IDC和京東聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國VR市場將在2016年第四季度迎來爆發(fā)。京東當(dāng)日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯(lián)合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領(lǐng)域首個VR/AR產(chǎn)業(yè)推進(jìn)聯(lián)盟。
2016-09-07 09:40:01
778 總收入的一半左右。從長遠(yuǎn)來看,視頻比游戲更重要,它最有利于擴大VR市場。但是VR視頻規(guī)模快速的發(fā)展,需要強大的5G技術(shù)支撐。5G網(wǎng)絡(luò)具有的大帶寬、低時延特性,與VR視頻所需求的網(wǎng)絡(luò)條件天然契合,兩者結(jié)合
2019-04-22 22:52:22
! 5G時代的eMBB(增強移動寬帶)業(yè)務(wù),可以帶你體驗20Gbps的峰值速率,AR/VR, 超高清視頻直播等;uRLLC(超高可靠超低時延通信)業(yè)務(wù),可以帶你體驗炫酷的無人駕駛、遠(yuǎn)程駕駛;mMTC
2019-06-18 06:18:35
`本文轉(zhuǎn)載于網(wǎng)優(yōu)雇傭軍,本文作者: 蜉蝣采采。眾說周知,3GPP 5G的Logo已經(jīng)近一年前在出爐,這也坐實了的5G標(biāo)準(zhǔn)的名稱:5G標(biāo)準(zhǔn)的大名就叫5G,就是這么直白,就是這么任性。要知道,在以前
2018-01-20 12:36:42
5G時代,移動通信從最初的人與人之間的通信開始轉(zhuǎn)向人與物的通信,直至物與物之間的通信。AR/VR、物聯(lián)網(wǎng)、工業(yè)自動化、無人駕駛等業(yè)務(wù)被大量引入,帶來了高帶寬、低時延以及大聯(lián)接的網(wǎng)絡(luò)需求。新業(yè)務(wù)
2020-12-03 14:30:47
4G改變生活,5G改變社會。隨著5G推進(jìn)進(jìn)程的加速,5G將給我們的生活帶來革命性的變化,萬物互聯(lián)即將得以實現(xiàn)。那么在我們的生活中,您覺得5G會給我們的生活帶來哪些改變呢?歡迎大家加入我們的討論!
2020-04-17 14:56:15
。 更重要的是,你們能在同一份 文件上通過實時協(xié)作來提高效率,提前完成項目。這絕不是天方夜譚,而是我們對5G前景的展望。過去幾個月里,你可能多多少少看到或聽到過一些關(guān)于5G的信息,但問題是:5G到底是什么?值得你關(guān)心嗎?
2019-08-16 06:32:55
,無線吞吐量和容量會呈現(xiàn)爆發(fā)式增長。在短期內(nèi),我們將看到Sub-6GHz無線基礎(chǔ)設(shè)施開始部署,以彌補現(xiàn)有4GLTE網(wǎng)絡(luò)與未來毫米波(mmW)5G實施方案之間的帶寬差距,后者采用的頻率要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于6GHz。
2019-08-02 08:28:19
的演進(jìn)與發(fā)展,XR(Extended Reality)擴展現(xiàn)實能夠結(jié)合AR,VR,MR技術(shù),利用5G高速網(wǎng)絡(luò)與強大的算力,創(chuàng)造一個能夠沉浸式在虛擬世界,并與之交互的學(xué)習(xí)模式。廣和通提供5G+XR全套行業(yè)
2020-10-19 14:58:40
5G到底是什么?為什么引得一眾通訊巨頭相繼搶占先機?在這里,將用一組圖帶您梳理一下5G的發(fā)展史。在視頻、游戲霸屏移動端的今天,4G已不能滿足龐大的流量需求。4G即將成為明日黃花,5G即將接棒流量市場
2020-12-24 06:25:54
。
今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術(shù)領(lǐng)域積極布局,致力于實現(xiàn)智能終端體驗的跨越式提升。無獨有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
和邊緣計算這兩項關(guān)鍵技術(shù),能夠滿足VR在諸多場景中的模型應(yīng)用,并讓運營商以低成本為用戶提供服務(wù)。
5G尚未商用,VR產(chǎn)業(yè)仍需積淀
“在5G和萬物互聯(lián)的大背景下,VR、AR產(chǎn)業(yè)應(yīng)用將實現(xiàn)井噴
2018-11-02 09:23:48
基于5G無線網(wǎng)絡(luò)下,直播終端設(shè)備能夠高效輕松地進(jìn)行高清體育賽事直播,讓遠(yuǎn)在千里的球迷也能感受現(xiàn)場的“速度與激情”。再加之VR沉浸式轉(zhuǎn)播技術(shù),VR設(shè)備幫助球迷360°身臨其境地“宅家看球”。VR觀賽此外
2022-12-08 10:22:48
消費互聯(lián)網(wǎng),5G會從消費互聯(lián)網(wǎng)到產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),可能更多的是視頻應(yīng)用包括AR、VR的東西,甚至抖音,4K、8K的抖音,但下一個階段的應(yīng)用,可能會進(jìn)入到更深入的工業(yè)各個行業(yè),像智能網(wǎng)連汽車、智能駕駛、智慧
2020-01-02 19:27:09
5G基站投資占網(wǎng)絡(luò)總投資約60%,并預(yù)期5G基站數(shù)量為4G基站約1.5倍:5G 產(chǎn)業(yè)鏈投資跨度長,主要包括網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃,無線側(cè)、傳輸網(wǎng)、核心網(wǎng)和網(wǎng)絡(luò)建設(shè)運維等環(huán)節(jié)。當(dāng)中,參考2017年4G投資來看,無線
2019-09-17 08:02:52
本文對5G生態(tài)鏈中的五個產(chǎn)業(yè)進(jìn)行分析,詳細(xì)梳理當(dāng)前國內(nèi)外5G核心產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展情況。 5G技術(shù)的快速發(fā)展正在推動包括通信、電子元器件、芯片、終端應(yīng)用等全產(chǎn)業(yè)鏈的升級。從上游基站射頻、基帶芯片等到中游網(wǎng)
2020-12-22 06:18:04
7 ms。如果要解決延遲上的問題,那么將需要速度更快的處理器。因此,對于 AR/VR 的網(wǎng)絡(luò)共享來說,延遲的解決辦法在于開發(fā)超高速的通信技術(shù),例如 5G 等等,以及開發(fā)各種天線。通過實現(xiàn)極高數(shù)據(jù)速率
2018-11-30 14:05:35
更高帶寬、更低時延的移動網(wǎng)絡(luò)。4G讓手機隨時隨地看視頻成為可能,而5G或?qū)⒆岆S時隨地看VR成為現(xiàn)實?!霸?b class="flag-6" style="color: red">5G加持下的云VR前景可期,大有可為。”王西穎表示。
2019-04-22 21:19:34
日前,愛立信推出一款無線小蜂窩產(chǎn)品——5G無線點系統(tǒng),支持5G中頻頻段(3-5GHz),支持速率達(dá)2Gbps。愛立信表示,隨著用戶流量需求倍增,4K、8K、VR/AR等應(yīng)用的到來,5G時代室內(nèi)移動
2019-08-16 08:02:38
更是層出不窮,迫切需要更加高速、更加高效、更加智能化的新一代無線移動通信技術(shù)來支撐。因此,在全球第4代移動通信(4G)網(wǎng)絡(luò)的部署方興未艾之時,第5代移動通信技術(shù)(5G,fifth- generation
2019-08-16 07:52:39
我們應(yīng)該如何衡量5G和AR/VR未來發(fā)展的關(guān)系?就這個無線領(lǐng)域的熱門話題,我們收集了諸多行業(yè)資深分析師的觀點,從分析師的角度來看到兩者的關(guān)系。
2018-07-23 05:52:00
5633 5G將是AR(增強現(xiàn)實)/VR(虛擬現(xiàn)實)/MR(混合現(xiàn)實)設(shè)備賴以生存的通訊技術(shù),隨著5G的落地,有望成為全新的“殺手級應(yīng)用”,同時也產(chǎn)生巨大的新商機。
2018-08-01 10:33:00
9318 近日,一份來自英特爾和Ovum的報告,顯示了該公司對于未來十年5G蜂窩網(wǎng)絡(luò)的預(yù)估,報告的結(jié)論很值得期待:視頻將占據(jù)5G數(shù)據(jù)使用量的90%,但5G驅(qū)動的AR/VR將會達(dá)到臨界點。預(yù)計到2028年,游戲等非工業(yè)應(yīng)用,將占據(jù)5G AR數(shù)據(jù)中的90%。
2018-10-15 09:35:18
1560 隨著5G網(wǎng)絡(luò)的即將到來,大量應(yīng)用都在躍躍欲試,其中對于已經(jīng)從死亡谷中爬出來的VR來說,顯然是迎來了新一輪的春風(fēng),憑借著對于消費市場的吸引力,以及5G技術(shù)對于自身網(wǎng)絡(luò)需求的極大契合,VR或?qū)⒊蔀?b class="flag-6" style="color: red">5G時代的最先受益者。
2018-10-19 14:09:06
3325 運營商以低成本為用戶提供服務(wù)。5G尚未商用,VR產(chǎn)業(yè)仍需積淀“在5G和萬物互聯(lián)的大背景下,VR、AR產(chǎn)業(yè)應(yīng)用將實現(xiàn)井噴,將在生活、工作等各方面實現(xiàn)‘完美虛擬’?!北本┼]電大學(xué)世紀(jì)學(xué)院科研與產(chǎn)業(yè)處處長陳
2018-10-23 09:23:09
3968 VR和AR在科技圈備受歡迎,同時也受到了很大的爭議,但是不管怎樣VR和AR確實很火,而且可以為企業(yè)和用戶帶來前所未有的體驗,這是不可否認(rèn)的?,F(xiàn)在隨著5G的即將到來,也將推動VR和AR的發(fā)展,同時VR和AR應(yīng)用也離不開5G的支持。
2018-10-30 10:16:35
1227 5G通訊呼之欲出,制約AR/VR發(fā)展的帶寬瓶頸、延時等問題將迎刃而解,AR/VR技術(shù)即將迎來爆發(fā)式發(fā)展。根據(jù)IDC最新報告,全球AR/VR設(shè)備出貨量將在2022年達(dá)到6890萬臺,5年間的復(fù)合
2018-11-20 17:00:19
1604 1月25日在上海,華為云 5G Cloud VR服務(wù)即將發(fā)布,涵蓋適合線下開發(fā)場景的「Cloud VR開發(fā)者套件」以及線上「華為云 5G Cloud VR連接服務(wù)」,開發(fā)者套件和在線連接服務(wù)均適配主流VR平臺。
2019-01-21 16:37:07
5819 5G網(wǎng)絡(luò)、云VR/AR就要來了,更快的網(wǎng)絡(luò)傳輸速度能夠幫助VR/AR解決不少直接問題,還能降用戶成本,將VR/AR所需的算力放在云端,以極少的成本提供優(yōu)質(zhì)的用戶體驗。
2019-01-25 11:16:31
2630 眾所周知,AR/VR雖然應(yīng)用非常廣泛,但由于4G帶寬的限制,還并未達(dá)到一個爆發(fā)點。與現(xiàn)在的4G網(wǎng)絡(luò)相比,5G的數(shù)據(jù)吞吐量增加了10倍,通信容量增加了100倍,而延遲是此前的十分之一。
2019-02-05 09:14:00
6583 宏達(dá)電董事長暨執(zhí)行長王雪紅在2月25日MWC的演講中表示,5G即將帶來開創(chuàng)與變革,5G可提供實時的高質(zhì)量VR及AR內(nèi)容,且AI將會完全理解人們的需求,而VR和AR將是能釋放AI最強大實力的首要利器。
2019-02-28 16:42:13
3496 新的5G服務(wù)可以實現(xiàn)多人VR游戲,甚至可以解決VR眩暈通病。
2019-03-10 10:48:58
7461 在前不久IDC發(fā)布的“2019年中國VR/AR市場十大預(yù)測”的報告中,表露了對中國市場VR產(chǎn)業(yè)鏈的極大看好。而作為VR產(chǎn)業(yè)中備受關(guān)注的VR直播和其應(yīng)用的情況又是如何,在5G時代下VR直播應(yīng)有又會有何轉(zhuǎn)變?
2019-04-21 08:40:00
2462 VR、AR的技術(shù)支持可以讓游戲場景全真模擬,讓你完全沉浸在虛擬的世界中。而5G這一神獸級的操作,可以讓VR、AR這兩種技術(shù)的發(fā)展前景一片光明。
2019-03-22 14:55:55
3041 為啥5G的高傳速、低延遲,可以推動VR的發(fā)展呢?因為目前來說,VR體驗主要與分辨率、刷新速率與延遲有關(guān) 分辨率越高,畫面質(zhì)量越好,自然需要傳輸?shù)臄?shù)據(jù)也就越多;刷新率越高,畫面更靈動更舒適,自然傳輸
2019-03-28 16:56:25
1170 日前,南京軟件谷·Qualcomm中國聯(lián)合創(chuàng)新中心舉辦了XR與5G行業(yè)方案研討會,研討會以“5G啟航·XR”主題,分析5G在教育、醫(yī)療、建筑、工業(yè)等應(yīng)用場景中的潛力,探討5G與AR、VR的融合發(fā)展。
2019-04-27 09:33:00
6046 5G時代即將來臨,引爆了人們對未來變化的遐想。5G應(yīng)用已經(jīng)成了熱門話題,如5G AR/VR、5G車聯(lián)網(wǎng)、還有重量級熱點5G智能制造。那么5G智能制造是什么概念,5G對于智能制造有什么樣的意義
2019-05-02 15:55:00
4196 我們在年度策略報告中重點提及5G建設(shè)將加速VR/AR的發(fā)展,5G低延時、高數(shù)據(jù)傳輸速率的特點將有效解決AR/VR在4G時代由于高延遲而帶來的人體眩暈感。
2019-05-16 11:08:11
1121 2015年~2016 年VR/AR 大熱,成為消費電子的一個亮點,但是在實際體驗時,暈眩感、分辨率低、體積大、價格貴等缺點卻使得AR\VR產(chǎn)品一直不瘟不火。
2019-05-17 10:15:59
1155 
5G旨在克服企業(yè)使用增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的相關(guān)問題。現(xiàn)階段,AR和VR存在滯后時間和無法容納多個用戶和企業(yè)使用的問題。5G將改變這種狀況,刺激新的工作方式和服務(wù)客戶。
2019-05-23 17:54:50
1557 2019年5月24日,5G+VR/AR應(yīng)用創(chuàng)新峰會暨合肥VR小鎮(zhèn)發(fā)布會在安徽·合肥融創(chuàng)萬達(dá)文華酒店正式開幕。
2019-05-29 09:51:27
3104 以VR/AR舉例,人們相信5G的低延遲、高速率將給VR/AR帶來極致體驗。
2019-06-12 14:03:48
4232 據(jù)媒體報道,華為在倫敦舉辦2019世界移動大會預(yù)溝通會,會上華為發(fā)布“極簡5G”建設(shè)策略,從網(wǎng)絡(luò)極簡、自動化、商業(yè)極簡三個方面,建議無線網(wǎng)絡(luò)未來的發(fā)展方向。5G商業(yè)“極簡”中重點提到了Cloud VR/AR為代表的Cloud X業(yè)務(wù)。
2019-06-12 15:30:11
2733 盡管越來越受歡迎和熱議,但大規(guī)模采用增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)的比例仍然比較低。但憑借5G提供的低延遲、高速、高帶寬,AR和VR技術(shù)將被推向更高的水平。
2019-06-14 09:39:50
3835 VR和AR在科技圈備受歡迎,同時也受到了很大的爭議,但是不管怎樣VR和AR確實很火,而且可以為企業(yè)和用戶帶來前所未有的體驗,這是不可否認(rèn)的。
2019-06-15 09:54:21
3201 AR/VR產(chǎn)品越做越好、越做越輕薄,隨著5G時代到來,將更好實現(xiàn)人與人、人與物地連接,讓面對面的沉浸式體驗成為現(xiàn)實。
2019-06-17 15:32:30
3047 汪叢青表示:“
5G時代,
VR/
AR領(lǐng)域?qū)⒙氏扔瓉?b class="flag-6" style="color: red">爆發(fā)。HTC將為中國移動提供從內(nèi)容、平臺、服務(wù)器、云
VR技術(shù)、到終端
VR設(shè)備的
5G云
VR全套解決方案?!?/div>
2019-06-30 08:07:00
1427 隨著5G利好信息的逐步釋放和隨之真正的到來,VR、AR行業(yè)也熱鬧起來。融資消息不斷,新產(chǎn)品推出的頻率也大幅提高。
2019-07-11 10:32:27
881 5G在走進(jìn)千行百業(yè)的同時,也必將給VR/AR行業(yè)帶來全新變化和美好的未來。
2019-07-23 15:30:12
3484 AR、VR游戲是近幾年興起的新游戲類型,這種全新的游戲模式徹底打破了現(xiàn)實與虛擬世界的界限,在AR、VR游戲中玩家通過游戲設(shè)備就能身臨其境地感受到游戲的無限魅力。作為移動通訊領(lǐng)域的巨頭,高通不僅在5G
2019-08-22 09:56:00
778 VR/AR被視為5G的“殺手锏”應(yīng)用之一。
2019-08-01 18:13:14
4809 短板。5G的到來將完成VR/AR帶寬和時延短板的最后一塊拼圖,國內(nèi)外巨頭均已開始大力布局,VR/AR產(chǎn)業(yè)將是5G第一階段場景的最大應(yīng)用之一。
2019-08-04 09:10:08
1231 SK電訊今日宣布推出三項5G AR和VR服務(wù)——“Jump AR”、“LCK* VR Live Broadcasting”和“VR Replay”——以提供觀看電子競技游戲時更真實和身臨其境的體驗。
2019-08-05 09:34:35
1181 為了帶給新生們一場別開生面的體驗之旅,中國移動北京公司攜機器人展示、5G手機、AR/VR等多形式5G產(chǎn)品進(jìn)校園?;?b class="flag-6" style="color: red">5G技術(shù),身份識別、機器人清掃、高速網(wǎng)絡(luò)體驗等創(chuàng)新場景目不暇接,為北大學(xué)子奉送上智能化的全新體驗。
2019-08-19 15:40:00
2323 走下投資風(fēng)口,又尚未迎來5G落地商用的VR內(nèi)容,趁著渠道的改變,正溫和的走向大眾。
2019-08-15 16:03:52
664 韓國是全球最早實現(xiàn)5G商用的國家,在5G應(yīng)用方面的進(jìn)展也較為迅速,VR和AR是最主要的應(yīng)用之一。以韓國運營商LG U+為例,5G用戶每月僅需支付5500韓元(約每月32元),即可享受獨家VR和AR
2019-08-23 09:49:25
1529 乘5G東風(fēng),VR/AR空間打開。隨著5G的到來,5G高速和超低時延的特性將完美應(yīng)對VR/AR發(fā)展的短板,商用牌照的發(fā)放將帶領(lǐng)5G逐漸進(jìn)入放量階段,內(nèi)外巨頭均已開始大力布局。
2019-08-25 09:36:39
1654 5G時代,大數(shù)據(jù)領(lǐng)域?qū)⒂心男┬?b class="flag-6" style="color: red">風(fēng)口?
2019-08-26 15:55:21
3171 5G時代正在步步走近,這個過程中,VR也被認(rèn)為是即將迎來爆發(fā)的一個領(lǐng)域。在過往,VR未能普及的原因不少,但不算出色的用戶體驗可能是最重要的一個。
2019-09-11 16:35:36
895 LG Uplus的5G市場份額比其在韓國的整體零售市場份額高出九個百分點,這得益于其對AR和VR內(nèi)容的重視。
2019-09-16 15:35:36
709 隨著5G網(wǎng)絡(luò)的即將到來,大量應(yīng)用都在躍躍欲試。未來,5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù)。
2019-09-22 10:44:51
1582 VR領(lǐng)域中最為主流的品類是VR一體機,即無需連接手機或PC,內(nèi)置處理器,可以獨立使用的VR產(chǎn)品。VR一體機使用的芯片組往往是手機3年前的配置,目前主流產(chǎn)品依然在使用高通驍龍821和835。這些芯片組不具備直接接入5G網(wǎng)絡(luò)的能力。
2019-09-24 10:26:48
2310 5G技術(shù)的低時延、大帶寬的特性,結(jié)合云計算和人工智能,通過云端預(yù)加載數(shù)據(jù)、云端渲染等,將更好地滿足VR使用者對沉浸感、交互性和視覺舒適度的要求。同時在5G廣覆蓋的特性下,VR將由室內(nèi)轉(zhuǎn)向室外,從而能夠適用于更多的應(yīng)用場景。
2019-10-08 09:59:17
1249 9月26日,華為在發(fā)布Mate 30系列旗艦的同時,推出一款VR(虛擬現(xiàn)實)眼鏡,華為消費者業(yè)務(wù)CEO余承東表示,5G時代VR眼鏡將迎來爆發(fā)。
2019-10-09 14:40:43
5949 在洛杉磯世界移動大會上,NVIDIA首席執(zhí)行官Jensen Huang展示了CloudXR平臺,該平臺旨在通過5G連接流式傳輸云渲染的AR和VR內(nèi)容。
2019-10-31 10:22:20
1288 十幾秒測一次網(wǎng)速就要花費1G多的流量,30G的流量一天測速一次就沒了!更何況未來的VR\AR、4K視頻等更是流量殺手,30G的流量根本不夠用。5G套餐這么貴,本身設(shè)備就很貴的5G CPE或5G隨身WiFi,再將流量共享給其它設(shè)備,實在吃不消。不管是5G應(yīng)用還是5G個人終端,公眾們的購買熱情已經(jīng)減退。
2019-11-05 15:48:04
3499 從技術(shù)角度講,5G對AR/VR確實是有實實在在的意義,但這個意義并非是決定性的,至少在這個階段稱不上是一種質(zhì)變。
2019-11-10 09:53:22
1487 10月31日5G全國范圍內(nèi)正式商用,這將宣告5G時代的大幕正式拉開。許多人認(rèn)為,5G將掀起VR/AR領(lǐng)域的新一次革新,那么5G在VR/AR領(lǐng)域?qū)⑷绾握宫F(xiàn)其價值呢?
2019-11-11 09:43:32
1062 2019年10月31日,三大運營商頒布了5G套餐,意味著5G正式規(guī)模試商用,各類新興應(yīng)用場景將逐步進(jìn)入人們的視野,有人說,AR/VR/高清視頻將成為5G發(fā)展初期的第一波應(yīng)用,視頻業(yè)務(wù)發(fā)展將迎來一個新的爆發(fā)點。
2019-12-20 15:50:14
5887 。 5dfee4532d098.jpg 深圳市中科美城科普促進(jìn)中心 創(chuàng)始人 李永洲 此次論壇以5G賦能,預(yù)見未來為主題,旨在進(jìn)一步推進(jìn)中國虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實技術(shù)在行業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用交流,加快行業(yè)+AR/VR的產(chǎn)業(yè)化推進(jìn)。論壇現(xiàn)場還發(fā)布了由電子工業(yè)出版社出版的《互聯(lián)網(wǎng)下一站 5G與
2019-12-23 10:18:50
3972 5G時代,我國VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展存在四大促進(jìn)因素:(1)高速率、低時延的特性,促進(jìn)VR/AR成為5G的殺手級應(yīng)用(2)虛擬現(xiàn)實+釋放傳統(tǒng)行業(yè)創(chuàng)新活力,市場前景可觀;(3)地方政府出臺產(chǎn)業(yè)政策,三大運營商
2019-12-31 14:44:20
6632 CES2020美國拉斯維加斯消費電子展即將在1月7號開展,從今年重多廠商提前曝光的消息來看,今年無疑是變革的一年,5G商用落地應(yīng)用大爆發(fā),AI算法與自動駕駛技術(shù)進(jìn)入民用階段,芯片算力提高,AR技術(shù)在商業(yè)領(lǐng)域進(jìn)行重大突破,這些無疑會成為全球科技企業(yè)的巨大推動力。
2020-01-09 08:35:14
699 
要讓5G發(fā)揮作用,先得讓VR/AR連上5G網(wǎng)絡(luò)。我們先說VR。VR領(lǐng)域中最為主流的品類是VR一體機,即無需連接手機或PC,內(nèi)置處理器,可以獨立使用的VR產(chǎn)品。
2020-03-04 09:41:00
2378 運用AR/VR、人工智能(AI)、云端等技術(shù),全面推動臺灣產(chǎn)業(yè)的數(shù)碼轉(zhuǎn)型,從制造導(dǎo)向轉(zhuǎn)為服務(wù)導(dǎo)向,為產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)加值。唯有如此,5G才能對臺灣產(chǎn)生實質(zhì)的效益。
2020-03-15 15:29:00
1903 5G最顯著的承諾之一是,它將通過增強對虛擬和增強現(xiàn)實(VR和AR)的支持,徹底改變游戲世界(乃至整個娛樂行業(yè))。
2020-04-17 08:48:32
1130 VR可以使各行各業(yè)都發(fā)展的更好,今年開始的5G商用也同樣使虛擬現(xiàn)實行業(yè)體驗變得更好,5G時代的來臨也為VR應(yīng)用帶來全新發(fā)展機遇,其高速率、低延時等特性可以解決早期VR硬件設(shè)備受限于網(wǎng)絡(luò)傳輸速度和渲染效率限制的問題。
2020-06-03 10:08:20
1741 隨著5G來臨,無線通信技術(shù)的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級,延時理論上可降低至1ms,有望掃清當(dāng)前AR/VR產(chǎn)品在數(shù)據(jù)傳輸方面的應(yīng)用障礙,顯著提升產(chǎn)品的用戶體驗,從而推動AR/VR市場的成熟和發(fā)展。
2020-06-29 18:14:23
1203 隨著5G來臨,無線通信技術(shù)的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級,延時理論上可降低至1ms,有望掃清當(dāng)前AR/VR產(chǎn)品在數(shù)據(jù)傳輸方面的應(yīng)用障礙,顯著提升產(chǎn)品的用戶體驗,從而推動AR/VR市場的成熟和發(fā)展。
2020-06-30 10:42:00
2890 日前,工信部印發(fā)了《關(guān)于推動5G加快發(fā)展的通知》,要求進(jìn)一步推廣5G+VR/AR(增強現(xiàn)實)等應(yīng)用,促進(jìn)新型信息消費。根據(jù)AR/VR行業(yè)市場分析機構(gòu)Greenlight Insights(綠光洞察)的預(yù)測,2020年全球VR產(chǎn)業(yè)規(guī)模將達(dá)到1600億元,中國市場規(guī)模將達(dá)到900億元。
2020-07-16 18:10:17
898 5G來臨,AR/VR行業(yè)或?qū)⒒嘏?。產(chǎn)業(yè)鏈的布局正以提升硬件性能和價格優(yōu)勢為先,同時注重應(yīng)用生態(tài)構(gòu)建。預(yù)計在五年內(nèi),光學(xué)組件、感知交互系統(tǒng)、開放性應(yīng)用平臺將依次成熟,助力AR/VR二次爆發(fā)。
2020-07-20 16:44:25
1029 
“AR/VR是最能體現(xiàn)5G優(yōu)勢的智能設(shè)備?!狈肚镪栒J(rèn)為,2020年是5G建設(shè)的關(guān)鍵年,三大運營商加速基站建設(shè),到2020年底還要新建50萬個基站,覆蓋全國所有地級市以上城市。5G通信的基礎(chǔ)建好后,將會帶來豐富的AR/VR應(yīng)用場景。
2020-07-29 14:44:59
1066 2020年,5G風(fēng)起云涌。疫情非但沒有讓5G減速,反而加速其發(fā)展,并帶來了許多新的場景與機會。特別是AR/VR以破竹之勢襲來,為傳統(tǒng)領(lǐng)域帶來變革,如AR測溫、VR直播、VR教育等等。其中,與5G
2020-09-08 11:50:23
2737 來源:搜狐 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將AR和VR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個用戶界面,“AR/VR技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!?Nguyen認(rèn)為5G將為XR用戶界面帶來以下
2022-11-28 11:53:53
961 來源:搜狐 AR和VR一直被行業(yè)公認(rèn)為是5G時代最值得期待的應(yīng)用場景之一,不過此前由于5G“東風(fēng)”未至,AR/VR產(chǎn)業(yè)一直未實現(xiàn)全面爆發(fā),如今隨著5G商用進(jìn)程加快,AR/VR在商用領(lǐng)域的大規(guī)模普及將
2023-02-01 11:33:04
1550 從技術(shù)角度講,5G對AR/VR確實是有實實在在的意義,但這個意義并非是決定性的,至少在這個階段稱不上是一種質(zhì)變。因為AR/VR本身存在著許多其他的問題,這些問題一直都存在,并且不會隨著5G的到來而解決。
2020-10-19 11:30:16
1689 推出消費級AR眼鏡,價格下探到3000元左右,無論是價格以及5G的加成都讓AR眼鏡大有爆發(fā)之勢。那么5G真的能為AR帶來繁榮嗎?
2020-10-20 13:59:48
2265 根據(jù)IDC數(shù)據(jù),2021年全球獨立AR及VR硬件出貨量將分別達(dá)到2700萬件、7200萬件。而賽迪顧問數(shù)據(jù)顯示,截止2021年,我國AR/VR市場規(guī)模將達(dá)到544.5億元,同比增長95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:12
2820 ,在給全球行業(yè)帶來重大發(fā)展機遇的同時,誕生獨角獸企業(yè)。 02 車聯(lián)網(wǎng)作為5G十大應(yīng)用場景之一,現(xiàn)已被各國列為未來5G發(fā)展重點方向之一。 全球各國5G發(fā)展重點: 韓國:VR/AR、車聯(lián)網(wǎng)、無人機與安防監(jiān)控 日本:VR/AR、車聯(lián)網(wǎng)、高清直播、智慧城市 美國:無線寬
2020-11-10 17:17:24
5153 ,5G基站將實現(xiàn)大規(guī)模爆發(fā)。 雖然5G建設(shè)按下快進(jìn)鍵,但是,5G基站建設(shè)并非是件容易的事情,5G基站布局密度比4G大,基站間距從4G時代千米級壓縮到百米級,每家運營商都要增加數(shù)百萬個基站,日常維護需要耗費大量時間,而且基站環(huán)境惡劣,監(jiān)測因素不全面,如果其中一個出
2020-12-01 16:18:42
1235 5G是目前深受人們關(guān)注的全新通信技術(shù),有望給我們的社會和生活帶來顛覆性的影響。其中,VR/AR技術(shù)在5G時代被寄予厚望,隨著5G的落地,VR/AR也有望成為全新的殺手級應(yīng)用。
2020-12-07 11:06:53
1672 5G時代下的VR行業(yè),是每一個科技巨頭都不會放棄的蛋糕。蘋果、Facebook、三星、HTC、小米等廠商都已投入多年,華為自然不會錯過。
2020-12-30 15:12:30
940 Flipclutch研究預(yù)測,2030年,AR/VR社交網(wǎng)絡(luò)可能會成為主流,而且將出現(xiàn)基于5G的新社交網(wǎng)絡(luò)全息。
2020-12-31 12:11:07
2971 近期,有關(guān)VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的利好消息不斷。據(jù)IDC預(yù)測,2020年中國市場AR/VR支出規(guī)模將達(dá)66億美元,以超54.7%的市場份額位列全球第一,并且,2021年還將延續(xù)這一趨勢。這意味著,隨著5G建設(shè)的進(jìn)一步成熟,VR/AR產(chǎn)業(yè)將迎來爆發(fā)性增長。
2021-01-29 10:06:34
2161 2019年以來,隨著5G的商用進(jìn)程,全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)(AR/VR)也進(jìn)入新一輪爆發(fā)期。5G技術(shù)提供的高峰值速率、毫秒級的傳輸時延和千億級的連接能力催使云化AR/VR業(yè)務(wù)的發(fā)展,我國虛擬現(xiàn)實技術(shù)、產(chǎn)品、應(yīng)用創(chuàng)新也更加活躍,并在各行業(yè)領(lǐng)域不斷催生新場景和新業(yè)態(tài),實現(xiàn)千行百業(yè)落地開花。
2022-05-18 17:43:23
1222 5G時代已至,VR/AR蓄勢待發(fā)
2023-01-13 09:06:05
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