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VR/AR復(fù)蘇有望,2021年收益將達到158億美元

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物聯(lián)網(wǎng)的前世今生,下游應(yīng)用市場規(guī)模有望達到11.1萬億美元

據(jù)美國市場研究公司Gartner預(yù)測,到2020,物聯(lián)網(wǎng)所帶來的利潤達到300美元。據(jù)IndustryARC預(yù)測,到2021,工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)市場達到1238.9美元。據(jù)麥肯錫預(yù)測,到2025,全球物聯(lián)網(wǎng)的下游應(yīng)用市場規(guī)模有望達到11.1萬億美元
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未來五AR市場規(guī)模超過VR

內(nèi),AR的裝機量有望達到35臺,市場規(guī)模達850~900美元的; VR 的裝機量有望達到5000~6000臺,市場規(guī)模達100~150美元。 很顯然,VRAR狠狠的甩在后面。 為了搞清楚ARVR作為“姐妹產(chǎn)品”,為何市場規(guī)模將有這么大的差別,我們就從需求出發(fā)。
2018-04-27 09:01:001353

研究報告:全球視頻市場規(guī)模預(yù)計2021達到1065美元

自2013以來增長294美元。在未來四內(nèi)將會增長363美元,增幅將會更大,推動行業(yè)總規(guī)模在2021達到1065美元。
2018-04-04 10:56:001955

2025預(yù)測:VR/AR行業(yè)的營收達到7000美元

的B2B和企業(yè)級應(yīng)用過去一非常活躍,并在2017繼續(xù)保持增長勢頭。事實上,到2020,預(yù)計企業(yè)級虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用收入超過消費娛樂級收入。 在游戲和娛樂方面, VR/AR的采用顯然還處于初級階段。就連馬克·扎克伯格也估計,在虛擬現(xiàn)實技術(shù)成為主流
2018-03-27 10:27:003644

VR/AR市場2020預(yù)計可達1620美元

2016已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場,虛擬實境(VR)領(lǐng)域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:005888

IDC報告預(yù)計:2018系留VR設(shè)備銷量有望達到538萬

IDC報告預(yù)計,2018系留VR設(shè)備銷量有望達到538萬,一體機VR設(shè)備有望達到145萬,無屏VR設(shè)備減少到433萬,系留AR設(shè)備銷量有望達到12萬,一體機AR設(shè)備有望達到29萬,無屏AR設(shè)備約82萬。
2018-04-18 13:29:003262

2025全球軍事AR市場預(yù)計達到17.9美元

據(jù)一份新的報告 統(tǒng)計 ,2025軍事AR市場占到17.9美元。從2018到2025的預(yù)測期間,這一數(shù)字上升了17.4%,高于2017的5.11美元。 這份題為《軍事增強現(xiàn)實市場到2025全球分析和預(yù)測的組件、產(chǎn)品類型和功能》的報告探討了軍事市場的增長及其應(yīng)用。
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AR\VR市場規(guī)模高達1620美元 這些公司在默默努力著

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2018-05-04 03:50:001861

2018全球智能家居市場預(yù)測:消費支出總額接近960美元

據(jù)Strategy Analytics剛發(fā)布的報告顯示,全球智能家居市場2017年收益達到840美元,較2016的720美元增長16%。根據(jù)研究報告 “2018全球智能家居市場預(yù)測”顯示
2018-06-06 08:33:003155

2021AR/MR將領(lǐng)先于VR

Spuer Data預(yù)計在AR/MR發(fā)展以及成功游戲的推動下,XR市場硬件和軟件收入將在2018達到7.6美元。而智能手機的發(fā)展將會讓AR/MR到2021將領(lǐng)先于VR。
2018-07-19 10:55:002079

蘋果AR眼鏡將在2021正式上市售價1300美元,你會買嗎

根據(jù)預(yù)期的平均售價1300美元,這款有傳奇價值的AR眼鏡將在第一產(chǎn)生130美元的收入,占蘋果公司2022年收入的3%。
2018-07-19 10:55:003679

預(yù)計2020全球增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實市場營收達到1620美元

附件 (9.65 KB) IDC預(yù)計AR/VR市場營收2020達到1620美元 報告稱,全球增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實市場2016的營收將在52美元左右。這意味著全球增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實市場在2015至2020期間的混合年增長率為181.3%。
2018-07-29 10:15:0010110

2017VR/AR融資達36美元,其中三成被用于游戲制作

VR/AR技術(shù)發(fā)展一直受到科技領(lǐng)域的關(guān)注,即便是在整個行業(yè)處于低谷期的2017,資本依然對VR/AR表示關(guān)心。據(jù)報告指出,去年有關(guān)VR/AR的融資達到36美元,創(chuàng)新紀錄,其中三成被用于游戲制作。
2018-08-09 15:28:04973

VRAR更能帶動市場,AR/VR成為主流只是時間問題

據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場份額已經(jīng)達到91美元,并預(yù)計今年這個數(shù)字會翻近兩倍,達到178美元。IDC在報告中表示,預(yù)計到2021市場增長率會一直呈平穩(wěn)勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:001367

可穿戴市場明年迎來大爆發(fā) 其中智能手表的銷量有望達到162美元

隨著可折疊設(shè)備的普及,使得越來越多的用戶關(guān)注此領(lǐng)域。近日,分析公司“Gartner”預(yù)測明年的可穿戴市場迎來大爆發(fā),他們認為2019可穿戴設(shè)備的出貨量增長至25.8%,明年消費者將在該領(lǐng)域花費約420美元,其中智能手表的銷量有望達到162美元
2018-12-10 16:36:111905

2019ARVR整體市場增幅達到86.9%

IDC預(yù)測,2019,AR、VR整體市場增幅達到86.9%,到2023,中國VR頭顯設(shè)備出貨量突破1050.1萬臺,AR頭顯設(shè)備出貨量達到821.4萬臺,未來5整體市場復(fù)合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:561309

區(qū)塊鏈市場將在2021達到100美元

思科預(yù)計,到2027,全球約10%的國內(nèi)生產(chǎn)總值(GDP)將以某種方式存儲或交易在區(qū)塊鏈上。 雖然這不會立即轉(zhuǎn)化為區(qū)塊鏈平臺數(shù)萬億美元的市值,但思科預(yù)計,企業(yè)越來越多地使用區(qū)塊鏈來確保數(shù)字化價值。該公司預(yù)計企業(yè)區(qū)塊鏈市場將在2021達到100美元。
2019-04-01 11:08:16979

VR/AR市場規(guī)模高速增長 未來五全面爆發(fā)

2018,全球VR/AR市場規(guī)模約137美元,同比增長約50%。過去三,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019行業(yè)繼續(xù)保持高增長態(tài)勢,全球VR/AR市場規(guī)模有望在未來五迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:551230

5G春水初生 VR/AR乘勢而起

2018全球VR/AR市場規(guī)模預(yù)計約為137美金,同比增長約50%,過去三行業(yè)均保持了50%以上的高增速,2019以后預(yù)計行業(yè)高增長態(tài)勢將繼續(xù)保持,全球VR/AR市場規(guī)模在2021年有望突破500美金。
2019-05-17 10:09:261503

2019VR線下娛樂市場達到36美元規(guī)模 VR線下體驗店預(yù)計達到5400家

》,2019VR線下娛樂市場達到36 美元規(guī)模,到2023,全球VR線下娛樂行業(yè)預(yù)計價值118美元,復(fù)合年增長率為31.1%。
2019-08-12 16:44:002222

VR/AR初創(chuàng)公司市場估值高達450美元 對各方面都產(chǎn)生了深刻的影響

美元(如果把非純游戲AR/VR初創(chuàng)公司考慮在內(nèi),估值超過670美元)。除去通過并購活動返還給投資者的80多美元,VR/AR初創(chuàng)公司理論估值還剩360多美元。只有時間才能驗證這些理論價值中有多少能回饋給投資者。
2019-11-04 16:07:162141

預(yù)計ARVR市場在2025達到5714.2美元

ARVR市場預(yù)計在未來幾年中會飛速增長。據(jù)聯(lián)合市場研究公司(Allied Market Research)的數(shù)據(jù),2017全球增強和虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模為113.5美元。預(yù)計到2025達到5714.2美元,復(fù)合年增長率為63.3%。游戲產(chǎn)業(yè),特別是手機游戲,將成為增長的主要動力。
2019-11-17 10:14:321013

XR應(yīng)用越來越廣 預(yù)計2024的廣告收入達到110美元

日前,Juniper Research向Mobile Marketer分享了一份報告,從2019到2024,混合現(xiàn)實應(yīng)用程序(或者說擁有AR/VR功能的應(yīng)用程序)的廣告收入增加四倍,從20美元增至110美元。到2024,混合現(xiàn)實應(yīng)用的下載量也將從2019的30次增至100次。
2019-11-18 14:15:34856

支出規(guī)模第一,明年中國AR/VR技術(shù)投資規(guī)模超57美元

根據(jù)最新發(fā)布的《IDC全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》顯示,至2020,全球AR/VR(增強與虛擬現(xiàn)實)市場相關(guān)支出規(guī)模達到188美元,較2019同比增長約78.5%。
2019-12-14 10:33:042988

2020全球AR/VR支出規(guī)模達188美元,中國占全球市場份額的30%

近日,IDC中國最新發(fā)布的《IDC全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》顯示,至2020,全球AR/VR(增強與虛擬現(xiàn)實)市場相關(guān)支出規(guī)模達到188美元,較2019同比增長約78.5%。
2019-12-22 10:48:591727

2019全球AR/VR投資達41美元 跟蹤2020的前兩個季度非常重要

Digi-Capital的AR / VR分析平臺表示,在2019,全球AR / VR投資金額達41美元,這是有記錄以來繼2017和2018之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:161214

2020過后新常態(tài)下的AR/VR市場前景光明

最新發(fā)布的免費報告《COVID-19 對 ARVR 市場的影響》預(yù)測,在 2020 COVID-19 導致市場萎靡之后,2021 全球 AR / VR 市場將出現(xiàn)強勁復(fù)蘇。
2020-07-15 15:50:08967

全球及歐洲的AR/VR支出增長將在2020出現(xiàn)下降

歐洲約占全球AR/VR支出的15%,預(yù)計2020歐洲支出達到16美元。歐洲是受疫情影響最嚴重的地區(qū)之一,2020AR/VR支出比疫情前減少了58%,而全球平均減少了43%。
2020-08-10 10:10:352582

預(yù)測:2020我國VR市場規(guī)模有望突破300

至200元。業(yè)內(nèi)專家預(yù)測,2020我國VR市場規(guī)模有望突破300元,到2021達到500元以上。
2020-09-11 11:54:531559

AR/VR有望成為5G的最受益終端

根據(jù)IDC數(shù)據(jù),2021全球獨立ARVR硬件出貨量分別達到2700萬件、7200萬件。而賽迪顧問數(shù)據(jù)顯示,截止2021,我國AR/VR市場規(guī)模達到544.5元,同比增長95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:122820

2020中國AR/VR相關(guān)產(chǎn)品和服務(wù)支出占全球份額55%,年底達到66美元

預(yù)計 2020 AR/VR 市場全球支出規(guī)模達到 120.7 美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 預(yù)測期內(nèi)達到 54.0% 的復(fù)合年增長率(CAGR),呈現(xiàn)出較好的發(fā)展趨勢。
2020-11-05 16:47:112587

IDC: 預(yù)計2020AR/VR 市場全球支出規(guī)模達到120.7 美元

預(yù)計 2020 AR/VR 市場全球支出規(guī)模達到 120.7 美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 預(yù)測期內(nèi)
2020-11-05 16:57:455862

IDC 預(yù)計:2020 AR/VR市場全球支出規(guī)?;?b class="flag-6" style="color: red">將達120.7 美元

預(yù)計 2020 AR/VR 市場全球支出規(guī)模達到 120.7 美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 預(yù)測期內(nèi)
2020-11-06 15:42:232472

預(yù)計到2021,全球APM市場規(guī)模達到51.63美元

根據(jù)Gartner的數(shù)據(jù),2019全球公共云服務(wù)市場增長17.5%,達到2143美元,高于2018的1824美元。到2022,Gartner預(yù)計云服務(wù)行業(yè)的增速將是整個IT服務(wù)的三倍。
2020-11-12 15:26:503987

預(yù)計2021,全球消費者在智能家居上的支出達到620美元

據(jù)市場研究公司Strategy Analytics估計,到2021,全球消費者在智能家居設(shè)備上的支出增長40.9%,達到創(chuàng)紀錄的620美元。
2020-11-19 17:28:012491

2021,人工智能醫(yī)療市場有望達到66美元

AI醫(yī)療行業(yè)一直是資本關(guān)注熱點。相關(guān)業(yè)內(nèi)分析師認為,到2021,人工智能醫(yī)療市場有望達到66美元,到2026,每年可為美國醫(yī)療體系節(jié)省1500美元。但從真正使用者角度,卻幾乎沒有醫(yī)院應(yīng)用機器
2020-11-29 09:23:272317

到2025VR軟硬件市場價值達到100美元

根據(jù)最新的市場研究,2020共有640萬臺VR頭盔將被售出,VR市場今年內(nèi)容消費達到11美元
2020-12-01 10:21:282119

2020VR消費達到11美元

根據(jù)最新的市場研究,2020共有640萬臺VR頭盔將被售出,VR市場今年內(nèi)容消費達到11美元。這一研究來自于市場調(diào)研公司Omdia,他們預(yù)測到2025,VR內(nèi)容收入達到40美元,其中90%來自于游戲。到2025VR軟硬件市場價值達到100美元,目前(2020)這一數(shù)字還是32美元
2020-12-01 11:38:44749

到2020底,VR設(shè)備銷售額達到640萬美元

底,VR設(shè)備銷售額達到640萬美元,到2025,VR設(shè)備數(shù)量增加到4500萬個,全球VR玩家購買的VR游戲總額達到40美元。
2020-12-02 14:43:572749

預(yù)計2021,全球半導體市場規(guī)模達到4694美元

12月2日消息,據(jù)國外媒體報道,周二,世界半導體貿(mào)易統(tǒng)計組織(WSTS)預(yù)計,2021,全球半導體市場規(guī)模將同比增長8.4%,達到4694美元,創(chuàng)歷史新高。
2020-12-03 09:56:364567

2030全球AR/VR市場預(yù)計收入12.744美元

到2030,全球增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)市場預(yù)計占收入12.744美元,高于2019的370美元,在此期間(2020-2030)將以42.9%的強勁復(fù)合年增長率增長。
2020-12-09 10:17:441100

醫(yī)療服務(wù)機器人2028達到30.9118美元

2019全球醫(yī)療服務(wù)機器人市場規(guī)模估計達到5.1209美元,預(yù)計到2028達到30.9118美元。
2020-12-14 11:06:09891

全球VR市場2024達到121.9美元

根據(jù)ARtillery Intelligence近日發(fā)布的一份報告,該機構(gòu)預(yù)計全球VR市場的收入將從201949.8美元增長到2024121.9美元,復(fù)合年增長率為19.6%。
2020-12-22 10:08:461025

全球云計算2025年收入預(yù)計達到3420美元

據(jù)研究機構(gòu)Research?and?Markets預(yù)測,到2025,全球云計算收入預(yù)計達到3420美元,2020至2025期間的復(fù)合增長率為24.8%。
2020-12-22 16:05:532701

TrendForce 預(yù)計:全球智能手機產(chǎn)量將在 2021 開始復(fù)蘇,產(chǎn)量達到 13.6

市場分析公司 TrendForce 預(yù)計,在 2020 年下降 11% 之后,全球智能手機產(chǎn)量將在 2021 開始復(fù)蘇。 該公司在其 2021 的市場預(yù)測中表示,預(yù)計智能手機產(chǎn)量達到 13.6
2021-01-07 10:11:247398

2021臺積電基于5nm工藝的營收達到100美元

1 月 20 日消息,根據(jù)知名行業(yè)分析公司 Counterpoint 的數(shù)據(jù),全球半導體代工業(yè)在 2020 增長超預(yù)期,營收達 820 美元,并預(yù)測這一數(shù)值有望2021 增至 920 美元,同比增長 12%。
2021-01-21 10:13:102679

2021VR/AR產(chǎn)業(yè)迎來爆發(fā)性增長

近期,有關(guān)VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的利好消息不斷。據(jù)IDC預(yù)測,2020中國市場AR/VR支出規(guī)模達66美元,以超54.7%的市場份額位列全球第一,并且,2021還將延續(xù)這一趨勢。這意味著,隨著5G建設(shè)的進一步成熟,VR/AR產(chǎn)業(yè)迎來爆發(fā)性增長。
2021-01-29 10:06:342161

20212月VR/AR行業(yè)市場分析發(fā)展報告

全球VR/AR行業(yè)20212月比較重要的事情有:Quest平臺253款游戲超25萬條評論,數(shù)量趕超其PC平臺評論數(shù)總和;《Beat Saber》售出400萬份,營收超1.8美元創(chuàng)VR獨占游戲銷量
2021-03-04 10:55:234687

AR/VR市場的主要芯片解決方案有哪些

2020底的時候,根據(jù)IDC發(fā)布的報告顯示,2020AR/VR市場全球支出規(guī)模達到120.7美元,其中中國總支出是66美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩AR/VR的市場熱度有所下降,但其實市場規(guī)模一直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:4612523

全球市場2021售出1250萬臺VR頭盔

。 同時,2021VR相關(guān)內(nèi)容的支出達到20美元,預(yù)計到2026消費類VR市場達到160美元,同比2021增長148%。并且Omdia方面還表示,2026全球消費者擁有7000萬個
2021-12-21 09:38:382210

華為發(fā)力AR Engine 安裝下載突破11

12月,在FBEC2021上,華為VR/AR產(chǎn)品線總裁李騰躍表示,華為AR Engine安裝量已達到11次,已覆蓋機型106款,已接入應(yīng)用超2000款。華為在會議上樂觀預(yù)測,到2025AR的市場規(guī)模達到3000美元,用戶規(guī)模達到12
2021-12-25 15:39:517961

GE北美Traverse風能中心正式運營 中控報告2021年收入情況

近日,中控(688777.sh)發(fā)布2021度業(yè)績報告,預(yù)計實現(xiàn)營收45.19元(7.158美元),同比增長43.08%。總資產(chǎn)預(yù)計達到102.48元人民幣(16.2美元),同比增長24.68%;該股每股收益達到1.17元(0.18美元),同比增長23.16%。
2022-03-30 11:38:202329

激光+焦點監(jiān)控技術(shù)在AR/VR眼鏡焊接中的應(yīng)用

電子市場得以加速發(fā)展,TWS耳機、AR/VR智能眼鏡等市場逐漸興起,2021全球ARVR智能眼鏡市場銷售額達到了204.7美元,預(yù)計到2028達到348美元。
2023-10-16 08:08:091632

AR/VR市場情況及上游產(chǎn)業(yè)鏈分析

IDC最新預(yù)測數(shù)據(jù),2021全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7美元,并有望在2026增至747.3美元,五復(fù)合增長率(CAGR)達38.5%。其中,中國市場五CAGR預(yù)計達43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-17 13:35:042

AR/VR市場情況及上游產(chǎn)業(yè)鏈分析

IDC最新預(yù)測數(shù)據(jù),2021全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7美元,并有望 在2026增至747.3美元,五復(fù)合 增長率(CAGR)達38.5%。其中,中 國市場五CAGR預(yù)計達43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-18 17:06:022

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