91欧美超碰AV自拍|国产成年人性爱视频免费看|亚洲 日韩 欧美一厂二区入|人人看人人爽人人操aV|丝袜美腿视频一区二区在线看|人人操人人爽人人爱|婷婷五月天超碰|97色色欧美亚州A√|另类A√无码精品一级av|欧美特级日韩特级

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

如何在Photoshop中制作地圖

454398 ? 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 ? 作者:網(wǎng)絡(luò)整理 ? 2019-12-10 10:11 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

步驟1:設(shè)置畫布

我通常以1920x1080開頭,這樣我便可以根據(jù)需要將地圖用作桌面背景,并且使用起來(lái)也很合適。

步驟2:海洋

有了畫布后,打開顏色選擇器,然后選擇一種用于海洋的藍(lán)色,這就是我使用的顏色,然后填充

第3步:建立大洲的第一步

要獲取大洲的形狀,請(qǐng)先創(chuàng)建一個(gè)新層,并確保您的調(diào)色板是黑色和白色的。選擇新層后,轉(zhuǎn)到“過濾器”-》“渲染”-》“云”。

步驟4:制作大洲的第二步

硬大陸輪廓,請(qǐng)轉(zhuǎn)到過濾器-》藝術(shù)性-》摳圖。使用我使用的設(shè)置,您應(yīng)該能夠獲得具有良好海岸線輪廓的硬邊形狀以及可用于各大洲的許多形狀。

第5步:制作大洲中的第3步

抓住套索工具并選擇圖形您可以用于各大洲。它們可以僅用于海岸線,也可以用于整個(gè)形狀或島嶼。只需選擇您想要使用的形狀,然后考慮您想要的大陸形狀。您可以使用ctrl + i反轉(zhuǎn)地圖的顏色。

步驟6:將它們放在一起

選擇您的大陸,隱藏或刪除舊的云層,然后選擇“魔杖”選擇工具并刪除陸地周圍的灰色部分。

步驟7:形成一個(gè)大陸

進(jìn)行調(diào)整,但您希望將它們擬合在一起,甚至可以在大洲中部進(jìn)行繪制以將其填充,并僅將形狀用作海岸線。只需使用ctrl + t將其轉(zhuǎn)換為所需的形狀即可。

步驟8:將其放在一起

合并組成大陸的圖層,然后按住ctrl并單擊帶有圖片的圖層名稱旁邊的框,以選擇其區(qū)域。

第9步:著色

使用輪廓仍處于選中狀態(tài)的新圖層創(chuàng)建新圖層,并給它一個(gè)漂亮的草綠色填充它,或者填充您想要的任何生物群系類型。我將有關(guān)該顏色的信息保留在圖片中,因此您可以根據(jù)需要使用它。然后獲取填充桶工具并填充圖層。

步驟10:添加海岸

在輪廓仍處于選中狀態(tài)的情況下,在大陸層下面添加一個(gè)新圖層,然后依次選擇-》修改-》展開,并將其展開10像素。在這個(gè)新圖層上,用淺藍(lán)色填充它,使它看起來(lái)像整個(gè)大陸上的一條簡(jiǎn)單海岸線。

步驟11:波浪

要在大陸周圍的水中創(chuàng)建漣漪效果,請(qǐng)使用我選擇的畫筆,或者使用3像素的普通畫筆,

步驟12:波紋

您可以使用與海岸線相同的圖層,只需在大陸周圍添加細(xì)線即可。通常,較大的靠近,然后較小的線波向遠(yuǎn)處移動(dòng)。

步驟13:添加山丘

下一步添加一個(gè)新層并選擇回黑色的畫筆。對(duì)于山區(qū),我正在使用此筆刷套件,該筆刷將用于山區(qū),丘陵,草地和樹木。這是一個(gè)非常好的刷子套裝,非常適合我們的需求。這是有關(guān)如何安裝電刷組的鏈接。擁有之后,隨便隨便放置山脈,然后將它們混合起來(lái)使其看起來(lái)很漂亮。

步驟14:發(fā)動(dòng)河流

接下來(lái),我們創(chuàng)建一個(gè)新圖層以放置河流。再次選擇一個(gè)小刷子,像我們用來(lái)波紋的刷子,然后使用滴管工具選擇海洋的顏色。

第15步:河流力學(xué)

繪制幾條河流,這些河流從您的山腰散布開來(lái)。不要忘記,河流一般不會(huì)分裂。在這里,我只繪制了兩條主要河流,在下一步中,我將添加更多較小的河流。

步驟16:河流系統(tǒng)

在具有主要的河道/流域盆地模式后,獲得較小的刷子大小,并增加將從不同角度的山脈流入的河流。就像我說的那樣,它們一般不會(huì)分裂,但是不會(huì)并不是說他們做不到,因?yàn)檫@是你的世界,你可以做任何你想做的事。

步驟17:給生物群落著色

在此步驟中,我們將為該大陸的上空著色。按住Ctrl鍵并單擊具有原始綠色的圖層名稱旁邊的圖片,然后選擇它。然后打開畫筆并選擇圓形,然后將硬度一路調(diào)高至零,然后將其調(diào)大,通常約為400像素,但是范圍可以根據(jù)您需要的大小而定。

第18步:添加生物群落

在仍選中該層的情況下,開始對(duì)生物群落的各個(gè)部分進(jìn)行著色。

步驟19:為山脈著色

采取棕色,并在山下進(jìn)行同樣的操作。您可能需要稍微減小畫筆大小以使其整潔,并且山脈的顏色可以從深綠色到深棕色甚至是灰色不等。如果您對(duì)山巒上的顏色稍加關(guān)注,則可以將其更改為綠色,然后將其平滑。

步驟20:為森林/沼澤著色

我決定將非洲大陸的底部變成神秘的松樹林,并增加一點(diǎn)沼澤,以便獲得略帶暗綠色/綠色的綠松石,并將其添加到

第21步:為火山著色

我想把那座孤獨(dú)的山變成一座火山,所以我得到了甚至較暗的黃色/棕色在該處的土地上著色,以使其看起來(lái)有些恐怖和可怕。那就是我想要的所有在這個(gè)大陸上的生物群落。如果要加雪,請(qǐng)使用相同的技術(shù),但要使用白色。

步驟22:平滑河流過渡

打開河流圖層,請(qǐng)按住Ctrl鍵并單擊圖層名稱旁邊的框以選擇河流。使您的調(diào)色板顏色成為滑行線之一,并選擇一個(gè)較小的畫筆(約70像素),并且硬度為零。當(dāng)水進(jìn)入海岸地區(qū)時(shí),按下畫筆,使其從深藍(lán)色的河流平穩(wěn)過渡到海岸的淺藍(lán)色。如果您仍然可以看到輪廓,則可以始終擦除突出的小部分。

步驟23:添加林

創(chuàng)建一個(gè)將用于森林和樹木的新圖層。我使用的畫筆與之前使用的畫筆相同。別忘了,您可以隨時(shí)使用自己的畫筆組。選擇黑色作為您的調(diào)色板顏色。選擇您想要的任何一種森林類型,在這里,我將在深綠色的大陸南部使用松樹。通常,在此側(cè)視圖中,我希望始終將樹設(shè)置為60像素,這似乎可以正常工作并且看起來(lái)不錯(cuò),但是您始終可以根據(jù)需要的樹木或較小的大陸來(lái)更改大小。

第24步:放入樹中

開始在樹上繪圖并將它們裝配在一起。您可以在一些樹被放進(jìn)去之后選擇一些奇異的樹刷,將它們縮小一些,然后將它們放置在這些空點(diǎn)中,這樣就可以留下一些空白點(diǎn)。如果某些畫筆掉到了陸地上,則只需擦除漂浮在水中的畫筆即可。

步驟25:平滑樹過渡

使用奇異的樹刷慢慢地散開樹木,使森林似乎消失了,并用它們填充空白處。

第26步:填充其余的大陸使用樹木

使用其他常規(guī)樹木類型,我繼續(xù)填滿了我想要森林的大陸部分,并對(duì)單一樹木做了同樣的想法

第27步:添加沼澤

我為此制作了一個(gè)新層,但其含義完全相同如樹木。我撿起沼澤刷,將它們畫在想要的地方。仍然使用60像素作為一般大小。

步驟28:添加丘陵

在另一層上,選擇丘陵畫筆并在您認(rèn)為最合適的地方放山。

第29步:添加草叢

在另一個(gè)新圖層上,選擇小的奇異草,然后將它們放在您的大陸上。他們真的填滿了它,使它看起來(lái)不錯(cuò)。我將它們縮小一點(diǎn),然后將它們放在您想要的位置或最適合的地方,例如草原或平原。

步驟30:添加熔巖

在另一個(gè)新圖層上,我簡(jiǎn)單地選擇了一個(gè)小筆刷,然后選擇了橙色來(lái)創(chuàng)建熔巖。

第31步:添加雪山

我使用了與熔巖層相同,但您隨時(shí)可以添加另一層。選擇白色,通常我喜歡使用圖中所示的畫筆在山上造雪,因?yàn)樗哂蟹浅:玫男Ч?。只需在需要它們的山頂提示中涂上顏色即可?/p>

步驟32:添加定居點(diǎn)/地方

我喜歡使用Skyrim地圖標(biāo)記筆刷集,因?yàn)樗鼈兎浅7奖闱颐烙^,但是您始終可以自己制作。

第33步:標(biāo)記的輪廓

在地圖標(biāo)記1下方添加一個(gè)新圖層,并使用ctrl選擇先前的圖層輪廓,然后單擊名稱旁邊的框。然后轉(zhuǎn)到“選擇”-》“修改”-》“擴(kuò)展”,我通常將其擴(kuò)展一個(gè)像素并用白色填充以使標(biāo)記突出。

步驟34:道路

對(duì)于道路,我選擇一種棕褐色調(diào),然后像在河流或海洋漣漪中使用的那樣,使用3像素的畫筆。我將在道路的新圖層,樹的圖層下方和河流上方放置新圖層,以便它們看起來(lái)像橋梁。

第35步:添加道路

只需將您想要的區(qū)域連接到任何地方即可。將它們帶到高山或丘陵之類的地方。

步驟36:完成!

僅此而已!只需將其另存為.png或.jpeg,如果您使用的尺寸為1080x1920,它們也是完美的壁紙!希望您喜歡本教程!如果需要,可以添加一個(gè)指南針,并輸入文本以輸入城鎮(zhèn)名稱和地理特征,就可以了!
責(zé)任編輯:wv

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • Photoshop軟件
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    24

    瀏覽量

    3544
收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評(píng)論

    相關(guān)推薦
    熱點(diǎn)推薦

    何在Keil設(shè)置窗口標(biāo)題顏色和背景顏色呢?

    何在Keil設(shè)置窗口標(biāo)題顏色和背景顏色呢
    發(fā)表于 12-10 07:56

    隱式地圖:自動(dòng)駕駛的“數(shù)字直覺“

    當(dāng)機(jī)器學(xué)會(huì)"看懂"道路 在自動(dòng)駕駛領(lǐng)域,一場(chǎng)靜默的革命正在顛覆傳統(tǒng)認(rèn)知。2023年以來(lái),產(chǎn)業(yè)界悄然興起一股新趨勢(shì)——隱式地圖。這種技術(shù)不再依賴傳統(tǒng)的高精地圖或輕量地圖,而是讓神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)像人類大腦一樣
    的頭像 發(fā)表于 11-19 09:26 ?505次閱讀
    隱式<b class='flag-5'>地圖</b>:自動(dòng)駕駛的“數(shù)字直覺“

    從高精地圖到輕地圖,再到“無(wú)圖”,誰(shuí)才是真需求?

    [首發(fā)于智駕最前沿微信公眾號(hào)]如果將自動(dòng)駕駛發(fā)展以時(shí)間軸拉開,地圖的應(yīng)用可以分為高精地圖、輕地圖,以及所謂的“無(wú)圖”或“模型化地圖”三個(gè)階段。高精
    的頭像 發(fā)表于 11-10 09:50 ?997次閱讀
    從高精<b class='flag-5'>地圖</b>到輕<b class='flag-5'>地圖</b>,再到“無(wú)圖”,誰(shuí)才是真需求?

    何在VS code配置Zephyr集成開發(fā)環(huán)境

    上一篇文章介紹了如何在VS code中使用瑞薩官方插件為RA芯片創(chuàng)建項(xiàng)目與項(xiàng)目調(diào)試,相信大家對(duì)RA在VS code的開發(fā)有了基礎(chǔ)的了解。
    的頭像 發(fā)表于 11-05 14:46 ?1611次閱讀
    如<b class='flag-5'>何在</b>VS code<b class='flag-5'>中</b>配置Zephyr集成開發(fā)環(huán)境

    自動(dòng)駕駛如何將稀疏地圖與視覺SLAM相結(jié)合?

    [首發(fā)于智駕最前沿微信公眾號(hào)]在自動(dòng)駕駛場(chǎng)景,稀疏地圖通常是由一系列關(guān)鍵幀和若干三維稀疏特征點(diǎn)構(gòu)成的地圖,每個(gè)特征點(diǎn)包含三維坐標(biāo)和描述外觀的描述子;而視覺SLAM是運(yùn)行在車輛上的實(shí)時(shí)算法,它一邊
    的頭像 發(fā)表于 10-28 09:07 ?741次閱讀
    自動(dòng)駕駛<b class='flag-5'>中</b>如何將稀疏<b class='flag-5'>地圖</b>與視覺SLAM相結(jié)合?

    何在 buildroot 的 rootfs 顯示當(dāng)前目錄?

    何在 buildroot 的 rootfs 顯示當(dāng)前目錄?
    發(fā)表于 09-03 07:02

    何在 Keil C51 對(duì) SPROM 進(jìn)行編程?

    何在 Keil C51 對(duì) SPROM 進(jìn)行編程?
    發(fā)表于 08-25 07:53

    請(qǐng)問如何在 Keil C51 對(duì) SPROM 進(jìn)行編程?

    何在 Keil C51 對(duì) SPROM 進(jìn)行編程?
    發(fā)表于 08-20 06:12

    如何制作一張自動(dòng)駕駛高精度地圖

    [首發(fā)于智駕最前沿微信公眾號(hào)]在自動(dòng)駕駛系統(tǒng),高精度地圖(HDMap)不僅僅是一份普通的路網(wǎng)圖,而是承載著車道線、路緣石、交通標(biāo)志、紅綠燈、坡度坡向等豐富的結(jié)構(gòu)化信息,能夠?yàn)檐囕v的定位與決策提供
    的頭像 發(fā)表于 07-18 09:08 ?900次閱讀
    如何<b class='flag-5'>制作</b>一張自動(dòng)駕駛高精度<b class='flag-5'>地圖</b>?

    鴻蒙地圖功能開發(fā)【3. 代碼開發(fā)】##地圖開發(fā)##

    ? 在完成了前期準(zhǔn)備工作之后,就可以正式進(jìn)入到代碼開發(fā)的工作,在官方文檔,相關(guān)的代碼是很全的,從支持的功能上來(lái)看,相比于三方SDK更加全面。 基本項(xiàng)目中包含的地圖展示、marker、路徑規(guī)劃等
    發(fā)表于 06-29 22:59

    鴻蒙地圖功能開發(fā)【2. 申請(qǐng)Profile文件】##地圖開發(fā)##

    填寫的,如果已經(jīng)獲取了,那么可以在AppScope的app.json5文件查看“bundleName\"的值,來(lái)獲取你的包名 ? 啟動(dòng)“地圖服務(wù)” 這里啟動(dòng)“地圖服務(wù)”,注意,雖然一般涉及
    發(fā)表于 06-29 22:54

    鴻蒙地圖功能開發(fā)【1. 開發(fā)準(zhǔn)備】##地圖開發(fā)##

    ;name\": \"ohos.permission.INTERNET\" 雖然在官方文檔,并沒有要求添加權(quán)限,但是在“Map Kit常見問題”--- “地圖不顯示”,明確
    發(fā)表于 06-29 22:52

    谷歌地圖GPS定位

    谷歌地圖GPS定位:精準(zhǔn)導(dǎo)航背后的技術(shù)解析 谷歌地圖作為全球最受歡迎的地圖服務(wù)之一,其精準(zhǔn)的GPS定位功能為用戶提供了極大便利。本文將深入探討谷歌地圖如何利用GPS技術(shù),實(shí)現(xiàn)高精度定位
    的頭像 發(fā)表于 05-29 16:54 ?1561次閱讀

    百度地圖重磅發(fā)布地圖AI開放平臺(tái)

    近日,在WGDC25全球時(shí)空智能大會(huì)上,百度地圖重磅發(fā)布地圖AI開放平臺(tái)。百度地圖深耕20年的數(shù)據(jù)能力、引擎能力與AI技術(shù)全面開放,向開發(fā)者深度開放四大核心能力和五大場(chǎng)景解決方案。
    的頭像 發(fā)表于 05-26 11:26 ?1860次閱讀

    何在Simulink啟用ADC校準(zhǔn)?

    何在 Simulink 啟用 ADC 校準(zhǔn)? V4.2.0 產(chǎn)品發(fā)布報(bào)告指出,它在塊可用。但我在 ADC 配置塊找不到任何選項(xiàng)。
    發(fā)表于 03-31 07:50