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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>2019年 “AR/VR+”融合已迫在眉睫,還存在哪些機(jī)會(huì)呢?

2019年 “AR/VR+”融合已迫在眉睫,還存在哪些機(jī)會(huì)呢?

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許多用戶都有去搜索過什么是ARVR,但是大家可以看看百度百科上的,全是官方行業(yè)話語,對(duì)于一些小白用戶表示根本看不懂這種高大上的表述方式,以下小編就為大家簡單直白的告訴大家什么是ARVR,又區(qū)別在哪里。
2016-10-14 14:12:545775

核心信息技術(shù)是國之重器 關(guān)鍵領(lǐng)域創(chuàng)新迫在眉睫

發(fā)展核心技術(shù)是掌握互聯(lián)網(wǎng)自主發(fā)展命運(yùn)、獲取全球分工的合理利潤、建設(shè)網(wǎng)絡(luò)強(qiáng)國的必經(jīng)之路,也是推進(jìn)制造轉(zhuǎn)型升級(jí)、保障制造業(yè)安全、構(gòu)筑制造大國強(qiáng)國的重要戰(zhàn)略。 核心信息技術(shù)是國之重器 關(guān)鍵領(lǐng)域創(chuàng)新迫在眉睫 發(fā)展核心信息技術(shù)是建設(shè)兩個(gè)強(qiáng)國的必經(jīng)之路。
2016-11-24 09:32:111942

VR也是醫(yī)療工具!15種VR+醫(yī)療的實(shí)際應(yīng)用分析

VR之所以如此之快的從科幻小說發(fā)展到消費(fèi)者產(chǎn)品,很大的原因在于其和智能手機(jī)的結(jié)合讓更多人有機(jī)會(huì)了解到這種技術(shù)。 那么VR和醫(yī)療保健的融合?這種首先和游戲進(jìn)行合體的技術(shù),是否能成為嚴(yán)肅的治療工具
2017-08-15 11:33:2410925

未來5AR、VR市場發(fā)展趨勢(shì)和4大用戶痛點(diǎn)

【導(dǎo)讀】ARVR一直是近年來的市場熱點(diǎn),IDC認(rèn)為,未來5ARVR市場將以56%的復(fù)合年增長率高速發(fā)展。這是一個(gè)好消息,但您要想在這一市場上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場上用戶的4大痛點(diǎn)在哪里。
2018-03-28 16:31:4512058

賽迪顧問:中國VR/AR投融資迎來八大機(jī)會(huì)

賽迪顧問副總裁宋宇發(fā)布了《2019中國VR/AR產(chǎn)業(yè)投融資白皮書》,做出了中國VR/AR投融資當(dāng)前處于產(chǎn)業(yè)迅猛增長的起點(diǎn),適宜進(jìn)場等八大機(jī)會(huì)的解讀。
2019-10-23 08:20:586393

2016VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來五預(yù)測(cè)

10億美元大關(guān)。 根據(jù)CB Insights的估計(jì),該增長推動(dòng)了AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR公司的風(fēng)投效益,總投資量同比2015增長高達(dá)271%。 毋容置疑,2016確實(shí)是VR市場發(fā)展舉足輕重的一,但
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術(shù)將重新定義未來

滲透到更多的領(lǐng)域與行業(yè),成為未來生活的一部分。VRAR殊途同歸VR將我們帶入了一個(gè)虛擬的可交互世界,而AR(Augmented Reality,簡稱AR)則將虛擬的物體疊加到真實(shí)環(huán)境中。VRAR融合
2017-03-14 14:48:09

2017第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

  導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在201610月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49

2017中國義烏國際VR/AR

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2017-03-16 17:37:14

AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討

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2016-03-14 17:09:25

VR+家電 打造未來智能家居新時(shí)代

大家極力推進(jìn)的智能家居而言,VR的加入,會(huì)不會(huì)對(duì)智能家居也是一種突破?   “VR+智能電視”   對(duì)于近年來的智能電視行業(yè)而言,追求智能已經(jīng)成為了白熱化狀態(tài)。無論是主打大屏的廠商,還是追求語音
2017-06-17 09:32:55

VR+房產(chǎn)家裝

` 各地行業(yè)的VR滲透遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有結(jié)束。 VR和的強(qiáng)大功能使用戶能夠查看他們從未去過的地方,并在現(xiàn)實(shí)世界中調(diào)整或可視化事物。所以很自然地,這對(duì)于房地產(chǎn)行業(yè)來說非常合適,因?yàn)橘I家在買房之前就急于看到房子
2018-12-06 09:37:43

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

的自身形態(tài)和本質(zhì)決定的。綜前所述,AR是比VR更有前景,更被看好的下一代計(jì)算平臺(tái),市場前景和市場容量都更大,市場調(diào)研機(jī)構(gòu)IDG預(yù)計(jì)到2020AR的市場容量是VR的三倍。在創(chuàng)業(yè)公司的市場估值上,AR公司
2017-05-16 09:28:28

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VRAR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR、AR應(yīng)用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發(fā)

一段時(shí)間,VR產(chǎn)業(yè)從業(yè)者需保持謹(jǐn)慎,盡快加強(qiáng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)在技術(shù)、內(nèi)容、平臺(tái)等方面的積累。   李騰躍也提到,現(xiàn)階段VR產(chǎn)業(yè)存在優(yōu)質(zhì)內(nèi)容缺乏、邊緣計(jì)算不具備、網(wǎng)絡(luò)延時(shí)需優(yōu)化、“頭顯”體驗(yàn)待提升等挑戰(zhàn),“積淀方能迎來爆發(fā),唯有實(shí)現(xiàn)‘設(shè)備+網(wǎng)絡(luò)+內(nèi)容’共同推送,才能讓VR產(chǎn)業(yè)健康快速發(fā)展?!?/div>
2018-11-02 09:23:48

vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù),比如VRAR,來簡化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術(shù)可以通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來簡化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28

vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

。在經(jīng)歷過“神經(jīng)質(zhì)”似的火爆之后,vr行業(yè)開始意識(shí)到,只有先在b端沉浮著,才能隨時(shí)迎接爆發(fā)。vr消防火災(zāi)逃生有什么特點(diǎn)   vr+教育概念火熱,近一兩了,也經(jīng)常有vr教育的產(chǎn)品面世,希望可以在互聯(lián)網(wǎng)
2020-06-13 15:55:20

ELL外貼式液位計(jì)在危險(xiǎn)罐區(qū)的應(yīng)用

自2014116號(hào)文發(fā)布以來,安全儀表系統(tǒng),重大危險(xiǎn)源系統(tǒng)改造迫在眉睫。安全儀表系統(tǒng) (Safety instrumentation System) 簡稱 SIS;又稱為安全聯(lián)鎖系統(tǒng)(Safety
2020-09-21 11:11:56

IDC FutureScape對(duì)中國AR/VR市場的預(yù)測(cè)

IDC FutureScape對(duì)中國AR/VR市場的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01

SuperData:預(yù)計(jì)2020全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場規(guī)??蛇_(dá)280億美元

Research VR/AR策略部總監(jiān)斯蒂芬妮·拉馬斯表示,“游戲開發(fā)商現(xiàn)在已經(jīng)無法盈利。為了打破已經(jīng)存在的困境,它們已經(jīng)準(zhǔn)備多年,并做出了巨大犧牲,可是最終卻未能產(chǎn)生巨大回報(bào)。他們必須了解什么是價(jià)值命題,消費(fèi)者
2016-12-15 14:32:33

【MYMINIEYE Runber蜂鳥開發(fā)版免費(fèi)試用連載】儀器國產(chǎn)化替代

項(xiàng)目名稱:儀器國產(chǎn)化替代試用計(jì)劃:我們的儀器現(xiàn)在購買國外的器件交期越來越長,國產(chǎn)替代迫在眉睫。需要替換的器件有AD DA 運(yùn)放FPGA
2020-07-16 10:27:27

亞龍YL236單片機(jī)控制機(jī)械手技能大賽編程及模塊圖

`本人新帶技能大賽,有關(guān)單片機(jī)控制機(jī)械手模塊,剛接觸一點(diǎn)也不會(huì),大賽迫在眉睫,有沒有會(huì)的大神幫忙設(shè)計(jì)一下程序及畫出模塊圖`
2016-04-24 10:11:44

你了解AR VR MR的這些區(qū)別嗎

AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58

到底什么是VR、AR、MR、CR?它們的區(qū)別在哪

`最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VRAR到底有什么區(qū)別,對(duì)MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30

古永鏘:未來10VR AR MR將徹底改變文娛產(chǎn)業(yè)

,電影和游戲也會(huì)融合。因此,未來10是一個(gè)融合的時(shí)代,文娛產(chǎn)業(yè)面來著全新的機(jī)遇,但也是一個(gè)巨大的市場。不過,借助VR、AR以及人工智能技術(shù),人們會(huì)體驗(yàn)到更加精彩的體驗(yàn)。
2016-12-10 14:33:04

基于自適應(yīng)DVFS的嵌入式芯片低功耗技術(shù)研究

能力的增加,在復(fù)雜的移動(dòng)應(yīng)用環(huán)境中,功耗正在大幅度增加。比如手機(jī),用戶往往希望待機(jī)時(shí)間、聽音樂時(shí)間,以及看MPEG4時(shí)間能更長。在這樣的背景下,如何降低嵌入式芯片的功耗迫在眉睫
2019-06-19 07:37:27

天線設(shè)計(jì)將提高AR/VR設(shè)備的性能

采用網(wǎng)絡(luò)共享。然而,大多數(shù)的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達(dá)到所需的移動(dòng)性,從而提供實(shí)際并且/或者全沉浸式的體驗(yàn),設(shè)備需要脫離開網(wǎng)絡(luò)(VR 之路,2018 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35

如何利用WinCE設(shè)計(jì)液位遙測(cè)系統(tǒng)軟件?

針對(duì)目前海事應(yīng)用中液位遙測(cè)系統(tǒng)的現(xiàn)狀, 利用WinCE設(shè)計(jì)液位遙測(cè)系統(tǒng)軟件迫在眉睫,那我們具體該怎么做?
2019-08-01 07:12:39

怎么降低動(dòng)態(tài)功耗?

從當(dāng)前嵌入式消費(fèi)電子產(chǎn)品來看,媒體處理與無線通信、3D游戲逐漸融合,其強(qiáng)大的功能帶來了芯片處理能力的增加,在復(fù)雜的移動(dòng)應(yīng)用環(huán)境中,功耗正在大幅度增加。比如手機(jī),用戶往往希望待機(jī)時(shí)間、聽音樂時(shí)間,以及看MPEG4時(shí)間能更長。在這樣的背景下,如何降低入式芯片的功耗迫在眉睫。
2019-08-28 08:27:58

怎么降低嵌入式芯片的功耗?

從當(dāng)前嵌入式消費(fèi)電子產(chǎn)品來看,媒體處理與無線通信、3D游戲逐漸融合,其強(qiáng)大的功能帶來了芯片處理能力的增加,在復(fù)雜的移動(dòng)應(yīng)用環(huán)境中,功耗正在大幅度增加。比如手機(jī),用戶往往希望待機(jī)時(shí)間、聽音樂時(shí)間,以及看MPEG4時(shí)間能更長。在這樣的背景下,如何降低嵌入式芯片的功耗迫在眉睫。
2019-09-18 06:22:27

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了ARVR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36

晶振在智能穿戴設(shè)備中扮演著重要的“心臟”,國產(chǎn)替代迫在眉睫

功能,獲得越來越多用戶的喜愛。智能穿戴市場目前主要以TWS耳機(jī)、智能手表、VR/AR為代表,這三大產(chǎn)品品類全球出貨量均呈逐年增長的趨勢(shì),尤其是VR/AR市場一直被很多巨頭企業(yè)看好,F(xiàn)acebook
2023-02-10 11:19:46

玩了一的“假” AR,2017你可能要認(rèn)識(shí)一下“真”AR

`回顧2016,你或許接觸過Pokemon Go、支付寶AR掃福 、QQ火炬及馬路紅包。當(dāng)然,或許包括一些讓外媒都嘆服的山寨版Pokemon Go。Pokemon Go是基于LBS的AR社交
2017-02-24 10:13:19

請(qǐng)問430單片機(jī)ADC12中VR+與外圍分壓測(cè)量電路的Vref有什么區(qū)別?

如圖,430單片機(jī) ADC12中VR+、VR-與外圍分壓測(cè)量電路的Vref的有何區(qū)別或者關(guān)系?是否(1)式中的Vin就是(2)式中的Vadc,可在程序中直接帶入計(jì)算即可?
2019-09-12 06:51:07

采用自適應(yīng)DVFS實(shí)現(xiàn)SoC低功耗技術(shù)

黃建科 周云從當(dāng)前嵌入式消費(fèi)電子產(chǎn)品來看,媒體處理與無線通信、3D游戲逐漸融合,其強(qiáng)大的功能帶來了芯片處理能力的增加,在復(fù)雜的移動(dòng)應(yīng)用環(huán)境中,功耗正在大幅度增加。比如手機(jī),用戶往往希望待機(jī)時(shí)間、聽音樂時(shí)間,以及看MPEG4時(shí)間能更長。在這樣的背景下,如何降低嵌入式芯片的功耗迫在眉睫。    
2019-07-19 06:32:58

需求引領(lǐng)時(shí)代發(fā)展 LED行業(yè)升級(jí)迫在眉睫

“新經(jīng)濟(jì)時(shí)代”、“供給側(cè)改革”……每年的“兩會(huì)”都會(huì)涌現(xiàn)一些一段時(shí)期社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的“關(guān)鍵詞”,其中,從2015底以來,“供給側(cè)改革”成為高頻詞,今年“兩會(huì)”之后,更是備受關(guān)注,注定將成為這一
2016-04-25 17:09:20

2015AR-VR技術(shù)最新報(bào)告

2015AR-VR技術(shù)最新報(bào)告
2016-12-16 21:46:111

中國制造業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)迫在眉睫

隨著中國勞動(dòng)成本的上升,美國等一些發(fā)達(dá)國家對(duì)全球制造業(yè)的回流拉動(dòng),中國制造業(yè)的發(fā)展面臨著嚴(yán)峻的考驗(yàn),轉(zhuǎn)型升級(jí)迫在眉睫
2017-01-05 13:08:11908

經(jīng)濟(jì)學(xué)人:AR確實(shí)比VR更實(shí)用 但離騰飛有很長路

2016VR的發(fā)展不溫不火,那么AR?《經(jīng)濟(jì)學(xué)人》認(rèn)為,現(xiàn)有技術(shù)仍然無法讓AR像智能手機(jī)一樣普及流行。無論是VR還是AR都還處在發(fā)展初期,未來到了某一天,技術(shù)的融合可能會(huì)讓AR頭盔出現(xiàn)突破。
2017-02-10 16:32:35885

VR+教育何時(shí)能夠普及?

VR這個(gè)曾經(jīng)在2016火極一時(shí)的新技術(shù)。到了2017,VR被更多的行業(yè)應(yīng)用掀起新熱潮。由于“教育”對(duì)于國民的重要意義,讓VR+教育逐漸脫穎而出,對(duì)它的關(guān)注程度也達(dá)到了全新的高度。傳統(tǒng)教育的市場
2017-09-18 10:53:342547

VRAR的實(shí)力較量,AR成功的秘訣在哪

VR同樣科幻味道濃重的AR,卻似乎發(fā)展得一帆風(fēng)順。在移動(dòng)設(shè)備上,出現(xiàn)了越來越多基于AR的App,這些App不僅新奇好玩,同時(shí)頗具實(shí)用性——特別是蘋果發(fā)布ARKit后,實(shí)用的AR App迎來了爆發(fā)性的增長。
2017-11-20 16:10:33895

IDC發(fā)布2018VRAR行業(yè)十大預(yù)測(cè)

——從水逆到逆襲你需要知道的 VR/AR經(jīng)過2017的低谷,逐漸呈現(xiàn)理性回歸趨勢(shì)。IDC認(rèn)為,伴隨著全球更多巨頭加入市場,內(nèi)容生態(tài)日益豐富,產(chǎn)品硬件形態(tài)更迭,商業(yè)應(yīng)用廣泛,都為市場注入新的可能
2018-02-08 11:44:01443

LED晶粒減產(chǎn)恐將迫在眉睫,業(yè)界紛在觀望誰會(huì)率先啟動(dòng)減產(chǎn)或殺價(jià)

,迫使LED市場新一波的跌價(jià)壓力正蠢蠢欲動(dòng),倘若第3季旺季依然不旺,LED晶粒減產(chǎn)恐將迫在眉睫,否則將難以避免價(jià)格破盤危機(jī),業(yè)界紛在觀望誰會(huì)率先啟動(dòng)減產(chǎn)或殺價(jià)。
2018-05-31 16:42:00456

AR/VR產(chǎn)值大增_VR+零售發(fā)展分析

從2016全面爆發(fā)、到2018穩(wěn)步增長, VRAR 已經(jīng)是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個(gè)虛擬的世界,當(dāng)使用者戴上VR設(shè)備如頭盔等,會(huì)看到一個(gè)全新的世界;而AR不只讓
2018-03-18 01:56:001434

淺談VR+治療的那些困難與出路

2016以來,VR一直在攪動(dòng)著傳統(tǒng)行業(yè),醫(yī)療也快速跟進(jìn)。從手術(shù)直播到術(shù)前學(xué)習(xí)乃至患者教育,VR看似在醫(yī)療領(lǐng)域逐步滲透。然而滲透的背后是概念與界定的模糊、技術(shù)與實(shí)操的脫節(jié),目前醫(yī)療+VR至少存在4
2018-04-02 09:01:006887

制造業(yè)補(bǔ)短板迫在眉睫

今年我國在繼續(xù)抓好“中國制造2025”既定目標(biāo)任務(wù)實(shí)施的同時(shí),還將在強(qiáng)化創(chuàng)新、補(bǔ)齊短板、促進(jìn)融合、優(yōu)化結(jié)構(gòu)、擴(kuò)大開放、營造市場環(huán)境六個(gè)方面加大力度,將出臺(tái)推動(dòng)重大短板裝備創(chuàng)新發(fā)展指導(dǎo)性文件,并啟動(dòng)一批重大短板裝備工程項(xiàng)目,提高供給能力。
2018-05-22 21:51:001493

“中國芯”自主研發(fā)迫在眉睫_巨頭小米自研芯片領(lǐng)域突破性進(jìn)步

自從美國政府宣布對(duì)中國中興通訊實(shí)施出口禁令,禁止美國公司向中興出售零部件、商品、軟件和技術(shù),時(shí)長為7。該事件暴露了我國企業(yè)芯片自主研發(fā)能力薄弱的問題。 顯然,“中國芯”自主研發(fā)已經(jīng)是迫在眉睫。而最新消息顯示,國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)巨頭小米已經(jīng)在自研芯片領(lǐng)域,取得突破性進(jìn)步。
2018-05-01 16:56:456155

木林森啟動(dòng)第四期半導(dǎo)體生產(chǎn)項(xiàng)目 LED晶粒減產(chǎn)恐將迫在眉睫

27條OLED面板線中中韓占25條,未來顯示技術(shù)看中韓?臺(tái)灣LED磊晶片晶粒產(chǎn)值去年衰退2%,臺(tái)LED芯片產(chǎn)業(yè)在沒落?木林森啟動(dòng)第四期生產(chǎn)項(xiàng)目,或引發(fā)新一輪擴(kuò)產(chǎn)潮?庫存量急劇上升,芯片減產(chǎn)迫在眉睫?……我們將一一為您解讀!
2018-06-05 11:06:344662

映維網(wǎng)創(chuàng)始人對(duì)工業(yè)AR的分析:2019AR/VR資本入場的最佳時(shí)機(jī)

期間AR/VR創(chuàng)業(yè)公司被收購的事件將會(huì)達(dá)到150~200起。相信從2019下半年開始,AR/VR創(chuàng)業(yè)公司將會(huì)大幅度調(diào)高他們的估值,而現(xiàn)在是資本入場的最佳時(shí)機(jī)。
2018-07-21 09:21:014517

高密度的多芯光纖連接器的需求迫在眉睫,48芯非接觸MPO多模光纖連接器面世

最近,在數(shù)據(jù)中心的應(yīng)用中,顧客對(duì)于多芯光纖連接器中光纖數(shù)目的要求越來越大。由國外46個(gè)與數(shù)據(jù)中心有關(guān)的大型公司共同參與的COBO協(xié)會(huì)就明確提出,“就連 QSFP28 的光纖接口密度都不能滿足近期超大數(shù)據(jù)中心的要求”。因此對(duì)于48芯、72芯,甚至更高密度的多芯光纖連接器的需求迫在眉睫。
2018-07-30 15:39:323782

VR/AR頭顯和PS4相比存在這些問題!

首席執(zhí)行官John Riccitiello近日接受Business Indider采訪時(shí)表示,現(xiàn)在的VRAR頭顯和成功的游戲主機(jī)如PS4相比,前者存在很多問題,這就是他們一直沒有取得成功的因素所在。
2018-09-25 10:54:431804

VR+文化將成為未來教育發(fā)展的新趨勢(shì)

不管是“VR+教育”還是“VR+文化”公司都擁有一個(gè)較為詳細(xì)的未來規(guī)劃,也希望能在這個(gè)新生的VR市場中站住腳跟,提前在這個(gè)廣闊的市場中占得一席之地;另一方面是因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">VR/AR技術(shù)本身與公司目前產(chǎn)業(yè)緊密
2018-12-01 09:46:012413

手機(jī)市場開始下滑 尋求出路迫在眉睫

時(shí)鐘撥回到2010,出現(xiàn)了一批以小米為代表的iPhone中國學(xué)徒,8、9時(shí)間過去了,你很難說這些學(xué)徒們出師了,他們?nèi)匀辉诰毩?xí)生產(chǎn)鏈管理,練習(xí)創(chuàng)新,練習(xí)營銷……直到黃昏至。
2018-11-29 15:32:031018

物聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)重組迫在眉睫 垂直是新的發(fā)展機(jī)會(huì)

物聯(lián)網(wǎng)(IOT)比以往任何時(shí)候都更加火爆,在2019,市場領(lǐng)導(dǎo)者之間將進(jìn)行更多合作,數(shù)百個(gè)物聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)開始不可避免的被整合。人工智能(AI)和機(jī)器學(xué)習(xí)(ML)將開始滲透到物聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)和設(shè)備,新的商業(yè)模式將蓬勃發(fā)展。
2019-01-18 17:12:093562

為什么說2019對(duì)ARVR行業(yè)來說及其關(guān)鍵

2018企業(yè)技術(shù)最大的趨勢(shì)之一是企業(yè)通過AR/VR等手段對(duì)員工培訓(xùn)項(xiàng)目的出現(xiàn)。從沃爾瑪和到Tyson等大公司都先后因雄心勃勃的VR/AR試點(diǎn)項(xiàng)目而成為媒體報(bào)道的頭條新聞,這些試點(diǎn)項(xiàng)目旨在用最新的混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)顛覆傳統(tǒng)的企業(yè)培訓(xùn)模式。
2019-01-26 17:48:00701

GDC 2019調(diào)查:未來主流沉浸技術(shù)是AR還是VR

34%的人認(rèn)為AR將在五內(nèi)成為主流的“沉浸式現(xiàn)實(shí)”技術(shù)。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查中,開發(fā)商在3月舉行了2019的游戲開發(fā)商會(huì)議,它提供了一些關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)
2019-02-26 10:35:271233

2019VRAR市場發(fā)展的十大預(yù)測(cè)

技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場在2019的重要發(fā)展趨勢(shì),新技術(shù)的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來將會(huì)有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:221004

IDC發(fā)布2019VRAR市場十大預(yù)測(cè) 內(nèi)容生態(tài)仍是關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)力

在國內(nèi)政策環(huán)境的積極引導(dǎo)下,2018VR/AR市場穩(wěn)中有升,技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場在2019的重要發(fā)展趨勢(shì)。2月11日,IDC發(fā)布2019VR/AR市場十大預(yù)測(cè)稱,未來,觀影
2019-02-26 14:19:17871

2019VR/AR市場十大預(yù)測(cè)

IDC發(fā)布2019VR/AR市場十大預(yù)測(cè) IDC認(rèn)為,目前行業(yè)應(yīng)用正在進(jìn)一步展開和深入,細(xì)分領(lǐng)域消費(fèi)場景不斷得到豐富,VR終端市場逐漸向擁有更佳體驗(yàn)的中高端產(chǎn)品形態(tài)過渡,產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。預(yù)測(cè)
2019-02-18 10:17:205641

2019VR/AR發(fā)展的機(jī)會(huì)點(diǎn)將會(huì)體現(xiàn)在哪些方面

行業(yè),Unity在各行業(yè)的創(chuàng)作者在2019將會(huì)貢獻(xiàn)出更多的作品,我個(gè)人看好虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域在多領(lǐng)域行業(yè)的內(nèi)容應(yīng)用,比如VR電影,VR在汽車行業(yè),VR在工業(yè)制造,VR在醫(yī)療,VR在教育,VR在廣告等等。
2019-02-17 11:29:001797

動(dòng)力電池回收,迫在眉睫

2019全國兩會(huì)在即,致公黨在題為《關(guān)于加快升級(jí)打造新能源動(dòng)力電池全生命周期價(jià)值鏈的提案》中又明確建議,對(duì)殘值電池梯次利用的網(wǎng)點(diǎn)建設(shè)、集中貯存、收集、標(biāo)識(shí)、包裝、運(yùn)輸,以及指定移交、定點(diǎn)拆解等,出臺(tái)一系列管理辦法和監(jiān)管方式;
2019-03-08 16:12:394794

2019ARVR整體市場增幅將達(dá)到86.9%

IDC預(yù)測(cè),2019,ARVR整體市場增幅將達(dá)到86.9%,到2023,中國VR頭顯設(shè)備出貨量將突破1050.1萬臺(tái),AR頭顯設(shè)備出貨量將達(dá)到821.4萬臺(tái),未來5整體市場復(fù)合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:561309

2019全球VR/AR頭顯出貨量達(dá)到890萬 將走進(jìn)平民

根據(jù)IDC 3月28日的報(bào)告《Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker》顯示,全球VR/AR頭顯出貨量預(yù)計(jì)在
2019-04-01 18:03:082613

UV LED應(yīng)用前景廣闊,最佳商業(yè)機(jī)會(huì)在哪?

UV LED的全面應(yīng)用迫在眉睫,但是高昂的技術(shù)成本嚴(yán)重限制了UV LED的應(yīng)用。UV LED商業(yè)化是否就此止步?
2019-04-28 14:43:144819

VR/AR市場規(guī)模高速增長 未來五將全面爆發(fā)

2018,全球VR/AR市場規(guī)模約137億美元,同比增長約50%。過去三,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019行業(yè)將繼續(xù)保持高增長態(tài)勢(shì),全球VR/AR市場規(guī)模有望在未來五迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:551230

2019哪些VR/AR新產(chǎn)品值得期待

2018,VR/AR行業(yè)涌現(xiàn)出了許多優(yōu)秀的產(chǎn)品,Oculus Go讓人們看到了VR體驗(yàn)可以如此輕便,Magic Leap One的發(fā)布讓人們?cè)诒恐氐腍oloLens外多了一款可以選擇的AR智能眼鏡,HTC VivePro通過最尖端的硬件給人們帶來了最頂級(jí)的VR體驗(yàn)。
2019-06-10 15:40:464165

2019會(huì)是VRAR的新機(jī)會(huì)

最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對(duì)于一般消費(fèi)者來講AR還是一個(gè)非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019VR/AR市場十大預(yù)測(cè),VR游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:273333

2019VR/AR市場十大預(yù)測(cè) 5G將成重要推力因素

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)已經(jīng)從電影走入我們現(xiàn)在的真實(shí)生活。ARVR技術(shù)不斷改進(jìn)、推出新應(yīng)用,而2019也同樣有很多值得期待的趨勢(shì),這包括跟蹤手和身體動(dòng)作的高級(jí)控制VR技術(shù)、8K VR眼鏡和AR驅(qū)動(dòng)全息圖、AR全息透鏡。
2019-06-13 09:33:363051

AR/VR 體驗(yàn)教你地震時(shí)該如何安全逃生

VR體驗(yàn)地震逃生、VR體驗(yàn)使用滅火器、AR/VR課堂教學(xué)…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設(shè)備你體驗(yàn)過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
2019-07-05 10:15:442119

行業(yè) | 預(yù)計(jì)2019AR/VR頭戴式設(shè)備的出貨量將達(dá)760萬臺(tái)

根據(jù)IDC報(bào)告顯示,2019第一季AR/VR頭戴式設(shè)備全球出貨量年成長率達(dá)27.2%,出貨量為130萬臺(tái),這是AR/VR頭戴式設(shè)備出貨量經(jīng)歷了上一度的下滑之后的首次成長。
2019-07-25 14:27:274795

智能音箱這場混戰(zhàn)怎樣才可以取勝

智能音箱經(jīng)過近 3 發(fā)展,商業(yè)化迫在眉睫
2019-10-18 15:42:42830

蘋果開發(fā)新屏幕技術(shù)迫在眉睫,Micro LED在逐步推進(jìn)中

雖然OLED對(duì)于蘋果來說,更加適合旗下的iPhone、iPad等移動(dòng)設(shè)備使用,但燒屏的問題始終無法解決。而且為了減少其他屏幕廠商的控制力,打造新的屏幕技術(shù)迫在眉睫
2019-11-06 15:19:533768

AR在移動(dòng)領(lǐng)域?qū)?huì)比VR擁有更多的機(jī)會(huì)

虛擬現(xiàn)實(shí)是笨重的。而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)則不然。因此,根據(jù)市場研究機(jī)構(gòu)Newzoo的一份新報(bào)告,AR在移動(dòng)設(shè)備上的機(jī)會(huì)VR更大是有道理的。
2019-12-23 11:02:58799

VR/AR重回大眾視野 2020將會(huì)成為VR/AR廠商的轉(zhuǎn)折

自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應(yīng)用場景。2019,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機(jī)廠商打著AIOT的旗號(hào)入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:181191

VR游戲存在什么弊端

VR游戲現(xiàn)在依舊沒有普及的原因很大程度上是因?yàn)橐陨纤狞c(diǎn),但是VR游戲并不是完全沒有出路的,相信通過科技的不斷發(fā)展,VR游戲目前面臨的問題都會(huì)得到解決,最后要提醒大家一點(diǎn)的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:247755

2019中國芯片進(jìn)口花費(fèi)3000億美元,自主研發(fā)迫在眉睫

2019中國貿(mào)易進(jìn)口總額高達(dá)14.31萬億人民幣,那么進(jìn)口最多的東西是什么?
2020-02-24 21:12:0017525

2020AR/VR融資“不停歇” 或成VR/AR突破之年

在政策與市場雙重紅利的推動(dòng)下,VR/AR行業(yè)快速發(fā)展,正逐步成為市場投資者重點(diǎn)關(guān)注的領(lǐng)域。從20102019的十間,VR/AR行業(yè)資本活躍度不斷提升,僅后五間就獲得了超過100億美元的風(fēng)投資金,吸引力可見一斑。
2020-02-27 11:45:341151

2019全球AR/VR投資達(dá)41億美元 跟蹤2020的前兩個(gè)季度非常重要

Digi-Capital的AR / VR分析平臺(tái)表示,在2019,全球AR / VR投資金額達(dá)41億美元,這是有記錄以來繼2017和2018之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:161214

2019全球VR/AR融資共達(dá)336億,同比增長58%

2019VR/AR產(chǎn)業(yè)不再與之前一樣由VR產(chǎn)業(yè)支撐,AR市場今年勢(shì)頭難擋。盡管VR領(lǐng)域依舊吸引了不少投資者青睞,但是今年多筆融資卻集中在了AR領(lǐng)域。
2020-03-16 21:23:063253

VR眼鏡與AR眼鏡區(qū)別在哪

現(xiàn)今市面上的智能眼鏡層出不窮,價(jià)格上也是從幾百到幾千不等,面對(duì)種類繁多的智能眼鏡,很多消費(fèi)者在選擇時(shí)猶豫不決了。那么到底如何選擇智能眼鏡?VR眼鏡與AR眼鏡區(qū)別在哪?
2020-05-31 10:19:3310476

VR/AR技術(shù)與傳媒領(lǐng)域的深度融合

近些,工業(yè)和信息化部中國電子技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化研究院和新華網(wǎng)達(dá)成戰(zhàn)略合作,并聯(lián)合向社會(huì)征集虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)國家及行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。二者的合作聚合了行業(yè)優(yōu)質(zhì)資源,推動(dòng)了VR/AR技術(shù)與傳媒領(lǐng)域的深度融合。
2020-07-13 11:37:162211

FPC國產(chǎn)化迫在眉睫 FPC可以在一定程度上替代PCB

FPC國產(chǎn)化迫在眉睫,國產(chǎn)替代空間巨大。從全PCB行業(yè)產(chǎn)值來看,中國占據(jù)了超過50%的產(chǎn)值;再看到FPC領(lǐng)域,在2018中國的產(chǎn)值也占據(jù)到了56%。然而深究FPC國產(chǎn)化而言,我們看到按照廠商歸屬
2020-08-31 13:00:213682

華為鴻蒙迫在眉睫 國產(chǎn)手機(jī)又將如何

華為HMS生態(tài)的快速上線,以及商用華為手機(jī),已經(jīng)成為了迫在眉睫的事情,如果置之不理,谷歌對(duì)安卓系統(tǒng)的動(dòng)作,將會(huì)成為華為第二個(gè)“芯片缺口”。
2020-09-03 15:30:521816

5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/VR又將如何在商用領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱

迎來爆發(fā)點(diǎn)。 聯(lián)想在2019技術(shù)預(yù)測(cè)報(bào)告中指出,隨著5G的出現(xiàn),AR/VR豐富而強(qiáng)大的功能將實(shí)現(xiàn)飛躍性發(fā)展,并將對(duì)企業(yè)產(chǎn)生重大影響。聯(lián)想預(yù)測(cè)在5G助推下,2019 AR/VR技術(shù)將從娛樂化轉(zhuǎn)向功能化,在商用領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)?;瘧?yīng)用。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/V
2023-02-01 11:33:041550

AR在移動(dòng)設(shè)備上機(jī)會(huì)VR更大

來源:搜狐 虛擬現(xiàn)實(shí)是笨重的。而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)則不然。因此,根據(jù)市場研究機(jī)構(gòu)Newzoo的一份新報(bào)告,AR在移動(dòng)設(shè)備上的機(jī)會(huì)VR更大是有道理的。 Newzoo表示,沉浸感是許多消費(fèi)者喜歡玩游戲的一個(gè)關(guān)鍵
2023-02-01 14:09:15891

聯(lián)發(fā)科被限制出貨給華為,華為手機(jī)業(yè)務(wù)迫在眉睫?

了,那華為自家的芯片沒法生產(chǎn),買芯片成為華為可以繼續(xù)做手機(jī)的可能性。但是不管是高通還是聯(lián)發(fā)科都被限制出貨給華為,華為手機(jī)業(yè)務(wù)也迫在眉睫
2020-09-27 11:23:283006

5G對(duì)AR/VR存在的意義

從技術(shù)角度講,5G對(duì)AR/VR確實(shí)是有實(shí)實(shí)在在的意義,但這個(gè)意義并非是決定性的,至少在這個(gè)階段稱不上是一種質(zhì)變。因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">AR/VR本身存在著許多其他的問題,這些問題一直都存在,并且不會(huì)隨著5G的到來而解決。
2020-10-19 11:30:161689

廣東省補(bǔ)齊芯片產(chǎn)業(yè)鏈短板,研發(fā)自主核心技術(shù)迫在眉睫

廣東制造業(yè)雄厚,擁有廣泛的芯片應(yīng)用領(lǐng)域,包括在消費(fèi)電子、通信、人工智能等等?,F(xiàn)時(shí)國際技術(shù)封鎖的背景下,廣東補(bǔ)齊芯片產(chǎn)業(yè)鏈短板、研發(fā)自主核心技術(shù)迫在眉睫。
2020-10-19 16:20:244599

汽車電氣化、智能化、網(wǎng)聯(lián)化產(chǎn)業(yè)鏈的補(bǔ)鏈與強(qiáng)鏈迫在眉睫

導(dǎo) 讀 面對(duì)汽車產(chǎn)業(yè)新一輪科技變革,主機(jī)廠和供應(yīng)鏈企業(yè)紛紛合縱連橫建立生態(tài)圈,汽車電氣化、智能化、網(wǎng)聯(lián)化產(chǎn)業(yè)鏈的補(bǔ)鏈與強(qiáng)鏈亦迫在眉睫。 面對(duì)世界局勢(shì)的變化和新冠疫情的沖擊,中國汽車市場在全球率先復(fù)蘇
2020-12-02 15:22:403336

光纖通信網(wǎng)容量不足,單芯光纖傳輸極限的問題已經(jīng)迫在眉睫

的問題已經(jīng)迫在眉睫,而未來技術(shù)突破口則是多芯光纖,在這一領(lǐng)域,日本企業(yè)的研究開發(fā)走在世界前列。 文章雖然引用了日本“情報(bào)通信研究機(jī)構(gòu)”(NICT,日本總務(wù)省的下屬機(jī)構(gòu))和日本相關(guān)知識(shí)產(chǎn)權(quán)部門的一些數(shù)據(jù),但很遺憾并未能準(zhǔn)確報(bào)道“多芯
2021-01-14 09:26:084572

世界級(jí)大廠蘋果的VR/AR大事件盤點(diǎn)

2020,是世界情勢(shì)跌宕起伏的一,在線下娛樂、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時(shí)刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機(jī)會(huì)的一。根據(jù)陀螺研究院《2020VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2020全球
2021-02-22 13:55:042677

世界級(jí)大廠谷歌的VR/AR大事件盤點(diǎn)

2020,是世界情勢(shì)跌宕起伏的一,在線下娛樂、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時(shí)刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機(jī)會(huì)的一。根據(jù)陀螺研究院《2020VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2020全球
2021-02-22 14:22:502616

在數(shù)字化的推動(dòng)下,區(qū)域超市數(shù)智化、全渠道轉(zhuǎn)型迫在眉睫

“在疫情的影響下,在數(shù)字化的推動(dòng)下,巨頭扎堆社區(qū)團(tuán)購的圍攻下,區(qū)域超市數(shù)智化、全渠道轉(zhuǎn)型迫在眉睫!” 在第十七屆全國連鎖商業(yè)戰(zhàn)略發(fā)展論壇上,領(lǐng)教工坊組員企業(yè)家、山西美特好集團(tuán)董事長儲(chǔ)德群提出了數(shù)據(jù)賦
2021-04-13 14:28:091872

元宇宙推動(dòng)AR、VR、MR的融合

元宇宙正在推動(dòng)芯片設(shè)計(jì)的極限,盡管不確定這些設(shè)備最終需要多少原始動(dòng)力來提供沉浸式的AR、VR、MR的融合。
2022-11-03 11:27:331227

在Linux系統(tǒng)中系統(tǒng)變量存在哪?

上面講了很多系統(tǒng)變量,那么在Linux系統(tǒng)中,這些變量存在哪?為什么用戶一登錄shell就自動(dòng)有了這些變量?我們先來看看下面幾個(gè)文件。
2022-11-16 09:46:352507

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