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標(biāo)簽 > 3d
3D是英文“3 Dimensions”的簡稱,中文是指三維、三個(gè)維度、三個(gè)坐標(biāo),即有長、寬、高。換句話說,就是立體的,3D就是空間的概念也就是由X、Y、Z三個(gè)軸組成的空間,是相對(duì)于只有長和寬的平面(2D)而言。
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關(guān)于3D關(guān)鍵點(diǎn)檢測的一種新方法:端到端幾何推理
上圖是用不同數(shù)量的關(guān)鍵點(diǎn)[3,5,8,10,15,20]訓(xùn)練網(wǎng)絡(luò)的結(jié)果,可以發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)最先找到的關(guān)鍵點(diǎn)在飛機(jī)頭部和機(jī)翼,隨著數(shù)量增加,KeypointNe...
2018-09-24 標(biāo)簽:3D神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)計(jì)算機(jī)視覺 7.1k 0
3D TOF技術(shù)即將進(jìn)入大規(guī)模應(yīng)用?3D TOF與智能手機(jī)合作將更加親密?
作為光學(xué)市場中的一個(gè)重要技術(shù),3D TOF與智能手機(jī)之間的關(guān)系也越發(fā)“親密”,而明年它們之間的關(guān)系可能愈發(fā)緊密。昨日,一位業(yè)內(nèi)人士向筆者透露,“今年下半...
鸚鵡式攻擊對(duì)英特爾的軟件創(chuàng)新者來說是一個(gè)很好的學(xué)習(xí)體驗(yàn)
Parrot Attacks VR is a Virtual Reality arcade shooter game written in Unity ...
2018-10-26 標(biāo)簽:3dintel虛擬現(xiàn)實(shí) 1.7k 0
Smite is an online action game that was just released by Hi-Rez Studios. Hi-...
Tim Duncan does a step-by-step walk thru of installing the Intel? RealSense?...
Intel? RealSense? technology is capturing the world in 3D. Create a more imm...
Intel 5th Generation Core Processors for Ultrabooks have new features for ap...
如何從英特爾RealSun獲得運(yùn)動(dòng)收益
Intel and faceshift, a Swiss-based and innovative ISV/Developer and a leader...
How to Setup the Intel? RealSense? Toolkit in Unity* 5
如何在Unity5中直接使用英特爾RealSnald SDK
How to Use the Intel? RealSense? SDK in Unity* 5 Directly (without the toolkit)
使用英特爾VTune?放大器識(shí)別性能熱點(diǎn)
As a first step, use the Intel? VTune? Amplifier to identify the functions, ...
Demo: High-fidelity 3D visualization of brain tumors.
Direct3D是如何驅(qū)動(dòng)游戲從休閑到AAA的Chas Boyd
How Direct3D is Driving Games from Casual to AAA by Chas Boyd (Microsoft)
2018-10-25 標(biāo)簽:微軟3d驅(qū)動(dòng) 3.7k 0
基于實(shí)時(shí)GPU的圖像模糊算法改進(jìn)——Kawase Blur和移動(dòng)框平均法
A Kawase blur a multi-pass filter where each pass uses results from the prev...
最佳視覺獎(jiǎng)得主英特爾大學(xué)游戲展:Inua,SMU會(huì)館
The winner of the best visuals category was Inua from the SMU Guildhall! Inu...
三種不同的3D數(shù)據(jù)表示的基本深度學(xué)習(xí)方法
立體視覺將兩個(gè)或以上攝像機(jī)相對(duì)于彼此固定在特定位置,并使用此設(shè)置捕獲場景的不同圖像,匹配相應(yīng)的像素,并計(jì)算每個(gè)像素在圖像之間的位置差異以計(jì)算其在3D空間...
2018-09-03 標(biāo)簽:3D自動(dòng)駕駛深度學(xué)習(xí) 1.2萬 0
光學(xué)補(bǔ)償彎曲排列技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)與應(yīng)用方向
近年來,由于3D 電視的大量推廣帶動(dòng)了快門式眼鏡的需求大量增加,因快門式眼鏡對(duì)液晶響應(yīng)速度的要求很高,而且具有越來越高的趨勢,現(xiàn)在已基本達(dá)到了2ms 以...
運(yùn)用偏振式3D原理的雙投方案的操作及注意事項(xiàng)
偏振光的這種特性正好滿足立體的需求——讓左右眼看到完全不同的畫面。通過給兩個(gè)投影機(jī)裝偏振片,讓投影機(jī)投射出互相垂直的完全偏振光波,然后觀眾通過特定的偏振...
單像素動(dòng)態(tài)液晶透鏡的三維立體顯示方法介紹
近來,三維顯示技術(shù)受到了極大的關(guān)注,并有可能在將來帶來一個(gè)可觀的市場。三維顯示依據(jù)實(shí)現(xiàn)方法分為多種,例如:偏振眼鏡法式、頭盔式、障柵式、棱鏡式、體三維、...
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