IDC和京東聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)VR市場(chǎng)將在2016年第四季度迎來(lái)爆發(fā)。京東當(dāng)日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯(lián)合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領(lǐng)域首個(gè)VR/AR產(chǎn)業(yè)推進(jìn)聯(lián)盟。
2016-09-07 09:40:01
778 ;圖片疊加加上LBE是目前中國(guó)的主流玩法。”Effie Li告訴21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道。
但顯然中外業(yè)界的野心并不止于此。百度發(fā)起的一場(chǎng)通過(guò)AR技術(shù)復(fù)原老北京九大城門的活動(dòng),就是手機(jī)端AR
2017-01-23 09:23:16
1170 隨著近兩年CES都將虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與擴(kuò)增實(shí)境(AR)作為展出重點(diǎn),業(yè)者們也致力于改善相關(guān)裝置與技術(shù)缺點(diǎn),并促使VR/AR由熱門的話題,開始轉(zhuǎn)向?qū)嵶鲗用?,可以說(shuō),VR/AR已打穩(wěn)其未來(lái)發(fā)展基礎(chǔ),真正成為「紅翻天」的應(yīng)用技術(shù)。
2017-02-09 08:46:33
740 以生成具有真實(shí)3D效果的全息圖),借助一部智能手機(jī),就能暢游各個(gè)景點(diǎn)。除了旅游,教育、醫(yī)療、軍事等領(lǐng)域也積極在VR/AR行業(yè)試水,道阻且長(zhǎng),應(yīng)用的普及還需要成熟的技術(shù)作支撐。根據(jù)IDC(互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心
2017-03-14 14:48:09
,VR+游戲,VR+體驗(yàn),VR+旅游,VR、AR+駕駛,VR+房地產(chǎn),VR+城市規(guī)劃,VR+影視,VR+醫(yī)療,VR+教育,VR+電商,VR+媒體,VR+社交,VR主機(jī)設(shè)備,VR顯示器,VR舞臺(tái)技術(shù),VR
2017-03-16 17:37:14
去年同期的10億美元(29家公司融資),暴跌了八成。同時(shí),也創(chuàng)出了過(guò)去一年中投資的最低紀(jì)錄。目前來(lái)看,VR的投資熱點(diǎn)有:標(biāo)桿性的、高品質(zhì)的VR電影制作;光場(chǎng)顯示技術(shù);增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)相關(guān)技術(shù);高附加值、高收益率的行業(yè)
2017-05-03 09:28:49
AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)
2016-03-14 17:09:25
。
今年以來(lái),AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術(shù)領(lǐng)域積極布局,致力于實(shí)現(xiàn)智能終端體驗(yàn)的跨越式提升。無(wú)獨(dú)有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,工業(yè)和信息化部部長(zhǎng)苗圩這樣說(shuō)。
未來(lái),5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48
`來(lái)自以色列的科技公司正在使用充滿未來(lái)感的技術(shù),比如VR和AR,來(lái)簡(jiǎn)化復(fù)雜的手術(shù)過(guò)程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術(shù)可以通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來(lái)簡(jiǎn)化原本復(fù)雜的過(guò)程
2018-11-14 17:01:28
無(wú)人問(wèn)津的狀態(tài),VR的火火火讓光場(chǎng)又重新回到人們的視野,大家都認(rèn)為1、光場(chǎng)成像技術(shù)是解決VR暈動(dòng)癥的優(yōu)良方案2、光場(chǎng)成像技術(shù)是VR電影拍攝的最佳解決方案3、光場(chǎng)呈現(xiàn)技術(shù)是VR\AR領(lǐng)域的最佳解決方案但
2016-07-11 11:46:53
,輸入端與輸出端完全實(shí)現(xiàn)了電隔離,其絕緣電阻很高,絕緣耐壓在低壓時(shí)都可滿足使用要求,高耐壓有的能超過(guò)1KV,有的甚至可達(dá)10KV以上.
2.光信號(hào)單向傳輸,輸出信號(hào)對(duì)輸入端無(wú)反饋,可有效阻斷電路或系統(tǒng)
2024-08-26 16:59:09
IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01
、***科技大學(xué)VR技術(shù)培訓(xùn)課程講師、廈門VR/AR協(xié)會(huì)榮譽(yù)會(huì)長(zhǎng)。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗(yàn)。主修于美國(guó)Colorado州大學(xué)信息管理研究所、***淡江大學(xué)管理科學(xué)研究所。專精于Android終端平臺(tái)、AI、Docker容器、VR技術(shù)等。
2020-11-25 15:05:19
最新曝光的這一個(gè)最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動(dòng)駕駛汽車設(shè)計(jì)的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來(lái)更多樂(lè)趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過(guò)AR技術(shù)把
2018-04-24 17:05:48
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
技術(shù),Digital Light Field。AR設(shè)備使用二維顯示屏呈現(xiàn)虛擬信息,因此真假很容易分辨;而MR設(shè)備直接向視網(wǎng)膜投射整個(gè)4維光場(chǎng),所以用戶從Magic Leap看到的物體和看真實(shí)的物體,從
2016-12-23 23:25:30
AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺(tái)準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
員投身到商業(yè)化的過(guò)程中,如果沒(méi)有數(shù)據(jù)通信方面的進(jìn)展,就不可能實(shí)現(xiàn)重要的改進(jìn)。通信系統(tǒng)和天線技術(shù)對(duì)于這一進(jìn)展來(lái)說(shuō)是非常重要的一步。1.脫離網(wǎng)絡(luò)時(shí)至今日,優(yōu)質(zhì)的 AR/VR 體驗(yàn)所需的數(shù)據(jù)量使得無(wú)法避免的要
2018-11-30 14:05:35
在PCB上只有一路5V電源的情況下,6N137光耦的輸入端的地和輸出端的地如何能夠做到不共地?懇請(qǐng)大哥大姐們解答一下!
2019-08-02 00:28:10
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說(shuō)是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過(guò)各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡(jiǎn)稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡(jiǎn)稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
率低問(wèn)題有可能隨著歌爾骨聲紋傳感器投產(chǎn),得到解決。隨著歌爾國(guó)產(chǎn)替代產(chǎn)品的上市,國(guó)內(nèi)TWS耳機(jī)、智能手表、手環(huán)、VR/AR、醫(yī)療、軍事等領(lǐng)域有望普遍受益。咨詢電話 ***
2020-07-18 15:45:34
腳踏實(shí)地地開發(fā)產(chǎn)品。
據(jù)國(guó)外媒體人透露,Magic Leap致力發(fā)展的核心科技包括光纖掃描顯示與光子光場(chǎng)芯片,通過(guò)相關(guān)技術(shù)突破來(lái)把AR眼鏡的光學(xué)部分大幅縮小,同時(shí)實(shí)現(xiàn)光場(chǎng)顯示、高分辨率和更寬闊的廣角
2016-12-16 14:33:17
端使用一些較為簡(jiǎn)單的AR技術(shù),等智能眼鏡式設(shè)備真正成熟以后再轉(zhuǎn)而應(yīng)用到整個(gè)AR生態(tài)領(lǐng)域?!睆腇8公布的信息來(lái)看,用戶在Facebook中打開AR相機(jī)可以體驗(yàn)到以下3種功能:1 基于SLAM技術(shù)的精準(zhǔn)
2017-05-12 17:23:45
`高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維》課程講師、***科技大學(xué)VR技術(shù)培訓(xùn)課程講師、廈門VR/AR協(xié)會(huì)榮譽(yù)會(huì)長(zhǎng)。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗(yàn)。主修于美國(guó)
2019-11-26 13:52:25
高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
2015年AR-VR技術(shù)最新報(bào)告
2016-12-16 21:46:11
1 Oculus Rift或HTC Vive這種VR頭盔打造的是一種人工圖像,但通過(guò)使用視覺(jué)線索,會(huì)給人一種有深度的感覺(jué)。
2016-11-14 17:05:11
1190 在移動(dòng)VR中取得先發(fā)優(yōu)勢(shì)的三星并不滿足于此,正向AR和光場(chǎng)技術(shù)加碼。近期,三星電子副總裁Sung-Hoon Hong在圣迭戈舉行的一場(chǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)峰會(huì)上指出,與虛擬現(xiàn)實(shí)相比,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)發(fā)展前景更優(yōu),三星
2017-01-18 09:44:18
1075 光場(chǎng)顯示技術(shù):產(chǎn)生真實(shí)的景深信息,更接近現(xiàn)實(shí)的觀看體驗(yàn)光場(chǎng)為何物,百度百科是這樣解釋的:指光在每一個(gè)方向通過(guò)每一個(gè)點(diǎn)的光量,自由空間中某一點(diǎn)沿著一定方向的光線輻射度值,該空間所 有的有向光線集就構(gòu)成
2017-09-14 10:27:33
11 數(shù)據(jù)顯示,VR/AR 領(lǐng)域從 2014 年開始,融資事件、融資額度和媒體報(bào)道都在持續(xù)增長(zhǎng)。但由輪次比例顯示,這個(gè)領(lǐng)域仍處于起步階段。我們分析了其中 2% 的已退出項(xiàng)目和目前估值最高的項(xiàng)目發(fā)現(xiàn),技術(shù)
2017-09-14 14:58:44
4 R與VR,技術(shù)應(yīng)用各不相同 相比于VR,AR由于技術(shù)難度大(尤其光學(xué)部分),硬件要求高,目前 產(chǎn)品種類不多,價(jià)格高昂,沒(méi)有形成大規(guī)模量產(chǎn)。 未來(lái)AR市場(chǎng)遠(yuǎn)大于VR。 VR的應(yīng)用主要集中于游戲、影視
2017-09-14 15:26:55
6 原理中一個(gè)不足之處就是,用戶戴上 VR 頭顯后處于一個(gè)密封的視覺(jué)環(huán)境,但二維的顯示屏卻不能給到真正的三維信息,因此并沒(méi)有把用戶帶到一個(gè)真正的虛擬世界 光場(chǎng)顯示技術(shù)如何實(shí)現(xiàn)?光場(chǎng)成像的原理目前主要有兩種技術(shù),分別為:光場(chǎng)立體視鏡、微透鏡陣
2017-09-18 09:53:20
14 據(jù)IDC預(yù)測(cè),2018年AR/VR將有望蘇醒,將達(dá)178億美元的消費(fèi)支出,其中消費(fèi)領(lǐng)域是最重要的消費(fèi)支出,從產(chǎn)品設(shè)計(jì)到零售銷售,AR/VR都具有巨大的潛力。游戲獲成為消費(fèi)者的主要的AR/VR用例,零售業(yè)是主要消費(fèi)領(lǐng)域,其次是制造業(yè)和建筑行業(yè)。
2018-01-14 11:00:13
1163 
VR(virtual reality,虛擬現(xiàn)實(shí)):讓用戶沉浸其中,由計(jì)算機(jī)生成的三維虛擬環(huán)境,并與現(xiàn)實(shí)環(huán)境相隔絕。
MR(mixed reality,混合現(xiàn)實(shí)):通過(guò)全息圖將現(xiàn)實(shí)環(huán)境與虛擬環(huán)境相互混合,也可以看成是VR與AR的混合。
2018-03-11 10:19:00
860 谷歌一直堅(jiān)信虛擬現(xiàn)實(shí)身臨其境的力量,但要?jiǎng)?chuàng)建最為逼真的臨場(chǎng)感,在VR中展示的內(nèi)容需要盡可能接近看到的內(nèi)容。 光場(chǎng)是一種先進(jìn)的捕捉,拼接和渲染算法。通過(guò)為靜態(tài)捕捉圖像生成運(yùn)動(dòng)視差和非常逼真的紋理和光照
2018-03-30 14:40:00
1331 K12 課堂中, AR 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)與 VR 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)仍處在實(shí)驗(yàn)性應(yīng)用階段。不久前, Project Tomorrow 曾發(fā)布一篇針對(duì)圣地亞哥一個(gè) VR 應(yīng)用項(xiàng)目的評(píng)估報(bào)告,探討了 AR 增強(qiáng)
2018-04-09 08:48:00
6750 眼球追蹤技術(shù)在消費(fèi)端很早之前就已經(jīng)應(yīng)用在手機(jī)上,現(xiàn)如今,也有一些VR設(shè)備將這項(xiàng)技術(shù)融入其中,除了國(guó)內(nèi)的七鑫易維、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追蹤和VR/AR
2018-04-11 08:50:00
3383 IDC報(bào)告預(yù)計(jì),2018年系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538萬(wàn),一體機(jī)VR設(shè)備有望達(dá)到145萬(wàn),無(wú)屏VR設(shè)備將減少到433萬(wàn),系留AR設(shè)備銷量有望達(dá)到12萬(wàn),一體機(jī)AR設(shè)備有望達(dá)到29萬(wàn),無(wú)屏AR設(shè)備約82萬(wàn)。
2018-04-18 13:29:00
3262 
很多人現(xiàn)在已經(jīng)開始不再只是將VR/AR技術(shù)應(yīng)用在汽車領(lǐng)域,一些飛機(jī)制造商也開始將VR/AR技術(shù)應(yīng)用到了飛機(jī)制造和維修當(dāng)中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:00
7588 上一年的特點(diǎn),繼續(xù)保持高速穩(wěn)定發(fā)展。據(jù)Tactile Analytics和EQM Indexes預(yù)計(jì),到2020年,VR/AR市場(chǎng)增長(zhǎng)將超過(guò)2000億美元。在當(dāng)下,安防行業(yè)憑借技術(shù)優(yōu)勢(shì),進(jìn)軍AR/VR領(lǐng)域,這將有利于豐富行業(yè)解決方案,滿足不同行業(yè)多元化業(yè)務(wù)場(chǎng)景需求。
2018-08-08 11:29:18
3192 VR從企業(yè)到機(jī)構(gòu),隨著技術(shù)的進(jìn)步,VR/AR已經(jīng)滲透和改變了每一個(gè)行業(yè)領(lǐng)域。領(lǐng)先的科技巨頭正在推出新產(chǎn)品,企業(yè)正在采用新的方式來(lái)提升客戶體驗(yàn),教育工作者正在實(shí)施技術(shù)來(lái)塑造未來(lái)的頭腦。隨著各種
2018-08-08 14:25:00
2163 隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,人工智能向越來(lái)越多領(lǐng)域滲透,如醫(yī)療、交通、教育、商業(yè)等領(lǐng)域,在各種不同行業(yè)中掀起一場(chǎng)場(chǎng)變革。教育行業(yè)作為大眾生活的基本領(lǐng)域之一,也開始引入人工智能技術(shù),通過(guò)AR/VR方式在教學(xué)方式上進(jìn)行探索性嘗試,能夠有效提升教育效果和教學(xué)趣味性。
2018-09-03 10:44:17
2744 VR/AR的應(yīng)用領(lǐng)域十分廣泛,目前VR/AR技術(shù)已經(jīng)在各行各業(yè)中脫穎而出,為眾多行業(yè)帶來(lái)了新的發(fā)展機(jī)遇。VR/AR在快餐業(yè)也受到了追捧,VR/AR正成為快餐行業(yè)新的營(yíng)銷方式,十分受歡迎。
2018-09-10 15:05:27
1805 谷歌一直堅(jiān)信虛擬現(xiàn)實(shí)身臨其境的力量,但要?jiǎng)?chuàng)建最為逼真的臨場(chǎng)感,在VR中展示的內(nèi)容需要盡可能接近看到的內(nèi)容。 光場(chǎng)是一種先進(jìn)的捕捉,拼接和渲染算法。通過(guò)為靜態(tài)捕捉圖像生成運(yùn)動(dòng)視差和非常逼真的紋理和光照
2018-09-17 09:16:01
511 盡管在B2B和企業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,VR/AR看起來(lái)發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費(fèi)者對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒(méi)有真正接受。
2018-10-19 15:42:44
1686 近年來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的改變已經(jīng)被炒得火熱。遺憾的是,當(dāng)前技術(shù)的設(shè)備端用戶體驗(yàn)仍不夠友好,尤其是視野(FOV)方面的限制。好消息是,7月19號(hào)的時(shí)候,美國(guó)商標(biāo)專利局(USPTO)公布了一份來(lái)自微軟的新專利。由描述可知,其有望克服AR / VR設(shè)備視野過(guò)小的問(wèn)題。
2018-10-24 09:19:12
1549 
VR和AR已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個(gè)行業(yè)帶來(lái)了更多的發(fā)展機(jī)遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)的即將到來(lái)也將成為AR和VR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù),另外VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:19
2223 品牌廠聯(lián)想(Lenovo)今年加緊進(jìn)軍智慧居家裝置及VR/AR領(lǐng)域商機(jī)大餅,與Google旗下Google Daydream合作開發(fā)的全球首款A(yù)ll-in-one頭戴式裝置Lenovo Mirage
2018-11-27 15:16:09
1372 28日,中國(guó)(南昌)虛擬現(xiàn)實(shí)VR產(chǎn)業(yè)基地VR/AR科技館面向公眾試運(yùn)營(yíng)。據(jù)悉,該VR/AR科技館系中國(guó)首個(gè)具備VR/AR展示的科技館、中國(guó)唯一VR/AR專業(yè)科普基地、中國(guó)最大的VR/AR用戶體驗(yàn)數(shù)據(jù)采集中心。
2018-11-29 09:36:13
1516 1月14日,南昌虛擬現(xiàn)實(shí)VR產(chǎn)業(yè)基地——VR/AR科技館“VR/AR科普進(jìn)校園”系列活動(dòng)啟動(dòng),首站走進(jìn)紅谷灘新區(qū)紅嶺學(xué)校,為該校1300余名小學(xué)生送上了一場(chǎng)VR/AR科技大餐。
2019-01-15 10:30:28
3314 2018年對(duì)于AR與VR來(lái)說(shuō)是比較冷靜的一年。但AR與VR未來(lái)將會(huì)在三大領(lǐng)域有很強(qiáng)的應(yīng)用與發(fā)展,分別是教育、娛樂(lè)、產(chǎn)業(yè)應(yīng)用。
2019-02-19 14:18:48
1201 3月20日,HUAWEI Developer Day(華為開發(fā)者日)在廣州順利舉行,這是華為面向全球開發(fā)者所舉辦的第七場(chǎng)活動(dòng)。而通過(guò)這場(chǎng)活動(dòng)我們可以看到,為了迎接5G的到來(lái),華為除了在VR/AR硬件和技術(shù)領(lǐng)域發(fā)力,同時(shí)也在全面構(gòu)建VR/AR內(nèi)容生態(tài)。
2019-03-24 09:39:39
6010 VR/AR技術(shù)專利申請(qǐng)的增加,標(biāo)志著3D和4D技術(shù)市場(chǎng)上的開發(fā)者、程序員、投資者和利益相關(guān) 者正面臨著大量的新機(jī)遇。
2019-05-21 09:38:33
899 相較于C端市場(chǎng),AR/VR在B端已經(jīng)落地許多應(yīng)用場(chǎng)景,包括:教育、醫(yī)療、安防、培訓(xùn)、地產(chǎn)、文旅、體育等。因?yàn)榭吹搅?b class="flag-6" style="color: red">VR/AR的高回報(bào)率,各大企業(yè)和政府已經(jīng)開始關(guān)注這種技術(shù)。
2019-06-11 15:40:30
3845 VR體驗(yàn)地震逃生、VR體驗(yàn)使用滅火器、AR/VR課堂教學(xué)…這些集娛樂(lè)和教育于一體的AR/VR設(shè)備你體驗(yàn)過(guò)嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
2019-07-05 10:15:44
2119 在汽車培訓(xùn)領(lǐng)域,VR/AR技術(shù)的表現(xiàn)可謂亮眼。以發(fā)動(dòng)機(jī)應(yīng)用場(chǎng)景為例,對(duì)照著眼鏡里呈現(xiàn)的虛擬發(fā)動(dòng)機(jī)畫面,操作人員可以很直觀地對(duì)眼前的發(fā)動(dòng)機(jī)實(shí)物進(jìn)行分析和操作。
2019-08-13 09:47:39
968 AR和VR將對(duì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗(yàn),同時(shí),在工業(yè)領(lǐng)域,AR的采用率正在上升,AR技術(shù)正在推動(dòng)工業(yè)4.0的發(fā)展。
2019-08-17 09:50:00
1410 雖然更早之前 Mark Zuckerberg 更為重視 VR,但隨著 AR 技術(shù)的潛力愈發(fā)強(qiáng)大且愈受歡迎,AR 也被其列入了重點(diǎn)發(fā)展的領(lǐng)域,AR 與 VR 都成為 Facebook Reality Labs 的重點(diǎn)研發(fā)領(lǐng)域。
2019-09-20 15:56:52
728 10月31日5G全國(guó)范圍內(nèi)正式商用,這將宣告5G時(shí)代的大幕正式拉開。許多人認(rèn)為,5G將掀起VR/AR領(lǐng)域的新一次革新,那么5G在VR/AR領(lǐng)域將如何展現(xiàn)其價(jià)值呢?
2019-11-11 09:43:32
1062 AR和VR將對(duì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗(yàn),同時(shí),在工業(yè)領(lǐng)域,AR的采用率正在上升,AR技術(shù)正在推動(dòng)工業(yè)4.0的發(fā)展。
2019-12-22 10:27:09
1725 自從5G商用以來(lái),VR/AR便被看作最先應(yīng)用場(chǎng)景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機(jī)廠商打著AIOT的旗號(hào)入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18
1191 隨著5G來(lái)臨,無(wú)線通信技術(shù)的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級(jí),延時(shí)理論上可降低至1ms,有望掃清當(dāng)前AR/VR產(chǎn)品在數(shù)據(jù)傳輸方面的應(yīng)用障礙,顯著提升產(chǎn)品的用戶體驗(yàn),從而推動(dòng)AR/VR市場(chǎng)的成熟和發(fā)展。
2020-06-29 18:14:23
1203 近些年,工業(yè)和信息化部中國(guó)電子技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化研究院和新華網(wǎng)達(dá)成戰(zhàn)略合作,并聯(lián)合向社會(huì)征集虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)國(guó)家及行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。二者的合作聚合了行業(yè)優(yōu)質(zhì)資源,推動(dòng)了VR/AR技術(shù)與傳媒領(lǐng)域的深度融合。
2020-07-13 11:37:16
2211 光場(chǎng)顯示目前還處在研發(fā)驗(yàn)證階段,現(xiàn)有顯示設(shè)備及光學(xué)組件、計(jì)算設(shè)備尚不能滿足光場(chǎng)技術(shù)的要求,市場(chǎng)上也無(wú)成型的光場(chǎng)產(chǎn)品。光場(chǎng)顯示的商業(yè)化需要克服三大難題。一是海量數(shù)據(jù)存儲(chǔ)和傳輸。二是海量計(jì)算。三是光場(chǎng)
2020-07-27 09:56:26
1360 被譽(yù)為第四次產(chǎn)業(yè)革命核心技術(shù)的VR和AR技術(shù)目前已被廣泛應(yīng)用至各個(gè)領(lǐng)域,但從未像現(xiàn)在這般快速發(fā)展,備受矚目。
2020-08-25 18:30:05
2799 在原有VR 合作基礎(chǔ)之上,今年5月17日,號(hào)百控股與韓國(guó)LGU+合作,推出天翼云AR 產(chǎn)品, 依托中國(guó)電信5G 網(wǎng)絡(luò),利用全球領(lǐng)先的光場(chǎng)建模技術(shù)實(shí)現(xiàn)真人360°建模,將真人的動(dòng)態(tài)畫面制作成全方位可瀏覽的真人3D動(dòng)態(tài)模型,通過(guò)AR技術(shù)呈現(xiàn)在手機(jī)APP中,用戶可以使用這些內(nèi)容制作豐富有趣的3D短視頻。
2020-09-09 15:17:30
2899 VR/AR技術(shù)提供的仿真3D模型,其便攜性、易用性以及隨時(shí)可操作練習(xí),為外科手術(shù)培訓(xùn)提供了新的可能。據(jù)加州大學(xué)洛杉磯分校進(jìn)行過(guò)一次隨機(jī)調(diào)查顯示,使用VR技術(shù)(由Osso提供的VR外科手術(shù)訓(xùn)練平臺(tái))進(jìn)行外科手術(shù)培訓(xùn),相對(duì)傳統(tǒng)教學(xué)而言,手術(shù)完成速度快20%,手術(shù)完成度高38%。
2020-09-22 17:29:00
12264 AR/VR已落地許多場(chǎng)景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VR和AR應(yīng)用已經(jīng)開始落地。隨著對(duì)AR/VR技術(shù)的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39
1902 迎來(lái)爆發(fā)點(diǎn)。 聯(lián)想在2019年技術(shù)預(yù)測(cè)報(bào)告中指出,隨著5G的出現(xiàn),AR/VR豐富而強(qiáng)大的功能將實(shí)現(xiàn)飛躍性發(fā)展,并將對(duì)企業(yè)產(chǎn)生重大影響。聯(lián)想預(yù)測(cè)在5G助推下,2019年 AR/VR技術(shù)將從娛樂(lè)化轉(zhuǎn)向功能化,在商用領(lǐng)域實(shí)現(xiàn)規(guī)模化應(yīng)用。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/V
2023-02-01 11:33:04
1550 根據(jù)IDC數(shù)據(jù),2021年全球獨(dú)立AR及VR硬件出貨量將分別達(dá)到2700萬(wàn)件、7200萬(wàn)件。而賽迪顧問(wèn)數(shù)據(jù)顯示,截止2021年,我國(guó)AR/VR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到544.5億元,同比增長(zhǎng)95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:12
2820 5G是目前深受人們關(guān)注的全新通信技術(shù),有望給我們的社會(huì)和生活帶來(lái)顛覆性的影響。其中,VR/AR技術(shù)在5G時(shí)代被寄予厚望,隨著5G的落地,VR/AR也有望成為全新的殺手級(jí)應(yīng)用。
2020-12-07 11:06:53
1672 在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟(jì)下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實(shí)現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟(jì)”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時(shí)擁有了更現(xiàn)實(shí)和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:51
18 光耦屬于流控型元件,以光為媒介傳輸信號(hào):電→光→電,輸入端是發(fā)光二極管,輸出端是光敏半導(dǎo)體。
2021-06-10 16:33:07
14152 
ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:30
17352 出貨量有望翻倍,跨過(guò)一千萬(wàn)門檻; AR市場(chǎng)靜待培育,有望成為下一個(gè)類手機(jī)終端市場(chǎng)!目前看AR上游核心供應(yīng)鏈技術(shù)雖暫時(shí)還不成熟,MicroLED和光波導(dǎo)等新方案正處突破階段。雖下游軟件生態(tài)也并不完善,目前大部分AR產(chǎn)品已經(jīng)從C端轉(zhuǎn)向B端,但各大科技巨頭如蘋果和
2021-12-03 14:23:08
1189 羅永浩將進(jìn)軍AR和VR領(lǐng)域。近日,有媒體報(bào)道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務(wù),還表示稱將進(jìn)軍AR和VR領(lǐng)域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過(guò)一個(gè)VR團(tuán)隊(duì),主要從事VR(虛擬現(xiàn)實(shí))行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:55
6436 羅永浩對(duì)VR虛擬技術(shù)的關(guān)注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動(dòng)中也曾表示過(guò)長(zhǎng)期看好AR/VR市場(chǎng)。
2021-12-16 14:48:33
1632 那么AR/VR/MR是什么?AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)),是一種將虛擬信息與真實(shí)世界融合的新技術(shù)。VR(虛擬現(xiàn)實(shí)),是一種虛擬和現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合的新技術(shù),通過(guò)一定的設(shè)備模擬出來(lái)的現(xiàn)實(shí)中的世界。MR(混合現(xiàn)實(shí)),是VR技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,是一種現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界的相互融合的新技術(shù)。
2022-01-04 19:18:21
2569 AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場(chǎng)景呈現(xiàn)出來(lái),在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中,將虛擬信息和真實(shí)世界疊加在在一起。空間光調(diào)制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實(shí)世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術(shù)方案。
2022-07-28 11:47:02
6589 VR頭顯出貨量有望于2025年超1000萬(wàn)臺(tái)。 隨著國(guó)內(nèi)廠商加大在VR/AR領(lǐng)域投入,本土VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈迎來(lái)發(fā)展機(jī)遇。據(jù)悉,目前國(guó)內(nèi)在VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈卡位布局的公司包括歌爾股份、東山精密、隆利科技、歐菲光等。 其中,歐菲光對(duì)VR/AR進(jìn)行了前瞻布局,并于今年4月宣布整合元宇宙事
2022-10-13 16:16:57
1541 為了可以對(duì)模擬輸入端或輸出端進(jìn)行響應(yīng),需要這樣的關(guān)聯(lián),即 SIGNAL 協(xié)議。一個(gè)輸入端或輸出端允許在多個(gè) SIGNAL 協(xié)議中出現(xiàn)。
2022-10-14 09:59:35
2729 /AR市場(chǎng)整體出貨達(dá)58.6萬(wàn)臺(tái),消費(fèi)者市場(chǎng)出貨占比持續(xù)提升。 隨著VR設(shè)備進(jìn)一步普及,消費(fèi)者對(duì)VR的輕薄度、成像質(zhì)量、佩戴體驗(yàn)提出了更高的要求。輕薄化將成為顯著趨勢(shì),技術(shù)迭代有望為VR產(chǎn)業(yè)帶來(lái)全新的價(jià)值增量和行業(yè)空間。超短焦光學(xué)折疊光路(Pancake)方案由于視場(chǎng)角相對(duì)較小
2022-10-27 09:53:38
3282 
1 月 5 日消息,針對(duì) VR 業(yè)務(wù)相關(guān)問(wèn)題,歐菲光今日在投資者互動(dòng)平臺(tái)表示,公司在 2015 年布局 VR / AR 領(lǐng)域,并于 2022 年 4 月宣布整合元宇宙事業(yè)部,負(fù)責(zé) VR / AR
2023-01-09 12:45:47
1076 少數(shù)科技獨(dú)角獸也將該技術(shù)在某些應(yīng)用領(lǐng)域進(jìn)行落地(比如德國(guó)的Raytrix和國(guó)內(nèi)的上海奕目科技,他們可謂是光場(chǎng)成像在工業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域的兩大領(lǐng)頭羊)。
2023-05-09 10:55:48
2815 
交互體驗(yàn)持續(xù)改善。硬件端的持續(xù)迭代及出貨量提升有望加速推動(dòng)相關(guān)應(yīng)用場(chǎng)景落地,豐富內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng)。同時(shí),適配XR(AR/VR/MR)的優(yōu) 質(zhì)內(nèi)容有望受益于AI技術(shù)發(fā)展提高產(chǎn)出效率,從而帶動(dòng)XR產(chǎn)業(yè)提速發(fā)展。另外,政策端支持力度增加明顯,《虛擬
2023-05-30 10:06:06
1283 
的關(guān)系,即輸入端的電流或電壓變化會(huì)引起輸出端光強(qiáng)的變化,或者輸入端的光強(qiáng)變化會(huì)引起輸出端電流或電壓的變化。 光耦的輸入端通常是一個(gè)LED,它能夠?qū)㈦娦盘?hào)轉(zhuǎn)換成光信號(hào)。LED是一種半導(dǎo)體材料,當(dāng)輸入端施加電壓時(shí),通過(guò)正向偏置
2023-12-07 11:08:57
2479 AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))是現(xiàn)代科技領(lǐng)域中兩個(gè)頗受關(guān)注的概念,盡管它們都屬于虛擬現(xiàn)實(shí)的范疇,但是它們?cè)?b class="flag-6" style="color: red">技術(shù)的應(yīng)用和功能方面
2024-01-19 10:48:39
7848 光耦元件輸出端是單向的嗎?還是雙向的? 光耦元件的輸出端是單向的,它只能從輸入端光耦合地輸出信號(hào),而不能反向輸送信號(hào)。 光耦元件是一種將電信號(hào)轉(zhuǎn)化為光信號(hào),或者將光信號(hào)轉(zhuǎn)化為電信號(hào)的光電轉(zhuǎn)換元件。它
2024-02-02 10:08:14
2975 Meta拒絕和谷歌在VR/AR領(lǐng)域合作提議 據(jù)外媒報(bào)道,Meta拒絕和谷歌在VR/AR領(lǐng)域合作的提議。 谷歌原本希望通過(guò)合作促成混合現(xiàn)實(shí)頭顯產(chǎn)品Quest 搭載谷歌Android XR 平臺(tái)。但是 Meta CEO扎克伯格似乎有自己的想法,難道元宇宙平臺(tái)依然是扎克伯格的執(zhí)念?
2024-03-02 15:48:15
3518 光耦輸入端串聯(lián)二極管(也稱為輸入端保護(hù)二極管)在光耦(光隔離器)中起到了重要的作用。在本文中將介紹光耦輸入端串聯(lián)二極管的功能、原理以及其在各種應(yīng)用領(lǐng)域中的重要性。 一、光耦輸入端串聯(lián)二極管的基本概念
2024-03-29 16:51:53
8749 比較器是一種電子設(shè)備,用于比較兩個(gè)電壓或電流信號(hào)的大小。比較器的輸入端和輸出端之間的關(guān)系是其核心功能之一。 比較器的基本原理 比較器是一種模擬電路,其基本原理是將兩個(gè)輸入信號(hào)進(jìn)行比較,并根據(jù)比較結(jié)果
2024-07-10 10:39:02
4756 自Meta成功收購(gòu)Oculus以來(lái),它便開始在PC VR領(lǐng)域邁出堅(jiān)實(shí)的步伐,并通過(guò)后續(xù)的Quest系列在輕量級(jí)移動(dòng)VR市場(chǎng)中占據(jù)了領(lǐng)先地位。不僅如此,Meta還積極進(jìn)軍智能眼鏡市場(chǎng),推出了Ray-Ban系列智能眼鏡,并最新曝光了AR眼鏡的研發(fā)進(jìn)展,展現(xiàn)了其在元宇宙領(lǐng)域的深厚底蘊(yùn)與強(qiáng)大實(shí)力。
2024-10-14 14:58:49
1982
評(píng)論