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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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三種動(dòng)作捕捉系統(tǒng)解決方案的對(duì)比分析
2016年,全球范圍內(nèi)VR商業(yè)化、普及化的浪潮正在向我們走來(lái)。VR是一場(chǎng)交互方式的新革命,人們正在實(shí)現(xiàn)由界面到空間的交互方式變遷,這樣的交互極其強(qiáng)調(diào)沉浸...
2019-04-08 標(biāo)簽:傳感器計(jì)算機(jī)vr 2.3萬(wàn) 0
Realis,發(fā)布了兩款新的軟件產(chǎn)品,用于多人全身運(yùn)動(dòng)捕捉
動(dòng)作捕捉技術(shù)(mocap)正在成為一種越來(lái)越多地用于各種應(yīng)用的技術(shù),包括電影制作、視覺(jué)效果,當(dāng)然還有虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和360度視頻創(chuàng)作。
2018-09-01 標(biāo)簽:3dvr動(dòng)作捕捉技術(shù) 2.4k 0
解讀五大科技趨勢(shì)及其對(duì)生活的影響,盤點(diǎn)新興技術(shù)對(duì)醫(yī)療健康產(chǎn)業(yè)的影響案例
先來(lái)看人員不足的情況,XR可以建立培訓(xùn)場(chǎng)景幫助訓(xùn)練入職員工,佛羅里達(dá)一家叫Tampa的醫(yī)院允許醫(yī)生向病人及其家屬展示腦瘤或動(dòng)脈瘤的切面情況,幫助他們更好...
虛擬現(xiàn)實(shí)在航空業(yè)的四種應(yīng)用方式
虛擬現(xiàn)實(shí)因其帶來(lái)令人驚嘆的體驗(yàn)而備受關(guān)注。它允許用戶在模擬環(huán)境中沉浸并交互,是一種復(fù)雜且先進(jìn)的技術(shù)。然而,像電腦一樣,因?yàn)榘嘿F的費(fèi)用最初被用于商業(yè)領(lǐng)域,...
2018-08-30 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vr 7.3k 0
解決數(shù)控銑床多面加工的實(shí)體模型實(shí)時(shí)修改算法的研究
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR),作為一門新興的高科技技術(shù),已廣泛應(yīng)用于航空、航天、制造等許多領(lǐng)域,該技術(shù)的一個(gè)重要應(yīng)用是對(duì)制造業(yè)一...
2019-06-21 標(biāo)簽:計(jì)算機(jī)仿真vr 2.3k 0
如何通過(guò)3個(gè)參數(shù),快速判斷選擇好的VR觀影設(shè)備
“頭戴影院”成為VR產(chǎn)品新的突破口,越來(lái)越多的人開(kāi)始用“頭顯”這種新興科技產(chǎn)品替代投影、電視等傳統(tǒng)觀影設(shè)備。
2018-08-21 標(biāo)簽:vr 1.6k 0
如何通過(guò)3個(gè)參數(shù),快速判斷你選定頭顯
相對(duì)“屏包光學(xué)”而言,“光學(xué)包屏”這種將光學(xué)覆蓋像素?cái)?shù)做到最大的成像系統(tǒng),技術(shù)方面就要復(fù)雜多了。不但對(duì)屏幕的分辨率、尺寸有要求,還對(duì)光學(xué)透鏡材質(zhì)、模組搭...
PSVR銷量300萬(wàn)臺(tái),未來(lái)發(fā)展一片光明
VR市場(chǎng)似乎一直處于一個(gè)不冷不熱的狀態(tài),而作為幾大知名VR設(shè)備之一的PSVR,憑借索尼打造的PS4及游戲生態(tài),其表現(xiàn)依舊十分強(qiáng)勁。
東京大學(xué)研發(fā)出由VR遠(yuǎn)程控制的機(jī)器人肢體系統(tǒng)
毫無(wú)疑問(wèn)的,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)在工作人員需要幫助執(zhí)行不熟悉的任務(wù)的過(guò)程中可以提供幫助。東京慶應(yīng)義塾大學(xué)的助理教授正在通過(guò)他的“Fusio...
九軸傳感器是什么?九軸傳感器在VR中有什么應(yīng)用?
九軸傳感器已經(jīng)被應(yīng)用于多哚H1等高端手機(jī)VR產(chǎn)品中,區(qū)別于市面上幾十元的Carboard類玩具版VR,擁有自帶傳感器并實(shí)時(shí)采樣,并利用復(fù)雜的融合運(yùn)算提高...
有沒(méi)有辦法提高無(wú)人機(jī)的操控精度呢?
起初,研究小組做了一個(gè)實(shí)驗(yàn),為了獲取人體在模擬飛行的時(shí)候會(huì)如何自然地移動(dòng)身軀。實(shí)驗(yàn)邀請(qǐng)了19個(gè)志愿者,讓他們戴上VR眼鏡和外骨骼,要求他們用身體來(lái)模擬無(wú)...
2018-08-03 標(biāo)簽:無(wú)人機(jī)VR 5.6k 0
盤點(diǎn)改變?nèi)祟愇磥?lái)生活的八大黑科技
人工智能的突飛猛進(jìn),生物科學(xué)技術(shù)的不斷革新,交通通信技術(shù)的顛覆式發(fā)展。這些科技,讓人們的生活變得更智能、更有趣、更美好。
facebook:如何以3D動(dòng)畫的形式將一段音頻轉(zhuǎn)化為演奏時(shí)的肢體動(dòng)作
當(dāng)然在采集過(guò)程中,也是成功與失敗并存。為了采集的數(shù)據(jù)更精準(zhǔn),研究人員在每段視頻中都選擇一幀作為參考幀。倘若在參考幀附近的連續(xù)幀中有與參考幀參數(shù)相差較大的...
引領(lǐng)零售業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的10大創(chuàng)新技術(shù)
隨著近幾年電子商務(wù)的快速發(fā)展,全球?qū)嶓w零售業(yè)紛紛出現(xiàn)業(yè)績(jī)下滑的現(xiàn)象,裁員、閉店、拋售成為一些傳統(tǒng)零售巨頭短期自救的方式,但這些方式卻只能治標(biāo)不治本,無(wú)法...
VR照片轉(zhuǎn)換器可將VR180照片插入到VR視頻
像180度或360度視頻這樣的沉浸式視頻正迅速成為用戶發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)內(nèi)容的最流行的方式之一。
2018-07-13 標(biāo)簽:轉(zhuǎn)換器VR 8.4k 0
研究人員創(chuàng)建了一套VR系統(tǒng),該系統(tǒng)有潛力加速納米分子工程領(lǐng)域的研究進(jìn)展。
2018-07-05 標(biāo)簽:VR 4.5k 0
今年的WMC上海展并沒(méi)有太大驚喜,很多應(yīng)用都在嗷嗷待哺,等著5G到來(lái)。小編去了很多展臺(tái),跟人聊或聽(tīng)他人聊天的時(shí)候,聽(tīng)得最多的一句話就是:“等5G成熟了,...
Adobe發(fā)布了Project Aero項(xiàng)目,將為開(kāi)發(fā)人員提供AR開(kāi)發(fā)工具
和Re’flekt的戰(zhàn)略類似,當(dāng)下平面設(shè)計(jì)與動(dòng)畫的專業(yè)人員有很多,而新開(kāi)發(fā)工具學(xué)習(xí)成本高,如果能夠把舊有的技術(shù)知識(shí)直接用來(lái)開(kāi)發(fā)當(dāng)下和未來(lái)需要的AR內(nèi)容,...
2018-07-02 標(biāo)簽:生態(tài)系統(tǒng)VR識(shí)別技術(shù) 4.7k 0
利用VR技術(shù),讓學(xué)生在虛擬現(xiàn)實(shí)的環(huán)境中進(jìn)行訓(xùn)練呢?
Mi Hiepa同樣提供比賽的復(fù)現(xiàn)功能,教練可以重現(xiàn)整個(gè)比賽場(chǎng)景,重放,以沉浸感更強(qiáng)的VR方式再次進(jìn)入球賽中,能夠更好地分析對(duì)局,例如在某個(gè)時(shí)刻應(yīng)該傳球...
2018-07-02 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)VR 6.2k 0
大朋DPVR巨幕影院新品PK Oculus Go:背后的戰(zhàn)力是?
VR系統(tǒng)本質(zhì)上是一個(gè)異構(gòu)計(jì)算系統(tǒng),內(nèi)部的CPU, GPU,Display等硬件模塊一直協(xié)同并行工作。VR世界中的每一個(gè)物體從第一個(gè)模塊開(kāi)始,在整個(gè)流水線...
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