使用Blynk為連接產(chǎn)品構(gòu)建移動(dòng)應(yīng)用程序
Blynk幫助人們?cè)趲追昼妰?nèi)為連接產(chǎn)品構(gòu)建移動(dòng)應(yīng)用程序。
利用英特爾至強(qiáng)融核協(xié)處理器對(duì)LAMMPS進(jìn)行優(yōu)化
快來了解英特爾為優(yōu)化LAMMPS以利用英特爾?至強(qiáng)?和英特爾?至強(qiáng)?協(xié)處理器所做的工作,以及這些優(yōu)化....
如何將應(yīng)用程序從英特爾第一代Xeon Phi產(chǎn)品系列遷移到第二代中
本視頻介紹了如何將應(yīng)用程序從英特爾?第一代Xeon Phi產(chǎn)品系列(Knights Corner)遷....
英特爾軟件創(chuàng)新者:Edsenses
“明日之巔”讓人類在生動(dòng)的VR體驗(yàn)中對(duì)抗機(jī)器人,并由Edsenses的英特爾?軟件創(chuàng)新者制作!
Intel開發(fā)人員專區(qū)更新:2018年4月
在本期英特爾開發(fā)人員專區(qū)更新中,您將了解使用英特爾獵鷹8加無人機(jī),智能城市及其時(shí)光禮品優(yōu)惠的新方法,....
英特爾實(shí)感F200技術(shù)具有遮擋提示功能
由于RealSense模態(tài)包括非戰(zhàn)術(shù)性的交互,因此很難想象您的手或臉可能會(huì)被身體的某個(gè)部位或物體遮擋....
大地:孩子做出來的游戲
為了拯救世界,踏上了不知名之地的史詩(shī)之旅!在這個(gè)由孩子們的想象力創(chuàng)造的動(dòng)作冒險(xiǎn)中,通過成群的敵人戰(zhàn)斗....
跨平臺(tái)游戲開發(fā)的未來
跨平臺(tái)開發(fā)的當(dāng)前趨勢(shì)是什么?
平臺(tái)如何讓開發(fā)人員更容易移植代碼?
在多個(gè)平臺(tái)上有機(jī)會(huì)對(duì)獨(dú)立游戲開....
如何使用編譯器進(jìn)行定位優(yōu)化信息
在本次網(wǎng)絡(luò)研討會(huì)中,我們將向您展示如何使用編譯器選項(xiàng)來定位您正在尋找的確切優(yōu)化信息以及如何使用此信息....
在2in1s上如何如何獲得用戶授予應(yīng)用權(quán)限
獲得用戶授予應(yīng)用權(quán)限的經(jīng)過驗(yàn)證的,最成功的方法是什么?- Luke Wroblewski向您展示如....
如何更好的改善2in1s的應(yīng)用程序設(shè)計(jì)
UX專家Luke Wroblewski研究了2in1設(shè)備可以提供的難以置信的機(jī)會(huì)和經(jīng)驗(yàn)
英特爾游戲改變者營(yíng)2015小組游戲開發(fā)的構(gòu)思過程
從構(gòu)思意味著將想法轉(zhuǎn)化為有價(jià)值的行動(dòng)的前提出發(fā),游戲行業(yè)專家討論構(gòu)思過程 - 他們的方法,過程和靈感....
英特爾游戲改變營(yíng)2015小組游戲開發(fā)設(shè)計(jì)
你如何接受想法并將其轉(zhuǎn)化為更多?游戲開發(fā)者的設(shè)計(jì)過程是什么樣的?你需要游戲設(shè)計(jì)文件嗎?