車(chē)。最初的汽車(chē)HUD系統(tǒng)顯示的信息有限并且顏色單一。
自此之后,HUD系統(tǒng)開(kāi)始逐漸裝備在跑車(chē)和高檔轎車(chē)中,且其技術(shù)開(kāi)始朝著信息化、數(shù)字化的方向發(fā)展
02
HUD技術(shù)的意義
1. 提升駕駛安全性
正常駕駛時(shí),人眼需要在道路和儀表之間來(lái)回切換,容易導(dǎo)致視覺(jué)疲勞和注意力分散。一項(xiàng)美國(guó)的研究表明,假設(shè)車(chē)輛行駛速度是120km/h,如果駕駛者的視線偏離路面2秒以上,車(chē)輛會(huì)行駛超過(guò)65m的距離。
HUD技術(shù)的最大意義就是可以讓駕駛者不用將視線從路面上挪開(kāi)就能獲取大量的信息:駕駛員查看HUD上的信息,需要低頭5°~10°,而查看組合儀表需要低頭20°~25°。

2.提升人機(jī)交互體驗(yàn)
除了提升駕駛安全性外,HUD技術(shù)還可進(jìn)一步提升人機(jī)交互體驗(yàn)。一方面,HUD可讓車(chē)況、智能駕駛等信息的顯示更為高效;另一方面,HUD還可大幅增強(qiáng)導(dǎo)航的顯示效果,使二維導(dǎo)航邁向?qū)嵕皩?dǎo)航。
隨著人們對(duì)駕駛安全意識(shí)的不斷增強(qiáng),科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,HUD系統(tǒng)會(huì)不斷普及到中低檔汽車(chē)中,讓普通人也能享受到科技帶來(lái)的安全享受。
03
HUD的分類(lèi)
汽車(chē)HUD主要有三種類(lèi)型:組合型抬頭顯示系統(tǒng)C-HUD(Combiner-HUD)、風(fēng)擋型抬頭顯示W(wǎng)-HUD(Windshield-HUD)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)型抬頭顯示系統(tǒng)AR-HUD(Augmented Reality HUD)。
1.C-HUD
C-HUD更多應(yīng)用在后裝市場(chǎng),其會(huì)在汽車(chē)儀表上方、儀表板頂部加裝一個(gè)半透明樹(shù)脂板,再將該樹(shù)脂板作為投影介質(zhì)反射出虛像。該樹(shù)脂板通常會(huì)根據(jù)成像條件進(jìn)行特殊處理,例如做成楔形來(lái)避免反射重影,提升顯示效果。
相較W-HUD和AR-HUD,C-HUD成本較低,但具有以下三方面劣勢(shì):
成像區(qū)域小,顯示內(nèi)容有限;
成像距離近,成像高度較低;
布置位置處于駕駛員前方的儀表板上,在車(chē)輛碰撞時(shí)可能會(huì)對(duì)駕駛員產(chǎn)生二次傷害。
2.W-HUD
W-HUD用于前裝,目前有多條技術(shù)路線:基于曲面反射鏡放大成像、基于全息光學(xué)元件(HOE)放大成像和基于全息光波導(dǎo)(Waveguide)放大成像。目前HOE和Waveguide技術(shù)尚未成熟,主要應(yīng)用的為基于曲面反射鏡放大成像技術(shù)。
W-HUD使用前擋風(fēng)玻璃作為成像介質(zhì)來(lái)反射成像,可以支持更大的成像區(qū)域和更遠(yuǎn)的投影距離。W-HUD的劣勢(shì)在于,擋風(fēng)玻璃通常為曲面反射鏡,W-HUD必須根據(jù)擋風(fēng)玻璃的尺寸和曲率去適配高精度曲面反射鏡,導(dǎo)致成本相對(duì)較高。
3.AR-HUD
AR-HUD和W-HUD一樣使用前擋風(fēng)玻璃作為成像介質(zhì)來(lái)反射成像,但AR-HUD成像區(qū)域更大、投射距離更遠(yuǎn)、成像也更為生動(dòng)。
AR-HUD需要通過(guò)智能駕駛的傳感器(攝像頭、雷達(dá)等)對(duì)前方的路況進(jìn)行解析建模,以得到對(duì)象的位置、距離、大小等要素,再把HUD顯示的信息精準(zhǔn)地投影到對(duì)應(yīng)的位置。AR-HUD可將投射信息與交通環(huán)境進(jìn)行高度融合,例如行駛過(guò)程中的車(chē)道線貼合、前方障礙物/危險(xiǎn)物貼合、車(chē)道偏離預(yù)警與車(chē)道線貼合等。
因此現(xiàn)在的AR-HUD顯示方式大多分為上下兩層,下層是傳統(tǒng)數(shù)據(jù),上層是新增的輔助駕駛相關(guān)數(shù)據(jù)和指示畫(huà)面。這也變成了區(qū)分傳統(tǒng)W-HUD和AR-HUD的直接方式。
AR-HUD整體顯示效果出眾,是智能駕駛和智能座艙解決方案的重要組成部分。
雖然AR-HUD各方面性能都是最佳,但是體積最大,由于AR-HUD的光路需求比較大,體積就會(huì)增大,所以搭載該功能的車(chē)型都會(huì)在擋風(fēng)玻璃后方挖一個(gè)大洞,這樣看上去就沒(méi)有那么美觀了。同時(shí)目前AR-HUD技術(shù)還不夠成熟,顯示效果仍需提升。

04
HUD技術(shù)原理
一、基本原理
HUD本質(zhì)上是一個(gè)光學(xué)器件,其工作原理與投影儀基本相同,就是將需要顯示的信息投影到駕駛員前方的透明介質(zhì)上。
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HUD主要由圖像生成單元(PGU)和光學(xué)顯示系統(tǒng)兩大部分構(gòu)成,圖像生成單元用以生成HUD輸出圖像,光學(xué)顯示系統(tǒng)用于顯示圖像。
二、圖像生成單元
圖像生成單元PGU(Picture Generation Unit)是HUD最核心的部件,占HUD總成本的50%左右。圖像生成單元的作用是生成HUD輸出圖像,由光源、光學(xué)膜片和其它光學(xué)組件構(gòu)成。
PGU是HUD的核心技術(shù)壁壘,其技術(shù)路線的選擇直接決定未來(lái)的產(chǎn)業(yè)發(fā)展路線,影像源部分的成像技術(shù)主要分為TFT,DLP,LCOS和LBS這四種形式。不同的技術(shù)路線,其光源和光學(xué)組件都完全不同。

1. 薄膜晶體管液晶顯示屏技術(shù)TFT-LCD
TFT是LCD液晶顯示技術(shù)的一種,TFT-LCD的工作原理是LCD被背光光源照亮后,通過(guò)集成在LCD面板每個(gè)像素點(diǎn)背后的薄膜晶體管驅(qū)動(dòng)液晶分子旋轉(zhuǎn)改變光源偏振狀態(tài),從而呈現(xiàn)不同的明暗灰度,再通過(guò)RGB濾色片呈現(xiàn)彩色圖像。

TFT-LCD可以做到高響應(yīng)速度、高亮度、高對(duì)比度地顯示圖像信息,且技術(shù)成熟、成本低,是目前HUD的主流技術(shù)路線。
TFT-LCD技術(shù)的劣勢(shì)主要在于熱管理難度大,需要有更多熱管理方面的光學(xué)設(shè)計(jì)。
2.激光投影
采用激光作為光源,因激光具有良好的單色性、方向性(聚焦效果好),所以它無(wú)需匹配LCD HUD方案中復(fù)雜的光學(xué)系統(tǒng);

激光投影具有亮度高、飽和度高、衰減少、對(duì)比度好等特點(diǎn),非常適合投影信息簡(jiǎn)單、亮度要求高的場(chǎng)景,目前主要應(yīng)用于室外大型投影和演出上;
目前再制約激光投影在車(chē)載HUD上應(yīng)用的一大障礙就是激光二極管對(duì)溫度較為敏感,不能達(dá)到車(chē)規(guī)級(jí)要求的85°環(huán)境溫度要求,也導(dǎo)致產(chǎn)品的穩(wěn)定性不佳;
3.DLP投影

DLP全稱(chēng)是Digital Light Processing 數(shù)字光處理技術(shù),它是集成上百萬(wàn)個(gè)超微型晶片(DMD),這些晶片首先對(duì)影像信號(hào)經(jīng)過(guò)數(shù)字處理,然后再轉(zhuǎn)為光投影出來(lái);
DLP投影技術(shù)具有分辨率高、亮度高、成像效果好等特點(diǎn),目前主要是被豪華品牌車(chē)型的前裝HUD所采用
由于DLP是全平面投影,為了提升顯示效果,就需要針對(duì)車(chē)型匹配高精度的反射非球面玻璃,無(wú)形中增加了很高的成本,而且后期的維修成本也不低,所以選裝了原廠HUD的務(wù)必要買(mǎi)玻璃險(xiǎn);
國(guó)內(nèi)的很多豪車(chē)基本選用這種方案,特別是寶馬的HUD在市場(chǎng)的反饋還是非常好的,唯一的缺點(diǎn)就是選裝成本有點(diǎn)高,后期的維修成本也不低;
4.LCOS投影
LCOS 全稱(chēng) Liquid crystal on silicom 硅基液晶投影技術(shù),看名字可能有點(diǎn)迷糊,
我們可以把它理解為一種LCD的升級(jí),它采用涂有液晶硅的CMOS集成電路芯片作為反射式LCD的基片,
簡(jiǎn)單理解就是LCD以玻璃為基板,LCOS則以硅晶圓為基板;
LCOS在光效率上非常高,傳統(tǒng)的LCD可能就3%左右,但LCOS則可高達(dá)40%;

三、光學(xué)顯示系統(tǒng)
HUD的光學(xué)顯示系統(tǒng)一般包括反射鏡、調(diào)節(jié)電機(jī)及控制單元與前擋風(fēng)玻璃。
1. 前擋風(fēng)玻璃
除C-HUD依賴(lài)放置于儀表板上方的樹(shù)脂曲面鏡成像外,W-HUD和AR-HUD都需要通過(guò)擋風(fēng)玻璃成像。前擋風(fēng)玻璃的結(jié)構(gòu)有內(nèi)外兩層玻璃,內(nèi)外兩層玻璃之間存在一層PVB薄膜夾層。若將HUD圖像通過(guò)普通擋風(fēng)玻璃投射,在玻璃厚度和傾斜角度作用下,很容易行車(chē)虛像重影,投射效果差。
為了消除重影,目前的主流方案是將玻璃夾層內(nèi)PVB夾層制成楔形,使玻璃呈上厚下薄的狀態(tài)。

此外,還可以通過(guò)在外層玻璃或內(nèi)層玻璃的內(nèi)表面上附加一層反射膜層,用于校正重影。

2.反射鏡
反射鏡和擋風(fēng)玻璃需要進(jìn)行擬合以盡可能消除畫(huà)面畸變。自由曲面反射鏡磨具需要用精密儀器制造,做成納米級(jí),非球面鏡需要一次成型。

3.控制單元
HUD的控制單元接入車(chē)輛數(shù)據(jù)總線,獲取車(chē)速、導(dǎo)航、智能駕駛等信息,并在圖像生成單元輸出圖像。
05
HUD顯示內(nèi)容
HUD的初衷是幫助駕駛員減輕認(rèn)知負(fù)荷,提升對(duì)當(dāng)前情勢(shì)的感知能力。通??稍贖UD上顯示的信息包括:車(chē)輛信息和外界信息。
1.車(chē)輛信息
車(chē)輛信息指能夠反映當(dāng)前車(chē)輛狀態(tài)的信息,HUD一般通過(guò)車(chē)載總線獲取,具體包括以下四類(lèi):
1)核心信息指在傳統(tǒng)儀表上顯示的部分重要信息,如車(chē)速、轉(zhuǎn)速、里程、油量等。
2)提示信息指在車(chē)輛行駛過(guò)程中需要顯示部分提示信息,如擋位、轉(zhuǎn)向燈、遠(yuǎn)光燈、霧燈、車(chē)內(nèi)溫度、瞬時(shí)油耗等。
3)報(bào)警信息包括請(qǐng)求駕駛員接管、安全帶提醒、燃油/電量不足、發(fā)動(dòng)機(jī)狀態(tài)、車(chē)門(mén)狀態(tài)、駐車(chē)狀態(tài)、機(jī)油剩余量、胎壓、安全氣囊狀態(tài)、玻璃清洗液存量等。
4)附加信息指部分車(chē)型上的特色功能信息,如四驅(qū)模式、轉(zhuǎn)向模式、駕駛模式、天窗及天窗開(kāi)啟狀態(tài)、座椅狀態(tài)、底盤(pán)狀態(tài)等。
2.外界信息
HUD除了可獲取車(chē)輛自身的狀態(tài)信息外,還可通過(guò)與外界的交互獲取更多外界信息,具體包括:
1)出行包含有定位、地圖、導(dǎo)航、行人/障礙物檢測(cè)、車(chē)道保持輔助等信息。
2)安全主要顯示來(lái)自智能駕駛系統(tǒng)感知到的實(shí)時(shí)交通情況,以輔助駕駛員安全駕駛,包括:超速預(yù)警、前車(chē)碰撞預(yù)警、車(chē)距信息提示、交通信號(hào)燈提示、道路安全預(yù)警、遠(yuǎn)程故障診斷信息等。
3)生活主要指通過(guò)車(chē)聯(lián)網(wǎng)獲得的交通違章信息、保養(yǎng)信息、停車(chē)場(chǎng)車(chē)位信息、代駕預(yù)定等。
4)智能辦公如微信、郵件、電話(huà)、語(yǔ)音/視頻會(huì)議、文檔處理等。
5)娛樂(lè)如音樂(lè)和電臺(tái)的播放控制、音量控制、影音媒體播放及控制等。
二、HUD顯示設(shè)計(jì)
1.布局原則
根據(jù)交互設(shè)計(jì)中的希克定律:一個(gè)人所面臨的選擇越多,做出選擇所花的時(shí)間就越多,當(dāng)面臨選擇的數(shù)量增加,做出決定的時(shí)間也會(huì)跟著增加。

因此,HUD界面上實(shí)時(shí)呈現(xiàn)的主要設(shè)計(jì)元素?cái)?shù)量最好保持在1-3個(gè)以?xún)?nèi),呈現(xiàn)最關(guān)鍵信息的設(shè)計(jì)元素(或視覺(jué)元素組)數(shù)量最好只有一個(gè)。最快的獲取關(guān)鍵駕駛車(chē)輛信息是HUD界面布局的出發(fā)點(diǎn),使用過(guò)程中不需要駕駛員思考就能獲取信息是最佳的設(shè)計(jì)。
2.顯示區(qū)域分類(lèi)
根據(jù)所顯示信息的重要程度,可將HUD的顯示區(qū)域劃分為三個(gè)部分:
核心顯示區(qū)域:用于持續(xù)顯示,或隨行車(chē)情況的變化自動(dòng)同步激活顯示;
輔助顯示區(qū)域:層級(jí)交替共享顯示;
隨機(jī)顯示區(qū)域:基于車(chē)聯(lián)網(wǎng)和大數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)信息,根據(jù)實(shí)時(shí)道路與車(chē)輛狀態(tài)信息進(jìn)行顯示。
HUD界面上顯示的內(nèi)容與方式通常允許用戶(hù)自定義,但為防止過(guò)多信息的顯示給駕駛員帶來(lái)視覺(jué)負(fù)擔(dān),要對(duì)顯示的信息總量進(jìn)行控制。
此外,大部分生活、辦公、娛樂(lè)功能的信息不屬于輔助駕駛界面的顯示內(nèi)容,可以將其設(shè)置為低車(chē)速或駐車(chē)狀態(tài)下才在HUD虛像界面上顯示,而此時(shí)它們可以占據(jù)核心功能顯示的區(qū)域。這類(lèi)界面可采用移動(dòng)互聯(lián)終端信息扁平化的模式來(lái)構(gòu)建,以確保其操作的便捷。
06
如何鑒別HUD的好用程度
了解四種具體成像原理的優(yōu)劣對(duì)比,我們可以從整體上看看如何鑒別HUD的好用程度,推薦大家看幾個(gè)參數(shù),成像距離和視場(chǎng)角。
HUD的成像距離越遠(yuǎn),眼睛就不需要來(lái)回切換對(duì)焦,越不易產(chǎn)生疲勞,所以這個(gè)參數(shù)是越遠(yuǎn)越好。
視場(chǎng)角是水平和垂直兩個(gè)角度,他們代表了投影的范圍,結(jié)合成像距離,共同組成了大家經(jīng)常在宣傳中看到的“等效XX寸”的巨幕。
就和看電影一樣,大家買(mǎi)票的時(shí)候一般都會(huì)偏向于全景影幕廳,并且選擇中間偏后排的位置進(jìn)行觀看,這樣能獲得比較好的視覺(jué)體驗(yàn)。離屏幕的距離就像是“成像距離”,而視場(chǎng)角則決定了屏幕的尺寸,這兩個(gè)參數(shù)決定了HUD的視覺(jué)體驗(yàn)。
目前AR-HUD憑借更遠(yuǎn)的成像距離,更大的投影視場(chǎng)角,成為了主流發(fā)展趨勢(shì)。

綜合對(duì)比下來(lái),奔馳EQS和寶馬740Li AR-HUD的視覺(jué)體驗(yàn)應(yīng)該是最好的。
當(dāng)然,這些影響要素還需要結(jié)合HUD本身的成像技術(shù)展現(xiàn)來(lái)進(jìn)行綜合評(píng)判,環(huán)境光線、使用時(shí)長(zhǎng)和安裝品控等等都能直接影響到用戶(hù)的體驗(yàn)反饋,這也導(dǎo)致了目前很多用戶(hù)對(duì)HUD功能褒貶不一的現(xiàn)象。
07
HUD光學(xué)模擬軟件
TT-HUD軟件測(cè)試套件,用于亮度、色度、對(duì)比度、MTF、鬼影、畸變、eyebox等指標(biāo)光學(xué)性能的評(píng)估。
使用電控鏡頭和軟件針對(duì)可變距離投影快速對(duì)焦,并自動(dòng)計(jì)算出實(shí)際距離單位的VID值。
08
AR-HUD該具備哪些性能?
1、虛像距離VID>7.5m
2、視場(chǎng)角FOV>10°
3、亮度>12000cd/m2
4、消除重影
5、畸變矯正
6、良好的散熱
7、消除光斑
8、前方道路融合
9、眼盒&駕駛員視線追蹤
所謂“眼盒”,就是眼睛可移動(dòng)的區(qū)域,如果眼睛位于這塊區(qū)域內(nèi)則能夠看清整個(gè)圖像,反之出了這塊區(qū)域,則無(wú)法看全整個(gè)圖像。
審核編輯:劉清
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