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增強現(xiàn)實技術(shù)(Augmented Reality,簡稱 AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實世界并進行互動。這種技術(shù)1990年提出。隨著隨身電子產(chǎn)品CPU運算能力的提升,預(yù)期增強現(xiàn)實的用途將會越來越廣。
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蘋果 | 融合虛擬世界與現(xiàn)實,AR智能眼鏡獲新專利
美國專利和商標(biāo)局今天公開了蘋果公司新授予的41項專利。在下面這份報告中,我們會特別介紹這些專利中一項:用于增強現(xiàn)實應(yīng)用的智能眼鏡發(fā)明。
在上周的游戲開發(fā)者大會上,Epic Games的CEO Tim Sweeney拒絕采訪,但同意回答一個關(guān)于VR和AR市場的問題。
2019-03-28 標(biāo)簽:Ar 737 0
任何AR或VR在零售業(yè)中的應(yīng)用都需要適應(yīng)客戶購物之旅。每一位顧客都會經(jīng)歷這一段旅程,從意識到探索,到選擇和購買,甚至是購后服務(wù)和宣傳。有時這些步驟是漫長...
2019-03-27 標(biāo)簽:Ar虛擬現(xiàn)實vr 718 0
育碧旗下工作室Blue Byte發(fā)布最新線下體驗類似密室逃亡類別的VR游戲
跟其他游戲巨頭不同,育碧一直以來都是非常積極地擁抱虛擬現(xiàn)實,并已經(jīng)推出了多款家用VR內(nèi)容和LBE體驗。
2019-03-27 標(biāo)簽:Ar虛擬現(xiàn)實vr 2k 0
繪制出完整的人類腦連接組圖是有史以來最大的技術(shù)挑戰(zhàn)之一
回憶的過程有點像召喚那些已不再的地方或者人的魂魄。兒時你潛水去摸游泳池底時感受到的耳朵里的壓力。或者和家人一起走過果園時,從樹枝上摘下的蘋果——這樣的場...
游戲《Pokemon Go》與電影《頭號玩家》的火爆亮相,為消費者描繪了虛擬與現(xiàn)實世界交融的無盡想象。
64家創(chuàng)新企業(yè)把脈,虛擬現(xiàn)實“化虛為實”還需克服哪些瓶頸?
第二屆中國虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽“業(yè)達杯”全國總決賽將于3月27日—29日在山東煙臺拉開帷幕。圍繞虛擬現(xiàn)實大眾化普及與理想方案,《中國電子報》對全國64強...
2019-03-26 標(biāo)簽:Ar虛擬現(xiàn)實vr 853 0
大公司專利頻頻曝光 AR/VR新物種不斷涌現(xiàn) 預(yù)示未來更多可能性
最近,蘋果一項AR眼鏡專利浮出水面,專利中描述了一種通過攝像頭數(shù)據(jù)測距和識別環(huán)境/物體的技術(shù)。隨后,索尼公司一項關(guān)于快速切換無線網(wǎng)絡(luò)頻段的PS VR專利...
摘要:以色列科技公司開發(fā)出基于VR的遠程康復(fù)服務(wù),應(yīng)用在醫(yī)療保健中心、醫(yī)院診斷、手術(shù)室內(nèi)。配合相應(yīng)的VR、AR設(shè)備,可以從任何角度查看器官狀況,根據(jù)具體...
Dialogic 幫助AR和MR在物聯(lián)網(wǎng)和5G中得到應(yīng)用
DialogicONE是指在連接電信領(lǐng)域和數(shù)字化經(jīng)濟領(lǐng)域,為下一代物聯(lián)網(wǎng)和5G網(wǎng)絡(luò)建立應(yīng)用而誕生。
2019-03-26 標(biāo)簽:Ar物聯(lián)網(wǎng)5G 3.9k 0
鯤游光電正式國內(nèi)首發(fā)量產(chǎn)型全息光柵AR光波導(dǎo)——逍遙系列,引發(fā)業(yè)界關(guān)注
據(jù)了解,目前全球能夠量產(chǎn)全息光柵AR光波導(dǎo)的公司僅有包括微軟HoloLens、Magic Leap在內(nèi)的少數(shù)幾家,數(shù)量屈指可數(shù)。本次鯤游光電推出的逍遙系...
體驗者試穿HoloLens 2時感受良好,除了重量輕,這款新設(shè)備做到了更加舒適,部分原因是電池和其他計算部件從設(shè)備的前部移到了后部,從而分散了重量。
當(dāng)前,我國的學(xué)生群體十分龐大,教育市場的體量超乎想象。據(jù)統(tǒng)計,目前,單我國K12教育的在校人數(shù)在兩億左右,加上高中(中職)及高校學(xué)生,更是一個天文數(shù)字。...
2019-03-24 標(biāo)簽:互聯(lián)網(wǎng)arvr 2k 0
RTX刀片服務(wù)器實現(xiàn)云渲染密度、效率及可擴展性的飛躍
NVIDIA RTX服務(wù)器包括全面優(yōu)化的軟件堆棧,可用于Optix RTX渲染、游戲、VR和AR、以及專業(yè)可視化應(yīng)用程序。如今NVIDIA RTX服務(wù)器...
VR、AR的技術(shù)支持可以讓游戲場景全真模擬,讓你完全沉浸在虛擬的世界中。而5G這一神獸級的操作,可以讓VR、AR這兩種技術(shù)的發(fā)展前景一片光明。
2019年 “AR/VR+”融合已迫在眉睫,還存在哪些機會呢?
2018年對于AR/VR行業(yè)來講是大浪淘沙的一年,關(guān)鍵技術(shù)穩(wěn)步推進的同時在B端擴展也更為積極,借力于AI、5G、大數(shù)據(jù)等前沿新科技的發(fā)展,進一步推動了A...
AR智能眼鏡繞不開的核心技術(shù)--全息光波導(dǎo)
最近不少智庫、大佬、媒體、平臺在預(yù)測AR/VR將是下一個計算機浪潮,下一個三十年的科技文明。這些我們暫時不評述,今天我們請到了三極光電科技(蘇州)有限公...
2019-03-21 標(biāo)簽:Ar 4.8k 0
MR眼鏡制造商nreal宣布與高通XR生態(tài)下的平臺合作方網(wǎng)易AR建立合作
AR、VR玩家對手柄控制的感覺要求非常高,3DoF手柄的鍵位存在明顯不足(一般只有扳機鍵、圓盤鍵和退出鍵),對于普通的射擊類游戲,至少需要搖桿鍵、扳機鍵...
蘋果公司推出的AR眼鏡 可由你的iPhone手機來控制智能和供電
蘋果公司提出的一項專利申請,是關(guān)于的AR眼鏡的計劃。 該專利描述了增強現(xiàn)實中的交互。文中描述的眼鏡是由智能手機供電和控制的。
看GDC 2019展會:6個不得不關(guān)注的VR/AR行業(yè)大事件
GDC 2019即將到來。今年的展會有望成為VR和AR領(lǐng)域迄今為止規(guī)模最大的展會之一。我們希望看到新的眼鏡和體驗,為未來幾年的沉浸式行業(yè)描繪出一幅光明的畫面。
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