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圖像傳感器實際上是如何工作的

FPGA研究院 ? 來源:OpenFPGA ? 2025-09-06 09:54 ? 次閱讀
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以下文章來源于OpenFPGA,作者碎碎思

介紹

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FPGA 廣泛應用于各種圖像處理應用,包括醫(yī)療和科學成像、空間成像、汽車和國防領域。

不管用哪種解決方案,高級算法可能不一樣,但最基礎的部分都是一樣的:它們都得先跟圖像傳感器或者攝像頭連接,把拍到的畫面處理一下,然后整理成視頻流,好讓顯示器顯示或者通過網(wǎng)絡傳出去。

在本項目中,我們將詳細了解使用圖像傳感器時涉及的不同階段和元素。

我們將從頭開始:圖像傳感器實際上是如何工作的。

圖像傳感器如何工作?

圖像傳感器是一種神奇的設備,因為它們不僅使我們能夠看到可見光譜內(nèi)的東西,而且還使我們能夠看到人類可見光范圍之外的東西,例如X射線和紅外線。

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圖像傳感器主要基于兩種技術:

電荷耦合器件(CCD)

CMOS圖像傳感器(CIS)

兩者的工作原理都是將撞擊半導體的光子轉換成電壓。

電荷耦合器件- 利用勢阱形成像素陣列,勢阱在入射光子撞擊像素時形成。在積分時間(即捕獲圖像的時間)內(nèi),撞擊像素的光子產(chǎn)生的電荷會累積,就像水灌滿桶一樣,將勢阱填滿。積分時間結束時,逐個像素輸出,將電荷轉換為電壓。

其工作原理類似于移位寄存器:定時信號將存儲信號移位通過像素陣列。為了加快讀取速度,可以實現(xiàn)多個輸出通道。CCD 是模擬的,信號的定時和電壓電平會影響數(shù)據(jù)傳輸和圖像的整體質量。通常使用外部 ADC 將像素電壓轉換為數(shù)字表示,以便進一步處理。

CCD 如今已不太常見,但由于其卓越的性能,仍用于天文學和空間成像等高端成像應用。

CMOS 圖像傳感器- CIS 使用光電二極管形成像素陣列,在每個像素上將光子轉換為電壓。該模擬電壓直接在芯片上轉換為數(shù)字輸出。

這種轉換方式比CCD讀取速度更快,但是CIS的噪聲性能通常較差。如今大多數(shù)相機都使用CIS,因為它們更易于操作和數(shù)字化集成。

可見光譜外成像

如果我們想要在可見光譜之外成像,就必須選擇合適的設備。CMOS 和 CCD 傳感器都可以捕獲 X 射線到近紅外 (NIR) 波長。

隨著波長向紅外光譜方向遞減,電子能量也隨之降低,需要比硅更先進的半導體。根據(jù)觀察到的光譜,典型的器件包括:

電荷耦合器件(CCD):X射線到可見光,延伸至近紅外。

CMOS圖像傳感器(CIS):X射線到可見光,延伸至近紅外。

非制冷紅外:微測輻射熱計,通常在中紅外范圍內(nèi)工作。

冷卻紅外線:需要冷卻的基于 HgCdTe 或 InSb 的解決方案。

線掃描或二維掃描

當我們觀看靜止圖像或視頻幀時,它是二維的。然而,如何創(chuàng)建二維圖像則取決于具體應用。

例如,如果目標物體正在移動(例如在生產(chǎn)線上),可以使用單行像素,并通過移動生成二維圖像。這種方法在生產(chǎn)線檢測和軌道衛(wèi)星成像中很常見,因為軌道的運動提供了生成圖像所需的運動。

更常見的替代方法是使用 2D 傳感器,無需移動即可捕獲 2D 圖像。

傳感器性能

圖像傳感器的一個關鍵性能指標是量子效率 (QE)。QE 測量的是入射到器件的光子數(shù)與像素中檢測到的光子數(shù)之比。

當制造圖像傳感器時,設備上的結構可以降低前照式設計中的 QE(即光子撞擊傳感器的前部)。

為了實現(xiàn)更好的量子效率 (QE),人們采用了背照式設計,以減少結構對光子探測的影響。然而,背照式設計需要額外的工藝,這會降低良率并增加成本。

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卷簾快門或全局快門

使用二維圖像傳感器時,我們經(jīng)常需要確定圖像傳感器上快門的類型。快門主要有兩種類型:

卷簾快門:每行在其積分時間之后讀出,但是捕獲的圖像可能會因運動而損壞。

全局快門:整個陣列同步并作為一個整體讀出。

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我相信我們都在網(wǎng)上看過這樣的視頻:直升機在飛行,但旋翼卻似乎沒有動。這是因為卷簾快門與卷簾上的旋翼葉片同步,導致旋翼葉片看起來靜止不動。

彩色或灰度

對于大多數(shù)人來說,我們通過眼睛感知世界的方式是彩色視覺。然而,到目前為止,我們只討論了像素、電荷的積累,以及電荷轉化為電壓,再轉化為數(shù)字格式的過程。

所有波長的光子在一個像素上混合,并轉換成代表圖像的電壓。如果我們在圖像處理應用程序中按原樣處理這些信息,結果將是一幅灰度圖像。

灰度圖像用于許多應用,因為它們提供亮度信息,這對于分析亮度、對比度、邊緣、形狀、輪廓、紋理、透視和陰影至關重要。

灰度運算也具有計算效率高的特點,因為只需處理單個通道的數(shù)據(jù)。此外,使用閾值處理很容易將灰度圖像轉換為二值圖像,從而實現(xiàn)形態(tài)學運算。

為了獲得彩色圖像,需要在傳感器上直接應用一個特定的光學濾鏡。這個濾鏡被稱為拜耳掩模,它覆蓋每個像素,只允許一種波長的光(紅色、綠色或藍色)通過。

每個像素僅捕獲紅色、綠色或藍色光子。這些濾光片通常排列成 2x2 的網(wǎng)格,包含一個紅色像素、一個藍色像素和兩個綠色像素。這種排列會突出綠色,因為它位于可見光譜的中間,而人眼對綠光更敏感。

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去拜耳化過程

拜耳掩模需要后期處理才能重建全彩圖像。在 FPGA 中,我們可以處理像素流,對原始數(shù)據(jù)進行反拜耳處理,使用 2x2 網(wǎng)格將每個像素轉換為 RGB 值。

此過程涉及網(wǎng)格中相鄰像素之間的插值。雖然有效,但由于需要插值來填充缺失的顏色信息,可能會導致圖像分辨率略有損失。

色彩空間

如果我們決定處理 RGB 圖像,還需要考慮顏色空間。通常,我們從 RGB 顏色空間開始。假設每個顏色通道(R、G、B)8 位,則每個像素需要 24 位。

在 FPGA 中,可以輕松實現(xiàn)任意總線大小。但是,由于 24 位格式,將這些數(shù)據(jù)存儲在內(nèi)存(例如 DDR3 或 DDR4)中效率不高。

為了提高內(nèi)存效率,我們可以使用更緊湊的色彩空間,例如 YUV,它將亮度 (Y) 和色度(U 和 V)通道分開。在 YUV 色彩空間中,兩個像素可以共享 U 和 V 通道,從而將存儲需求降低到每像素 16 位,從而提高效率。

此外,較窄的總線寬度簡化了 FPGA 內(nèi)的布線,使實現(xiàn)更容易且可能更具成本效益。

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與傳感器和攝像頭接口

現(xiàn)在我們了解了圖像傳感器的工作原理,我們可以探索傳感器如何與 FPGA 連接。

主要有兩種方法:

相機集成傳感器:傳感器嵌入在執(zhí)行大部分接口的相機中,并輸出圖像以供進一步處理。

直接傳感器接口:FPGA 直接與傳感器接口,需要額外的控制和信號處理。

無論采用何種方法,F(xiàn)PGA I/O 都是多功能的,能夠與攝像機和傳感器連接。

我們先來看一下一些常用的接口標準:

HDMI(高清多媒體接口)- HDMI 通常用于相機,尤其是緊湊型運動相機。FPGA 可以使用最小化傳輸差分信號 (TMDS) 標準直接與 HDMI 接口。AMD 7 系列 FPGA、UltraScale 器件和 UltraScale+ 器件均支持此功能。

對于分辨率更高的圖像,其性能可能超出高清 (HD) 存儲體的性能,可以使用千兆收發(fā)器。HDMI 通過三個差分通道(分別用于紅、綠、藍)和一個用于時鐘信號的附加通道傳輸視頻數(shù)據(jù)。

SDI(串行數(shù)字接口)視頻- SDI 是一種通過帶有 BNC 連接器或光纖的同軸電纜傳輸未壓縮的數(shù)字視頻、音頻和元數(shù)據(jù)的專業(yè)標準。

支持的分辨率:范圍從標準清晰度(SD-SDI)到超高清(12G-SDI)。

應用:由于其高質量、低延遲性能和對長電纜傳輸?shù)闹С?,非常適合廣播和現(xiàn)場制作。

FPGA 支持:當與 AMD FPGA 或 SoC 連接時,SDI 使用千兆收發(fā)器。

SDI 視頻信號通過專用硬件 IP 核進行處理,可提供:

支持各種SDI標準。諸如視頻縮放、色彩空間轉換和多路復用等功能。

這些核心能夠實現(xiàn)與專業(yè)視頻工作流程的強大而靈活的集成。

Camera Link - Camera Link 使用多個 LVDS(低壓差分信號)通道將數(shù)據(jù)從相機傳輸?shù)綆杉鳎ㄔ?Camera Link 標準中,幀采集器就是我們的 FPGA)。Camera Link 使用四對 LVDS 線傳輸數(shù)據(jù),第五對 LVDS 線傳輸時鐘。

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并行/串行 -許多相機或傳感器提供并行或串行輸出,其方式可以通過反串行化來重建像素數(shù)據(jù)、相關幀以及行有效信號。這可以使用 LVDS/SLVS(可擴展低壓信號)等實現(xiàn)。如果采用串行化,則可以使用 FPGA IO 提供的 IO 結構來同步和正確解碼數(shù)據(jù)流。

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MIPI (移動行業(yè)處理器接口)- MIPI 是最廣泛使用的傳感器接口之一。它是一種高帶寬、點對點協(xié)議,旨在通過多個差分串行通道傳輸圖像傳感器或顯示數(shù)據(jù)。

協(xié)議層:MIPI 跨各種 OSI 模型層運行,最低的是 DPHY 層。

DPHY 定義了通道數(shù)、時鐘以及差分信號 (SLVS) 與單端信號 (LVCMOS) 之間的轉換。

該組合支持CSI-2(攝像機串行接口)和DSI(顯示器串行接口)等協(xié)議的高帶寬數(shù)據(jù)傳輸。

低速通信允許以較低的功率水平有效傳輸控制信息。

表現(xiàn):

每個 MIPI DPHY 鏈路可支持 1 至 4 個高速串行通道,每通道運行速度高達 2.5 Gbps,或四通道運行速度高達 10 Gbps。

數(shù)據(jù)傳輸以兩倍數(shù)據(jù)速率進行,與時鐘通道同步。

FPGA支持:

AMD UltraScale+ 設備和 Versal 自適應 SoC 原生支持 MIPI DPHY。

對于 AMD 7 系列 FPGA 和 UltraScale 設備,可以使用外部電阻網(wǎng)絡或定制 DPHY 電路實現(xiàn) MIPI DPHY。

利用可編程邏輯和 IP 庫

FPGA的核心理念是盡可能多地利用 Vivado 設計套件和 Vitis 平臺 IP 庫中的現(xiàn)有 IP(知識產(chǎn)權)。這些庫提供了豐富的預設計組件,能夠高效地實現(xiàn)復雜的功能。

用于視頻傳輸?shù)?AXI Stream

視頻處理流水線中的大多數(shù)接口都使用 AXI Stream 協(xié)議在模塊之間傳輸視頻流。AXI Stream 的核心操作主要使用以下信號:

TData:將數(shù)據(jù)有效載荷從主機傳送到從機。

TValid:表示 TData 總線上有有效數(shù)據(jù)。

TReady:來自從屬設備的信號,表示它已準備好接受數(shù)據(jù)。

視頻數(shù)據(jù)標記

對于視頻流,需要額外的標記來指示幀的開始和行的結束,以便可以構建和處理完整的 2D 圖像。

為了實現(xiàn)這一目標,AXI Stream 引入了:

TUse信號:表示新幀的開始。

TLast信號:標記視頻流中一行的結束。

這些標記確保視頻數(shù)據(jù)的正確同步和重建,使 AXI Stream 協(xié)議非常適合處理 FPGA 中的 2D 圖像和視頻處理。

了解了 AXI Stream 的概念及其在圖像處理流傳輸中的應用后,我們現(xiàn)在可以探索如何利用 FPGA 的并行特性。一種有效的方法是將多個像素包含在單個 AXI Stream 數(shù)據(jù)流中。

通過每個時鐘周期傳輸多個像素,可以顯著提高圖像處理管道的吞吐量。

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在 AXI Stream 中利用 FPGA 并行性

了解了 AXI Stream 的概念及其在圖像處理流傳輸中的應用后,我們現(xiàn)在可以探索如何利用 FPGA 的并行特性。一種有效的方法是將多個像素包含在單個 AXI Stream 數(shù)據(jù)流中。

通過每個時鐘周期傳輸多個像素,可以顯著提高圖像處理管道的吞吐量。

AXI Stream 中的像素并行性

通常,AXI Stream 可以配置為每個時鐘周期傳輸 1、2 或 4 個像素,具體取決于應用和系統(tǒng)要求。例如,當每個時鐘周期輸出 4 個像素時,整體數(shù)據(jù)速率和處理效率會顯著提高,如下例所示。

這種并行性不僅增強了基于 FPGA 的圖像處理流水線的性能,而且還確保了高分辨率和高幀率視頻流的無縫處理。

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FPGA 圖像處理流水線架構

在可編程邏輯中實現(xiàn)圖像處理流水線時,需要考慮兩種主要架構:

1. 直接架構

在直接架構中,輸入直接連接到處理階段和輸出,具有最少的緩沖并且沒有幀緩沖。

優(yōu)點:這種方法提供了輸入和輸出之間的最低延遲,使其成為延遲至關重要的應用的理想選擇,例如自動駕駛汽車或實時視頻分析。

局限性:由于沒有幀緩沖,這種架構對于需要時間數(shù)據(jù)存儲或同步的任務來說靈活性較差。

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2. 幀緩沖架構

幀緩沖架構利用內(nèi)存來緩沖一個或多個幀。

優(yōu)點:在以下情況下使用此方法:

需要向相關處理系統(tǒng)中的處理器提供該圖像。

需要修改視頻流的輸出時間(例如,為了同步或與其他組件兼容)。

用例:幀緩沖架構在靈活性和時間調(diào)整比延遲問題更重要的應用中很常見。

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管道配置

無論選擇哪種圖像處理架構(直接還是幀緩沖),設計中使用的 IP 核都需要通過 AXI Lite 進行正確的配置。

AXI Lite 配置:

設置圖像尺寸(寬度和高度)。

啟用 IP 核功能。

控制核心的處理算法。

示例:直接方法圖像處理管道

對于此應用程序,我們將創(chuàng)建一個使用直接方法實現(xiàn)的示例圖像處理管道。

這意味著從輸入到輸出無需幀緩沖,從而確保從輸入幀到輸出幀的最小延遲。為了實現(xiàn)這一點,我們必須最大限度地減少整個流水線的緩沖。

目標設備

該設計的目標設備是 AMD Kintex 7 FPGA,具體使用 Digilent Genesys 2 開發(fā)板,其特點是:

HDMI 輸入和輸出接口:非常適合從運動相機或測試設備捕捉圖像并將其顯示在屏幕上。

該設計將利用 Vivado,并可分為兩個主要部分:

圖像處理管道

使用 AMD MicroBlaze V 進行控制和配置

管道設計

該管道將:

通過 HDMI 接收數(shù)據(jù):將其從具有垂直和水平同步信號的并行視頻格式轉換為 AXI 流。

將視頻流轉換為 AXI Stream:AXI Stream 是大多數(shù)圖像處理塊使用的標準接口。

通過 AXI Stream 將數(shù)據(jù)輸出到視頻輸出:這在視頻時序發(fā)生器的控制下生成并行視頻。

使用 AMD MicroBlaze V 處理器進行控制

管道和相關的視頻時序生成器將由基于 RISC-V 指令集架構的 AMD MicroBlaze V 處理器控制。

與之前使用 VDMA(視頻直接內(nèi)存訪問)的示例不同,此應用程序將不使用 VDMA 來確保輸入和輸出之間的最低延遲。

AMD Vivado 設計套件組件

圖像處理流水線將使用以下IP核:

DVI2RGB:用于將 DVI 轉換為 RGB 格式的 Digilent IP 核。

視頻輸入到 AXI Stream:Vivado Design Suite IP 塊用于將 RGB 視頻轉換為 AXI Stream 格式。

AXI Stream 到視頻輸出:Vivado Design Suite IP 塊用于將 AXI Stream 轉換回 RGB 格式。

視頻時序控制器:配置用于檢測輸入時序并生成輸出時序。如有需要,此配置還將支持未來的 VDMA 應用。

AXI Stream FIFO:以數(shù)據(jù)包模式配置,在線路通過之前對其進行緩沖。

AXIS 寄存器切片:在管道內(nèi)添加以幫助時序收斂。

AMD MicroBlaze V 處理器子系統(tǒng)

AMD MicroBlaze V 處理器控制器子系統(tǒng)配置為微控制器。此配置支持 AXI 外設數(shù)據(jù)和指令接口,并通過 AXI 互連連接到:

UartLite:用于 UART 控制臺通信的 Vivado Design Suite IP 塊。

AXI GPIO:監(jiān)控顯示器和攝像頭熱插拔檢測信號。

AXI 中斷控制器:處理處理器中斷。

MicroBlaze V 處理器調(diào)試模塊:支持使用 Vitis 平臺進行調(diào)試。

7d1148ec-89e8-11f0-8c8f-92fbcf53809c.png

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設備利用率如下所示:

7dcbc7b2-89e8-11f0-8c8f-92fbcf53809c.png

該軟件運行在AMD Vitis平臺開發(fā)的AMD MicroBlaze V處理器上。

#include
#include"platform.h"
#include"xil_printf.h"
#include"xvtc.h"
#include"xgpio.h"
#include"vga.h"
#include"xparameters.h"

XVtc VtcInst;
XVtc_Config *vtc_config ;
XGpio hpd_in;
XVtc_SourceSelect SourceSelect;

intmain()
{
  u16 result;
  VideoMode video;
  XVtc_Timing vtcTiming;

  init_platform();

 printf("Setting up VTC

");

  vtc_config = XVtc_LookupConfig(XPAR_XVTC_0_BASEADDR);
  XVtc_CfgInitialize(&VtcInst, vtc_config, vtc_config->BaseAddress);


  //configure and assert the HPD
  XGpio_Initialize(&hpd_in, XPAR_XGPIO_0_BASEADDR);
  XGpio_DiscreteWrite(&hpd_in,1,0x1);
  sleep(20);
  XGpio_DiscreteWrite(&hpd_in,2,0x1); ///needs time here


  video = VMODE_1280x720;
vtcTiming.HActiveVideo = video.width; /**< Horizontal Active Video Size */
?vtcTiming.HFrontPorch = video.hps - video.width; /**< Horizontal Front Porch Size */
?vtcTiming.HSyncWidth = video.hpe - video.hps; ?/**< Horizontal Sync Width */
?vtcTiming.HBackPorch = video.hmax - video.hpe + 1; ?/**< Horizontal Back Porch Size */
?vtcTiming.HSyncPolarity = video.hpol; /**< Horizontal Sync Polarity */
?vtcTiming.VActiveVideo = video.height; /**< Vertical Active Video Size */
?vtcTiming.V0FrontPorch = video.vps - video.height; /**< Vertical Front Porch Size */
?vtcTiming.V0SyncWidth = video.vpe - video.vps; /**< Vertical Sync Width */
?vtcTiming.V0BackPorch = video.vmax - video.vpe + 1;; /**< Horizontal Back Porch Size */
?vtcTiming.V1FrontPorch = video.vps - video.height; /**< Vertical Front Porch Size */
?vtcTiming.V1SyncWidth = video.vpe - video.vps; /**< Vertical Sync Width */
?vtcTiming.V1BackPorch = video.vmax - video.vpe + 1;; /**< Horizontal Back Porch Size */
?vtcTiming.VSyncPolarity = video.vpol; /**< Vertical Sync Polarity */
?vtcTiming.Interlaced = 0;

? ? memset((void *)&SourceSelect, 0, sizeof(SourceSelect));
?SourceSelect.VBlankPolSrc = 1;
?SourceSelect.VSyncPolSrc = 1;
?SourceSelect.HBlankPolSrc = 1;
?SourceSelect.HSyncPolSrc = 1;
?SourceSelect.ActiveVideoPolSrc = 1;
?SourceSelect.ActiveChromaPolSrc= 1;
?SourceSelect.VChromaSrc = 1;
?SourceSelect.VActiveSrc = 1;
?SourceSelect.VBackPorchSrc = 1;
?SourceSelect.VSyncSrc = 1;
?SourceSelect.VFrontPorchSrc = 1;
?SourceSelect.VTotalSrc = 1;
?SourceSelect.HActiveSrc = 1;
?SourceSelect.HBackPorchSrc = 1;
?SourceSelect.HSyncSrc = 1;
?SourceSelect.HFrontPorchSrc = 1;
?SourceSelect.HTotalSrc = 1;
?XVtc_RegUpdateEnable(&VtcInst);
?XVtc_SetGeneratorTiming(&VtcInst, &vtcTiming);
?XVtc_SetSource(&VtcInst, &SourceSelect);
?XVtc_EnableGenerator(&VtcInst);
?XVtc_Enable(&VtcInst);

?XVtc_EnableDetector(&VtcInst);
?XVtc_Enable(&VtcInst);
?xil_printf("Video Mode = %i ", result);
?xil_printf("

");


? ??printf("VTC Set Up

");
? ? cleanup_platform();
? ??return?0;
}

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原文標題:燈光、鏡頭和FPGA邏輯

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    安森美半導體的標準及定制CMOS圖像傳感器方案

    。實際上,CMOS圖像傳感器最初應用于工業(yè)圖像處理;在那些旨在提高生產(chǎn)率、質量和生產(chǎn)工藝經(jīng)濟性的全新自動化解決方案中,它至今仍然是至關重要的圖像
    發(fā)表于 08-25 07:07

    什么是圖像傳感器

    什么是圖像傳感器 圖像傳感器是組成數(shù)字攝像頭的重要組成部分,根據(jù)元
    發(fā)表于 04-25 17:15 ?1426次閱讀

    圖像傳感器在數(shù)碼的應用

    圖像傳感器在數(shù)碼的應用         如今CMOS是高速圖像
    發(fā)表于 11-07 11:53 ?714次閱讀

    CMOS圖像傳感器,CMOS圖像傳感器是什么意思

    CMOS圖像傳感器,CMOS圖像傳感器是什么意思 CMOS圖像傳感器和CCD
    發(fā)表于 03-02 10:23 ?3074次閱讀

    CCD圖像傳感器,CCD圖像傳感器原理什么?

    CCD圖像傳感器,CCD圖像傳感器原理什么? CCD圖像傳感器是一種新型半導體器件一電荷禍合器
    發(fā)表于 03-27 10:41 ?6250次閱讀

    稱重傳感器實際電路原理分析

    稱重傳感器實際上是一種將質量信號轉變?yōu)榭蓽y量的電信號輸出的裝置。用傳感器應先要考慮傳感器所處的實際工作環(huán)境,這點對正確選用稱重
    的頭像 發(fā)表于 12-01 09:14 ?3w次閱讀
    稱重<b class='flag-5'>傳感器</b><b class='flag-5'>實際</b>電路原理分析

    什么是稱重傳感器

    稱重傳感器實際上是一種將質量信號轉變?yōu)榭蓽y量的電信號輸出的裝置。用傳感器應先要考慮傳感器所處的實際工作環(huán)境,這點對正確選用稱重
    的頭像 發(fā)表于 07-05 15:29 ?1.1w次閱讀

    什么是重量傳感器_重量傳感器工作原理

    重量傳感器實際上是一種將質量信號轉變?yōu)榭蓽y量的電信號輸出的裝置。用傳感器首先要考慮傳感器所處的實際工作環(huán)境,這點對正確選用重量
    發(fā)表于 09-17 10:05 ?1.4w次閱讀