MIT Technology Review 最近一篇名為《為什么 Oculus 和 HTC 在 VR 領(lǐng)域需要小心索尼?》(Why Oculus and HTC Need to Watch Out
2016-06-24 15:05:36
1374 Vive、索尼PlayStation VR以及谷歌Daydream系列。那么Oculus得靠什么來吸引消費者呢?答案是投資獨占游戲、降低PC標準、培養(yǎng)一個龐大的游戲生態(tài)系統(tǒng)以及依靠Facebook強大的財力支撐。
2016-10-18 11:47:03
915 最尖端的VR硬件生產(chǎn)商是美國Facebook的Oculus、日本的索尼以及韓國的三星;而且,最好的VR游戲和電影軟件也是在美國的加利福尼亞州,而不是在中國的成都或者重慶。
2016-10-20 20:55:48
1030 1月23日,小米公司副總裁雨果·巴拉在社交媒體上宣布,由于健康問題,他決定從小米離職,未來將回到硅谷。1月26日,Facebook CEO扎克伯格宣布,前小米副總裁雨果·巴拉加入公司,任職VR副總裁(VPVR),負責領(lǐng)導(dǎo)VR團隊,包括Oculus團隊。
2017-01-26 22:47:27
873 的發(fā)展規(guī)模進行了具體評估。
毫無疑問,在即將過去的2016年中,VR(虛擬現(xiàn)實)市場實現(xiàn)了巨大的進步。
新的VR頭顯,例如 Oculus Rift 和 HTC Vive在消費者的預(yù)期中首次亮相,而使
2016-12-21 11:31:56
的心情。谷歌表示,這項技術(shù)可以被運用到各種VR應(yīng)用中,比如VR視頻會議和多玩家VR游戲,它可以提高實時溝通和社交的效果,能夠讓家人、朋友分享VR用戶在虛擬現(xiàn)實世界的探索體驗。VR內(nèi)容的百花齊放未來
2017-03-14 14:48:09
出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進入VR行業(yè)的暴風魔鏡在2016年10月進行了大規(guī)模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下的Oculus已經(jīng)關(guān)閉了200個VR演示店中店。
據(jù)了解
2017-05-03 09:28:49
現(xiàn)在諸如此類的場所。
“多玩家LBVR可以讓玩家在VR環(huán)境中自由、不受限制地與其他人進行互動。盡管安裝數(shù)量較少,但預(yù)計該類別在預(yù)測期間的總平均增長率最高。這是由于消費者愿意與朋友一起分享交流,尤其是在更
2018-04-25 09:28:58
眾籌目標的時候,Palmer正在日本的東京電玩展考察新的VR設(shè)備,看到小派眾籌連破記錄的消息后,跑了一圈的Palmer沒有在電玩展現(xiàn)場看到小派8K,于是當天就在Facebook上給小派科技發(fā)過去私信
2017-09-30 15:53:43
BOX具有更真、高清、大視角、無眩暈、AR與VR內(nèi)容兼容、簡便的產(chǎn)品優(yōu)勢,從這幾點來看,無論是哪一點都是直掐VR BOX的痛點。AR BOX采用半反射/全反射的光學(xué)鏡片,既可實現(xiàn)AR,也可實現(xiàn)VR
2017-05-16 09:28:28
一段時間,
VR產(chǎn)業(yè)從業(yè)者需保持謹慎,盡快加強相關(guān)產(chǎn)業(yè)
在技術(shù)、
內(nèi)容、平臺等方面的積累。
李騰躍也提到,現(xiàn)階段
VR產(chǎn)業(yè)還存在
優(yōu)質(zhì)內(nèi)容缺乏、邊緣計算不具備、網(wǎng)絡(luò)延時需優(yōu)化、“頭顯”體驗待提升等挑戰(zhàn),“積淀方能迎來爆發(fā),唯有
實現(xiàn)‘設(shè)備+網(wǎng)絡(luò)+
內(nèi)容’共同推送,才能讓
VR產(chǎn)業(yè)健康快速發(fā)展?!?/div>
2018-11-02 09:23:48
KickStarter募資到160萬美元,2014年被Facebook以$20億的天價收購。當時Unity作為第一個支持Oculus眼鏡的引擎,吸引了大批開發(fā)者投身VR項目的開發(fā)中。三.現(xiàn)狀:1.目前VR主要分成
2018-09-21 11:41:18
一.現(xiàn)狀:圖1 VR生態(tài)內(nèi)容不知道還有沒有人注意到今年是 “ VR 元年 ” 。 這一個說法隨著時間的流逝,正在越來越像一個尷尬的諷刺而不是事實。除了人們耳熟能詳?shù)娜箢^顯之外,VR 內(nèi)容和產(chǎn)品方面
2018-09-25 15:14:30
。 Daydream Ready應(yīng)運而生? 毋庸置疑的是,谷歌希望在VR 上采取了和手機一樣的策略,那就是統(tǒng)一標準。只是VR的發(fā)展已經(jīng)開始嶄露頭角,這時候再定義標準是早了還是晚了?谷歌的目標也很單一
2016-05-31 15:35:08
帶來很大壓力。
要想實現(xiàn)內(nèi)容的有效串流,VR需要較快的數(shù)據(jù)傳輸速率。到2021年,每臺VR設(shè)備的數(shù)據(jù)需求將超過4K設(shè)備的數(shù)據(jù)需求量。這主要是受到更高畫質(zhì)和幀率的推動,這是VR在主流化之路上伴生
2017-08-30 09:17:15
心理疾病的突破口……美國精神疾病聯(lián)盟(National 其實,VR早已走進醫(yī)學(xué)院和手術(shù)室科幻小說照進現(xiàn)實◆ ◆ ◆ ◆當 Oculus 在 2012 年得到眾籌并最終于 2015 年被
2019-07-29 06:58:39
在人眼中顯示為3D圖像,同時,手機上的APP也能根據(jù)手機自身的傳感器來判斷頭部移動的信號,從而實現(xiàn)頭部控制視角的功能。從成本來上來,原版的谷歌CardBoard很便宜其仿造容易,又正好是熱門話題,于是
2016-10-19 12:21:38
VR黨建教育館內(nèi),除了通過文字簡單介紹中共黨史上著名的“三大領(lǐng)袖人物”以外,更通過三維動畫和VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)相結(jié)合,實現(xiàn)與三大偉人握手互動環(huán)節(jié),這是現(xiàn)實陳列館內(nèi)所不能實現(xiàn)的一項有趣的項目。陳獨秀
2018-10-18 15:56:50
現(xiàn)實領(lǐng)域一直被視為下一個發(fā)展風口,眾多大大小小的公司投入了巨大的精力和資源,HTC甚至在很大程度上賭上了公司的命運。2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實很殘酷。[img][/img]根據(jù)
2019-01-12 09:29:29
愿意為此投入多少?現(xiàn)在,人們對VR感到非常興奮,但我們需要保持警惕。大量資金正被投入VR領(lǐng)域,但其依然沒有形成大眾消費。你必須不斷進行實驗和研究,以成為最好的VR利益相關(guān)者?!?
在2016年VR軟件
2016-12-15 14:32:33
美國VR開發(fā)商Oculus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現(xiàn)實(VR)發(fā)展帶來的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實都是視覺騙局
2019-07-29 07:35:52
虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2020-07-30 06:20:47
多大的解析流。
大朋VR自身平臺上具有100+的巨幕視頻、普通電影大概有1000+的視頻、藍光電影40+,在來看看支持的視頻應(yīng)用,愛奇藝VR、優(yōu)酷VR、2大視頻巨頭的VR應(yīng)用,這VR視頻不要太多
2018-10-04 09:24:53
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設(shè)備中實現(xiàn)人機交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
的動作、腳在地面上行走,都應(yīng)該完美地模擬,所以僅靠VR眼鏡或頭盔是不夠的。已經(jīng)可以預(yù)購的oculusrift消費者版就可以搭配官方的oculus Touch手柄,實現(xiàn)手部控制,而行走的動作,則需要另外
2016-03-03 14:39:00
`問題描述:一周前買了個VR眼鏡,插手機的那種便宜貨,用來看看電影玩玩VR游戲,感覺游戲現(xiàn)在都做的好渣而且還會暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來做啥回答
2017-01-07 09:37:25
實現(xiàn)自我造血的眾多VR公司日子自然就不好過了。
2、內(nèi)容短板,無法滿足用戶基本需求
VR普及的最大痛點是內(nèi)容資源太貧乏,買回一個VR眼鏡或頭盔,就只能看少數(shù)視頻或玩點簡單的游戲,自然難以擴大
2016-12-20 11:33:05
駕駛等10多個方面內(nèi)容。市民可以通過設(shè)備體驗十多種交通安全模擬案例,多樣性的展現(xiàn)形式使廣大交通參與者更容易接受和掌握,增強交通安全意識。全景逼真體驗。市民戴上VR眼鏡,在虛擬中體驗日常生活不會遭遇
2018-09-21 11:03:54
寥寥無幾,但看VR電影的話還是不錯的,vr片源不用自己去找,下載一個vr熱播,優(yōu)酷vr,愛奇藝vr就可以,現(xiàn)在優(yōu)酷和愛奇藝的vr版本還不成熟,片量很少,片量最大的就是vr熱播了,還有不少3D電影可以看,看3D電影主要推薦vr熱播,不像橙子vr或者3d播播僅僅只做了個分屏,而是真正的虛擬影院效果。`
2016-12-23 18:55:46
導(dǎo)讀:雖說今年VR話題火爆異常,但是VR用戶還不到500萬,至于VR內(nèi)容則又是少之又少,反而存在大量360度視頻等過渡產(chǎn)品,就連Facebook也推出了360度視頻,VR內(nèi)容分發(fā)平臺慘淡。艾瑞
2016-12-16 14:33:17
,再到Oculus成立的電影工作室 Oculus Story Studio,Facebook 已經(jīng)擁有了從硬件到軟件,從內(nèi)容分發(fā)到內(nèi)容制作的整條產(chǎn)業(yè)鏈。中金表示,Facebook在VR 上將有可能建立起
2016-10-28 15:07:37
,不光是電影。我想VR技術(shù)會改變我們的生活,就像現(xiàn)在人手一部智能手機一樣。在未來的某一天,當它真正走入我們的生活,成為每個人的生活中必不可少的技術(shù)。無論對教育、電影還是游戲都將產(chǎn)生影響,并成為下個時代
2016-04-05 16:39:28
,涉及了Instagram、Messenger、Oculus、WhatsApp,以及人工智能等。而此次Facebook將重中之重落在了AR技術(shù)上,去年,尤其是下半年,這個在2015年所向披靡的全新領(lǐng)域卻因
2017-05-12 17:23:45
本帖最后由 hello_kelly 于 2016-12-9 10:57 編輯
HTC Vive及Oculus rift都是連接電腦使用的VR 眼鏡產(chǎn)品。VR中采用意法半導(dǎo)體
2016-12-08 11:19:15
導(dǎo)讀:關(guān)于VR,有人唱衰,有人認為前景無限。在本周的VRX大會上,英偉達總經(jīng)理格林斯特恩則認為VR在明年將實現(xiàn)爆發(fā)。
據(jù)外媒報道,要說VR市場今年的大贏家,絕對非索尼莫屬。憑借399
2016-12-13 14:32:48
迪斯尼是最早一批擁抱VR的電影動畫公司,他們在Oculus Rift和Gear VR平臺上有一些可看的VR內(nèi)容,目前還沒有發(fā)布基于HTC Vive的VR體驗。
2016-11-09 10:24:27
1056 今年,VR社交這個詞似乎經(jīng)常出現(xiàn)與VR有關(guān)的行業(yè)新聞中,Facebook的創(chuàng)辦人扎克伯格多次強調(diào)VR社交會成為下一代平臺,騰訊也在不久前提到要做VR社交游戲平臺。 總?cè)谫Y超過1500萬美元的VR社交
2016-11-11 16:38:12
1028 VR日報訊 早前VR日報就曾報道Oculus在Oculus Connect 3大會上,F(xiàn)acebookde 扎克伯格表示,他們已在支持Oculus內(nèi)容開發(fā)上投資了2.5億美元,為了促進VR軟件的大爆發(fā),他現(xiàn)場宣布,Facebook將會至少再投資2.5億美元,以支持Oculus平臺的內(nèi)容開發(fā)者。
2016-11-15 09:40:11
488 BBC最新VR短片《We Wait》登陸Oculus! 來自百度VR BBC剛剛在Oculus平臺上發(fā)行了他們的第一部VR短片。
2016-12-15 13:09:12
2006 在10月舉行的Oculus Connect 3大會中,該公司談?wù)摰拇蟛糠侄几?b class="flag-6" style="color: red">Oculus Touch相關(guān),但Oculus并沒有忘記Gear VR移動頭顯。在關(guān)于全新社交功能Rooms和Parties的公布中,Gear VR的信息也包含在其中。而Oculus現(xiàn)在表示這兩個功能現(xiàn)在已經(jīng)開放。
2016-12-17 11:01:11
847 制約VR發(fā)展的最大因素是什么?硬件、內(nèi)容還是應(yīng)用?國外媒體人Signe Brewster日前撰文稱,VR會讓人倍感孤獨,開發(fā)者們需要找到推動用戶互動、加強社交的方法,只有走上社交化的道路,VR才有
2016-12-23 16:10:18
990 Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation vr目前三大主流桌面vr設(shè)備,前兩者使用PC作為主機、后者則是索尼的PS4和PS4 Pro游戲機。但是vr 玩家和vr游戲還分布在
2016-12-27 17:50:01
2372 北京時間2月28日早間消息,法律和行業(yè)專家認為,Facebook在新興虛擬現(xiàn)實行業(yè)的巨大野心可能受到法院禁令的影響。該禁令將禁止這家社交媒體巨頭使用涉嫌侵權(quán)的關(guān)鍵軟件代碼。
2017-02-28 08:56:32
815 Facebook上周發(fā)布了VR社交應(yīng)用Spaces——一款VR社交體驗,可以和朋友在虛擬空間里見面、打電話、拍自拍。這款應(yīng)用目前是Oculus獨占,不過HTC也將會發(fā)布自己的類似體驗。
2017-04-28 14:12:14
1068 據(jù)媒體傳出的最新消息,Facebook旗下的Oculus VR部門計劃于明年推出更加廉價的虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備,預(yù)計價格在200美元左右。
2017-07-14 09:49:20
738 FaceBook創(chuàng)始人/CEO扎克伯格用一系列VR領(lǐng)域的新品和計劃在證明他堅信的兩件事: 1、VR將成為下一個主要計算平臺。 2、VR將完全顛覆現(xiàn)有社交網(wǎng)絡(luò)模式。 主題演講安排在Oculus
2017-09-14 15:09:53
11 谷歌VR電影制作人Jessica Brillhart于10月19日在馬薩諸塞州坎布里奇的EmTech MIT 2016大會上發(fā)表講話,與大家探討了如何創(chuàng)造高品質(zhì)的VR內(nèi)容,尤其是短時間的360全景
2017-09-14 20:23:50
26 現(xiàn)實世界以及那些昂貴的硬件設(shè)備,因此Oculus Rift更像是為沉浸式游戲而設(shè)計的系統(tǒng),而不是讓我們在Facebook上討論超凡蜘蛛俠中梅姨的東西。 但現(xiàn)在情況不同了,作為數(shù)百萬Facebook F8主題直播觀眾的一員,我有著深切的感受。 Facebook最新的社交VR demo簡直就是世界上最好的宣
2017-10-10 17:15:16
0 VR已經(jīng)開始慢慢走向舞臺,盡管還需要時間磨合,但是依然擋不住大范圍的普及,不管是在游戲中還是在生活中,VR能給更多的用戶帶來更好更方便的體驗。據(jù)悉Oculus將在2018重點投資更多高質(zhì)量VR影視內(nèi)容,打造一系列的全新VR體驗。
2018-01-29 14:53:39
1749 AR和VR中越來越多的職位空缺表明了Facebook / Oculus在VR領(lǐng)域的投入水平。 從2017年底開始,Oculus上市的職位數(shù)量幾乎增加了近兩倍,目前的職位空缺數(shù)量一直在上升。 在
2018-02-12 12:45:00
761 從PC VR轉(zhuǎn)向一體機、從游戲轉(zhuǎn)向影視(社交)。Facebook對Oculus管理層完成清洗之后,也預(yù)示著Oculus朝著“去游戲化”方向的轉(zhuǎn)變。
2018-02-02 10:35:27
4522 另一方面,一線國際大廠對 VR 卻在持續(xù)加碼, Facebook 、 Google 、高通、微軟、 inter 、蘋果 …… 都在推出各自的硬件標準與解決方案, VR 還有什么新的發(fā)展方向?一個誕生不久的初創(chuàng)公司 Pa 空間,給出了新的答案。 社交性,是 VR 的基本屬性 “ 沒有互動
2018-03-27 12:53:00
3010 今天,Oculus在GDC舉辦的“Oculus 2018”大會上確認,于去年年底推出的新版Home現(xiàn)已獲得社交虛擬現(xiàn)實支持和用戶生成內(nèi)容。社交VR支持應(yīng)該會在這個夏天出現(xiàn)在這個平臺上。它將允許用戶組
2018-03-28 01:59:00
1105 頭號玩家電影已上映,目前與電影中描繪的OASIS視覺效果最接近的VR體驗是VRChat社交VR世界。到2045年,預(yù)測將擁有一個基于WebXR的分散式開放式元數(shù)據(jù),并且它將成為OASIS開放式網(wǎng)絡(luò),被描述在小說版本的頭號玩家中。
2018-05-18 16:50:00
5220 Tribeca電影節(jié)與虛擬現(xiàn)實有著最密切的關(guān)系,其中有幾部VR電影和360度電影將在電影節(jié)中首映,而現(xiàn)在已經(jīng)有一個新的VR內(nèi)容公司在該活動中宣布成立。
電影制作人Jacob Wasserman
2018-05-16 09:27:00
3573 Inception的應(yīng)用現(xiàn)在也已經(jīng)推出了Oculus 今天,虛擬現(xiàn)實(VR)內(nèi)容平臺Inception和沉浸式融資公司Kaleidoscope宣布了一項新的合作,將創(chuàng)建一個在線VR電影節(jié),以幫助培育
2018-05-12 10:26:00
3817 的Oculus Go VR頭盔發(fā)布。然而,對于制片人來說,這場會議的亮點無疑是與專業(yè)相機制造商RED Digital Cinema的一場令人興奮的新合作。 為了將超高端VR電影制作推向主流,這家社交
2018-05-12 00:56:02
3785 市場上已經(jīng)有不少嘗試,比如 2015 年末出品的國產(chǎn)
VR 電影《活到最后》 ;2016 年 3 月底啟動的國內(nèi)第一部
VR 國產(chǎn)劇《萬水千山總是情》。 “我覺得
VR 電影在 3~5 年內(nèi),還不會真正成為一種觀影形式,更不用說對傳統(tǒng)
電影市場產(chǎn)生實質(zhì)性的影響?!?/div>
2018-05-17 12:37:00
6522 昨天在曼哈頓SoHo購物區(qū),Facebook這家社交媒體巨頭將會向訪客演示Oculus Go。該設(shè)備于本月早些時候在Facebook年度開發(fā)者大會期間開始發(fā)售,是該公司旗下高性價比VR產(chǎn)品的代表
2018-05-28 08:08:00
2019 在昨天的新品發(fā)布會上,除了發(fā)布新機以外,小米還推出了旗下首款VR設(shè)備—小米VR一體機,這也是小米與Facebook旗下的VR品牌Oculus合作推出的首款VR產(chǎn)品。
2018-06-01 09:24:00
3274 、基于Oculus底層技術(shù)、采用相同硬件規(guī)格專為中國市場打造的小米VR 一體機也正式在小米年度旗艦發(fā)布會上對外發(fā)布。 VR內(nèi)容相比于傳統(tǒng)的文字內(nèi)容、音頻內(nèi)容、視頻內(nèi)容有著更好的沉浸感,通過VR內(nèi)容,用戶可以真正擁有身臨其境的感受。
2018-06-05 09:20:00
2205 今日,Oculus推出了Oculus Venues,它是一站式的現(xiàn)場娛樂場所,包括音樂會,體育賽事,單口喜劇,電影等等形式,適配Oculus Go以及三星Gear VR。Oculus Venues能為觀眾提供觀看現(xiàn)場比賽。
2018-06-05 10:03:00
1523 對Facebook而言,自研芯片的另一原因便是開拓消費市場。早在2014年,Facebook豪置 20 億美元收購VR公司Oculus,這一舉動也被外界認為Facebook在為未來買單。在今年F8
2018-07-20 15:55:35
4811 今天 Vive 更正式宣布在 9 月 5 日開始,旗下 Viveport 將會加入 Oculus Rift 為兼容裝置之一,讓就算在硬件層面投向了 Facebook 家的 VR 玩家,也可以享受到 HTC 的內(nèi)容生態(tài),以及用較低的月費來訂閱游玩 5 個 Viveport 內(nèi)容的使用體驗。
2018-08-18 10:44:29
1218 和工藝,最終帶來這款無需外接手機或者電腦就能完全沉浸到另一個世界的 VR 一體機?!?Facebook 虛擬現(xiàn)實副總裁、Oculus 負責人雨果·巴拉表示:“這款 VR 一體機是 Oculus 在
2018-09-18 19:28:58
1005 近日,VR直播平臺NextVR宣布其直播應(yīng)用已經(jīng)登陸Oculus Rift PC VR平臺,接下來計劃登陸Steam平臺,而這也是NextVR在登陸HTC系列、Oculus系列、Windows MR、Gear VR等8個VR平臺之后,朝著全平臺的目標更近了一步。
2018-09-25 10:48:32
2060 9月27日早間消息,Facebook CEO Mark Zuckerburg(馬克-扎克伯格)今天在Oculus Connect 5大會上宣布推出Oculus Quest VR無線一體機,也就是之前項目代號Santa Cruz的產(chǎn)品。
2018-09-28 10:24:29
2092 在2017年的Oculus Connect 4大會上,Facebook CEO 馬克·扎克伯格立下豪言要把10億人帶到VR世界。如今已經(jīng)過去一年,在今年的Oculus Connect 5大會上,扎克伯格再次談及了這個目標,并表示迄今連1%都還沒有完成。
2018-09-29 15:05:18
783 2019年春季,Oculus推出的虛擬現(xiàn)實(VR)耳機系列將會有一款與眾不同的產(chǎn)品。將會有入門級的Oculus Go獨立耳機,然后是新發(fā)布的Oculus Quest提供更優(yōu)質(zhì)的一體機解決方案。
2018-10-09 14:46:00
1303 HTC正面臨來自 Facebook 旗下子公司 Oculus VR的強力競爭,后者將于2019年春季發(fā)售VR一體機Oculus Quest。HTC的VR副總裁兼 Vive port負責人(北美
2018-11-08 11:40:17
1243 HTC正面臨來自Facebook旗下子公司Oculus VR的強力競爭,后者將于2019年春季發(fā)售VR一體機Oculus Quest。HTC的VR副總裁兼Viveport負責人(北美)瑞卡德·施泰伯
2018-11-10 09:24:13
1157 Facebook藝術(shù)總監(jiān)Goro Fujita正參與至社交VR團隊的工作之中,F(xiàn)ujita常常使用Facebook的第一方藝術(shù)工具Quill來創(chuàng)作充滿幻想的“quillistrations”,而他
2018-11-12 11:21:59
851 在采訪中,蔡洙應(yīng)導(dǎo)演分享了他眼中交互式VR電影敘事結(jié)構(gòu)特點。有些觀眾對交互式電影的概念表示疑惑:具有互動性的電影究竟該定性為VR電影還是VR游戲?對此,蔡表示說交互式VR電影只是采用了與傳統(tǒng)電影
2018-12-21 09:06:45
9652 /VR內(nèi)容與合作。 今年下半年,Facebook對于Oculus而言可謂是進行了大量調(diào)整。隨著今年10月Brendan Iribe宣布離職,這意味著Oculus幾位聯(lián)合創(chuàng)始人紛紛出走,Facebook從而
2019-01-02 09:57:01
487 Facebook的AR/VR硬件部門迎來了一位新面孔 Rafa Camargo已經(jīng)從Facebook門戶團隊的副總裁跳到AR/VR硬件的副總裁。Camargo在推特上證實了這一消息。他補充說,他將
2019-02-26 11:03:02
775 時隔三年后,Oculus終于在上周舉行的GDC大會發(fā)布了全新的PC VR頭顯。RoadtoVR日前采訪了Facebook AR/VR內(nèi)容&合作伙伴關(guān)系副總監(jiān)賈森·魯賓(Jason Rubin),并談及了Quest和Rift S的策略,以及Oculus為其生態(tài)系統(tǒng)定下的方向。
2019-03-29 10:16:12
981 據(jù)techcrunch報道,Facebook的Oculus Quest獨立虛擬現(xiàn)實頭盔問世不久,AR/VR副總裁安德魯博斯沃思表示,該公司已經(jīng)為該設(shè)備銷售了大量應(yīng)用內(nèi)容。
2019-06-18 10:02:08
2787 Facebook將于明年發(fā)售的下一代無線獨立VR頭顯Oculus Quest距離Oculus Rift的發(fā)布已經(jīng)有三年了。到目前為止,Oculus頭顯的銷量還不到200萬部,而且銷售速度似乎正在放緩。
2019-06-24 15:36:06
4215 日前Facebook在社交媒體上發(fā)布一份關(guān)于BCI(腦機接口)作為未來增強現(xiàn)實接口控制手段的最新研究的長篇細目。文章中顯示,Facebook探討了了BCI的研究以及他對未來VR的意義。
2019-08-03 09:34:00
678 ——Facebook。Facebook在2014年收購Oculus之后,創(chuàng)始人Mark Zuckerberg曾多次表示看好VR眼鏡行業(yè),甚至還在2016年與中國智能手機廠商——小米科技達成合作,于是有了小米VR一體機。
2019-08-19 16:57:40
3247 北京時間9月26日消息,從本質(zhì)上講,Facebook就是一家社交媒體公司,它為Oculus設(shè)立社交項目也是理所當然的事。在Oculus Connect 6大會上,扎克伯格正式宣布Facebook
2019-09-26 16:55:39
3604 近日,Oculus宣布將與Unity合作提供免費的VR學(xué)習課程,共十一個單元,并且涵蓋關(guān)于VR開發(fā)的經(jīng)驗見解和最佳實踐。每門課都由VR工程,空間音效設(shè)計,測試/QA,Oculus Store內(nèi)容分發(fā)等領(lǐng)域的Oculus/Unity專家領(lǐng)銜。
2019-11-14 14:08:40
1312 Oculus推出了Horizon,這是一個新的社交VR世界,2020年將向其Oculus Quest和Rift用戶開放。
2019-11-29 10:01:00
922 盡管Facebook Spaces于10月份被關(guān)閉,為公司的下一個社交VR平臺Horizon騰出了空間,但Facebook正在推出一些重大的社交變革,這些有望實現(xiàn)在Oculus平臺上更輕松地見面,談話和共同游戲。
2019-12-12 14:52:08
1141 上個月,Oculus開始推出Oculus Link測試版,這可以讓Oculus Quest用戶在獨立的頭顯上享受高端PC VR游戲和體驗。使用兼容USB 3.0的電纜,用戶可以連接到支持VR的PC,不僅可以訪問Oculus Rift / Rift S內(nèi)容庫,還可以訪問SteamVR和其他VR平臺。
2019-12-24 11:01:19
1251 Oculus上個月在Quest平臺悄悄發(fā)布了Quill Theatre,并通過該應(yīng)用將VR身臨其境的藝術(shù)和動畫帶給更多VR用戶。這個免費的應(yīng)用程序提供了精選的內(nèi)容,其中包括優(yōu)質(zhì)短片《The Remedy》,該短片展示出了VR作為內(nèi)容創(chuàng)作工具的巨大潛力。
2020-01-07 10:13:17
1321 故事要從2014年3月25日說起,Facebook正式宣布以23億美元(實際30億美元)收購Oculus VR的計劃。在Palmer Luckey的帶領(lǐng)下,2012年剛成立的Oculus正式宣布研發(fā)
2020-03-03 10:34:47
2325 故事要從2014年3月25日說起,Facebook正式宣布以23億美元(實際30億美元)收購Oculus VR的計劃。在Palmer Luckey的帶領(lǐng)下,2012年剛成立的Oculus正式宣布研發(fā)
2020-03-08 10:14:00
1833 去年11月8日,Oculus就宣布Oculus SDK將不再支持Gear VR開發(fā)。最近,Oculus表示從2020年9月15日開始,Oculus Store將不再接受新Gear VR內(nèi)容的發(fā)行申請。
2020-03-14 11:20:22
1006 Oculus 剛剛發(fā)布了面向 Quest 虛擬現(xiàn)實(VR)頭戴式系統(tǒng)的重要更新,旨在讓 VR 變得比以往任何時候都更加靈活、社交和易于使用。本次更新加入了新的通用菜單、沉浸式覆蓋體驗、以及對 2D 應(yīng)用程序的多窗口支持。
2020-03-17 14:14:56
2898 Facebook今天發(fā)布了OculusDeveloperHub(ODH)。這個開發(fā)者中心旨在提升vr開發(fā)體驗,并改善開發(fā)者通過PC或Mac與Oculus頭顯的交互方式。
2020-09-17 10:50:29
1553 電子發(fā)燒友網(wǎng)為你提供解讀Facebook Oculus VR手勢追蹤資料下載的電子資料下載,更有其他相關(guān)的電路圖、源代碼、課件教程、中文資料、英文資料、參考設(shè)計、用戶指南、解決方案等資料,希望可以幫助到廣大的電子工程師們。
2021-04-08 08:46:21
10 增速。在這之前,VR產(chǎn)業(yè)一直處于低迷期,元宇宙的概念興起對于產(chǎn)業(yè)鏈上的玩家來說是絕對利好的。 在VR領(lǐng)域,Facebook一直是頭號玩家。2014年,Facebook 收購了Oculus 公司,至此
2021-10-27 10:10:00
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