在VR改變世界時(shí),硅谷VC們指出創(chuàng)業(yè)公司現(xiàn)在入局VR不應(yīng)盲目跟風(fēng),特別是在硬件領(lǐng)域留給初創(chuàng)企業(yè)的機(jī)會(huì)太少,相對(duì)而言,在軟件系統(tǒng)、內(nèi)容層面初創(chuàng)企業(yè)還有不少機(jī)會(huì)攻城略地。
2016-05-23 17:11:42
764 當(dāng)Oculus、HTC、索尼等這些巨頭們在談?wù)?/b>VR的未來發(fā)展和情景,任由VR產(chǎn)品一再跳票的時(shí)候,國內(nèi)山寨VR產(chǎn)品已經(jīng)率先在各大城市遍地開花,甚至有傳言說山寨VR盒子比市面上有品牌標(biāo)志的出貨量還要多,那么到底是什么原因能夠讓山寨VR這股風(fēng)如此盛行?讓我們粗略的從以下兩方面來看。
2016-07-08 01:05:00
849 正如提到可穿戴你會(huì)聯(lián)想到智能手表和智能手環(huán),提到虛擬現(xiàn)實(shí)你可能馬上想到的是VR頭盔。Oculus Rfit、Sony PlayStation VR以及HTC Vive三大頭顯已廣為人知,但還有更多的VR眼鏡以及VR一體機(jī)的產(chǎn)品你或許也十分感興趣。
2017-02-20 14:20:15
9953 用VR技術(shù)的應(yīng)用軟件也緊跟其上,Arkham VR和Chair In A Room的下載總量也是只增不減。
與此同時(shí),行業(yè)內(nèi)部人員例如開發(fā)商、投資者和內(nèi)容制作者已經(jīng)聯(lián)合起來,爭取為VR的下一步發(fā)展加快速度
2016-12-21 11:31:56
聯(lián)手打造的Vive,以及索尼的PlayStation VR。近日,谷歌推出“頭顯移除”技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)可以將VR體驗(yàn)者的臉掃描成3D模型并顯示到頭顯上,他人可以清晰地看到體驗(yàn)者的表情、神態(tài)變化,分享彼此
2017-03-14 14:48:09
導(dǎo)讀:大眾非常期待市場上出現(xiàn)價(jià)格親民、能促進(jìn)AR大量普及的產(chǎn)品出現(xiàn)。這就促使了新事物的發(fā)生和發(fā)展,AR BOX應(yīng)運(yùn)而生,AR BOX 必將肩負(fù)著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命
2017-05-16 09:28:28
的游戲體驗(yàn),如果將他們不光只融入智能電視中,還將其融入這能家居設(shè)備呢?試想一下,當(dāng)我們大汗淋漓的時(shí)候,只需要啟動(dòng)VR設(shè)備,家里的智能家居系統(tǒng)便同步啟動(dòng)?!昂銣?、恒濕、恒氧、恒凈”四恒系統(tǒng)跟著啟動(dòng)
2017-06-17 09:32:55
,換換沙發(fā)、試試北歐風(fēng),然后再一鍵下單預(yù)估整套家裝的價(jià)格,對(duì)于苦于裝修的年輕人來說,這是再也輕松不過的了。 盜夢(mèng)科技的VR看房系統(tǒng)可以在項(xiàng)目建設(shè)前,將整個(gè)社區(qū)的完整形態(tài)展現(xiàn)在用戶面前,用戶可以在小區(qū)
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
--------VR心肺復(fù)蘇科普教學(xué)VR心肺復(fù)蘇模擬,是一款針對(duì)醫(yī)學(xué)指導(dǎo)的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件應(yīng)用,幫助醫(yī)療工作者和普通人更好地掌握心肺復(fù)蘇技術(shù)(CPR)急救法。VR心肺復(fù)蘇的應(yīng)用,已經(jīng)開始改變醫(yī)院對(duì)醫(yī)護(hù)
2018-10-23 14:49:09
一.現(xiàn)狀:圖1 VR生態(tài)內(nèi)容不知道還有沒有人注意到今年是 “ VR 元年 ” 。 這一個(gè)說法隨著時(shí)間的流逝,正在越來越像一個(gè)尷尬的諷刺而不是事實(shí)。除了人們耳熟能詳?shù)娜箢^顯之外,VR 內(nèi)容和產(chǎn)品方面
2018-09-25 15:14:30
,對(duì)于那些做手機(jī)殼子的廠商以及做移動(dòng)VR一體機(jī)的廠家來說可能是一種打擊,他們難以避免的要進(jìn)行轉(zhuǎn)型?! 」雀枵J(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)將是未來的計(jì)算機(jī)形式。而作為發(fā)展的第一步,制作可供用戶通過虛擬現(xiàn)實(shí)觀看的內(nèi)容是關(guān)鍵
2016-05-31 15:35:08
們自己也可以利用VR全景拍攝技術(shù)制作內(nèi)容,慢慢地我們就會(huì)從內(nèi)容的消費(fèi)者轉(zhuǎn)換到VR內(nèi)容的生產(chǎn)者,也許未來的某一天,我們能建一所屬于自己的VR體驗(yàn)館,里面都是自己用VR全景拍攝的內(nèi)容。
2017-08-03 22:22:35
3D全息交互技術(shù)醫(yī)學(xué)平臺(tái),為解剖教學(xué)、手術(shù)準(zhǔn)備、醫(yī)療影像數(shù)據(jù)可視化領(lǐng)域增加了多維度的視角體驗(yàn)。 EduScope全息交互技術(shù)采用3D偏振原理將內(nèi)容用全息3D的形式呈現(xiàn)在我們面前,同時(shí)可以通過6自由度
2018-11-21 10:48:47
或者 3D 顯示屏和 3D 眼鏡,現(xiàn)在只要一個(gè)手機(jī)加一副 VR 眼鏡就能實(shí)現(xiàn)了。自閉癥兒童教學(xué)自閉癥兒童與世界的交流方式不同于常人,為了讓他們能和普通孩子一樣正常生活,以色列海法大學(xué)開發(fā)了一個(gè) VR
2018-12-06 09:53:51
能體驗(yàn)VR的樂趣,還能在最“安全”的地方體驗(yàn)最“危險(xiǎn)”的事故,提前體驗(yàn)意外,提前吃后悔藥,讓體驗(yàn)者在真正面臨危險(xiǎn)時(shí)能保持鎮(zhèn)定,做出正確的判斷及行為,安全逃生。壹傳誠VR的VR安全教育系列包含的內(nèi)容眾多,有VR
2018-09-26 16:48:00
新行業(yè)的游戲規(guī)則。而如果要想不暈,刷新率和幀數(shù)最少需要達(dá)到90才勉強(qiáng)能做到,120以上時(shí),才可能不頭暈。而現(xiàn)在相當(dāng)一部分VR硬件產(chǎn)品,只能做到60Hz的刷新率,而如果軟件產(chǎn)品優(yōu)化不足,F(xiàn)PS再低的話
2017-05-15 23:31:20
雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29
身上,用以驅(qū)動(dòng)頭顯。目前已經(jīng)有一些方案出來,存在的問題包括背包可能太重(有時(shí)重達(dá)3公斤),影響移動(dòng)性。移動(dòng)VR的未來還有多遠(yuǎn)就長遠(yuǎn)來看,無線VR頭盔肯定是個(gè)大趨勢,但這個(gè)未來什么時(shí)候能到來呢
2016-02-22 17:29:59
***對(duì)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展計(jì)劃透明度的擔(dān)憂,以及對(duì)發(fā)展計(jì)劃的目標(biāo)還缺乏了解。其實(shí)韓國從2016年初以來,就加大力度對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的投資。比如在八月份的時(shí)候,韓國***計(jì)劃成立約3580萬美元(約合人民幣2.4
2016-12-20 11:34:15
和運(yùn)營主管,在采訪時(shí)說道,希望能夠通過VR技術(shù)讓青少年體驗(yàn)到VR的魅力,一方面能鍛煉自身的編程能力、想象力、創(chuàng)造力,開拓自己的視野,另外一方面通過讓青少年接觸VR技術(shù)并且產(chǎn)生興趣,為未來整個(gè)行業(yè)的發(fā)展
2018-06-02 09:27:44
原因是人們騎上它感覺很搞笑。那么VR/MR頭顯在這方面還有很長的路要走,直到成為主流文化所接受?! ?、安全性 Oculus警告用戶要一直保持坐著。用戶在混合現(xiàn)實(shí)里可以看到真實(shí)的環(huán)境,可以減少意外,但
2016-05-18 08:54:29
手柄進(jìn)行操作。市面上還有較貴的VR一體機(jī)使用較為方便。但大都仍處于開發(fā)者版本,并不夠成熟。谷歌CardBoard本來只是工程師做的一個(gè)VR眼鏡模型,通過簡單的紙盒子和凸透鏡片,就能將分屏顯示的手機(jī)畫面
2016-10-19 12:21:38
方面積極布局。在內(nèi)容上,普樂蛙獨(dú)家制作的VR科普模擬系統(tǒng)能生動(dòng)真實(shí)模擬:地震、火災(zāi)、海嘯等自然災(zāi)害,非常具有科普教育意義。在專業(yè)上,普樂蛙根據(jù)多項(xiàng)VR+科普(廣州科學(xué)中心、科普館等)成功案例。為您提供產(chǎn)品及方案,選擇vr科技館加盟可為一個(gè)選擇,最終的選擇還是結(jié)合多方面的 因素來綜合考慮。`
2020-06-13 15:24:04
VR黨建教育模擬”——體驗(yàn)者只要帶上VR體感交互設(shè)備,就能在耳熟能詳?shù)母锩尘耙魳分?,身臨其境體驗(yàn)宏偉莊嚴(yán)的紅色教育黨建陳列館。陳列館展示內(nèi)容規(guī)劃分為:1、“三大領(lǐng)袖”銅像展示區(qū)2、 鐮刀雕像展示
2018-10-18 15:56:50
%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現(xiàn)在了榜單上,但看樣子也沒幾個(gè)人,份額統(tǒng)計(jì)近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺(tái)的數(shù)據(jù)不代表整個(gè)市場形勢,但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場,這樣的數(shù)據(jù)未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內(nèi)容來拯救VR?
2019-01-12 09:29:29
` 本帖最后由 成都阿斯蘭VR 于 2017-6-28 14:38 編輯
成都阿斯蘭VR主辦的VR免費(fèi)體驗(yàn)活動(dòng)現(xiàn)場`
2017-06-28 14:37:10
。自閉癥兒童也能通過虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)系統(tǒng),從感官超載中獲得解脫。 這些都已經(jīng)由以色列的創(chuàng)新型公司變成了現(xiàn)實(shí),他們正在挖掘VR和AR在疾病治療和康復(fù)過程中的無限潛力?! ugmedics ViZOR
2018-11-14 17:01:28
+時(shí)代,逐步提高vr+教育的應(yīng)用面。但總體來說,vr+教育的硬件配套的不成熟、vr教育內(nèi)容缺乏、vr教育軟件開發(fā)的游戲化等問題,都表明我國目前缺乏賴以運(yùn)行的vr教育操作軟件系統(tǒng)。所以vr+教育至今仍處于
2020-06-13 15:55:20
有誰在labview上安裝過LIBSVM
2016-04-27 20:52:49
本帖最后由 eehome 于 2013-1-5 09:47 編輯
有誰在做光立方的?請(qǐng)教些問題。
2012-12-14 10:43:25
有誰在研究現(xiàn)在熱門的自平衡獨(dú)輪車控制芯片,有的話加我QQ***。驗(yàn)證:獨(dú)輪車
2013-12-04 14:34:57
有誰在研究現(xiàn)在熱門的自平衡獨(dú)輪車控制芯片,有的話加我QQ***。驗(yàn)證:獨(dú)輪車
2014-01-21 09:42:06
VR耳機(jī)將不再有效。如果我插入耳機(jī),計(jì)算機(jī)可以正常識(shí)別所有內(nèi)容,我甚至可以看到耳機(jī)跟蹤工作正常(在主屏幕上鏡像),但耳機(jī)屏幕本身仍然是黑色的。在Windows中禁用HDR可使耳機(jī)再次正常工作。我的預(yù)感
2018-11-22 11:36:54
IDC FutureScape對(duì)中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
概念上類似于HTC在今年早些時(shí)候開設(shè)的VR街機(jī)廳,但現(xiàn)在IMAX把VR Center與影院結(jié)合起來。
IMAX在8月下旬拿到了首批StarVR頭顯,但由于基于位置追蹤的VR娛樂存在諸多挑戰(zhàn),所以計(jì)劃推遲并不太令人感到意外。
2016-12-22 11:32:06
MCF547 4 VR266 MCF547 5 VR266這兩個(gè)部分之間有什么區(qū)別嗎? 他們是彼此的替代品嗎?哪個(gè)參數(shù)更好?
2023-04-14 06:21:11
有人可以澄清 S9S12VR48A F0 VLC 和 S9S12VR48A A VLCR之間的區(qū)別嗎?當(dāng)我解碼零件號(hào)時(shí),以紅色突出顯示的那個(gè)似乎是產(chǎn)品修訂信息。你能告訴我有什么變化嗎?
2023-06-12 06:15:52
Research VR/AR策略部總監(jiān)斯蒂芬妮·拉馬斯表示,“游戲開發(fā)商現(xiàn)在已經(jīng)無法盈利。為了打破已經(jīng)存在的困境,它們已經(jīng)準(zhǔn)備多年,并做出了巨大犧牲,可是最終卻未能產(chǎn)生巨大回報(bào)。他們必須了解什么是價(jià)值命題,消費(fèi)者
2016-12-15 14:32:33
。
YouTube一直在努力打造最優(yōu)秀的VR產(chǎn)品,現(xiàn)在還通過收集用戶的觀影行為數(shù)據(jù)(包括熱圖),了解到大部分的用戶注視點(diǎn)主要集中在眼前的180度視場。在今年冬天,VR180將會(huì)為更多更優(yōu)秀的VR內(nèi)容創(chuàng)作者提供全新的機(jī)遇。
2017-06-27 09:30:59
arm可以幫助讓現(xiàn)在VR可以更小一點(diǎn)嗎?
2022-09-30 10:48:00
圖像投至車窗上。不難看出,蘋果的這套VR娛樂系統(tǒng)不僅通過VR頭顯來實(shí)現(xiàn),甚至還具有AR輸出,可以把內(nèi)容投至車窗,實(shí)現(xiàn)MR效果。圖8中展示,VR頭顯、汽車座椅以及傳感器結(jié)合使用,可以把車速變化融入到虛擬
2018-04-24 17:05:48
信息。購習(xí)家具也是一樣,我們也會(huì)想知道把家具搬回家后會(huì)有怎樣的視覺效果。而現(xiàn)在我們完全可以通過VR穿越時(shí)間空間走進(jìn)自己的未來之家!用上VR技術(shù),通過VR家裝的虛擬家裝效果圖,從用戶的角度看,利用VR技術(shù)
2017-02-04 14:56:07
美國VR開發(fā)商Oculus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)發(fā)展帶來的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實(shí)都是視覺騙局
2019-07-29 07:35:52
VR 產(chǎn)業(yè)鏈較長,參與廠商眾多,涵蓋硬件、系統(tǒng)、平臺(tái)、開發(fā)工具、內(nèi)容以及內(nèi)容運(yùn)營銷售等。作為一個(gè)尚處于萌芽期的產(chǎn)業(yè),其每個(gè)環(huán)節(jié)都存在較多的競爭者以及潛在進(jìn)入者。國內(nèi)廠商大多集中在產(chǎn)業(yè)鏈前半部分,尤其在硬件領(lǐng)域較為集中,而在內(nèi)容、開發(fā)平臺(tái)、軟件及周邊產(chǎn)業(yè)等領(lǐng)域基本處于空白。
2020-05-18 06:02:28
本帖最后由 gk320830 于 2015-3-8 19:57 編輯
有誰會(huì)MAX9924的電路設(shè)計(jì)啊,實(shí)現(xiàn)VR傳感器的電路,并仿真!!
2012-12-27 13:27:00
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
的藍(lán)光會(huì)員也很有作用其次就是外觀的設(shè)計(jì),很符合當(dāng)代年輕人的極簡黑白風(fēng)格,設(shè)計(jì)的按鍵位置也符合人工工程學(xué)的操作理念。內(nèi)容資源相當(dāng)?shù)呢S富,硬件也采用了VR的構(gòu)架理念在制作,這無疑是加重了VR的體驗(yàn)優(yōu)化,在系統(tǒng)的深度定制中,能看出,此款設(shè)備在后續(xù)的系統(tǒng)更近中能發(fā)揮出更多的功能。
2018-10-04 09:24:53
傾向于關(guān)注的是圖形以及需要為應(yīng)用和內(nèi)容提供支持的復(fù)雜的軟件/固件層。這就是大多數(shù)的 AR/VR 設(shè)備仍然采用有線方式的原因;當(dāng)前來說,與內(nèi)容相比,是否轉(zhuǎn)為無線應(yīng)用則是一個(gè)關(guān)注度較低的問題?!贝送猓瑯O高
2018-11-30 14:05:35
于很多用戶來說,不舒適的眩暈感也成為VR飽受詬病的一大障礙。當(dāng)下,頭盔體驗(yàn)過程中以及隨后的一段時(shí)間,用戶都可能會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)烈的眩暈感,感到疲勞、眼花、惡心等,這些都是VR暈動(dòng)癥的表現(xiàn)。
2020-08-20 07:48:15
,因?yàn)榻嵌葐栴},流媒體網(wǎng)記者現(xiàn)場體驗(yàn)時(shí)并未能拾起骨骼。
三、全景視頻
成都展會(huì)現(xiàn)場,優(yōu)酷展示了其與大疆合拍的VR內(nèi)容《最美中國》,另外,東方明珠也展示了自己在VR游戲以及內(nèi)容方面的儲(chǔ)備
2016-12-15 14:34:59
),oculus rift和HTC Vive的確是最好的選擇(雖然現(xiàn)在還買不到),但說實(shí)話VR還不算是一種常態(tài)的應(yīng)用,和我們?yōu)榱斯ぷ?、娛樂而長時(shí)間盯著PC屏幕不同,它并不是必需品,興致來了玩一玩,該干正事兒的時(shí)候
2016-03-03 14:39:00
`問題描述:一周前買了個(gè)VR眼鏡,插手機(jī)的那種便宜貨,用來看看電影玩玩VR游戲,感覺游戲現(xiàn)在都做的好渣而且還會(huì)暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來做啥回答
2017-01-07 09:37:25
暴風(fēng)魔鏡裁員新聞被曝光的時(shí)候,被譽(yù)為娛樂VR公司標(biāo)桿的米多娛樂,也傳出了拖欠工資的負(fù)面新聞。此前該公司已獲得一輪上千萬元的天使輪融資,估值超過1億。知乎和自媒體上的爆料主要集中在以下幾點(diǎn):1、拖欠工資
2016-12-20 11:33:05
你好 ,我需要《VR5510 安全手冊(cè)》,在哪里可以找到這個(gè)文件。是否需要保密協(xié)議?
2023-04-06 07:14:19
效果圖,也是需要成本的,市場價(jià)至少500一張。現(xiàn)在只需要帶上虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備,就可以看到幾個(gè)月后的裝修效果。所以為了吸引業(yè)主,裝飾公司都引進(jìn)了VR設(shè)備,并且制作了大量的效果圖供業(yè)主參觀。 所見即所得
2017-05-23 15:33:00
受到了非常多的關(guān)注,全球跟進(jìn)發(fā)布信息的專業(yè)媒體就多達(dá)200多家,還有很多內(nèi)容開發(fā)商帶著自己開發(fā)的8K內(nèi)容過來趁機(jī)做測試。這個(gè)時(shí)候我們對(duì)小派8K這款產(chǎn)品已經(jīng)相當(dāng)有信心了,于是敲定了美國西岸時(shí)間9月19日
2017-09-29 13:52:13
寥寥無幾,但看VR電影的話還是不錯(cuò)的,vr片源不用自己去找,下載一個(gè)vr熱播,優(yōu)酷vr,愛奇藝vr就可以,現(xiàn)在優(yōu)酷和愛奇藝的vr版本還不成熟,片量很少,片量最大的就是vr熱播了,還有不少3D電影可以看,看3D電影主要推薦vr熱播,不像橙子vr或者3d播播僅僅只做了個(gè)分屏,而是真正的虛擬影院效果。`
2016-12-23 18:55:46
導(dǎo)讀:雖說今年VR話題火爆異常,但是VR用戶還不到500萬,至于VR內(nèi)容則又是少之又少,反而存在大量360度視頻等過渡產(chǎn)品,就連Facebook也推出了360度視頻,VR內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)慘淡。艾瑞
2016-12-16 14:33:17
Colorado州大學(xué)信息管理研究所、***淡江大學(xué)管理科學(xué)研究所。專精于Android終端平臺(tái)、AI、Docker容器、VR技術(shù)等。 采訪內(nèi)容:社區(qū)小助手:能不能簡單說一下,您是什么時(shí)候開始接觸VR/AR
2019-11-26 13:52:25
VR產(chǎn)業(yè)想要真正發(fā)展起來,具有一定IP資源、互動(dòng)性強(qiáng)且游戲設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)豐富的大型游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)將成為VR產(chǎn)業(yè)鏈中最佳內(nèi)容供應(yīng)方??梢灶A(yù)見的是,未來,VR軟件的實(shí)力團(tuán)隊(duì)也會(huì)逐漸受到資本的追捧。
2016-08-08 11:45:20
433 VR技術(shù)的魅力就在于它讓一切不可能都變?yōu)榭赡?。通過簡單的佩戴VR頭顯,使用者便會(huì)沉浸在觸覺、聽覺、視覺皆存在的真實(shí)刺激另一個(gè)世界。然而,就目前而言,VR在真正取得主流成功之前還有很長的路要走,暈動(dòng)癥、太過孤立、缺乏交互以及內(nèi)容缺口和佩戴過于笨重都成為眾多愛好者們談?wù)?/b>的話題。
2016-10-26 10:40:16
1144 VR日?qǐng)?bào)訊 今年隨著虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展,也出現(xiàn)了很多VR內(nèi)容平臺(tái),當(dāng)然也有一些游戲平臺(tái)憑借自身優(yōu)勢如Steam,在VR游戲領(lǐng)域開拓了一片新的市場。 Valve明智的一個(gè)做法是跟HTC合作,聯(lián)手研發(fā)推出
2016-12-08 10:25:12
983 隨著Hulu VR、Jaunt VR、Littlstar、Within以及谷歌Play Movies TV等這些VR視頻應(yīng)用的加入,谷歌的Daydream平臺(tái)上的內(nèi)容也日益豐富,顯然它已成為觀看VR
2016-12-12 10:56:11
499 谷歌的Daydream平臺(tái)上的內(nèi)容日益豐富。目前,你在Daydream上不僅能夠找到專有的Youtube VR應(yīng)用,你還能夠體驗(yàn)到更多內(nèi)容供應(yīng)商所提供的內(nèi)容。 從2015年9月以來,Netflix VR只對(duì)Gear VR提供內(nèi)容,不過現(xiàn)在這款應(yīng)用已經(jīng)登陸了Daydream谷歌安卓VR平臺(tái)。
2016-12-12 14:00:11
595 就是新娛樂媒介的曙光。 目前,AMD 已在好萊塢設(shè)立了辦公室,致力于為 VR 娛樂提供內(nèi)容創(chuàng)意。Taylor 表示,未來的 VR 技術(shù)將采用單眼 4K ,比現(xiàn)在單眼 1080p 更好。 以下內(nèi)容是 Taylor 在 GamesBeat 2016 的采訪實(shí)錄。 GamesBeat:能簡要介紹以下您的職
2017-09-14 19:08:09
16 VR 設(shè)計(jì)見聞錄:問題、機(jī)遇、成人內(nèi)容分發(fā) 作為一名游戲設(shè)計(jì)師,我總是會(huì)努力關(guān)注整個(gè)游戲行業(yè),甚至是游戲行業(yè)以外最新的設(shè)計(jì)進(jìn)展和靈感。 正如旗艦在宗旨中寫得那樣,我一直認(rèn)為,設(shè)計(jì)技術(shù)的整體進(jìn)步
2017-09-14 19:12:55
1 VR內(nèi)容制作成為VR普及的基礎(chǔ) 眾所周知,VR是今年被談?wù)?/b>到的最多的行業(yè),沒有之一,但是離VR真正的普及還有一定距離。這里面當(dāng)然有很多原因,比如VR在硬件、圖像、和數(shù)據(jù)等技術(shù)上的瓶頸、VR在內(nèi)容
2017-09-14 19:58:00
7 虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備也在初級(jí)階段,各大廠商也在摸索之中。盡管虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備成為硬件廠商開發(fā)的熱點(diǎn),但是目前虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備應(yīng)用和內(nèi)容跟不上,目前為大家所知的是,有人在根據(jù) VR 的特點(diǎn)制作色情內(nèi)容從而得到更逼真的效果。還有就是被應(yīng)用于 VR 游戲設(shè)備,讓游戲更逼真更刺激!另外還有就是
2017-09-18 09:26:48
0 的,首先在清晰度要清晰的多,因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">VR一體機(jī)是自帶安卓系統(tǒng)的,不用再放手機(jī)進(jìn)去,所以它的重量也是要比VR眼鏡輕很多的,VR一體機(jī)在看電影的時(shí)候可以自由的切換2D/3D切換。
VR一體機(jī)是不需要手機(jī)
2018-02-02 15:58:55
17566 Cardboard為基礎(chǔ)的手機(jī)盒子。但是當(dāng)我們談?wù)?/b>VR的時(shí)候,我們談?wù)?/b>的遠(yuǎn)遠(yuǎn)比360°視頻和射擊小游戲更多。正是在這種情況下,VR體驗(yàn)店、VR主題公園的出現(xiàn)才顯得合乎時(shí)宜——廣大玩家、或者只是對(duì)VR技術(shù)感興趣的人,可以不用砸下重金以VR設(shè)備的消費(fèi)者出現(xiàn),而是作為VR體驗(yàn)的消費(fèi)者出現(xiàn)。
2018-05-16 09:16:00
2060 
全球領(lǐng)先的 VR 視頻平臺(tái) VeeR 經(jīng)過一年半的深耕及發(fā)展,已成為目前全球 VR 垂直領(lǐng)域內(nèi)容體量最豐富、專業(yè)性最強(qiáng)的平臺(tái)之一。近日 VeeR 宣布從 VR 視頻平臺(tái)正式升級(jí)為環(huán)球 VR 內(nèi)容社區(qū),支持綜合性 VR 內(nèi)容,上線嶄新品牌設(shè)計(jì),并對(duì)旗下產(chǎn)品的體驗(yàn)進(jìn)行全線升級(jí)。
2018-04-20 15:25:00
6096 8月17 日,VR內(nèi)容社區(qū)VeeR發(fā)布了全新的VR互動(dòng)體驗(yàn)——即VeeR要一站式解決VR內(nèi)容創(chuàng)作者從創(chuàng)作到分發(fā)的技術(shù)難題。
2018-08-21 16:39:29
1514 PC VR中的思想領(lǐng)袖談?wù)?/b>為PC VR設(shè)計(jì)和構(gòu)建游戲,以及哪些內(nèi)容效果最好以及您將遇到哪些技術(shù)障礙;
然后如何在游戲構(gòu)建完成后解決分發(fā)問題。
2018-11-13 06:19:00
3216 還在為尋找 VR內(nèi)容而發(fā)愁?Qualcomm 和 HTC VIVE合作,讓手機(jī)和 VR 都能輕松獲取豐富 VR 內(nèi)容資源。
2019-03-27 09:51:46
1385 VR行業(yè)的發(fā)展離不開VR硬件的支持。為了能給用戶帶來更好的沉浸感,除了常見的VR頭顯以外,還有用于輔助的VR外設(shè)。
2019-09-25 09:44:48
1042 不可否認(rèn)VR在未來的應(yīng)用前景以及潛力,但所謂“領(lǐng)先半步是先驅(qū),領(lǐng)先一步是先烈”,VR到底是現(xiàn)在市場的直觀需求還是“言過其實(shí)”很難判斷。
2019-10-14 09:50:55
1216 近日,據(jù)德國VR雜志《MIXED》報(bào)道,Supermedium 科技公司將不再研發(fā)同名VR瀏覽器項(xiàng)目Supermedium,而是選擇探索其他領(lǐng)域?!?據(jù)悉,Supermedium VR瀏覽器支持用戶與Web VR內(nèi)容進(jìn)行交互。
2019-11-15 09:55:18
991 現(xiàn)在隨著5G網(wǎng)絡(luò)的商用和普及,也將市場關(guān)注的目光再次拉回到VR/AR領(lǐng)域。 目前日趨成熟的VR行業(yè)正滲透到娛樂領(lǐng)域的各個(gè)細(xì)分場景。影視、綜藝、游戲的模式已經(jīng)成了最常見的VR內(nèi)容標(biāo)配。而隨著5G的到來
2019-12-19 18:47:34
1780 自從2014年開始VR全景就已經(jīng)出現(xiàn),那時(shí)候VR全景只是在房產(chǎn)領(lǐng)域顯露冰山一角。購房者去看房但是房子尚在基建初期,污染比較嚴(yán)重,親自進(jìn)去的話對(duì)身體有危害。所以房產(chǎn)商就利用VR全景的形式將房間內(nèi)部呈現(xiàn)在購房者眼中。這樣就避免了空氣污染對(duì)購房者對(duì)危害,和看房對(duì)施工進(jìn)程的影響。
2020-10-21 15:28:05
1852 隨著高新技術(shù)的發(fā)展,對(duì)于vr設(shè)備有哪些的相關(guān)話題我們?cè)缫巡辉倌吧?,而隨著5G的到來,VR技術(shù)也將掀起一股新的浪潮。現(xiàn)在的vr設(shè)備有哪些?基本分為三類:移動(dòng)端VR設(shè)備、一體式VR設(shè)備、外接式VR設(shè)備。
2020-11-10 11:15:32
6764 新年伊始,沉寂了許久的VR行業(yè)傳來喜訊,1月4日,愛奇藝智能(愛奇藝VR項(xiàng)目子公司)獲得了B輪數(shù)億元的融資,創(chuàng)下了2020年至今國內(nèi)VR領(lǐng)域單筆融資的最高紀(jì)錄。 從2016年的VR元年到2020年
2021-01-09 11:01:57
3625 電子發(fā)燒友網(wǎng)為你提供我們在談?wù)?/b>音質(zhì)的時(shí)候在談?wù)?/b>什么資料下載的電子資料下載,更有其他相關(guān)的電路圖、源代碼、課件教程、中文資料、英文資料、參考設(shè)計(jì)、用戶指南、解決方案等資料,希望可以幫助到廣大的電子工程師們。
2021-04-25 08:45:16
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評(píng)論