`如果說VR醫(yī)療的概念風靡一時,那么VR醫(yī)療技術的落地則可以用“慘淡”來形容,至今為止,VR仍沒有大規(guī)模進入醫(yī)療領域,VR之風更多地是吹向了概念。 針對醫(yī)學智慧教育方面,EduScope研發(fā)了一套
2018-11-21 10:48:47
或者 3D 顯示屏和 3D 眼鏡,現(xiàn)在只要一個手機加一副 VR 眼鏡就能實現(xiàn)了。自閉癥兒童教學自閉癥兒童與世界的交流方式不同于常人,為了讓他們能和普通孩子一樣正常生活,以色列海法大學開發(fā)了一個 VR
2018-12-06 09:53:51
》,這款游戲就擁有
社交元素。這些
平臺將通過新的
社交互動,把更多用戶帶入
VR生態(tài)系統(tǒng)。
研究作者James Moar指出:“目前,
VR被認為是孤立的。
一旦可以和其他人
共享VR體驗,那么,探索新世界將變得更有吸引力。這就需要推出
社交游戲和
社交界面以及制定
一些跨
平臺的標準?!?/div>
2017-08-30 09:17:15
。是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三度空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。體驗者只要戴上VR頭顯設備,就能身臨其境地進入
2018-09-26 16:48:00
Facebook 收購時,很難想象 VR 曾經(jīng)只是一個科幻小說中的奇想。數(shù)十年來科技倡導者一直在預測它的優(yōu)勢,不過當索尼在 20 世紀 90 年代試圖生產(chǎn)和銷售第一批消費者 VR 頭顯時,從可靠性和成本效益的角度
2019-07-29 06:58:39
?
Top3.小島秀夫認為現(xiàn)在的VR游戲都是“垃圾”打算親自上陣
一提到小島秀夫,估計游戲迷對他還是不會陌生。小島秀夫因主導開發(fā)了游戲界第一款戰(zhàn)術諜報動作游戲《合金裝備》系列而名聲大噪,成為全世界最知名
2016-12-20 11:34:15
手柄進行操作。市面上還有較貴的VR一體機使用較為方便。但大都仍處于開發(fā)者版本,并不夠成熟。谷歌CardBoard本來只是工程師做的一個VR眼鏡模型,通過簡單的紙盒子和凸透鏡片,就能將分屏顯示的手機畫面
2016-10-19 12:21:38
現(xiàn)實領域一直被視為下一個發(fā)展風口,眾多大大小小的公司投入了巨大的精力和資源,HTC甚至在很大程度上賭上了公司的命運。2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實很殘酷。[img][/img]根據(jù)
2019-01-12 09:29:29
接下來為大家盤點一些VR/AR公司在醫(yī)療健康領域的研究進展?! ∩窠?jīng)外科 Surgical Theater開發(fā)了一個VR工具包,外科醫(yī)生們可以在其中培訓復雜的手術過程,就像這家公司的創(chuàng)始人以前
2018-11-14 17:01:28
正在獲得越來越多的認可。國內(nèi)的創(chuàng)業(yè)者們,在游戲與娛樂之外,是不是也該著眼于此,開發(fā)一下這片廣袤的vr處女地,或是為國計民生做出點貢獻呢? 盡管vr可以模擬出各種真實的環(huán)境,但它并非沒有缺點。首先
2020-06-13 15:55:20
vr藍牙手柄方案VR手柄,體感手柄,daydream手柄,VR觸摸頭盔(VR遙控器)藍牙芯片:ST17H26BLE4.2超低功耗, 10毫秒超低延時。功能特點:VR手柄市場唯一方案,自動識別安卓
2018-04-23 16:47:13
的理念與谷歌Material Design有些相似。它們的主要目標就是給開發(fā)者提供一種單一的設計語言,它可以在各種設備上良好運行。
微軟Windows開發(fā)者平臺副總裁凱文·蓋洛(Kevin
2017-05-13 09:28:46
不同任務,可實現(xiàn)良好的性能?! ∮⑻貭柕腅dison開發(fā)板也能夠應用在AR/VR方面。英特爾介紹,這是一款已經(jīng)開發(fā)完成的、具備無線功能的通用計算平臺,擁有1GRAM、4G內(nèi)存以及Wi-Fi和藍牙功能
2016-03-14 17:09:25
導讀:搜狐數(shù)碼消息,5月10日,Pico在開放日活動中發(fā)布了 4 款 VR 新品,包括兩款 VR 一體機、一套 PC 端交互套件以及一個手機端 VR 盒子:
Pico Neo DKs
2017-05-13 09:29:58
最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設計的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術把
2018-04-24 17:05:48
美國VR開發(fā)商Oculus VR首席科學家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現(xiàn)實(VR)發(fā)展帶來的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實都是視覺騙局
2019-07-29 07:35:52
VR 產(chǎn)業(yè)鏈較長,參與廠商眾多,涵蓋硬件、系統(tǒng)、平臺、開發(fā)工具、內(nèi)容以及內(nèi)容運營銷售等。作為一個尚處于萌芽期的產(chǎn)業(yè),其每個環(huán)節(jié)都存在較多的競爭者以及潛在進入者。國內(nèi)廠商大多集中在產(chǎn)業(yè)鏈前半部分,尤其在硬件領域較為集中,而在內(nèi)容、開發(fā)平臺、軟件及周邊產(chǎn)業(yè)等領域基本處于空白。
2020-05-18 06:02:28
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
在尋求將設備與系統(tǒng)提升至更高水平的過程中,增強現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實 (AR/VR) 的設計人員都將大部分的精力用在了內(nèi)容開發(fā)當中。另一方面,數(shù)據(jù)進入到設備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設計人
2018-11-30 14:05:35
于很多用戶來說,不舒適的眩暈感也成為VR飽受詬病的一大障礙。當下,頭盔體驗過程中以及隨后的一段時間,用戶都可能會出現(xiàn)強烈的眩暈感,感到疲勞、眼花、惡心等,這些都是VR暈動癥的表現(xiàn)。
2020-08-20 07:48:15
的一款Immersit就是這樣的一款產(chǎn)品。把Immersit墊在沙發(fā)下面,一般的沙發(fā)就變成了可以運動的沙發(fā),配合VR,在家里就可以享受4D體驗了。Immersit 包含三部分,4 個升降平臺、一個控制器
2016-02-24 11:18:24
逃生的一套虛擬現(xiàn)實場景。全身心的融入vr消防中,將虛擬與現(xiàn)實相互結(jié)合起來?!罢鎸崱钡母惺芑馂囊约耙龑w驗者遇到火災時該如何操作,全面同和視覺、聽覺、觸覺等超真實還原火宅的情景,通過VR消防設備,漸漸
2020-06-24 15:19:51
因為CardBoard的原理簡單,仿造容易,又正好是熱門話題,于是各種類似的“VR眼鏡”(其實就是一個兼容多種手機的盒子)就如雨后春筍般涌現(xiàn)了(我大華強北威武?。2恍枰裁春笃?b class="flag-6" style="color: red">開發(fā)的VR眼鏡盒子,在無心技術研發(fā)
2016-03-03 14:39:00
暴風魔鏡裁員新聞被曝光的時候,被譽為娛樂VR公司標桿的米多娛樂,也傳出了拖欠工資的負面新聞。此前該公司已獲得一輪上千萬元的天使輪融資,估值超過1億。知乎和自媒體上的爆料主要集中在以下幾點:1、拖欠工資
2016-12-20 11:33:05
?! ∪欢?,室內(nèi)VR帶給業(yè)主的只是直觀的視覺效果,而每一套房子都有它的特殊性。每一個細節(jié)的設計還是要依靠設計師們的能力與經(jīng)驗。也許以后在VR情景交易的植入還有可能進一步的促進建材家具的營銷模式。`
2017-05-23 15:33:00
游戲搖桿控制vr平臺
2019-08-16 15:33:33
科技在工業(yè)維保服務、智能眼底輔助診斷、高品質(zhì)全息視頻制作、廣域視頻三維場景融合等場景應用;咪咕公司將展示實現(xiàn)全球首個跨區(qū)域跨運營商的VR電競實戰(zhàn)、360度實時渲染全景直播以及5G全球VR電競網(wǎng);微軟將
2018-10-24 14:02:32
還是得入手psvr,光ps上的大作移植就很值得期待了手機+vr眼鏡:額,游戲就算了,看片吧,說實話現(xiàn)在手機版的游戲體驗和上面兩款設備沒得比,游戲制作者也基本都在上面的平臺上開發(fā)游戲,所以值得玩的游戲
2016-12-23 18:55:46
為主,沉浸類游戲及高級別的體感交互將會成為這個市場的主流;中低端市場以一體機及移動VR為主,隨著Daydream等平臺的推出和普及,視頻(時長較短)、小型游戲、社交等領域的潛力將會在這個市場激發(fā)
2016-12-16 14:33:17
。Facebook,虛擬現(xiàn)實技術的先行者其實「虛擬現(xiàn)實」這一概念從上世紀五十年代末就開始被提出,但直到2014年Facebook收購OculusVR后才引起外界的廣泛關注。2014年3月,在游戲開發(fā)者大會期間,扎克
2016-10-28 15:07:37
游戲的重要時刻,這段時間里,世嘉推出了它們的第一個虛擬現(xiàn)實耳機(1991年)。并為這一平臺開發(fā)了4款VR游戲。不幸的是,它在當時并未給人留下深刻的印象;任天堂在不久之后調(diào)用自己的系統(tǒng)推出了《虛擬男孩
2016-04-05 16:39:28
為技術的不成熟而遇冷,無論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會伊始,F(xiàn)acebook推出了一款AR平臺、兩款AR工具,扎克伯格直言,AR將成
2017-05-12 17:23:45
今年,VR社交這個詞似乎經(jīng)常出現(xiàn)與VR有關的行業(yè)新聞中,F(xiàn)acebook的創(chuàng)辦人扎克伯格多次強調(diào)VR社交會成為下一代平臺,騰訊也在不久前提到要做VR社交游戲平臺。 總?cè)谫Y超過1500萬美元的VR社交
2016-11-11 16:38:12
1028 VR寒冬論在2016年第四季度開始浮現(xiàn),最早一批完成融資的VR創(chuàng)業(yè)公司有些因未能實現(xiàn)下一輪融資而退出,比如VR視頻分發(fā)平臺Vrideo。
2016-11-23 15:31:26
6600 華為iLab研究VR黑科技 傳統(tǒng)社交應用或被打破 華為iLab對社交VR開展了深入的研究,對當前和未來的社交VR應用形態(tài)的核心元素、關鍵技術、應用體驗、網(wǎng)絡要求、網(wǎng)絡流量和影響等進行了系統(tǒng)性的分析,并表示社交VR將改變未來通信。
2016-11-28 11:40:11
1002 在今年的CES2016上,一款名叫vTime的VR產(chǎn)品非常亮眼,據(jù)稱是全球第一個虛擬現(xiàn)實社交產(chǎn)品,但仍然處于早期的開發(fā)與測試階段。而最近一家日本廠商卻默默的推出了一款VR 聊天應用VR Voice
2016-12-05 10:44:11
1487 iPhone用戶也能使用VR社交應用vTime互動了。vTime現(xiàn)已登陸iPhone平臺,無論是否擁有頭顯,iPhone用戶都能夠利用vTimes的沉浸式社交功能。例如,虛擬環(huán)境中聊天或共享圖像。另外,無論是在線還是離線,iPhone用戶還能使用vText來與對方保持聯(lián)系。
2016-12-12 16:40:11
880 VR會讓人倍感孤獨,開發(fā)者們需要找到推動用戶互動、加強社交的方法,只有走上社交化的道路,VR才有成功的可能。
2016-12-23 09:47:42
579 制約VR發(fā)展的最大因素是什么?硬件、內(nèi)容還是應用?國外媒體人Signe Brewster日前撰文稱,VR會讓人倍感孤獨,開發(fā)者們需要找到推動用戶互動、加強社交的方法,只有走上社交化的道路,VR才有
2016-12-23 16:10:18
990 VR 在 2016 年大上半年紅大紫,然而近期人們對 VR 的熱度在逐漸退出,本文作者 Signe Brewster 認為,VR 如果想要獲得進一步的成長,就必須加強社交功能。
2016-12-28 11:45:08
687 高通VR820開發(fā)平臺
2017-02-17 13:46:23
24 炬芯VR開發(fā)平臺
2017-02-17 13:52:19
17 瑞芯微VR開發(fā)平臺
2017-02-17 14:12:29
43 Facebook上周發(fā)布了VR社交應用Spaces——一款VR社交體驗,可以和朋友在虛擬空間里見面、打電話、拍自拍。這款應用目前是Oculus獨占,不過HTC也將會發(fā)布自己的類似體驗。
2017-04-28 14:12:14
1068 在虛擬現(xiàn)實中,創(chuàng)造性的方式在很多應用程序中得到應用,例如谷歌的《Tilt Brush》或者Oculus的《Quill》,更或者專業(yè)一點的Unity或虛幻引擎?,F(xiàn)在,日本公司Psychic VR開發(fā)出了一個在線平臺:《STYLY》,用于創(chuàng)建VR內(nèi)容,幫助沒有頭顯或者時間來學習游戲開發(fā)的人們。
2017-08-14 10:53:49
4765 FaceBook創(chuàng)始人/CEO扎克伯格用一系列VR領域的新品和計劃在證明他堅信的兩件事: 1、VR將成為下一個主要計算平臺。 2、VR將完全顛覆現(xiàn)有社交網(wǎng)絡模式。 主題演講安排在Oculus
2017-09-14 15:09:53
11 全志科技 VR 產(chǎn)品經(jīng)理陳華鋒也認為,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,加上移動開發(fā)環(huán)境愈發(fā)成熟,移動 VR 在硬件和內(nèi)容層面都有望取得更大的突破。 Google、Facebook、騰訊等巨頭均將重心放在
2017-09-16 11:37:41
4 自從2014年Facebook斥資20億收購了Oculus VR之后,扎克伯格明確表示,有意將社交網(wǎng)絡與VR技術相融合。不過之前我一直認為他只是說說而已,畢竟戴上沉浸式顯示器之后,我們會暫時告別
2017-10-10 17:15:16
0 Doghead Simulations想要通過VR為企業(yè)和教育帶來最好的協(xié)作解決方案,因此該公司推出了一款社交VR應用——rumii。
2018-02-03 16:47:47
4108 新興技術?,F(xiàn)在,Store 8已經(jīng)收購了一家名為Spatialand的初創(chuàng)公司,這家創(chuàng)業(yè)公司已經(jīng)為企業(yè)公司創(chuàng)建了一個用于創(chuàng)建VR內(nèi)容的平臺和工具集。
2018-02-08 07:46:59
968 另一方面,一線國際大廠對 VR 卻在持續(xù)加碼, Facebook 、 Google 、高通、微軟、 inter 、蘋果 …… 都在推出各自的硬件標準與解決方案, VR 還有什么新的發(fā)展方向?一個誕生不久的初創(chuàng)公司 Pa 空間,給出了新的答案。 社交性,是 VR 的基本屬性 “ 沒有互動
2018-03-27 12:53:00
3010 近日舉辦的華為終端·全球合作伙伴及開發(fā)者大會上,華為宣布旗下VR頭顯Huawei VR2開放對Steam平臺的支持。該頭顯支持PC模式,如果用戶有電腦,就可以連在Huawei VR 2上玩,而需要的姿勢一條PC延長線。
2018-06-29 08:32:25
8859 創(chuàng)業(yè)公司CognifiSense正在測試一套VR系統(tǒng),患者戴著VR頭盔。他們呈現(xiàn)的是自己身體的圖像,疼痛的部位以鮮明的顏色突出。這種視覺化背后的想法是,它能讓病人與疼痛保持距離。
2018-07-04 10:30:00
1572 英國百貨公司 Selfridge 近日開賣一套由 Gravity Industries 開發(fā)的飛行裝甲「Jet Suit」,限量 9 套,叫價 34 萬英鎊(折合約港幣 350 萬/臺幣 1,365
2018-08-03 14:53:46
16088 根據(jù)這家公司公布的博文了解到,Altspace VR首先將發(fā)布一些基礎的空間構(gòu)建套件,未來則將帶來更多定制套件。
2018-08-14 15:19:52
1295 如果您愿意,您可以在VR中托管多人社交游戲,導入您的世界各地的攝影快照,并將傳送器包含在公共空間中。您可以為您的世界命名,個人資料圖片,并選擇一個起始環(huán)境。模板包括:Base Worlds和SDK Playground Worlds。
2018-08-15 19:15:52
1302 在今天的虛擬市政廳,AltspaceVR推出了一套工具,任何人都可以創(chuàng)建可定制的VR空間。這兩款新的世界構(gòu)建套件是基于Altspace最流行的環(huán)境:Campfire和Alien World /Origin,但微軟表示,他們的目標是盡快發(fā)布更多的套件,以及提供更多定制選項。
2018-08-17 08:35:00
1015 社交虛擬現(xiàn)實(VR)平臺Sansar正進軍電子競技領域,希望通過新的合作伙伴關系將更多用戶吸引到該平臺。今天,Infinite Esports & Entertainment和optical Gaming公司在Sansar上推出了Greenwall VR,為該公司的球迷提供了一個VR俱樂部。
2018-08-17 09:02:00
859 社交虛擬現(xiàn)實(VR)平臺AltspaceVR于2014年首次亮相,本周發(fā)布了一套新工具。這套新工具允許用戶創(chuàng)建自己的共享空間。該平臺邁出的這一大步,意味著用戶可以花時間與朋友在一起創(chuàng)建更多
2018-08-17 09:37:00
1204 最近,在虛擬現(xiàn)實(VR)中創(chuàng)造社交體驗的興趣激增。許多公司和開發(fā)者已經(jīng)開發(fā)出了旨在在VR中創(chuàng)造社交體驗的產(chǎn)品,而現(xiàn)在,基于虛擬現(xiàn)實的3D社交網(wǎng)絡IMVU可能正準備通過最近的收購進入社交VR領域。
2018-08-20 11:33:20
5314 區(qū)塊鏈社交直播系統(tǒng),創(chuàng)造了幣圈微信的奇跡,成為區(qū)塊鏈時代的新型社交平臺區(qū)塊鏈社交直播系統(tǒng)開發(fā),開發(fā)一套幣圈微信需要多少錢社交,這個詞大家肯定都很熟悉,畢竟每天都在接觸社交,目前在眾多社交平臺,社交
2018-08-23 15:54:39
640 近日,電競團隊Fnatic與社交VR世界Sansar合作,共同創(chuàng)建了一個社交VR平臺,名為FnaticMetaBunkr,PC用戶和VR用戶都可以免費使用,讓粉絲可以在VR中與心愛的Fnatic電競選手會面。據(jù)悉,粉絲們還可以在VR平臺上觀看比賽直播,與心愛的選手面對面。
2018-10-10 10:19:59
807 NVIDIA VRWorks - 360 VideoPrimarily是NVIDIA VRWorks的一個項目,NVIDIA VRWorks是NVIDIA為VR開發(fā)者開發(fā)的開發(fā)工具,它提供了一套
2018-10-26 09:54:23
2315 近日,專注于市場創(chuàng)新的技術咨詢公司ByteCubed宣布已收購VR/AR技術平臺Pre-Game Prep,后者由位于美國馬里蘭州陶森的Mixed River于2016年推出,主要利用微軟HoloLens為NFL球員提供接下來的比賽,目前主要由巴爾的摩烏鴉隊使用。
2018-11-13 14:44:00
811 近日,澳大利亞開發(fā)商ServTech宣布收購意大利VR軟件公司Officine 8K Srl,并將其更名為Vection。具體收購金額并未對外公布。
2019-01-23 13:50:38
1097 最近,VR主題公園運營商Zero Latency宣布與微軟、惠普和英特爾合作,共同打造下一代VR娛樂平臺。
2019-01-28 16:30:11
1231 1月30日消息,美國VR解決方案公司LumiereVR宣布收購加拿大VR數(shù)據(jù)分析公司RetinadVR。據(jù)悉,因此此次收購,RetinadVR的分析產(chǎn)品將首先被應用在LumiereVR的線下娛樂場館中,隨后才會在2019年公開推出。
2019-01-30 15:36:00
781 ,數(shù)百個昂貴的vr設備,以及一大群忙的滿頭大汗的工作人員。?10~20平面店面或展示區(qū)+幾個主流的vr設備+ 1~2個培訓操作員,基本上10萬就足以讓你啟動項目。問:vr設備多少錢一套??vr體驗店中
2019-03-07 15:19:36
2868 Insomniac Games是索尼PS4杰出游戲《蜘蛛俠》(Spider-Man)的幕后開發(fā)商,今后將正式加入索尼全球工作室。索尼收購Insomniac后,不僅會成為PS4和PSVR制造商,也將接管臨近的PC VR游戲《Stormland》(Stormland)以及其他一系列AR/VR項目。
2019-08-21 15:58:28
867 北京時間9月26日消息,從本質(zhì)上講,F(xiàn)acebook就是一家社交媒體公司,它為Oculus設立社交項目也是理所當然的事。在Oculus Connect 6大會上,扎克伯格正式宣布Facebook
2019-09-26 16:55:39
3604 當前VR技術的發(fā)展和用戶受眾面的擴大使得其從各種科技展的體驗專區(qū)傳遞到各種線下的體驗館來?;糜靶强?b class="flag-6" style="color: red">VR體驗服務的提供者通過搭建起一套即時可用的小型VR生態(tài),降低了VR體驗的門檻,滿足了人們獵奇的心理需求。
2019-10-10 16:22:02
844 將用戶帶到一個完全不同的世界,并突破物理空間的規(guī)則是VR的終極超級能力。
2019-11-27 15:35:00
1463 11月27日消息,據(jù)國外媒體報道,當?shù)貢r間周二,F(xiàn)acebook宣布將收購VR(虛擬現(xiàn)實)音樂游戲《節(jié)奏空間》(Beat Saber)的開發(fā)商Beat Games,但交易條款尚未對外公布。
2019-11-28 10:04:43
813 盡管Facebook Spaces于10月份被關閉,為公司的下一個社交VR平臺Horizon騰出了空間,但Facebook正在推出一些重大的社交變革,這些有望實現(xiàn)在Oculus平臺上更輕松地見面,談話和共同游戲。
2019-12-12 14:52:08
1141 微軟的VR社交平臺AltspaceVR已更新,更新重點再次是活動舉辦功能。盡管已經(jīng)可以輕松進入AltspaceVR來互動和聊天,但該平臺仍在打造一個使用案例能夠讓用戶進入虛擬世界觀看創(chuàng)作者主持的特定現(xiàn)場活動。
2019-12-18 11:38:04
976 盡管微軟已經(jīng)通過推出HoloLens在其Windows Mixed Reality平臺的AR方面全力以赴,但該公司在去年對其平臺的VR方面只字不提。盡管看起來微軟已經(jīng)在很大程度上放棄了VR,但微軟表示,它仍然在努力。
2020-02-27 14:11:15
903 2月26日消息,據(jù)國外媒體報道,F(xiàn)acebook收購了虛擬現(xiàn)實(VR)游戲開發(fā)企業(yè)Sanzaru Games,收購金額不詳。
2020-02-28 08:38:36
813 盡管微軟已經(jīng)通過推出HoloLens在其Windows Mixed Reality平臺的AR方面全力以赴,但該公司在去年對其平臺的VR方面只字不提??雌饋?b class="flag-6" style="color: red">微軟已經(jīng)在很大程度上放棄了VR,但微軟表示,它仍然在努力。
2020-03-01 15:23:16
774 AR/VR公司Vection Technologies(VR1)宣布計劃以全股本收購方式收購AR/VR實時CAD協(xié)作平臺Mindesk,這筆交易的估值為330萬美元。Mindesk是Vive X
2020-03-03 13:58:48
505 VR/AR公司Vection Technologies宣布計劃以全股本收購方式收購VR/AR實時CAD協(xié)作平臺Mindesk。根據(jù)Vection的當前股價,這筆交易的估值為330萬美元。據(jù)悉
2020-03-11 08:37:09
769 VR,全稱VirtualReality,即虛擬現(xiàn)實。VR是一套欺騙人類大腦和感知的系統(tǒng),比如當你帶上VR眼鏡后,環(huán)顧四周,你會發(fā)現(xiàn)畫面會根據(jù)你的移動而變化,感覺就像來到一個全新的世界一樣,這就是最籠統(tǒng)的VR定義。
2020-06-15 11:01:28
14120 索尼為PS4開發(fā)了PS VR系統(tǒng),該系統(tǒng)也支持PS5主機。同時索尼也確認了正在開發(fā)新一代的PS VR。
2021-03-17 14:22:51
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