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黑鯊游戲手機(jī)2評(píng)測(cè) 對(duì)于如何區(qū)別于傳統(tǒng)手機(jī)已經(jīng)愈發(fā)熟練

454398 ? 來(lái)源:工程師吳畏 ? 2019-04-28 11:52 ? 次閱讀
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每件新鮮事物來(lái)到這個(gè)世界上時(shí),都會(huì)伴隨著好奇與爭(zhēng)議。在手機(jī)行業(yè)中,“游戲手機(jī)”也是最近一兩年才被放大出來(lái)的新概念。一方面,是行業(yè)對(duì)這個(gè)新概念的好奇,究竟所謂的“游戲手機(jī)”與傳統(tǒng)手機(jī)有何不同;另一方面,則是游戲手機(jī)究竟能否真正立足于廝殺激烈的手機(jī)市場(chǎng)中。

根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,在2018年,手游在移動(dòng)端帶來(lái)了超過(guò)700億美元的營(yíng)收,占整個(gè)游戲行業(yè)收入的50%。預(yù)計(jì)到2021年,移動(dòng)游戲營(yíng)收預(yù)計(jì)將超過(guò)1000億美元。越來(lái)越多的廠家認(rèn)識(shí)到手游(電競(jìng))產(chǎn)業(yè)是一方熱土,而隨著手游產(chǎn)業(yè)規(guī)模越來(lái)越大,玩手游的人越來(lái)越多,這樣的既定事實(shí)直接刺激著手機(jī)廠商決策部的神經(jīng)?;蛟S可以有這樣一種思路解釋當(dāng)前游戲手機(jī)的熱潮:既然游戲玩家愿意為摸不著的皮膚等增值服務(wù)付費(fèi),那更會(huì)為摸得著的手機(jī)硬件提升而付費(fèi)?!赣螒蚴謾C(jī)」,也就應(yīng)運(yùn)而生。

作為手機(jī)行業(yè)中的新軍,黑鯊也正是看準(zhǔn)了游戲手機(jī)這個(gè)細(xì)分市場(chǎng),推出了黑鯊游戲手機(jī)一代以及黑鯊游戲手機(jī)helo,在市場(chǎng)上取得了非常不錯(cuò)的反饋聲。在黑鯊游戲手機(jī)一代中,率先與其它產(chǎn)品推出“多級(jí)直觸一體式液冷系統(tǒng)”,成為當(dāng)時(shí)游戲手機(jī)。時(shí)隔一年,黑鯊繼續(xù)推出黑鯊游戲手機(jī)2,還能為我們帶來(lái)怎樣進(jìn)一步的升級(jí),我們看評(píng)測(cè)。

“跑車(chē)式”設(shè)計(jì) 直男的最?lèi)?ài)

作為一款游戲手機(jī),本身面向的受眾就比較集中。因此,足夠“酷”的外觀自然必不可少。在電競(jìng)領(lǐng)域,不論是Nvidia的高端顯卡,還是Razer的鍵鼠套裝,暗黑搭配熒光綠看著就非常有電競(jìng)范兒。而黑鯊作為經(jīng)過(guò)去年兩款產(chǎn)品的探索,也逐漸將這種搭配風(fēng)格貼上了黑鯊的標(biāo)簽。

黑鯊游戲手機(jī)2采用一塊6.39英寸19.9:9的AMOLED全面屏,擁有60000:1的對(duì)比度和101.3%的DIC-P3色域。黑鯊Helo這塊屏幕偏色△E《1,規(guī)避了其他家amoled屏調(diào)的顏色偏紅的特點(diǎn)。對(duì)于AMOLED屏幕來(lái)說(shuō),屏幕偏紅一直是普遍存在的一個(gè)問(wèn)題,而黑鯊則對(duì)這點(diǎn)進(jìn)行單獨(dú)的色域調(diào)教,色彩偏離度很小,擁有非常好的色準(zhǔn)。不僅如此,黑鯊還為這塊屏幕配備了獨(dú)立DSP,支持智能運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償技術(shù)和HDR游戲視效。使得游戲中的畫(huà)面更加穩(wěn)定,畫(huà)質(zhì)更好。并且對(duì)于游戲畫(huà)面的暗處細(xì)節(jié)清晰。

另外,黑鯊游戲手機(jī)2屏幕還采用Trueview Display技術(shù),通過(guò)四通道光源傳感器,能根據(jù)畫(huà)面內(nèi)容、環(huán)境光等自動(dòng)適配顯示參數(shù),調(diào)整屏幕顯示色溫與其相近,保證玩家在不同環(huán)境下都能擁有不錯(cuò)的屏幕觀感。

而且值得一提的是,網(wǎng)上關(guān)于黑鯊這塊OLED屏幕采用調(diào)光模式的討論。其實(shí)關(guān)于大家所討論的AMOLED屏幕用PWM調(diào)光這件事。目前手機(jī)屏幕調(diào)光方式分為PWM調(diào)光和DC調(diào)光。DC調(diào)光則是通過(guò)提高或降低電路功率來(lái)改變屏幕的亮度。

而所謂的PWM(Pulse Width Modulation)控制(脈沖寬度調(diào)制技術(shù)),就是通過(guò)對(duì)一系列脈沖的寬度進(jìn)行調(diào)制,來(lái)等效獲得所需要波形(含形狀和幅值),用俗話(huà)說(shuō)也就是不斷點(diǎn)亮、熄滅屏幕不斷交替,來(lái)調(diào)整屏幕亮度。目前網(wǎng)上的爭(zhēng)議主要集中在OLED屏幕采用PWM調(diào)光,在屏幕亮度較低的模式下出現(xiàn)比較嚴(yán)重的屏閃。早期的AMOLED屏幕采用DC調(diào)光,則出現(xiàn)了屏幕偏色等問(wèn)題,也就是所謂的“抹布屏”,因此市面上大部分AMOLED屏幕都采用PWM調(diào)光。其實(shí)現(xiàn)在LCD屏幕的背光控制用的也是PWM,只不過(guò)PWM頻率比較高,大部分都符合頻閃的護(hù)眼標(biāo)準(zhǔn)。而OLED屏幕在低亮度下的PWM頻率比較低,只有240hz,所以屏閃會(huì)比較嚴(yán)重。

因此黑鯊游戲手機(jī)2采用的全程DC調(diào)光,通過(guò)加入獨(dú)立顯示芯片,來(lái)降低白點(diǎn)值,在控制屏閃方面有非常出色的表現(xiàn),解決了OLED屏幕低亮度下色準(zhǔn)和亮度的問(wèn)題。總的來(lái)說(shuō),黑鯊游戲手機(jī)2這塊屏幕基本是目前國(guó)產(chǎn)OLED屏幕手機(jī)中最優(yōu)秀的那一檔。

黑鯊游戲手機(jī)2還采用對(duì)稱(chēng)式的雙超線(xiàn)性揚(yáng)聲器,采用雙Smart PA,右側(cè)揚(yáng)聲器面積增加25%,低頻性能較傳統(tǒng)設(shè)計(jì)提升近一倍在打游戲時(shí)帶來(lái)環(huán)繞的立體聲體驗(yàn),而且雙手橫握手機(jī)不會(huì)影響到聲音。對(duì)于吃雞玩家來(lái)說(shuō)還可以聽(tīng)聲辯位,尤其重要。

黑鯊游戲手機(jī)2整體依然延續(xù)了黑鯊游戲手機(jī)一代的設(shè)計(jì)風(fēng)格,采用跑車(chē)式的造型設(shè)計(jì)語(yǔ)言,豐富的線(xiàn)條設(shè)計(jì)富有肌肉感和速度感,顯得更加簡(jiǎn)潔大方。整個(gè)機(jī)身圍繞X框架,整體縱向延伸,被稱(chēng)為“競(jìng)速曲線(xiàn)”,非常具有品牌辨識(shí)感。

得益于黑鯊游戲手機(jī)2采用的第五代屏下指紋,機(jī)身背部擁有很好的完整性。機(jī)身依然采用金屬和玻璃相結(jié)合的搭配,擁有比較豐富的視覺(jué)層次感,并且在提升機(jī)身散熱的同時(shí)保證了優(yōu)異的天線(xiàn)性能。

機(jī)身側(cè)邊依舊是黑鯊經(jīng)典的Shark鍵,一鍵啟動(dòng)Shark Space。

黑鯊游戲手機(jī)2依然提供了比較酷炫的燈效。由機(jī)身腰部?jī)蓚?cè)的兩條燈條和機(jī)身中央的Logo燈組成。這個(gè)近1680萬(wàn)色流彩型燈效,支持彩虹流動(dòng)、交織變幻等六種燈光模式,而且黑鯊支持根據(jù)不同的游戲氛圍,點(diǎn)亮不同的游戲燈效。

總得來(lái)看,黑鯊游戲手機(jī)2才外觀設(shè)計(jì)上保留其經(jīng)典元素的同時(shí),通過(guò)對(duì)細(xì)節(jié)的進(jìn)一步精進(jìn),更偏向于大眾用戶(hù)的審美風(fēng)格。

當(dāng)然,作為一款游戲手機(jī),不僅要金玉其外,而且還要內(nèi)外兼修。

在黑鯊一代上,采用「多級(jí)直觸一體式液冷系統(tǒng)」,開(kāi)啟了游戲手機(jī)液冷散熱的引領(lǐng)。在黑鯊helo中,升級(jí)了內(nèi)部的散熱系統(tǒng),采用雙熱管分區(qū)直觸,首次實(shí)現(xiàn)了分區(qū)散熱。而在黑鯊游戲手機(jī)2中,進(jìn)一步技術(shù)升級(jí),帶來(lái)全新的「塔式全域液冷散熱」。

如果把黑鯊游戲手機(jī)2的內(nèi)部分解,可以明顯看到,黑鯊游戲手機(jī)2的散熱不僅僅局限于我們常見(jiàn)的熱管,而是采用熱板+熱管組合的全域散熱設(shè)計(jì)。在屏幕與主板之間,采用超大面積的熱板+熱管(含液量提升5倍,散熱面積提升5倍),覆蓋全部發(fā)熱部件,實(shí)現(xiàn)分區(qū)直觸散熱、獨(dú)立熱控。同時(shí)散出的熱量也可依托金屬中框快速、均勻地從機(jī)身后部排出,達(dá)到熱源分散的設(shè)計(jì),避免避免熱源疊加。整個(gè)散熱面積達(dá)到14555mm2,傳熱能力達(dá)到20W,使得CPU運(yùn)行幀率運(yùn)行時(shí)間提升700%。

(機(jī)身正面)

(機(jī)身背面)

我們也進(jìn)行了實(shí)際測(cè)試:在手機(jī)連接電腦(測(cè)試Gamebench)不間斷玩游戲大概30分鐘后,黑鯊游戲手機(jī)2的發(fā)熱情況如圖:整機(jī)溫度比較均勻,最高溫度也只有40.2℃,表現(xiàn)還是非常理想的。

此外,為了解決玩家在打游戲時(shí)在網(wǎng)絡(luò)不夠穩(wěn)定時(shí)可能出現(xiàn)的掉線(xiàn)、卡頓,黑鯊游戲手機(jī)2采用全新X+2懸浮天線(xiàn),不僅保留了機(jī)身中傳統(tǒng)的“X”型天線(xiàn),而且在機(jī)身兩側(cè)對(duì)稱(chēng)性的各增添一條天線(xiàn),分別為Wifi天線(xiàn)和LTE天線(xiàn),可實(shí)現(xiàn)4x4 MIMO傳輸。

可以看到,不僅是外觀設(shè)計(jì),黑鯊游戲手機(jī)2在內(nèi)部設(shè)計(jì)上也同樣用心,幾乎考慮到了玩家可能在游戲過(guò)程中遇到的絕大部分場(chǎng)景。

Magic Press+Fast Finger 手游操作控的春天到了

對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō),“操作”是區(qū)分玩家水平的一個(gè)非常重要的特點(diǎn)。無(wú)論是賽車(chē)類(lèi)精準(zhǔn)的漂移過(guò)彎,還是吃雞中的彈無(wú)虛發(fā),在競(jìng)技游戲中,失之毫厘最終會(huì)導(dǎo)致結(jié)果的差之千里。因此,提升玩家操作,是一款硬件設(shè)備必不可少的屬性。而對(duì)于黑鯊游戲手機(jī)2,帶來(lái)提升玩家操作的Magic Press以及極速觸控。

對(duì)于對(duì)戰(zhàn)類(lèi)游戲,誰(shuí)先做出關(guān)鍵操作,誰(shuí)就能一擊制勝。而在手游中,手機(jī)屏幕的觸控延遲則顯得至關(guān)重要。在黑鯊游戲手機(jī)2,得益于驍龍855的高性能,在游戲時(shí)自動(dòng)觸發(fā)到高性能模式,并且定制觸控芯片和算法,在游戲中調(diào)節(jié)觸控靈敏度,提升操作時(shí)的“跟手度”。另外,黑鯊還通過(guò)定制化電源適配器來(lái)提高接地性,增強(qiáng)觸控信號(hào)量,解決干擾問(wèn)題。這一系列的提升,使得黑鯊游戲手機(jī)2成為全球首個(gè)實(shí)現(xiàn)240Hz觸控報(bào)點(diǎn)率,最低延遲達(dá)到43.5ms,甚至比iPhone X還要優(yōu)秀。

另外,黑鯊游戲手機(jī)2還針對(duì)時(shí)下非常流行的吃雞、堡壘之夜等游戲,帶來(lái)定制化的操作方式。比如在吃雞中,有左右分區(qū),通過(guò)將不同的功能映射到“壓感區(qū)”,左、右兩側(cè)壓感可獨(dú)立映射,并且支持壓力閥值、觸控范圍自定義。

比如在吃雞中,可以將方向和開(kāi)槍同時(shí)映射在一起,實(shí)現(xiàn)邊跑步邊開(kāi)槍的操作。配合右邊將開(kāi)鏡映射到壓感區(qū)域,可以實(shí)現(xiàn)隨手開(kāi)鏡,有效地提升玩家操作精度。

通過(guò)Magic Press,黑鯊游戲手機(jī)2將常規(guī)意義的平面點(diǎn)按的操作變?yōu)榫哂猩疃刃畔⒌膲毫Ω袘?yīng),提升玩家的操作效率,配合極速觸控,確實(shí)能切實(shí)地在游戲中提升玩家的操作水平。不僅僅

硬件性能方面,毫無(wú)疑問(wèn),安卓頂尖

作為一款游戲手機(jī),在硬件性能上自不必多說(shuō)。黑鯊游戲手機(jī)2采用驍龍855移動(dòng)平臺(tái)。Geekbench4測(cè)試,單核3524分,多核11374分;3D Mark測(cè)試,OpenGL ES 3.1為5748分,Vulkan得分4920。在性能上毋庸置疑,處于目前安卓陣營(yíng)的頂尖水準(zhǔn)。

在基礎(chǔ)之外,黑鯊游戲手機(jī)2運(yùn)用AI,在性能調(diào)度上針對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化,在游戲場(chǎng)景中,智能識(shí)別跳傘、開(kāi)車(chē)等場(chǎng)景,調(diào)節(jié)手機(jī)運(yùn)行狀態(tài),檢測(cè)游戲全盤(pán)平均幀率水平,發(fā)現(xiàn)非滿(mǎn)幀時(shí)持續(xù)上調(diào)幀率。并且在后臺(tái)實(shí)時(shí)監(jiān)控CPU負(fù)載、當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)、內(nèi)存壓力,支持。

在游戲測(cè)試中,對(duì)于《王者榮耀》、《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》這樣的游戲自然不在話(huà)下,因此我們直接選用《崩壞3》來(lái)進(jìn)行游戲體驗(yàn)的測(cè)試:

《崩壞3》:

眾所周知,《崩壞3》應(yīng)該算是一個(gè)比較徹底考驗(yàn)手機(jī)性能的游戲,其強(qiáng)大的3D特效對(duì)于許多手機(jī)都是一個(gè)考驗(yàn)。我們打第三章以及接任務(wù)來(lái)進(jìn)行測(cè)試。

游戲設(shè)置:超清畫(huà)質(zhì),分辨率最高、HDR、抗鋸齒、扭曲效果全開(kāi)??梢钥吹剑嗣筷P(guān)游戲之間的過(guò)渡時(shí)會(huì)有幀率波動(dòng)情況之外(正?,F(xiàn)象),在大部分游戲時(shí)間還是能夠穩(wěn)定在60Fps(滿(mǎn)幀)。并且值得一提的是,在游戲體驗(yàn)中,無(wú)論是打斗時(shí)游戲的震感,還是操控的靈敏度,都有著非常不錯(cuò)的體驗(yàn)。

除了游戲性能,還有不錯(cuò)的拍照

盡管黑鯊游戲手機(jī)2定位在游戲手機(jī),但對(duì)于大多數(shù)用戶(hù),拍照也是如今非常重要的一個(gè)功能。因此黑鯊游戲手機(jī)2搭載了4800萬(wàn)+1300萬(wàn)像素的雙攝配置。

通過(guò)樣張可以看到,盡管黑鯊并沒(méi)有刻意宣傳,但通過(guò)我們實(shí)際體驗(yàn),黑鯊游戲手機(jī)2在拍照方面完全能夠保證普通用戶(hù)的日常使用。

評(píng)測(cè)總結(jié):

可以看到,黑鯊在經(jīng)過(guò)一年的產(chǎn)品試水后,對(duì)于“游戲手機(jī)”如何區(qū)別于傳統(tǒng)手機(jī)已經(jīng)愈發(fā)熟練。強(qiáng)勁性能的基礎(chǔ)上,全方位針對(duì)“游戲”這個(gè)核心進(jìn)行深度優(yōu)化,通過(guò)建立強(qiáng)大的技術(shù)壁壘,不斷地提升更極致的游戲體驗(yàn)。

手游無(wú)疑是當(dāng)前智能手機(jī)領(lǐng)域一個(gè)非常火熱的話(huà)題,因此衍生出了游戲手機(jī)的細(xì)分市場(chǎng)。游戲手機(jī)的興盛,是市場(chǎng)細(xì)分或者說(shuō)戰(zhàn)略細(xì)分的一個(gè)必然結(jié)果?!悄苁謾C(jī)發(fā)展到如今這樣一個(gè)足夠高的階段,手機(jī)從強(qiáng)調(diào)拍照,強(qiáng)調(diào)音樂(lè),強(qiáng)調(diào)續(xù)航等等再到強(qiáng)調(diào)游戲,細(xì)分市場(chǎng)顯然是是一種高度發(fā)達(dá)的體現(xiàn)。

一方面,手機(jī)性能越來(lái)越強(qiáng)大,更吸引人的游戲必將不斷產(chǎn)生,注重手機(jī)游戲功能的群體也必將越來(lái)越多;另一方面,各個(gè)手機(jī)品牌的旗艦手機(jī)都有著極強(qiáng)的性能,而且各家傳統(tǒng)手機(jī)廠商對(duì)于游戲的優(yōu)化和研發(fā)從未停止過(guò)。而專(zhuān)攻游戲手機(jī)的廠商的重點(diǎn)在哪里,黑鯊游戲手機(jī)2給了我們一個(gè)很好的啟示。

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    近年來(lái),智能手機(jī)行業(yè)面臨著一個(gè)日益嚴(yán)峻的挑戰(zhàn):設(shè)備性能不斷提升,但散熱技術(shù)卻跟不上處理器功率增長(zhǎng)的步伐。消費(fèi)者對(duì)輕薄機(jī)身的追求,更加限制了傳統(tǒng)散熱方案的應(yīng)用空間。 某主流手機(jī)廠商的最新旗艦機(jī)型研發(fā)
    發(fā)表于 09-13 14:06

    termux如何搭建python游戲

    升級(jí)pip至最新版本 ``` 2. 安裝游戲開(kāi)發(fā)依賴(lài)庫(kù) 根據(jù)游戲類(lèi)型安裝必要模塊: ```bash # 2D游戲框架(如Pyga
    發(fā)表于 08-29 07:06

    【技術(shù)貼】AW96205DNR高性能手機(jī)防水游戲肩鍵:艾為觸控,重塑移動(dòng)游戲體驗(yàn)

    的必然轉(zhuǎn)型傳統(tǒng)手機(jī)游戲物理肩鍵,存在以下三大主要痛點(diǎn):機(jī)械磨損(按鍵壽命約50萬(wàn)次)防水缺陷(物理縫隙導(dǎo)致IP68認(rèn)證困難)空間占用(單按鍵占用>35mm3)在
    的頭像 發(fā)表于 08-08 18:39 ?868次閱讀
    【技術(shù)貼】AW96205DNR高性能<b class='flag-5'>手機(jī)</b>防水<b class='flag-5'>游戲</b>肩鍵:艾為觸控,重塑移動(dòng)<b class='flag-5'>游戲</b>體驗(yàn)

    鴻蒙5開(kāi)發(fā)寶藏案例分享---一多開(kāi)發(fā)實(shí)例(游戲

    :用手機(jī)操控電視游戲 (文檔位置:設(shè)備協(xié)同 > 游戲場(chǎng)景案例) 最近有個(gè)做體感游戲的朋友吐槽:\"想用手機(jī)當(dāng)
    發(fā)表于 06-03 18:22

    手機(jī)振動(dòng)馬達(dá)的方案特點(diǎn)與應(yīng)用分析

    手機(jī)振動(dòng)馬達(dá)作為智能手機(jī)的重要組成部分,廣泛應(yīng)用于各種觸覺(jué)反饋場(chǎng)景。手機(jī)振動(dòng)馬達(dá)的設(shè)計(jì)方案直接影響到手機(jī)的用戶(hù)體驗(yàn),尤其是在通知提醒、游戲
    的頭像 發(fā)表于 05-17 00:02 ?1185次閱讀

    美光內(nèi)存和存儲(chǔ)技術(shù)重塑手機(jī)游戲革命

    當(dāng)今時(shí)代,幾乎人手一部手機(jī),智能手機(jī)已成為如影隨形的數(shù)字伴侶。盡管體積越來(lái)越小,但智能手機(jī)的處理能力卻日益強(qiáng)大,可幫助人們?cè)谝苿?dòng)中完成各種任務(wù)。
    的頭像 發(fā)表于 05-14 15:28 ?935次閱讀

    【RA-Eco-RA4M2開(kāi)發(fā)板評(píng)測(cè)】3、串口藍(lán)牙模塊實(shí)現(xiàn)電壓信息在手機(jī)顯示

    RA4M2通過(guò)ADC實(shí)現(xiàn)電壓和內(nèi)部溫度測(cè)量,并可以通過(guò)LCD顯示出來(lái)。如果將RA4M2通過(guò)串口與藍(lán)牙模塊通信,可以通過(guò)藍(lán)牙透?jìng)鞣绞綄DC測(cè)量數(shù)據(jù)發(fā)給手機(jī),手機(jī)通過(guò)小程序或?qū)S肁PP將
    發(fā)表于 05-02 21:48

    愛(ài)普生FC1610AN5G手機(jī)中替代傳統(tǒng)晶振的理想之選

    時(shí)鐘信號(hào)的關(guān)鍵元件,其性能優(yōu)劣直接影響手機(jī)整體表現(xiàn)。愛(ài)普生FC1610AN晶振以諸多卓越優(yōu)勢(shì),正逐步成為5G手機(jī)中替代傳統(tǒng)晶振的理想之選。愛(ài)普生晶振FC1610AN在
    的頭像 發(fā)表于 04-11 14:44 ?732次閱讀
    愛(ài)普生FC1610AN5G<b class='flag-5'>手機(jī)</b>中替代<b class='flag-5'>傳統(tǒng)</b>晶振的理想之選

    手機(jī)解決方案

    ? 基于服務(wù)器硬件和容器化軟件創(chuàng)建獨(dú)立運(yùn)行環(huán)境,實(shí)現(xiàn)多手機(jī)實(shí)例的虛擬化,資源利用率提升50%以上?。 支持異構(gòu)云計(jì)算資源調(diào)度,同一服務(wù)器可切換云游戲、云手機(jī)、云辦公等場(chǎng)景?。 無(wú)縫融合體驗(yàn)? 通過(guò)本地端與云端的應(yīng)用圖標(biāo)映射、數(shù)據(jù)
    的頭像 發(fā)表于 04-10 08:37 ?1039次閱讀
    云<b class='flag-5'>手機(jī)</b>解決方案