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EUV光刻技術(shù)面臨新挑戰(zhàn)者

中科院半導(dǎo)體所 ? 來(lái)源:半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)縱橫 ? 2025-02-18 09:31 ? 次閱讀
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EUV光刻有多強(qiáng)?目前來(lái)看,沒(méi)有EUV光刻,業(yè)界就無(wú)法制造7nm制程以下的芯片。EUV光刻機(jī)也是歷史上最復(fù)雜、最昂貴的機(jī)器之一。

EUV光刻有哪些瓶頸?

EUV光刻技術(shù),存在很多難點(diǎn)。

1.1 光源技術(shù)方面

EUV光源的波長(zhǎng)僅為13.5納米,遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于可見(jiàn)光,因此產(chǎn)生和維持如此短波長(zhǎng)光源的難度極大。

目前,最成熟的EUV光源是由高純度錫產(chǎn)生的高溫等離子體產(chǎn)生的。固體錫在液滴發(fā)生器內(nèi)熔化,該儀器在真空室中每分鐘連續(xù)產(chǎn)生超過(guò)300萬(wàn)個(gè)27μm的液滴。平均功率為25kW的二氧化碳(CO2)激光器用兩個(gè)連續(xù)脈沖照射錫液滴,分別使液滴成形并電離。但這個(gè)過(guò)程中,需要巨大的激光能力,還需要復(fù)雜冷卻系統(tǒng)和真空環(huán)境維持穩(wěn)定運(yùn)行。

1.2 光學(xué)系統(tǒng)方面

EUV光刻機(jī)的難點(diǎn)不止光源,還有光學(xué)系統(tǒng)。極紫外光的波長(zhǎng)太短,傳統(tǒng)的透鏡根本無(wú)法使用,只能靠多片超光滑的反射鏡來(lái)引導(dǎo)光線。EUV反射鏡片的制造工藝相當(dāng)復(fù)雜,鏡片表面的光滑度要求變態(tài)到極致,0.33NA的鏡面糙度達(dá)到驚人的0.05nm??梢赃@么理解,如果把反射鏡放大到中國(guó)國(guó)土這樣大的面積,那么整個(gè)國(guó)土最大的凸起和下凹高度不會(huì)超過(guò)0.4毫米。再加上能量損耗的問(wèn)題,如何讓光線最終精準(zhǔn)地打到晶圓上,也是一個(gè)不小的挑戰(zhàn)。

1.3 掩模技術(shù)方面

掩膜版又稱光罩、光掩膜、光刻掩膜版等,是微電子制造過(guò)程中的圖形轉(zhuǎn)移工具或母版,是承載圖形設(shè)計(jì)和工藝技術(shù)等知識(shí)產(chǎn)權(quán)信息的載體。

EUV掩膜版是整個(gè)光學(xué)系統(tǒng)的極為重要的一環(huán)。

EUV掩模版由襯底上的 40 到 50 層交替的硅和鉬層組成,每層膜厚度約3.4納米,形成 250納米到350納米厚的多層堆疊,嚴(yán)格控制每層膜的厚度誤差以避免EUV光的損耗。

在這方面,國(guó)際領(lǐng)先的掩模版制造商Toppan一直致力于掩模版業(yè)務(wù),其于2005年收購(gòu)了杜邦光掩模公司,并于同年開(kāi)始與IBM、格羅方德半導(dǎo)體、三星聯(lián)合開(kāi)發(fā)高端掩模版技術(shù),從最初的45nm制程節(jié)點(diǎn)發(fā)展至目前的2nm制程節(jié)點(diǎn)。

1.4 光刻膠方面

光刻膠是一種具有光敏化學(xué)作用的高分子聚合物材料,外觀上呈現(xiàn)為膠狀液體。到目前為止,用于 EUV 光刻的大多數(shù)光刻膠都是基于 KrF 和 ArF 光刻膠平臺(tái)的化學(xué)放大光刻膠。

在相同條件下,光刻膠吸收的EUV光子數(shù)量?jī)H為DUV 193nm波長(zhǎng)的1/14。這就要求要么在EUV波段創(chuàng)造出極強(qiáng)的光源,要么發(fā)明更靈敏的光刻膠。

光刻膠的難點(diǎn)一方面是高分辨率與低粗糙度的平衡,因?yàn)樵?EUV 光刻中,需要光刻膠具備高分辨率以精確地描繪出極小的芯片圖案特征。然而,提高光刻膠分辨率的同時(shí),往往會(huì)導(dǎo)致線邊緣粗糙度(LER)增加。例如,當(dāng)光刻膠對(duì) EUV 光響應(yīng)過(guò)于敏感,在光化學(xué)反應(yīng)過(guò)程中,可能會(huì)使圖案邊緣的反應(yīng)不均勻,造成線條邊緣不平整。

另一方面是敏感度要求高且精確。因?yàn)?EUV 光源的功率有限,且光刻過(guò)程需要在短時(shí)間內(nèi)完成大量圖案的曝光,如果光刻膠敏感度不夠,就需要延長(zhǎng)曝光時(shí)間或者增加光強(qiáng),這會(huì)影響生產(chǎn)效率和設(shè)備壽命。但是,敏感度又不能過(guò)高,否則很容易受到環(huán)境因素(如微弱的雜散光)的影響而產(chǎn)生不必要的反應(yīng)。舉個(gè)例子,在光刻車間的照明環(huán)境中,如果光刻膠過(guò)于敏感,可能會(huì)因?yàn)檐囬g內(nèi)的一些非 EUV 光源的微弱光線而提前發(fā)生反應(yīng),影響光刻質(zhì)量。

EUV光刻的挑戰(zhàn)者們

2.1 納米壓印光刻(NIL)技術(shù)

納米壓印與光學(xué)光刻流程對(duì)比

納米壓印光刻(NIL)技術(shù)是挑戰(zhàn)EUV的老對(duì)手了。

NIL的原理和傳統(tǒng)的光刻技術(shù)是本質(zhì)性的不同。納米壓印是用機(jī)械變形-壓印來(lái)形成圖案,將預(yù)先圖形化的模具壓緊與涂布好的納米壓印膠, 從而在納米壓印膠上復(fù)制出模具上的結(jié)構(gòu)圖案。

為了減少壓印的壓力,納米壓印膠需要在壓印時(shí)非常軟 ,如水一樣(液態(tài)聚合物)。納米壓印膠有加熱型:膠在加熱時(shí)變軟但冷下來(lái)變硬;有紫外光照型:膠在光照前時(shí)是軟但光照后變硬;及熱光混合型。壓印后,模具和納米壓印膠分離-脫模過(guò)程。

能夠成為EUV的挑戰(zhàn)者,NIL自然是有自己的優(yōu)勢(shì)。

第一是分辨率高,從理論上可以實(shí)現(xiàn)極高的分辨率,目前報(bào)道的加工精度已經(jīng)達(dá)到 2 納米,超過(guò)了傳統(tǒng)光刻技術(shù)達(dá)到的分辨率。

第二是成本較低,無(wú)論是耗電量、購(gòu)買價(jià)格還是運(yùn)行成本都更低,與采用 250 瓦光源的 EUV 系統(tǒng)相比,佳能估計(jì) NIL 僅消耗十分之一的能量。

第三是工藝簡(jiǎn)單、效率高,EUV 光刻需要千瓦級(jí)激光器將熔融的錫滴噴射成等離子體等一系列復(fù)雜操作,而 NIL 將復(fù)制掩模直接壓在涂有液態(tài)樹(shù)脂的晶圓表面上,像壓印印章一樣。并且,NIL 技術(shù)使用的模板可以反復(fù)使用,且操作步驟相對(duì)較少。

最先進(jìn)的納米壓印光刻 NIL 系統(tǒng),可實(shí)現(xiàn)最小 14nm 線寬的圖案化,支持 5nm 制程邏輯半導(dǎo)體生產(chǎn)。

2.2 自由電子激光(FEL)技術(shù)

FEL的工作原理與傳統(tǒng)激光不同,它利用自由電子在磁場(chǎng)中的運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生激光。自由電子激光的優(yōu)勢(shì)在于其光電轉(zhuǎn)換效率極高,可達(dá)到30%以上,遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于EUV的3%到5%。這種高效性意味著FEL設(shè)備在相同能耗下可以產(chǎn)生更多的光子,極大地提高了設(shè)備的工作效率和生產(chǎn)能力。在電力消耗方面,F(xiàn)EL光源也要遠(yuǎn)低于EUV-LPP光源。

不過(guò),這項(xiàng)技術(shù)也與前文提到的激光器類似,解決的是EUV光源的問(wèn)題。

值得注意的是,EUV-FEL還可升級(jí)為BEUV-FEL,可以使用更短的波長(zhǎng)(6.6-6.7 nm)實(shí)現(xiàn)更精細(xì)的圖案化。它還可以可變地控制FEL光的偏振,以實(shí)現(xiàn)High NA光刻。在這方面,德國(guó)、美國(guó)、中國(guó)都有相關(guān)研究。

2.3 電子束光刻(E-beam Lithography)

電子束光刻(e-beam lithography;EBL)是無(wú)掩膜光刻的一種,它利用波長(zhǎng)極短的聚焦電子直接作用于對(duì)電子敏感的光刻膠(抗蝕劑)表面繪制形成與設(shè)計(jì)圖形相符的微納結(jié)構(gòu)。

EUV光刻機(jī)產(chǎn)能不足,很大一部分原因是光學(xué)鏡頭的供貨不足。蔡司公司是EUV光刻鏡頭的唯一供應(yīng)商。電子束光刻采用電子源發(fā)出電子束而并非光源,因此電子束光刻技術(shù)解決的是光刻機(jī)對(duì)光學(xué)鏡頭的依賴。

電子束具有波長(zhǎng)短的優(yōu)勢(shì),波長(zhǎng)越短,越可以雕刻出更精細(xì)的電路,芯片工藝的納米數(shù)也可以做到更小。EUV光刻機(jī)的波長(zhǎng)為13.5nm,而100KeV電子束的波長(zhǎng)只有0.004nm,波長(zhǎng)短使其在分辨率方面與EUV相比有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),也使得電子束能夠?qū)崿F(xiàn)EUV光刻都實(shí)現(xiàn)不了的先進(jìn)制程技術(shù)。

2.4 多重圖案化技術(shù)(Multi-patterning)

多重圖案化是一種克服芯片制造過(guò)程中光刻限制的技術(shù)。

多重圖案化技術(shù)的核心原理是將復(fù)雜的芯片圖案分解為多個(gè)相對(duì)簡(jiǎn)單的圖案,通過(guò)多次光刻和蝕刻工藝來(lái)實(shí)現(xiàn)最終的精細(xì)圖案。例如,在雙圖案化(double - patterning)技術(shù)中,對(duì)于一個(gè)原本需要單次光刻實(shí)現(xiàn)的精細(xì)間距圖案,先光刻和蝕刻出圖案的一部分,然后通過(guò)一些工藝調(diào)整(如沉積間隔層材料),再進(jìn)行第二次光刻和蝕刻,將剩余部分的圖案制作出來(lái),最終組合成完整的精細(xì)圖案。

之所以能夠成為EUV光刻的挑戰(zhàn)者,多重圖案化的優(yōu)勢(shì)在于:第一,成本低。在現(xiàn)有的成熟光刻設(shè)備(如深紫外光刻,DUV)基礎(chǔ)上進(jìn)行的工藝創(chuàng)新,避免了對(duì) EUV 光刻設(shè)備的依賴,從而降低了芯片制造前期的設(shè)備投資成本。第二,工藝成熟度相對(duì)較高。因?yàn)槭窃趥鹘y(tǒng)光刻工藝基礎(chǔ)上發(fā)展而來(lái)的,現(xiàn)在DUV 光刻技術(shù)已經(jīng)非常成熟,多重圖案化技術(shù)可以很好地與這些現(xiàn)有的工藝步驟和設(shè)備集成。

不過(guò),多重圖案化技術(shù)通常依賴于復(fù)雜的圖案化堆疊和集成方案,而這些方案通常伴隨著性能和良率問(wèn)題,以及對(duì)晶圓設(shè)計(jì)的限制——并且成本和周期時(shí)間明顯增加。如果使用193nm 波長(zhǎng)光刻系統(tǒng)在芯片上對(duì)特征進(jìn)行圖案化,當(dāng)?shù)竭_(dá)5nm時(shí),使用多重圖案化已經(jīng)非常困難了。

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原文標(biāo)題:EUV光刻,新的對(duì)手

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