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軟件開發(fā)和打保齡球有什么關(guān)系呢?

5RJg_mcuworld ? 來(lái)源:lp ? 2019-04-10 15:02 ? 次閱讀
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在一些互聯(lián)網(wǎng)公司里,常常有些人擁有唬人的頭銜,拿著高昂的薪水,甚至有些大權(quán)在握,但他們并不勝任他們的工作——那么,優(yōu)秀的軟件團(tuán)隊(duì)如何才能避免腐朽?

作者 |Erik Dietrich譯者 |蘇本如責(zé)編 | 郭芮出品 | CSDN(ID:CSDNnews)

以下為譯文:

我最近發(fā)表了一篇很受歡迎的文章,叫做“如何留住最好的開發(fā)人員”。我在文章中提到了最能干的開發(fā)人員在工作中想要什么,以及為什么他們無(wú)法滿足的時(shí)候,他們就會(huì)選擇離開。今天,我想寫一篇文章,重點(diǎn)關(guān)注軟件開發(fā)團(tuán)隊(duì),而不是單個(gè)開發(fā)人員在組織內(nèi)部或組織之間的個(gè)人旅程。

在我的前一篇文章中,我提到了布魯斯·韋伯斯特的“死海效應(yīng)”這篇文章,它描述了一種趨勢(shì),即最有才華的開發(fā)人員往往是最有可能獲得其他機(jī)會(huì)的人,因此當(dāng)他們稍不如意時(shí),就最有可能選擇離開。另一方面,最沒(méi)有才華的開發(fā)人員更可能留下來(lái),因?yàn)樗麄兒茈y說(shuō)服其他公司雇用他們。這提供了一個(gè)視角讓我們能夠理解為什么在公司里常常有些人擁有唬人的頭銜,拿著高昂的薪水,甚至有些大權(quán)在握,但他們并不勝任他們的工作。但這個(gè)視角還是把注意力關(guān)注在個(gè)體層面,這不是“死海效應(yīng)”的關(guān)鍵,只有當(dāng)一個(gè)團(tuán)隊(duì)不斷制造出這樣的“渣子”成員(或者更糟,所有有才華的成員都被趕走,最后只留下這些“渣子”成員),這才是“死海效應(yīng)”的真正含義。

我相信任何一個(gè)軟件團(tuán)隊(duì)的腐壞并導(dǎo)致有才華的人員流失都有一些獨(dú)特的群體動(dòng)力,不能完全歸結(jié)為糟糕的外部決策。毫無(wú)疑問(wèn),布魯斯·韋伯斯特的“死海效應(yīng)”既是這種群體動(dòng)力的催化劑,也是這種群體動(dòng)力的必然結(jié)果。我相信,外部的愚蠢決策要想搞壞一個(gè)軟件團(tuán)隊(duì)讓“渣子”成員充斥,必須要有團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的“巫術(shù)”相配合。這篇文章中,我將描述團(tuán)隊(duì)中的個(gè)體如何通過(guò)選擇終身平庸為自己獲得回報(bào)鋪平道路。

學(xué)打保齡球

在開始之前,我想請(qǐng)你一起回顧我打保齡球的歷史。是的,我是認(rèn)真的。

我是一個(gè)相當(dāng)有運(yùn)動(dòng)天賦的人。從小到大,無(wú)論玩什么運(yùn)動(dòng)或者參加什么比賽,我總是至少能比2/3以上的人出色。但是我總是博而不精,沒(méi)有哪一項(xiàng)能拔尖。這給了我一種錯(cuò)覺(jué),就是我能不費(fèi)吹灰之力地掌握任何一項(xiàng)技能,當(dāng)我開始練習(xí)保齡球時(shí)就有這種錯(cuò)覺(jué)。

大多數(shù)打保齡球的人都會(huì)把拇指和兩個(gè)手指放進(jìn)球里,并小心地訓(xùn)練投擲方式讓球先從邊上開始滾動(dòng)再轉(zhuǎn)向中間。我沒(méi)有耐心去練習(xí)這個(gè)動(dòng)作,我發(fā)現(xiàn)我可以不把手指和拇指放進(jìn)球里,但是我假裝這樣做,然后稍微扭動(dòng)我的肘部,把球投擲到球道上。這種投擲方式雖不漂亮,但很管用。

事實(shí)上,我打保齡球的次數(shù)越多,效果就越好。當(dāng)我為了玩得更開心,參加了一個(gè)業(yè)余聯(lián)盟后,我的平均得分開始上升。我并不是這個(gè)聯(lián)盟中最好的球員,有幾個(gè)保齡球手,包括我的前經(jīng)理,他們的平均得分在170到200之間,而我在聯(lián)盟中玩了幾個(gè)月后,我的平均得分從130到140之間迅速提高到160分左右——這個(gè)分?jǐn)?shù)不算太寒酸。

但自那之后就奇怪了,我的得分不再提高了,最高分就停在了160分左右。我問(wèn)我的老經(jīng)理我需要做些什么才能繼續(xù)提高,他對(duì)我說(shuō)了一些非常有趣的話。大意如下:

如果你一直這樣打保齡球,你就沒(méi)有可能提高了,你已經(jīng)達(dá)到了你的極限。如果你想做得更好,你就得學(xué)會(huì)正確地打保齡球。你需要一個(gè)不同的球,一種不同的投擲方式,你需要像個(gè)大男孩一樣把手指放進(jìn)去。最糟糕的是,在你獲得改進(jìn)之前,你的得分會(huì)比現(xiàn)在更差,而你想恢復(fù)并超過(guò)目前的平均水平,需要不少的時(shí)間。

我抵觸了一段時(shí)間,不想改變,但我又對(duì)自己止步不前感到厭煩(這是我個(gè)人的一個(gè)特點(diǎn):我必須要成為最頂尖的,否則我會(huì)發(fā)瘋),所以我還是開始了艱難練習(xí)。我買了一個(gè)保齡球,把它按照我的手指定制鉆了孔,并開始按照正確的方式練習(xí)投擲。具有諷刺意味的是,我在做了那件事之后,幾乎馬上就離開了那份工作,而且在那之后的幾年里,我大概只打了8次保齡球,生活就是這樣。但是我想,下次我去的時(shí)候,我就不再需要租保齡球鞋,也不需要在球館里挑選適合我手指的球了。

德萊弗斯模型:快速回報(bào),發(fā)展受阻

20世紀(jì)80年代,一對(duì)姓德萊弗斯的兄弟提出了一個(gè)技能獲取模型,對(duì)學(xué)習(xí)、過(guò)程和實(shí)踐的討論產(chǎn)生了相當(dāng)大的影響。后來(lái),他們出版了一本基于這個(gè)模型的書,在那本書中,他們將把模型改進(jìn)成現(xiàn)在維基百科中看到的形式。

該模型列出了技能獲取的五個(gè)階段:新手、高級(jí)新手、勝任者、精通者和專家。顯然,這本書有很多內(nèi)容,因?yàn)樗枰徽緯鴣?lái)描述,但其要點(diǎn)是技能獲取者從“生搬硬套和缺乏大局”向“直觀超越規(guī)則和全面理解大局”的方向轉(zhuǎn)變。

通常情況下,人們會(huì)假設(shè)在各個(gè)階段所取得的進(jìn)步都是自然的和線性的,就像空手道腰帶的獲取或者企業(yè)界金錢的賺取。但在實(shí)際情況下,它會(huì)因?yàn)槿说奈蛐院蛻B(tài)度而不同。當(dāng)一個(gè)人開始學(xué)習(xí)一項(xiàng)技能的時(shí)候,他是完全不勝任的,這會(huì)導(dǎo)致最初的一段挫折期,這時(shí)候他會(huì)陷入困境,只能等待有人(比如指導(dǎo)老師)來(lái)向他填鴨式地灌輸需要的知識(shí)(或者,像德萊弗斯們所說(shuō),他們“像個(gè)嬰兒,通過(guò)模仿和掙扎撿起東西”)。然而,在一個(gè)相對(duì)較短的完全的啟動(dòng)階段之后,這個(gè)人就到達(dá)了這樣的階段,通過(guò)一些練習(xí)就能掌握技能。并且如果選擇“低掛果實(shí)”的話,一個(gè)充滿活力的學(xué)習(xí)者就能獲得相當(dāng)快地提高。然而,一旦所有“低掛果實(shí)”被摘下,這種不可持續(xù)的快速進(jìn)步的速度會(huì)有所下降。從那以后,進(jìn)一步的熟練就變得相對(duì)困難了。

我畫了一個(gè)圖表來(lái)描述這個(gè)過(guò)程(實(shí)際上花了我很長(zhǎng)時(shí)間,因?yàn)槲襾y七八糟地畫了帶一個(gè)自變量的logistic 1/(1 + e^-x)回歸函數(shù),而不是像普通人一樣在Paint中畫一條線)。

事實(shí)上,我的保齡球技能的獲取正是遵循這樣的路線,從完全不會(huì),到具備某種程度的技能,再到迅速地提高到勝任的程度,然后就停滯不前了。在我的例子中,技能的提高達(dá)到了局部的最高點(diǎn),然后就不再提高了,因?yàn)樘?,所以我無(wú)法繼續(xù)按既定路線提高,也無(wú)法將我的調(diào)整進(jìn)行到底。在這篇文章中,我把這種情況稱之為“發(fā)展受阻”。這個(gè)詞是一個(gè)心理學(xué)術(shù)語(yǔ),但是為了本文的目的,請(qǐng)忘記這個(gè)心理學(xué)的定義。

從技能獲取的觀點(diǎn)來(lái)看,一個(gè)人到達(dá)“發(fā)展受阻”階段,技能水平就不再提高,是因?yàn)橐韵聝蓚€(gè)原因之一:一是天資受限,二是沒(méi)有意愿去作有意義的改進(jìn)。

在本篇文章中,我們不討論第一種原因(因?yàn)榇蠖鄶?shù)專業(yè)的程序員都不會(huì)天資低下到不能獲取最基本的技能的程度),我們討論第二個(gè)原因的一個(gè)有趣的具體實(shí)例:即自愿停止改進(jìn),因?yàn)橄嘈抛约旱募寄芤呀?jīng)達(dá)到了專家水平,所以進(jìn)一步改進(jìn)不太可能了 。這種不確定的平庸?fàn)顟B(tài)是進(jìn)入技能獲取的快速階段的入口,我將它稱之為“專家新手”。

當(dāng)你考慮德萊弗斯模型時(shí),你會(huì)注意到隨著時(shí)間的推移,技能獲取者有一種從“嚴(yán)格的規(guī)則導(dǎo)向和對(duì)大局不甚了解“到“非常直觀和完全把握大局”轉(zhuǎn)化的趨勢(shì)。高級(jí)新手階段是技能獲取者對(duì)大局不甚了解的最后一個(gè)階段,因此,這是技能獲取者可能把自己誤以為是專家的最后一個(gè)階段。一個(gè)稱職的人把握大局的能力很強(qiáng),所以不會(huì)把自己與專家混淆:他知道自己缺失什么技能。而這是高級(jí)新手不具備的,因?yàn)楦呒?jí)新手正處于鄧寧-克魯格效應(yīng)的“非熟練”階段,并且傾向于認(rèn)為“如果我不理解一件事,那它一定很容易。”

因此,高級(jí)新手可以用下面兩種方式之一獲得進(jìn)步:第一種是了解自己的位置,學(xué)會(huì)把握大局,并向稱職者轉(zhuǎn)化;第二種是通過(guò)假設(shè)他們已經(jīng)畢業(yè)成為專家而“畢業(yè)”成為專家新手。這并不像聽起來(lái)那么荒謬。

讓我們回到我以前的保齡球生涯,想象一下如果我是球場(chǎng)上唯一的或最好的保齡球手,會(huì)發(fā)生什么。我應(yīng)該會(huì)一開始打得很不好,然后很快就摘下技能獲取的“低掛果實(shí)”,迅速提高我的保齡球技術(shù)。根據(jù)鄧寧·克魯格效應(yīng),我可以合理地認(rèn)為:我對(duì)打保齡球很有天賦,因?yàn)槲业募夹g(shù)水平提高得很快。我也可以得出一些理性的(而不是傲慢的)結(jié)論,我的保齡球技術(shù)不能再提高了,因?yàn)槲乙呀?jīng)達(dá)到了技術(shù)頂峰。畢竟周圍已經(jīng)沒(méi)有比我技術(shù)更好的人,而且一定有人掌握了某種程度的技術(shù),所以我想我應(yīng)該就到了專家新手這個(gè)階段。

真正讓人尷尬的是,一些不完全理性的推理使我產(chǎn)生了一種錯(cuò)誤的成就感,導(dǎo)致我放棄進(jìn)一步的改進(jìn)。隨著我保齡球生涯的繼續(xù),我從樂(lè)觀的自我評(píng)估變成了邏輯上的謬論:“我知道我的打法很對(duì)。因?yàn)槲沂菍<?,所以我做的每件事都正確。”(對(duì)于邏輯謬論愛(ài)好者來(lái)說(shuō),這是循環(huán)論證,即用未經(jīng)證明的假定來(lái)論證)。查看上面的圖形會(huì)注意到它描述了德雷福斯模型的狀態(tài)機(jī),正如你所期望的那樣。在每一個(gè)階段,你要么前進(jìn)到下一個(gè)階段,要么停留在當(dāng)前階段(除了新手或高級(jí)新手,我覺(jué)得他們不能真正停留在那個(gè)階段而繼續(xù)從事某個(gè)工作)。不同的是,我已經(jīng)將專家新手添加到了圖表中。

專家新手知道他們想繼續(xù)進(jìn)步的話,需要付出很多努力,而且沒(méi)有現(xiàn)成的路徑可走。你會(huì)注意到,專家新手介于高級(jí)新手和勝任者之間。這是因?yàn)樗麤](méi)有足夠的能力去把握大局,認(rèn)識(shí)到自己處境的尷尬,但他比高級(jí)新手略勝一籌,主要是因?yàn)樗鳛橐粋€(gè)新手進(jìn)行了大量的練習(xí)。如果你聽過(guò)“十年的經(jīng)驗(yàn)不等于一年的經(jīng)驗(yàn)用十年”這句格言,那么“專家新手”就是后者的縮影。專家新手通過(guò)一周又一周地重復(fù)練習(xí)來(lái)完善保齡球技術(shù),而不會(huì)偏離常規(guī)打法或嘗試新的打法,以確保獲得總分300分中的160分。依據(jù)他們所獲得的得分,他們相信160分是他們的最好分?jǐn)?shù)。

軟件開發(fā)中的專家新手

毫無(wú)疑問(wèn),軟件開發(fā)不像打保齡球。保齡球運(yùn)動(dòng)的反饋周期是以分鐘為單位的,而軟件開發(fā)的反饋周期則往往是以月或年為單位的。這里所指的軟件開發(fā)不是指編譯、運(yùn)行或單元測(cè)試這些環(huán)節(jié),它們的反饋周期是以分鐘或秒來(lái)計(jì)的。這里我所說(shuō)的軟件開發(fā)是指整個(gè)項(xiàng)目周期。在項(xiàng)目的整個(gè)生命周期中,開發(fā)人員經(jīng)歷了編寫代碼、源代碼控制、修改代碼、測(cè)試代碼以及在維護(hù)階段遵循以前的架構(gòu)和設(shè)計(jì)這些過(guò)程,并從中獲取了相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)。

開發(fā)人員如果運(yùn)氣好的話,可以在6個(gè)月的時(shí)間內(nèi)將我上面所說(shuō)的過(guò)程都嘗試一遍。這就意味著,當(dāng)他在從事軟件開發(fā)工作5年后,他可能經(jīng)歷10次這樣的過(guò)程。(這是平均值——有些人會(huì)一直停留在某一個(gè)單一的過(guò)程上,而另一些人可能會(huì)經(jīng)歷幾十次這樣的過(guò)程。)

這意味著軟件開發(fā)人員的快速獲取技能階段(高級(jí)新手階段)將持續(xù)數(shù)年而不是數(shù)周。在這數(shù)年里,軟件開發(fā)人員會(huì)跳槽并獲得晉升,尤其是在現(xiàn)在這樣的市場(chǎng)環(huán)境里。當(dāng)他們輕而易舉地獲取技能后,他們也就輕而易舉地獲得諸如“一級(jí)軟件工程師”和“二級(jí)軟件工程師”這樣的頭銜,然后可能升級(jí)到“助理工程師”和“高級(jí)工程師”,最后可能是“主管工程師”,“架構(gòu)師”和“首席工程師”。因此,處在鄧寧·克魯格效應(yīng)困境中的高級(jí)新手們,會(huì)被授予專家頭銜,并被招聘人員恭維為“搖滾明星”或“忍者”等等。這種情形在當(dāng)今的經(jīng)濟(jì)形勢(shì)下尤其嚴(yán)重。唯一讓高級(jí)新手們認(rèn)識(shí)到他們沒(méi)有進(jìn)入專家新手階段的是同行評(píng)審和與整個(gè)開發(fā)社區(qū)的交流。

但是,當(dāng)高級(jí)新手不太關(guān)心與更廣泛的社區(qū)進(jìn)行互動(dòng),并且無(wú)論出于何種原因與同行沒(méi)有太多互動(dòng)時(shí),會(huì)發(fā)生什么?The Daily WTF網(wǎng)站上這樣的例子隨處可見。他們會(huì)失敗,但是他們相信他們的失敗是其他人的錯(cuò)。因?yàn)橛螒虻谋举|(zhì)是這樣的:責(zé)備他人很容易,也很容易緩解任何認(rèn)知失調(diào)。他們認(rèn)為他們很快就成為專家并且沒(méi)有提升的空間了。他們已經(jīng)正式成為專業(yè)新手,而且已經(jīng)準(zhǔn)備好在公司里鞏固自己的地位并享受高昂的薪水。他們周圍的所有人,包括他們自己,都沒(méi)有意識(shí)到他們可以做得更好。

譯者注:鄧寧-克魯格效應(yīng)(Dunning-Kruger effect)。它是一種認(rèn)知偏差現(xiàn)象,指的是能力欠缺的人在自己欠考慮的決定的基礎(chǔ)上得出錯(cuò)誤結(jié)論,但是無(wú)法正確認(rèn)識(shí)到自身的不足,辨別錯(cuò)誤行為。這些能力欠缺者們沉浸在自我營(yíng)造的虛幻的優(yōu)勢(shì)之中,常常高估自己的能力水平,卻無(wú)法客觀評(píng)價(jià)他人的能力。

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原文標(biāo)題:軟件開發(fā)團(tuán)隊(duì)中,憑什么新手當(dāng)?shù)溃?/p>

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    什么是STM32? STM32與ARM什么關(guān)系? STM32能做什么?

    什么是STM32 具體用于什么方面較多?? STM32與ARM什么關(guān)系 STM32能做什么,簡(jiǎn)單的比如調(diào)節(jié)協(xié)議,為什么那么久的產(chǎn)品到現(xiàn)在還是主流?
    發(fā)表于 06-23 17:34

    鐵路軟件開發(fā)公司哪些

    軟件
    北京華盛恒輝科技
    發(fā)布于 :2025年06月09日 11:21:43

    找電機(jī)控制軟件開發(fā)兼職

    軟件開發(fā)兼職人員,我現(xiàn)在有一個(gè)永磁無(wú)刷電機(jī)控制,220V,需要有相關(guān)經(jīng)驗(yàn)的人來(lái)開發(fā),兼職費(fèi)用可以議談,產(chǎn)品是增壓泵相關(guān)產(chǎn)品,興趣給我留言,謝謝
    發(fā)表于 05-07 17:43