8月4日,小米公司在其“小米VR”的微博賬號上預(yù)熱多日之后,今日終于正式公布了小米VR的首款產(chǎn)品——小米VR眼鏡玩具版;沒錯,是一款售價49元的VR盒子,價格還在官網(wǎng)露了一小臉后秒刪。
根據(jù)其官網(wǎng)的資料,小米VR眼鏡玩具版其實就是一款簡單的手機盒子,最終要的特點就是其手機倉采用了雙向拉鏈設(shè)計以及其外表采用了萊卡材質(zhì)兩方面。
這與之前業(yè)內(nèi)的猜測——小米VR眼鏡將采用類似三星GearVR的設(shè)計或者是采用VR一體機的設(shè)計,甚至將會是第一批符合谷歌白日夢標準的VR設(shè)備的差距還是很大的。雖然有點故弄玄虛,但這并不能掩藏小米在VR這一風(fēng)口的野心,而且硬件或許本身就并不是最重要的。
筆者第一時間與小米VR負責(zé)人,同時也是小米影業(yè)總經(jīng)理唐沐進行了交流,探討了小米VR背后的研發(fā)團隊、下一步的硬件產(chǎn)品、小米VR的內(nèi)容平臺以及與谷歌白日夢方面的合作等問題。雖然唐沐本身對小米VR后面的懸念作了挺多保留,但筆者通過多方信息,還原出小米VR戰(zhàn)略。
從這幾個方面來看小米VR的戰(zhàn)略全貌:
一、團隊:掩藏在探索實驗室后的生態(tài)鏈公司
今年2月25日,小米HR負責(zé)人Amphi發(fā)布微博稱小米探索實驗室正式成立,由小米路由器總經(jīng)理唐沐和小米聯(lián)合創(chuàng)始人黃江吉負責(zé)。而雷軍在之前的小米年會上也曾表示,小米探索實驗室的第一個項目就是VR產(chǎn)品。
除了小米探索實驗室,背后是不是也會有生態(tài)鏈企業(yè)參與呢?雷軍一直堅定地在講除了四大件,都由生態(tài)鏈公司來做。唐沐告訴筆者,小米的VR產(chǎn)品主要是由小米探索實驗室在研發(fā),但是也有一家生態(tài)鏈企業(yè)參與其中,這家公司位于上海。
“生態(tài)鏈企業(yè)主要負責(zé)生產(chǎn),但同時也提供了一些技術(shù)輔助,”關(guān)于雙方的分工,唐沐這樣說道,“但是由于VR尚屬一個新技術(shù),所以整體上產(chǎn)品的定義還是小米探索實驗室在做。”
此外,唐沐還提及小米探索實驗室團隊目前有三五十人在負責(zé)VR產(chǎn)品的研發(fā),小米方面投入了很大的精力。
二、產(chǎn)品:不只是一款49元盒子那么簡單
小米VR目前僅擁有兩款產(chǎn)品,就是今天公布的小米VR眼鏡玩具版和一個內(nèi)容平臺——小米VR APP,事情顯然沒那么簡單。
小米VR眼鏡玩具版并沒有采用三星GearVR類的設(shè)計,也不是VR一體機。所以其內(nèi)部并沒有搭載陀螺儀、加速計等傳感器,也沒有外置的觸摸板與實體按鍵,只是一個簡單的手機盒子。由于手機自身的陀螺儀性能所限以及手機盒子沒有交互手段的原因,小米VR眼鏡玩具版并不適合用來玩VR游戲,其最大的用途就是觀看全景視頻,所以小米自己也給這個產(chǎn)品定義為”玩具版”。
唐沐稱正式版的產(chǎn)品會在10月份推出,至于具體產(chǎn)品形態(tài),唐沐沒有明確說明,但當我們問到會不會是一體機的時候,他也并未完全否認;除此之外,還有另一個懸念,是VR拍攝類產(chǎn)品。
而硬件產(chǎn)品配套推出的內(nèi)容平臺——小米VR APP也是極為重要的一個產(chǎn)品,根據(jù)其官網(wǎng)的介紹來看,這款A(yù)PP上目前主要會有各種視頻內(nèi)容,暫時未提VR游戲。
三、小米VR戰(zhàn)略的四個核心
1、硬件:低價產(chǎn)品真正目的是用戶獲取
在今年6月份的上海電影節(jié)上,唐沐代表小米VR與小米影業(yè)做了演講,向外界公布了小米的VR與影視戰(zhàn)略,在VR方面,當時提及了VR硬件、谷歌白日夢以及VR領(lǐng)域的MIUI等話題。
再結(jié)合上唐沐透露有三五十號人在負責(zé)小米的VR產(chǎn)品,僅僅公布了一款49元的手機盒子與配套的內(nèi)容平臺小米VR APP,這絕對不是小米在頭顯領(lǐng)域的重頭產(chǎn)品。所以唐沐提到了10月份會推出的小米VR眼鏡正式版產(chǎn)品,以及對一體機方面留有的懸念。
這里我們要說的是,硬件可能恰恰不是小米做VR的最重要的部分,在今天公布之前,小米稱其VR產(chǎn)品盲訂獲得超過百萬用戶,這款”玩具版”產(chǎn)品無論是49塊錢賣,還是通過公測免費獲取。對小米做VR最重要的意義至少有三點:
1)在這個時間節(jié)點,搶占了風(fēng)口話題。2)積累了最早期的關(guān)注用戶,并通過早期用戶形成話題傳播。3)為內(nèi)容平臺APP積累早期用戶,并通過種子用戶獲取市場反饋。
2、內(nèi)容:不僅僅是幾個合作內(nèi)容方
現(xiàn)階段的VR產(chǎn)品都會碰到內(nèi)容匱乏這一難題,幾乎各個推出過VR頭顯產(chǎn)品的廠商都會推出自己的內(nèi)容平臺,伴隨著本次小米VR眼鏡玩具版的上市,小米也推出了自家的內(nèi)容小平——小米VR APP。從官網(wǎng)的消息來看,小米除了與優(yōu)酷、愛奇藝、VR熱播等多家內(nèi)容廠商進行合作之外,唐沐透露,小米自己也將打造部分VR內(nèi)容。
筆者(公眾號:zhidxcom)也獲悉,小米有一個小團隊,已經(jīng)開始進行VR內(nèi)容的采集拍攝,題材涉及較廣。
唐沐在上海電影節(jié)上關(guān)于小米影業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略的演講中就曾透露將會涉足VR內(nèi)容制作,而在今天的采訪之中,唐沐對于小米(小米影業(yè))將會涉足VR內(nèi)容制作這一問題也次予以了確認。
3、內(nèi)容生產(chǎn):推出內(nèi)容生產(chǎn)工具 將開放UGC通道
對于是否會開放用戶內(nèi)容上傳渠道的問題,唐沐雖然并沒有正式回應(yīng),但是他卻表示小米會推出內(nèi)容生產(chǎn)工具,而這里的內(nèi)容生產(chǎn)工具很明顯指的就是全景攝像機類的產(chǎn)品。
很明顯,當全景相機等設(shè)備普及之后,必然將會產(chǎn)生大量的UGC內(nèi)容,屆時小米開放小米VR APP的UGC渠道的可能性很大。
在眼下這個VR內(nèi)容極其匱乏的時代,VR廠商們除了與各類內(nèi)容提供商合作、自己打造VR內(nèi)容之外,往往還會開放其UGC(用戶生產(chǎn)內(nèi)容)的渠道,允許用戶自行上傳視頻內(nèi)容到小米VR APP之中。
4、系統(tǒng):用VR APP復(fù)制MIUI套路
谷歌在今年的I/O大會上公布了自己的VR戰(zhàn)略——Daydream(白日夢),包含寫入安卓系統(tǒng)底層的VR模式(類似于Oculus Home的一個操作系統(tǒng)),手機、頭顯以及控制器設(shè)計標準等內(nèi)容。谷歌在I/O大會上還同期公布了白日夢的首批合作廠商,小米公司也在其中。
正是基于此,外界普遍認為小米將會是最先推出白日夢手機及頭顯的廠商之一,而在筆者與唐沐的對話之中,也了解到了小米與谷歌方面合作的一些新的進展。
唐沐表示,谷歌方面與小米的聯(lián)系非常緊密,但谷歌白日夢離正式上市還為時過早。谷歌白日夢團隊也于近期再次來到中國與小米進行了溝通,“聊完之后雙方覺得能夠合作的地方很多,谷歌方面對我們的推進速度很驚訝?!碧沏逭f道。
唐沐在6月份上海電影節(jié)的演講中特意提到了一個主題,即Oculus、Daydream在中國的運營權(quán)受到質(zhì)疑(即無法進入中國市場),VR領(lǐng)域缺少一個MIUI。雖然現(xiàn)階段小米的VR平臺暫時表現(xiàn)為一個APP的形式,但是在谷歌Android 7.0(在系統(tǒng)底層就會配套一個VR模式)正式推出之后,小米方米很有可能會推出一個基于Daydream Home的”MIVR Home”。(名字為猜測)
這一點在筆者與唐沐的對話中也有體現(xiàn),唐沐稱,雖然現(xiàn)階段的VR頭顯仍然用到了手機的屏幕,但是其里面的ROM是不一樣的(即操作系統(tǒng)不同),會有更多的形態(tài)。雖然小米的內(nèi)容平臺眼下看來是一個APP的形態(tài),但是“我們對它會有一個ROM的定義?!碧沏逭f道。
按照唐沐的描述,現(xiàn)階段所謂的APP即ROM的體現(xiàn)形式仍然只是APP,但這個APP可能會是一個桌面UI的APP,內(nèi)容也會不限于視頻,游戲等其它VR內(nèi)容也會成為其分發(fā)方式之一。
四、手機廠商的VR混戰(zhàn)
在小米推出VR產(chǎn)品這個節(jié)點看,國內(nèi)VR行業(yè)大戰(zhàn)的主戰(zhàn)場和焦點似乎已經(jīng)轉(zhuǎn)移到手機廠商的互搏。
華為與中興分別在今年4月和5月的手機新品發(fā)布會上公布了Huawei VR與中興VR,而樂視則已經(jīng)在今年ChinaJoy期間發(fā)布了自己的二代產(chǎn)品LeVR Pro 1;另一邊,羅永浩代表的錘子科技最近也在”不務(wù)正業(yè)”地大舉招人,明著喊著自己在做VR。
一直的這些VR頭顯產(chǎn)品都是GearVR類,內(nèi)部搭載含有九軸陀螺儀、加速計的傳感器模塊,外部設(shè)有觸控板與功能按鍵,頭顯通過usb接口與手機相連。用戶可以通過頭顯側(cè)面的觸摸板與按鈕操作手機,也就意味著其可以玩VR游戲或者是在不拿出手機的情況下來操作視頻。
五、VR產(chǎn)業(yè)模式仍不明朗
在國內(nèi)手機廠商布局VR的這場大戰(zhàn)中,如果單從硬件這一個角度來看,華為、中興與樂視們則已經(jīng)時間卡位上走在前面,小米的入局對競爭會有什么改變嗎?
事實上暫時并不會帶來大的變化,這不同于當年小米通過手機的”性價比”戰(zhàn)略搶得傳統(tǒng)企業(yè)市場,VR本身的商業(yè)模型都還遠未成功,無論是中興、華為還是錘子、小米,都在探索階段。
但可以遇見的是,硬件本身和內(nèi)容平臺將是兩個大的方向所在。
由于現(xiàn)階段的移動VR類產(chǎn)品并沒有空間定位系統(tǒng),且其主要以來與手機平臺(一體機也是手機平臺)進行顯示與計算,各個品牌在產(chǎn)品性能上的差距很難拉大。所以在這場VR大戰(zhàn)中,最后拼的一定是操作系統(tǒng)(VR ROM)與內(nèi)容兩大方面。
誰能夠讓用戶更便捷的進入VR模式( 例如將手機與頭顯連接之后之際進入VR模式,而不需要額外下載APP),誰能夠提供更多優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容,誰才能贏得更多用戶的青睞。如果要從這一點來看,則又會是另外一個局面,小米與華為在系統(tǒng)層面的能力要領(lǐng)先于其他手機廠商,而樂視在VR內(nèi)容尤其是視頻方面則明顯處于優(yōu)勢地位。
不過伴隨谷歌白日夢在今年年底的正式上市,這場移動VR之爭在頭顯與軟件(VR ROM)方面的競爭格局就會更加明晰。
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