索尼確認(rèn),PS VR消費(fèi)版的硬件配置與此前傳聞一致:5.7英寸OLED顯示屏,幀率為120fps,分辨率為1920x1080,而每個像素都能呈現(xiàn)完整的RGB色域。
2016-03-16 11:34:27
780 4月23日消息,市場研究公司IDC稱,在2016年,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備的銷量有望超過900萬臺。IDC公司稱,VR設(shè)備銷量的部分增長將得益于獨(dú)立消費(fèi)者版VR設(shè)備的推動。索尼目前正在與全球最大的游戲零售商GameStop展開合作,目的是吸引更多消費(fèi)者從今夏起嘗試PS VR。
2016-04-25 10:52:41
1449 MIT Technology Review 最近一篇名為《為什么 Oculus 和 HTC 在 VR 領(lǐng)域需要小心索尼?》(Why Oculus and HTC Need to Watch Out
2016-06-24 15:05:36
1374 今天,索尼互娛在上海舉行PlayStation中國發(fā)布會,宣布PS VR將于2016年10月13日在中國與全球同步上市,中國地區(qū)分為3個銷售套裝,售價分別為2999元、3299元、3699元。其中
2016-07-29 15:33:44
5987 索尼的PlayStation VR (以下簡稱PS VR)是近期頗受關(guān)注的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴,其行貨版也與近日正式發(fā)布,售價2999元起,可以說是最便宜的桌面級虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品。隨著發(fā)售日期的臨近,關(guān)于其
2016-07-31 10:25:16
960 PSVR初嘗換膚術(shù),顏值在VR頭顯中排第一 PS VR可能是今天VR頭顯市場上組最有趣的設(shè)計了:自帶光環(huán),滑動遮光板,還有極具未來感的小燈泡。 而你還可以讓這個本來就酷的系統(tǒng)更酷一點(diǎn),這就是Flaming Toast瞄準(zhǔn)的市場。Flaming Toast是一家游戲設(shè)備定制皮膚的制造商。。
2016-11-30 11:44:11
1538 索尼PSVR 是通過PlayStation Camera 來捕捉玩家的位置、方向和動作。不過此前PS VR曾因?yàn)镻layStation Camera追蹤的問題受到大批玩家吐槽。而最近公布的一份專利顯示,索尼PS VR未來或可以通過多個MEMS(微機(jī)電系統(tǒng))投影器來實(shí)現(xiàn)追蹤功能。
2017-02-14 08:49:44
1005 IDC高級研究分析師Jitesh Ubrani表示,三星在市場上處于領(lǐng)先地位,是VR產(chǎn)品出貨量最高的。其第一季度Gear VR出貨量達(dá)到49萬部,索尼排在第二位,PlayStation VR出貨量為42.9萬部,HTC第一季度是第三大VR眼鏡供應(yīng)商,總計出貨了19.1萬部Vive。
2017-06-07 10:32:39
1469 【導(dǎo)讀】AR、VR一直是近年來的市場熱點(diǎn),IDC認(rèn)為,未來5年AR與VR市場將以56%的復(fù)合年增長率高速發(fā)展。這是一個好消息,但您要想在這一市場上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場上用戶的4大痛點(diǎn)在哪里。
2018-03-28 16:31:45
12058 索尼目前在主機(jī)領(lǐng)域一直處于領(lǐng)先地位,VR作為游戲行業(yè)目前最尖端的技術(shù),索尼目前也同樣有所涉足。根據(jù)外媒報道,根據(jù)索尼最近的專利申請,第二代VR似乎將要推出,在經(jīng)歷過第一代PS VR后,新一代PS
2019-07-21 09:33:03
1128 控制器底部的一個環(huán)會追蹤到索尼新的VR頭顯。這些看起來肯定比目前PS Move控制器上的設(shè)定改進(jìn)了很多,也有更好的人體工程學(xué)設(shè)計。
2021-03-21 11:07:50
12305 導(dǎo)讀:VR 在2016年取得不錯的成績,在2017年市場逐漸成熟,可以預(yù)測未來五年市場發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也將更多考慮市場需求,設(shè)計出滿足顧客期望的設(shè)備。
美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
,Pokemon Go風(fēng)靡全球,F(xiàn)acebook CEO扎克伯格親自為VR站臺,VR在2016年榮登全球增速最快的技術(shù)市場寶座。2017年,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
2017-03-14 14:48:09
導(dǎo)讀:報告預(yù)測,消費(fèi)者將開始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)的社交方面,并利用這些中心體驗(yàn)高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對于許多用來說,可能過于昂貴而無法在家體驗(yàn)。
基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)線下體驗(yàn)中心
2018-04-25 09:28:58
網(wǎng)絡(luò)、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進(jìn)一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機(jī)遇。業(yè)界有預(yù)測,未來在收入貢獻(xiàn)上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
,具有短時間無法克服的痛點(diǎn),比如圖像效果不清晰、顆粒感強(qiáng)、眩暈、色彩失真、色散嚴(yán)重等等問題,無法給用戶帶來好的體驗(yàn)。而且產(chǎn)品本身比較笨重(目前市場上的VR BOX重量普遍在300g以上),不宜長時間佩戴
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
。很顯然,對于手機(jī)廠商而言,對于VR的布局或許僅僅是一次新興的嘗試,但不會作為轉(zhuǎn)型的一個關(guān)鍵環(huán)節(jié),尤其是對于那些在市場上已經(jīng)占據(jù)了一定有事的手機(jī)廠商而言,VR或許僅僅是一個“配件”,不是主流的市場布局
2016-05-31 15:35:08
Facebook 收購時,很難想象 VR 曾經(jīng)只是一個科幻小說中的奇想。數(shù)十年來科技倡導(dǎo)者一直在預(yù)測它的優(yōu)勢,不過當(dāng)索尼在 20 世紀(jì) 90 年代試圖生產(chǎn)和銷售第一批消費(fèi)者 VR 頭顯時,從可靠性和成本效益的角度
2019-07-29 06:58:39
,就是這么自信?!?小V點(diǎn)評:目前不管是知名游戲廠商還是小的游戲開發(fā)商推出的VR游戲,都沒有在市場上引起太大的反響和追捧。而《生化危機(jī)7》VR版卻不擔(dān)心沒有用戶購買,不知道是因?yàn)橛螒騼?nèi)容本身的精彩呢還是
2016-12-20 11:34:15
現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域一直被視為下一個發(fā)展風(fēng)口,眾多大大小小的公司投入了巨大的精力和資源,HTC甚至在很大程度上賭上了公司的命運(yùn)。2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。[img][/img]根據(jù)
2019-01-12 09:29:29
市場上最常用的歐姆龍PLC型號有哪些?
2018-01-07 15:42:32
市場上有PWM轉(zhuǎn)電流的驅(qū)動器嗎?
2015-04-30 16:02:18
市場上的主流單片機(jī)種類有哪幾種?
2021-10-26 07:11:24
,Oculus Rift與HTC Vive 2016年出貨量僅分別為65萬臺與46萬臺,雖然市場上依舊存在需求缺口,但其渠道備貨估將只會越來越吃緊,不過不會如PS VR一般短缺。Oculus與HTC將持續(xù)
2016-12-17 11:40:31
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
導(dǎo)讀:權(quán)威游戲數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)SuperData Research公布了其對未來數(shù)年VR市場宏觀走向的預(yù)期,SuperData Research的預(yù)測結(jié)果表示,今年VR的銷售量雖然不盡如人意,但是未來3-5
2016-12-15 14:32:33
有過高的期望,并且在產(chǎn)品面世前,甚至是成熟前就為其創(chuàng)建品牌,那么這只會令客戶感到失望。 8.缺乏足夠的研發(fā)投入很多產(chǎn)品需要大量的研發(fā)投入才能確保在市場上的領(lǐng)先地位,如果投入不夠,那肯定會影響到產(chǎn)品的市場
2014-12-17 17:00:04
目前全國產(chǎn)化高端嵌入式主板,大家知道有哪些嗎?什么樣的主板在市場上更受歡迎呢?
2023-01-03 10:43:04
本文將介紹幾款目前GPS市場上較受到應(yīng)用的芯片,并針對其特性及架構(gòu)提供完整的產(chǎn)品分析。
2021-05-14 06:19:14
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-07-30 06:20:47
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設(shè)計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動體驗(yàn)讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
。當(dāng)然,這并不阻礙大家嘗鮮,只是在嘗鮮之前,也要對市場中的VR設(shè)備有個比較清晰的認(rèn)識,免得花了冤枉錢,卻落得“期望越高失望越大”。下面,筆者就來對市場中的VR眼鏡產(chǎn)品分類進(jìn)行介紹,讓大家的“嘗鮮資金
2016-03-03 14:39:00
可以在市場上大放光芒的一個因素. 目前用反射式LED去做心率和血氧檢測方式已經(jīng)是一個主流, 當(dāng)中以MIO ALPHA, TOM TOM, WHITINGS, NIKE, ADIDAS,SAMSUNG
2014-08-12 11:07:37
外企業(yè)比,國產(chǎn)品牌在VR行業(yè)上起步晚,而且技術(shù)積極薄弱。反觀國外企業(yè),索尼、HTC、Oculus 這三個VR巨頭不但在技術(shù)保持全面領(lǐng)先,而且在產(chǎn)業(yè)鏈也掌握著主動權(quán)。安卓生態(tài)的構(gòu)建者谷歌,也推出了自己
2016-12-20 11:33:05
本文簡要介紹了汽車安全系統(tǒng)在市場上已呈現(xiàn)出應(yīng)用熱潮。
2021-05-12 07:00:50
買到不說,還累得半死,這樣的體驗(yàn)簡直太不浪漫了! 在VR與家裝結(jié)合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計市場,甚至是工裝市場,因?yàn)闃I(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設(shè)計師制作
2017-05-23 15:33:00
`在清華大學(xué)任教的斯坦福的創(chuàng)業(yè)家Yoni Dylan,最近在接受媒體采訪的時候表示,中國VR發(fā)展領(lǐng)先于世界,而小米Mi VR代表中國力量在VR領(lǐng)域起領(lǐng)導(dǎo)作用。據(jù)悉,小米Mi VR在去年北京大學(xué)舉辦
2017-02-22 19:19:14
` 目前市場上主流的VR頭顯,盡管已經(jīng)可以給消費(fèi)者帶來優(yōu)秀的VR體驗(yàn),但是2K分辨率、中等大小的視場角、或多或少的紗窗效應(yīng)一直被人詬病。然而,就在消費(fèi)者抱怨沒有超清頭顯的時候,小派8K出現(xiàn)了。9月
2017-09-29 13:52:13
本帖最后由 星可可 于 2017-12-27 22:54 編輯
現(xiàn)在市場上無線充電手機(jī)有哪些?大概一般要多少錢一個(臺)?
2017-12-26 15:05:08
還是得入手psvr,光ps上的大作移植就很值得期待了手機(jī)+vr眼鏡:額,游戲就算了,看片吧,說實(shí)話現(xiàn)在手機(jī)版的游戲體驗(yàn)和上面兩款設(shè)備沒得比,游戲制作者也基本都在上面的平臺上開發(fā)游戲,所以值得玩的游戲
2016-12-23 18:55:46
版”。2015年6月3Glasses又發(fā)布了第二代VR頭盔“3Glasses D2開拓者版”,該產(chǎn)品搭載5.5寸2K高清屏,分辨率是2560×1440,像素密度高達(dá)534PPI,清晰度是目前國內(nèi)VR頭盔市場上
2016-10-28 15:07:37
請問市場上最穩(wěn)定的無線監(jiān)控信號傳輸方式是什么?使用于1公里范圍內(nèi),謝謝!
2014-11-10 12:59:21
adi工程師:問個問題,為什么AD9365芯片,官網(wǎng)上看不到資料,市場上卻能買到?
2018-08-07 07:52:16
導(dǎo)讀:關(guān)于VR,有人唱衰,有人認(rèn)為前景無限。在本周的VRX大會上,英偉達(dá)總經(jīng)理格林斯特恩則認(rèn)為VR在明年將實(shí)現(xiàn)爆發(fā)。
據(jù)外媒報道,要說VR市場今年的大贏家,絕對非索尼莫屬。憑借399
2016-12-13 14:32:48
的問題之一是設(shè)備的電池壽命有限。市場上主流的頭盔都號稱每次充電可供使用一到兩個小時,然而這點(diǎn)時間幾乎都不夠看完一部電影。如果與家人共用頭盔的話,但愿下一位用戶能有耐心等待設(shè)備充電幾個小時。
2019-07-30 08:27:38
“火爆至極”已經(jīng)不足以來形容整個VR市場的繁榮景象了,索尼Play Station VR可能是相比Oculus Rift的遙不可及和HTC Vive的高高在上感覺離我們最近的一款產(chǎn)品。終于,在索尼公布了Play Station VR北美售價四個月之后,國行版的諸多信息也在得到了正式曝光。
2016-07-29 09:53:02
719 索尼高管承認(rèn),索尼不確定要到哪一代VR游戲才會爆發(fā),不過也表示新的VR體驗(yàn)將在2年內(nèi)登陸PS VR。
2016-11-13 13:53:31
914 昨天下午,索尼PlayStation VR中國首發(fā)會在北京舉辦。VR部分的新消息,主要是公布了12款游戲,其中一些是國內(nèi)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的作品。同時,還面向中國市場發(fā)布了新款PS4主機(jī),以及相關(guān)的配件。
2016-11-18 17:27:34
2212 據(jù)英國GfK調(diào)查公司十月的消費(fèi)者調(diào)查報告,在英國區(qū),PS VR的銷量遠(yuǎn)超過htc vive與Oculus Rift。 該調(diào)查公司數(shù)據(jù)顯示,PS VR在英國一共售出了350萬臺。得益于PlayStation的用戶量,索尼公司的品牌效應(yīng)明顯比其他兩位VR巨頭要好。
2016-11-26 10:14:12
953 市場上大多數(shù)VR頭顯都是由大公司支持的,比如Facebook支持Oculus Rift,索尼支持Play Station VR。 Fove以創(chuàng)新打造技術(shù)核心 索尼VR又遇強(qiáng)勁對手? Fove以創(chuàng)新打造技術(shù)核心 索尼VR又遇強(qiáng)勁對手?
2016-12-01 11:04:11
917 互動媒體調(diào)查公司SuperData正在更新它早前關(guān)于索尼公司PlayStation VR硬件的預(yù)測。最初,SuperData預(yù)計索尼到2016年底將出售超過200萬臺PS VR頭顯。
2016-12-01 17:03:12
845 Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation vr目前三大主流桌面vr設(shè)備,前兩者使用PC作為主機(jī)、后者則是索尼的PS4和PS4 Pro游戲機(jī)。但是vr 玩家和vr游戲還分布在
2016-12-27 17:50:01
2372 上個月
索尼的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品
PS VR正式發(fā)售,收到了
市場廣泛好評。不過
在索尼看來,這一切才剛剛開始。
索尼認(rèn)為他們對于
VR游戲
市場還是一個初學(xué)者,還需要通過
市場反饋來了解消費(fèi)者究竟需要什么樣的
VR游戲,所以目前他們?nèi)匀恢粫瞥龆逃螒颉?/div>
2016-12-28 15:10:11
1068 據(jù)科技博客VentureBeat報道,盡管已有《生化危機(jī)7》、《塵埃拉力賽VR》這樣的大作發(fā)布,但是對于索尼頭戴設(shè)備PlayStation VR來說,今年的開局依舊平靜。不過,索尼不打算讓這一局面維持太長時間。
2017-03-06 09:49:54
842 索尼在一年之前發(fā)布了PlayStation VR,正式進(jìn)軍VR市場,雖然VR概念風(fēng)口漸冷,但PSVR在銷量上也交出一個不錯的成績單,索尼互娛全球CEO 安德魯豪斯在2月宣布銷量達(dá)到91.5萬,如今已
2017-05-10 11:02:18
1169 頭顯,其中90%是索尼的PSVR頭顯。同時,中國在2017年第一季度VR頭顯的市場里排名第三,HTC在中國的市場繼續(xù)領(lǐng)先,2017年第一季度出貨1.5萬臺HTC Vive頭顯,占據(jù)了四分之一的市場份額。
2017-05-23 11:29:52
1317 
索尼PlayStation VR中國首發(fā)會在北京舉辦。VR部分的新消息,主要是公布了12款游戲,其中一些是國內(nèi)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的作品。同時,還面向中國市場發(fā)布了新款PS4主機(jī),以及相關(guān)的配件。 這次PSVR
2017-09-14 14:03:52
5 在高端VR頭顯中,PS VR、Oculus Rift與HTC Vive呈三足鼎立的局面。后兩者在今年年初相繼推出了消費(fèi)者版本,而PS VR卻在近日才公布上市時間。外界對于PS VR的游戲具體表現(xiàn)也
2017-09-14 17:12:44
24 縱觀全球的
VR市場還處于持續(xù)低迷的狀態(tài)。雖有巨頭在這一領(lǐng)域?qū)Q校?b class="flag-6" style="color: red">市場回升效果依舊不大。但在
vr產(chǎn)品中銷量最好(多)的無疑是手機(jī)
VR盒子,其中
索尼PS VR異?;鸨?/div>
2017-12-19 13:57:05
1316 VR 的原因在于其單眼分辨率僅有 960*1080 ,畫面清晰度不夠。索尼在體驗(yàn)上略輸一籌,又遲遲未能正式發(fā)售,自然會在后續(xù) VR 的更新?lián)Q代落了下風(fēng)。 老實(shí)說,我真的不擔(dān)心 PS VR 會在接下來
2018-05-15 12:06:00
3937 崛起。無論是虛擬現(xiàn)實(shí)硬件還是內(nèi)容,都有著很好的發(fā)展機(jī)會。 8.6 億美元,并將于 85 億美元。僅僅過去 30 萬個 ) 。在中國,市場上有超過 Cardboard 類似。目前處于領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備廠商包括 VR 和暴風(fēng)魔鏡。 暴風(fēng)魔鏡 2 萬家實(shí)體店構(gòu)成的網(wǎng)絡(luò),售價 100 萬個。
2018-05-17 11:12:00
4075 銷量最好(多)的無疑是手機(jī)VR盒子,但最受關(guān)注的還是HTC Vive、Oculus Rift以及PS VR!那么三款產(chǎn)品中誰賣的最好?毋庸置疑是PS VR!
2018-07-19 17:33:00
2547 索尼在發(fā)布會上宣布“中國之星計劃”二期開啟。在“中國之星計劃”一期中,有三款VR游戲分別為:《人類拯救計劃》、《除夕》、《行者》。
2018-08-13 17:10:26
2146 而為了紀(jì)念這個特殊的里程碑,其宣布今年秋季將與索尼的合作伙伴推出兩款備受期待的PS VR游戲:第一款是Survios開發(fā)的VR拳擊游戲《Creed:Rise to Glory》,將于9月25日發(fā)售
2018-08-19 09:29:39
4467 索尼是VR頭顯市場的領(lǐng)頭羊,在VR頭顯市場其遙遙領(lǐng)先于Oculus和HTC,近日媒體報道指它的PS VR售價從399美元降至299美元,這是在競爭對手Oculus和HTC降價后跟隨降價。
2018-08-21 17:00:40
1069 “PlayStation 5”尚不得而知。由于很多用戶覺得設(shè)備配置方面沒有太大的變革,表示并不感冒,所以很多用戶還是使用著老款的PS4。隨著近些年VR的愈漸成熟,在游戲方面有著別樣的游戲體驗(yàn),索尼公司也開發(fā)了PS VR來加強(qiáng)游戲體驗(yàn),這時有些玩家就會想了,能否將PS VR使用在舊款的PS4上呢?
2018-10-23 08:41:51
6392 11月1日消息,索尼公司對外宣布稱,索尼已將與聯(lián)想簽訂專利授權(quán)協(xié)議,允許聯(lián)想的Mirage Solo VR頭盔使用索尼旗下PlayStation VR設(shè)備的外觀設(shè)計,為期兩年,協(xié)議條款在雙方之間保密。
2018-11-01 14:58:42
1138 索尼 今天通過官方博文宣布, PSVR 頭顯在全球范圍內(nèi)已經(jīng)售出300萬臺。為慶祝達(dá)到這一里程碑,索尼同時宣布提供VR游戲優(yōu)惠,以及公布兩款即將上線的VR游戲的信息。
2018-11-02 15:09:23
1803 今年第三季度VR(虛擬現(xiàn)實(shí))頭戴設(shè)備出貨量同比增長了8.2%,而AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))設(shè)備市場增長1.1%。三季度VR市場出貨量占據(jù)首位的是Oculus,在第三季度該公司Go和Rift頭戴設(shè)備共出貨49.1萬臺,占整個VR市場的25.9%。
2018-12-09 09:00:27
3489 當(dāng)HTC和Oculus在2016年春季推出他們的第一代虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔設(shè)備時,對于IT市場來說就像一場變革的開始。這些VR設(shè)備給人們帶來既沉浸式又精致的體驗(yàn)感覺,不像公眾以前見過的任何東西,以及任天堂的VR游戲那么粗糙的效果的飛躍。
2019-07-29 15:57:01
716 Insomniac Games是索尼PS4杰出游戲《蜘蛛俠》(Spider-Man)的幕后開發(fā)商,今后將正式加入索尼全球工作室。索尼收購Insomniac后,不僅會成為PS4和PSVR制造商,也將接管臨近的PC VR游戲《Stormland》(Stormland)以及其他一系列AR/VR項(xiàng)目。
2019-08-21 15:58:28
867 在過去的幾年里,VR頭顯市場一直在穩(wěn)步前進(jìn),雖然步伐緩慢,但制造商們已經(jīng)改進(jìn)技術(shù),廣泛應(yīng)用于主流頭顯。而隨著,F(xiàn)acebook的新設(shè)備的推出,整個市場的結(jié)構(gòu)正在發(fā)生改變。Oculus系列硬件正奮力緊追排名第一的索尼PS VR,并與排名第三的HTC逐漸拉開差距。
2019-11-15 10:12:25
1392 即將開幕的CES大會,索尼并不會閑著,他們的PS5和PS VR2將會悄悄在這場大會上亮相。
2020-01-03 10:31:39
3216 沉浸式電影是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)進(jìn)入主流意識的方式之一?;?b class="flag-6" style="color: red">位置的VR可以讓人們快速便捷地體驗(yàn)VR,而無需購買VR設(shè)備。
2020-01-15 11:16:15
1115 三星雖然在中國市場表現(xiàn)不佳,在全球市場上卻依舊處于領(lǐng)先的位置。作為世界第一大手機(jī)廠商,三星的一舉一動,都受到全球消費(fèi)者乃至整個行業(yè)關(guān)注。最近,人們的關(guān)注點(diǎn)逐漸放在三星將要發(fā)布的智能手機(jī)Galaxy S20系列身上。
2020-01-15 15:55:13
771 設(shè)備將“非常,非常接近普通眼鏡”。但從外媒收到的渲染圖來看,這個說法是有爭議的,但是渲染圖中的這款設(shè)備顯然比目前市場上的VR設(shè)備更加緊湊。
2020-02-24 14:51:54
1283 現(xiàn)如今可以說是虛擬現(xiàn)實(shí)的世界,您是不是也想擁有一款vr虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品呢?但是很多人對它還并不是很了解,也不知道市場上vr產(chǎn)品有哪些,下面我們就來簡單了解一下。
2020-06-01 10:30:26
4031 今年年初,索尼PS VR頭盔銷量邁過500萬大關(guān),繼續(xù)領(lǐng)跑PC級VR頭盔。500萬這個銷量數(shù)字,索尼用了三年多的時間達(dá)成,對于PC級VR產(chǎn)品可謂振奮人心。
2020-07-22 09:40:07
1425 隨著PS5的發(fā)布,更多PS VR游戲?qū)⒃谛阅苌系玫綐O大優(yōu)化。硬件部分,這次索尼也帶來了全面升級的光線追蹤攝像頭HD Camera,這讓不少VR玩家猜測新一代的VR手柄是不是已經(jīng)在路上了呢?
2020-09-26 11:42:00
3603 根據(jù)外媒LetsGoDigital發(fā)現(xiàn)的一個新專利,索尼正在為PS5開發(fā)一個新的PSVR頭盔。這個新VR頭盔看起來將有觸覺反饋,LED燈條,能識別頭盔是否被正確穿戴的傳感器,支持PC和PS5主機(jī)。
2020-11-26 12:02:08
2766 根據(jù)外媒LetsGoDigital發(fā)現(xiàn)的一個新專利,索尼正在為PS5開發(fā)一個新的PSVR頭盔。這個新VR頭盔看起來將有觸覺反饋,LED燈條,能識別頭盔是否被正確穿戴的傳感器,支持PC和PS5主機(jī)。
2020-12-30 16:31:52
1866 各行各業(yè)都在與VR、AR進(jìn)行連接的過程中,VR、AR教育更是勢不可擋,在“中俄數(shù)字經(jīng)濟(jì)示范項(xiàng)目——科技賦能教育技術(shù)直播”活動上,MEL Science 商務(wù)總監(jiān)梁平表示,中國市場上比較有優(yōu)勢的是教育渠道和教育所需要的內(nèi)容。
2021-01-07 10:48:07
1204 2月23日,索尼官方博客今天發(fā)布了一篇文章,正式確認(rèn)“新一代VR系統(tǒng)即將登陸PS5”,其性能和互動性的巨大飛躍將帶來無與倫比的娛樂體驗(yàn)。
2021-02-24 09:51:55
2651 2月23日,索尼官方博客發(fā)布了一篇文章,正式確認(rèn)“新一代VR系統(tǒng)即將登陸PS5”,其性能和互動性的巨大飛躍將帶來無與倫比的娛樂體驗(yàn)。
2021-02-24 10:49:54
2697 2月23日消息,據(jù)國外科技媒體The Verge報道,索尼正在為PS5開發(fā)下一代VR耳機(jī)。報道稱,這款耳機(jī)今年不會上市,但索尼宣布將在未來某個時候?qū)⑵溆糜?b class="flag-6" style="color: red">PS5。
2021-02-24 11:00:22
2785 疫情期間,VR產(chǎn)品變得很受歡迎,有越來越多的玩家希望索尼能推出下一代PS VR系統(tǒng)。根據(jù)有關(guān)報道,索尼近期公布的一份專利文件中,疑似出現(xiàn)了新PS VR控制器的概念圖??刂破魃系陌鈾C(jī)與PS5 DualSense相似,同樣能夠提供按鍵阻力,控制器本身似乎還內(nèi)含一個振動部件來提供觸覺反饋功能。
2021-03-04 10:50:31
3499 索尼上一代VR產(chǎn)品PS VR市場表現(xiàn)大獲成功,因此索尼即將推出新一代PSVR2。目前它的關(guān)鍵參數(shù)已經(jīng)公開,其中顯示它會支持“眼動追蹤功能”。
2022-04-18 10:50:26
3019 索尼虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備PS VR2將于明年初上市? 據(jù)PlayStation中國官方微博發(fā)布的消息稱,虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備“PlayStation VR2”將會在2023年初推出。 據(jù)悉
2022-08-24 19:48:01
1663 此外,索尼還透露,該公司正致力于實(shí)現(xiàn) PS VR2 與個人電腦之間的游戲互通。這將意味著,玩家們除了在 PS5 上玩 PS VR2 游戲外,還能接觸到更多類型的游戲資源。索尼承諾將在未來兩年內(nèi)推出相關(guān)功能。
2024-02-23 14:02:00
1213 7月26日,索尼公司正式揭曉了一個令人振奮的消息:PlayStation VR2(PS VR2)的PC兼容性應(yīng)用將于8月登陸Steam平臺,為廣大的VR游戲愛好者開啟一扇通往全新沉浸式體驗(yàn)的大門。這
2024-07-26 15:31:08
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