2022 年 5 月 30 日,索尼互娛(SIE)宣布雖然 PlayStation 5 游戲主機已推出近四年,但前代 PlayStation 4 仍為公司重要業(yè)務支柱,月活用戶達 50%。
在本周三的業(yè)務匯報會上,索尼新任聯(lián)席 CEO 西野秀明介紹了 PlayStation 業(yè)務的最新動態(tài)及未來規(guī)劃。
西野秀明將于 6 月 1 日接任 SIE 平臺事業(yè)部首席執(zhí)行官,他指出,PS5 是 PlayStation 史上最具盈利性的一代產(chǎn)品,營收幾乎等同于其他產(chǎn)品之和。
然而,西野秀明同時強調,PlayStation 4 的月活游戲機用戶仍占據(jù)半壁江山,高達 4900 萬。
以下為西野秀明在電話會議中關于 PlayStation 業(yè)務的主要觀點:
如您所見,PlayStation 5 用戶群體持續(xù)擴大,占我們每月活躍游戲機的一半。
盡管 PlayStation 4 仍為公司重要業(yè)務,但 PlayStation 5 玩家的參與度甚至超越前代,預計這一趨勢將延續(xù)。
據(jù)索尼數(shù)據(jù)顯示,PS5 用戶在游戲上的消費和投入時間均超過 PS4。其中,PS5 用戶在附加內容、服務和外設方面的支出增加,而在完整游戲上的花費則有所下降。
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S4依然是索尼核心業(yè)務,PS5活躍度更高
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