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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>Daydream手柄是不是動(dòng)捕?詳解VR運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)101

Daydream手柄是不是動(dòng)捕?詳解VR運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)101

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谷歌DayDream移動(dòng)VR平臺(tái)是如何誕生的?

在谷歌DayDream即將成為VR領(lǐng)域的“Android”平臺(tái)級(jí)標(biāo)準(zhǔn)的時(shí)候,很少有人注意到,谷歌對(duì)這個(gè)平臺(tái)發(fā)出了多大的決心。通過谷歌VR項(xiàng)目的多位相關(guān)人士的采訪,我們可以看到谷歌是如何將整個(gè)公司聯(lián)動(dòng)起來,打造這一“下一個(gè)十年”的關(guān)鍵產(chǎn)品的。
2016-10-13 11:27:021440

為什么總說VR定位動(dòng)技術(shù)難 它究竟難在哪里?

追星儀和陀螺儀實(shí)現(xiàn)的類似于VR中的光學(xué)定位及姿態(tài)捕捉。一直以來,大家都在說VR定位動(dòng)技術(shù)難,那到底難在哪里呢?作者系VR行業(yè)從業(yè)者,本文將會(huì)探討下這個(gè)問題。
2016-05-20 10:20:566799

谷歌推Daydream計(jì)劃 對(duì)VR企業(yè)是挑戰(zhàn)還是機(jī)遇?

在今年谷歌I/O開發(fā)者大會(huì)上,谷歌不僅推出了最新的Android N,還針對(duì)VR(Virtual Reality)提出一整套Daydream計(jì)劃。Daydream計(jì)劃類似三星Gear VR的方案
2016-06-06 10:54:191125

淺談VR輸入技術(shù) 本土動(dòng)解決方案有哪些?

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2016-06-15 13:55:535245

低余暉技術(shù)如何解決VR最大絆腳石暈動(dòng)癥?

VR技術(shù)不是簡(jiǎn)單的兩個(gè)顯示屏+盒子。同樣的VR眼鏡,不少廠商只是開發(fā)了一個(gè)盒子,并沒有針對(duì)插入其中的手機(jī)進(jìn)行軟硬件的優(yōu)化,自然很容易造成體驗(yàn)不佳,也就是科學(xué)上所稱之的暈動(dòng)癥。而暈動(dòng)癥歷來就被稱為VR發(fā)展的最大絆腳石。
2016-07-04 13:57:525923

從谷歌的Daydream聊聊未來的VR和AR

隨著 Google 推出白日夢(mèng)(Daydream)系統(tǒng),手機(jī)移動(dòng) VR 的前景再一次在行業(yè)中興奮了起來。不同于前段時(shí)間 Vive 和 Oculus 的高端定位,Google 目前切實(shí)提供了一般消費(fèi)者可以快速體驗(yàn)到的 VR 產(chǎn)品。
2016-07-06 14:34:021367

干貨!VR動(dòng)創(chuàng)業(yè)江湖!解放雙手的技術(shù)革命

與大多數(shù)VR創(chuàng)業(yè)者集中在頭顯、游戲以及全景視頻領(lǐng)域不同,針對(duì)VR的動(dòng)作捕捉細(xì)分領(lǐng)域并不那么擁擠,但競(jìng)爭(zhēng)同樣激烈,智東西今天就全面解讀一下目前動(dòng)作捕捉技術(shù)應(yīng)用于VR領(lǐng)域的兩大技術(shù)路徑、其中的主要?jiǎng)?chuàng)業(yè)公司玩家以及其發(fā)展前景和面臨的困境,為你描繪出一副全面明了的VR動(dòng)創(chuàng)業(yè)江湖圖景。
2016-08-30 10:11:567720

專為VR通信:谷歌發(fā)布Daydream虛擬鍵盤

VR中如何實(shí)現(xiàn)交流通信呢? 谷歌已經(jīng)想到了一種方法,那就是引入虛擬鍵盤。該公司日前推出了Daydream Keyboard的安卓應(yīng)用.
2016-10-24 21:04:58922

谷歌VR項(xiàng)目總監(jiān)表示daydream只是開始 還沒真正放大招

VR日?qǐng)?bào)訊 今天VR日?qǐng)?bào)就曾報(bào)道谷歌的daydream view頭顯已經(jīng)正式開賣,谷歌與第三方開發(fā)者合作開發(fā)的VR App也陸續(xù)上架,YouTube今天也宣布正式推出YouTube VR,只要將手機(jī)放入Google Cardboard后就可以將視頻VR化。
2016-11-11 17:14:11543

谷歌上周公布Daydream虛擬現(xiàn)實(shí)解決方案手機(jī)硬件要求

發(fā)布時(shí),Daydream 并沒有給出具體的細(xì)節(jié)標(biāo)準(zhǔn),眼鏡參考設(shè)計(jì)也模模糊糊。適配帶手柄VR 眼鏡盒子的手機(jī)到底是怎樣的?你手頭現(xiàn)有的手機(jī)能用嗎?
2016-11-15 10:12:10691

vr動(dòng)癥為什么會(huì)產(chǎn)生?通過技術(shù)如何解決

我們需要深入到“VR動(dòng)癥”問題的根源,為什么VR會(huì)導(dǎo)致眩暈,怎樣的技術(shù)可以減輕它,以及,當(dāng)下人們?nèi)绾螒?yīng)對(duì)這個(gè)問題。
2016-11-22 15:16:361639

明年谷歌Daydream將反超三星Gear VR 有以下這些理由

谷歌(微博) Daydream View很有趣,但還沒有準(zhǔn)備好進(jìn)入“黃金時(shí)段”,和它唯一移動(dòng)VR頭盔競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手三星Gear VR相比還存在差距。但是這兩個(gè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手之間的差距將在明年應(yīng)該收窄,Daydream甚至還有可能反超Gear VR,因?yàn)樗鼡碛袔讉€(gè)重大優(yōu)勢(shì)。
2016-12-30 10:29:291090

VR動(dòng)技術(shù)、核心玩家詳解及方案盤點(diǎn)

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2016-09-01 02:35:009080

2017,VR技術(shù)將重新定義未來

,Pokemon Go風(fēng)靡全球,F(xiàn)acebook CEO扎克伯格親自為VR站臺(tái),VR在2016年榮登全球增速最快的技術(shù)市場(chǎng)寶座。2017年,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
2017-03-14 14:48:09

VR技術(shù)的展望——無線頭盔

` 本帖最后由 348081236 于 2016-2-22 17:32 編輯 VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱VR)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真
2016-02-22 17:29:59

VR一體機(jī)技術(shù)的關(guān)鍵技術(shù)

可以節(jié)省大量運(yùn)算時(shí)間和資源3.3.3.興趣識(shí)別圖7 眼球追蹤4.觸覺:4.1.遙控器4.2.控制手柄 圖8 經(jīng)典VR手柄
2018-09-21 10:51:27

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

一.現(xiàn)狀:圖1 VR生態(tài)內(nèi)容不知道還有沒有人注意到今年是 “ VR 元年 ” 。 這一個(gè)說法隨著時(shí)間的流逝,正在越來越像一個(gè)尷尬的諷刺而不是事實(shí)。除了人們耳熟能詳?shù)娜箢^顯之外,VR 內(nèi)容和產(chǎn)品方面
2018-09-25 15:14:30

VR體驗(yàn)到底有多重要?

,Daydream的統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),包括 Daydream-Ready手機(jī)、頭顯&手柄、Apps開放合作,授權(quán)給手機(jī)廠商打造硬件,自己建設(shè)造內(nèi)容生態(tài)統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)等等。統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)也是因?yàn)楫?dāng)下的移動(dòng)VR頭顯系統(tǒng)問題頗多,甚至
2016-05-31 15:35:08

vr藍(lán)牙手柄方案 藍(lán)牙游戲手柄方案

vr藍(lán)牙手柄方案VR手柄,體感手柄,daydream手柄,VR觸摸頭盔(VR遙控器)藍(lán)牙芯片:ST17H26BLE4.2超低功耗, 10毫秒超低延時(shí)。功能特點(diǎn):VR手柄市場(chǎng)唯一方案,自動(dòng)識(shí)別安卓
2018-04-23 16:47:13

運(yùn)動(dòng)感測(cè)追蹤的原理說明

9DOF數(shù)據(jù)。IMU中的傳感器用來感知飛行器在空中的姿態(tài)和運(yùn)動(dòng)狀態(tài),這有個(gè)專有名詞叫做運(yùn)動(dòng)感測(cè)追蹤,英文Motion Tracking。運(yùn)動(dòng)感測(cè)技術(shù)主要有四種基礎(chǔ)運(yùn)動(dòng)傳感器,下面創(chuàng)客集結(jié)號(hào)分別說明其進(jìn)行運(yùn)動(dòng)
2019-07-19 04:36:04

Pico 發(fā)布4款VR設(shè)備新品 入門級(jí)Pico U僅售249元

攝像頭、用于感知手部位置和姿態(tài)的無線手柄,和安裝在頭盔上、用于提供頭部定位的追蹤標(biāo)簽三部分組成,采用 outside-in 的追蹤方案,配合 Pico Neo DK 版或 Pico Neo DKS 版可
2017-05-13 09:29:58

什么是眼動(dòng)追蹤?眼動(dòng)追蹤如何運(yùn)作?

什么是眼動(dòng)追蹤?眼動(dòng)追蹤如何運(yùn)作?
2021-06-17 06:11:43

以酷炫動(dòng)技術(shù)聞名的諾亦騰,是怎么做“智能硬件”的?

`提起諾亦騰,科技圈的朋友首先想到的是他們家的慣性動(dòng)作捕捉技術(shù)、用他們技術(shù)拍攝的『權(quán)力的游戲』、他們的全身動(dòng)套件 Perception Neuron,以及動(dòng)交互在虛擬現(xiàn)實(shí)中的想象空間……上周跟劉
2016-04-06 17:35:14

光線追蹤技術(shù)介紹

光線追蹤:一種顛覆性技術(shù)
2021-01-22 07:19:50

具有TS101L鏈路口的DSP芯片是不是只有ADI公司才生

本帖最后由 mr.pengyongche 于 2013-4-30 02:55 編輯 是不是只有ADI公司生產(chǎn)的芯片才有TS101鏈路
2012-08-09 16:53:26

如何緩解VR動(dòng)

于很多用戶來說,不舒適的眩暈感也成為VR飽受詬病的一大障礙。當(dāng)下,頭盔體驗(yàn)過程中以及隨后的一段時(shí)間,用戶都可能會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)烈的眩暈感,感到疲勞、眼花、惡心等,這些都是VR動(dòng)癥的表現(xiàn)。
2020-08-20 07:48:15

清華教授講中國VR已經(jīng)領(lǐng)先于世界,對(duì)此你怎么看?

第四代,已經(jīng)開始有手柄支持了。雖然之前聽說 Gear VR 體驗(yàn)感不是太好,跟小米Mi VR比起來如何,有親用過 Mi VR 測(cè)試的嗎?這幾年 VR 眼鏡市場(chǎng)你們看好嗎?Gear VR、小米Mi VR 更支持誰?`
2017-02-22 19:19:14

動(dòng)追蹤能提供全新人機(jī)互動(dòng)體驗(yàn)

強(qiáng)大的電腦芯片、高效的紅外LED以及新型的攝像傳感器,讓先前復(fù)雜的眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)如今能夠適應(yīng)消費(fèi)類電子應(yīng)用的各種需要。借助這些系統(tǒng),電子設(shè)備可以檢測(cè)用戶的眼球運(yùn)動(dòng),從而識(shí)別用戶的下一步意圖。結(jié)合現(xiàn)有的輸入方法,眼動(dòng)追蹤開啟了豐富的直觀人機(jī)交互新體驗(yàn)。
2020-05-18 08:30:44

眼球追蹤技術(shù)下一步該怎么發(fā)展?

近年來巨頭們都在積極布局眼球追蹤技術(shù),除了眼球追蹤在人機(jī)交互的巨大潛能以外,眼球追蹤技術(shù)還可能成為VR和AR的基礎(chǔ)性技術(shù),為AR的VR的發(fā)展提供必要的支持。目前我們的人機(jī)交互還主要靠的是鍵盤、鼠標(biāo)
2019-10-15 06:52:40

讀取PS2無線手柄的左搖桿信號(hào)并驅(qū)動(dòng)小車運(yùn)動(dòng)

使用Arduino mega 2560讀取PS2無線手柄信號(hào)并控制小車運(yùn)動(dòng)文章目錄使用Arduino mega 2560讀取PS2無線手柄信號(hào)并控制小車運(yùn)動(dòng)1 前言2 硬件連接2.1 硬件構(gòu)成簡(jiǎn)介
2021-09-01 08:13:24

采用Xilinx_Zynq_SoC實(shí)現(xiàn)眼動(dòng)追蹤技術(shù)

采用Xilinx_Zynq_SoC實(shí)現(xiàn)眼動(dòng)追蹤技術(shù),感興趣的小伙伴們可以瞧一瞧。
2016-10-26 15:55:290

Gear VRDaydream View移動(dòng)VR對(duì)比評(píng)測(cè)

三星Gear VR可以說是在移動(dòng)VR領(lǐng)域中的“獨(dú)孤求敗”,而這一切直到谷歌發(fā)布Daydream View之后才有所改變。谷歌的移動(dòng)VR設(shè)備售價(jià)79美元(約合人民幣534元),比三星Gear VR便宜一些,那么這兩款目前市面上最后的移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備究竟誰更出色?
2016-11-02 15:38:472348

揭秘VR及移動(dòng)設(shè)備如何實(shí)現(xiàn)眼動(dòng)追蹤

2016年被廣泛認(rèn)為是VR元年,隨著VR智能眼鏡、VR跑步機(jī)、VR攝影機(jī)等等VR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品相繼問世,眼動(dòng)追蹤等相關(guān)技術(shù)開始進(jìn)入高速發(fā)展階段。
2016-11-05 03:52:003742

谷歌daydream也面臨移動(dòng)VR手機(jī)發(fā)熱的難堪問題

VR日?qǐng)?bào)就曾報(bào)道谷歌的daydream view已正式發(fā)售。隨著dyadream平臺(tái)、Pixel系列手機(jī)的相繼推出,谷歌應(yīng)該算是給玩家們準(zhǔn)備好了完整的VR體驗(yàn)套餐。
2016-11-14 09:45:111161

谷歌VR副總裁:華為Mate9是國內(nèi)首款符合Daydream標(biāo)準(zhǔn)手機(jī)

作為國內(nèi)首款支持daydream平臺(tái)的手機(jī),之前谷歌VR副總裁Clay Bavor就明確表示,Mate 9 Pro將會(huì)是符合Daydream標(biāo)準(zhǔn)的手機(jī)。Mate 9 Pro擁有AMOLED 5.5
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意大利公司欲推蘋果VR手柄手機(jī)

VR設(shè)備中,銷量最好的當(dāng)屬結(jié)合手機(jī)設(shè)備使用的移動(dòng)VR。而在VR這方面,蘋果公司似乎一直沒什么動(dòng)靜,反觀各路安卓設(shè)備都已推出了大量VR產(chǎn)品與配套外設(shè)。 相信不少使用蘋果手機(jī)的移動(dòng)VR用戶都苦于缺少一款高性能的配套手柄設(shè)備。
2016-11-15 16:59:11835

陣容很強(qiáng)大!谷歌DaydreamVR視頻內(nèi)容的首選平臺(tái)

隨著Hulu VR、Jaunt VR、Littlstar、Within以及谷歌Play Movies TV等這些VR視頻應(yīng)用的加入,谷歌的Daydream平臺(tái)上的內(nèi)容也日益豐富,顯然它已成為觀看VR
2016-12-12 10:56:11499

榮耀magic或出集成眼動(dòng)追蹤功能

華為日前發(fā)布了集成眼動(dòng)追蹤功能的全新榮耀Magic智能手機(jī)。榮耀Magic是Tobii技術(shù)的首款智能手機(jī)集成,使用了基于用戶臨在感和注意力的功能,是Tobii完整眼動(dòng)追蹤功能的一個(gè)細(xì)分特性。這使得智能手機(jī)更靈敏,因?yàn)樗勺R(shí)別到用戶的動(dòng)作和意圖。
2016-12-19 10:57:461486

兼容SteamVR 移動(dòng)VR房間尺度追蹤NOLO發(fā)售

VR開發(fā)商LYRobotix發(fā)布了一個(gè)全新的運(yùn)動(dòng)追蹤系統(tǒng),為智能手機(jī)帶來房間尺度規(guī)模的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)和運(yùn)動(dòng)追蹤。只需89美元即可獲得整個(gè)Nolo運(yùn)動(dòng)追蹤系統(tǒng),包括單個(gè)基站(類似HTC Vive
2016-12-26 10:24:111755

大神出手破解Daydream手柄 現(xiàn)在可以兼容iOS系統(tǒng)了

谷歌VR部門副總裁Clay Bavor 曾表示Daydream目前不兼容iOS系統(tǒng),近幾年可能也不會(huì)兼容。甚至在可預(yù)見的時(shí)間范圍內(nèi),谷歌并沒有計(jì)劃讓Daydream 兼容 iOS系統(tǒng)。
2016-12-28 11:42:11687

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光線追蹤能為 VR 設(shè)備帶來令人驚艷的真實(shí)效果 Imagination Technologies和中國3Glasses宣布,兩家公司將共同合作,推動(dòng)光線追蹤技術(shù)應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 設(shè)備中
2017-02-10 05:58:04447

谷歌發(fā)布新版Chrome瀏覽器:兼容Daydream VR手機(jī)和頭盔

今年1月谷歌剛剛宣布,向開發(fā)者全面開放Daydream VR生態(tài)系統(tǒng),以適配更多的Daydream VR設(shè)備。如今谷歌發(fā)布了新版Android版Chrome瀏覽器,并擴(kuò)展了WebVR支持,正式兼容Daydream VR手機(jī)和頭盔。
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VR是未來嗎?谷歌和Facebook的VR戰(zhàn)略初顯差異

OwlchemyLabs 這間主要研發(fā) VR 游戲的工作室,近期傳出被 Google 買下的消息。雖然工作室表示目前并沒有推出其他款游戲的可能,但 Google 此舉還是不免讓人想到是不是和它們自家產(chǎn)品 Daydream 有關(guān)。
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微軟Windows 10將內(nèi)置眼動(dòng)追蹤技術(shù) 到底什么是眼動(dòng)追蹤技術(shù)?

據(jù)外媒報(bào)道,微軟將為Windows 10預(yù)置眼動(dòng)追蹤功能——Eye Control,這個(gè)功能可以讓用戶使用眼睛就可以完成電腦操作。
2017-08-02 16:05:003253

VR手柄將被手勢(shì)追蹤技術(shù)所替代

甚至都沒有集成 Kinect 端口。不過,這并非意味著 Kinect 完全失敗,事實(shí)上它很可能在 VR 領(lǐng)域卷土重來。微軟研究人員近日發(fā)布了一項(xiàng)研究視頻,證明了 Kinect 擁有更為精準(zhǔn)的手勢(shì)、甚至
2017-09-18 09:23:414

下一代AR和VR將由眼動(dòng)追蹤推動(dòng)?

據(jù)麥姆斯咨詢報(bào)道,隨著眼動(dòng)追蹤技術(shù)的進(jìn)步,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR/VR)正在實(shí)現(xiàn)更大的技術(shù)飛躍。
2017-09-28 11:30:447878

VR光學(xué)跟蹤方案之“Lighthouse”追蹤系統(tǒng)技術(shù)

頭部追蹤VR頭顯非常重要的技術(shù)指標(biāo),最傳統(tǒng)的方法是使用慣性傳感器,但慣性傳感器只能追蹤頭部的轉(zhuǎn)動(dòng),要想追蹤頭部的位移,需引入光學(xué)系統(tǒng)。Valve的Lighthouse追蹤系統(tǒng)是目前較好的VR光學(xué)
2017-10-09 18:10:033

Daydream平臺(tái)上的專用VR應(yīng)用程序

largest collection of VR videos,以VR為中心的完整設(shè)計(jì),將在支持Daydream平臺(tái)的手機(jī)上實(shí)現(xiàn)。 官方微博宣布,他們將與其內(nèi)容合作伙伴如NBA、BuzzFeed和Tastemade共同在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中探索新的敘事方式,為VR視頻中相互交互的創(chuàng)造者和觀眾提供寶貴經(jīng)驗(yàn)。
2017-10-10 16:09:480

實(shí)現(xiàn)眼動(dòng)追蹤,索尼有MEMS這個(gè)高招

的相關(guān)知識(shí),希望讓幫助用戶對(duì)MEMS在VR領(lǐng)域的應(yīng)用有所了解。 眼動(dòng)追蹤(Eye Tracking),是指通過測(cè)量眼睛的注視點(diǎn)的位置或者眼球相對(duì)頭部的運(yùn)動(dòng)而實(shí)現(xiàn)對(duì)眼球運(yùn)動(dòng)追蹤。眼動(dòng)儀是一種能夠跟蹤測(cè)量眼球位置及眼球運(yùn)動(dòng)信息的一種設(shè)備,在視覺系統(tǒng)、心理學(xué)、
2017-11-22 11:26:250

MEMS推進(jìn)著VR技術(shù)的發(fā)展

動(dòng)追蹤,是指通過測(cè)量眼睛的注視點(diǎn)的位置或者眼球相對(duì)頭部的運(yùn)動(dòng)而實(shí)現(xiàn)對(duì)眼球運(yùn)動(dòng)追蹤。目前,LG和三星曾推出過具有眼動(dòng)追蹤技術(shù)的手機(jī)。如三星某款Galaxy手機(jī)就可以通過檢測(cè)用戶的眼睛狀態(tài)來控制鎖屏的時(shí)間,同時(shí)眼球還可以來控制頁面的上下滾動(dòng)。
2018-06-13 14:52:001030

用MEMS實(shí)現(xiàn)眼動(dòng)追蹤

索尼專利顯示,未來PSVR或可以通過多個(gè)MEMS(微電子機(jī)械系統(tǒng))投影器來實(shí)現(xiàn)追蹤功能。這個(gè)專利對(duì)PSVR的追蹤性能無疑是一個(gè)提升,但索尼目前暫時(shí)沒有披露相關(guān)的計(jì)劃。本文是MEMS在眼動(dòng)追蹤方面的相關(guān)知識(shí),希望讓幫助用戶對(duì)MEMS在VR領(lǐng)域的應(yīng)用有所了解。
2018-06-12 10:18:004098

高通與Tobii合作研究眼動(dòng)追蹤技術(shù)

通驍龍移動(dòng)VR平臺(tái)創(chuàng)建完整的參考設(shè)計(jì)和開發(fā)套件,該平臺(tái)集成了Tobii的EyeCore眼動(dòng)跟蹤硬件和算法。 眼球追蹤可以通過多種方式使VR和AR受益。這包括諸如中心渲染之類的技術(shù),其允許將處理能力集中在用戶當(dāng)前正在查看的區(qū)域上,并以低質(zhì)量渲染其視野,從而
2018-04-10 14:01:001143

Tobii與高通合作:為驍龍845 VR頭顯帶來眼動(dòng)追蹤技術(shù)

瑞典眼球追蹤技術(shù)公司Tobii宣布與高通達(dá)成了合作伙伴關(guān)系,雙方將為基于高通驍龍845移動(dòng)VR平臺(tái)的VR/AR頭顯提供眼動(dòng)追蹤技術(shù)。
2018-03-29 16:44:376720

眼球追蹤VR/AR技術(shù)帶來的6大變化

眼球追蹤技術(shù)在消費(fèi)端很早之前就已經(jīng)應(yīng)用在手機(jī)上,現(xiàn)如今,也有一些VR設(shè)備將這項(xiàng)技術(shù)融入其中,除了國內(nèi)的七鑫易維、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追蹤VR/AR
2018-04-11 08:50:003383

新一代聯(lián)想Mirage Solo VR已上市:驍龍835處理器+六自由度位置追蹤

Daydream 上運(yùn)行的獨(dú)立 VR 設(shè)備。它全面兼容 Daydream 平臺(tái)以及應(yīng)用程序,可以獨(dú)立運(yùn)行過去兩年內(nèi) Daydream 平臺(tái)發(fā)布的所有應(yīng)用。 聯(lián)想幻影 Solo VR 搭載高通驍龍
2018-05-12 10:05:006602

Google Daydream SDK VR設(shè)備出現(xiàn)轉(zhuǎn)機(jī) “雙手操作”不再是幻想

自從在2016年公布以來,“單手控制”始終是Google Daydream最大的遺憾之一——和主流高端VR設(shè)備的6DOF雙手體感控制套件相比之下尤甚;不過,如今情況似乎出現(xiàn)了轉(zhuǎn)機(jī),“雙手操作”對(duì)于Daydream用戶來說,貌似已經(jīng)不再是遙不可及的幻想。
2018-07-19 16:26:373606

令無數(shù)玩家興奮的黑科技,Oculus VR手柄拆解

Oculus終于在去年年末發(fā)布了跳票已久的Oculus Touch體感手柄,對(duì)應(yīng)高端VR頭盔Oculus Rift。Oculus Touch除了空間定位和體感追蹤功能外,還具備“電容傳感電路”以及“接近感控制”兩大黑科技,能夠識(shí)別用戶大拇指、食指和中指的不同姿態(tài),大大加強(qiáng)了交互體驗(yàn)。
2018-07-27 15:58:0018041

Oculus新頭顯Oculus Quest,一款支持頭部和手柄6DoF追蹤的中端VR產(chǎn)品

前天,Oculus公開了新頭顯Oculus Quest,一款支持頭部和手柄6DoF追蹤的中端VR產(chǎn)品,其使用了被Oculus稱為Insight的內(nèi)向外追蹤技術(shù),不過該公司的開發(fā)者關(guān)系工程師Gabor Szauer表示,Quest的追蹤技術(shù)還存在一些局限(尤其是手柄)。
2018-09-29 15:14:082063

Brilliant Sole宣布了一款VR外設(shè)產(chǎn)品 欲通過鞋子來控制VR交互

現(xiàn)如今VR設(shè)備通常會(huì)配備手柄手柄上包含了按鍵、觸控板、扳機(jī)等按鈕,其中可完成大部分交互工作。雖然VR能夠盡可能給我們帶來沉浸式的體驗(yàn),但是當(dāng)前我們依然還會(huì)因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">手柄等外設(shè),影響到這種沉浸式的體驗(yàn),以至于近年來VR中手勢(shì)操控、眼球追蹤技術(shù)的興起。
2018-12-23 15:20:182871

WalkOVR新技術(shù)公布 解決了當(dāng)今VR玩家經(jīng)常遇到的移動(dòng)限制的痛點(diǎn)

近日,美國舊金山的科技初創(chuàng)公司W(wǎng)alkOVR公開了其動(dòng)設(shè)備的相關(guān)視頻,該設(shè)備利用了內(nèi)置的運(yùn)動(dòng)傳感器和成熟的動(dòng)算法進(jìn)行使用,與其它動(dòng)方案相比,這套方案的特點(diǎn)是價(jià)格相對(duì)低廉,而且支持藍(lán)牙連接PC。
2019-01-02 13:43:441207

動(dòng)追蹤頭戴設(shè)備將可以幫助殘疾人

據(jù)外媒報(bào)道,對(duì)于無法說話、無法移動(dòng)手臂,手部或甚至頭部的殘疾人士來說,計(jì)算機(jī)連接的眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)允許通過眼球運(yùn)動(dòng)進(jìn)行通信。然而,這種系統(tǒng)具有一些缺點(diǎn),而全新實(shí)驗(yàn)性眼動(dòng)追蹤頭戴設(shè)備原型據(jù)稱可以解決這些問題。
2019-02-10 11:40:001517

HTC新推兩款VR設(shè)備 眼動(dòng)追蹤引領(lǐng)VR未來

Vive Pro Eye增加了眼動(dòng)追蹤技術(shù),以實(shí)現(xiàn)更好的社交VR和基于gazed的UI,但更重要的是它可以實(shí)現(xiàn)foveated渲染。
2019-01-22 17:11:284047

VR動(dòng)公司演示追蹤技術(shù),實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)百個(gè)目標(biāo)的實(shí)時(shí)準(zhǔn)確追蹤

在GDC 2019上,VR動(dòng)公司OptiTrack演示了一款B端追蹤技術(shù),它能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)數(shù)百個(gè)目標(biāo)的實(shí)時(shí)與準(zhǔn)確追蹤。對(duì)于線下VR應(yīng)用場(chǎng)景,OptiTrack也將提供一系列外設(shè)和工具(包括StemVR插件),可用于追蹤Oculus Rift和HTC Vive頭顯、人和道具。
2019-03-27 10:06:271583

蘋果公開VR/AR頭顯的“測(cè)距及附件追蹤技術(shù)”相關(guān)專利

近期,蘋果一項(xiàng)與VR/AR頭顯的“測(cè)距及附件追蹤技術(shù)”相關(guān)專利得到公開。據(jù)悉,專利中提到基于頭顯和手持/穿戴式設(shè)備內(nèi)的超聲波傳感器,通過飛時(shí)測(cè)距法實(shí)現(xiàn)傳感器與墻壁、目標(biāo)、障礙物之間的相對(duì)測(cè)距,不僅能生成用戶周圍的三維地圖,還能測(cè)量手持設(shè)備(如手柄)與頭顯之間的相對(duì)距離。
2019-04-01 17:18:451571

科技改寫行業(yè)VR顛覆技術(shù) 數(shù)字生命首次曝光

在近日,中國日?qǐng)?bào)網(wǎng)報(bào)道一項(xiàng)令人驚嘆的VR技術(shù),它不是來自于微軟 HoloLens應(yīng)用程序,也不是來自于谷歌 VR平臺(tái)daydream。
2019-06-14 09:45:542888

什么是眼球追蹤?為什么對(duì)VR如此重要?

眼球追蹤技術(shù)在醫(yī)學(xué)和航空航天領(lǐng)域已經(jīng)存在多年,但由于VR的出現(xiàn),它正在迅速獲得新生。VR世界的重量級(jí)企業(yè)正在將眼球追蹤功能整合到未來的頭顯中,并預(yù)計(jì)將擴(kuò)大眼球追蹤市場(chǎng)。
2019-07-04 16:10:258576

VR領(lǐng)域中眼動(dòng)追蹤技術(shù)有著廣泛的應(yīng)用

VR技術(shù)尚處于發(fā)展早期,距離成熟仍有距離。為了能夠幫助其快速發(fā)展,從業(yè)者及研究人員想出了諸多技術(shù)解決方案,其中眼動(dòng)追蹤技術(shù)以及內(nèi)向外定位追蹤技術(shù)都頗被看好。
2019-09-26 09:57:404507

HTC最新推出搭載眼動(dòng)追蹤技術(shù)的Vive Pro Eye VR耳機(jī)

HTC宣布了HTC Vive Pro Eye,這是一款新的虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī),具有內(nèi)置的眼動(dòng)追蹤功能。
2019-12-03 10:12:352640

動(dòng)追蹤將是下一代VR頭顯非常重要的一項(xiàng)技術(shù)

動(dòng)追蹤是許多人認(rèn)為下一代VR頭顯必備的重要技術(shù),近日Lemnis Technologies最新的變焦原型旨在為頭顯制造商提供軟件和硬件,了解眼動(dòng)追蹤的重要性。
2019-12-28 11:03:561712

眼球追蹤技術(shù)將推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)制造商正在尋求推動(dòng)行業(yè)發(fā)展的各種途徑,從htc vive Pro 高端PCVR到Oculus Go等VR一體機(jī)。另一種可能性是眼動(dòng)追蹤,在VR方面,眼動(dòng)追蹤技術(shù)有許多不同的用例。
2020-01-17 11:45:261937

俄羅斯動(dòng)技術(shù)提供商Antilatency展示多人VR互動(dòng)體驗(yàn)

近日,Antilatency發(fā)布了一段新視頻,展示了其全身動(dòng)系統(tǒng)的全部潛力:借助該系統(tǒng),10名舞者在虛擬環(huán)境中同時(shí)完成了編排的舞蹈動(dòng)作。
2020-03-14 10:18:081142

快訊:三星Galaxy系列手機(jī)終止對(duì)谷歌Daydream VR平臺(tái)支持

三星最新的Android 10中內(nèi)置的One UI 2.0終結(jié)了對(duì)Daydream VR平臺(tái)的支持,這意味著以前的Daydream用戶將發(fā)現(xiàn)他們無法再通過三星Galaxy手機(jī)連接到Google的Daydream VR平臺(tái)。
2020-05-12 11:41:334497

Antilatency全身動(dòng)系統(tǒng)推出OpenVR驅(qū)動(dòng)

據(jù)外媒vrfocus報(bào)道,自2019年推出全身動(dòng)系統(tǒng)以來,俄羅斯動(dòng)技術(shù)廠商Antilatency一直都在改進(jìn)該系統(tǒng),并在今年年初增加了其對(duì)Oculus Quest的支持。近日,該公司針對(duì)該系統(tǒng)推出全新OpenVR系統(tǒng)驅(qū)動(dòng),以添加其對(duì)SteamVR頭顯的兼容。
2020-07-13 15:04:301030

動(dòng)追蹤集成的眼鏡,可將數(shù)據(jù)帶入任何場(chǎng)景

與BIOPAC無線系統(tǒng)和軟件集成,無論受試者是在實(shí)驗(yàn)室、野外、工作場(chǎng)所、運(yùn)動(dòng)場(chǎng)所還是任何研究場(chǎng)所,都可以讓研究人員收集和分析來自他們的現(xiàn)實(shí)世界眼動(dòng)追蹤數(shù)據(jù)。
2020-07-16 11:22:221936

如何判斷步進(jìn)電機(jī)是不是失步

假定你供認(rèn)你機(jī)床的步進(jìn)電機(jī)是不是失步,你能夠按以下辦法進(jìn)行查看。
2020-09-25 09:20:428008

手勢(shì)追蹤技術(shù)將應(yīng)用到VR手語場(chǎng)景

開發(fā)者Daniel Beauchamp展示了基于Quest手勢(shì)追蹤的剪刀石頭布的VR游戲,而該應(yīng)用也被應(yīng)用到VR手語的應(yīng)用中。
2020-11-13 11:17:242884

動(dòng)追蹤技術(shù)初顯潛力 落地還需硬件推廣

CES2020上,Nreal宣布與七鑫易維合作,為旗下MR眼鏡開發(fā)應(yīng)用場(chǎng)景。眼動(dòng)追蹤技術(shù)一直在多個(gè)方面有著廣泛的應(yīng)用,隨著AR元年的到來,其在MR應(yīng)用方面也初顯潛力。然而對(duì)于眼動(dòng)追蹤技術(shù)而言,場(chǎng)景
2020-10-14 16:34:552972

索尼全新的PS VR控制器曝光,可實(shí)現(xiàn)Index控制器中單個(gè)手指追蹤技術(shù)

隨著PS5的發(fā)布,更多PS VR游戲?qū)⒃谛阅苌系玫綐O大優(yōu)化。硬件部分,這次索尼也帶來了全面升級(jí)的光線追蹤攝像頭HD Camera,這讓不少VR玩家猜測(cè)新一代的VR手柄是不是已經(jīng)在路上了呢?
2020-09-26 11:42:003603

芯片驅(qū)動(dòng)內(nèi)阻是不是越小越好,上升沿的斜率是不是越陡越好?

對(duì)于我們而言,我們感觀上肯定是覺得驅(qū)動(dòng)越強(qiáng),幅度越高,上升沿越陡是越好的,真的是這樣嗎??對(duì)于驅(qū)動(dòng)內(nèi)阻是不是越小越好,上升沿的斜率是不是越陡越好,我們還是以這個(gè)地址信號(hào)的拓?fù)鋪矸抡婵纯础?/div>
2021-03-31 15:29:545439

動(dòng)追蹤頭戴設(shè)備可以更好的幫助殘疾人

據(jù)外媒報(bào)道,對(duì)于無法說話、無法移動(dòng)手臂,手部或甚至頭部的殘疾人士來說,計(jì)算機(jī)連接的眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)允許通過眼球運(yùn)動(dòng)進(jìn)行通信。然而,這種系統(tǒng)具有一些缺點(diǎn),而全新實(shí)驗(yàn)性眼動(dòng)追蹤頭戴設(shè)備原型據(jù)稱可以解決這些問題。
2020-12-25 22:01:551522

世優(yōu)科技利用實(shí)時(shí)快速動(dòng)畫結(jié)合動(dòng)技術(shù)深耕虛擬行業(yè)市場(chǎng)

的賽道上,展示在向3D方向進(jìn)化,同時(shí)也在催生著制作技術(shù)的升級(jí)。相比傳統(tǒng)的CG制作流程長(zhǎng)、人工依賴性大、人工成本高等特點(diǎn)。市場(chǎng)上涌現(xiàn)了不同種類的動(dòng)技術(shù)。很多虛擬偶像的實(shí)時(shí)直播、線上實(shí)時(shí)演唱會(huì)都是用動(dòng)作捕捉技術(shù)實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)的。 動(dòng)技術(shù),就是在運(yùn)
2021-04-09 10:49:112522

如何判斷視頻是不是VR視頻

VR視頻一般是mp4格式,與普通視頻無異。mp4視頻里面并沒有標(biāo)記這是一個(gè)普通視頻,還是一個(gè)VR視頻。一般網(wǎng)站或者應(yīng)用里面區(qū)分VR視頻的做法是,在后臺(tái)的數(shù)據(jù)庫里面有個(gè)字段標(biāo)記。
2022-07-05 12:56:0315946

淺談VR的三大追蹤定位技術(shù)

目前用在VR的三大追蹤技術(shù)為位置與動(dòng)作追蹤、眼球追蹤、手部追蹤,其中位置與動(dòng)作追蹤已從早年推出產(chǎn)品的由外到內(nèi)(Outside-In)追蹤技術(shù)演變成近年的由內(nèi)到外(Inside-Out)追蹤技術(shù)為主導(dǎo)。
2022-10-14 16:00:283741

蘋果新專利揭示其眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)

最近的 AR / VR 頭顯,如 PICO 4 和 Quest Pro,開始整合更多的傳感器和攝像頭來制作身臨其境的內(nèi)容。蘋果也意識(shí)到這項(xiàng)技術(shù)對(duì)其即將推出的智能眼鏡的重要性,最新的專利直觀詮釋了蘋果在不同領(lǐng)域的眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)和方法。
2023-01-04 10:39:201652

大象的運(yùn)動(dòng)追蹤開源項(xiàng)目

電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《大象的運(yùn)動(dòng)追蹤開源項(xiàng)目.zip》資料免費(fèi)下載
2023-06-14 11:00:310

研究人員使用石墨烯和量子點(diǎn)設(shè)計(jì)用于眼動(dòng)追蹤應(yīng)用的半透明圖像傳感

動(dòng)追蹤通常涉及從用戶眼睛反射紅外光,并使用圖像處理算法分析反射信號(hào),以測(cè)量眼睛位置、運(yùn)動(dòng)和瞳孔擴(kuò)張等數(shù)據(jù)。發(fā)光二極管和一個(gè)或多個(gè)紅外攝像頭安裝在遠(yuǎn)離視線的地方,例如沿著 VR/AR 眼鏡的透鏡邊框。
2023-09-20 16:45:571409

網(wǎng)絡(luò)攝像頭式眼動(dòng)追蹤則的優(yōu)勢(shì)

? 紅外線的力量 ? ? ? 典型的眼動(dòng)儀是專門為了在任何光線條件下捕捉眼球運(yùn)動(dòng)所設(shè)計(jì)與優(yōu)化的相機(jī)硬件, 并可補(bǔ)償因頭部移動(dòng)和各種眼部生理差異所造成的誤差 網(wǎng)絡(luò)攝像頭式眼動(dòng)追蹤則不具備這些優(yōu)點(diǎn)
2023-11-03 12:03:411985

低功耗藍(lán)牙模塊在運(yùn)動(dòng)健身追蹤中的革新應(yīng)用

隨著健康和健身意識(shí)的不斷提升,人們對(duì)運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)的需求日益增加。低功耗藍(lán)牙模塊的引入為運(yùn)動(dòng)健身追蹤領(lǐng)域帶來了新的可能性。本文將探討低功耗藍(lán)牙模塊在運(yùn)動(dòng)健身追蹤中的創(chuàng)新應(yīng)用,重點(diǎn)關(guān)注其在設(shè)備連接性、數(shù)據(jù)傳輸和用戶體驗(yàn)方面的優(yōu)勢(shì)。
2023-11-29 14:50:411005

Meta上半身追蹤技術(shù)助力VR游戲抗暈動(dòng)癥挑戰(zhàn)

更為引人注目的是,上半身追蹤并不僅僅提升游戲沉浸感,同時(shí)有望緩解VR領(lǐng)域一大頑疾——暈動(dòng)癥。據(jù)IT之家觀察,知名VR開發(fā)工作室BattleAxeVR在社交平臺(tái)表示,該功能使諸如《上古卷軸 5 VR》此類游戲的虛擬移動(dòng)更加流暢自然,有效緩解了部分易暈玩家的不適感。
2023-12-20 10:06:401309

蘋果VR頭顯Vision Pro 2月2日上市,配備手柄及存儲(chǔ)版本價(jià)格揭曉

據(jù)從蘋果對(duì) Vision Pro 的開發(fā)者資源了解,現(xiàn)階段向游戲開發(fā)者提供了兩種交互模式——全手勢(shì)游戲,模擬觸摸虛擬按鈕而產(chǎn)生聲響反饋;同時(shí),這款機(jī)器完全與手柄兼容,既可進(jìn)行按鍵操控,也能完成視覺設(shè)備的自由度追蹤,具有與 PlayStation VR 手柄方案類似的優(yōu)缺點(diǎn)。
2024-01-15 14:16:141393

Meta技術(shù)官解析:Quest 3為何未集成眼動(dòng)追蹤技術(shù)

蘋果剛發(fā)布的Vision Pro也不例外,其內(nèi)部設(shè)有四個(gè)眼動(dòng)追蹤相機(jī),以此來增強(qiáng)用戶體驗(yàn)感。IT之家觀察發(fā)現(xiàn),盡管Meta于2022年推出的Quest Pro裝備有眼動(dòng)追蹤技術(shù),但最新版的Quest 3并未配置該功能。
2024-02-19 10:04:181498

運(yùn)動(dòng)科學(xué)的新里程碑:UWB模塊在體育運(yùn)動(dòng)追蹤中的應(yīng)用

隨著體育科學(xué)的不斷發(fā)展和人們對(duì)健康生活的重視,體育運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)成為了體育科學(xué)領(lǐng)域的重要研究方向。UWB模塊作為UWB技術(shù)的核心組成部分,在體育運(yùn)動(dòng)追蹤中具有重要作用,可以實(shí)現(xiàn)對(duì)運(yùn)動(dòng)員位置、速度
2024-04-12 15:04:08936

線性霍爾元件DH49E在VR手柄中的應(yīng)用

線性霍爾元件DH49E在VR手柄中的應(yīng)用主要圍繞其 非接觸式磁場(chǎng)檢測(cè) 特性,為位置追蹤、輸入檢測(cè)等核心功能提供支持。以下是具體應(yīng)用場(chǎng)景及技術(shù)原理: 1. 位置與運(yùn)動(dòng)追蹤 基站磁場(chǎng)定位 : 部分VR
2025-03-18 17:02:141610

索尼基于時(shí)識(shí)科技Speck2f芯片打造可穿戴眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)

傳統(tǒng)幀式相機(jī)長(zhǎng)期受高功耗瓶頸制約,可穿戴設(shè)備難以實(shí)現(xiàn)持續(xù)眼動(dòng)追蹤。近日,索尼研究團(tuán)隊(duì)基于時(shí)識(shí)科技(SynSense)Speck2f芯片,成功研發(fā)出全球首個(gè)全集成、電池供電的可穿戴眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)。該方案
2025-12-04 17:05:42858

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