功耗Sensor Hub解決方案,協(xié)助穿戴式裝置制造商實(shí)現(xiàn)省電又精準(zhǔn)的情境感知功能,讓穿戴式產(chǎn)品成為使用者的數(shù)位第六感。
2013-11-04 09:13:45
2171 穿戴式裝置將可能成為移動(dòng)裝置里下一波驅(qū)動(dòng)市場(chǎng)的成長(zhǎng)力,但PCWorld網(wǎng)站分析師表示,穿戴式裝置須先能提供更實(shí)用的功能以及調(diào)低售價(jià),才能增加市場(chǎng)銷量以帶動(dòng)成長(zhǎng)。
2014-05-09 08:50:25
789 穿戴式裝置內(nèi)建感測(cè)器中樞(Sensor Hub)的比例將顯著攀升。穿戴式裝置制造商正大舉導(dǎo)入各種感測(cè)器,以實(shí)現(xiàn)常時(shí)開啟的情境感知(Contextual Awareness)功能,并吸引消費(fèi)者目光
2014-05-19 10:50:13
2918 當(dāng)可穿戴式裝置的新鮮感逐漸消褪,消費(fèi)者是否會(huì)陷入裝置疲乏、或者是徹底對(duì)它們反感?
2014-12-08 09:40:54
983 
光學(xué)式生物訊號(hào)感測(cè)器需求勁揚(yáng)。心率/呼吸監(jiān)測(cè)、血壓或血氧等生理訊號(hào)監(jiān)測(cè)功能已成為新一代穿戴裝置提升產(chǎn)品價(jià)值的新法寶,將刺激相關(guān)光學(xué)式生物感測(cè)器出貨量爆發(fā)性成長(zhǎng),因而吸引眾多晶片商競(jìng)相展開產(chǎn)品及技術(shù)
2015-08-13 08:27:28
1324 甫問世的蘋果智能手表,敲響穿戴裝置市場(chǎng)序曲,各家大廠也使出渾身解數(shù)投入研發(fā),由于穿戴式產(chǎn)品比手機(jī)更小更加貼身,又擁有公共交通票務(wù)在內(nèi)等支付應(yīng)用的適配性,因此多數(shù)業(yè)者認(rèn)定,未來行動(dòng)支付這項(xiàng)功能將是決定穿戴產(chǎn)品優(yōu)劣的關(guān)鍵。
2015-08-28 18:24:00
943 著眼于可穿戴式電子產(chǎn)品的成長(zhǎng)態(tài)勢(shì),全球各地的實(shí)驗(yàn)室不斷致力于整合織物(時(shí)裝的原材料)與電子顯示器。許多研究人員們陸續(xù)展示各種可改變色彩的織物,但比利時(shí)微電子研究中心Imec最近宣稱首先在軟性的可穿戴織物中整合了發(fā)光二極體(LED),可提供感測(cè)器與顯示功能。
2015-09-09 08:12:38
2325 也許穿戴式裝置的蜜月期還沒有結(jié)束,但可以確定的是圍繞著健身與健康穿戴裝置的這一波宣傳炒作終將劃下句點(diǎn)。在穿戴技術(shù)中的每環(huán)節(jié)多少都承擔(dān)著某種風(fēng)險(xiǎn) ——從元件制造商、OEM、設(shè)計(jì)人員到工程師,他們已經(jīng)開始懷疑是否有足夠的應(yīng)用創(chuàng)意得以將穿戴式裝置推向下一個(gè)階段的成熟期。
2015-12-04 09:01:34
799 原本該是手機(jī)產(chǎn)業(yè)競(jìng)技場(chǎng)的MWC,這兩年成為車聯(lián)網(wǎng)、穿戴裝置、VR的天下,高通攤位甚至表演踢足球,展示健康衣和穿戴裝置的功能。
2016-02-24 08:07:09
986 中國(guó)創(chuàng)達(dá)推全球首款驍龍820VR一體機(jī)參考設(shè)計(jì),延遲時(shí)間低達(dá)18.3ms
2016-05-09 14:33:24
2013 
到目前為止,有一種交互方式基本上獲得了業(yè)界的共識(shí),那就是支持頭部追蹤的VR頭顯加兩個(gè)體感控制器的方式,用戶通過這種方式在一個(gè)虛擬世界可以獲得一種相對(duì)完整的沉浸式體驗(yàn)。
2016-11-21 11:00:30
3967 謂的體感交互技術(shù),就是無需借助任何復(fù)雜的控制設(shè)備,僅僅使用肢體動(dòng)作,就能實(shí)現(xiàn)與周邊裝置或環(huán)境的互動(dòng)。豚鼠體感手環(huán)就是這樣一款“隔空操控”的設(shè)備。
2017-01-16 08:25:22
1993 索尼PSVR 是通過PlayStation Camera 來捕捉玩家的位置、方向和動(dòng)作。不過此前PS VR曾因?yàn)镻layStation Camera追蹤的問題受到大批玩家吐槽。而最近公布的一份專利顯示,索尼PS VR未來或可以通過多個(gè)MEMS(微機(jī)電系統(tǒng))投影器來實(shí)現(xiàn)追蹤功能。
2017-02-14 08:49:44
1005 一.引言上一篇文章,博主給大家分享了VR一體機(jī)技術(shù)的發(fā)展歷程和現(xiàn)狀,本文接著給大家介紹VR一體機(jī)(All In One)涉及到的關(guān)鍵技術(shù)以及推薦下Qualcomm公司的一體機(jī)開發(fā)平臺(tái)。二.技術(shù)覆蓋點(diǎn)
2018-09-21 10:51:27
限制導(dǎo)致Sutherland相當(dāng)沉重,根本無法獨(dú)立穿戴,必須在天花板上搭建支撐桿,否則無法正常使用。Sutherland的誕生,標(biāo)志著頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備與頭部位置追蹤系統(tǒng)的誕生,為現(xiàn)今的虛擬技術(shù)奠定了
2018-09-21 11:41:18
”地,親身體驗(yàn)毒駕 由此可見,毒駕已經(jīng)成為了繼酒駕之后,一種新的受關(guān)注的危險(xiǎn)駕駛方式。為了解決這個(gè)隱患巨大的安全駕駛問題,盜夢(mèng)科技推出VR毒駕體驗(yàn)系統(tǒng),通過VR技術(shù),沉浸式的模擬人吸毒后開車的各種
2018-09-14 10:09:46
的發(fā)展推動(dòng)有限。由于計(jì)算和顯示的功能都由手機(jī)來提供,所以VR眼鏡盒子的體驗(yàn)受手機(jī)型號(hào)的影響很大,體驗(yàn)也參差不齊。實(shí)際上,筆者體驗(yàn)的幾款VR眼鏡盒子在使用中對(duì)手機(jī)尺寸和厚度的支持并不太好,觀看時(shí)經(jīng)
2016-10-19 12:21:38
vr藍(lán)牙手柄方案VR手柄,體感手柄,daydream手柄,VR觸摸頭盔(VR遙控器)藍(lán)牙芯片:ST17H26BLE4.2超低功耗, 10毫秒超低延時(shí)。功能特點(diǎn):VR手柄市場(chǎng)唯一方案,自動(dòng)識(shí)別安卓
2018-04-23 16:47:13
`如何將“科技生活”的設(shè)計(jì)理念融入產(chǎn)品之中,從而使產(chǎn)品更具親和力。體感車在會(huì)議、娛樂各大場(chǎng)所和各個(gè)層次的人接觸的產(chǎn)品,將“科技生活”的設(shè)計(jì)理念融入其中不僅可以改變?nèi)藗儗?duì)體感車的好奇觀念而且也可以將這
2015-08-27 17:26:46
穿戴式裝置簡(jiǎn)介 穿戴式電子裝置因小巧、輕便,用戶可隨身穿戴而得名。從產(chǎn)品類別上看,穿戴式裝置包括智能手表、電腦手機(jī)的配件、健身跟蹤器、人身安全裝置或?qū)iT的醫(yī)療裝置。從功能上看,穿戴式裝置可以是獨(dú)立
2018-11-12 16:24:30
,同時(shí)Pico U采用了細(xì)膩的織物覆層和可拆卸的高透氣面罩,更配備了3DOF體感手柄,可以達(dá)到與一體機(jī)一致的流暢操作體驗(yàn)。
壓軸新品:Goblin VR 一體機(jī)
Pico Goblin VR
2017-05-13 09:29:58
接下來幾篇文章里我將介紹并開源近期完成的STM32下推式磁懸浮裝置。這個(gè)項(xiàng)目做的時(shí)間不長(zhǎng)(主要是在等PCB),但是坑非常多。而且網(wǎng)上關(guān)于STM32磁懸浮的資料基本都是演示視頻。接下來我將從懸浮原理、原理圖、PID算法等方面分析。該項(xiàng)目基于STM32,部分內(nèi)容其他單片機(jī)可能不適用。
2021-07-20 06:33:49
項(xiàng)目名稱:游戲體感識(shí)別試用計(jì)劃:游戲攝像頭動(dòng)作識(shí)別,配合云游戲進(jìn)行交互
2020-11-19 20:44:45
。 智慧教育產(chǎn)品可根據(jù)學(xué)校教學(xué)需求,為學(xué)校量身打造VR智慧課堂、互動(dòng)體感室等綜合教育解決方案。 新法教育的優(yōu)勢(shì)教學(xué)模式“智能教育系統(tǒng)”集學(xué)習(xí)、訓(xùn)練、娛樂于一體,采用虛實(shí)結(jié)合+多人互動(dòng)式體驗(yàn)教學(xué)模式
2019-12-10 16:03:14
項(xiàng)目名稱:鋯石 A4 FPGAVR體感勢(shì)能交互儀試用計(jì)劃:申請(qǐng)理由本人在嵌入式開發(fā)領(lǐng)域有四年多的學(xué)習(xí)和開發(fā)經(jīng)驗(yàn),曾設(shè)計(jì)過類似普通兒童座椅的智能兒童座椅,參與省內(nèi)開源智能車的開發(fā),對(duì)計(jì)算機(jī)嵌入式技術(shù)
2017-07-25 16:02:03
九軸傳感器、九軸體感追蹤、感測(cè)芯片……越來越多的VR在都在宣傳“九軸傳感器”的概念,這似乎成了VR硬件的新標(biāo)準(zhǔn)。到底什么是九軸傳感器?如何發(fā)揮作用呢? 什么是九軸傳感器 傳感器(sensor
2018-11-07 16:03:31
前言這是STM32下推式磁懸浮裝置的第二篇文章,接下來將介紹磁懸浮裝置的原理圖、PCB、設(shè)計(jì)思路。
2022-01-14 07:37:30
服務(wù)機(jī)器人作為多種高新技術(shù)發(fā)展成果的集成,為實(shí)現(xiàn)服務(wù)的目的,需要通過人性化、簡(jiǎn)便、自然的方式進(jìn)行人機(jī)交互,傳統(tǒng)的按鍵式遙控器顯然不能滿足這種設(shè)計(jì)要求。目前,體感設(shè)備發(fā)展迅速,各類基于體感控制的裝置層出不窮。體感控制就是通過肢體動(dòng)作變化來實(shí)現(xiàn)控制,基于體感裝置的人機(jī)交互已經(jīng)成為當(dāng)前研究的熱門課題。
2019-08-28 06:37:19
什么是穿戴式裝置?穿戴式裝置特點(diǎn)是什么?穿戴式裝置架構(gòu)介紹穿戴式裝置的主要目標(biāo)應(yīng)用
2021-04-13 06:59:07
描述ATtiny85 可穿戴活動(dòng)追蹤手表如何制作可穿戴活動(dòng)追蹤手表?這是一種可穿戴設(shè)備,旨在在檢測(cè)到停滯時(shí)振動(dòng)。你和我一樣大部分時(shí)間都花在電腦上嗎?您是否坐了幾個(gè)小時(shí)而沒有意識(shí)到?這就是振動(dòng)
2022-08-09 06:57:21
如果這家位于紐約的創(chuàng)業(yè)公司打造的可穿戴傳感器Notch成功的話,那么運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)的精準(zhǔn)度將會(huì)大幅提高。目前,眾籌平臺(tái)Kickstarter上正在展示這款傳感器的原型,它可以被放在全身的自然關(guān)節(jié)處
2013-12-02 16:54:03
由于穿戴式裝置出貨量將進(jìn)入高速成長(zhǎng)期,用在穿戴式裝置上的超薄感測(cè)器、電源產(chǎn)品成為相關(guān)廠商的開發(fā)重點(diǎn),如利用熱電效應(yīng)的發(fā)電膜、超薄電池、可撓式與可伸縮式感測(cè)器,各廠無不期待盡快搶占市場(chǎng)。日本富士軟片
2020-05-01 06:56:41
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15
導(dǎo)讀:Fluent支持多種輸入方式。Metro是微軟為Windows 8開發(fā)的設(shè)計(jì)語言,它主要瞄準(zhǔn)的是觸摸界面。Fluent不同,它要讓設(shè)計(jì)可以在任何地方運(yùn)行,包括VR,它支持觸摸、凝視、手寫筆
2017-05-13 09:28:46
的硬件/軟件參考設(shè)計(jì),展出現(xiàn)來的是一個(gè)能夠滿足可穿戴式產(chǎn)品廣泛要求的系統(tǒng)級(jí)解決方案。對(duì)于消費(fèi)者來說,可穿戴設(shè)備集物聯(lián)網(wǎng) (IoT) 豐富數(shù)據(jù)可能性與移動(dòng)電子產(chǎn)品與生俱來的個(gè)性化信息于一體。 對(duì)于開發(fā)人員
2017-04-01 11:45:56
心動(dòng)的用戶界面,用戶的手勢(shì)、碰摸就能夠激活相應(yīng)的功能。為消費(fèi)電子產(chǎn)品的“”升級(jí)、換代”劃成一個(gè)里程碑式的注腳。智能穿戴裝置是目前最熱門的新興產(chǎn)品,其所使用的感測(cè)組件,無論在尺寸、耗電量、感測(cè)靈敏度或是組件
2016-12-07 15:43:48
近年來巨頭們都在積極布局眼球追蹤技術(shù),除了眼球追蹤在人機(jī)交互的巨大潛能以外,眼球追蹤技術(shù)還可能成為VR和AR的基礎(chǔ)性技術(shù),為AR的VR的發(fā)展提供必要的支持。目前我們的人機(jī)交互還主要靠的是鍵盤、鼠標(biāo)
2019-10-15 06:52:40
產(chǎn)品簡(jiǎn)介體感攀巖是一款攀巖運(yùn)動(dòng)與互動(dòng)游戲的全新結(jié)合的數(shù)字運(yùn)動(dòng)類產(chǎn)品,不僅降低攀巖運(yùn)動(dòng)的難度,還提高攀巖運(yùn)動(dòng)的互動(dòng)娛樂性,使其更具有趣味性。體感攀巖可隨意定制攀巖版的高度,滿足攀巖人群的需求,能照顧
2022-06-01 09:31:00
版本控制是增強(qiáng)軟件可維護(hù)性的重要方法,但目前常用的版本控制機(jī)制缺乏對(duì)需求的可追蹤性支持。該文提出一種支持需求追蹤的版本控制機(jī)制,能夠有效追蹤功能需求、功能設(shè)計(jì)
2009-04-02 08:48:45
0 TP6837應(yīng)用于專業(yè)級(jí)的簡(jiǎn)報(bào)筆領(lǐng)域,其體感偵測(cè)功能經(jīng)由手部動(dòng)作,可迅速上下移動(dòng),切換屏幕畫面,輕易控制鼠標(biāo)。不須依靠鍵盤,鼠標(biāo)或者操縱桿,就能直覺式感應(yīng)操作光點(diǎn),激光筆,放大鏡,聚光燈等簡(jiǎn)報(bào)輔助工具,操控動(dòng)作更是靈敏精準(zhǔn)
2011-03-15 09:14:37
1574 
體感應(yīng)用將快速擴(kuò)散。工研院研發(fā)出功能強(qiáng)大且成本極具競(jìng)爭(zhēng)力的新一代體感追蹤方案,將有助臺(tái)灣系統(tǒng)業(yè)者推出性價(jià)比更勝微軟、三星的智慧電視產(chǎn)品。此外,高通、英特爾也積極將
2012-08-16 09:18:17
1234 3D追蹤技術(shù)產(chǎn)品創(chuàng)新公司Xsens與意法半導(dǎo)體(STM),攜手展示全球首款基于消費(fèi)性MEMS感測(cè)器模組的可穿戴式無線3D人體動(dòng)作追蹤系統(tǒng)。
2012-11-16 09:00:01
2340 科研人員創(chuàng)造出了一套只需Wi-Fi信號(hào)就可工作的體感操控裝置。更為神奇的是,這套裝置甚至能夠偵測(cè)到隔壁房間的手勢(shì)命令。
2013-06-09 18:44:17
2339 根據(jù)Linley Tech行動(dòng)技術(shù)研討會(huì)(Linley Tech Mobile Conference)中一場(chǎng)座談會(huì)的小組成員表示,穿戴式裝置必須等到取得量身打造的專用SoC后才能邁向主流市場(chǎng)。目前,這個(gè)新興的市場(chǎng)還需要更清楚定義的應(yīng)用案例以及可實(shí)現(xiàn)低功耗電池壽命的穿戴式裝置用SoC。
2014-05-19 10:13:40
1290 穿戴式裝置市場(chǎng)熱潮可期,然而目前也存在許多缺陷,包含電池壽命過短、使用體驗(yàn)復(fù)雜以及資料缺乏實(shí)用性等等,只有在業(yè)者成功解決相關(guān)問題后,穿戴式裝置的潛力才有望完全發(fā)揮。
2015-08-21 06:32:23
974 一款高階、不需依賴主機(jī)、可以獨(dú)立運(yùn)行的 VR 裝置,配備有與高端 VR 頭戴裝置相同的位置追蹤感應(yīng)器,甚至還有手勢(shì)追蹤感應(yīng)器等。
2016-05-04 09:37:30
716 2013年,初創(chuàng)公司Leap發(fā)布了面向PC及蘋果電腦MAC的體感控制器Leap Motion,起初是作為桌面VR技術(shù)的體感控制技術(shù)開發(fā),經(jīng)過數(shù)年的發(fā)展更新的交互引擎漸漸集成了VR頭盔及鍵盤等輸入交互界面,現(xiàn)在Leap推出了新一代Leap Motion移動(dòng)平臺(tái),準(zhǔn)備將該技術(shù)推向移動(dòng)設(shè)備。
2016-12-06 10:26:31
1007 華為日前發(fā)布了集成眼動(dòng)追蹤功能的全新榮耀Magic智能手機(jī)。榮耀Magic是Tobii技術(shù)的首款智能手機(jī)集成,使用了基于用戶臨在感和注意力的功能,是Tobii完整眼動(dòng)追蹤功能的一個(gè)細(xì)分特性。這使得智能手機(jī)更靈敏,因?yàn)樗勺R(shí)別到用戶的動(dòng)作和意圖。
2016-12-19 10:57:46
1486 、手套也應(yīng)運(yùn)而生,還有動(dòng)作追蹤器讓你身邊想得到的物品都能變 VR 控制器。 Cerevo 推全球第一雙 VR 鞋 Taclim 有日本新創(chuàng)公司在此次美國(guó)消費(fèi)性電子大展 CES 2017 端出了全球首款 VR 鞋子與手套 Taclim。
2017-01-06 01:15:11
1176 VR的發(fā)展就是將虛擬的體驗(yàn)變得更加真實(shí),一間加州公司BluAtom VR在CES展出過一整套VR體感設(shè)備,包括VR背心和體感槍。近日在Kickstarter上開啟了眾籌,眾籌優(yōu)惠套餐價(jià)位239美元,約1641元。
2017-02-10 09:35:57
4339 MWC 2017即將于2月27日開幕,根據(jù)外媒UploadVR報(bào)道,高通將在MWC上推出新的驍龍835 VR 一體機(jī)方案。該方案將配備 2560×1440 AMOLED 屏幕,6DoF 追蹤,眼球追蹤,注視點(diǎn)渲染,以及其它性能提升和省電功能。
2017-02-24 11:23:08
1760 由內(nèi)而外( inside-out)的追蹤,即是把傳感器內(nèi)置于頭顯設(shè)備中,而不依賴于外部傳感器。VR產(chǎn)業(yè)的許多人都相信由內(nèi)而外的追蹤是消費(fèi)級(jí)頭顯設(shè)備的未來。在Oculus的Santa Cruz和英特爾由Alloy支持的設(shè)備之后,現(xiàn)在,索尼也邁入了由內(nèi)而外追蹤技術(shù)的比賽中。
2017-03-24 16:25:07
877 
Acer在紐約舉辦的「next@acer」全球記者會(huì)上,發(fā)表了全新的穿戴式裝置,也就是采用MT2523處理器的智能手表「Acer Leap Ware」,希望能以健康追蹤的功能切入市場(chǎng)!
2017-04-28 15:23:11
1832 體感技術(shù),在于人們可以很直接地使用肢體動(dòng)作,與周邊的裝置或環(huán)境互動(dòng),而無需使用任何復(fù)雜的控制設(shè)備,便可讓人們身歷其境地與內(nèi)容做互動(dòng)。
2017-09-11 16:03:27
7 其低廉的價(jià)格和某些VR游戲只支持體感操作,越來越多的PS4玩家也都會(huì)考慮購買一個(gè)PS Move套裝(兩個(gè)體感控制器加一個(gè)定
2017-09-13 10:53:07
8 手勢(shì)識(shí)別功能等。這種多種交 互形式并存的現(xiàn)狀促成了 VR 交互方式百家爭(zhēng)鳴的局面。在這么多的交互方式當(dāng) 中,哪些會(huì)成為 VR 主流的交互形式呢? 1、眼球追蹤實(shí)現(xiàn)交互 大多數(shù)人認(rèn)為眼球追蹤技術(shù)是解決虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯設(shè)備眩暈病問題的突破之 處。Ocu
2017-09-13 15:36:33
9 /刺客信條主人公一樣帥氣的外形,另外它還有一個(gè)炫酷的名字影子。這將不會(huì)是一個(gè)十分沉重的設(shè)備,反而會(huì)十分輕盈,這樣的設(shè)計(jì)也能為用戶帶來更強(qiáng)的角色代入感,而且這種披肩式的設(shè)計(jì)也很容易讓用戶進(jìn)入角色,影子本身也具備眼睛追蹤功能和
2017-09-18 09:58:22
8 日本新創(chuàng)公司 FOVE 為用戶新推一款引入了眼動(dòng)追蹤的創(chuàng)新交互式VR頭盔。歐司朗光電半導(dǎo)體的微型 ChipLED 為其提供紅外照明,用于追蹤用戶注視方向和眼球動(dòng)作。
2017-09-19 14:23:56
7664 功能的紅外線遙控器已經(jīng)無法滿足如此眾多的功能需求。為此,本文在普通遙控器的按鍵功能上增加了體感模塊和語音模塊,引入了體感控制算法,并以藍(lán)牙協(xié)議作為通信方式,設(shè)計(jì)了一款具有體感控制功能的多功能遙控器。 1 系統(tǒng)總體設(shè)
2017-11-30 08:44:32
1045 
現(xiàn)今社會(huì),隨著科技的高速發(fā)展,軟件的更新?lián)Q代,游戲的形式也漸漸發(fā)生改變。例如基于體感技術(shù)的人機(jī)互動(dòng)游戲悄然萌芽,滲透到人們的生活中。 相比于傳統(tǒng)游戲,體感游戲讓用戶以更為自然直接的肢體動(dòng)作對(duì)機(jī)器發(fā)出
2017-12-06 16:32:42
2 科幻小說《三體》中描述了許多神奇的未來設(shè)備,其中男主人公汪淼用來玩《三體》游戲的V裝具給讀者留下了深刻印象,相信不少游戲玩家都對(duì)此頗為神往。游戲中角色的冷熱痛癢可以借由這套特制服裝傳遞到玩家身上,那種身臨其境的入戲感無疑比現(xiàn)在的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))游戲還要讓人過癮。
2018-06-18 12:55:00
7514 今日?qǐng)?bào)道uSens凌感與Pico聯(lián)手展開了關(guān)于將手勢(shì)交互功能與Pico小怪獸一體機(jī)整合的深度合作。曾經(jīng)配有uSens Fingo手勢(shì)交互功能的Pico小怪獸VR一體機(jī)在消費(fèi)者群中大受歡迎,他又會(huì)給我們帶來什么驚喜呢。支持雙手交互功能的Fingo 2.0新品預(yù)計(jì)于2018年第一季度正式推出。
2017-12-21 11:22:46
1437 根據(jù)市場(chǎng)情況可知,全球頭戴式AR/VR獨(dú)立型裝置成長(zhǎng)最快,IDC預(yù)估,在頭戴式系鏈型AR/VR裝置方面,VR裝置出貨占在2021年將下滑67.8%。
2017-12-25 12:40:37
1706 講到醫(yī)療保健相關(guān)的穿戴式科技產(chǎn)品,多數(shù)人會(huì)想到的是小米手環(huán)等產(chǎn)品,雖然這種穿戴式裝置可以記錄使用者心跳體溫與跑步距離等資料,但現(xiàn)在已經(jīng)不被認(rèn)為是醫(yī)療相關(guān)產(chǎn)品,只能算是醫(yī)療保健穿戴式裝置內(nèi)的運(yùn)動(dòng)用品。
2018-07-03 10:22:00
1660 平臺(tái)可用單個(gè)USB3鏈接到主機(jī),以極低的功耗和可承受的成本來支持AR/VR 頭盔和眼鏡所需的傳感和交互功能。
2018-06-20 14:24:00
2143 大規(guī)模實(shí)現(xiàn)商業(yè)化。究其原因,除了價(jià)格,可能相對(duì)其它平臺(tái)并不那么豐富的資源也是重要的因素。而除了 VR 設(shè)備,其實(shí)也有不少廠商在利用不同的路徑去為玩家們帶來更具沉浸式的游戲體驗(yàn)。比如,在 AWE2018 的現(xiàn)場(chǎng),我們看到的這款一款名為 RinFire 銳火體感游戲槍的設(shè)備。
2018-03-23 08:37:00
11054 的結(jié)合。下面就隨嵌入式小編一起來了解一下相關(guān)內(nèi)容吧。 眼球追蹤到底能為VR/AR的體驗(yàn)帶來多大的變革,近日,瑞典的Tobii就這個(gè)問題給出了6大理由。 現(xiàn)在的VR/AR設(shè)備是盲目的 現(xiàn)在的VR/AR設(shè)備并不具備理解用戶的功能,Tobii的商務(wù)總監(jiān)Oscar提到。他認(rèn)為,現(xiàn)在的VR/AR設(shè)備都
2018-04-11 08:50:00
3383 2012 年,當(dāng)朱利安·威廉姆斯 (Julian Williams) 向人們展示他所設(shè)計(jì)開發(fā)的全新游戲體感設(shè)備—— WizDish 時(shí),有識(shí)之士便曾預(yù)言這種新型的人機(jī)交互模式必將成為 VR 游戲領(lǐng)域
2018-05-17 13:15:00
6067 據(jù)德國(guó)一家分析機(jī)構(gòu)的報(bào)告稱,高通的下一代可穿戴設(shè)備芯片將支持人眼追蹤技術(shù),該技術(shù)的應(yīng)用將可使高通的芯片在更多形態(tài)的可穿戴設(shè)備中得到應(yīng)用。
2018-05-21 16:52:00
2159 美國(guó)格魯吉亞理工學(xué)院(Georgia Tech)研究人員開發(fā)了稱為FingerPing的穿戴裝置,能翻譯手語,并透過追蹤用戶手部動(dòng)作來控制文字或行動(dòng)App。
2018-05-30 02:46:00
1890 舊金山初創(chuàng)公司 Plexus Immersive Corp 發(fā)布了一款集成觸覺反饋和支持多種追蹤機(jī)制的VR手套,包括SteamVR、Oculus Rift 和WMR。
2018-07-15 11:00:00
3696 Oculus終于在去年年末發(fā)布了跳票已久的Oculus Touch體感手柄,對(duì)應(yīng)高端VR頭盔Oculus Rift。Oculus Touch除了空間定位和體感追蹤功能外,還具備“電容傳感電路”以及“接近感控制”兩大黑科技,能夠識(shí)別用戶大拇指、食指和中指的不同姿態(tài),大大加強(qiáng)了交互體驗(yàn)。
2018-07-27 15:58:00
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近日外媒曝光了索尼一份新的專利,透露了索尼下一代PS VR頭顯將通過眼球追蹤等技術(shù)來盡可能防止VR不適感。
2018-09-25 10:51:42
1320 看起來Vive Pro上的前置攝像頭終于可以開始使用了,因?yàn)镠TC計(jì)劃在他們的高端PC VR頭盔上推出手和手指追蹤的原生支持。
2018-10-25 15:37:30
1941 體感技術(shù),在于人們可以很直接地使用肢體動(dòng)作,與周邊的裝置或環(huán)境互動(dòng),而無需使用任何復(fù)雜的控制設(shè)備。便可讓人們身歷其境地與內(nèi)容做互動(dòng)。
2019-01-02 16:10:10
6370 Vive Pro Eye增加了眼動(dòng)追蹤技術(shù),以實(shí)現(xiàn)更好的社交VR和基于gazed的UI,但更重要的是它可以實(shí)現(xiàn)foveated渲染。
2019-01-22 17:11:28
4047 近期,VR體感手套廠商Manus VR宣布推出全套VR培訓(xùn)解決方案:Studio。據(jù)悉,Studios可讓企業(yè)、機(jī)構(gòu)等B端用戶通過低成本、易操作的方式制作VR培訓(xùn)模擬內(nèi)容,并配合Manus VR手套和Apollo數(shù)據(jù)面板和驅(qū)動(dòng)。
2019-03-25 14:49:30
2052 創(chuàng)意物語|革命性的可穿戴式觸感VR設(shè)備
2019-08-22 15:15:43
4642 眼球追蹤技術(shù)在醫(yī)學(xué)和航空航天領(lǐng)域已經(jīng)存在多年,但由于VR的出現(xiàn),它正在迅速獲得新生。VR世界的重量級(jí)企業(yè)正在將眼球追蹤功能整合到未來的頭顯中,并預(yù)計(jì)將擴(kuò)大眼球追蹤市場(chǎng)。
2019-07-04 16:10:25
8576 小米筆記本官方微博發(fā)文稱:無感解鎖,你身邊的智能互聯(lián)。因?yàn)橛蠱odern Standby技術(shù),RedmiBook全面屏筆記本支持全系可穿戴設(shè)備無感解鎖。就好比為你的筆記本配了把車鑰匙,不僅更方便,還更安全。
2019-12-06 14:44:06
1244 Fundamental VR眼球追蹤的最新研發(fā)動(dòng)態(tài)。通常在強(qiáng)調(diào)眼球追蹤對(duì)VR的重要性時(shí),都會(huì)提到凹狀渲染。
2019-12-13 10:43:03
988 從硬件支持來說,基于手機(jī)的VR裝置無法與Oculus Rift、宏達(dá)電Vive或PlayStation VR一樣提供良好的VR體驗(yàn)。
2019-12-23 15:02:39
805 AR體感游戲、體感互動(dòng)系統(tǒng)等都是新時(shí)代的產(chǎn)物,而體感互動(dòng)開發(fā),是一種通過肢體動(dòng)作來進(jìn)行操作,具備顯示和肢體感知的全身互動(dòng)電子互動(dòng)形式。
2020-01-17 14:56:23
3535 可穿戴設(shè)備算是智能硬件,包括智能眼鏡、智能手表、智能手環(huán)、意念控制、健康穿戴、體感控制、物品追蹤等。其中,醫(yī)療輔助、運(yùn)動(dòng)健康、信息娛樂是其三大賣點(diǎn)。
2020-05-18 17:12:51
3863 提及到兒童智能穿戴,最多人熟知的莫過于就是那些防丟加可通話的兒童手表和手環(huán),對(duì)于這幾類產(chǎn)品小編都開始有些審美疲勞了。而就在最近有一款新的兒童智能穿戴重新吸引到小編,它是一款可穿戴在腳上的體感游戲機(jī)-微跑小蛙。
2020-07-14 15:27:28
1592 富士通推出一款可穿戴式裝備 “Comodo gear”,它是個(gè)圍繞在脖子上的小型冷卻裝置,能有效降低穿戴者體溫。該裝置專門提供給天氣炎熱、無空調(diào)作業(yè)環(huán)境的業(yè)者租賃,例如建筑業(yè)、工廠。
2020-08-13 14:34:26
1398 通過自己的身體動(dòng)作與屏幕上的內(nèi)容進(jìn)行交互。他們不僅可以感受到不同的觀看體驗(yàn),而且還可以通過自己的手勢(shì)來操縱內(nèi)容。 體感互動(dòng)系統(tǒng)不僅可以捕捉到參與者的動(dòng)作,還具有語音識(shí)別等功能。它不再是傳統(tǒng)的簡(jiǎn)單單調(diào)的操作形式
2020-11-27 17:14:39
7489 體驗(yàn)。 體感互動(dòng)不需要借助任何復(fù)雜的控制設(shè)備,直接使用肢體動(dòng)作便可以與周圍的環(huán)境、裝置進(jìn)行互動(dòng)。體感游戲的互動(dòng)性很強(qiáng),它能實(shí)現(xiàn)游戲與用戶、用戶與用戶之間的雙向互動(dòng),大大提升了用戶的游戲體驗(yàn)感也,因此體感互動(dòng)
2020-11-27 15:08:41
4167 前言這是STM32下推式磁懸浮裝置的第二篇文章,接下來將介紹磁懸浮裝置的原理圖、PCB、設(shè)計(jì)思路。
2022-01-14 12:24:08
68 目前用在VR的三大追蹤技術(shù)為位置與動(dòng)作追蹤、眼球追蹤、手部追蹤,其中位置與動(dòng)作追蹤已從早年推出產(chǎn)品的由外到內(nèi)(Outside-In)追蹤技術(shù)演變成近年的由內(nèi)到外(Inside-Out)追蹤技術(shù)為主導(dǎo)。
2022-10-14 16:00:28
3741 不用買專業(yè)設(shè)備也能玩體感游戲?完全肢體動(dòng)作來控制游戲角色,趣味體感互動(dòng)讓人在全新互動(dòng)式游戲中鍛煉!
2022-06-01 16:15:17
2607 
電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《跌倒檢測(cè)穿戴式+緊急按鈕+室內(nèi)追蹤開源設(shè)備.zip》資料免費(fèi)下載
2023-07-05 11:07:43
0 更為引人注目的是,上半身追蹤并不僅僅提升游戲沉浸感,同時(shí)有望緩解VR領(lǐng)域一大頑疾——暈動(dòng)癥。據(jù)IT之家觀察,知名VR開發(fā)工作室BattleAxeVR在社交平臺(tái)表示,該功能使諸如《上古卷軸 5 VR》此類游戲的虛擬移動(dòng)更加流暢自然,有效緩解了部分易暈玩家的不適感。
2023-12-20 10:06:40
1309 高光譜相機(jī)的核心優(yōu)勢(shì) 1.? 無需外部推掃裝置 傳統(tǒng)推掃相機(jī)的局限 :傳統(tǒng)的推掃式高光譜相機(jī)需要外部推掃裝置,對(duì)于大物體測(cè)量,推掃運(yùn)動(dòng)平臺(tái)的造價(jià)高昂,且安裝和維護(hù)復(fù)雜。 內(nèi)置推掃的優(yōu)勢(shì) :VIX-S315內(nèi)置推掃裝置,無需外部推掃平臺(tái),降低了設(shè)
2025-03-12 14:25:13
818 傳統(tǒng)幀式相機(jī)長(zhǎng)期受高功耗瓶頸制約,可穿戴設(shè)備難以實(shí)現(xiàn)持續(xù)眼動(dòng)追蹤。近日,索尼研究團(tuán)隊(duì)基于時(shí)識(shí)科技(SynSense)Speck2f芯片,成功研發(fā)出全球首個(gè)全集成、電池供電的可穿戴眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)。該方案
2025-12-04 17:05:42
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評(píng)論