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利用OpenUSD與NVIDIA Omniverse打造生成式AI賦能的全新視覺(jué)體驗(yàn)

NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 來(lái)源:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 2024-04-28 10:34 ? 次閱讀
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隨著數(shù)字化工具的進(jìn)步,影視行業(yè)對(duì)制作效率與品質(zhì)提出更高要求,如何通過(guò)數(shù)字技術(shù)簡(jiǎn)化影視作品的制作工序,實(shí)現(xiàn)降本增效,推動(dòng)數(shù)字娛樂(lè)行業(yè)邁向更具創(chuàng)造性和更高品質(zhì)的數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作與發(fā)展,已經(jīng)成為影視制作商所需要考量的重要因素。

心咚(Heartdub)持續(xù)致力于物理仿真技術(shù)領(lǐng)域,迎合影視行業(yè)合作伙伴的戰(zhàn)略需求,推出了基于影視制作標(biāo)準(zhǔn)打造的 3D 視覺(jué)生成 AI 產(chǎn)品—— Gausspeed。在 Gausspeed 的研發(fā)過(guò)程中,心咚攜手影視制作服務(wù)商 Global Mofy 借助 NVIDIA OmniverseNVIDIA RTX GPU 加速打造了沉浸式工作流應(yīng)用和計(jì)算平臺(tái),以提高影視制作效率,并增強(qiáng)影視制作環(huán)節(jié)中的可控性和可預(yù)測(cè)性。

影視制作行業(yè)尋求降本增效的解決方案

在技術(shù)迭代改寫(xiě)影視制作流程的同時(shí),影視制作公司也會(huì)遇到眾多問(wèn)題和挑戰(zhàn)。通過(guò)技術(shù)創(chuàng)新優(yōu)化數(shù)字娛樂(lè)行業(yè)的傳統(tǒng)工作流程,促進(jìn)行業(yè)的創(chuàng)新與發(fā)展,是全球影視制作公司的共同目標(biāo)。

Gausspeed 是一個(gè)用于工業(yè)級(jí)電影制作和內(nèi)容創(chuàng)作的綜合性 AI 平臺(tái),其研發(fā)宗旨是滿足電影和電視行業(yè)的嚴(yán)格標(biāo)準(zhǔn)。借助 NVIDIA Omniverse 和 NVIDIA RTX GPU 所打造的沉浸式工作流應(yīng)用和計(jì)算平臺(tái),使 Gausspeed 能夠簡(jiǎn)化復(fù)雜的工作流,幫助制作團(tuán)隊(duì)提升效率并優(yōu)化協(xié)作,同時(shí)讓分鏡頭腳本的技術(shù)生產(chǎn)力有了顯著提高。

借助 Omniverse 和 NVIDIA RTX GPU

加速打造沉浸式工作流應(yīng)用和計(jì)算平臺(tái)

NVIDIA Omniverse 是基于通用場(chǎng)景描述(USD)框架構(gòu)建的可擴(kuò)展平臺(tái)。該平臺(tái)簡(jiǎn)化了復(fù)雜的 3D 工作流,可賦能團(tuán)隊(duì)連接和自定義 3D 工作流、模擬物理級(jí)精度的大型虛擬世界。影視制作團(tuán)隊(duì)可以通過(guò) NVIDIA Omniverse 共享使用各種復(fù)雜資產(chǎn),無(wú)需調(diào)整,便可與主流內(nèi)容創(chuàng)作工具一鍵式互通,讓團(tuán)隊(duì)在一個(gè)高度協(xié)同和互動(dòng)的環(huán)境中完成工作。

Gausspeed 利用通用場(chǎng)景描述框架(OpenUSD)和 NVIDIA Omniverse 平臺(tái)打造的沉浸式工作流應(yīng)用和計(jì)算平臺(tái),可以通過(guò)實(shí)現(xiàn)高效的預(yù)可視化(Previs)和內(nèi)容生成功能,使影視制作環(huán)節(jié)中的可控性和預(yù)測(cè)性顯著提高,成倍簡(jiǎn)化了前期樣片等環(huán)節(jié)的繁重制作工序,實(shí)現(xiàn)了降本增效。

此視頻由 HeartDub 提供,如有問(wèn)題或進(jìn)一步需要,請(qǐng)聯(lián)系 HeartDub

通過(guò)借助 NVIDIA Omniverse,Gausspeed 的創(chuàng)作者可以輕松構(gòu)建視覺(jué)概念,實(shí)現(xiàn)文字定義視頻,為場(chǎng)景設(shè)定和故事敘述打下基礎(chǔ)。同時(shí),根據(jù)預(yù)設(shè)的故事線和劇本要求,創(chuàng)作者可以通過(guò) Gausspeed 一鍵式生成分鏡頭腳本,并規(guī)劃和構(gòu)建每一個(gè)鏡頭的布局,進(jìn)而簡(jiǎn)化場(chǎng)景布局和創(chuàng)意構(gòu)思的過(guò)程,提高制作效率,保證了影視作品故事敘述的連貫性和整體品質(zhì)。

NVIDIA RTX 技術(shù)是 NVIDIA 在計(jì)算機(jī)圖形領(lǐng)域的重要先進(jìn)技術(shù)之一,可引領(lǐng)新一代應(yīng)用以超快的速度模擬物理世界。借助 AI、光線追蹤和模擬方面的最新增強(qiáng)功能,RTX 技術(shù)可助力高效實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的 3D 設(shè)計(jì)、逼真的模擬以及驚人的視覺(jué)效果。

借助 NVIDIA RTX GPU,其第四代 Tensor Core 和 DLSS 3.5 為 Gausspeed 的圖形處理任務(wù)帶來(lái) 30% 的性能提升。在渲染工作中,6 小時(shí)即可完成 800 幀的 4K 內(nèi)容渲染。Global Mofy 的制作團(tuán)隊(duì)通過(guò)利用 Gausspeed,在早期便能夠提前預(yù)覽原型設(shè)計(jì)效果,并在第一時(shí)間對(duì)場(chǎng)景設(shè)置和鏡頭布局進(jìn)行精確的規(guī)劃和調(diào)整。

為創(chuàng)作者帶來(lái) “下一代” 內(nèi)容創(chuàng)作方式

通過(guò) NVIDIA Omniverse 和 NVIDIA RTX 技術(shù),Gausspeed 能夠進(jìn)一步規(guī)劃和構(gòu)建每個(gè)鏡頭的布局,使制作團(tuán)隊(duì)能夠提前對(duì)場(chǎng)景設(shè)置和鏡頭布局做出明智的決策,以確保影片能擁有無(wú)縫的敘事流程,極大地加快了影視制作的流程,減少了對(duì)昂貴且耗時(shí)的修改需求,有助于制作團(tuán)隊(duì)創(chuàng)建出完全符合專(zhuān)業(yè)期望的高質(zhì)量視覺(jué)內(nèi)容。



審核編輯:劉清

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原文標(biāo)題:Gausspeed 利用 OpenUSD 與 NVIDIA Omniverse 打造生成式 AI 賦能的全新視覺(jué)體驗(yàn)

文章出處:【微信號(hào):NVIDIA-Enterprise,微信公眾號(hào):NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

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