其實市場規(guī)模一直在不斷增長中。 ? ? 根據(jù)IDC的估計,2020年至2024年五年期間,全球AR/VR市場規(guī)模的年均增長率有望達到54%。目前,已經有不少企業(yè)在AR/VR領域內布局了,比如在主控芯片方面,高通已經推出了專門針對AR/VR市場的驍龍XR2平臺,國內的瑞芯微和全志科技也有相應布局
2021-06-28 06:51:00
7692 IDC和京東聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國VR市場將在2016年第四季度迎來爆發(fā)。京東當日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯(lián)合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領域首個VR/AR產業(yè)推進聯(lián)盟。
2016-09-07 09:40:01
778 瘋殼 100%開源 MR(VR+AR)智能眼鏡開發(fā)實戰(zhàn)文檔教程
2019-02-12 16:35:50
滲透到更多的領域與行業(yè),成為未來生活的一部分。VR與AR殊途同歸VR將我們帶入了一個虛擬的可交互世界,而AR(Augmented Reality,簡稱AR)則將虛擬的物體疊加到真實環(huán)境中。VR與AR的融合
2017-03-14 14:48:09
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務部浙江省人民*** 中國國際貿易促進委員會中國輕工業(yè)聯(lián)合會 中國商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
基礎?! ≡赟oC集成方案商環(huán)節(jié),也有相應的AR/VR解決方案。據(jù)高通介紹,驍龍820能應用到AR/VR領域,可調度組合系統(tǒng)級芯片上不同的功能性內核,例如CPU、GPU和數(shù)字信號處理器內核,使用同一內核處理
2016-03-14 17:09:25
。
今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術領域積極布局,致力于實現(xiàn)智能終端體驗的跨越式提升。無獨有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
與傳統(tǒng)視頻旅游幾乎相同,84%的人對家庭視頻感興趣,77%的人對VR旅游感興趣。美國人也表示有興趣能夠使用VR或AR來在家中可視化家具,以便他們可以看到他們現(xiàn)有的套房是否適合他們新的地方的裝飾。 68
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產業(yè)大會上,工業(yè)和信息化部部長苗圩這樣說。
未來,5G網(wǎng)絡新技術將成為VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)產業(yè)
2018-11-02 09:23:48
和研究領域。虛擬現(xiàn)實技術(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設備等方面。模擬環(huán)境是由計算機生成的、實時動態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應該具有一切人所具有的感知。除計算機圖形技術所
2018-09-21 11:41:18
接下來為大家盤點一些VR/AR公司在醫(yī)療健康領域的研究進展?! ∩窠浲饪啤 urgical Theater開發(fā)了一個VR工具包,外科醫(yī)生們可以在其中培訓復雜的手術過程,就像這家公司的創(chuàng)始人以前
2018-11-14 17:01:28
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
Android App來同步指揮多機器人的協(xié)同作業(yè)社區(qū)之星:高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結合創(chuàng)意無限高煥堂,***VR/AR產業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學《AI潮流下的創(chuàng)新設計思維》課程講師
2020-11-25 15:05:19
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
AR/VR技術交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
在尋求將設備與系統(tǒng)提升至更高水平的過程中,增強現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實 (AR/VR) 的設計人員都將大部分的精力用在了內容開發(fā)當中。另一方面,數(shù)據(jù)進入到設備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設計人
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
指紋技術在汽車領域里的應用現(xiàn)狀如何?指紋技術在汽車領域內的應用前景預測
2021-05-12 07:14:28
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現(xiàn)實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12
率低問題有可能隨著歌爾骨聲紋傳感器投產,得到解決。隨著歌爾國產替代產品的上市,國內TWS耳機、智能手表、手環(huán)、VR/AR、醫(yī)療、軍事等領域有望普遍受益。咨詢電話 ***
2020-07-18 15:45:34
`現(xiàn)在,越來越多的地方用上了VR虛擬技術,VR在我們日常生活中正一步步走向大眾化和普及化。如今連較少為人所知的交通行業(yè)也把VR延伸到重要的領域——道路交通安全。 “交通安全很重要、交通規(guī)則要牢記
2018-09-14 09:36:48
瘋殼MR(VR&AR)智能眼鏡開發(fā)實戰(zhàn)全套文檔教程
2019-02-25 20:11:21
范圍內邀請了VR/AR 領域專家學者和企業(yè)家等代表2000余人,共同探討全球虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展之道,是一次群英薈萃的頂級盛會。盜夢科技作為專注于VR科普安全領域的專業(yè)廠商,一直致力于VR科普教育模擬系統(tǒng)軟件
2018-10-24 14:02:32
,體驗各種交通行為來學習交通安全知識,通過逼真的虛擬交通環(huán)境中的各種訓練來提高交通安全技能,減少交通事故發(fā)生,今天 ArinChina 有幸請到 盜夢科技 技術總監(jiān) 李旋豐 來聊一聊他們公司推出的VR
2018-09-21 11:03:54
,涉及了Instagram、Messenger、Oculus、WhatsApp,以及人工智能等。而此次Facebook將重中之重落在了AR技術上,去年,尤其是下半年,這個在2015年所向披靡的全新領域卻因
2017-05-12 17:23:45
`高煥堂,***VR/AR產業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學《AI潮流下的創(chuàng)新設計思維》課程講師、***科技大學VR技術培訓課程講師、廈門VR/AR協(xié)會榮譽會長。擁有40多年碼農編程經驗。主修于美國
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產品經理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產品經理經驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產品設計有一定經驗與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
在紛紛擾擾的2016,VR在熱捧中興起,各方都在布局VR產業(yè),不論是直接參與還是間接參與。昔日的一些巨頭也寄希望借助VR或AR重新崛起,虛擬現(xiàn)實的到來讓曾經壟斷的巨頭紛紛回歸人們的視野。摩托羅拉、諾基亞、惠普、育碧都紛紛進軍VR/AR領域。
2016-12-16 10:08:12
649 要說2016年最火爆的科技技術,那么就要當屬VR和AR了,它們使得人們在未來能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:04
1416 谷歌VR、AR大爆發(fā)!Google宣布,下半年包括LG、華碩、摩托羅拉都會推出支持行動VR白日夢計劃的新手機,估計年底市面上將有數(shù)千萬支白日夢手機;而由華碩操刀的第二代AR手機Zenfone AR,也將在夏天進軍美國。
2017-05-23 13:15:36
780 數(shù)據(jù)顯示,VR/AR 領域從 2014 年開始,融資事件、融資額度和媒體報道都在持續(xù)增長。但由輪次比例顯示,這個領域仍處于起步階段。我們分析了其中 2% 的已退出項目和目前估值最高的項目發(fā)現(xiàn),技術
2017-09-14 14:58:44
4 R與VR,技術應用各不相同 相比于VR,AR由于技術難度大(尤其光學部分),硬件要求高,目前 產品種類不多,價格高昂,沒有形成大規(guī)模量產。 未來AR市場遠大于VR。 VR的應用主要集中于游戲、影視
2017-09-14 15:26:55
6 分析機構認為,截至2020年,全球VR市場規(guī)模有望達到400億美元,其中移動VR將占比40%,達到156億美元。而移動VR游戲作為重要內容,或將在2018年迎來新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:33
1027 據(jù)IDC預測,2018年AR/VR將有望蘇醒,將達178億美元的消費支出,其中消費領域是最重要的消費支出,從產品設計到零售銷售,AR/VR都具有巨大的潛力。游戲獲成為消費者的主要的AR/VR用例,零售業(yè)是主要消費領域,其次是制造業(yè)和建筑行業(yè)。
2018-01-14 11:00:13
1163 
手機VR正面臨淘汰,VR一體機以及高端PC VR市場卻在以極快的速度在發(fā)展,在這一領域HTC在VR領域已經占得先機,但是HTC手機業(yè)務卻依然是硬傷,未來HTC將在VR領域全面發(fā)力,VR能否再讓其崛起?
2018-02-01 16:59:07
961 五年內,AR的裝機量有望達到35億臺,市場規(guī)模達850~900億美元的; VR 的裝機量有望達到5000~6000億臺,市場規(guī)模達100~150億美元。 很顯然,VR被AR狠狠的甩在后面。 為了搞清楚AR與VR作為“姐妹產品”,為何市場規(guī)模將有這么大的差別,我們就從需求出發(fā)。
2018-04-27 09:01:00
1353 
K12 課堂中, AR 增強現(xiàn)實技術與 VR 虛擬現(xiàn)實技術仍處在實驗性應用階段。不久前, Project Tomorrow 曾發(fā)布一篇針對圣地亞哥一個 VR 應用項目的評估報告,探討了 AR 增強
2018-04-09 08:48:00
6750 IDC報告預計,2018年系留VR設備銷量有望達到538萬,一體機VR設備有望達到145萬,無屏VR設備將減少到433萬,系留AR設備銷量有望達到12萬,一體機AR設備有望達到29萬,無屏AR設備約82萬。
2018-04-18 13:29:00
3262 
很多人現(xiàn)在已經開始不再只是將VR/AR技術應用在汽車領域,一些飛機制造商也開始將VR/AR技術應用到了飛機制造和維修當中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:00
7587 上一年的特點,繼續(xù)保持高速穩(wěn)定發(fā)展。據(jù)Tactile Analytics和EQM Indexes預計,到2020年,VR/AR市場增長將超過2000億美元。在當下,安防行業(yè)憑借技術優(yōu)勢,進軍AR/VR領域,這將有利于豐富行業(yè)解決方案,滿足不同行業(yè)多元化業(yè)務場景需求。
2018-08-08 11:29:18
3192 VR從企業(yè)到機構,隨著技術的進步,VR/AR已經滲透和改變了每一個行業(yè)領域。領先的科技巨頭正在推出新產品,企業(yè)正在采用新的方式來提升客戶體驗,教育工作者正在實施技術來塑造未來的頭腦。隨著各種
2018-08-08 14:25:00
2163 VR/AR的應用領域十分廣泛,目前VR/AR技術已經在各行各業(yè)中脫穎而出,為眾多行業(yè)帶來了新的發(fā)展機遇。VR/AR在快餐業(yè)也受到了追捧,VR/AR正成為快餐行業(yè)新的營銷方式,十分受歡迎。
2018-09-10 15:05:27
1805 皇家墨爾本理工學院(RMIT)宣布,將與亞馬遜網(wǎng)絡服務公司(Amazon Web Services)合作,提供人工智能(AI)、增強現(xiàn)實(AR)和VR (VR)的短期課程。
2018-09-21 10:38:00
1762 VR和AR最大的區(qū)別就在于,VR是虛擬現(xiàn)實而AR是增強現(xiàn)實。通俗一點來說就是分別戴上VR和AR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構的,而戴上AR眼鏡看到的是真實存在的場景。
2018-10-08 17:37:00
26494 盡管在B2B和企業(yè)應用領域,VR/AR看起來發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費者對VR/AR這項技術還沒有真正接受。
2018-10-19 15:42:44
1686 近年來,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)的改變已經被炒得火熱。遺憾的是,當前技術的設備端用戶體驗仍不夠友好,尤其是視野(FOV)方面的限制。好消息是,7月19號的時候,美國商標專利局(USPTO)公布了一份來自微軟的新專利。由描述可知,其有望克服AR / VR設備視野過小的問題。
2018-10-24 09:19:12
1549 
IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預測 IDC認為,目前行業(yè)應用正在進一步展開和深入,細分領域消費場景不斷得到豐富,VR終端市場逐漸向擁有更佳體驗的中高端產品形態(tài)過渡,產業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。預測
2019-02-18 10:17:20
5641 2018年對于AR與VR來說是比較冷靜的一年。但AR與VR未來將會在三大領域有很強的應用與發(fā)展,分別是教育、娛樂、產業(yè)應用。
2019-02-19 14:18:48
1201 GDC 2019即將到來。今年的展會有望成為VR和AR領域迄今為止規(guī)模最大的展會之一。我們希望看到新的眼鏡和體驗,為未來幾年的沉浸式行業(yè)描繪出一幅光明的畫面。
2019-03-19 08:25:05
2106 2018年,全球VR/AR市場規(guī)模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長態(tài)勢,全球VR/AR市場規(guī)模有望在未來五年迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:55
1230 2018年全球VR/AR市場規(guī)模預計約為137億美金,同比增長約50%,過去三年行業(yè)均保持了50%以上的高增速,2019年以后預計行業(yè)高增長態(tài)勢將繼續(xù)保持,全球VR/AR市場規(guī)模在2021年有望突破500億美金。
2019-05-17 10:09:26
1503 
目前人們需要的不是更多的新技術,而是找到虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的真正用途,那些讓人從此離不開VR和AR的用途。蘋果就是能幫我們做到這一點的公司,因為它之前做到過兩次。
2019-05-19 10:11:17
945 VR/AR技術專利申請的增加,標志著3D和4D技術市場上的開發(fā)者、程序員、投資者和利益相關 者正面臨著大量的新機遇。
2019-05-21 09:38:33
899 VR體驗地震逃生、VR體驗使用滅火器、AR/VR課堂教學…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設備你體驗過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應用在哪些領域?
2019-07-05 10:15:44
2119 如今,在5G帶來的新契機下,沉寂了兩年的VR有望再度崛起,向2.0時代過渡。BAT加碼,VR在娛樂領域的應用,結合電影、動漫、綜藝、劇集的前景也重新被看好。“任何一個行業(yè)的發(fā)展都有一個拋物線,再加上一個拐點。
2019-08-08 09:34:08
652 增強現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實(AR/VR)是Imagination Technologies重點關注的市場,也是其產品的主要應用領域之一。
2019-08-08 10:50:55
3605 當前,VR更多的應用在娛樂,商業(yè)廣告等領域,AR應用的范圍更廣一些,在特別是在醫(yī)療、工業(yè)、教育領域起到了變革性作用。
2019-08-14 09:38:12
2764 雖然更早之前 Mark Zuckerberg 更為重視 VR,但隨著 AR 技術的潛力愈發(fā)強大且愈受歡迎,AR 也被其列入了重點發(fā)展的領域,AR 與 VR 都成為 Facebook Reality Labs 的重點研發(fā)領域。
2019-09-20 15:56:52
728 AR 有望成為新一代信息交互平臺。2015 年~2016 年 VR/AR 大熱,成為 消費電子的一個亮點,但是在實際體驗時,暈眩感、分辨率低、體積大、 價格貴等缺點卻使得 AR\VR 產品一直不瘟不火。
2019-09-29 08:54:17
590 AR和VR在醫(yī)療保健、零售、制造業(yè)、旅游業(yè)以及交通領域都顯示出了巨大的潛力,將AR和VR用于運輸業(yè)可以幫助公司克服多重挑戰(zhàn)。借助虛擬仿真和3D疊加,AR和VR可以使公司簡化業(yè)務流程。此外,公司可以確保員工安全并避免交通延誤。
2019-11-07 11:10:51
5228 10月31日5G全國范圍內正式商用,這將宣告5G時代的大幕正式拉開。許多人認為,5G將掀起VR/AR領域的新一次革新,那么5G在VR/AR領域將如何展現(xiàn)其價值呢?
2019-11-11 09:43:32
1062 AR和VR將對互聯(lián)網(wǎng)產生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗,同時,在工業(yè)領域,AR的采用率正在上升,AR技術正在推動工業(yè)4.0的發(fā)展。
2019-12-22 10:27:09
1725 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18
1191 隨著5G來臨,無線通信技術的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級,延時理論上可降低至1ms,有望掃清當前AR/VR產品在數(shù)據(jù)傳輸方面的應用障礙,顯著提升產品的用戶體驗,從而推動AR/VR市場的成熟和發(fā)展。
2020-06-29 18:14:23
1203 近些年,工業(yè)和信息化部中國電子技術標準化研究院和新華網(wǎng)達成戰(zhàn)略合作,并聯(lián)合向社會征集虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實國家及行業(yè)標準。二者的合作聚合了行業(yè)優(yōu)質資源,推動了VR/AR技術與傳媒領域的深度融合。
2020-07-13 11:37:16
2211 本文首先闡述了ar技術的優(yōu)點和缺點,其次分析了ar技術的發(fā)展現(xiàn)狀,最后介紹了AR增強現(xiàn)實發(fā)展趨勢。
2020-07-23 10:24:41
29814 ×1080,是國際上首款全高清AR智能眼鏡。影創(chuàng)一款兼具AR/VR的頭盔Halo,70度視場角,整體時延控制在13ms內。
2020-07-27 09:21:27
1399 被譽為第四次產業(yè)革命核心技術的VR和AR技術目前已被廣泛應用至各個領域,但從未像現(xiàn)在這般快速發(fā)展,備受矚目。
2020-08-25 18:30:05
2799 AR/VR已落地許多場景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VR和AR應用已經開始落地。隨著對AR/VR技術的不斷研究與落地加速,結合5G提供
2022-11-17 16:56:39
1902 來源:搜狐 AR和VR一直被行業(yè)公認為是5G時代最值得期待的應用場景之一,不過此前由于5G“東風”未至,AR/VR產業(yè)一直未實現(xiàn)全面爆發(fā),如今隨著5G商用進程加快,AR/VR在商用領域的大規(guī)模普及將
2023-02-01 11:33:04
1550 根據(jù)IDC數(shù)據(jù),2021年全球獨立AR及VR硬件出貨量將分別達到2700萬件、7200萬件。而賽迪顧問數(shù)據(jù)顯示,截止2021年,我國AR/VR市場規(guī)模將達到544.5億元,同比增長95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:12
2820 彼時,AR/VR好似一顆新星般閃耀于科技領域;知名的、不知名的品牌都推出了不少產品面市,然而,這些產品攜帶的體驗感差、應用場景局限等問題,卻讓消費者發(fā)現(xiàn),所謂“AR/VR”,不過雞肋。
2020-12-04 14:03:25
2033 5G是目前深受人們關注的全新通信技術,有望給我們的社會和生活帶來顛覆性的影響。其中,VR/AR技術在5G時代被寄予厚望,隨著5G的落地,VR/AR也有望成為全新的殺手級應用。
2020-12-07 11:06:53
1672 “N301”)目標最早在2022年發(fā)布,既提供游戲、觀看視頻和交流等虛擬現(xiàn)實(VR)游戲應用,也具備增強現(xiàn)實(AR)功能,屆時將與Facebook Oculus、索尼的PSVR和HTC Valve等VR頭顯設備展開競爭。而蘋果AR設備(代號“N421”)仍在開發(fā)基礎技術階段,最早有望
2021-02-12 11:45:00
2546 ar技術和vr技術的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:30
17352 出貨量有望翻倍,跨過一千萬門檻; AR市場靜待培育,有望成為下一個類手機終端市場!目前看AR上游核心供應鏈技術雖暫時還不成熟,MicroLED和光波導等新方案正處突破階段。雖下游軟件生態(tài)也并不完善,目前大部分AR產品已經從C端轉向B端,但各大科技巨頭如蘋果和
2021-12-03 14:23:08
1188 羅永浩將進軍AR和VR領域。近日,有媒體報道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務,還表示稱將進軍AR和VR領域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個VR團隊,主要從事VR(虛擬現(xiàn)實)行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:55
6436 羅永浩對VR虛擬技術的關注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:33
1632 那么AR/VR/MR是什么?AR(增強現(xiàn)實),是一種將虛擬信息與真實世界融合的新技術。VR(虛擬現(xiàn)實),是一種虛擬和現(xiàn)實相互結合的新技術,通過一定的設備模擬出來的現(xiàn)實中的世界。MR(混合現(xiàn)實),是VR技術的進一步發(fā)展,是一種現(xiàn)實世界與虛擬世界的相互融合的新技術。
2022-01-04 19:18:21
2569 VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。
華為VR環(huán)形彈幕專利公布。
蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。
全球AR/VR頭顯出貨達1123萬臺。
2022-03-30 16:44:26
5197 近日,谷東科技與某工程大學簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議。AR科技助力中國科技強軍夢。
2022-04-16 15:10:20
1943 VR頭顯出貨量有望于2025年超1000萬臺。 隨著國內廠商加大在VR/AR領域投入,本土VR/AR產業(yè)鏈迎來發(fā)展機遇。據(jù)悉,目前國內在VR/AR產業(yè)鏈卡位布局的公司包括歌爾股份、東山精密、隆利科技、歐菲光等。 其中,歐菲光對VR/AR進行了前瞻布局,并于今年4月宣布整合元宇宙事
2022-10-13 16:16:57
1541 /AR市場整體出貨達58.6萬臺,消費者市場出貨占比持續(xù)提升。 隨著VR設備進一步普及,消費者對VR的輕薄度、成像質量、佩戴體驗提出了更高的要求。輕薄化將成為顯著趨勢,技術迭代有望為VR產業(yè)帶來全新的價值增量和行業(yè)空間。超短焦光學折疊光路(Pancake)方案由于視場角相對較小
2022-10-27 09:53:38
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超越手機領域:將 Wi-Fi FEM 融入 AR/VR 和 IIOT 中
2022-12-26 10:16:15
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AR 和 VR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20
1164 諸多的難點,對于設備的功耗、體積以及內容生態(tài)的要求都極為苛刻。但在工業(yè)、教育、醫(yī)療等多個領域,對于設備形態(tài)、功耗的要求并沒有那么高,對于垂直應用的生態(tài)打造也更為簡單。尤其是在工業(yè)制造業(yè)領域,AR/VR設備正在打開局面,真正實現(xiàn)生產力的提
2023-10-18 16:25:01
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AR(Augmented Reality,增強現(xiàn)實)和VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實)是現(xiàn)代科技領域中兩個頗受關注的概念,盡管它們都屬于虛擬現(xiàn)實的范疇,但是它們在技術的應用和功能方面
2024-01-19 10:48:39
7846 Meta拒絕和谷歌在VR/AR領域合作提議 據(jù)外媒報道,Meta拒絕和谷歌在VR/AR領域合作的提議。 谷歌原本希望通過合作促成混合現(xiàn)實頭顯產品Quest 搭載谷歌Android XR 平臺。但是 Meta CEO扎克伯格似乎有自己的想法,難道元宇宙平臺依然是扎克伯格的執(zhí)念?
2024-03-02 15:48:15
3518 )等多種技術。本文將詳細介紹XR、AR和VR的區(qū)別,以及它們在不同領域的應用。 一、XR、AR和VR的概念 XR(擴展現(xiàn)實) XR是一種將現(xiàn)實世界與虛擬世界相結合的技術,它通過計算機生成的圖像、聲音
2024-07-08 09:43:21
10513 自Meta成功收購Oculus以來,它便開始在PC VR領域邁出堅實的步伐,并通過后續(xù)的Quest系列在輕量級移動VR市場中占據(jù)了領先地位。不僅如此,Meta還積極進軍智能眼鏡市場,推出了Ray-Ban系列智能眼鏡,并最新曝光了AR眼鏡的研發(fā)進展,展現(xiàn)了其在元宇宙領域的深厚底蘊與強大實力。
2024-10-14 14:58:49
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