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vr技術(shù)需要學什么知識

工程師 ? 來源:未知 ? 作者:姚遠香 ? 2018-11-10 09:56 ? 次閱讀
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技術(shù)改變生活,在這個高速發(fā)展的科技時代,我們所擁有的技術(shù)不斷地滿足我們的生活所需,并引領(lǐng)生活的前行方向。虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)亦是如此,作為時下火熱的高科技技術(shù)之一,VR技術(shù)已進入到眾多娛樂行業(yè),如游戲、電影等。想學VR,不知道VR技術(shù)培訓需要學什么知識?

1、學習Unity引擎

一個3D引擎包含的知識面很廣,不要泛泛地去學,找一本帶項目實例的入門書,從簡單的范例項目,一邊敲代碼一邊學起,大概再花上兩三個月。如果在學習C#的時候覺得單調(diào),學習Unity的過程也很乏味,那應該嚴重認真考慮是不是要繼續(xù)下。

2.學習C#語言

如果你沒有編程基礎(chǔ),可以挑一本C#入門書先學起來,花一兩個月,不用非常深入,做到能讀能寫簡單的代碼即可。當然,如果這個學習過程讓你很興奮很沉迷,那么恭喜你,這條路很適合你,你可以直接深入下去。

學習了C#和Unity的入門,方向堅定不移,可以再花半年的時間做/學習幾個小項目,適當強化知識的深度和廣度。然后題主應該有一定的積累來思考下一步的方向,建議以興趣/性格導向為優(yōu)先。如果喜歡做產(chǎn)品的快樂,那么掌握3D應用開發(fā)的各個環(huán)節(jié),對設計、資產(chǎn)、技術(shù)、測試、運營、項目管理等各方面都具備一定的把控能力會非常有幫助;如果面向技術(shù),那么需要回頭補功課,算法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、3D圖形學等列個單子慢慢學起來,必須夯實基礎(chǔ)才能深入。兩個方向都不容易,要成為大牛10年的積累是必須的。但堅持3年,相信在一般的團隊中已經(jīng)可以貢獻自己的力量了。

3.VR APP

整個的運行環(huán)境一共有幾大平臺,MAC、PC、daydream、vive、PlayStation或者安卓、iOS等。你需要弄清楚VR的UI/UX,要學習一種3D引擎。Unity則是很好入門的引擎,學習并掌握駕馭它需要借助C#和Javascript語言的學習。假如你本人對VR輸入設備有興趣,想開發(fā)VR的UI/UX,LeapMotion是個不錯的選擇對象,可以去leapmotion官方看看開發(fā)者文檔。

4.VR視頻制作

VR視頻制作就相對的簡單的多,你只需要相應的設備即可,只要會使用特殊的全景攝像機來錄制360度視角的影片就行了。平日里你想給身邊的朋友分享一段普通視頻,原生的VR視頻足矣。若是你想拍攝一段電影,你就得對視頻進行編輯處理,這時候普通的視頻編輯器就不能用了,就只能使用到VR視頻編輯器,比如SpliceVREditor。

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