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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>首款消費(fèi)者版本VR手套即將面世 在VR里隨你摸

首款消費(fèi)者版本VR手套即將面世 在VR里隨你摸

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全球驍龍820 VR一體機(jī)北京發(fā)布

 昨日,國內(nèi)VR團(tuán)隊(duì)Pico(北京小鳥看看科技有限公司)北京舉行了今年首場VR新品發(fā)布會(huì),發(fā)布了全球搭載驍龍820的VR一體機(jī)Pico Neo開發(fā)版。
2016-04-20 11:09:561034

VR攪局——焰火極幕上手體驗(yàn)

大家好,我是安弟,最近我們收到了國內(nèi)焰火工坊發(fā)來的移動(dòng)VR頭戴,極幕一代,手上的這款呢就是發(fā)給媒體的手板機(jī)器,消費(fèi)者版本目前也已經(jīng)上市。 正式上手體驗(yàn)之前,還是給大家做下這方面的功課。
2016-11-18 13:36:121121

2016年VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來五年預(yù)測

的發(fā)展規(guī)模進(jìn)行了具體評(píng)估。 毫無疑問,在即將過去的2016年中,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場實(shí)現(xiàn)了巨大的進(jìn)步。 新的VR頭顯,例如 Oculus Rift 和 HTC Vive消費(fèi)者的預(yù)期中首次亮相,而使
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術(shù)將重新定義未來

,Pokemon Go風(fēng)靡全球,F(xiàn)acebook CEO扎克伯格親自為VR站臺(tái),VR2016年榮登全球增速最快的技術(shù)市場寶座。2017年,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
2017-03-14 14:48:09

2022年 基于位置的VR體驗(yàn)中心市值將達(dá)8.09億美元

現(xiàn)在諸如此類的場所。   “多玩家LBVR可以讓玩家VR環(huán)境中自由、不受限制地與其他人進(jìn)行互動(dòng)。盡管安裝數(shù)量較少,但預(yù)計(jì)該類別在預(yù)測期間的總平均增長率最高。這是由于消費(fèi)者愿意與朋友一起分享交流,尤其是
2018-04-25 09:28:58

5G+VR視頻產(chǎn)業(yè)已啟航

VR視頻直播已經(jīng)不是新鮮事物。之前王菲、鹿晗、譚維維、莫文蔚等明星開演唱會(huì),均使用VR全方位直播,并售票。但是一些消費(fèi)者充滿期望準(zhǔn)備360度無死角欣賞明星表演,卻遇到接入困難、卡頓等問題。可見,VR
2019-04-22 22:52:22

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR體驗(yàn)到底有多重要?

  據(jù)悉,谷歌VR負(fù)責(zé)人在接受采訪時(shí)表示,市面上所有的安卓智能手機(jī)都無法達(dá)到Daydream VR的要求配置,它們無法給消費(fèi)者帶來良好的VR體驗(yàn)。為了保證Daydream VR能擁有一個(gè)理想的性能
2016-05-31 15:35:08

VR全景拍攝的實(shí)用價(jià)值和未來發(fā)展

們自己也可以利用VR全景拍攝技術(shù)制作內(nèi)容,慢慢地我們就會(huì)從內(nèi)容的消費(fèi)者轉(zhuǎn)換到VR內(nèi)容的生產(chǎn),也許未來的某一天,我們能建一所屬于自己的VR體驗(yàn)館,里面都是自己用VR全景拍攝的內(nèi)容。
2017-08-03 22:22:35

VR安全教育應(yīng)該怎么進(jìn)行

能體驗(yàn)VR的樂趣,還能在最“安全”的地方體驗(yàn)最“危險(xiǎn)”的事故,提前體驗(yàn)意外,提前吃后悔藥,讓體驗(yàn)真正面臨危險(xiǎn)時(shí)能保持鎮(zhèn)定,做出正確的判斷及行為,安全逃生。壹傳誠VRVR安全教育系列包含的內(nèi)容眾多,有VR
2018-09-26 16:48:00

VR或成為你的下一任心理醫(yī)生

Facebook 收購時(shí),很難想象 VR 曾經(jīng)只是一個(gè)科幻小說中的奇想。數(shù)十年來科技倡導(dǎo)一直預(yù)測它的優(yōu)勢,不過當(dāng)索尼 20 世紀(jì) 90 年代試圖生產(chǎn)和銷售第一批消費(fèi)者 VR 頭顯時(shí),從可靠性和成本效益的角度
2019-07-29 06:58:39

VR技術(shù)完善的地方還有很多

雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29

VR眼鏡的使用

手柄進(jìn)行操作。市面上還有較貴的VR一體機(jī)使用較為方便。但大都仍處于開發(fā)版本,并不夠成熟。谷歌CardBoard本來只是工程師做的一個(gè)VR眼鏡模型,通過簡單的紙盒子和凸透鏡片,就能將分屏顯示的手機(jī)畫面
2016-10-19 12:21:38

vr/ar醫(yī)療上取得的成果

子’,然后逐漸給他們引入不同的物體。這種療法不僅昂貴,而且并不容易做到。我們首創(chuàng)了這種VR中模擬空房子的體驗(yàn),”Dan Kohen-Vacs說道。他是霍隆理工學(xué)院(HIT)的計(jì)算機(jī)科學(xué)高級(jí)研究員
2018-11-14 17:01:28

vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

。經(jīng)歷過“神經(jīng)質(zhì)”似的火爆之后,vr行業(yè)開始意識(shí)到,只有先在b端沉浮著,才能隨時(shí)迎接爆發(fā)。vr消防火災(zāi)逃生有什么特點(diǎn)   vr+教育概念火熱,近一兩年了,也經(jīng)常有vr教育的產(chǎn)品面世,希望可以互聯(lián)網(wǎng)
2020-06-13 15:55:20

CCS Insight最新預(yù)測:VR/AR設(shè)備市場將達(dá)99億美元

虛擬現(xiàn)實(shí)的吸引力,特別是企業(yè)和教育領(lǐng)域?!? [img][/img]   游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。CCS Insight的消費(fèi)者調(diào)查顯示,擁有Oculus
2018-04-20 09:27:09

Pico 發(fā)布4VR設(shè)備新品 入門級(jí)Pico U僅售249元

  導(dǎo)讀:搜狐數(shù)碼消息,5月10日,Pico開放日活動(dòng)中發(fā)布了 4 VR 新品,包括兩 VR 一體機(jī)、一套 PC 端交互套件以及一個(gè)手機(jī)端 VR 盒子:   Pico Neo DKs
2017-05-13 09:29:58

RFID標(biāo)簽怎么保護(hù)消費(fèi)者的隱私?

歐盟資助的研究項(xiàng)目BRIDGE得出結(jié)論,符合標(biāo)準(zhǔn)的RFID標(biāo)簽可以添加安全技術(shù),使標(biāo)簽在零售商店使用時(shí)避免泄露消費(fèi)者的隱私。
2019-10-09 08:07:48

SuperData:預(yù)計(jì)2020年全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場規(guī)??蛇_(dá)280億美元

的采用正面臨許多挑戰(zhàn)。第一就是與之配套的個(gè)人電腦和游戲機(jī)價(jià)格高昂,第二是消費(fèi)者必須主動(dòng)尋找VR,以便對(duì)其進(jìn)行體驗(yàn)。電視或其他廣告平臺(tái)上,你無法輕松看到VR演示。 除此之外,VR存在的其他挑戰(zhàn)還包括缺少
2016-12-15 14:32:33

Youtube推出VR180視頻格式 打造沉浸立體視頻

產(chǎn)品應(yīng)該在今年冬天正式上市,消費(fèi)者現(xiàn)在期待的新產(chǎn)品使用方法,與過去的傻瓜式相機(jī)一樣便捷,且價(jià)格相近。YouTube目前正在開展的VR180認(rèn)證項(xiàng)目,Z CAM將會(huì)成為首批合作伙伴中的一員
2017-06-27 09:30:59

labviEW一個(gè)生產(chǎn),多個(gè)消費(fèi)者問題

大家好,我的程序的出發(fā)點(diǎn)是希望實(shí)現(xiàn)一個(gè)生產(chǎn),十六個(gè)消費(fèi)者模塊的形式。即生產(chǎn)循環(huán)中的事件結(jié)構(gòu)有十六個(gè)處理分支,對(duì)應(yīng)每一個(gè)分支,它產(chǎn)生一個(gè)“開始”元素入隊(duì)列,相應(yīng)的消費(fèi)者模塊中元素出隊(duì)列,開始
2012-04-05 16:42:45

labview生產(chǎn)消費(fèi)者結(jié)構(gòu)實(shí)例解析和技巧

點(diǎn)擊學(xué)習(xí)>>《龍哥手把手教你學(xué)LabVIEW視覺設(shè)計(jì)》視頻教程生產(chǎn)/消費(fèi)者模式以前沒有學(xué)習(xí)隊(duì)列這塊,看到生產(chǎn)/消費(fèi)者模式的時(shí)候總認(rèn)為很困難。今天仔細(xì)學(xué)習(xí)了隊(duì)列后,回頭再看著塊
2012-10-23 16:12:38

labview生產(chǎn)消費(fèi)者怎么實(shí)現(xiàn),數(shù)據(jù)循環(huán)采集?。?/a>

labview生產(chǎn)消費(fèi)者模式

想設(shè)計(jì)一個(gè)程序,傳感器檢測到質(zhì)量大于多少開始運(yùn)作,到一定質(zhì)量再停止,用生產(chǎn)消費(fèi)者模式,編到這里不會(huì)編了。。。求教,謝謝
2017-03-11 14:42:54

labview的生產(chǎn)/消費(fèi)者模式

生產(chǎn)/消費(fèi)者模式以前沒有學(xué)習(xí)隊(duì)列這塊,看到生產(chǎn)/消費(fèi)者模式的時(shí)候總認(rèn)為很困難。今天仔細(xì)學(xué)習(xí)了隊(duì)列后,回頭再看著塊時(shí)就不是多么難理解。這個(gè)編程模式使用到了隊(duì)列的函數(shù)。首先,字面理解下,這個(gè)模式
2019-05-05 09:36:04

人類視覺感知方式對(duì)VR的挑戰(zhàn)

大腦和雙眼之間做出了妥協(xié)。娛樂開發(fā)很早就利用這種現(xiàn)象制作光學(xué)騙局,就連電視機(jī)也利用了“視覺暫留”現(xiàn)象,其本質(zhì)是一種延長的視錯(cuò)覺。
2019-07-29 07:35:52

傳感器VR頭顯上的應(yīng)用有哪些

虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-08-18 06:26:20

傳感器VR頭顯上的應(yīng)用盤點(diǎn)

虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-07-30 06:20:47

關(guān)于生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)運(yùn)行的疑問,求助

使用生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)時(shí)(僅靠一個(gè)隊(duì)列通道連接),只有當(dāng)一個(gè)數(shù)據(jù)從生產(chǎn)中進(jìn)入隊(duì)列且傳送到消費(fèi)者中時(shí),消費(fèi)者循環(huán)才運(yùn)行一次,但我使用UDP接收數(shù)據(jù)時(shí),并沒有數(shù)據(jù)進(jìn)入循環(huán),也沒有數(shù)據(jù)從消費(fèi)者循環(huán)的隊(duì)列中出來,為什么消費(fèi)者循環(huán)會(huì)不停運(yùn)行呢?程序和疑問再附件
2013-05-21 19:57:37

圖中模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用?

圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49

如何緩解VR暈動(dòng)癥

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用津津樂道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15

如何選擇回調(diào)函數(shù)中提交的哪一個(gè)消費(fèi)者

你好,我想建立一個(gè)多通道DMA,一個(gè)生產(chǎn)多用戶手動(dòng)模式。如何選擇回調(diào)函數(shù)中提交的哪一個(gè)消費(fèi)者?生產(chǎn)商:CYU-U3PYPIB SOCKET0消費(fèi)者:CyuU3PyuBiSoCuxCux2 Cyu3PuuiBiSoCuxCux9謝謝您??!
2019-10-21 10:48:31

客廳新用法:4D VR

、Linux,團(tuán)隊(duì)已經(jīng)準(zhǔn)備了 300 多部電影和 120 個(gè)游戲,消費(fèi)版還會(huì)有更多的資源。消費(fèi)者版將通過無線和電視連接;承重、安全性、居家損毀等方面,團(tuán)隊(duì)表示都使用工程樣機(jī)進(jìn)行了嚴(yán)格的測試
2016-02-24 11:18:24

怎么挑選VR眼鏡?各類VR眼鏡全面推薦

的動(dòng)作、腳地面上行走,都應(yīng)該完美地模擬,所以僅靠VR眼鏡或頭盔是不夠的。已經(jīng)可以預(yù)購的oculusrift消費(fèi)者版就可以搭配官方的oculus Touch手柄,實(shí)現(xiàn)手部控制,而行走的動(dòng)作,則需要另外
2016-03-03 14:39:00

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

隨著三大VR頭顯的推出,第一火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也通過各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

和贏利模式都比現(xiàn)在直接面對(duì)消費(fèi)者要明確得多。   目前的形勢下,連暴風(fēng)魔鏡有規(guī)模的VR企業(yè)都難以支撐,表明VR產(chǎn)業(yè)的成熟仍要等待比較漫長的時(shí)日。資本寒冬之下,國內(nèi)的VR企業(yè)特別是定位低端產(chǎn)品的企業(yè)
2016-12-20 11:33:05

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

觀的參考?! ‘?dāng)然,不管設(shè)計(jì)師說得如何天花亂墜,都不如給業(yè)主最直觀的視角效果。利用VR家裝軟件可以讓業(yè)主VR場景隨意調(diào)整自己的視角觀看未來家里的每一個(gè)角落,甚至可以打開水龍頭,打開煤氣,體驗(yàn)洗澡、烹飪的場景
2017-05-23 15:33:00

獨(dú)家專訪小派CEO翁志彬:8K頭顯才是VR硬件的開始

優(yōu)化體驗(yàn)?! :小派如何來保證8K頭顯上有足夠的VR內(nèi)容提供給消費(fèi)者?  翁志彬:關(guān)于內(nèi)容這一塊,我們自己的內(nèi)容平臺(tái)PiPlay已經(jīng)對(duì)內(nèi)容開發(fā)進(jìn)行開放合作,我們提供SDK和發(fā)布的支持給到內(nèi)容開發(fā)
2017-09-29 13:52:13

生產(chǎn)消費(fèi)者模型,移位寄存器失效

問題:生產(chǎn)產(chǎn)生數(shù)據(jù),消費(fèi)者處理數(shù)據(jù),但是消費(fèi)者沒有結(jié)果出來探針結(jié)果:從探針結(jié)果看,消費(fèi)者接受了數(shù)據(jù),而且探針15是有結(jié)果,16,17看樣子沒有數(shù)據(jù),感覺是因?yàn)榧拇嫫鳑]有起作用。不知道原因,請(qǐng)懂的大牛幫忙分析一下怎么解決。背景:生產(chǎn)是獲取網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù),消費(fèi)者處理這些數(shù)據(jù),得到結(jié)果顯示。非常感謝
2017-03-18 15:33:46

生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)

有木有大神知道生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)中隊(duì)列的大小,默認(rèn)值一般為多少?此外這個(gè)大小能否改變?
2016-11-28 19:59:29

生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)的問題

如果將生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)中的一個(gè)生產(chǎn)同時(shí)對(duì)應(yīng)兩個(gè)消費(fèi)者的時(shí)候,會(huì)有一些問題。如圖所示,生產(chǎn)循環(huán)將一個(gè)數(shù)據(jù)入列,然后下面是兩個(gè)消費(fèi)者循環(huán)分別對(duì)元素出列,結(jié)果是一個(gè)只取偶數(shù),一個(gè)只取奇數(shù),而且從程序中看不出為什么會(huì)這樣,有大神回答一下嗎?
2020-03-25 10:02:50

生產(chǎn)消費(fèi)者模式(事件結(jié)構(gòu))

現(xiàn)小弟學(xué)習(xí)生產(chǎn)消費(fèi)者的事件結(jié)構(gòu)模式(用隊(duì)列傳遞消息),在生產(chǎn)中用事件結(jié)構(gòu),但是當(dāng)我點(diǎn)擊其中一個(gè)按鈕響應(yīng)事件后就無法再點(diǎn)擊其它的按鈕了,這是怎么搞的,請(qǐng)大俠貼出圖片讓小弟看看是什么情況。
2014-12-23 14:14:54

生產(chǎn)消費(fèi)者

生產(chǎn)消費(fèi)者
2018-12-22 20:46:05

生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)相關(guān)問題

我是labview初學(xué)者,想請(qǐng)問一下各位大神,如果采集卡有緩存那還需要用生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)嗎?
2012-10-21 14:05:02

生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)結(jié)構(gòu)當(dāng)生產(chǎn)停止發(fā)送數(shù)據(jù)為什么消費(fèi)者還要循環(huán)兩次?

各位大神: 今天用生產(chǎn)消費(fèi)者結(jié)構(gòu)做一個(gè)程序,需要消費(fèi)者循環(huán)每執(zhí)行一次計(jì)數(shù)+1。但是發(fā)現(xiàn)當(dāng)生產(chǎn)停止發(fā)送數(shù)據(jù)后,消費(fèi)者還會(huì)循環(huán)兩次。請(qǐng)問這是為什么?還有怎么能同步停止消費(fèi)者循環(huán)?不勝感激!附件是程序。期待您的解答。謝謝!??!
2015-09-17 23:08:25

給大家推薦幾個(gè)VR影片或者VR游戲,親測不錯(cuò)哦

還是得入手psvr,光ps上的大作移植就很值得期待了手機(jī)+vr眼鏡:額,游戲就算了,看片吧,說實(shí)話現(xiàn)在手機(jī)版的游戲體驗(yàn)和上面兩設(shè)備沒得比,游戲制作者也基本都在上面的平臺(tái)上開發(fā)游戲,所以值得玩的游戲
2016-12-23 18:55:46

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

戴上一副眼鏡,連接電腦或手機(jī),你就能進(jìn)入一個(gè)全新的虛擬世界,這種類似科幻電影《黑客帝國》的場景正在我們身邊發(fā)生。三星與Facebook近期就將聯(lián)手推出一面向消費(fèi)者的全新Gear VR頭盔,這款
2016-10-28 15:07:37

透過VR看世界

`導(dǎo)語:Facebook“抄襲”Snapchat或許是創(chuàng)新的開始。今年4月,F(xiàn)acebook2017年F8大會(huì)在圣何塞正式召開,吸引了全球開發(fā)的目光。為期兩天的議程,安排的研討會(huì)多達(dá)50多場
2017-05-12 17:23:45

(已解決)關(guān)于生產(chǎn)消費(fèi)者課程

本帖最后由 lang23 于 2013-4-16 11:11 編輯 圖片是生產(chǎn)消費(fèi)者的實(shí)例,上圖Q1,Q2我知道是獲取隊(duì)列引用時(shí)的隊(duì)列名,可是怎么才能像圖片那樣做啊,求大俠幫助,能截圖最好了,謝謝。原來NI help有的從引用句柄的help找到的謝謝大家
2013-04-15 14:44:04

微軟發(fā)布最新觸感技術(shù) VR中也能你想

微軟發(fā)布最新觸感技術(shù),VR中也能你想的?,F(xiàn)階段用戶體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的時(shí)候,視覺和聽覺應(yīng)該算是都能滿足用戶的需求,但是觸覺就很容易讓用戶體驗(yàn)VR的時(shí)候出戲,要么是摸不到任何東西,要么就是摸了也沒反饋的觸感傳遞給你,因此,如何在VR給用戶提供觸覺也顯得尤為重要。
2016-10-19 11:18:39919

Darling! 全球VR手機(jī)——保千打令將于30日開啟預(yù)售

就宣布將推出全球VR手機(jī)。并且10月24日,下午3點(diǎn),保千深圳大梅沙舉辦了全球VR手機(jī)發(fā)布會(huì)。
2016-11-28 17:52:111768

VR入侵登錄Steam商店 拯救陷入虛幻的人們

VR入侵》中,玩家將要扮演潛入,這是一個(gè)VR救援組織,目的是進(jìn)入VR世界之中拯救被卡在VR的用戶。 救援被卡用戶的過程中,玩家需要抵抗由兇惡的病毒系統(tǒng)創(chuàng)造出的不可預(yù)知的無人機(jī)攻勢。
2016-12-26 16:18:11767

VR手套Senso炫酷無比

考慮到與人手的契合程度,VR手套或許是VR控制器的終極發(fā)展目標(biāo)。Senso VR就推出了一VR手套,可以實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)的控制,讓交互變得更自然和直觀。它可提供每個(gè)手指的觸覺反饋和模擬溫度差異的能力,所有這一切都是基于IMU的系統(tǒng)實(shí)現(xiàn),無需任何攝像頭。
2016-12-27 13:36:111376

全球VR鞋子亮相:虛擬世界漫步

談起VR ,就不得不提到沉浸式體驗(yàn),除了頭盔讓眼睛和耳朵吃冰淇淋,技術(shù)人員還想通過其他手段全面提高VR體驗(yàn)的真實(shí)性。
2017-01-05 11:05:36856

VR 鞋登場、動(dòng)作追蹤器讓任何動(dòng)作都能實(shí)現(xiàn)

手套也應(yīng)運(yùn)而生,還有動(dòng)作追蹤器讓你身邊想得到的物品都能變 VR 控制器。 Cerevo 推全球第一雙 VR 鞋 Taclim 有日本新創(chuàng)公司在此次美國消費(fèi)性電子大展 CES 2017 端出了全球 VR 鞋子與手套 Taclim。
2017-01-06 01:15:111176

Gear VR登頂 歐美假日季后消費(fèi)者VR認(rèn)知度實(shí)現(xiàn)翻倍

消費(fèi)者對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)和涉及品牌的認(rèn)知歐美假日季后全面增加。據(jù)ReportLinker最先的調(diào)查顯示,認(rèn)為自己是虛擬現(xiàn)實(shí)達(dá)人的消費(fèi)者數(shù)量去年9月和今年1月期間幾乎翻了一番。
2017-01-11 11:43:241268

VR觸覺手套:“咸豬手”!

VR的外設(shè),除了三大頭顯配合的控制器以及各種為專門游戲和應(yīng)用特制的外設(shè)之外,尤其吸引眼球的要屬觸覺手套。即使只VR行業(yè)發(fā)展早期的今天,市場上的觸覺手套也有好幾種,它們各具特色,而成人VR公司的目標(biāo)就是找到最適合的那一種。
2017-02-06 08:57:362025

拍照不夠強(qiáng)沒關(guān)系,華為榮耀8 Pro用VR征服消費(fèi)者!

去年華為發(fā)布的“美得與眾不同”的華為榮耀8以其高顏值和性能受到了廣大消費(fèi)者的喜愛,而在4月6日,華為推出了榮耀8的升級(jí)版本——更強(qiáng)悍的榮耀8 Pro??墒?b class="flag-6" style="color: red">在雙攝性能的缺失卻沒有降低外界對(duì)華為榮耀8
2017-04-10 08:55:12568

便攜性難題徹底解決 保千打令VR手機(jī)或成2017年爆

即將推出的二代新品V10S真如該微博所言,徹底解決了VR手機(jī)便攜性不高這一難題,那么憑借VR全景拍攝這一顛覆式的創(chuàng)新功能,相信消費(fèi)者對(duì)VR手機(jī)的接受程度必然會(huì)大大提高,正如該微博所說,這款VR手機(jī)有望成為2017年的爆產(chǎn)品!
2017-08-19 18:00:351455

一鍵拍出全視界 保千打令VR手機(jī)是如何做到的?

8月22日,保千打令VR手機(jī)推出了旗下兩新品V10S和V11S,可一鍵拍出全視界,引發(fā)了國內(nèi)外200多家權(quán)威媒體爭相報(bào)道,并得到消費(fèi)者的一致好評(píng)。這兩VR手機(jī)支持一鍵拍攝VR全景攝影,不僅支持一鍵拍攝VR全景照片,更支持VR視頻拍攝。
2017-08-30 11:21:382040

谷歌VR電影制作人Jessica Brillhart的VR電影思維方式

視頻,讓消費(fèi)者可以通過智能手機(jī)和便攜VR頭戴設(shè)備在線觀看。這正好符合谷歌對(duì)VR內(nèi)容的需求,從去年開始YouTube上推出360視頻后,最近推出了一名為Daydream的移動(dòng)VR平臺(tái),以及兼容該平臺(tái)的頭戴設(shè)備和智能手機(jī)。谷歌意識(shí)到,只有為消費(fèi)者提供優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容才能推動(dòng)整個(gè)VR硬件產(chǎn)品的銷售。 作為
2017-09-14 20:23:5026

VR2.0時(shí)代即將來臨_VR、AR、PC游戲和可穿戴設(shè)備會(huì)成為主流消費(fèi)技術(shù)嗎?

VR2.0時(shí)代即將來臨_VR、AR、PC游戲和可穿戴設(shè)備會(huì)成為主流消費(fèi)技術(shù)嗎?第一個(gè)一體式的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備即將到來,這能夠?qū)⑷藗儚木€纜、PC電腦和手機(jī)中解放出來。本文介紹了四設(shè)備代表了消費(fèi)VR2.0時(shí)代的第一波浪潮,下面我們來看看VR2018年和以后的發(fā)展趨勢。
2018-01-05 12:11:322444

國內(nèi)外VR產(chǎn)業(yè)渡過消費(fèi)者的適應(yīng)期以及萌芽期 VR產(chǎn)業(yè)的“盛夏”將會(huì)出現(xiàn)

任何產(chǎn)業(yè)的發(fā)展都會(huì)有一段過渡期,高科技發(fā)展迅速的今天,面對(duì)發(fā)展?jié)摿薮蟮?b class="flag-6" style="color: red">VR市場,各路資本從未放過這個(gè)“香餑餑”,這點(diǎn)從近年來VR產(chǎn)業(yè)的投融資情況可以明顯感覺到。如果VR產(chǎn)業(yè)渡過消費(fèi)者的適應(yīng)期以及VR技術(shù)的萌芽期,可以預(yù)料的是,VR產(chǎn)業(yè)的“盛夏”將會(huì)立即出現(xiàn)。
2018-01-15 16:22:243066

HTC的獨(dú)立VR頭盔Vive Focus中國正式推出

HTC的獨(dú)立VR頭盔Vive Focus中國正式推出?;贖TC的新移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái),其中包括一個(gè)移動(dòng)版本的Viveport內(nèi)容商店,首次使用超過40多個(gè)應(yīng)用程序。
2018-04-20 16:50:002235

眾多版本VR背包電腦,你更喜歡哪

隨著今年VR頭顯和內(nèi)容更加普及,VR電腦成為了許多消費(fèi)者的需求。在此之前,許多廠商已經(jīng)推出了眾多版本VR背包電腦,滿足性能需求的同時(shí)還能夠提供一定的便攜性。
2018-04-20 17:13:007673

VR技術(shù)與設(shè)備風(fēng)頭正勁,揭開國內(nèi)VR主題公園的神秘面紗

盡管圍繞著VR技術(shù)與設(shè)備的討論有增無減,風(fēng)頭正勁,但是,由于高端VR設(shè)備如HTC Vive、Oculus Rift 等不菲的售價(jià)與對(duì)適配設(shè)備的種種高要求,一般消費(fèi)者VR體驗(yàn)主要還是來自Google
2018-05-16 09:16:002060

VR遭遇寒流?都是投機(jī)導(dǎo)致的

VR設(shè)備體驗(yàn)不佳,甚至淪為了一次性消費(fèi)產(chǎn)品,正消耗著消費(fèi)者對(duì)VR產(chǎn)品的信任。原本打算借商超重新發(fā)力的VR,依然不改花架子的本色? 圖新鮮?VR視效成噱頭 自稱是國內(nèi)搭配VR頭盔和內(nèi)容的嗨皮樂境VR迷你KTV日前現(xiàn)身京城。迷你KTV加載VR特效,能玩出什么新
2018-04-03 09:54:004620

Worldpay: 92%的消費(fèi)者希望看到更多使用VR/AR技術(shù)的零售應(yīng)用程序

,專注支付解決方案的Worldpay在京分享了他們做的一個(gè)針對(duì)VR/AR研究報(bào)告,其中有很多比較有價(jià)值的數(shù)據(jù)和信息。 報(bào)告顯示,中國消費(fèi)者接受虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)方面走在
2018-04-03 11:01:005201

Pico Neo VR頭盔:全球采用驍龍820處理器的VR頭盔

各大廠家VR頭盔廣告宣傳中的噱頭中,都少不了對(duì)自家產(chǎn)品的重量做一番文章。輕量級(jí)的VR頭盔更容易博得消費(fèi)者的喜愛,畢竟我們身處在一個(gè)“越薄越好,越輕越好”的電子消費(fèi)時(shí)代。對(duì)于VR頭盔來說,產(chǎn)品
2018-04-24 08:39:004966

Senso VR手套:無線控制 六個(gè)自由度定位追蹤

如果說 VR如何帶來觸覺反饋的話,VR手套可以說是目前最好的解決方案了。我們?cè)鵀榇蠹医榻B了 NASA專用的Manus VR手套 , 能感 知冷熱震動(dòng)的 PowerClaw 手套 ,以及可提觸覺反饋的 Gloveone 手套 ……今天我們要介紹的Senso,則又是一強(qiáng)大的VR體感手套。
2018-05-03 05:21:002893

Plexus宣布推出VR觸覺手套,每對(duì)售價(jià)249美元

Plexus宣布了他們的新產(chǎn)品,VR觸覺和傳感器手套,該公司表示這將是滿足消費(fèi)者級(jí)VR觸覺手套的合理價(jià)格且靈活的選擇。
2018-07-10 15:07:001596

小米推出旗下首VR設(shè)備—小米VR一體機(jī)

昨天的新品發(fā)布會(huì)上,除了發(fā)布新機(jī)以外,小米還推出了旗下首VR設(shè)備—小米VR一體機(jī),這也是小米與Facebook旗下的VR品牌Oculus合作推出的VR產(chǎn)品。
2018-06-01 09:24:003274

Plexus推出售價(jià)低廉的VR觸覺手套

。不過,目前可供選擇的大多數(shù)產(chǎn)品都比較昂貴,所以Plexus想要填補(bǔ)市場上的空白。 Plexus公司宣布了他們的新產(chǎn)品,一VR觸覺和傳感器手套。該公司表示,這款手套將滿足消費(fèi)者級(jí)VR觸覺的價(jià)格低廉且靈活的選擇。 Plexus VR觸覺手套 有一個(gè)完
2018-07-09 11:13:465871

Plexus新產(chǎn)品,VR觸覺和傳感器手套即將上市

Plexus公司宣布了他們的新產(chǎn)品,一VR觸覺和傳感器手套。該公司表示,這款手套將滿足消費(fèi)者級(jí)VR觸覺的價(jià)格低廉且靈活的選擇。
2018-07-13 09:33:002170

報(bào)告顯示汽車行業(yè)消費(fèi)者希望利用VR/AR技術(shù)來幫助他們做出購買決定

繼8月ZeroLight和StarVR合作為保時(shí)捷展廳提供VR改造后,ZeroLight宣布推出VR Intelligence的新報(bào)告。該報(bào)告顯示,VR和AR零售體驗(yàn)正在對(duì)消費(fèi)者產(chǎn)生影響,并且大多數(shù)人希望使用沉浸式技術(shù)來幫助他們汽車行業(yè)做出購買決定。
2018-10-15 15:09:061423

VR/AR看起來發(fā)展積極,但消費(fèi)者對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒有真正接受

盡管B2B和企業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,VR/AR看起來發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費(fèi)者對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒有真正接受。
2018-10-19 15:42:441686

普通消費(fèi)者目前可以預(yù)訂Pimax的8K消費(fèi)者VR頭顯了

2017年,中國虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)公司Kickstarter網(wǎng)站上發(fā)起了一場非常成功的募資活動(dòng),其8K和5K頭戴式顯示器(HMDs)籌集了400多萬美元。一直以來都有問題沒解決,但Pimax在過去幾周已經(jīng)開始發(fā)貨。今天,該公司宣布開始為普通消費(fèi)者預(yù)訂。
2018-10-25 14:04:022311

索尼PS VR銷量達(dá)300萬套 兩VR游戲即將上線

索尼 今天通過官方博文宣布, PSVR 頭顯全球范圍內(nèi)已經(jīng)售出300萬臺(tái)。為慶祝達(dá)到這一程碑,索尼同時(shí)宣布提供VR游戲優(yōu)惠,以及公布兩即將上線的VR游戲的信息。
2018-11-02 15:09:231803

VR/AR信息圖發(fā)布 預(yù)計(jì)2020年全球?qū)⒂懈嗟?b class="flag-6" style="color: red">消費(fèi)者使用VR

VR和AR已經(jīng)成為了眾多領(lǐng)域十分鐘愛的前沿技術(shù),也被廣泛的應(yīng)用在各個(gè)行業(yè),可以說沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。而近日HistoryDegree發(fā)布的VR/AR信息圖預(yù)計(jì)到2020年全球1/3的消費(fèi)者將使用VR。
2021-09-01 17:29:541580

5G將讓更多消費(fèi)者體驗(yàn)到沉浸式VR體驗(yàn)

VR(虛擬現(xiàn)實(shí))視頻是除了游戲外,最受關(guān)注的VR業(yè)務(wù)方向,所帶來的沉浸式視聽體驗(yàn),吸引大量消費(fèi)者嘗試VR。
2019-02-14 16:17:415725

接下來,VR眼鏡將進(jìn)入最混亂的時(shí)期

曾經(jīng),只有極少的VR眼鏡。如今VR眼鏡相當(dāng)多,接下來,肯定會(huì)有太量的VR眼鏡出現(xiàn)在市場上。消費(fèi)者即將進(jìn)入歷史上VR眼鏡最混亂的時(shí)期。
2019-03-25 08:42:041874

VR體感手套廠商Manus:推出全套VR培訓(xùn)解決方案

近期,VR體感手套廠商Manus VR宣布推出全套VR培訓(xùn)解決方案:Studio。據(jù)悉,Studios可讓企業(yè)、機(jī)構(gòu)等B端用戶通過低成本、易操作的方式制作VR培訓(xùn)模擬內(nèi)容,并配合Manus VR手套和Apollo數(shù)據(jù)面板和驅(qū)動(dòng)。
2019-03-25 14:49:302052

蘋果推出一項(xiàng)觸覺反饋手套專利 可以Mac或VR頭顯上運(yùn)行VR游戲

11月19日,美國專利商標(biāo)局正式公布了蘋果公司最新獲得的52項(xiàng)專利。本篇報(bào)道將介紹其中一項(xiàng)觸覺反饋手套專利,專利手套可以Mac或VR頭顯上運(yùn)行VR游戲,然而此處頭顯不是重點(diǎn)。
2019-11-21 10:14:361740

Apple推出VR手套專利 可以使用戶感受到VR或AR顯示的對(duì)象

Apple推出了VR手套專利,該專利可以使用戶感受到虛擬現(xiàn)實(shí)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)顯示的對(duì)象。新專利表明,Apple將繼續(xù)為尖端的VR和AR投入大量的研發(fā)工作。
2019-11-21 15:40:59989

華為推出首輕薄VR眼鏡 打造全方位VR暢快體驗(yàn)

今年九月,華為Mate 30系列新品發(fā)布會(huì)上帶來了輕薄VR眼鏡—— HUAWEI VR Glass。該款眼鏡從形態(tài)、設(shè)計(jì)、顯示、體驗(yàn)四大方面對(duì)VR眼鏡進(jìn)行了重構(gòu),產(chǎn)品一經(jīng)亮相便獲得消費(fèi)者高度
2019-12-06 11:00:483738

VR開發(fā)如何抓住5G帶來的機(jī)遇

首先在移動(dòng)端VR內(nèi)容上的機(jī)遇。開發(fā)PC端VR內(nèi)容的同時(shí),移動(dòng)端內(nèi)容有必要提上日程,甚至可以考慮優(yōu)先開發(fā)移動(dòng)版本。當(dāng)然,由此也引申出另一個(gè)問題,消費(fèi)者需要什么樣的移動(dòng)端VR內(nèi)容?
2020-05-15 16:22:53687

vr相機(jī)和普通相機(jī)有什么區(qū)別?VR相機(jī)怎么用?

VR產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展,一好的相機(jī)才能創(chuàng)作好的作品,VR全景相機(jī)的到來,讓更多的消費(fèi)者能夠負(fù)擔(dān)得起逼真的場景拍攝,各大廠商也開始推出VR相機(jī)。vr相機(jī)和普通相機(jī)有什么區(qū)別?VR相機(jī)怎么用呢?
2020-05-26 11:10:364625

為什么要做VR房產(chǎn)_VR看房的未來如何

VR商業(yè)應(yīng)用市場火熱起來之后,VR看房作為VR商業(yè)應(yīng)用最火爆的領(lǐng)域之一,深受資本和從業(yè)者們的熱愛。但隨著VR樣板房,VR看房小游戲的不斷面世消費(fèi)端卻對(duì)這種看房體驗(yàn)心存質(zhì)疑:VR看房難以讓消費(fèi)者
2020-06-13 10:56:464801

VR設(shè)備新突破:Apple申請(qǐng)VR手套專利

近日 Apple 被發(fā)現(xiàn)正在申請(qǐng)一個(gè)全新專利,他們除開展 VR+AR 頭戴式裝置同 AR 眼鏡之外,更將會(huì)開發(fā)一 VR/AR 專用手套,里面植入了傳感器,可以直接檢測手部動(dòng)作,再回傳給手機(jī)、其他 VR 裝置或者計(jì)算機(jī)。
2020-06-30 10:16:182718

蘋果VR手套專利已到位

手柄、手套和手勢實(shí)現(xiàn)手部VR交互
2020-07-16 18:03:13899

HaptX發(fā)布了企業(yè)級(jí)VR觸感手套HaptXGlovesDK2

據(jù)外媒VRFocus報(bào)道,近日,美國VR觸感手套廠商HaptX發(fā)布了企業(yè)級(jí)VR觸感手套HaptXGlovesDK2。該手套與前代相比具有更小尺寸、更輕重量以及改進(jìn)的人體工程學(xué)等特性,此外HaptX還與AdvancedInputSystems合作以擴(kuò)大這款手套的生產(chǎn)。
2021-02-01 10:32:042187

一次科技與實(shí)用的結(jié)合,PICO 4將為消費(fèi)者帶來極致VR體驗(yàn)

,PICO持續(xù)為消費(fèi)者VR行業(yè)帶來越來越多的全新技術(shù),進(jìn)一步推動(dòng)了VR行業(yè)的發(fā)展。 ? PICO誕生于2015年,從創(chuàng)立至今一直堅(jiān)定不移地深耕VR領(lǐng)域,不斷推出受用戶歡迎的創(chuàng)新產(chǎn)品。從全球搭載驍
2022-09-28 13:18:581594

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