91欧美超碰AV自拍|国产成年人性爱视频免费看|亚洲 日韩 欧美一厂二区入|人人看人人爽人人操aV|丝袜美腿视频一区二区在线看|人人操人人爽人人爱|婷婷五月天超碰|97色色欧美亚州A√|另类A√无码精品一级av|欧美特级日韩特级

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線(xiàn)課程
  • 觀(guān)看技術(shù)視頻
  • 寫(xiě)文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

圖撲 HT 總線(xiàn)式拓?fù)鋱D的可視化實(shí)現(xiàn)

圖撲-數(shù)字孿生 ? 來(lái)源:圖撲-數(shù)字孿生 ? 作者:圖撲-數(shù)字孿生 ? 2025-02-25 11:26 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

在圖形用戶(hù)界面(GUI)設(shè)計(jì)中,自定義連線(xiàn)技術(shù)不僅提升了用戶(hù)體驗(yàn),還為復(fù)雜數(shù)據(jù)可視化開(kāi)辟了新的可能性。該功能點(diǎn)允許用戶(hù)靈活地在界面元素之間創(chuàng)建視覺(jué)連接,使流程圖、思維導(dǎo)圖和網(wǎng)絡(luò)拓?fù)鋱D等信息呈現(xiàn)更加直觀(guān)和動(dòng)態(tài)。

圖撲軟件自研 HT for Web 產(chǎn)品框架中,ht.Edge 節(jié)點(diǎn)用于表示節(jié)點(diǎn)間的連線(xiàn)關(guān)系。熟悉 HT 的用戶(hù)應(yīng)該了解 ht.Edge 內(nèi)置了多種連線(xiàn)類(lèi)型,能滿(mǎn)足一般拓?fù)鋱D需求,但在特殊情況下,這些默認(rèn)類(lèi)型可能無(wú)法滿(mǎn)足需求。為此,HT 提供了自定義連線(xiàn)功能,允許開(kāi)發(fā)者根據(jù)具體需求創(chuàng)建特殊的連線(xiàn)類(lèi)型,實(shí)現(xiàn)更靈活的圖形表示。

wKgZPGe9OGaAZHD5ADcgFJXcIps367.gifwKgZO2e9OGyASup4AAfhoU5E-sY641.gif

自定義連線(xiàn)

圖撲 HT 框架提供靈活的自定義連線(xiàn)功能,開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)調(diào)用 ht.Default.setEdgeType(type, func, mutual) 方法來(lái)創(chuàng)建獨(dú)特的連線(xiàn)類(lèi)型。以下是該方法的參數(shù)詳解:

■type:自定義連線(xiàn)類(lèi)型的名稱(chēng),與 style 中的 edge.type 屬性相對(duì)應(yīng)。

■func:計(jì)算連線(xiàn)路徑信息的函數(shù),接收四個(gè)參數(shù):

gap:多條連線(xiàn)成捆時(shí),本連線(xiàn)對(duì)象對(duì)應(yīng)中心連線(xiàn)的間距。

edge:當(dāng)前連線(xiàn)對(duì)象。

graphView:當(dāng)前對(duì)應(yīng)拓?fù)浣M件對(duì)象。

sameSourceWithFirstEdge:boolean 類(lèi)型,該連線(xiàn)是否與同組的第一條連線(xiàn)同源。

■mutual:決定該連線(xiàn)類(lèi)型是否會(huì)影響同一起始或結(jié)束節(jié)點(diǎn)上的其他連線(xiàn)。

接下來(lái),我們深入分析一種常見(jiàn)的拓?fù)潢P(guān)系實(shí)現(xiàn)步驟,即"橫-豎-橫"的連線(xiàn)方式。

下面是一段定義上圖連線(xiàn)類(lèi)型的示例代碼。代碼很簡(jiǎn)單,首先獲取起始節(jié)點(diǎn)和目標(biāo)節(jié)點(diǎn)的信息,然后根據(jù)這兩個(gè)節(jié)點(diǎn)的坐標(biāo),按照預(yù)定的規(guī)則計(jì)算出連線(xiàn)的路徑點(diǎn)。

ht.Default.setEdgeType('horizontal-vertical', function (edge, gap, graphView) {

const points = new ht.List();

const segments = new ht.List();

const source = edge.getSource();

const target = edge.getTarget();

const sourceP = source.p();

const targetP = target.p();

points.add(sourceP);

if (targetP.x !== sourceP.x) {

points.add({ x: sourceP.x + (targetP.x - sourceP.x) / 2, y: sourceP.y });

points.add({ x: sourceP.x + (targetP.x - sourceP.x) / 2, y: targetP.y });

}

points.add(targetP);

return { points, segments };

})

定義好連線(xiàn)類(lèi)型后,只需通過(guò) edge.s('edge.type', 'horizontal-vertical') 這段簡(jiǎn)單的代碼行,就能將 edge 對(duì)象的連線(xiàn)設(shè)置為我們剛剛定義的類(lèi)型。由此一來(lái),即可看到令人滿(mǎn)意的效果,大幅提升圖形的可讀性和美觀(guān)度。

總線(xiàn)拓?fù)?/strong>

總線(xiàn)拓?fù)涫且环N網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu),所有設(shè)備(如計(jì)算機(jī)、打印機(jī)等)都連接到一個(gè)共同的通信介質(zhì)上,通常是一根電纜,這個(gè)介質(zhì)被稱(chēng)為"總線(xiàn)"(bus)。總線(xiàn)拓?fù)湓?a target="_blank">工業(yè)控制嵌入式系統(tǒng)等特定領(lǐng)域中被廣泛應(yīng)用。在圖撲 HT 框架中,我們可以利用 ht.Shape 組件繪制總線(xiàn),并通過(guò) ht.Edge 組件將各個(gè)設(shè)備節(jié)點(diǎn)連接到總線(xiàn)上。這些連接的視覺(jué)表現(xiàn)可通過(guò)自定義連線(xiàn)類(lèi)型靈活定義,從而實(shí)現(xiàn)精確的總線(xiàn)拓?fù)鋱D表示。

上面展示的是一個(gè)總線(xiàn)的示例效果,可以直觀(guān)看到所有設(shè)備都連接到了總線(xiàn)上。在具體實(shí)現(xiàn)過(guò)程中,最具挑戰(zhàn)性的問(wèn)題是:如何計(jì)算出總線(xiàn)上距離目標(biāo)節(jié)點(diǎn)坐標(biāo)最近的點(diǎn)?

計(jì)算節(jié)點(diǎn)到總線(xiàn)距離

總線(xiàn)通常由多條直線(xiàn)段組成,因此計(jì)算某一節(jié)點(diǎn)到總線(xiàn)的最短距離可按以下思路進(jìn)行:

將總線(xiàn)分割為多段直線(xiàn)

總線(xiàn)由多個(gè)直線(xiàn)段構(gòu)成,可以取總線(xiàn)上相鄰兩點(diǎn)構(gòu)成一條直線(xiàn)。具體實(shí)現(xiàn)時(shí),遍歷 points 數(shù)據(jù),獲取 points[index] 和 points[index+1] 作為線(xiàn)段的兩個(gè)端點(diǎn)。注意,如果設(shè)置了 segments,其中 1 代表新路徑的起點(diǎn),所以當(dāng) segments[index+1] 為 1 時(shí)應(yīng)跳過(guò)。

計(jì)算點(diǎn)到每條直線(xiàn)的距離

獲取每條直線(xiàn)段后,計(jì)算節(jié)點(diǎn)坐標(biāo)到各線(xiàn)段的距離,并將距離值存入一個(gè)集合中。

獲取最短距離

從距離集合中找出最小值,即為節(jié)點(diǎn)到總線(xiàn)的最短距離。

基于上述思路,我們可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)總線(xiàn)連線(xiàn)類(lèi)型。以下是具體的實(shí)現(xiàn)代碼:

// 計(jì)算點(diǎn)到直線(xiàn)的距離,返回結(jié)果是個(gè)對(duì)象結(jié)構(gòu)

var pointToInsideLine = function (p1, p2, p) {

var x1 = p1.x,

y1 = p1.y,

x2 = p2.x,

y2 = p2.y,

x = p.x,

y = p.y,

result = {},

dx = x2 - x1,

dy = y2 - y1,

d = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy),

ca = dx / d, // cosine

sa = dy / d, // sine

mX = (-x1 + x) * ca + (-y1 + y) * sa;

result.x = x1 + mX * ca;

result.y = y1 + mX * sa;

if (!isPointInLine(result, p1, p2)) {

result.x = Math.abs(result.x - p1.x) < Math.abs(result.x - p2.x) ? p1.x : p2.x;

result.y = Math.abs(result.y - p1.y) < Math.abs(result.y - p2.y) ? p1.y : p2.y;

}

dx = x - result.x;

dy = y - result.y;

result.z = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);

return result;

};

// 判斷點(diǎn)是否在線(xiàn)上

var isPointInLine = function (p, p1, p2) {

return p.x >= Math.min(p1.x, p2.x) &&

p.x <= Math.max(p1.x, p2.x) &&

p.y >= Math.min(p1.y, p2.y) &&

p.y <= Math.max(p1.y, p2.y);

};

// 注冊(cè)連線(xiàn)類(lèi)型

ht.Default.setEdgeType('bus', function (edge) {

var source = edge.getSourceAgent(),

target = edge.getTargetAgent();

var targetP = target.p();

var points = source.getPoints().toArray();

var segments = source.getSegments();

var beginPoint;

for (let i = 0; i < points.length - 1; i++) {

if (segments) {

if (segments[i + 1] === 1) continue;

}

const point1 = points[i];

const point2 = points[i + 1];

const minPosition = pointToInsideLine(point1, point2, targetP);

if (!beginPoint || minPosition.z < beginPoint.z) {

beginPoint = minPosition;

}

}

return {

points: new ht.List([ beginPoint, targetP ]),

segments: new ht.List([1, 2])

};

});

執(zhí)行上述代碼后,我們將得到如下效果:

從上圖可以清楚看出,示例成功獲取了節(jié)點(diǎn)到總線(xiàn)的最近點(diǎn),并繪制了相應(yīng)的連線(xiàn)節(jié)點(diǎn)。值得注意的是,對(duì)于直線(xiàn)段而言,節(jié)點(diǎn)在直線(xiàn)上的投影點(diǎn)即為其距總線(xiàn)最近的點(diǎn)。

視覺(jué)美感優(yōu)化

雖然示例已實(shí)現(xiàn)了基礎(chǔ)總線(xiàn)效果,但由于拓?fù)鋱D采用 2.5D 效果,僅計(jì)算投影點(diǎn)可能無(wú)法呈現(xiàn)理想的視覺(jué)效果。為了增強(qiáng)視覺(jué)表現(xiàn),我們可以考慮讓連線(xiàn)旋轉(zhuǎn)一定角度。為此,我們可以在現(xiàn)有功能的基礎(chǔ)上添加旋轉(zhuǎn)代碼,使連線(xiàn)與整體圖形更加協(xié)調(diào),提升視覺(jué)美感。

ht.Default.setEdgeType('bus', function (edge) {

var source = edge.getSourceAgent(),

target = edge.getTargetAgent();

var targetP = target.p();

var points = source.getPoints().toArray();

var segments = source.getSegments();

var beginPoint, linePoints;

for (let i = 0; i < points.length - 1; i++) {

if (segments) {

if (segments[i + 1] === 1) continue;

}

const point1 = points[i];

const point2 = points[i + 1];

const minPosition = pointToInsideLine(point1, point2, targetP);

if (!beginPoint || minPosition.z < beginPoint.z) {

beginPoint = minPosition;

linePoints = [point1, point2]

}

}

var rotation = angleBetweenLineAndHorizontal(linePoints[0], linePoints[1]);

var rotatePoint = findIntersection([rotatePointAroundAnotherPoint(beginPoint, targetP, rotation), targetP], linePoints);

if(isPointInLine(rotatePoint, linePoints[0], linePoints[1])){

beginPoint = rotatePoint;

}

return {

points: new ht.List([

beginPoint, targetP

]),

segments: new ht.List([1, 2])

};

});

/**

* 計(jì)算兩點(diǎn)之間直線(xiàn)與水平線(xiàn)的夾角

*/

function angleBetweenLineAndHorizontal(p1, p2) {

if (new ht.Math.Vector2(p1.x, p1.y).length() > new ht.Math.Vector2(p2.x, p2.y).length()) {

var p = p2;

p2 = p1;

p1 = p;

}

var x1 = p1.x,

y1 = p1.y,

x2 = p2.x,

y2 = p2.y;

var dx = x2 - x1;

var dy = y2 - y1;

var angleRadians = Math.atan2(dy, dx); // 計(jì)算夾角(弧度)

var angleDegrees = angleRadians * (180 / Math.PI); // 弧度轉(zhuǎn)角

// 確保角度在 0 到 360 之間

if (angleDegrees < 0) {

angleDegrees += 360;

}

return angleDegrees;

}

function rotatePointAroundAnotherPoint(point, center, angleDegrees) {

var angleRadians = angleDegrees * (Math.PI / 180);

var cosTheta = Math.cos(angleRadians);

var sinTheta = Math.sin(angleRadians);

var translatedX = point.x - center.x;

var translatedY = point.y - center.y;

var rotatedX = translatedX * cosTheta - translatedY * sinTheta;

var rotatedY = translatedX * sinTheta + translatedY * cosTheta;

var finalX = rotatedX + center.x;

var finalY = rotatedY + center.y;

return { x: finalX, y: finalY };

}

/**

* 給定兩個(gè)點(diǎn),計(jì)算直線(xiàn)的系數(shù) A, B, C

* 直線(xiàn)方程:Ax + By = C

*/

function getLineEquation(x1, y1, x2, y2) {

var A = y2 - y1;

var B = x1 - x2;

var C = A * x1 + B * y1;

return { A, B, C };

}

/**

* 計(jì)算兩條直線(xiàn)的交點(diǎn)

*/

function calculateIntersection(line1, line2) {

var { A: A1, B: B1, C: C1 } = line1;

var { A: A2, B: B2, C: C2 } = line2;

var determinant = A1 * B2 - A2 * B1;

if (determinant === 0) {

// 平行或重合

return null;

} else {

var x = (C1 * B2 - C2 * B1) / determinant;

var y = (A1 * C2 - A2 * C1) / determinant;

return { x, y };

}

}

/**

* 找到兩條線(xiàn)的交點(diǎn),或者延長(zhǎng)線(xiàn)的交點(diǎn)

*/

function findIntersection(line1Points, line2Points) {

var [p1, p2] = line1Points;

var [p3, p4] = line2Points;

var line1 = getLineEquation(p1.x, p1.y, p2.x, p2.y);

var line2 = getLineEquation(p3.x, p3.y, p4.x, p4.y);

var intersection = calculateIntersection(line1, line2);

return intersection;

}

實(shí)現(xiàn)的最終效果如下:

圖撲軟件 HT 自定義連線(xiàn)功能為圖形交互設(shè)計(jì)開(kāi)辟了廣闊的新天地。從基本的"橫-豎-橫"連線(xiàn)到復(fù)雜的總線(xiàn)拓?fù)鋱D,不僅提升了數(shù)據(jù)可視化的靈活性,還大幅增強(qiáng)了用戶(hù)體驗(yàn)。通過(guò)精細(xì)調(diào)整連線(xiàn)的旋轉(zhuǎn)角度和投影點(diǎn),在 2.5D 效果中呈現(xiàn)更加美觀(guān)和直觀(guān)的拓?fù)潢P(guān)系。

不僅適用于網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)的展示,還可擴(kuò)展到各種復(fù)雜系統(tǒng)的可視化中。為設(shè)計(jì)師和開(kāi)發(fā)者提供了強(qiáng)大的工具,幫助他們創(chuàng)造出更加豐富、富有表現(xiàn)力的圖形界面。

審核編輯 黃宇

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫(xiě)或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀(guān)點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • 拓?fù)鋱D
    +關(guān)注

    關(guān)注

    1

    文章

    20

    瀏覽量

    14748
  • 數(shù)據(jù)可視化

    關(guān)注

    0

    文章

    500

    瀏覽量

    11475
收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評(píng)論

    相關(guān)推薦
    熱點(diǎn)推薦

    WebGIS 智慧交通——路網(wǎng)運(yùn)行態(tài)勢(shì) BI 可視化大屏

    隨著《“十四五”現(xiàn)代綜合交通運(yùn)輸體系發(fā)展規(guī)劃》的深入推進(jìn),互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能等新技術(shù)與交通行業(yè)融合日益緊密。軟件依托自主研發(fā)的 HT for WebGIS 打造了遼寧高速公路數(shù)據(jù)可視
    的頭像 發(fā)表于 02-10 15:03 ?735次閱讀
    WebGIS 智慧交通——路網(wǎng)運(yùn)行態(tài)勢(shì) BI <b class='flag-5'>可視化</b>大屏

    基于 HT 引擎:數(shù)字孿生民航飛聯(lián)網(wǎng)方案

    基于 HTML5 自主研發(fā) 2D、3D 圖形渲染引擎,依托 WebGL、Canvas 技術(shù)棧打造純前端可視化插件 HT for Web。該插件支持輕量化三維模型導(dǎo)入加載,可完成界面
    的頭像 發(fā)表于 02-05 14:26 ?106次閱讀
    基于<b class='flag-5'>圖</b><b class='flag-5'>撲</b> <b class='flag-5'>HT</b> 引擎:數(shù)字孿生民航飛聯(lián)網(wǎng)方案

    基于 HT 數(shù)字孿生 3D 風(fēng)電場(chǎng)可視化系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)解析

    在 “雙碳” 目標(biāo)與產(chǎn)業(yè)數(shù)字升級(jí)的雙重驅(qū)動(dòng)下,風(fēng)力發(fā)電作為可再生能源的核心組成部分,其智能管控需求持續(xù)攀升。(Hightopo)基于自主研發(fā)的
    的頭像 發(fā)表于 01-09 15:35 ?334次閱讀
    基于<b class='flag-5'>圖</b><b class='flag-5'>撲</b> <b class='flag-5'>HT</b> 數(shù)字孿生 3D 風(fēng)電場(chǎng)<b class='flag-5'>可視化</b>系統(tǒng)<b class='flag-5'>實(shí)現(xiàn)</b>解析

    工業(yè)數(shù)字孿生:可視化技術(shù)架構(gòu)與行業(yè)應(yīng)用解析

    在工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)向深度智能演進(jìn)的進(jìn)程中,數(shù)字孿生技術(shù)成為連接物理工業(yè)系統(tǒng)與虛擬信息空間的核心橋梁,而可視化則是實(shí)現(xiàn)數(shù)字孿生價(jià)值落地的關(guān)鍵載體。
    的頭像 發(fā)表于 12-11 16:49 ?575次閱讀
    工業(yè)數(shù)字孿生:<b class='flag-5'>圖</b><b class='flag-5'>撲</b><b class='flag-5'>可視化</b>技術(shù)架構(gòu)與行業(yè)應(yīng)用解析

    基于HT實(shí)現(xiàn)海上LNG終端數(shù)字孿生可視化監(jiān)控

    在能源轉(zhuǎn)型與雙碳目標(biāo)的推動(dòng)下,液化天然氣(LNG)終端的智能運(yùn)維成為行業(yè)發(fā)展的核心需求。軟件依托自研的 HT for Web 前端插件(基于 WebGL、Canvas 技術(shù)開(kāi)發(fā))
    的頭像 發(fā)表于 12-01 17:41 ?606次閱讀
    基于<b class='flag-5'>HT</b><b class='flag-5'>實(shí)現(xiàn)</b>海上LNG終端數(shù)字孿生<b class='flag-5'>可視化</b>監(jiān)控

    基于 HT 技術(shù)的園區(qū)元宇宙可視化管理平臺(tái)

    設(shè)計(jì)、核心功能實(shí)現(xiàn)及技術(shù)亮點(diǎn),展現(xiàn)如何通過(guò)HT技術(shù)實(shí)現(xiàn)園區(qū)“安環(huán)能”一體管控。 HT 技術(shù)作為平臺(tái)開(kāi)發(fā)的核心支撐,其基于 HTML5 標(biāo)準(zhǔn)
    的頭像 發(fā)表于 11-07 14:54 ?411次閱讀
    基于 <b class='flag-5'>HT</b> 技術(shù)的園區(qū)元宇宙<b class='flag-5'>可視化</b>管理平臺(tái)

    HT 驅(qū)動(dòng)智慧社區(qū)數(shù)字轉(zhuǎn)型:多維可視化與系統(tǒng)集成實(shí)踐

    在社區(qū)管理向數(shù)字、智能升級(jí)的浪潮中,軟件(Hightopo)依托自主研發(fā)的HT for Web 前端
    的頭像 發(fā)表于 10-31 14:44 ?472次閱讀
    <b class='flag-5'>圖</b><b class='flag-5'>撲</b> <b class='flag-5'>HT</b> 驅(qū)動(dòng)智慧社區(qū)數(shù)字<b class='flag-5'>化</b>轉(zhuǎn)型:多維<b class='flag-5'>可視化</b>與系統(tǒng)集成實(shí)踐

    HT 數(shù)字孿生在智慧加油站中的技術(shù)實(shí)現(xiàn)與應(yīng)用解析

    渲染技術(shù),構(gòu)建了智慧加油站數(shù)字孿生可視化系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)從設(shè)備監(jiān)控到應(yīng)急管理的全流程技術(shù)賦能。本文將從技術(shù)架構(gòu)、核心模塊實(shí)現(xiàn)邏輯及關(guān)鍵技術(shù)特性展開(kāi)分析,拆解數(shù)字孿生技術(shù)在加油站場(chǎng)景的落地路徑。 智慧加油站系統(tǒng)的技術(shù)底座,由
    的頭像 發(fā)表于 10-17 14:11 ?380次閱讀
    <b class='flag-5'>圖</b><b class='flag-5'>撲</b> <b class='flag-5'>HT</b> 數(shù)字孿生在智慧加油站中的技術(shù)<b class='flag-5'>實(shí)現(xiàn)</b>與應(yīng)用解析

    HT 自研技術(shù)架構(gòu)下 AR 應(yīng)用開(kāi)發(fā)與行業(yè)解決方案實(shí)現(xiàn)

    在數(shù)字轉(zhuǎn)型加速推進(jìn)的當(dāng)下,軟件依托自主研發(fā)的 HT for Web 技術(shù)棧,構(gòu)建起一套無(wú)需依賴(lài)第三方插件的 AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))應(yīng)用開(kāi)發(fā)體系。該體系以
    的頭像 發(fā)表于 10-10 11:27 ?525次閱讀
    <b class='flag-5'>圖</b><b class='flag-5'>撲</b> <b class='flag-5'>HT</b> 自研技術(shù)架構(gòu)下 AR 應(yīng)用開(kāi)發(fā)與行業(yè)解決方案<b class='flag-5'>實(shí)現(xiàn)</b>

    HT 技術(shù)賦能智慧畜牧三維可視化:架構(gòu)設(shè)計(jì)與實(shí)踐應(yīng)用

    在現(xiàn)代農(nóng)業(yè)數(shù)字轉(zhuǎn)型浪潮中,智慧畜牧作為畜牧業(yè)升級(jí)的核心方向,正通過(guò)信息技術(shù)重構(gòu)養(yǎng)殖管理模式。軟件(Hightopo)基于自主研發(fā)的 HT for Web 技術(shù),以 WebGL 與
    的頭像 發(fā)表于 09-19 14:48 ?554次閱讀
    <b class='flag-5'>圖</b><b class='flag-5'>撲</b> <b class='flag-5'>HT</b> 技術(shù)賦能智慧畜牧三維<b class='flag-5'>可視化</b>:架構(gòu)設(shè)計(jì)與實(shí)踐應(yīng)用

    基于 HT 搭建的農(nóng)林牧數(shù)據(jù)可視化監(jiān)控平臺(tái)

    HT 的農(nóng)林牧數(shù)據(jù)可視化監(jiān)控平臺(tái),以自主研發(fā)的 2D&3D 圖形渲染引擎、HT for Web GIS 產(chǎn)品及數(shù)據(jù)孿生應(yīng)用開(kāi)發(fā)平臺(tái)為核
    的頭像 發(fā)表于 08-29 14:51 ?561次閱讀
    基于 <b class='flag-5'>HT</b> 搭建的農(nóng)林牧數(shù)據(jù)<b class='flag-5'>可視化</b>監(jiān)控平臺(tái)

    基于 HT 可視化實(shí)現(xiàn)三維物流園區(qū)一體管控系統(tǒng)

    隨著新基建政策的推進(jìn)及物流行業(yè)精細(xì)化發(fā)展需求的提升,傳統(tǒng)物流園區(qū)的管理模式已難以滿(mǎn)足高效運(yùn)維、成本優(yōu)化的要求。在此背景下,基于 Web 可視化技術(shù)的智慧物流園區(qū)解決方案成為行業(yè)轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵支撐。
    的頭像 發(fā)表于 08-07 17:07 ?736次閱讀
    基于 <b class='flag-5'>HT</b> <b class='flag-5'>可視化</b><b class='flag-5'>實(shí)現(xiàn)</b>三維物流園區(qū)一體<b class='flag-5'>化</b>管控系統(tǒng)

    HT 可視化在工業(yè)產(chǎn)線(xiàn)看板智能應(yīng)用中的技術(shù)實(shí)現(xiàn)

    看板賦予了強(qiáng)大的 2D/3D 可視化能力,實(shí)現(xiàn)了生產(chǎn)過(guò)程的實(shí)時(shí)監(jiān)控、數(shù)據(jù)直觀(guān)呈現(xiàn)與高效管理。本文將從技術(shù)角度,解析 HT 在工業(yè)產(chǎn)線(xiàn)看板中的具體技術(shù)實(shí)現(xiàn)。
    的頭像 發(fā)表于 07-25 15:10 ?572次閱讀
    <b class='flag-5'>HT</b> <b class='flag-5'>可視化</b>在工業(yè)產(chǎn)線(xiàn)看板智能<b class='flag-5'>化</b>應(yīng)用中的技術(shù)<b class='flag-5'>實(shí)現(xiàn)</b>

    基于 HT 的 3D 可視化智慧礦山開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)

    軟件 Hightopo 作為基于 HTML5 標(biāo)準(zhǔn)的 2D/3D 圖形渲染引擎,為 Web 端礦山可視化提供了輕量化、高性能的技術(shù)支撐。其核心價(jià)值在于通過(guò)自主研發(fā)的渲染技術(shù),實(shí)現(xiàn)
    的頭像 發(fā)表于 07-18 15:49 ?693次閱讀
    基于 <b class='flag-5'>HT</b> 的 3D <b class='flag-5'>可視化</b>智慧礦山開(kāi)發(fā)<b class='flag-5'>實(shí)現(xiàn)</b>

    基于 HT 技術(shù)的電纜廠(chǎng) 3D 可視化管控系統(tǒng)深度解析

    隨著制造業(yè)數(shù)字轉(zhuǎn)型的加速,該技術(shù)將在更多領(lǐng)域得到應(yīng)用和拓展。例如,在智慧城市、能源管理、醫(yī)療等行業(yè),HT 技術(shù)可以為企業(yè)提供更加高效、智能的可視化解決方案,推動(dòng)各行業(yè)的數(shù)字發(fā)展進(jìn)程
    的頭像 發(fā)表于 04-03 15:56 ?791次閱讀
    基于<b class='flag-5'>圖</b><b class='flag-5'>撲</b> <b class='flag-5'>HT</b> 技術(shù)的電纜廠(chǎng) 3D <b class='flag-5'>可視化</b>管控系統(tǒng)深度解析