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Greenlight發(fā)布最新VR報告:2026年VR市場達(dá)380億美元

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AR和VR的整個市場將會達(dá)到1500

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SuperData報告指出:2016VR市場發(fā)人深省

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2016AR和VR市場總投資額高達(dá)23美元

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2015 全球半導(dǎo)體設(shè)備營收達(dá) 370 美元,2016 預(yù)估上看 380 美元

根據(jù) SEMI(國際半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)協(xié)會)最新公布的年終預(yù)測報告,2015 全球半導(dǎo)體制造設(shè)備市場營收達(dá) 373 美元,較去年微幅下滑 0.6%,為。2016 則可望出現(xiàn)正成長,預(yù)估全球市場營收將上
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SuperData:預(yù)計2020全球虛擬現(xiàn)實VR市場規(guī)模可達(dá)280美元

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2017-02-10 13:32:11128

VR市場研究報告:三星Gear VR去年賣了450萬個,位居榜首!

SuperData聯(lián)手Unity發(fā)布了一份2016VR市場研究報告。報告指出,2016三星Gear VR銷量為451萬,HTC Vive銷量為42萬,Oculus Rift銷量為24萬,PlayStation VR銷量為75萬,Daydream View銷量為26萬。
2017-02-14 10:34:37885

VR/AR帶你看房,當(dāng)自家房子的設(shè)計師

根據(jù)科技咨詢公司Digi Capital發(fā)布的一份報告VR和AR吸引的相關(guān)投資總金額已經(jīng)超過了11美元。另外,據(jù)《VR行業(yè)報告》顯示,VR設(shè)備將來為未來五里將快速增長,到2020VR設(shè)備將達(dá)到4300萬件,預(yù)計市場規(guī)模在未來十內(nèi)將高達(dá)300美元
2017-09-25 18:17:434176

VR醫(yī)療產(chǎn)業(yè)迎來大發(fā)展,2020的市值有望達(dá)2.85美元

醫(yī)療VR的發(fā)展由各利益方共同驅(qū)動,包括醫(yī)療人員、醫(yī)院、學(xué)校和醫(yī)療技術(shù)公司。ABI Research預(yù)測,醫(yī)療VR產(chǎn)業(yè)市值今年將達(dá)到890萬美元;2022,這個數(shù)字將達(dá)到2.85美元。
2017-10-11 13:19:15842

VR市場風(fēng)云不定,移動VR游戲有望崛起

分析機(jī)構(gòu)認(rèn)為,截至2020,全球VR市場規(guī)模有望達(dá)到400美元,其中移動VR將占比40%,達(dá)到156美元。而移動VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018迎來新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:331027

VR/AR復(fù)蘇有望,2021收益將達(dá)到158美元

根據(jù)Artillry Intelligence一項新的VR和AR的收益預(yù)測:消費者VR產(chǎn)業(yè)將從2016的16美元增加到2021的115美元。與此同時,消費者AR產(chǎn)業(yè)預(yù)計將從去年的97500萬美元增長到2021的158美元
2017-12-07 16:29:06971

AR/VR市場蘇醒:2018全球?qū)⒂?78美元支出消費 商業(yè)領(lǐng)域極速增長

據(jù)IDC預(yù)測,2018AR/VR將有望蘇醒,將達(dá)178美元的消費支出,其中消費領(lǐng)域是最重要的消費支出,從產(chǎn)品設(shè)計到零售銷售,AR/VR都具有巨大的潛力。游戲獲成為消費者的主要的AR/VR用例,零售業(yè)是主要消費領(lǐng)域,其次是制造業(yè)和建筑行業(yè)。
2018-01-14 11:00:131163

報告顯示,VR虛擬現(xiàn)實市場持續(xù)增長,發(fā)展?jié)摿薮?/a>

2017 VR升幅度27% ,收入達(dá)22美元 2018達(dá)45美元

在2017,AR獲得的投資超過了VR。VR市場略顯低迷。Superdata預(yù)測2018VR收入將有望達(dá)到45美元,VR硬件價格大幅下調(diào),都是推動VR收入的增長的主要動力。
2018-02-02 11:11:271000

未來五AR市場規(guī)模將超過VR

內(nèi),AR的裝機(jī)量有望達(dá)到35臺,市場規(guī)模達(dá)850~900美元的; VR 的裝機(jī)量有望達(dá)到5000~6000臺,市場規(guī)模達(dá)100~150美元。 很顯然,VR被AR狠狠的甩在后面。 為了搞清楚AR與VR作為“姐妹產(chǎn)品”,為何市場規(guī)模將有這么大的差別,我們就從需求出發(fā)。
2018-04-27 09:01:001353

調(diào)查報告2026輸配電領(lǐng)域拉動傳感測量設(shè)備市場達(dá)48美元

電力行業(yè)正處于一個激進(jìn)的范式轉(zhuǎn)變的初期階段,據(jù)調(diào)查,2026輸配電領(lǐng)域?qū)⒗瓌觽鞲袦y量設(shè)備市場學(xué)期達(dá)48美元。隨著傳感器和連接的成本下降,公用事業(yè)電力部門預(yù)計將比以往更快地部署傳感測量系統(tǒng)。
2018-03-07 12:08:021581

VR/AR市場2020預(yù)計可達(dá)1620美元

2016已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場,虛擬實境(VR)領(lǐng)域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:005888

AR\VR市場規(guī)模高達(dá)1620美元 這些公司在默默努力著

過去 3時間,提到AR、MR,我們很難不提到Magic Leap,這家佛羅里達(dá)初創(chuàng)公司估值45美元,曾經(jīng)獲得高達(dá)14美元的投資,像谷歌、阿里巴巴、谷歌等科技巨頭都是它的投資方。有分析預(yù)計,到2020,AR和vR市場規(guī)模將達(dá)到1620美元。
2018-05-04 03:50:001861

中國VR潛在用戶規(guī)模已達(dá)2.86,科技“宅男”成VR消費主力

報告顯示,中國VR的潛在用戶規(guī)模已經(jīng)達(dá)2.86,而在過去一接觸過或體驗過虛擬現(xiàn)實設(shè)備的VR淺度用戶約為1700萬人,購買過各種VR虛擬現(xiàn)實設(shè)備的用戶約為96萬人。在VR重度用戶未來一計劃購買
2018-06-04 09:15:002516

2026全球物聯(lián)網(wǎng)市場將76美元

根據(jù)報告顯示,到2026,全球移動物聯(lián)網(wǎng)(IoT)技術(shù)市場價值將達(dá)到76美元。
2018-07-12 10:32:314121

2017VR/AR融資達(dá)36美元,其中三成被用于游戲制作

VR/AR技術(shù)發(fā)展一直受到科技領(lǐng)域的關(guān)注,即便是在整個行業(yè)處于低谷期的2017,資本依然對VR/AR表示關(guān)心。據(jù)報告指出,去年有關(guān)VR/AR的融資達(dá)到36美元,創(chuàng)新紀(jì)錄,其中三成被用于游戲制作。
2018-08-09 15:28:04973

VR比AR更能帶動市場,AR/VR成為主流只是時間問題

據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場份額已經(jīng)達(dá)到91美元,并預(yù)計今年這個數(shù)字會翻近兩倍,達(dá)到178美元。IDC在報告中表示,預(yù)計到2021年市場增長率會一直呈平穩(wěn)勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:001367

2026全球防火電纜市場規(guī)模有望超24美元

2017,全球防火電纜市場達(dá)到16.2美元,預(yù)計到2026將增至24.1美元,期間復(fù)合增率約為4.5%。 國際市場研究機(jī)構(gòu)Research And Markets日前發(fā)布了防火電纜全球市場
2018-10-22 20:40:01458

預(yù)測至2023VR游戲收入將從12美元增至82美元

據(jù)分析公司Juniper Research的數(shù)據(jù)顯示,截止到2023VR游戲收入將從今年的12美元增至82美元。
2019-01-17 09:58:571224

SuperData2018全年VR營收達(dá)36美元 與去年同比增長30%

1月25日消息,SuperData宣布2018全年VR營收達(dá)36美元,超出了此前預(yù)計的33美元,與去年同比增長30%,考慮到節(jié)日期間主流VR頭顯曾降價銷售,這一數(shù)字足以說明問題。
2019-01-25 11:13:43918

2019VR線下娛樂市場將達(dá)到36美元規(guī)模 VR線下體驗店預(yù)計將達(dá)到5400家

近日,市場分析機(jī)構(gòu)Greenlight Insights發(fā)布VR線下市場調(diào)查報告《2019 Location-Based Virtual Reality Industry Report
2019-08-12 16:44:002222

全球高壓直流換流站市場價值預(yù)計到2026將達(dá)到152.9美元

國際市場研究機(jī)構(gòu)Straits Research日前發(fā)布報告稱,2018,全球高壓直流換流站市場價值為89美元,預(yù)計到2026將達(dá)到152.9美元,2019-2026期間市場復(fù)合年增長率預(yù)計為7.1%。
2019-09-29 14:35:181179

VR/AR初創(chuàng)公司市場估值高達(dá)450美元 對各方面都產(chǎn)生了深刻的影響

日前,Digi-Capital發(fā)布了最新AR/VR初創(chuàng)公司的估值 ,報告表示,盡管VR /AR市場在早期階段的估值在過渡時期有所下降,但目前在全球范圍內(nèi),VR/AR初創(chuàng)公司的市場估值仍高達(dá)450
2019-11-04 16:07:162141

預(yù)計AR和VR市場在2025將達(dá)到5714.2美元

AR和VR市場預(yù)計在未來幾年中會飛速增長。據(jù)聯(lián)合市場研究公司(Allied Market Research)的數(shù)據(jù),2017全球增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模為113.5美元。預(yù)計到2025將達(dá)到5714.2美元,復(fù)合年增長率為63.3%。游戲產(chǎn)業(yè),特別是手機(jī)游戲,將成為增長的主要動力。
2019-11-17 10:14:321013

工業(yè)4.0需求推動光學(xué)傳感器市場發(fā)展,2026銷售額將達(dá)360美元

近日,全球市場洞察公司(GlobalMarketInsights,Inc.)發(fā)布了一份關(guān)于光學(xué)傳感器市場、地區(qū)展望、競爭性市場份額的預(yù)測報告,根據(jù)GlobalMarketInsights的一份報告,到2026,工業(yè)4.0需求的不斷增長將推動光學(xué)傳感器的銷售額達(dá)到360美元。
2019-12-15 09:37:452757

2020全球AR/VR支出規(guī)模達(dá)188美元,中國占全球市場份額的30%

近日,IDC中國最新發(fā)布的《IDC全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實支出指南》顯示,至2020,全球AR/VR(增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實)市場相關(guān)支出規(guī)模將達(dá)到188美元,較2019同比增長約78.5%。
2019-12-22 10:48:591727

2019全球AR/VR投資達(dá)41美元 跟蹤2020的前兩個季度非常重要

Digi-Capital的AR / VR分析平臺表示,在2019,全球AR / VR投資金額達(dá)41美元,這是有記錄以來繼2017和2018之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:161214

預(yù)計2026全球人工智能市場達(dá)2390美元

根據(jù)GMI Research最新分析,人工智能市場將在2026達(dá)到2390美元,在2019-2026的預(yù)測期內(nèi)以30.1%的復(fù)合年增長率(CAGR)增長。
2020-05-14 17:09:221257

預(yù)計到2026底光纖連接器將達(dá)到17美元

據(jù)QY Research報告稱2019全球MPO光纖連接器市場規(guī)模為3.906美元,預(yù)計到2026底將達(dá)到17.078美元,以23.2%的復(fù)合增長率增長。
2020-07-27 16:37:07890

預(yù)測:2020我國VR市場規(guī)模有望突破300

不過,總體來看,中國VR產(chǎn)業(yè)依然處于發(fā)展初期,雖然市場規(guī)模增速喜人,但是仍然很大的增長空間。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,近年來我國VR市場規(guī)模不斷增長,2017國內(nèi)VR市場規(guī)模達(dá)到了160元,2019提升
2020-09-11 11:54:531559

先進(jìn)封裝市場2026將超過400美元

據(jù)市場研究公司最近的一項研究調(diào)查,先進(jìn)封裝市場將從當(dāng)前市場價值升至到超過250美元,到2026將超過400美元, 20202026期間將是增長的高爆期,其復(fù)合增長率將達(dá)到8%。
2020-10-20 17:35:241038

IDC: 預(yù)計2020AR/VR 市場全球支出規(guī)模將達(dá)到120.7 美元

預(yù)計 2020 AR/VR 市場全球支出規(guī)模將達(dá)到 120.7 美元,同比增長 43.8%。長遠(yuǎn)來看, IDC 對全球市場持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 預(yù)測期內(nèi)將
2020-11-05 16:57:455862

IDC 預(yù)計:2020 AR/VR市場全球支出規(guī)模或?qū)?b class="flag-6" style="color: red">達(dá)120.7 美元

預(yù)計 2020 AR/VR 市場全球支出規(guī)模將達(dá)到 120.7 美元,同比增長 43.8%。長遠(yuǎn)來看, IDC 對全球市場持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 預(yù)測期內(nèi)將
2020-11-06 15:42:232472

預(yù)計2025全球VR/AR市場規(guī)模將超3500

其中,VR頭顯市場規(guī)模將超¥700元,2020全球VR頭顯發(fā)貨量將超400萬臺;VR其他硬件市場(非頭戴式顯示器)規(guī)模將超¥200元;VR應(yīng)用市場(包括大眾應(yīng)用和行業(yè)應(yīng)用)規(guī)模將超¥770元。
2020-11-17 17:33:045976

到2025VR軟硬件市場價值將達(dá)到100美元

根據(jù)最新的市場研究,2020共有640萬臺VR頭盔將被售出,VR市場今年內(nèi)容消費將達(dá)到11美元。
2020-12-01 10:21:282119

2020VR消費將達(dá)到11美元

根據(jù)最新的市場研究,2020共有640萬臺VR頭盔將被售出,VR市場今年內(nèi)容消費將達(dá)到11美元。這一研究來自于市場調(diào)研公司Omdia,他們預(yù)測到2025,VR內(nèi)容收入將達(dá)到40美元,其中90%來自于游戲。到2025VR軟硬件市場價值將達(dá)到100美元,目前(2020)這一數(shù)字還是32美元。
2020-12-01 11:38:44749

2030全球AR/VR市場預(yù)計收入12.744美元

到2030,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR市場預(yù)計將占收入12.744美元,高于2019的370美元,在此期間(2020-2030)將以42.9%的強(qiáng)勁復(fù)合年增長率增長。
2020-12-09 10:17:441100

全球VR市場2024將達(dá)到121.9美元

根據(jù)ARtillery Intelligence近日發(fā)布的一份報告,該機(jī)構(gòu)預(yù)計全球VR市場的收入將從201949.8美元增長到2024121.9美元,復(fù)合年增長率為19.6%。
2020-12-22 10:08:461025

2026,數(shù)據(jù)中心電力市場收入將超過150美元

據(jù)全球市場洞察公司(GlobalmarketInsights)稱,到2026,數(shù)據(jù)中心電力市場收入將超過150美元。 新報告“數(shù)據(jù)中心電力市場(按組件、應(yīng)用、區(qū)域前景、價格趨勢、競爭市場
2021-01-05 11:30:382233

20212月VR/AR行業(yè)市場分析發(fā)展報告

全球VR/AR行業(yè)20212月比較重要的事情有:Quest平臺253款游戲超25萬條評論,數(shù)量趕超其PC平臺評論數(shù)總和;《Beat Saber》售出400萬份,營收超1.8美元創(chuàng)VR獨占游戲銷量
2021-03-04 10:55:234687

AR/VR市場的主要芯片解決方案有哪些

2020底的時候,根據(jù)IDC發(fā)布報告顯示,2020AR/VR市場全球支出規(guī)模達(dá)到120.7美元,其中中國總支出是66美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩AR/VR市場熱度有所下降,但其實市場規(guī)模一直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:4612523

全球市場2021將售出1250萬臺VR頭盔

近日,Omdia發(fā)布了一份《2021-2026消費類VR頭盔和內(nèi)容收入預(yù)測》報告,其中顯示,全球市場2021將售出1250萬臺VR頭盔,這主要是由于元宇宙的狂熱追捧和投資極大地推動了VR生態(tài)系統(tǒng)
2021-12-21 09:38:382210

2026全球PCB行業(yè)產(chǎn)值將達(dá)1016美元

Prismark預(yù)計到2026全球PCB行業(yè)產(chǎn)值將達(dá)1016美元。 Prismark最新報告數(shù)據(jù)顯示,2022第三季度PCB市場達(dá)211.8美元,環(huán)比增長3.6%,同比下降1.7%。盡管目前
2022-12-27 18:18:223105

超700美元市場規(guī)模,AR/VR在消費級市場持續(xù)高歌猛進(jìn)

全球AR/VR總投資規(guī)模將以38.5%的五復(fù)合增長率增長,到2026達(dá)到747.3美元。 此外,IDC預(yù)計,中國市場的增長將成為全球市場中增長最快的市場,達(dá)到43.8%。 在消費級市場
2022-12-29 07:10:031280

無線充電IC市場預(yù)測,2026的將增長至49美元

無線充電集成電路 (IC) 市場預(yù)計將從 2020 的 19 美元增長到 2026 的 49 美元,在預(yù)測期內(nèi)以 17.1% 的健康復(fù)合年增長率增長。
2023-02-07 10:43:56752

HPC市場2023達(dá)330美元,2026超過500美元

約瑟夫表示,超級計算機(jī)細(xì)分市場在過去8-10中一直是“市場的一小部分”,但現(xiàn)在已經(jīng)成為一個關(guān)鍵的驅(qū)動力,受到全球億億級和更大系統(tǒng)銷售的推動仍然強(qiáng)勁。Hyperion預(yù)測全球HPC支出將在2023達(dá)到約330美元(內(nèi)部部署),并在2026達(dá)到約520美元(包括云HPC支出)。
2023-06-28 15:15:561967

AR/VR市場情況及上游產(chǎn)業(yè)鏈分析

IDC最新預(yù)測數(shù)據(jù),2021全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7美元,并有望在2026增至747.3美元,五復(fù)合增長率(CAGR)將達(dá)38.5%。其中,中國市場CAGR預(yù)計將達(dá)43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-17 13:35:042

AR/VR市場情況及上游產(chǎn)業(yè)鏈分析

IDC最新預(yù)測數(shù)據(jù),2021全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7美元,并有望 在2026增至747.3美元,五復(fù)合 增長率(CAGR)將達(dá)38.5%。其中,中 國市場CAGR預(yù)計將達(dá)43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-18 17:06:022

Meta 2023第四季度收入達(dá)401美元VR頭顯和Reality Labs

數(shù)據(jù)顯現(xiàn),旗下VR頭顯Quest 2/3倍受用戶青睞,僅去年第四季度便實現(xiàn)相關(guān)頭顯銷售收入10.7美元(折合約76.83元人民幣),比去年第三季度增長近五倍。同時,Reality Labs VR創(chuàng)新研發(fā)投入亦達(dá)56美元(折合約402.08元人民幣),以備未來之需。
2024-02-02 10:43:441619

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