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標(biāo)簽 > 虛擬現(xiàn)實(shí)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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瑞士設(shè)備制造商Liebherr允許用戶在虛擬空間中查看起重機(jī)
在Crane Planner 2.0版本中,用戶 可以在VR模式會(huì)得到更多的便利,改進(jìn)用戶的工作流程。使用lift Crane Planner 2.0版...
2018-05-28 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)VR 2.1k 0
創(chuàng)意虛擬現(xiàn)實(shí)喜劇《一號(hào)門》可以在Hulu VR上觀看
VR技術(shù)和娛樂的結(jié)合是目前VR最主要的應(yīng)用領(lǐng)域之一,各種形式的VR娛樂層出不窮,給用戶帶來了精彩的體驗(yàn)。近日一部創(chuàng)意互動(dòng)式VR喜劇《一號(hào)門》正式發(fā)布了,...
2018-05-28 標(biāo)簽:谷歌虛擬現(xiàn)實(shí)VR 1.9k 0
facebook桌面游戲《Boggle》登陸Oculus Rooms平臺(tái)
幾個(gè)星期前,F(xiàn)acebook宣布,Hasbro游戲?qū)⒃贔8大會(huì)上亮相,而第一個(gè),Boggle,已經(jīng)到了。它是免費(fèi)的社交軟件“Rooms”的一部分,它是一...
2018-05-28 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)facebookoculus 2.7k 0
Kaon與谷歌和聯(lián)想合作 提升虛擬現(xiàn)實(shí)用戶熱情
企業(yè)可以劃分為兩個(gè)特定的標(biāo)題。第一個(gè)是面向消費(fèi)者或B2C的業(yè)務(wù),在這里,業(yè)務(wù)直接向終端用戶提供產(chǎn)品或服務(wù),并在兩者之間進(jìn)行交易。與之相反的是商業(yè)(B2B...
2018-05-28 標(biāo)簽:聯(lián)想谷歌虛擬現(xiàn)實(shí) 2.1k 0
你知道嗎?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)劃分為這大四類
桌面虛擬現(xiàn)實(shí)利用個(gè)人計(jì)算機(jī)和低級(jí)工作站進(jìn)行仿真,將計(jì)算機(jī)的屏幕作為用戶觀察虛擬境界的一個(gè)窗口。通過各種輸入設(shè)備實(shí)現(xiàn)與虛擬現(xiàn)實(shí)世界的充分交互,這些外部設(shè)備...
2018-05-28 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 1.4萬 0
移動(dòng)VR交互公司NOLO 賦能超過1億臺(tái)移動(dòng)VR頭盔
移動(dòng)VR交互公司NOLO VR近日正式宣布,已經(jīng)完成A輪1000萬美元的融資,本輪投資由藍(lán)馳創(chuàng)投領(lǐng)投、蓮花資本跟投。此前,NOLO VR曾獲得蓮花資本、...
2018-05-27 標(biāo)簽:三星電子虛擬現(xiàn)實(shí)VR 1.8k 0
2017年我國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到160億元
工業(yè)和信息化部副部長羅文21日透露,2017年我國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到160億元,同比增長164%,在關(guān)鍵核心技術(shù)和重點(diǎn)應(yīng)用領(lǐng)域也取得了多項(xiàng)突破。
2018-05-23 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí) 2.8k 0
18世紀(jì)中葉第一次工業(yè)革命以蒸汽機(jī)作為動(dòng)力機(jī)被廣泛使用為標(biāo)志,開創(chuàng)了以機(jī)器代替手工勞動(dòng)的時(shí)代。19世紀(jì)中期,人類進(jìn)入了“電氣時(shí)代”,也就是第二次工業(yè)革命...
2018-05-22 標(biāo)簽:互聯(lián)網(wǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)人工智能 4.8k 0
未來的VR行業(yè)發(fā)展會(huì)怎么樣 能否替代互聯(lián)網(wǎng)
VR 技術(shù)的火熱發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)的大佬們都紛紛踏入了 VR 行業(yè),創(chuàng)立了自己的產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈,扎克伯格 說虛擬現(xiàn)實(shí)會(huì)成未示來的科技趨勢(shì),馬化騰說顛覆微信的可能是...
2018-05-21 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)VR 3.6k 0
即使最富質(zhì)疑精神最冷靜的人也無法漠視現(xiàn)在的 VR/AR 掀起的狂潮,這個(gè)從科技圈蔓延到實(shí)業(yè)界最后席卷大眾的想象力的狂歡正以前所未有的態(tài)勢(shì)改變著我們對(duì)世界...
2018-05-21 標(biāo)簽:索尼虛擬現(xiàn)實(shí)VR 6.1k 0
IMAX( 巨幕電影 ) 為推動(dòng)影院技術(shù)的發(fā)展,計(jì)劃在全球的商場(chǎng)和劇院中開設(shè)六個(gè) VR 體驗(yàn)場(chǎng)地,而第一個(gè)體驗(yàn)館則打算開在洛杉磯。其公司表示未來會(huì)有計(jì)劃...
2018-05-21 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)VR 6.4k 0
美國專利商標(biāo)局近期公布的文件顯示, 索尼 正在設(shè)想一種虛擬現(xiàn)實(shí)手套控制器,用于操作虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。索尼的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備 Oculus 和 2014 年申請(qǐng)了...
2018-05-21 標(biāo)簽:索尼虛擬現(xiàn)實(shí) 5.2k 0
JDI 去年曾開發(fā)了高像素密度803PPI 液晶顯示器, 這有助于緩解與用戶注意到紗窗效應(yīng)相關(guān)的問題。然而, 頭顯設(shè)備需要更緊湊尺寸的 lcd。800P...
2018-05-21 標(biāo)簽:顯示屏虛擬現(xiàn)實(shí)JDI 5.8k 0
Reality Portals欲實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)世界和虛擬現(xiàn)實(shí)之間實(shí)時(shí)溝通
自2013年以來,獨(dú)立的全球虛擬現(xiàn)實(shí)社區(qū)SVVR一直在孜孜不倦地為VR愛好者、開發(fā)人員、專業(yè)人士和創(chuàng)業(yè)者們開發(fā)一個(gè)蓬勃發(fā)展的全球社區(qū),他們希望能將自己的...
2018-05-21 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)VR 2.6k 0
Oculus將與ESL聯(lián)手打造全新的虛擬現(xiàn)實(shí)聯(lián)盟
League of Legends (LoL)是非常受歡迎的,隨著越來越多的粉絲,和不斷增長的獎(jiǎng)金,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)緊隨而來。去年,Oculus與ESL...
2018-05-21 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)eslVR 2.2k 0
文博會(huì)在深圳會(huì)展中心舉行,博樂《國家寶藏》系列AR互動(dòng)內(nèi)容成亮點(diǎn)
作為“中國文化產(chǎn)業(yè)第一展”,本屆文博會(huì)無論是展會(huì)規(guī)模、參展商數(shù)量還是展出內(nèi)容的豐富程度都創(chuàng)下歷史新高。2308個(gè)政府團(tuán)體、企業(yè)和機(jī)構(gòu)及來自42個(gè)國家和地...
2018-05-21 標(biāo)簽:ar虛擬現(xiàn)實(shí) 2.5k 0
詳解VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),它是怎樣讓你沉浸其中的
自從計(jì)算機(jī)發(fā)明以來,計(jì)算機(jī)一直是傳統(tǒng)信息處理環(huán)境的主體,它只具有在數(shù)字化的單維信息空間中處理問題的能力。而事實(shí)上,人類是依靠自己的感知和認(rèn)知能力全方位的...
2018-05-20 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)VR 1.8萬 0
虛擬現(xiàn)實(shí)寒冬到來 VR創(chuàng)業(yè)公司紛紛進(jìn)入蟄伏模式
導(dǎo)語:美國科技博客VentureBeat近期刊文稱,由于消費(fèi)者需求不足,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)正在進(jìn)入漫長的冬天,而許多VR創(chuàng)業(yè)公司進(jìn)入了“蟄伏”模式。 以下為文...
2018-05-20 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)HTCvr 4.1k 0
Unity Technologies公司今天宣布了它對(duì)汽車工業(yè)的承諾
“實(shí)時(shí)的汽車革命就在這里發(fā)生。在過去的15年里,我們已經(jīng)在游戲開發(fā)行業(yè)取得了偉大的進(jìn)步——現(xiàn)在,我們把我們的實(shí)時(shí)渲染技術(shù)帶到一個(gè)新的創(chuàng)造群組中,裝備了工...
2018-05-19 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)汽車工業(yè)Unity 5.2k 0
第二屆eSmart虛擬現(xiàn)實(shí)備受關(guān)注
虛擬現(xiàn)實(shí)作為一個(gè)朝陽行業(yè),也引得國內(nèi)外巨頭紛紛涉足,各方巨頭看好虛擬現(xiàn)實(shí)今后的發(fā)展前景,尤其看好虛擬現(xiàn)實(shí)在泛娛樂領(lǐng)域的潛在作用。而虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)施也成為...
2018-05-18 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vr 1.6k 0
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