(圖片來(lái)源:云圖視覺(jué)) 11月6日,國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)發(fā)布的一份新報(bào)告介紹了IDC對(duì)2018~2022年全球5G網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施市場(chǎng)的首次預(yù)測(cè)。此前,IDC分別于2018年9月和8月發(fā)布了電信虛擬
2018-11-07 18:30:22
5060 IDC《全球半年度區(qū)塊鏈支出指南》數(shù)據(jù)顯示,2017年中國(guó)區(qū)塊鏈市場(chǎng)支出規(guī)模約為8300萬(wàn)美元,預(yù)計(jì)2018年中國(guó)區(qū)塊鏈市場(chǎng)支出規(guī)模達(dá)1. 6億美元。中國(guó)區(qū)塊鏈市場(chǎng)將迎來(lái)快速增長(zhǎng),2022年的市場(chǎng)支出規(guī)模預(yù)計(jì)達(dá)到14.2億美元,2017–2022年的年均復(fù)合增長(zhǎng)率為76.3%。
2018-11-12 15:49:42
3635 IDC預(yù)測(cè),至2023年,中國(guó)AR/VR市場(chǎng)支出規(guī)模將達(dá)到652.1億美元,較2019年的預(yù)測(cè)(65.3億美元)有顯著增長(zhǎng)。
2019-06-18 14:57:28
8670 IDC數(shù)據(jù)顯示,到2020年,全球在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)(AR / VR)上的支出預(yù)計(jì)為188億美元,在2019年至2023年的預(yù)測(cè)期內(nèi),全球在AR / VR產(chǎn)品和服務(wù)上的支出將繼續(xù)保持強(qiáng)勁增長(zhǎng),實(shí)現(xiàn)
2019-11-28 10:32:52
11421 IDC數(shù)據(jù)顯示,到2020年,全球機(jī)器人技術(shù)和無(wú)人機(jī)支出將達(dá)到1,287億美元,比2019年增長(zhǎng)17.1%。IDC預(yù)計(jì),到2023年,這一支出將達(dá)到2414億美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率(CAGR)為19.8
2020-01-07 11:56:49
4804 2020年底的時(shí)候,根據(jù)IDC發(fā)布的報(bào)告顯示,2020年AR/VR市場(chǎng)全球支出規(guī)模達(dá)到120.7億美元,其中中國(guó)總支出是66億美元左右,占整個(gè)市場(chǎng)的55%。雖然近兩年AR/VR的市場(chǎng)熱度有所下降,但
2021-06-28 06:51:00
7692 IDC發(fā)布了對(duì)于2016年臺(tái)灣市場(chǎng)的十大ICT預(yù)測(cè),其中包含物聯(lián)網(wǎng)深入垂 直應(yīng)用、電子商務(wù)大躍進(jìn)、混和云成為趨勢(shì)、VR/AR發(fā)展元年、4G持續(xù)快速滲透等趨勢(shì)。另外,IDC臺(tái)灣研究總監(jiān)江芳韻也指出,在
2015-12-18 08:50:44
1255 北京時(shí)間8月16日上午消息,美國(guó)市場(chǎng)研究公司IDC發(fā)布的最新報(bào)告顯示,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)收入將從2016年的52億美元,增長(zhǎng)到2020年的1620億美元。
2016-08-16 11:25:10
702 全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)營(yíng)收將在四年內(nèi)達(dá)到1620億美元,2015年至2020年的混合年增長(zhǎng)率為181.3%。
2016-08-26 09:26:37
942 2016~2020年這五年將是VR市場(chǎng)起飛的黃金年代。據(jù)IHS最新發(fā)表的研究報(bào)告預(yù)估,2020年全球VR頭戴式裝置的出貨量將達(dá)8,100萬(wàn)臺(tái),屆時(shí)消費(fèi)者花在購(gòu)買硬體上的支出將達(dá)79億美元,VR娛樂(lè)內(nèi)容的支出則為33億美元。
2016-10-13 08:47:41
1389 
2月28日消息,據(jù)科技網(wǎng)站CNET報(bào)道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項(xiàng)新技術(shù)不會(huì)如此輕易的死掉。市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè)稱,今年全世界在VR和AR上的花費(fèi)將達(dá)139億美元,其中一半都來(lái)自消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)。
2017-02-28 09:08:09
666 據(jù)科技網(wǎng)站CNET報(bào)道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項(xiàng)新技術(shù)不會(huì)如此輕易的死掉。市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè)稱,今年全世界在VR和AR上的花費(fèi)將達(dá)139億美元,其中一半都來(lái)自消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)。此外,到2020年,人們?cè)?b class="flag-6" style="color: red">AR和VR的軟硬件與服務(wù)支出上有望達(dá)到1433億美元。
2017-02-28 11:39:57
723 根據(jù)國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)新一期《全球數(shù)字化轉(zhuǎn)型支出指南》預(yù)測(cè),2017年全球數(shù)字化轉(zhuǎn)型(DX)技術(shù)支出將超過(guò)1.2萬(wàn)億美元,相比2016年增長(zhǎng)17.8%。IDC預(yù)計(jì)數(shù)字化轉(zhuǎn)型支出在2015-2020年間將保持17.9%的年均復(fù)合增長(zhǎng)率(CAGR),并在2020年達(dá)到2萬(wàn)億美元。
2017-03-07 09:51:31
2027 
在虛擬實(shí)境(VR)與擴(kuò)增實(shí)境(AR)裝置、內(nèi)容,以及消費(fèi)者認(rèn)知等多方因素共同促進(jìn)下,預(yù)計(jì)2017年西歐地區(qū)包括硬件、軟件與服務(wù)在內(nèi)的整體VR與AR市場(chǎng)規(guī)模可望大幅年增131%,達(dá)25億美元。未來(lái)幾年
2017-03-29 09:54:06
1288 制造商、硬件廠商、服務(wù)商、集成商,以及企業(yè)用戶梳理了中國(guó)物聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)的機(jī)遇與挑戰(zhàn)。 市場(chǎng)規(guī)模:中國(guó)位列全球第二 由于貿(mào)易摩擦,匯率浮動(dòng)等一系列的宏觀不確定性, IDC小幅下調(diào)了中國(guó)物聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)支出的預(yù)測(cè),IDC預(yù)計(jì),到2022年中國(guó)物聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)支
2018-12-26 00:47:40
1830 在國(guó)內(nèi)政策環(huán)境的積極引導(dǎo)下,2018年VR/AR市場(chǎng)穩(wěn)中有升。IDC認(rèn)為,目前行業(yè)應(yīng)用正在進(jìn)一步展開(kāi)和深入,細(xì)分領(lǐng)域消費(fèi)場(chǎng)景不斷得到豐富,VR終端市場(chǎng)逐漸向擁有更佳體驗(yàn)的中高端產(chǎn)品形態(tài)過(guò)渡,產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。
2019-02-12 11:44:07
1215 近日,IDC市場(chǎng)研究公司發(fā)布2022年V1版《全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》。數(shù)據(jù)顯示,2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元。其中,中國(guó)市場(chǎng)五年CAGR預(yù)計(jì)將達(dá)43.8%,增速位列全球第一。
2022-06-12 08:00:00
2997 全球AR/VR總投資規(guī)模將以38.5%的五年復(fù)合增長(zhǎng)率增長(zhǎng),到2026年達(dá)到747.3億美元。此外,IDC預(yù)計(jì),中國(guó)市場(chǎng)的增長(zhǎng)將成為全球市場(chǎng)中增長(zhǎng)最快的市場(chǎng),達(dá)到43.8%。 ? 在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)
2022-12-29 09:14:44
1887 、經(jīng)濟(jì)環(huán)境最為復(fù)雜的一年。2014年中國(guó)經(jīng)濟(jì)依然存在著下行壓力。根據(jù)EIU最新的預(yù)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,2014年中國(guó)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)率約為7.3%。受中國(guó)經(jīng)濟(jì)持續(xù)增長(zhǎng)的影響,中國(guó)ICT市場(chǎng)也將穩(wěn)步成長(zhǎng)。IDC預(yù)計(jì)
2014-03-12 12:25:16
導(dǎo)讀:VR 在2016年取得不錯(cuò)的成績(jī),在2017年市場(chǎng)逐漸成熟,可以預(yù)測(cè)未來(lái)五年市場(chǎng)發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也將更多考慮市場(chǎng)需求,設(shè)計(jì)出滿足顧客期望的設(shè)備。
美國(guó)知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
達(dá)130.5%。且VR/AR的消費(fèi)持續(xù)增長(zhǎng),預(yù)計(jì)2020年達(dá)到1433億美元。其中,硬件、軟件和相關(guān)服務(wù)這三駕馬車?yán)瓌?dòng)了VR/AR的全球消費(fèi)額。盡管當(dāng)前的VR/AR還受到各種技術(shù)的制約,內(nèi)容相對(duì)匱乏,VR/AR生態(tài)圈還需要進(jìn)一步開(kāi)放與完善。但不可否認(rèn),2017年的VR將會(huì)重新定義我們未來(lái)的生活!`
2017-03-14 14:48:09
導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
的一份報(bào)告預(yù)測(cè),這個(gè)領(lǐng)域?qū)⒗^續(xù)增長(zhǎng),到2022年將達(dá)8.09億美元。
報(bào)告預(yù)測(cè),消費(fèi)者將開(kāi)始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)的社交方面,并利用這些中心體驗(yàn)高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對(duì)于許多用來(lái)說(shuō),可能過(guò)于昂貴而無(wú)
2018-04-25 09:28:58
2018年全球光通信器件市場(chǎng)規(guī)模達(dá)108.4億美元,同比2017年增長(zhǎng)9.0%,預(yù)計(jì)2022年將達(dá)到141.47億美元,全球光通信市場(chǎng)正處于高速發(fā)展期。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)、云計(jì)算和三網(wǎng)融合等新型
2020-03-24 15:44:18
IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01
IDC FutureScape對(duì)中國(guó)智能家居市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-01-21 06:10:03
作為全球最大的可穿戴設(shè)備市場(chǎng),2016年中國(guó)市場(chǎng)出貨量占全球總出貨量的43.8%,是美國(guó)市場(chǎng)的1.6倍。
IDC對(duì)2017年中國(guó)可穿戴設(shè)備市場(chǎng)做出十大預(yù)測(cè),其中之一是曲面屏將在可穿戴設(shè)備上得到更大規(guī)模
2016-12-22 11:33:26
導(dǎo)讀:市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的“頭顯”(頭戴式顯示設(shè)備的簡(jiǎn)稱)普及程度將快速增長(zhǎng),2018年銷量將由2017年的800萬(wàn)臺(tái)增長(zhǎng)至1240萬(wàn)臺(tái),未來(lái)5年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)“頭顯
2018-11-02 09:23:48
快速增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì)。2005年,中國(guó)大陸電源管理IC市場(chǎng)的銷售額達(dá)到30.91億美元,同比增長(zhǎng)29%,大大高于全球8.9%的增長(zhǎng)水平,已占全球市場(chǎng)規(guī)模的13.5%。預(yù)計(jì)2006~2010年,中國(guó)電源管理芯片
2016-01-08 14:57:15
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來(lái)幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來(lái)5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長(zhǎng)率將約為
2018-04-20 09:27:09
代中期以來(lái),全球MCU銷售額的CAGR約在2.9%。 如上圖所示,MCU銷售額到2020年將呈現(xiàn)上揚(yáng)走勢(shì);預(yù)期在2016~2019年間,整體MCU市場(chǎng)營(yíng)收成長(zhǎng)率將逐漸增強(qiáng)(2019年成長(zhǎng)率預(yù)測(cè)為9
2017-05-24 09:20:40
年,VR將迎來(lái)市場(chǎng)爆發(fā)。
考慮到之前頭顯銷售的差強(qiáng)人意,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016年虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)價(jià)值的預(yù)測(cè),特別是SuperData將PlayStation VR
2016-12-15 14:32:33
促進(jìn)智能電網(wǎng)的發(fā)展以滿足日益增長(zhǎng)的穩(wěn)定的供電需求。預(yù)計(jì)到2022年,全球智能電網(wǎng)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到506.5億美元,期間年復(fù)合增率達(dá)到19.4%。從區(qū)域市場(chǎng)來(lái)看,在預(yù)測(cè)期內(nèi),北美地區(qū)有望主導(dǎo)全球智能電網(wǎng)市場(chǎng)
2018-01-24 14:32:00
每年,我們都會(huì)看到一些新技術(shù)改變了原有的醫(yī)療、教育、房地產(chǎn)和金融等行業(yè)的運(yùn)作模式。在2017年,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)獲得了巨大的發(fā)展動(dòng)力,投資者投入大量資金進(jìn)入AR & VR公司和初創(chuàng)公司。據(jù)國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)的一項(xiàng)研究顯示,到2020年,全球AR/VR市場(chǎng)的營(yíng)收將增長(zhǎng)到1620億美元。
2018-01-05 14:02:49
2523 據(jù)IDC預(yù)測(cè),2018年AR/VR將有望蘇醒,將達(dá)178億美元的消費(fèi)支出,其中消費(fèi)領(lǐng)域是最重要的消費(fèi)支出,從產(chǎn)品設(shè)計(jì)到零售銷售,AR/VR都具有巨大的潛力。游戲獲成為消費(fèi)者的主要的AR/VR用例,零售業(yè)是主要消費(fèi)領(lǐng)域,其次是制造業(yè)和建筑行業(yè)。
2018-01-14 11:00:13
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——從水逆到逆襲你需要知道的 VR/AR經(jīng)過(guò)2017年的低谷,逐漸呈現(xiàn)理性回歸趨勢(shì)。IDC認(rèn)為,伴隨著全球更多巨頭加入市場(chǎng),內(nèi)容生態(tài)日益豐富,產(chǎn)品硬件形態(tài)更迭,商業(yè)應(yīng)用廣泛,都為市場(chǎng)注入新的可能
2018-02-08 11:44:01
443 五年內(nèi),AR的裝機(jī)量有望達(dá)到35億臺(tái),市場(chǎng)規(guī)模達(dá)850~900億美元的; VR 的裝機(jī)量有望達(dá)到5000~6000億臺(tái),市場(chǎng)規(guī)模達(dá)100~150億美元。 很顯然,VR被AR狠狠的甩在后面。 為了搞清楚AR與VR作為“姐妹產(chǎn)品”,為何市場(chǎng)規(guī)模將有這么大的差別,我們就從需求出發(fā)。
2018-04-27 09:01:00
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IDC在最新的數(shù)據(jù)報(bào)告預(yù)測(cè),盡管2017年全球VR/AR頭顯發(fā)貨量不太理想,但IDC認(rèn)為在2018年由于新廠商,新應(yīng)用和新商業(yè)模型的出現(xiàn),AR/VR頭顯總發(fā)貨量將能達(dá)到1240萬(wàn)臺(tái),2022年將增長(zhǎng)至6890萬(wàn)臺(tái),復(fù)合年增長(zhǎng)率為52.5%。
2018-06-05 15:20:00
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,但卻為人們帶來(lái)越來(lái)越棒的身臨其境體驗(yàn)。同時(shí),隨著Pokemon GO游戲的風(fēng)行,擴(kuò)增實(shí)境(AR)也再度獲得產(chǎn)業(yè)的重視。2016年已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會(huì)跟上VR的腳步同時(shí)起飛? 根據(jù)去年市調(diào)機(jī)構(gòu)IDC統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,全球包含VR與AR技術(shù)于20
2018-03-30 10:16:00
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IDC發(fā)布的《全球半年度區(qū)塊鏈支出指南》的最新更新顯示, 2022年全球區(qū)塊鏈解決方案支出將達(dá)到117億美元。
2018-07-26 15:35:07
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根據(jù)國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)全球半年度機(jī)器人和無(wú)人機(jī)支出指南的最新預(yù)測(cè),機(jī)器人和無(wú)人機(jī)解決方案的支出將在2022年達(dá)到2013億美元,并在2017-2022年的預(yù)測(cè)期內(nèi)達(dá)到19.6%的復(fù)合年增長(zhǎng)率。
2018-07-27 14:51:31
4019 據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場(chǎng)份額已經(jīng)達(dá)到91億美元,并預(yù)計(jì)今年這個(gè)數(shù)字會(huì)翻近兩倍,達(dá)到178億美元。IDC在報(bào)告中表示,預(yù)計(jì)到2021年市場(chǎng)增長(zhǎng)率會(huì)一直呈平穩(wěn)勢(shì)頭,而且VR會(huì)比
2018-10-01 08:43:00
1367 VR和AR已經(jīng)成為了眾多領(lǐng)域十分鐘愛(ài)的前沿技術(shù),也被廣泛的應(yīng)用在各個(gè)行業(yè),可以說(shuō)沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。而近日HistoryDegree發(fā)布的VR/AR信息圖預(yù)計(jì)到2020年全球1/3的消費(fèi)者將使用VR。
2021-09-01 17:29:54
1580 據(jù)IDC公司預(yù)測(cè),明年消費(fèi)級(jí)無(wú)人機(jī)市場(chǎng)的規(guī)模為51億美元,占到全球無(wú)人機(jī)市場(chǎng)規(guī)模的40%(整體規(guī)模為123億美元)。
2018-12-11 16:36:24
4121 技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場(chǎng)在2019年的重要發(fā)展趨勢(shì),新技術(shù)的成熟和普及將為市場(chǎng)的持續(xù)增長(zhǎng)賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來(lái)將會(huì)有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
1004 在國(guó)內(nèi)政策環(huán)境的積極引導(dǎo)下,2018年VR/AR市場(chǎng)穩(wěn)中有升,技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場(chǎng)在2019年的重要發(fā)展趨勢(shì)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè)稱,未來(lái),觀影
2019-02-26 14:19:17
871 近日,國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)擴(kuò)展了其全球半年度智能城市支出指南,包括100多個(gè)城市和30個(gè)用例。額外的覆蓋范圍旨在深入洞察智能城市的投資重點(diǎn)、計(jì)劃和用例。
2019-02-14 09:29:34
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IDC發(fā)布2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè) IDC認(rèn)為,目前行業(yè)應(yīng)用正在進(jìn)一步展開(kāi)和深入,細(xì)分領(lǐng)域消費(fèi)場(chǎng)景不斷得到豐富,VR終端市場(chǎng)逐漸向擁有更佳體驗(yàn)的中高端產(chǎn)品形態(tài)過(guò)渡,產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。預(yù)測(cè)
2019-02-18 10:17:20
5641 IDC最新發(fā)布的《中國(guó)VR/AR市場(chǎng)季度跟蹤報(bào)告》顯示,2018年國(guó)內(nèi)頭顯設(shè)備市場(chǎng)總出貨量延續(xù)增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),其中AR以及VR頭顯設(shè)備出貨量分別達(dá)到3.2萬(wàn)臺(tái)以及116.8萬(wàn)臺(tái)。
2019-03-28 15:54:38
999 IDC預(yù)測(cè),2019年,AR、VR整體市場(chǎng)增幅將達(dá)到86.9%,到2023年,中國(guó)VR頭顯設(shè)備出貨量將突破1050.1萬(wàn)臺(tái),AR頭顯設(shè)備出貨量將達(dá)到821.4萬(wàn)臺(tái),未來(lái)5年整體市場(chǎng)年復(fù)合增長(zhǎng)率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56
1309 
根據(jù)調(diào)研機(jī)構(gòu)IDC公司的預(yù)測(cè),到2020年,物聯(lián)網(wǎng)(IoT)的支出規(guī)模將達(dá)到1.3萬(wàn)億美元,其中全球43%的數(shù)據(jù)將在邊緣進(jìn)行處理。
2019-04-01 15:29:01
2591 近日,IDC發(fā)布的IDC Worldwide Semiannual Security Spending Guide, 2018H1再次引起全球網(wǎng)絡(luò)安全市場(chǎng)高度關(guān)注,根據(jù)IDC預(yù)測(cè),2019年全球
2019-05-16 10:35:37
3047 
2018年,全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模約137億美元,同比增長(zhǎng)約50%。過(guò)去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模有望在未來(lái)五年迎來(lái)全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:55
1230 最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對(duì)于一般消費(fèi)者來(lái)講AR還是一個(gè)非常新奇的概念,并且VR在主流市場(chǎng)的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè),VR游戲市場(chǎng)將增長(zhǎng)75%。
2019-06-12 15:34:27
3333 IDC最新報(bào)告指出,今年全球物聯(lián)網(wǎng)消費(fèi)支出將達(dá)7260億美元,并將在2020年突破1萬(wàn)億美元,2023年1.1萬(wàn)億美元。
2019-06-16 11:23:45
5216 
獲悉,IDC今日發(fā)布的《全球半年度區(qū)塊鏈支出指南》的最新報(bào)告顯示, 2023年中國(guó)區(qū)塊鏈市場(chǎng)支出規(guī)模將達(dá)到20億美元。在預(yù)測(cè)期內(nèi),區(qū)塊鏈支出將以強(qiáng)勁的速度增長(zhǎng),2018-2023年復(fù)合年增長(zhǎng)率為65.7%。
2019-11-04 17:13:22
3002 中國(guó)市場(chǎng)AR/VR技術(shù)的相關(guān)投資預(yù)計(jì)將在2020年達(dá)到57.6億美元,占比或超過(guò)全球市場(chǎng)份額的30%,并成為支出規(guī)模最大的國(guó)家,其次是美國(guó)。
2019-12-13 16:27:29
3682 根據(jù)最新發(fā)布的《IDC全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)相關(guān)支出規(guī)模將達(dá)到188億美元,較2019年同比增長(zhǎng)約78.5%。
2019-12-14 10:33:04
2988 近日,IDC中國(guó)最新發(fā)布的《IDC全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)相關(guān)支出規(guī)模將達(dá)到188億美元,較2019年同比增長(zhǎng)約78.5%。
2019-12-22 10:48:59
1727 國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)最新發(fā)布的《全球智慧城市支出指南》預(yù)測(cè)顯示,2020年全球智慧城市技術(shù)支出總額預(yù)計(jì)將達(dá)到1240億美元,比2019年增長(zhǎng)18.9%。
2020-03-06 09:38:42
959 3月19日消息,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IDC在《全球VR/AR市場(chǎng)季度跟蹤報(bào)告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達(dá)到710萬(wàn)臺(tái),2024年將達(dá)7670萬(wàn)臺(tái)。
2020-03-19 10:23:50
1464 
根據(jù)國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)最新全球市場(chǎng)研究報(bào)告,2020全球智慧城市計(jì)劃的支出預(yù)計(jì)將達(dá)到1240億美元,相比2019年增長(zhǎng)18.9%。
2020-03-19 11:47:13
2551 全球機(jī)器人與無(wú)人機(jī)市場(chǎng)的整體支出在新冠肺炎疫情的影響下將略有減少,達(dá)到1245.7億美元,相較2019年同比增長(zhǎng)13.4%。IDC認(rèn)為,以2019年為基礎(chǔ)年,在2020-2024年的預(yù)測(cè)期間內(nèi),全球市場(chǎng)將實(shí)現(xiàn)20.1%的CAGR(年均復(fù)合增長(zhǎng)率),并預(yù)計(jì)2024年的市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到2746.2億美元。
2020-07-14 15:29:25
1489 最新發(fā)布的免費(fèi)報(bào)告《COVID-19 對(duì) AR 和 VR 市場(chǎng)的影響》預(yù)測(cè),在 2020 年 COVID-19 導(dǎo)致市場(chǎng)萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場(chǎng)將出現(xiàn)強(qiáng)勁復(fù)蘇。
2020-07-15 15:50:08
967 
TrendForce 集邦咨詢旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020 年全球 AR/VR 設(shè)備出貨量預(yù)估會(huì)達(dá)到 512 萬(wàn)臺(tái),2021~2022 年間受到品牌廠預(yù)計(jì)推出更多眼鏡式 AR/VR 設(shè)備的帶動(dòng),市場(chǎng)將出現(xiàn)較大幅度成長(zhǎng)
2020-07-24 09:07:31
1287 歐洲約占全球AR/VR支出的15%,預(yù)計(jì)2020年歐洲支出將達(dá)到16億美元。歐洲是受疫情影響最嚴(yán)重的地區(qū)之一,2020年AR/VR支出比疫情前減少了58%,而全球平均減少了43%。
2020-08-10 10:10:35
2582 根據(jù)最新發(fā)布的《IDC全球網(wǎng)絡(luò)安全支出指南》(Worldwide Security Spending Guide, 2020V2),在新冠肺炎疫情的影響與推動(dòng)下,2020年全球網(wǎng)絡(luò)安全相關(guān)硬件、軟件、服務(wù)市場(chǎng)的總投資將達(dá)到1252.1億美元,較2019年同比增長(zhǎng)6.0%,與上期預(yù)測(cè)保持了較高的一致性。
2020-08-17 17:09:08
3202 
TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020年全球AR/VR設(shè)備出貨量預(yù)估會(huì)達(dá)到512萬(wàn)臺(tái),2021~2022年間受到品牌廠預(yù)計(jì)推出更多眼鏡式AR/VR設(shè)備的帶動(dòng),市場(chǎng)將出現(xiàn)較大
2020-08-25 10:30:26
1295 至200億元。業(yè)內(nèi)專家預(yù)測(cè),2020年我國(guó)VR市場(chǎng)規(guī)模有望突破300億元,到2021年或?qū)⑦_(dá)到500億元以上。
2020-09-11 11:54:53
1559 2020年7月,國(guó)際數(shù)據(jù)公司IDC發(fā)布2020年中國(guó)AR/VR支出規(guī)模預(yù)測(cè)數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)中國(guó)市場(chǎng)的AR/VR相關(guān)投資將于2020年達(dá)到40.9億美元,較2019年同比增長(zhǎng)65.9%,高于全球平均漲幅。同時(shí),2020年中國(guó)市場(chǎng)總額占全球市場(chǎng)份額的38.3%,為支出規(guī)模第一的國(guó)家。
2020-10-23 15:33:06
1836 
根據(jù)IDC數(shù)據(jù),2021年全球獨(dú)立AR及VR硬件出貨量將分別達(dá)到2700萬(wàn)件、7200萬(wàn)件。而賽迪顧問(wèn)數(shù)據(jù)顯示,截止2021年,我國(guó)AR/VR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到544.5億元,同比增長(zhǎng)95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:12
2820 預(yù)計(jì) 2020 年 AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模將達(dá)到 120.7 億美元,同比增長(zhǎng) 43.8%。長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看, IDC 對(duì)全球市場(chǎng)持樂(lè)觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測(cè)期內(nèi)將達(dá)到 54.0% 的復(fù)合年增長(zhǎng)率(CAGR),呈現(xiàn)出較好的發(fā)展趨勢(shì)。
2020-11-05 16:47:11
2587 預(yù)計(jì) 2020 年 AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模將達(dá)到 120.7 億美元,同比增長(zhǎng) 43.8%。長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看, IDC 對(duì)全球市場(chǎng)持樂(lè)觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測(cè)期內(nèi)將
2020-11-05 16:57:45
5864 預(yù)計(jì) 2020 年 AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模將達(dá)到 120.7 億美元,同比增長(zhǎng) 43.8%。長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看, IDC 對(duì)全球市場(chǎng)持樂(lè)觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測(cè)期內(nèi)將
2020-11-06 15:42:23
2472 
和應(yīng)用十分火熱。據(jù)權(quán)威機(jī)構(gòu)發(fā)布的《IDC全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》預(yù)測(cè),2020全球年增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)(AR/VR)市場(chǎng)支出規(guī)模將達(dá)到120.7億美元,2020年中國(guó)市場(chǎng)在AR/VR相關(guān)產(chǎn)品和服務(wù)的支出總量占據(jù)了全球過(guò)半的市場(chǎng)份額。
2020-11-17 12:03:50
1320 
其中,VR頭顯市場(chǎng)規(guī)模將超¥700億元,2020年全球VR頭顯發(fā)貨量將超400萬(wàn)臺(tái);VR其他硬件市場(chǎng)(非頭戴式顯示器)規(guī)模將超¥200億元;VR應(yīng)用市場(chǎng)(包括大眾應(yīng)用和行業(yè)應(yīng)用)規(guī)模將超¥770億元。
2020-11-17 17:33:04
5976 
根據(jù)市場(chǎng)調(diào)查公司 IDC 的預(yù)測(cè),全球智能機(jī)市場(chǎng)有望在 2020 假日季恢復(fù)增長(zhǎng)。在四季度增長(zhǎng) 2.4% 之后,2021 年可迎來(lái) 4.4% 的增長(zhǎng)。顯然,供應(yīng)鏈的快速恢復(fù)和顯著增長(zhǎng),推動(dòng)了智能機(jī)手
2020-11-30 17:58:55
1822 2020年的AR/VR市場(chǎng)可謂是低開(kāi)高走。由于今年年初疫情的影響,國(guó)內(nèi)及各國(guó)經(jīng)濟(jì)均受到一定沖擊,無(wú)論是企業(yè)、政府還是個(gè)人的采購(gòu)和消費(fèi)都被抑制,導(dǎo)致AR/VR市場(chǎng)也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場(chǎng)規(guī)模的增長(zhǎng)速度出現(xiàn)了較大幅度的下滑,形勢(shì)一度不樂(lè)觀。
2020-12-10 14:05:39
1268 2020年7月,國(guó)際數(shù)據(jù)公司IDC發(fā)布2020年中國(guó)AR/VR支出規(guī)模預(yù)測(cè)數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)中國(guó)市場(chǎng)的AR/VR相關(guān)投資將于2020年達(dá)到40.9億美元,較2019年同比增長(zhǎng)65.9%,高于全球平均漲幅。
2020-12-11 10:10:58
1557 2020年中國(guó)市場(chǎng)在AR/VR相關(guān)產(chǎn)品和服務(wù)的支出總量占據(jù)了全球超過(guò)一半的市場(chǎng)份額(約為55%),較疫情前顯著增加。而中國(guó)的總體市場(chǎng)規(guī)模將于2020年底達(dá)到66億美元左右,較2019年同比增長(zhǎng)72.1%,在規(guī)模及漲幅方面均超越美國(guó)和日本,位列全球首位。
2020-12-21 11:15:57
5035 據(jù)IDC咨詢消息,從技術(shù)、行業(yè)、應(yīng)用場(chǎng)景等維度對(duì)2020年下半年全球物聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)進(jìn)行全面梳理,并對(duì)未來(lái)5年的市場(chǎng)進(jìn)行了預(yù)測(cè)。IDC預(yù)計(jì),到2024年中國(guó)物聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)支出將達(dá)到約3000億美元,未來(lái)5年
2021-01-12 14:06:16
8949 
IDC近日發(fā)布了《2020年V2全球物聯(lián)網(wǎng)支出指南》,從技術(shù)、行業(yè)、應(yīng)用場(chǎng)景等維度對(duì)2020年下半年全球物聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)進(jìn)行全面梳理,并對(duì)未來(lái)5年的市場(chǎng)進(jìn)行了預(yù)測(cè)。
2021-01-14 14:51:09
8466 近年來(lái),VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))等熱門概念正加速落地,逐漸走進(jìn)普羅大眾。據(jù)媒體報(bào)道,賽迪顧問(wèn)公司預(yù)計(jì),中國(guó)VR、AR市場(chǎng)規(guī)模將在2022年突破千億元,成為全球虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的增長(zhǎng)中心。這背后,離不開(kāi)另一項(xiàng)先進(jìn)技術(shù)——5G的推動(dòng)。
2021-01-14 14:24:34
3587 近日,IDC發(fā)布了多個(gè)行業(yè)的預(yù)測(cè)文章,引起了網(wǎng)友們的關(guān)注。1月14日,IDC正式發(fā)布了2021年AR/VR市場(chǎng)10大預(yù)測(cè),IDC認(rèn)為,AR/VR產(chǎn)業(yè)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-14 14:45:01
2321 1月15日消息 市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu) IDC 發(fā)布了 2021 年 AR/VR 市場(chǎng) 10 大預(yù)測(cè)。該機(jī)構(gòu)表示,2020 年 AR/VR 產(chǎn)業(yè)在終端、軟件、應(yīng)用各方面實(shí)現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下 “宅經(jīng)濟(jì)
2021-01-15 14:21:33
2988 在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟(jì)下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實(shí)現(xiàn)了諸多突破。
2021-01-20 09:52:06
930 在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟(jì)下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實(shí)現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟(jì)”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時(shí)擁有了更現(xiàn)實(shí)和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:51
18 IDC近日發(fā)布AR/VR市場(chǎng)10大預(yù)測(cè),預(yù)計(jì)2020年中國(guó)市場(chǎng)AR/VR支出規(guī)模將達(dá)66億美元,以超54.7%的市場(chǎng)份額位列全球第一,而2021年將延續(xù)這一趨勢(shì)。 ? 疫情背景下,全球經(jīng)濟(jì)面臨“大考
2021-01-27 11:19:13
2273 近期,有關(guān)VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的利好消息不斷。據(jù)IDC預(yù)測(cè),2020年中國(guó)市場(chǎng)AR/VR支出規(guī)模將達(dá)66億美元,以超54.7%的市場(chǎng)份額位列全球第一,并且,2021年還將延續(xù)這一趨勢(shì)。這意味著,隨著5G建設(shè)的進(jìn)一步成熟,VR/AR產(chǎn)業(yè)將迎來(lái)爆發(fā)性增長(zhǎng)。
2021-01-29 10:06:34
2161 市場(chǎng)研究及調(diào)查機(jī)構(gòu)Gartner近日所發(fā)表的報(bào)告,2020年全球芯片采購(gòu)支出達(dá)4498億美元,較2019年增長(zhǎng)7.3%。支出金額排名前10的廠商中,有5家是中國(guó)公司。
2021-02-18 10:54:16
2151 
2020年底的時(shí)候,根據(jù)IDC發(fā)布的報(bào)告顯示,2020年AR/VR市場(chǎng)全球支出規(guī)模達(dá)到120.7億美元,其中中國(guó)總支出是66億美元左右,占整個(gè)市場(chǎng)的55%。雖然近兩年AR/VR的市場(chǎng)熱度有所下降,但其實(shí)市場(chǎng)規(guī)模一直在不斷增長(zhǎng)中。
2021-08-12 16:10:46
12523 
現(xiàn)如今,科技發(fā)展日新月異,作為新興科技代表之一的AR/VR技術(shù)發(fā)展和應(yīng)用十分火熱。據(jù)權(quán)威機(jī)構(gòu)發(fā)布的《IDC全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》預(yù)測(cè),2020全球年增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)(AR/VR)市場(chǎng)支出規(guī)模將
2022-10-25 16:47:38
1034 年全球AR/VR總投資規(guī)模將以38.5%的五年復(fù)合增長(zhǎng)率增長(zhǎng),到2026年達(dá)到747.3億美元。 此外,IDC預(yù)計(jì),中國(guó)市場(chǎng)的增長(zhǎng)將成為全球市場(chǎng)中增長(zhǎng)最快的市場(chǎng),達(dá)到43.8%。 在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)
2022-12-29 07:10:03
1281 近日,國(guó)際數(shù)據(jù)公司 IDC 發(fā)布了《IDC FutureScape:全球未來(lái)智能市場(chǎng)2023 預(yù)測(cè)——中國(guó)啟示》。在報(bào)告中,IDC 分析師團(tuán)隊(duì)描述了影響 IT 和業(yè)務(wù)決策者負(fù)責(zé)該項(xiàng)支出并有效利用相關(guān)解決方案的主要驅(qū)動(dòng)因素,并給出了未來(lái)五年有關(guān)未來(lái)智能市場(chǎng)的十大預(yù)測(cè)。
2023-02-13 11:47:51
2729 IDC最新預(yù)測(cè)數(shù)據(jù),2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元,五年復(fù)合增長(zhǎng)率(CAGR)將達(dá)38.5%。其中,中國(guó)市場(chǎng)五年CAGR預(yù)計(jì)將達(dá)43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-17 13:35:04
2 IDC最新預(yù)測(cè)數(shù)據(jù),2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望 在2026年增至747.3億美元,五年復(fù)合 增長(zhǎng)率(CAGR)將達(dá)38.5%。其中,中 國(guó)市場(chǎng)五年CAGR預(yù)計(jì)將達(dá)43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-18 17:06:02
2 根據(jù)全球知名信息技術(shù)研究與顧問(wèn)公司Gartner的最新預(yù)測(cè),2024年全球IT支出將迎來(lái)穩(wěn)健增長(zhǎng),預(yù)計(jì)總額將達(dá)到5.26萬(wàn)億美元,較2023年增長(zhǎng)7.5%。盡管這一增長(zhǎng)率略低于上一季度預(yù)測(cè)的8%,但總支出規(guī)模卻實(shí)現(xiàn)了對(duì)原先預(yù)測(cè)值(5.06萬(wàn)億美元)的超越,顯示出全球信息技術(shù)市場(chǎng)的持續(xù)繁榮與韌性。
2024-08-05 18:04:31
1605 據(jù)SensorTower與IDC的最新預(yù)測(cè),2024年全球游戲用戶支出規(guī)模將達(dá)到驚人的1650億美元。這一數(shù)字不僅彰顯了游戲產(chǎn)業(yè)的巨大潛力,也反映了全球玩家對(duì)游戲內(nèi)容的持續(xù)熱情和投入。
2024-10-10 16:52:09
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評(píng)論