據(jù)報道,索尼 PlayStation 公司近日再度明確表達了其對 PC 游戲的立場。盡管先前有觀點猜測該公司可能全線轉(zhuǎn)型至 PC 平臺,但新任聯(lián)席首席執(zhí)行官 Hermen Hulst 卻強調(diào)戰(zhàn)略維持不變。
據(jù)最新聲明顯示,PlayStation 的單人游戲產(chǎn)品將不會與主機版同期在 PC 平臺推出。Hulst 對此解釋說,索尼當前的重點在于將所有服務(wù)型游戲在首發(fā)當日同步上線 PC 平臺。值得一提的是,此舉已在《絕地潛兵 2》中獲得成功,該游戲全球銷量已超過 1200 萬份。
然而,對于單人游戲,索尼的主要目標是引導 PC 用戶購買 PS5。通過讓玩家接觸《對馬島之魂》和《戰(zhàn)神》等知名 IP 作品,PlayStation 期望能激發(fā) PC 用戶對這些系列續(xù)作的期待,進而選擇購買 PS5 以體驗新作。
Hulst 補充道,如《最后生還者》等影視化作品亦發(fā)揮著相似作用。所有這些措施的核心目標均在于維護索尼的主機生態(tài)系統(tǒng)。
他表示:“我們將優(yōu)秀的游戲系列推介給新的玩家群體。我們期待能吸引更多玩家加入 PlayStation 平臺?!?/p>
除此之外,Hulst 還透露索尼正探索降低游戲開發(fā)成本的途徑,包括外包及聯(lián)合開發(fā)等手段,以期實現(xiàn)顯著效果。
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