多年來,國際足聯(lián)一直強烈抵制技術(shù)在足球中的影響力,幾乎滑稽地認為,糟糕的裁判決定都是比賽令人興奮的一部分。國際足聯(lián)主席塞普·布拉特(Sepp Blatter)將球門線技術(shù)描述為“只有95%的準確度”,盡管即使這種準確性水平 - 與通常幾十米外的人眼相比 - 也肯定是一個巨大的進步?
對于技術(shù)人員來說,即使這個有爭議的95%的數(shù)字是可信的,彌合這5%的差距也從來都不是一項艱巨的任務(wù)。盡管在2008年發(fā)表這一聲明后,國際足聯(lián)主席將這種技術(shù)的實施永久地放在了冰上。
不出所料,隨后又做出了進一步的有爭議的決定,盡管在相對低調(diào)的比賽中沒有在國際舞臺上,并且在2010年3月,八個足球創(chuàng)始機構(gòu)之間舉行了選舉 - 投票6-2贊成永久放棄這項技術(shù),兩個持不同政見者是英格蘭和蘇格蘭。
同年6月,在2010年FIFA世界杯上,潮流即將扭轉(zhuǎn),當(dāng)時來自241個國家的數(shù)億球迷看到英格蘭的蘭帕德在對陣德國的比賽中打進一球 - 球顯然越過了一米多 - 由于裁判的人為錯誤而被禁止。進球或失利是2-1比賽的轉(zhuǎn)折點,最終英格蘭隊以4-1的失利告終。整個國家,緊隨其后的是巨大的全球支持(也許是德國?。o國際足聯(lián)帶來了巨大的壓力,不久之后布拉特宣布將重新開放球門線技術(shù)考慮。
技術(shù)競爭者
2011年,國際足聯(lián)開始對10家公司的球門線技術(shù)系統(tǒng)進行內(nèi)部試驗,到2012年,他們將該系統(tǒng)縮減為兩個潛在的候選者:目標參考,利用被動的“球中芯片”和磁場來檢測其下落;和鷹眼,利用一系列高分辨率相機和三角測量算法。
兩者都有非常高的,盡管有趣的是未發(fā)表的準確率,但都不能聲稱100%的準確性,因為兩者都在某種程度上是錯誤的。
2014年世界杯上使用的基于電磁場的技術(shù)將容易受到干擾,盡管在環(huán)境中不太可能;從理論上講,一個肆無忌憚的一方可能會干擾其準確性。
你可以說,基于高速攝像機的系統(tǒng)不太容易受到外部干擾,盡管它依賴于安裝精度和校準,并且已經(jīng)嚴格證明了用于推導(dǎo)決策的計算。
此外,在2014年世界杯上,裁判員將佩戴智能手表作為GoalControl-4D系統(tǒng)的一部分,以提醒他們注意球門線技術(shù)攝像頭檢測進球。到目前為止,在比賽中,球門線技術(shù)已經(jīng)在法國和洪都拉斯之間的比賽中引起了一些混亂和爭議。這不是技術(shù)故障的情況,但公眾沒有準備好,GoalControl系統(tǒng)也會顯示一個進球沒有進球的例子,如果球幾乎多次越過線,那么在進球被得分的實例之前。
例如,這兩個系統(tǒng)也無法考慮球在反彈時的形狀變化。在足球之前,鷹眼系統(tǒng)長期以來一直用于斯諾克(類似于臺球),板球和網(wǎng)球。足球中的反彈失真,因為我們關(guān)心的是它通過一條線,而不是低于它,是無關(guān)緊要的 - 在網(wǎng)球中,這可能是有爭議的;在2008年溫布爾登決賽中,一個出現(xiàn)的球被鷹眼引用為“in”一毫米。
有趣的是,盡管沒有百分比聲稱該技術(shù)的準確性,但Hawk-Eye宣傳的誤差幅度為3.6毫米。雖然這似乎是微不足道的,但很容易理解為什么聲稱它“在”1毫米的技術(shù)變得有爭議。板球在2012年也遇到了類似的爭論點,盡管在視覺上看起來球會越過樹樁,但一個腿前三柱門(LBW)被叫到犯規(guī),這將否定這個叫聲。
Soccer試圖通過完全擺脫其他實現(xiàn)的“視頻重播”風(fēng)格,使用有爭議的事件的3D再現(xiàn)來解決該技術(shù)的不足之處 - 好吧,更多的是有爭議的機會。
雖然這有一個“無可爭議”的決定,但人們自然會警惕任何與他們用自己的眼睛“看到”的東西不一致的視覺效果 - 盡管視錯覺和魔術(shù)技巧應(yīng)該很容易對抗人眼的誤解。
未來用途
體育界正在真正向嵌入式計算行業(yè)開放,并且比以往任何時候都更加接受新技術(shù)。上個月,我討論了嵌入式運動醫(yī)學(xué)使用的增加;現(xiàn)在我敢肯定,我已經(jīng)讓你思考嵌入式技術(shù)如何改善你自己最喜歡的運動。也許激光顯示球場上的射門距離和速度,智能運動設(shè)備在視覺上標記非法使用 - 可能性是無窮無盡的!
審核編輯:郭婷
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