Drew Leung 等創(chuàng)作者正在使用和破解最新 AI 工具,并在此過程中了解這些工具如何優(yōu)化他們的工作。
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除 AI 能夠取代藝術(shù)家工作的世界以外,好萊塢頂尖概念藝術(shù)家 Drew Leung 可以描繪出您所能想到的任何世界——外星人入侵、逼真的反烏托邦巨型城市、在戰(zhàn)場(chǎng)上穿梭的超級(jí)英雄。
在過去的幾個(gè)月里,他心里很清楚這點(diǎn),因此一直在努力測(cè)試任何能夠想到的 AI 工具。Leung 表示:“如果你的目標(biāo)是用 AI 來取代藝術(shù)家,那肯定會(huì)大失所望?!?/p>
這些新工具同時(shí)吸引了專業(yè)和業(yè)余人士。對(duì)于可能都不知道該怎么拿畫筆的業(yè)余藝術(shù)家來說,AI 賦予了他們神奇的能力。
Midjourney、OpenAI 的 Dall·E、DreamStudio 等 AI 工具,以及像是 Stable Diffusion 這樣的開源軟件令 AI 生成的藝術(shù)無處不在。這些作品通過 Facebook、Twitter 等社交媒體、Reddit 和 Discord 上聯(lián)系緊密的社區(qū)以及 Pinterest 和 Instagram 等圖像共享軟件傳播到全球。
這一趨勢(shì)在藝術(shù)界引發(fā)了熱議。一些人正在依靠 AI 加速其創(chuàng)作過程——在幾分鐘內(nèi)完成過去需要一天或更長時(shí)間才能完成的工作,例如即時(shí)生成可以不斷更新主題的情緒板。
還有一些人持謹(jǐn)慎態(tài)度,他們表示用于訓(xùn)練這些系統(tǒng)的數(shù)據(jù)存在采集和管理方面的問題。插畫師兼概念藝術(shù)家 Karla Ortiz 表示:“這本該是一件令人高興的事情,但現(xiàn)在卻沒有做好?!彼壳熬芙^在藝術(shù)創(chuàng)作中完全使用 AI。
在最近 NVIDIA GTC 技術(shù)大會(huì)上,NVIDIA 創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)在 NVIDIA 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛的主題演講中展示了技藝高超的藝術(shù)家如何運(yùn)用這些工具。
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NVIDIA 創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)使用 Midjourney AI 藝術(shù)工具所創(chuàng)作的圖像——“AI:達(dá)芬奇繪畫風(fēng)格”
以達(dá)芬奇的繪畫風(fēng)格創(chuàng)作的 AI 女性以及 19 世紀(jì)英國數(shù)學(xué)家 Ada Lovelace 的圖像是其中的亮點(diǎn)。Ada Lovelace 被許多人認(rèn)為是第一位手持現(xiàn)代游戲控制器的計(jì)算機(jī)程序員。
是機(jī)器,而不是魔法
Leung 憑借在《黑豹》、《美國隊(duì)長:內(nèi)戰(zhàn)》等許多大片中的工作而聞名。在經(jīng)過幾個(gè)月的實(shí)驗(yàn)后,他將 AI 藝術(shù)工具比作“萬花筒”——只要?jiǎng)觿?dòng)手腕,就能用意想不到的方式將顏色與形狀相組合。
一些藝術(shù)家表示,當(dāng)以這種方式把 AI 發(fā)揮到極致時(shí),就會(huì)出現(xiàn)最有意思的現(xiàn)象。Leung 表示,由于 AI 無法繪制出它以前沒有見過的事物,因此會(huì)立即揭示視覺上的“陳詞濫調(diào)”。
并且,由于 AI 工具以大量數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),只能生成特定想法范圍內(nèi)的圖像,因此會(huì)在數(shù)百萬張圖像中暴露出像是丑化有色人種這樣的偏見。
新技術(shù),老論調(diào)
這些優(yōu)缺點(diǎn)使 AI 成為技術(shù)和技巧、自動(dòng)化以及創(chuàng)新方面的焦點(diǎn)話題,而諸如此類的討論早在 AI,甚至計(jì)算機(jī)存在之前就已經(jīng)開始。
在 Louis-Jacques-Mandé Daguerre 于 1839 年發(fā)明了攝影術(shù)之后,畫家 Charles Baudelaire 就宣稱攝影術(shù)是“藝術(shù)的最大敵人”。
1888 年,George Eastman 推出了價(jià)格低廉、讓任何人都能拍出照片的手持式相機(jī),并打出了“你只需要按動(dòng)快門,其它我們搞定”的廣告語。19 世紀(jì)攝影的倡導(dǎo)者和先驅(qū)者 Alfred Stieglitz 在很多年后才接受了這種相機(jī),他是讓攝影成為公認(rèn)藝術(shù)形式的關(guān)鍵人物。
重塑的不僅僅是藝術(shù)
在接下來的一個(gè)世紀(jì)里,彩色攝影、膠印印刷和數(shù)字藝術(shù)等新技術(shù)激發(fā)了從表現(xiàn)主義到超現(xiàn)實(shí)主義、從波普藝術(shù)到后現(xiàn)代主義的新運(yùn)動(dòng)。
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到 20 世紀(jì)末,畫家們已經(jīng)學(xué)會(huì)了使用攝影、膠印、甚至是教學(xué)手冊(cè)中常見的線條圖等術(shù)語,對(duì)周圍世界做出復(fù)雜的評(píng)論。
AI 藝術(shù)的出現(xiàn)延續(xù)了這個(gè)循環(huán)。而推動(dòng)它的技術(shù)“Transformer”,就像引領(lǐng)過去藝術(shù)運(yùn)動(dòng)的技術(shù)一樣,正在推動(dòng)藝術(shù)世界之外的變化。
Transformers 于 2017 年首次推出,它是可以從數(shù)據(jù)中領(lǐng)會(huì)上下文并進(jìn)一步學(xué)習(xí)意義的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),現(xiàn)已成為最活躍的 AI 研究領(lǐng)域。
經(jīng)過預(yù)先訓(xùn)練的模型可以完成驚人的壯舉,包括文本生成、翻譯、甚至軟件編程。同時(shí),它也為能夠?qū)⑽谋巨D(zhuǎn)換成詳細(xì)圖像的新一代 AI 打下了基礎(chǔ)。
Dall-E 和 Dall-E 2 等賦能 AI 圖像工具的擴(kuò)散模型,都是基于 Transformer 的生成模型,它們可以反復(fù)完善和重新排列像素,直到圖像符合用戶的文字描述。
這項(xiàng)技術(shù)的潛力正在被不斷挖掘。為了支持更強(qiáng)大的 AI 技術(shù)應(yīng)用,NVIDIA 正在對(duì)實(shí)現(xiàn)現(xiàn)代 AI 的并行處理引擎——NVIDIA GPU 進(jìn)行微調(diào)。
今年早些時(shí)候推出的 NVIDIA 最新 GPU——Hopper FP8 Transformer Engine 將很快被嵌入到龐大的服務(wù)器群、自動(dòng)駕駛汽車和強(qiáng)大的桌面 GPU 中。
激烈的討論
所有這些可能性都引發(fā)了激烈的討論。
藝術(shù)家 Jason Allen 在科羅拉多州博覽會(huì)上憑借 AI 生成的畫作贏得了比賽,引發(fā)了全球性的爭論。
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律師 Steven Frank 使用 AI 重新評(píng)估一些世界上最神秘的藝術(shù)品的真實(shí)性,例如現(xiàn)在被認(rèn)為是達(dá)芬奇作品的《世界的救世主》(Salvator Mundi)(上圖),再度點(diǎn)燃了這個(gè)藝術(shù)史上的舊話題。
哲學(xué)家、倫理學(xué)家和計(jì)算機(jī)科學(xué)家,比如羅格斯大學(xué)的 Ahmed Elgammal 等正在辯論是否有可能將 AI 可以模仿的技巧與創(chuàng)造這些作品的人類藝術(shù)家的意圖區(qū)分開。
許多人就如何采集和管理用于訓(xùn)練 AI 的數(shù)據(jù)提出了尖銳的質(zhì)疑,Ortiz 便是其中之一。他表示,一旦圖像經(jīng)過了 AI 訓(xùn)練,就必然會(huì)留下痕跡。
《紐約時(shí)報(bào)》作家 Kevin Roose 等人懷疑 AI 最終會(huì)搶走藝術(shù)家的“飯碗”。
而互聯(lián)網(wǎng)檔案館藝術(shù)家和檔案員 Jason Scott 等人認(rèn)為 AI 藝術(shù)“并不比填充工具更危險(xiǎn)”。
新技巧和技術(shù)如何改變藝術(shù)創(chuàng)作方式、為什么要?jiǎng)?chuàng)作藝術(shù)、藝術(shù)描繪了什么以及藝術(shù)如何反過來重塑我們?這種反復(fù)討論一直是藝術(shù)的組成部分,甚至可能是最重要的組成部分。
美國作家 Rachel Hartman 曾寫道:“藝術(shù)是邀請(qǐng)所有人參加的對(duì)話?!?/p>
Ortiz 認(rèn)為這意味著我們應(yīng)該深思熟慮。她問道:“這些工具是為了幫助藝術(shù)家,還是為了成為藝術(shù)家而存在?”
這是所有人都應(yīng)該思考的問題。有爭議的是,人類學(xué)家 Eric Gans 將最初的藝術(shù)(第一次賦予實(shí)物特殊意義或含義的行為)與語言本身的起源聯(lián)系起來。
在此背景之下,AI 必將重塑人類最古老的一些討論,這“賭注”再高不過了?! ?/p>
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