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大曉機(jī)器人開源實(shí)時(shí)生成世界模型Kairos 3.0-4B

商湯科技SenseTime ? 來源:商湯科技SenseTime ? 2026-03-14 16:54 ? 次閱讀
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近日,大曉機(jī)器人重磅開源開悟世界模型3.0(Kairos 3.0)-4B 系列具身原生世界模型。作為業(yè)內(nèi)首個(gè)實(shí)現(xiàn) “多模態(tài)理解 — 生成 — 預(yù)測” 一體化的開源具身原生世界模型,該模型以 “物理因果一致、跨本體泛化、超長時(shí)交互、云側(cè)實(shí)時(shí)生成、輕量化高效能、端側(cè)本體控制” 為核心優(yōu)勢,性能全面領(lǐng)跑國內(nèi)外主流具身世界模型。

Kairos 3.0-4B 是全球首個(gè)可端側(cè)驅(qū)動(dòng)具身智能本體控制的世界模型,也是行業(yè)內(nèi)首個(gè)在 THOR 端側(cè)平臺(tái)達(dá)成 1:1.5(視頻生成時(shí)間:視頻時(shí)長)實(shí)時(shí)生成的具身世界模型。該模型部署于Jetson Thor T5000 端側(cè)平臺(tái),算力可達(dá)517 TFlops,不僅能在 3D 仿真環(huán)境中精準(zhǔn)生成機(jī)械臂運(yùn)動(dòng)形態(tài)、完成運(yùn)動(dòng)軌跡的預(yù)測與規(guī)劃,更可依托 THOR 端側(cè)平臺(tái)實(shí)現(xiàn)機(jī)器人本體的真實(shí)驅(qū)動(dòng)與作業(yè)執(zhí)行,讓機(jī)器人真正從“會(huì)表演”走向“能干活”。

在全球權(quán)威具身智能 Benchmark 評(píng)測中,Kairos 3.0-4B 各項(xiàng)指標(biāo)全面領(lǐng)先。在 A800 GPU Benchmark 中,基于模型能力和推理工具,Kairos 3.0-4B 的推理速度較 Cosmos 2.5 提升 72 倍,刷新全球具身世界模型性能紀(jì)錄,充分驗(yàn)證了其硬核技術(shù)實(shí)力。

Kairos 3.0-4B 兼具通用世界模型能力與具身場景深度賦能優(yōu)勢。在通用場景下,該模型可生成高度還原的真實(shí)物理世界,以黃果樹瀑布為例,其能精準(zhǔn)呈現(xiàn)自然光影效果,支持流暢運(yùn)鏡且無畫面跳幀,云、水、葉片等元素均可實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)演化;同時(shí),模型深度適配具身智能需求,憑借雙重能力打通數(shù)字仿真與物理執(zhí)行,以中國自研核心技術(shù)破解行業(yè)核心痛點(diǎn),為具身智能規(guī)?;涞靥峁┖诵囊?,成為具備全球競爭力的具身世界模型標(biāo)桿。

以原生世界模型架構(gòu),筑牢具身智能對(duì)物理世界的底層認(rèn)知

當(dāng)前,具身智能行業(yè)深陷數(shù)據(jù)稀缺且割裂的困境,傳統(tǒng)生成式模型僅側(cè)重視頻生成,缺乏對(duì)物理世界的深度認(rèn)知,因此面臨長時(shí)序交互不足、部署算力成本高昂、狀態(tài)預(yù)測物理一致性差等行業(yè)瓶頸。

作為業(yè)內(nèi)首個(gè)實(shí)現(xiàn) “多模態(tài)理解 — 生成 — 預(yù)測” 一體化的開源具身原生世界模型,Kairos 3.0-4B 與市面上 “大模型改款” 的生成式模型有著本質(zhì)區(qū)別。該模型并非在大語言或視覺模型后簡單附加運(yùn)動(dòng)接口,而是從架構(gòu)底層為機(jī)器人在真實(shí)世界的運(yùn)行進(jìn)行設(shè)計(jì),以自然界基本物理規(guī)律與因果規(guī)律為認(rèn)知根基,構(gòu)建起跨本體的統(tǒng)一世界理解框架,徹底打破傳統(tǒng)具身智能 “行為模仿” 的技術(shù)局限,將模型能力升級(jí)至 “物理級(jí)深度理解” 的全新維度。

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圍繞 “理解世界、生成世界、預(yù)測世界” 三大核心能力,Kairos 3.0-4B 將物理規(guī)律與因果思維鏈深度嵌入模型決策過程,讓模型做到 “知其然更知其所以然”。其核心突破在于深度融合機(jī)器人真機(jī)交互、人類行為結(jié)構(gòu)化與思維鏈文本三類關(guān)鍵數(shù)據(jù),有效打破多元數(shù)據(jù)壁壘,大幅提升真實(shí)世界數(shù)據(jù)的復(fù)用效率,顯著優(yōu)化具身智能的尺度定律效率。

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得益于原生架構(gòu)的優(yōu)勢,該模型不再依賴昂貴且稀缺的真機(jī)數(shù)據(jù),而是通過內(nèi)化物理規(guī)律、推演因果邏輯,在更優(yōu)的模型與數(shù)據(jù)規(guī)模下,實(shí)現(xiàn)強(qiáng)泛化、長時(shí)序推理與可靠的端側(cè)部署。它能精準(zhǔn)解析物體受力、重心、摩擦等物理約束,完成復(fù)雜任務(wù)的推理、規(guī)劃與可行性分析,兼容多模態(tài)傳感器指令,高效理解機(jī)器人動(dòng)作與人類行為邏輯,實(shí)現(xiàn)從 “執(zhí)行指令” 到 “理解任務(wù)” 的本質(zhì)跨越。

在復(fù)雜交互場景的實(shí)測中,機(jī)器人可平穩(wěn)端起盛有水的托盤,運(yùn)動(dòng)過程中水面呈現(xiàn)自然真實(shí)的水波動(dòng)態(tài);將托盤放置桌面后,模型憑借任務(wù)思維鏈自主規(guī)劃,精準(zhǔn)判斷牛奶蘋果的擺放位置,有序?qū)⑽锲芬?guī)整放置于托盤之上。

物理因果一致性全面領(lǐng)先全球主流模型

在倒水、疊平衡石等具有一定難度的物理交互場景中,Kairos 3.0-4B 憑借原生世界模型的物理因果一致性優(yōu)勢,通過內(nèi)化物理規(guī)律與因果思維鏈,實(shí)現(xiàn)了物理因果一致性全面領(lǐng)先主流具身世界模型,展現(xiàn)出對(duì)真實(shí)世界規(guī)則的深度理解與精準(zhǔn)復(fù)現(xiàn)。

在倒水場景中,Kairos 3.0-4B 控制機(jī)器人將水從水杯倒入水槽時(shí),水流速度平穩(wěn)且液體總量嚴(yán)格匹配水杯容量,完全符合質(zhì)量守恒與流體動(dòng)力學(xué)規(guī)律;而 Cosmos 2.5 與 Lingbot 在該場景中則出現(xiàn)水流速度過快的問題,甚至出現(xiàn)液體總量遠(yuǎn)超水杯實(shí)際容量的異常情況,物理邏輯嚴(yán)重失真。

在疊平衡石場景中,Kairos 3.0-4B 精準(zhǔn)復(fù)現(xiàn)了石頭的剛性與力學(xué)平衡特性,每一塊石頭的堆疊都嚴(yán)格遵循重力與支撐結(jié)構(gòu)的物理規(guī)律;Cosmos 2.5 生成的石頭出現(xiàn)懸浮現(xiàn)象,Lingbot 的石頭則喪失剛性屬性,最底層的石頭甚至憑空消失,物理一致性徹底崩塌。

7分鐘長時(shí)連貫場景動(dòng)態(tài)交互

在具身智能領(lǐng)域,長時(shí)序視頻生成始終是制約技術(shù)落地的核心瓶頸。

憑借 “多模態(tài)理解 — 生成 — 預(yù)測” 一體化架構(gòu),大曉機(jī)器人推出的 Kairos 3.0-4B,可結(jié)合Agent智能體技術(shù),在長時(shí)序視頻生成能力上實(shí)現(xiàn)顛覆性突破。Kairos智能體可將用戶復(fù)雜交互指令進(jìn)行層級(jí)化解析與結(jié)構(gòu)化拆解,依托模型對(duì)序列間的時(shí)空演化、物理規(guī)則、場景動(dòng)態(tài)及交互邏輯精細(xì)化預(yù)測,補(bǔ)全連續(xù)世界信息,并通過自我反思機(jī)制實(shí)現(xiàn)閉環(huán)迭代優(yōu)化。最終生成長達(dá) 7 分鐘的具身動(dòng)態(tài)交互視頻,且全程保持場景連貫與物理真實(shí),為具身智能的訓(xùn)練與落地開辟了全新路徑。

在家庭場景 Demo 中,機(jī)器人實(shí)現(xiàn)全流程一鏡到底的自主作業(yè):先有序整理桌面上的杯子與紙巾盒,規(guī)劃合適位置擺放物品,隨后自主進(jìn)入洗衣機(jī),撿拾衣服,打開洗衣機(jī)、完成衣物投放與清洗操作;接著穿過客廳進(jìn)入廚房,開啟冰箱取出牛奶,打開壁櫥取出麥片,并打開抽屜取出碗與勺子,將麥片和牛奶倒入碗中,自主完成早餐制備。整個(gè)過程無斷點(diǎn),真實(shí)展現(xiàn)了模型的流暢動(dòng)態(tài)交互、物體屬性識(shí)別、符合物理規(guī)則的受力操控、柔性衣物物理表征能力,并依托完整任務(wù)思維鏈實(shí)現(xiàn)多場景自主規(guī)劃與連貫執(zhí)行,驗(yàn)證了模型在復(fù)雜家居環(huán)境下的物理認(rèn)知、長時(shí)序推理與動(dòng)態(tài)交互能力,后續(xù)將持續(xù)提升超精細(xì)操作能力。

這一能力讓具身智能能夠從容應(yīng)對(duì)多場景下的復(fù)雜動(dòng)態(tài)任務(wù)。無論是工業(yè)制造中的長流程裝配,還是家庭服務(wù)中的持續(xù)交互,Kairos 3.0-4B 都能生成連貫、真實(shí)的場景模擬,顯著提升模型的泛化能力與部署可靠性,推動(dòng)具身智能從實(shí)驗(yàn)室走向產(chǎn)業(yè)一線。

以輕量化實(shí)現(xiàn)高效能推理速度

Kairos 3.0-4B 模型憑借架構(gòu)創(chuàng)新與技術(shù)突破,在推理效率、算力消耗、部署適配三大維度均實(shí)現(xiàn)業(yè)界領(lǐng)先,同時(shí)徹底突破具身智能端側(cè)實(shí)時(shí)部署的核心瓶頸。

Kairos 3.0-4B 在行業(yè)內(nèi)率先實(shí)現(xiàn)云側(cè) 1:1 實(shí)時(shí)推理,推理速度較 Cosmos 2.5 提升 72 倍。同時(shí),它也是行業(yè)首個(gè)在 THOR 平臺(tái)端側(cè)部署的具身世界模型,可在端側(cè)實(shí)現(xiàn)高效實(shí)時(shí)推理。依托端側(cè)部署,模型可直接輸出機(jī)器人從上肢到手指再到下肢的全方位控制指令,省去中間轉(zhuǎn)譯環(huán)節(jié),讓機(jī)器人 “想到即可做到”。

在 A800 GPU 性能 Benchmark 中,Kairos 3.0-4B 憑借自研的混合時(shí)間線性注意力算子,實(shí)現(xiàn)了算力效率與推理速度的數(shù)量級(jí)突破,性能全面碾壓主流具身世界模型。

推理速度上,Kairos 3.0-4B 完成10秒生成任務(wù)耗時(shí)僅 9.5 秒,比 Cosmos 2.5(687.2 秒)快約 72 倍,比 Wan 2.2(85 秒)快約 9 倍,比 Lingbot(1436 秒)快約 151 倍。

Kairos 3.0-4B 以 4B 輕量化參數(shù)實(shí)現(xiàn) 23.5GB 顯存占用,與 5B 的 Wan 2.2 相當(dāng),遠(yuǎn)低于 14B 的 Cosmos(70.2GB)和 28B 的 Lingbot(46.1GB),在保持極致性能的同時(shí),大幅降低部署門檻,完美適配具身智能端側(cè)實(shí)時(shí)推理需求,打破 “大參數(shù) = 高性能” 的行業(yè)固有認(rèn)知。

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Kairos 3.0-4B 憑借極低的算力消耗與顯存占用,在單卡、多卡環(huán)境下均實(shí)現(xiàn)業(yè)界領(lǐng)先的實(shí)時(shí)推理速度,完美適配英偉達(dá)、沐曦、海光、壁仞等多款 GPU。其高效能特性可直接滿足具身智能系統(tǒng)低延遲、高可靠、端側(cè)實(shí)時(shí)部署的需求,無需依賴昂貴的真機(jī)數(shù)據(jù),即可實(shí)現(xiàn)強(qiáng)泛化與可靠部署。

一腦多形,實(shí)現(xiàn)多本體泛化新高度

Kairos 3.0-4B 模型另一大核心優(yōu)勢是強(qiáng)大的多本體泛化能力,徹底破解了傳統(tǒng)具身模型 “一本體一訓(xùn)練” 的行業(yè)痛點(diǎn),實(shí)現(xiàn) “同一大腦適配多本體、多任務(wù)” 的高效落地。

Kairos 3.0-4B 支持跨本體任務(wù)一鍵生成,可無縫適配單臂、雙臂、靈巧手等不同形態(tài)的機(jī)器人本體,針對(duì)同一任務(wù)無需額外訓(xùn)練,即可快速生成適配各本體的執(zhí)行策略,實(shí)現(xiàn)世界知識(shí)的高效共享與遷移,適配性拉滿。在硬件兼容上,模型深度支持智元 - 精靈 G1、松靈 - PIPER、宇樹 G1 等主流機(jī)器人硬件,打破不同廠商、不同形態(tài)設(shè)備的本體壁壘。

權(quán)威Benchmark性能全面領(lǐng)跑

Kairos 3.0-4B 模型在全球權(quán)威具身智能與世界模型評(píng)測基準(zhǔn)中展現(xiàn)出壓倒性的綜合性能,在具身場景實(shí)現(xiàn)全面領(lǐng)跑,精準(zhǔn)驗(yàn)證了其 “物理級(jí)深度理解 + 高效能架構(gòu)” 的核心優(yōu)勢。

在具身場景中,Kairos 3.0-4B 在三項(xiàng)權(quán)威 Benchmark 中均實(shí)現(xiàn)性能領(lǐng)跑:

PAI-Bench-robot(物理 AI 具身綜合基準(zhǔn)):由佐治亞理工學(xué)院與卡內(nèi)基梅隆大學(xué)聯(lián)合開發(fā),是物理 AI 領(lǐng)域首個(gè)針對(duì)具身場景的綜合評(píng)測框架,覆蓋 2808 個(gè)真實(shí)世界案例,被全球頂尖團(tuán)隊(duì)廣泛采用。

Kairos 3.0-4B以80.03分領(lǐng)跑,全面超越 Cosmos 2.5-2B(78.3 分)、阿里Wan 2.2-5B(78.6 分)、Cosmos 2.5-14B(79.4分)及螞蟻 Lingbot(79.96分),驗(yàn)證了其在具身任務(wù)執(zhí)行、物理交互穩(wěn)定性上的行業(yè)第一地位。

WorldModelBench-robot TI2V(文本到具身視覺生成基準(zhǔn)):在CVPR 2025 Workshop提出,是首個(gè)專門評(píng)估世界模型文本到具身視覺生成能力的基準(zhǔn),通過 67K 人類標(biāo)注數(shù)據(jù)精準(zhǔn)檢測物理一致性與指令遵循能力。

Kairos 3.0-4B以9.08分超越所有競品,顯著領(lǐng)先阿里Wan 2.2-5B(8.52分)、Cosmos 2.5-14B(8.94分),以及Cosmos 2.5-2B、螞蟻Lingbot(均為9.04分),證明其在長時(shí)序物理場景理解與生成精度上的領(lǐng)先性。

DreamGen Bench (PA/IF)(機(jī)器人視頻生成基準(zhǔn)):由 NVIDIA GEAR Lab 開發(fā),通過物理對(duì)齊(PA)與交互保真(IF)兩項(xiàng)核心指標(biāo),直接評(píng)估模型生成數(shù)據(jù)的物理合理性與交互質(zhì)量,是機(jī)器人領(lǐng)域的權(quán)威評(píng)測工具。

Kairos3.0-4B的PA得分為0.529,大幅領(lǐng)先阿里Wan 2.2-5B(0.314),提升近70%;同時(shí)領(lǐng)先Cosmos 2.5-2B(0.418)、Cosmos 2.5-14B(0.495)、螞蟻Lingbot(0.466),分別提升27%、7% 和14%。IF得分為0.609,同樣全面超越競品,相較于Cosmos 2.5-2B、阿里Wan2.2-5B、Cosmos 2.5-14B、螞蟻Lingbot,分別提升7%、12%、27%和7%,直接驗(yàn)證了其物理因果一致性的核心優(yōu)勢。

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*(上述精度測試基于開源模型復(fù)現(xiàn),其中robot為對(duì)應(yīng)具身子集的結(jié)果)

作為中國自研的原生具身世界模型,Kairos 3.0-4B 直擊行業(yè)數(shù)據(jù)、算力、物理推理與落地部署等核心瓶頸。該模型既可作為高效數(shù)據(jù)仿真器,低成本、規(guī)?;糯笥?xùn)練數(shù)據(jù)體量,有效破解真機(jī)交互數(shù)據(jù)稀缺的行業(yè)痛點(diǎn);更能跳出純仿真應(yīng)用范疇,直接驅(qū)動(dòng)機(jī)器人本體完成各類實(shí)體任務(wù),真正打通從虛擬仿真到物理執(zhí)行的全鏈路,讓機(jī)器人擁有聰明的“大腦”,加速具身智能智慧躍遷,為具身智能的規(guī)?;涞靥峁┖诵募夹g(shù)支撐,為全球具身智能行業(yè)發(fā)展貢獻(xiàn)了領(lǐng)先的中國方案。

該技術(shù)成果已上傳:

Code:

https://github.com/kairos-agi/kairos-sensenova

Hugging Face:

https://huggingface.co/kairos-agi/kairos-sensenova-common

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原文標(biāo)題:72倍推理提速、7分鐘長視頻生成!大曉機(jī)器人開源實(shí)時(shí)生成世界模型 Kairos 3.0-4B

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    科研人員及開發(fā)者打造功能更強(qiáng)大、適應(yīng)性更強(qiáng)的機(jī)器人。 ? 全新的 NVIDIA Isaac GR00T 開源基礎(chǔ)模型將為機(jī)器人賦予接近人類的推理能力,使其能夠拆解復(fù)雜指令,并借助已有知
    的頭像 發(fā)表于 09-30 09:52 ?3089次閱讀
    NVIDIA 利用全新<b class='flag-5'>開源</b><b class='flag-5'>模型</b>與仿真庫加速<b class='flag-5'>機(jī)器人</b>研發(fā)進(jìn)程

    利用NVIDIA Cosmos模型訓(xùn)練通用機(jī)器人

    機(jī)器人領(lǐng)域的一大核心挑戰(zhàn)在于如何讓機(jī)器人掌握新任務(wù),而無需針對(duì)每個(gè)新任務(wù)和環(huán)境耗費(fèi)大量精力收集和標(biāo)注數(shù)據(jù)集。NVIDIA 的最新研究方案通過生成式 AI、世界基礎(chǔ)
    的頭像 發(fā)表于 08-05 16:22 ?2125次閱讀
    利用NVIDIA Cosmos<b class='flag-5'>模型</b>訓(xùn)練通用<b class='flag-5'>機(jī)器人</b>

    開源鴻蒙驅(qū)動(dòng)機(jī)器人與AI產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展,M-Robots OS正式開源

    M-RobotsOS項(xiàng)目發(fā)布儀式等重要環(huán)節(jié),匯聚全球開發(fā)者智慧,全力打造機(jī)器人領(lǐng)域的新生態(tài),促進(jìn)產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)的協(xié)同創(chuàng)新發(fā)展。開放原子開源基金會(huì)理事長程明程
    的頭像 發(fā)表于 07-26 14:20 ?1169次閱讀
    <b class='flag-5'>開源</b>鴻蒙驅(qū)動(dòng)<b class='flag-5'>機(jī)器人</b>與AI產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展,M-Robots OS正式<b class='flag-5'>開源</b>

    明遠(yuǎn)智睿SSD2351開發(fā)板:語音機(jī)器人領(lǐng)域的變革力量

    的四核1.4GHz處理器具備強(qiáng)勁的運(yùn)算性能,能夠高效處理語音機(jī)器人運(yùn)行過程中的復(fù)雜任務(wù)。語音識(shí)別和合成需要大量的計(jì)算資源,該處理器可以快速對(duì)語音信號(hào)進(jìn)行分析、處理和轉(zhuǎn)換。在實(shí)時(shí)語音交互場景中,無論是
    發(fā)表于 05-28 11:36

    【「# ROS 2智能機(jī)器人開發(fā)實(shí)踐」閱讀體驗(yàn)】視覺實(shí)現(xiàn)的基礎(chǔ)算法的應(yīng)用

    視覺巡線,展示了如何從數(shù)據(jù)采集、模型訓(xùn)練到機(jī)器人部署的完整流程。 值得注意的是,深度學(xué)習(xí)模型實(shí)時(shí)性對(duì)機(jī)器人計(jì)算資源提出了較高要求,優(yōu)化
    發(fā)表于 05-03 19:41

    大象機(jī)器人攜手進(jìn)迭時(shí)空推出 RISC-V 全棧開源六軸機(jī)械臂產(chǎn)品

    末端執(zhí)行器。 全棧開源 從RISC-V指令集、芯片SDK到機(jī)器人控制代碼100%開放,開發(fā)者可自由定制算法與控制邏輯。 官方apt倉庫提供deepseek-r1-distill-qwen-1.5b
    發(fā)表于 04-25 17:59

    NVIDIA Isaac GR00T N1開源人形機(jī)器人基礎(chǔ)模型+開源物理引擎Newton加速機(jī)器人開發(fā)

    NVIDIA Isaac GR00T N1開源人形機(jī)器人基礎(chǔ)模型+開源物理引擎Newton加速機(jī)器人開發(fā)
    的頭像 發(fā)表于 03-20 16:56 ?1752次閱讀

    英偉達(dá)GROOT N1 全球首個(gè)開源人形機(jī)器人基礎(chǔ)模型

    英偉達(dá)GROOT N1 全球首個(gè)開源人形機(jī)器人基礎(chǔ)大模型
    的頭像 發(fā)表于 03-20 11:05 ?2165次閱讀

    NVIDIA 發(fā)布全球首個(gè)開源人形機(jī)器人基礎(chǔ)模型 Isaac GR00T N1——并推出加速機(jī)器人開發(fā)的仿真框架

    推出完全可定制的 GR00T N1 基礎(chǔ)模型,為人形機(jī)器人賦予通用技能與推理技能 NVIDIA、Google DeepMind 和 Disney Research 合作開發(fā)新一代開源物理引擎
    發(fā)表于 03-19 09:30 ?725次閱讀
    NVIDIA 發(fā)布全球首個(gè)<b class='flag-5'>開源</b>人形<b class='flag-5'>機(jī)器人</b>基礎(chǔ)<b class='flag-5'>模型</b> Isaac GR00T N1——并推出加速<b class='flag-5'>機(jī)器人</b>開發(fā)的仿真框架