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NVIDIA 發(fā)布開(kāi)放物理 AI 數(shù)據(jù)工廠 Blueprint,加速機(jī)器人、視覺(jué) AI 智能體和智能汽車(chē)開(kāi)發(fā)

海闊天空的專(zhuān)欄 ? 來(lái)源:廠商供稿 ? 作者:廠商供稿 ? 2026-03-17 11:03 ? 次閱讀
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該藍(lán)圖支持大規(guī)模數(shù)據(jù)處理與整理、合成數(shù)據(jù)生成、強(qiáng)化學(xué)習(xí)以及物理 AI 模型的評(píng)估,適用于視覺(jué) AI 智能體、機(jī)器人和智能汽車(chē)。

包括 Microsoft Azure 和 Nebius 在內(nèi)的云服務(wù)提供商正通過(guò)該藍(lán)圖,將全球規(guī)模的算力轉(zhuǎn)化為由智能體驅(qū)動(dòng)的開(kāi)箱即用型數(shù)據(jù)生產(chǎn)引擎。

FieldAI、Hexagon Robotics、Linker Vision、Milestone Systems、Skild AI、Uber 和 Teradyne Robotics 等領(lǐng)先的物理 AI 開(kāi)發(fā)商,正基于該藍(lán)圖加速機(jī)器人、視覺(jué) AI 智能體和智能汽車(chē)的開(kāi)發(fā)。

加利福尼亞州圣何塞 —— GTC —— 太平洋時(shí)間 2026 年 3 月 16 日 —— NVIDIA 今天宣布推出 NVIDIA 物理 AI 數(shù)據(jù)工廠 Blueprint(NVIDIA Physical AI Data Factory Blueprint)。這是一個(gè)開(kāi)放的參考架構(gòu),用于統(tǒng)一并自動(dòng)化訓(xùn)練數(shù)據(jù)的生成、增強(qiáng)和評(píng)估流程,從而降低大規(guī)模訓(xùn)練物理 AI 系統(tǒng)的成本、時(shí)間和復(fù)雜性。

借助該藍(lán)圖,開(kāi)發(fā)者能夠使用 NVIDIA Cosmos? 開(kāi)放世界基礎(chǔ)模型和先進(jìn)的編程智能體,將有限的訓(xùn)練數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為大規(guī)模且多樣化的數(shù)據(jù)集,其中包括在現(xiàn)實(shí)世界中采集成本極高、耗時(shí)且往往難以采集的罕見(jiàn)邊緣用例和長(zhǎng)尾場(chǎng)景。

NVIDIA 正與 Microsoft Azure 和Nebius 合作,將該開(kāi)放藍(lán)圖深度集成至其云基礎(chǔ)設(shè)施和服務(wù)中,助力開(kāi)發(fā)者將加速計(jì)算能力轉(zhuǎn)化為海量訓(xùn)練數(shù)據(jù)。FieldAI、Hexagon Robotics、Linker Vision、Milestone Systems、Robo Force、Skild AI、Teradyne Robotics 和 Uber 等領(lǐng)先的物理 AI 開(kāi)發(fā)企業(yè)正借助該藍(lán)圖加速機(jī)器人、視覺(jué) AI 智能體和智能汽車(chē)的開(kāi)發(fā)。

NVIDIA Omniverse 與仿真技術(shù)副總裁 Rev Lebaredian 表示:“物理 AI 是 AI 革命的下一個(gè)前沿,其成功的關(guān)鍵在于生成海量數(shù)據(jù)的能力。通過(guò)與領(lǐng)先的云服務(wù)提供商合作,我們正在提供一種全新的智能體引擎,將算力轉(zhuǎn)化為高質(zhì)量數(shù)據(jù),推動(dòng)下一代自主系統(tǒng)和機(jī)器人的發(fā)展。在這個(gè)新時(shí)代,計(jì)算即數(shù)據(jù)?!?/p>

面向物理 AI 開(kāi)發(fā)的統(tǒng)一引擎

物理 AI 遵循擴(kuò)展定律:性能隨著數(shù)據(jù)規(guī)模、算力和模型容量的增長(zhǎng)而提升。NVIDIA 物理 AI 數(shù)據(jù)工廠 Blueprint 作為統(tǒng)一的參考架構(gòu),通過(guò)模塊化、自動(dòng)化的流程,幫助團(tuán)隊(duì)從原始數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變?yōu)閷?duì)模型可直接訓(xùn)練的數(shù)據(jù)集:

數(shù)據(jù)整理與搜索:NVIDIA Cosmos Curator 用于處理、優(yōu)化并標(biāo)注大規(guī)模的真實(shí)世界和合成數(shù)據(jù)集。

增強(qiáng)與倍增:Cosmos Transfer 對(duì)整理后的數(shù)據(jù)進(jìn)行指數(shù)級(jí)擴(kuò)展和多樣化處理,使真實(shí)與模擬輸入成倍增加,更好地捕捉不同環(huán)境和光照條件下的罕見(jiàn)邊緣用例和長(zhǎng)尾場(chǎng)景。

評(píng)估與驗(yàn)證:基于 Cosmos Reason 的 NVIDIA Cosmos Evaluator(現(xiàn)已上線 GitHub)可自動(dòng)對(duì)生成的數(shù)據(jù)進(jìn)行評(píng)分、驗(yàn)證并篩選,確保物理準(zhǔn)確性及訓(xùn)練可用性。

NVIDIA 正在使用該物理 AI 數(shù)據(jù)工廠 Blueprint 來(lái)訓(xùn)練和評(píng)估 NVIDIA Alpamayo,這是個(gè)全球首個(gè)基于推理的、用以提高輔助駕駛的長(zhǎng)尾場(chǎng)景能力的開(kāi)源 VLA 模型。Skild AI 正在借助該藍(lán)圖推進(jìn)通用機(jī)器人基礎(chǔ)模型。同時(shí), Uber 正利用其加速智能汽車(chē)的開(kāi)發(fā)。

由智能體驅(qū)動(dòng)的規(guī)模化編排

許多機(jī)器人開(kāi)發(fā)人員并不具備建立和管理大規(guī)模生成數(shù)據(jù)所需的復(fù)雜 AI 基礎(chǔ)設(shè)施的能力。

開(kāi)源編排框架NVIDIA OSMO 可在不同計(jì)算環(huán)境之間統(tǒng)一并管理這些工作流,減少人工操作,使開(kāi)發(fā)人員可以專(zhuān)注于構(gòu)建模型。

目前,OSMO 已與 Cursor 等先進(jìn)的編程智能體集成,實(shí)現(xiàn)了 AI 原生運(yùn)維。在這一模式下,智能體能主動(dòng)管理資源、解決瓶頸問(wèn)題,并加速模型的規(guī)?;桓哆M(jìn)程。

賦能全球物理 AI 生態(tài)系統(tǒng)

云服務(wù)提供商在提供開(kāi)發(fā)者大規(guī)模構(gòu)建和部署物理 AI 所需的加速 AI 基礎(chǔ)設(shè)施、機(jī)器學(xué)習(xí)運(yùn)營(yíng)和編排服務(wù)方面起著關(guān)鍵作用。

Microsoft Azure 正在將 NVIDIA 物理 AI 數(shù)據(jù)工廠 Blueprint 集成到一套開(kāi)放的物理 AI 工具鏈中,現(xiàn)已在 GitHub 上線。該藍(lán)圖實(shí)現(xiàn)了與 Azure 多項(xiàng)服務(wù)的深度集成,包括 Azure IoT Operations、Microsoft Fabric、Real-Time Intelligence、Microsoft Foundry 和 GitHub Copilot,旨在提供智能體驅(qū)動(dòng)的企業(yè)級(jí)工作流,用于快速、大規(guī)模地訓(xùn)練和驗(yàn)證物理 AI 系統(tǒng)。

FieldAI、Hexagon Robotics、Linker Vision 和 Teradyne Robotics 是首批測(cè)試 Azure 物理 AI 工具鏈的部分企業(yè),用于加速和擴(kuò)展其感知、移動(dòng)性和強(qiáng)化學(xué)習(xí)工作流中的數(shù)據(jù)生成、增強(qiáng)和評(píng)估。

Nebius 已將 OSMO 集成至其 AI Cloud 中,使開(kāi)發(fā)者能夠使用該藍(lán)圖部署符合自身需求的生產(chǎn)就緒型數(shù)據(jù)管線。Nebius 的基礎(chǔ)設(shè)施為物理 AI 堆棧提供端到端支持。

Milestone Systems、Voxel51 和 RoboForce 已經(jīng)率先在 Nebius 基礎(chǔ)設(shè)施上運(yùn)行該藍(lán)圖,以加速視頻分析 AI 智能體、智能汽車(chē)和工業(yè)人形機(jī)器人的模型開(kāi)發(fā)。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫(xiě)或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
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