北京和舊金山,小米與Unity宣布達(dá)成戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙方將建立從開(kāi)發(fā)到盈利一套完整的服務(wù)體系,以幫助全球游戲開(kāi)發(fā)者便捷的融入中國(guó)游戲市場(chǎng)。
2016-11-22 15:10:11
541 VR虛擬現(xiàn)實(shí)第一媒體VR日?qǐng)?bào)原創(chuàng)稿件,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處 在虛擬現(xiàn)實(shí)的使用過(guò)程中,消費(fèi)者體驗(yàn)感特別重要,這對(duì)于開(kāi)發(fā)人員提出了很高程度的要求,特別是聲音,DearVR為解決這一問(wèn)題推出了Unity專(zhuān)用虛擬現(xiàn)實(shí)音頻引擎。
2016-11-22 17:13:11
1290 Unity3D是由Unity Technologies開(kāi)發(fā)的一個(gè)讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫(huà)等類(lèi)型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開(kāi)發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專(zhuān)業(yè)游戲引擎。Unity進(jìn)軍VR還是有自己的優(yōu)勢(shì)所在。
2016-12-21 15:42:11
784 和偏心馬達(dá)的不同之處?超薄型Piezo(壓電)觸覺(jué)反饋設(shè)備 "PiezoHapt?執(zhí)行器"是使用了振動(dòng)的觸覺(jué)反饋技術(shù)及觸覺(jué)反饋等,擴(kuò)大了VR可運(yùn)用性的薄型振動(dòng)模塊 觸覺(jué)反饋技術(shù)(Haptics)是指
2023-08-21 16:32:44
1829 
2019學(xué)unity3d游戲開(kāi)發(fā)必看
2020-06-18 15:45:53
Haptics系統(tǒng)通過(guò)觸覺(jué)反饋來(lái)實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互,用戶(hù)通過(guò)點(diǎn)觸屏幕即可完成短信、打字、游戲等各種應(yīng)用,得益于其簡(jiǎn)單方便的交互體驗(yàn),Haptics已經(jīng)成為了智能手機(jī)、平板電腦中廣泛應(yīng)用的人機(jī)交互方式
2022-11-09 07:37:15
Unity3D是由丹麥Unity公司開(kāi)發(fā)的游戲開(kāi)發(fā)工具,作為一款跨平臺(tái)的游戲開(kāi)發(fā)工具,從一開(kāi)始就被設(shè)計(jì)成易于使用的產(chǎn)品。支持包括IOS,ANDROID,PC,WEB,PS3.XBOX等多個(gè)平臺(tái)的發(fā)布
2021-07-02 06:25:49
KickStarter募資到160萬(wàn)美元,2014年被Facebook以$20億的天價(jià)收購(gòu)。當(dāng)時(shí)Unity作為第一個(gè)支持Oculus眼鏡的引擎,吸引了大批開(kāi)發(fā)者投身VR項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)中。三.現(xiàn)狀:1.目前VR主要分成
2018-09-21 11:41:18
發(fā)明。如果沒(méi)有一個(gè)幫助任何人輕松創(chuàng)建內(nèi)容的用戶(hù)界面的話(huà),VR內(nèi)容只能依賴(lài)專(zhuān)門(mén)的創(chuàng)作?! ∧壳皫缀跛械姆请娪?b class="flag-6" style="color: red">VR應(yīng)用都是使用電腦游戲引擎,包括Unity 或者 Unreal,所以目前所有的VR應(yīng)用都
2016-05-18 08:54:29
高通開(kāi)發(fā)AR都想用到互動(dòng),虛擬按鈕互動(dòng)可以實(shí)現(xiàn)虛擬和現(xiàn)實(shí)的結(jié)合互動(dòng)。我使用的版本是vuforia-sampleapps-unity-2-5-8的,具體怎么得到這個(gè)看http
2018-09-20 11:55:08
作者:Eric Siegel,德州儀器 (TI) 觸摸屏控制器與觸覺(jué)驅(qū)動(dòng)器部產(chǎn)品銷(xiāo)售工程師人們?yōu)槭裁磿?huì)給一種如此“酷”的功能性技術(shù)取一個(gè)如此怪異的名稱(chēng)呢?就字面而言,讓我很是費(fèi)解?!?b class="flag-6" style="color: red">Haptics
2019-07-18 06:22:17
ADI在線(xiàn)工具簡(jiǎn)化您的設(shè)計(jì)創(chuàng)新、效能、卓越是ADI公司的文化支柱。作為業(yè)界公認(rèn)的全球領(lǐng)先數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換和信號(hào)調(diào)理技術(shù)領(lǐng)先者,我們除了提供成千上萬(wàn)種產(chǎn)品以外,還開(kāi)發(fā)了全面的設(shè)計(jì)工具,以便客戶(hù)在整個(gè)設(shè)計(jì)階段
2012-07-20 08:48:42
Unity是一個(gè)軟件平臺(tái),使您能夠創(chuàng)建和分發(fā)2D游戲、3D游戲和其他應(yīng)用程序。
本書(shū)旨在幫助您創(chuàng)建應(yīng)用程序和內(nèi)容,最大限度地利用Unity移動(dòng)平臺(tái),尤其是與馬里的移動(dòng)平臺(tái)? GPU。它描述了您可以用來(lái)提高應(yīng)用程序的性能。
2023-08-08 06:37:07
以及自動(dòng)接聽(tīng)服務(wù),緩解了WAN帶寬和服務(wù)質(zhì)量問(wèn)題。Cisco CallManager Express和Cisco Unity Express結(jié)合在一起,可構(gòu)成Cisco IP快速話(huà)音通信解決方案,該
2009-11-13 21:50:30
在上一小節(jié)中,介紹了如何在Unity工程中導(dǎo)入Qualcomm VRSDK,并對(duì)sdk的目錄結(jié)構(gòu)等做了簡(jiǎn)單的介紹,根據(jù)上一小節(jié)的介紹,開(kāi)發(fā)者可以創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的使用高通vrsdk的工程。本節(jié)將介紹
2018-09-26 18:17:12
本文描述了兩種方法獲取QCAR相機(jī)在unity的圖像。The Image class有兩個(gè)選項(xiàng)獲取攝像機(jī)圖像從unity(沒(méi)有增加)。一個(gè)是使用Image的類(lèi)。這就像本地的版本。首先
2018-09-20 11:52:36
公式。這個(gè)模擬過(guò)程幫助他們?cè)趯?shí)際應(yīng)用到觸覺(jué)設(shè)備生產(chǎn)之前,能更快重復(fù)性地驗(yàn)證法則?! 】偨Y(jié) 這個(gè)研究的故事再次表明了現(xiàn)在的科技優(yōu)勢(shì)如何為未來(lái)科技鋪路。采用圖像系統(tǒng)設(shè)計(jì)方法,Book博士和Black利用了內(nèi)嵌開(kāi)發(fā)*化的優(yōu)勢(shì),實(shí)現(xiàn)了突破性的研究。:
2018-11-01 15:10:54
描述 適用于 LRA 和 ERM 電機(jī)的 DRV2605 觸覺(jué)驅(qū)動(dòng)器可幫助消除觸覺(jué)電機(jī)控制的設(shè)計(jì)復(fù)雜性,具有較小的解決方案尺寸、高效率輸出驅(qū)動(dòng)器、閉環(huán)電機(jī)控制、快速器件啟動(dòng)以及自動(dòng)共振頻率跟蹤等特點(diǎn)
2018-08-07 07:44:34
AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺(tái)準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。
如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。
該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應(yīng)用到VR中。
大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)
2023-08-12 07:12:26
如何用可重構(gòu)射頻前端簡(jiǎn)化LTE設(shè)計(jì)復(fù)雜性?
2021-05-24 07:10:08
美普思科技公司(MIPS Technologies, Inc.)宣布,可簡(jiǎn)化Android 應(yīng)用開(kāi)發(fā)的先進(jìn)調(diào)試和開(kāi)發(fā)工具已開(kāi)始供貨。這些免費(fèi)工具可通過(guò)Android on MIPS 社區(qū)獲得
2019-10-10 07:27:48
觸覺(jué)反饋針對(duì)警報(bào)、手勢(shì)和通知的 122 種不同的觸覺(jué)效果諸如機(jī)槍、心跳、骰子效果之類(lèi)的效果序列使用 Audio2haptics 技術(shù)的觸覺(jué)至音樂(lè)偏心旋轉(zhuǎn)質(zhì)量 (ERM) 電機(jī)和線(xiàn)性共振傳動(dòng)器 (LRA)使用基于 PC 的 HAPTOUCH GUI 的可自定義觸覺(jué)效果`
2015-04-08 14:42:58
描述適用于 LRA 和 ERM 電機(jī)的 DRV2605 觸覺(jué)驅(qū)動(dòng)器可幫助消除觸覺(jué)電機(jī)控制的設(shè)計(jì)復(fù)雜性,具有較小的解決方案尺寸、高效率輸出驅(qū)動(dòng)器、閉環(huán)電機(jī)控制、快速器件啟動(dòng)以及自動(dòng)共振頻率跟蹤等特點(diǎn)
2022-09-28 06:17:31
MIPS發(fā)布多款MIPS架構(gòu)工具簡(jiǎn)化Android應(yīng)用開(kāi)發(fā)
美普思科技公司宣布,可簡(jiǎn)化Android™ 應(yīng)用開(kāi)發(fā)的先進(jìn)調(diào)試和開(kāi)發(fā)工具已開(kāi)始供貨。這些免費(fèi)工具可通過(guò)Android on MIPS 社區(qū)
2010-03-08 10:53:59
1054 MIPS可簡(jiǎn)化Android應(yīng)用開(kāi)發(fā)的先進(jìn)調(diào)試和開(kāi)發(fā)工具已開(kāi)始供貨
美普思科技公司(MIPS Technologies, Inc.)宣布,可簡(jiǎn)化Android應(yīng)用開(kāi)發(fā)的先進(jìn)調(diào)試和開(kāi)發(fā)工具已開(kāi)始供貨。這些
2010-03-10 10:02:30
924 如果您使用觸摸屏手機(jī),那么您一定有機(jī)會(huì)感受到觸覺(jué)反饋(Haptics)技術(shù)的魔力,它讓游戲機(jī)、觸摸屏設(shè)備和移動(dòng)電子產(chǎn)品的用戶(hù)體驗(yàn)上升到一個(gè)全新的水平。
2013-01-29 16:21:32
7600 
愛(ài)特梅爾宣布推出一項(xiàng)可簡(jiǎn)化微控制器設(shè)計(jì)流程的開(kāi)發(fā)工具平臺(tái),這是一款專(zhuān)為Atmel MCU并建基于ARM Cortex-M4,并為新品SAM4L系列開(kāi)發(fā)的完整硬件與軟件平臺(tái)。
2013-06-13 14:05:15
1087 PowerVR 光線(xiàn)追蹤技術(shù)將以軟件應(yīng)用方式集成在即將上市的 Unity 版本中,可提升光照貼圖烘焙(lightmap baking)流程的品質(zhì)與性能。通過(guò)這一新的工具,美術(shù)設(shè)計(jì)師能夠在方便、易于使用的工作流程中快速設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)先進(jìn)光線(xiàn)效果的可視化。
2016-03-25 15:10:35
1338 昨天虛擬現(xiàn)實(shí)視頻領(lǐng)域初創(chuàng)公司Vrideo因資金不足宣布倒閉,這給很多VR創(chuàng)業(yè)者無(wú)疑潑了一盤(pán)冷水,不過(guò)今天有個(gè)鼓勵(lì)VR創(chuàng)業(yè)者的消息,同為VR領(lǐng)域的初創(chuàng)公司Tactical Haptics獲追加220萬(wàn)美元的投資。 影響VR體驗(yàn)感很重要的三個(gè)因素在于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)。
2016-11-23 17:53:11
731 ALPS Electric是日本一家以生產(chǎn)銷(xiāo)售開(kāi)關(guān)、傳感器等為主的電氣株式會(huì)社。近日,Alps開(kāi)發(fā)了一種可以應(yīng)用于VR領(lǐng)域的觸覺(jué)反饋設(shè)備,該設(shè)備不僅適用于VR游戲,還能對(duì)醫(yī)療、維修等領(lǐng)域起到一定幫助。
2016-11-24 14:08:11
1120 VR的外設(shè),除了三大頭顯配合的控制器以及各種為專(zhuān)門(mén)游戲和應(yīng)用特制的外設(shè)之外,尤其吸引眼球的要屬觸覺(jué)手套。即使只在VR行業(yè)發(fā)展早期的今天,市場(chǎng)上的觸覺(jué)手套也有好幾種,它們各具特色,而成人VR公司的目標(biāo)就是找到最適合的那一種。
2017-02-06 08:57:36
2025 (lightmapping)工具。Imagination PowerVR 光線(xiàn)追蹤技術(shù)將以軟件應(yīng)用方式集成在即將上市的 Unity 版本中,可提升光照貼圖烘焙(lightmap baking)流程的品質(zhì)
2017-02-10 10:19:11
375 STM32 VR開(kāi)發(fā)工具
2017-02-17 13:38:47
41 全志VR開(kāi)發(fā)工具
2017-02-17 14:08:32
34 在虛擬現(xiàn)實(shí)中,創(chuàng)造性的方式在很多應(yīng)用程序中得到應(yīng)用,例如谷歌的《Tilt Brush》或者Oculus的《Quill》,更或者專(zhuān)業(yè)一點(diǎn)的Unity或虛幻引擎。現(xiàn)在,日本公司Psychic VR開(kāi)發(fā)出了一個(gè)在線(xiàn)平臺(tái):《STYLY》,用于創(chuàng)建VR內(nèi)容,幫助沒(méi)有頭顯或者時(shí)間來(lái)學(xué)習(xí)游戲開(kāi)發(fā)的人們。
2017-08-14 10:53:49
4765 懂點(diǎn)技術(shù)會(huì)高效很多。Python、C#、 C++,或其他語(yǔ)言將會(huì)幫助你更好地理解設(shè)計(jì)。由于互聯(lián)網(wǎng)迭代開(kāi)發(fā)的特性,對(duì)產(chǎn)品原型會(huì)有高頻的制作需求,但問(wèn)題是,VR這個(gè)領(lǐng)域太新了,很可能你去設(shè)計(jì)的交互方式
2017-09-15 08:42:47
22 Unity優(yōu)點(diǎn) 手游的第一選擇,網(wǎng)站上有很多的教程和文檔(特別對(duì)于入門(mén)級(jí)開(kāi)發(fā)者); 使用C#和Java編碼(C++可以在特定領(lǐng)域使用,但并不推薦); 比較友好,可用插件較多,開(kāi)發(fā)效率高; 簡(jiǎn)易且直觀
2017-09-26 11:13:27
0 入門(mén) 創(chuàng)建Daydream游戲之前,我們需要做開(kāi)發(fā)前的軟硬件準(zhǔn)備,包括Daydream設(shè)備和Unity的Google VR技術(shù)預(yù)覽版。 Daydream設(shè)備 Daydream設(shè)備包括一個(gè)
2017-09-27 13:25:26
0 使用Unity3D開(kāi)發(fā)一款VR彈球游戲2016-07-05 17:06 開(kāi)發(fā)VR游戲首先要選擇一個(gè)合適的平臺(tái)。目前可供選擇的平臺(tái)不多, Google的Cardboard和Oculus Rift等
2017-10-10 10:38:58
1 Unity的官方博客更詳細(xì)地介紹了如何充分利用Unity的最新功能。 Unity的開(kāi)發(fā)人員已經(jīng)設(shè)計(jì)出一套很耐用的工具庫(kù),來(lái)輔助創(chuàng)作VR視頻游戲、動(dòng)畫(huà)片以及VR體驗(yàn)?,F(xiàn)在這套工具庫(kù)將滿(mǎn)足用戶(hù)創(chuàng)作VR
2018-02-12 12:44:00
2373 硬件制造商試圖通過(guò)將觸覺(jué)反饋引入VR體驗(yàn)從而更加身臨其境,VR觸覺(jué)一直是熱門(mén)的硬件開(kāi)發(fā)方向,近來(lái),一款名為Go Touch VR的VR觸感控制器賦予了用戶(hù)手指觸摸感覺(jué),實(shí)現(xiàn)相互作用并操縱物體。
2018-05-03 16:12:00
3477 Unity 2018.1 Beta應(yīng)用現(xiàn)在可以通過(guò)Unity網(wǎng)站獲??! 在游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,Unity Technologies透露了他們的2018路線(xiàn)圖,其中包括關(guān)于如何注冊(cè)Unity
2018-03-23 07:47:00
3723 開(kāi)發(fā)了號(hào)稱(chēng)手里什么都不用拿,在空氣中就能感受到真實(shí)的觸感的最新超音波反饋VR觸覺(jué)系統(tǒng)的英國(guó)初創(chuàng)公司Ultrahaptics近日宣布獲得了高達(dá)2300萬(wàn)美元的融資。 超音波反饋VR觸覺(jué)系統(tǒng) 與如今
2018-04-10 09:18:00
1415 一直以來(lái),Unity都在致力于降低機(jī)器學(xué)習(xí)的門(mén)檻,并將該技術(shù)應(yīng)用到游戲開(kāi)發(fā)中,以使開(kāi)發(fā)流程變得更加簡(jiǎn)單。而Unity ML-Agents作為Unity基于機(jī)器學(xué)習(xí)的產(chǎn)品,是開(kāi)源的AI工具包,它能幫助開(kāi)發(fā)者和研究人員在真實(shí)且復(fù)雜的環(huán)境中訓(xùn)練機(jī)器代理。
2018-05-17 11:57:00
1327 Plexus宣布了他們的新產(chǎn)品,VR觸覺(jué)和傳感器手套,該公司表示這將是滿(mǎn)足消費(fèi)者級(jí)VR觸覺(jué)手套的合理價(jià)格且靈活的選擇。
2018-07-10 15:07:00
1596 隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)時(shí)代的到來(lái),以及技術(shù)的發(fā)展,為了讓VR環(huán)境更加真實(shí)和沉浸感,人們對(duì)配件的需求也在穩(wěn)步上升。對(duì)有些人來(lái)說(shuō),這涉及到觸覺(jué)和觸覺(jué)傳感器,讓用戶(hù)體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)世界的感覺(jué)就好像它真的存在一樣
2018-07-09 11:13:46
5871 Plexus公司宣布了他們的新產(chǎn)品,一款VR觸覺(jué)和傳感器手套。該公司表示,這款手套將滿(mǎn)足消費(fèi)者級(jí)VR觸覺(jué)的價(jià)格低廉且靈活的選擇。
2018-07-13 09:33:00
2170 前些日子,Unity3D和Unreal Engine 4也是動(dòng)作不斷,相繼推出新版本,更加優(yōu)化了對(duì)于VR/AR的開(kāi)發(fā)。
2018-07-24 09:43:26
6099 前些日子,Unity3D和Unreal Engine 4也是動(dòng)作不斷,相繼推出新版本,更加優(yōu)化了對(duì)于VR/AR的開(kāi)發(fā)。
2018-08-01 10:22:00
1711 Unity開(kāi)發(fā)了一個(gè)多平臺(tái)API和實(shí)用程序,幫助解決你在AR開(kāi)發(fā)過(guò)程中遇到的眾多難題,他們將其稱(chēng)之為 AR Foundation。
2018-09-11 09:51:00
5762 當(dāng)?shù)?b class="flag-6" style="color: red">開(kāi)發(fā)者們深度剖析Qualcomm與Unity在VR領(lǐng)域最新的技術(shù)突破,分享專(zhuān)業(yè)的VR開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),共同探究VR技術(shù)在游戲及其他行業(yè)的應(yīng)用潛能。
功耗與性能優(yōu)化是VR開(kāi)發(fā)中的一大難題。VR游戲上線(xiàn)前
2018-09-18 19:23:36
567 另一個(gè)“游戲設(shè)計(jì)師”是DeepMind的哈薩比斯。26日,DeepMind宣布和Unity達(dá)成合作,由前者的研究人員使用Unity創(chuàng)建虛擬環(huán)境,進(jìn)一步開(kāi)展基礎(chǔ)AI研究,而后者能利用這些成果,為游戲開(kāi)發(fā)者提供最新的機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)。
2018-09-30 08:42:52
5464 近日,眾籌網(wǎng)站上出現(xiàn)了一款VR觸覺(jué)背心——Woojer Ryg,這款觸覺(jué)背心來(lái)自Woojer公司,支持幾乎所有游戲主機(jī)、VR系統(tǒng)、PC游戲和智能手機(jī)。
2018-10-15 14:37:00
1195 NVIDIA VRWorks - 360 VideoPrimarily是NVIDIA VRWorks的一個(gè)項(xiàng)目,NVIDIA VRWorks是NVIDIA為VR開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)的開(kāi)發(fā)工具,它提供了一套
2018-10-26 09:54:23
2315 對(duì)于遠(yuǎn)程工作的團(tuán)隊(duì),需要時(shí)刻保持聯(lián)系和協(xié)作。為了提高開(kāi)發(fā)效率,幫助開(kāi)發(fā)者在同一個(gè)項(xiàng)目上工作的流程簡(jiǎn)化開(kāi)發(fā)流程,以實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)的設(shè)定目標(biāo),市場(chǎng)上出現(xiàn)了很多協(xié)作工具,如Slack,Trello,Asana,Jira等。
2018-11-03 08:25:00
6151 但實(shí)際上事情并非那么簡(jiǎn)單,特別是在VR領(lǐng)域。此前Unity已支持Oculus API和SteamVR API,開(kāi)發(fā)者可輕松在兩個(gè)平臺(tái)之間移植內(nèi)容,但這種支持僅限于基本功能。所以O(shè)culus
2018-11-24 09:43:46
3575 今天,Tactical Haptics宣布將推出全新設(shè)計(jì)的VR手柄,當(dāng)前還處于準(zhǔn)正式版階段,具體發(fā)售時(shí)間和價(jià)格還未確定。其特點(diǎn)是能夠調(diào)節(jié)握持手感,中間的握持手柄區(qū)域具備一個(gè)類(lèi)似氣囊的裝備,能夠盡可能模擬出虛擬物體的觸感。
2018-12-06 14:02:55
1310 近日,全球知名的3D游戲引擎開(kāi)發(fā)商Unity宣布,正幫助中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)巨頭百度開(kāi)發(fā)下一代自動(dòng)駕駛汽車(chē),此次合作也是百度阿波羅計(jì)劃的一部分。
2018-12-20 14:21:16
4225 密切合作,據(jù)說(shuō)在獲得采訪(fǎng)Facebook高管的許可的同時(shí),他獲得了超過(guò)2.5萬(wàn)份文件。在所有這些文件中,有一封日期為2015年的電子郵件,扎克伯格在郵件中提到他有意收購(gòu)Unity,以幫助它抵御來(lái)自競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的競(jìng)爭(zhēng)。
2019-02-16 09:10:06
974 外媒報(bào)道稱(chēng),微軟研究院剛剛發(fā)布了一款工具包,以便改善那些視力缺陷用戶(hù)體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的門(mén)檻。據(jù)悉,這項(xiàng)研究旨在為 Unity VR 開(kāi)發(fā)人員提供一款新的工具包,幫助用戶(hù)更好地控制他們的 VR
2019-04-21 10:08:09
14472 不過(guò),對(duì)于跨平臺(tái)移動(dòng)AR開(kāi)發(fā)框架AR Foundation的LWRP支持仍在預(yù)覽中。在最近的GDC主題演講中,Unity透露,AR Foundation將于2019年正式發(fā)布。
2019-04-21 11:30:11
4680 觸覺(jué)反饋公司Immersion Corp與索尼簽署協(xié)議,將“先進(jìn)觸覺(jué)”專(zhuān)利組合授權(quán)給索尼。該公司表示,索尼可以將這一技術(shù)引用于“游戲控制器和VR控制器”。
2019-05-21 16:58:18
1161 近日,美國(guó)麻省理工學(xué)院計(jì)算機(jī)科學(xué)與人工智能實(shí)驗(yàn)室(MIT-CSAIL)的研究人員開(kāi)發(fā)出一種低成本、可伸縮的觸覺(jué)手套STAG,用戶(hù)通過(guò)佩戴該手套,不僅能掂出手上的東西有多重,還能通過(guò)觸覺(jué)識(shí)別出是什么物體。
2019-06-08 17:38:00
4237 Unity是最廣泛使用的游戲引擎之一,它是用于開(kāi)發(fā)適用于所有平臺(tái)的游戲,也適用于AR& VR開(kāi)發(fā)。市場(chǎng)上還有其他游戲引擎,例如Unreal,CryEngine和Torque3D,但這些都
2019-08-01 14:12:37
3570 Unity 2019.2版本提供了170余個(gè)更新和改進(jìn)。特定的VR/AR增強(qiáng)和改進(jìn)將有助于開(kāi)發(fā)人員進(jìn)行沉浸式內(nèi)容設(shè)計(jì),這些包括VR支持Unity的高清晰度渲染管道(HDRP)。目前僅限于Windows 10和Direct3D11設(shè)備,開(kāi)發(fā)人員將能夠提高他們的項(xiàng)目在高端硬件上的可視化能力。
2019-08-04 09:14:38
3114 。RGB Haptics同時(shí)支持基于Android的VR設(shè)備和基于PC的VR設(shè)備。包括基于碰撞的觸覺(jué)腳本,使用戶(hù)可以感覺(jué)到玻璃杯中的冰塊。開(kāi)發(fā)人員還發(fā)布了免費(fèi)的PC VR和Oculus Quest演示,以感受使用該工具產(chǎn)生的觸覺(jué)。
2019-11-13 15:46:27
993 到目前為止,手持控制器一直是VR和AR頭戴設(shè)備佩戴者與人造世界進(jìn)行交互的主要工具,但Facebook已經(jīng)在計(jì)劃開(kāi)發(fā)一個(gè)不需要手持控制器,但能感受數(shù)字環(huán)境的反饋的腕帶。為此,F(xiàn)acebook Reality Labs研究人員最近揭示了Tasbi腕帶原型,該腕帶通過(guò)佩戴者的手和腕部發(fā)送各種類(lèi)型的觸覺(jué)反饋。
2019-11-13 15:54:11
1634 近日,Oculus宣布將與Unity合作提供免費(fèi)的VR學(xué)習(xí)課程,共十一個(gè)單元,并且涵蓋關(guān)于VR開(kāi)發(fā)的經(jīng)驗(yàn)見(jiàn)解和最佳實(shí)踐。每門(mén)課都由VR工程,空間音效設(shè)計(jì),測(cè)試/QA,Oculus Store內(nèi)容分發(fā)等領(lǐng)域的Oculus/Unity專(zhuān)家領(lǐng)銜。
2019-11-14 14:08:40
1312 RGB Haptics是基于Unity的新工具,旨在使開(kāi)發(fā)人員更輕松地在VR游戲中創(chuàng)建和實(shí)現(xiàn)觸覺(jué)效果。
2019-11-15 09:46:34
990 據(jù)英國(guó)《自然》雜志21日發(fā)表的一項(xiàng)工程學(xué)研究,美國(guó)科學(xué)家團(tuán)隊(duì)報(bào)告了一種可通信、可覆蓋皮膚表面的無(wú)線(xiàn)觸敏界面。這個(gè)裝置通過(guò)機(jī)械振動(dòng)的方式進(jìn)行信息通信,可作為虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)合成皮膚,應(yīng)用于社交媒體、假肢控制和電子游戲。
2019-11-22 15:55:13
2865 了解并熟悉 GoogleVR SDK;掌握應(yīng)用 GoogleVR 進(jìn)行頭部追蹤交互的方法技巧,掌握基于 Unity+GoogleVR SDK 制作 VR 作品的主要流程;掌握 VR 作品交互功能的實(shí)現(xiàn)方法,并明確 VR 作品的特點(diǎn)。
2019-11-28 08:00:00
3 香港城市大學(xué)(城大)參與的跨院校研究團(tuán)隊(duì),成功研發(fā)出一套「皮膚集成的觸覺(jué)接口」系統(tǒng),可幫助義肢用戶(hù)感受外在環(huán)境,亦可應(yīng)用于社交媒體及游戲娛樂(lè)上。 4天前 上傳 下載附件 (32.62 KB) 這套
2019-12-10 09:31:31
3613 VR觸覺(jué)反饋技術(shù)開(kāi)發(fā)商HaptX日前宣布完成了1200萬(wàn)美元的A輪融資,并且與Advanced Input Systems達(dá)成了一份戰(zhàn)略合作協(xié)議。
2019-12-24 16:11:09
4002 Unity游戲引擎發(fā)布了“ XR交互工具包”的預(yù)覽,該預(yù)覽版處理了VR和AR的一些核心交互。與大多數(shù)可選的Unity功能一樣,您可以從程序包管理器下載并激活XR Interaction Toolkit。
2019-12-26 08:47:01
1580 BeBop Sensors宣布將在CES上展示其新的VR觸覺(jué)手套Forte Data Glove。該產(chǎn)品可搭配如Oculus、HTC Vive、微軟MR系列、Varjo VR等頭顯設(shè)備。
2020-01-02 14:26:23
1296 近日,福特(Ford)汽車(chē)宣布將與博世(Bosch)合作,將使用VR技術(shù)對(duì)Mach-E SUV技術(shù)人員進(jìn)行培訓(xùn)。兩家公司正在聯(lián)合開(kāi)發(fā)新的VR工具,以幫助技術(shù)人員為福特的新型電動(dòng)SUV服務(wù)。
2020-02-17 15:00:34
894 本文檔的主要內(nèi)容詳細(xì)介紹的是unity開(kāi)發(fā)的數(shù)字游戲可在unity里打開(kāi)應(yīng)用程序免費(fèi)下載。
2020-05-28 08:00:00
14 幾年前,當(dāng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)成為熱門(mén)話(huà)題時(shí),得益于Google推出的ARCore和蘋(píng)果公司的ARKit,Unity透露將推出ProjectMARS,旨在幫助開(kāi)發(fā)人員建立更好的AR體驗(yàn)。
2020-06-11 10:40:00
1758 自英國(guó)的市場(chǎng)研究IDTechEx Research最新報(bào)告顯示,觸覺(jué)反饋技術(shù)(haptics technology)市場(chǎng)正呈倍數(shù)成長(zhǎng),預(yù)計(jì)在2025年將達(dá)到近50億美元規(guī)模。著眼于應(yīng)用量,其成長(zhǎng)動(dòng)力
2021-02-27 13:59:30
3506 
為建筑業(yè)BIM 全生命周期管理賦能,提供業(yè)主、設(shè)計(jì)、施工三方之間互相高效溝通的工具。 據(jù)悉,Unity Reflect支持BIM 360后,設(shè)
2020-12-03 15:22:38
2438 適用于 LRA 和 ERM 電機(jī)的 DRV2605 觸覺(jué)驅(qū)動(dòng)器可幫助消除觸覺(jué)電機(jī)控制的設(shè)計(jì)復(fù)雜性,具有較小的解決方案尺寸、高效率輸出驅(qū)動(dòng)器、閉環(huán)電機(jī)控制、快速器件啟動(dòng)以及自動(dòng)共振頻率跟蹤等特點(diǎn)
2021-03-10 10:40:38
112 UXGA 分辨率視頻多路復(fù)用器簡(jiǎn)化了 RGB 信號(hào)布線(xiàn)
2021-03-21 08:30:58
6 缺憾。而近些年, Unity AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),Unity VR虛擬現(xiàn)實(shí),Unity可視化等技術(shù)解決方案的大規(guī)模運(yùn)用,讓未來(lái)照進(jìn)現(xiàn)實(shí)變得觸手可及,同時(shí)有力地推動(dòng)了工業(yè)數(shù)字化地進(jìn)行,讓未來(lái)更加快速地變成現(xiàn)實(shí)。 Unity解決方案解決的是什么問(wèn)題?
2021-10-13 15:15:08
6608 
Team FAE
Haptics系統(tǒng)通過(guò)觸覺(jué)反饋來(lái)實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互,用戶(hù)通過(guò)點(diǎn)觸屏幕即可完成短信、打字、游戲等各種應(yīng)用,得益于其簡(jiǎn)單方便的交互體驗(yàn),Haptics已經(jīng)成為了智能手機(jī)、平板電腦
2022-01-19 14:29:59
4348 
不斷提高的通道速度、復(fù)雜的連接、更快的遷移周期,讓當(dāng)前的數(shù)據(jù)中心(DC)管理者疲于應(yīng)對(duì)。為了緩解他們的困境,康普開(kāi)發(fā)了一款簡(jiǎn)化的光纖平臺(tái),可幫助數(shù)據(jù)中心進(jìn)行多次網(wǎng)絡(luò)升級(jí),達(dá)到800G甚至更高的速度,而不對(duì)性能產(chǎn)生影響。
2022-09-01 15:12:30
1313 電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《高級(jí)觸覺(jué)驅(qū)動(dòng)器可簡(jiǎn)化消費(fèi)類(lèi)和工業(yè)類(lèi)產(chǎn)品的觸覺(jué)反饋設(shè)計(jì).zip》資料免費(fèi)下載
2022-09-08 09:18:02
1 可簡(jiǎn)化無(wú)刷電機(jī)開(kāi)發(fā)的工具
2022-11-04 09:50:43
0 電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《可幫助孩子們練習(xí)算術(shù)運(yùn)算的工具.zip》資料免費(fèi)下載
2022-12-07 14:47:37
0 新一代MCUXpresso工具集為復(fù)雜的嵌入式應(yīng)用簡(jiǎn)化軟件開(kāi)發(fā)體驗(yàn),增加了全新的集成開(kāi)發(fā)環(huán)境(IDE)選擇,支持使用開(kāi)源項(xiàng)目,讓開(kāi)發(fā)人員輕松訪(fǎng)問(wèn)專(zhuān)用中間件和硬件抽象層,從而使得代碼得以在恩智浦廣泛
2023-03-24 17:17:28
2346 Haptics系統(tǒng)通過(guò)觸覺(jué)反饋來(lái)實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互,用戶(hù)通過(guò)點(diǎn)觸屏幕即可完成短信、打字、游戲等各種應(yīng)用,得益于其簡(jiǎn)單方便的交互體驗(yàn),Haptics已經(jīng)成為了智能手機(jī)、平板電腦中廣泛應(yīng)用的人機(jī)交互方式。
2023-03-29 10:38:49
7444 
近期,朗迅IC虛擬仿真測(cè)試實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)已發(fā)布上線(xiàn),其強(qiáng)大的3D圖形渲染和物理引擎技術(shù)帶給用戶(hù)更身臨其境的體驗(yàn),用戶(hù)可以借助視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)及觸覺(jué)等多種傳感通道與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。 這些功能都需要借助Unity軟件小技巧輔助實(shí)現(xiàn),它是快速生成虛擬仿真流程的方法,使得產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的效率提高了將近50%。
2023-04-03 11:54:21
2889 全球領(lǐng)先的實(shí)時(shí)3D內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng)平臺(tái)Unity最近推出了Sentis,這是一項(xiàng)幫助開(kāi)發(fā)者將生成的人工智能模型融入使用其平臺(tái)構(gòu)建的游戲和其他應(yīng)用程序的功能。Unity一直致力于推動(dòng)創(chuàng)作大眾化,通過(guò)提供
2023-08-08 11:26:01
2691 邁來(lái)芯推出應(yīng)用開(kāi)發(fā)套件ADK81116。該套件專(zhuān)為簡(jiǎn)化汽車(chē)動(dòng)態(tài)RGB-LED應(yīng)用的開(kāi)發(fā)流程而設(shè)計(jì)。這款全面而高效的解決方案配備了預(yù)加載的可配置固件,從而無(wú)需為此專(zhuān)門(mén)開(kāi)發(fā)固件。用
2024-04-01 14:08:03
1306 
近日,TITAN Haptics泰坦觸覺(jué)公司正式推出了其最新研發(fā)的產(chǎn)品——DRAKE LFi觸覺(jué)馬達(dá),以應(yīng)對(duì)中國(guó)電子市場(chǎng)日益增長(zhǎng)的需求。這款觸覺(jué)馬達(dá)專(zhuān)為那些需要高質(zhì)量觸覺(jué)反饋的電子設(shè)備而設(shè)計(jì),如
2024-12-24 09:13:56
1310 近日,TITAN Haptics(泰坦觸覺(jué))欣然宣布,在備受矚目的第八屆中國(guó)深圳創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)國(guó)際大賽(IEIC)中榮獲技術(shù)類(lèi)三等獎(jiǎng),成功在全球眾多參賽者中嶄露鋒芒。 此次大賽匯聚了全球范圍內(nèi)的創(chuàng)新
2024-12-27 13:51:08
1163 TITAN Haptics結(jié)合深厚的技術(shù)積累與中國(guó)本地支持,推動(dòng)打造新一代直觀觸感交互設(shè)備 **中國(guó)深圳– **作為一家專(zhuān)注于先進(jìn)觸覺(jué)技術(shù)的公司,TITAN Haptics依托其全球經(jīng)驗(yàn)和在中國(guó)
2025-09-29 18:32:25
733 
持續(xù)攀升。中國(guó)正躋身該領(lǐng)域增長(zhǎng)最快的市場(chǎng)行列,智能穿戴和生活方式類(lèi)電子產(chǎn)品的快速普及,為市場(chǎng)增長(zhǎng)注入了強(qiáng)勁動(dòng)力。為了順應(yīng)這一趨勢(shì),全球觸覺(jué)解決方案提供商TITAN Haptics正將其先進(jìn)的觸覺(jué)技術(shù)拓展至健康領(lǐng)域,幫助工程師在緊湊設(shè)備中
2025-11-27 17:03:17
1823
評(píng)論