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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>Facebook的VR/AR發(fā)展已近6年 愿景已經(jīng)逐漸清晰起來

Facebook的VR/AR發(fā)展已近6年 愿景已經(jīng)逐漸清晰起來

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FacebookAR/VR上再次進(jìn)行十億美元的賭注

可能會(huì)改變ARVR的未來。 Facebook對(duì)CTRL-Labs技術(shù)的 CTRL-labs技術(shù)使用手環(huán)上的傳感器(如上所示)來檢測(cè)您的大腦試圖
2019-09-25 10:56:355451

VR/AR,敢問路在何方

VR/AR 發(fā)展史回顧:從熱炒,低谷,到復(fù)蘇 2012 ,谷歌推出了 Google Glass 的 AR 眼鏡產(chǎn)品,其后, Oculus 被 Facebook 以 20 億美金收購,并推出VR
2019-11-30 01:31:005863

關(guān)于VR/AR發(fā)展 業(yè)內(nèi)大佬是這樣看的

PC出貨量的萎縮以及智能手機(jī)市場(chǎng)的逐漸飽和讓廠商加快尋找下一個(gè)風(fēng)口的腳步,智能手表、智能家居曾被熱炒,但最終卻未被市場(chǎng)和消費(fèi)者接受。近來關(guān)于VRAR的新聞?lì)l頻襲來,這是否表明下一個(gè)風(fēng)口已經(jīng)到來?2016VR、AR又將如何發(fā)展
2016-04-22 19:04:001392

蘋果布局AR/VR,如何打造真正的爆品?

蘋果或于2017發(fā)布VR/AR產(chǎn)品。聯(lián)系前幾天蘋果與卡爾蔡司合作開發(fā)AR眼鏡的傳聞,我們有理由相信:在微軟、谷歌、Facebook等科技巨頭之后,蘋果也將行動(dòng)起來,殺入AR/VR消費(fèi)市場(chǎng)。
2017-02-03 08:00:001050

VR/AR技術(shù)真的要紅翻天了嗎?

隨著近兩CES都將虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與擴(kuò)增實(shí)境(AR)作為展出重點(diǎn),業(yè)者們也致力于改善相關(guān)裝置與技術(shù)缺點(diǎn),并促使VR/AR由熱門的話題,開始轉(zhuǎn)向?qū)嵶鲗用?,可以說,VR/AR打穩(wěn)其未來發(fā)展基礎(chǔ),真正成為「紅翻天」的應(yīng)用技術(shù)。
2017-02-09 08:46:33740

AR、VR、MR、XR眼顯示芯片的技術(shù)演進(jìn)

市場(chǎng)對(duì)于AR、VR等頭戴式眼顯示產(chǎn)品的關(guān)注度。2021全球AR、VR等頭戴式設(shè)備的出貨量大約在1100萬臺(tái),其中ARVR的占比分別為1:9。但是,根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)和頭部企業(yè)的預(yù)測(cè),未來這一占比
2022-07-20 20:00:146873

未來5ARVR市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)和4大用戶痛點(diǎn)

【導(dǎo)讀】ARVR一直是近年來的市場(chǎng)熱點(diǎn),IDC認(rèn)為,未來5ARVR市場(chǎng)將以56%的復(fù)合年增長(zhǎng)率高速發(fā)展。這是一個(gè)好消息,但您要想在這一市場(chǎng)上成功,還必須首先弄清楚目前ARVR市場(chǎng)上用戶的4大痛點(diǎn)在哪里。
2018-03-28 16:31:4512058

Nuro獲10億美元投資,用自動(dòng)駕駛技術(shù)重塑物流配送

硅谷機(jī)器人公司Nuro宣布,已經(jīng)完成來自軟銀基金的9.4億美元融資。
2019-02-12 00:17:001088

申請(qǐng)科創(chuàng)板獲受理,國(guó)產(chǎn)EDA產(chǎn)業(yè)發(fā)展刻不容緩!

5月19日,上交所受理北京芯軟件技術(shù)股份有限公司(簡(jiǎn)稱芯)科創(chuàng)板上市申請(qǐng)。芯主營(yíng)業(yè)務(wù)是依托自主開發(fā)的電子設(shè)計(jì)自動(dòng)化(EDA)軟件,開展集成電路分析服務(wù)和設(shè)計(jì)服務(wù)。 芯目前建立
2020-05-20 22:31:005409

2012最佳工作場(chǎng)所:Facebook奪冠,NI前十

,Facebook如今已被他們的員工們?cè)u(píng)為今年最佳工作場(chǎng)所。  據(jù)公司評(píng)論網(wǎng)站Glassdoor一一度的評(píng)選活動(dòng)結(jié)果顯示,Facebook已經(jīng)超載蘋果和谷歌成為今年員工心目中最好的工作場(chǎng)所。Glassdoor
2012-12-14 16:34:21

2016VR行業(yè)發(fā)展狀況及未來五預(yù)測(cè)

的一種預(yù)示。隨著市場(chǎng)的逐漸發(fā)展和成熟,當(dāng)今高度分散的VR市場(chǎng)將最終集中起來。 在2016取得重大進(jìn)展后,VR市場(chǎng)在2017已經(jīng)開始向成熟轉(zhuǎn)型。開發(fā)商,消費(fèi)者,投資者和硬件制造商有了更多的選擇,當(dāng)然
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術(shù)將重新定義未來

持續(xù)擴(kuò)建各自的VR/AR工作團(tuán)隊(duì)。在資金投入方面我們也發(fā)現(xiàn)了一些端倪。早前,Facebook對(duì)VR技術(shù)投入的資金達(dá)到了190億美元之多;Google相較Facebook則少了50億美元;Apple
2017-03-14 14:48:09

2017第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

  導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在201610月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49

2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR

2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR展第23屆義博會(huì) 2017.10.21-25 義烏國(guó)際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國(guó)商務(wù)部浙江省人民*** 中國(guó)國(guó)際貿(mào)易促進(jìn)委員會(huì)中國(guó)輕工業(yè)聯(lián)合會(huì) 中國(guó)商業(yè)
2017-03-16 17:37:14

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

  導(dǎo)讀:大眾非常期待市場(chǎng)上出現(xiàn)價(jià)格親民、能促進(jìn)AR大量普及的產(chǎn)品出現(xiàn)。這就促使了新事物的發(fā)生和發(fā)展AR BOX應(yīng)運(yùn)而生,AR BOX 必將肩負(fù)著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命
2017-05-16 09:28:28

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VRAR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR、AR應(yīng)用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發(fā)

現(xiàn)實(shí)“頭顯”銷量平均增速為52.5%。   “VR產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進(jìn)入成熟階段的‘爬坡期’,VR內(nèi)容的生產(chǎn)以及分發(fā)機(jī)制基本成型,用戶的習(xí)慣逐漸養(yǎng)成,垂直領(lǐng)域的融入度不斷提升?!痹诖髸?huì)期間由咪咕文化
2018-11-02 09:23:48

VR頭顯總數(shù)據(jù)消耗將超過28000PB 未來四將增長(zhǎng)650%

  導(dǎo)讀:未來四,無線VR頭顯(包括手機(jī)VR頭顯和一體機(jī))帶來的數(shù)據(jù)消耗量將增長(zhǎng)逾650%,從20172800PB增至2021的逾21000PB。 [img][/img]   高科技
2017-08-30 09:17:15

vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

。自閉癥兒童也能通過虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)系統(tǒng),從感官超載中獲得解脫?! ∵@些都已經(jīng)由以色列的創(chuàng)新型公司變成了現(xiàn)實(shí),他們正在挖掘VRAR在疾病治療和康復(fù)過程中的無限潛力?! ugmedics ViZOR
2018-11-14 17:01:28

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01

SuperData:預(yù)計(jì)2020全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)模可達(dá)280億美元

,VR將迎來市場(chǎng)爆發(fā)。 考慮到之前頭顯銷售的差強(qiáng)人意,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)價(jià)值的預(yù)測(cè),特別是SuperData將PlayStation VR
2016-12-15 14:32:33

你了解AR VR MR的這些區(qū)別嗎

AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58

古永鏘:未來10VR AR MR將徹底改變文娛產(chǎn)業(yè)

頭十里邊發(fā)行被顛覆了,其實(shí)內(nèi)容和變現(xiàn)還在路上的話,未來的十,網(wǎng)絡(luò)新視聽會(huì)更精彩,變化會(huì)更大,顛覆會(huì)更徹底。他預(yù)測(cè),VR、AR、MR會(huì)與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等一些核心科技相結(jié)合,給人們帶來全新
2016-12-10 14:33:04

基于Vuforia 5.0.5與Google Cardboard實(shí)現(xiàn)AR+VR的效果

AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺(tái)準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47

天線設(shè)計(jì)將提高AR/VR設(shè)備的性能

采用網(wǎng)絡(luò)共享。然而,大多數(shù)的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達(dá)到所需的移動(dòng)性,從而提供實(shí)際并且/或者全沉浸式的體驗(yàn),設(shè)備需要脫離開網(wǎng)絡(luò)(VR 之路,2018 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35

實(shí)現(xiàn)三頻Wi-Fi 802.11ad開拓?zé)o線應(yīng)用

實(shí)現(xiàn)三頻Wi-Fi 802.11ad開拓?zé)o線應(yīng)用
2021-05-14 07:16:17

廣州市天河區(qū)華小學(xué)+VR消防

VR校園消防助力華小學(xué)火災(zāi)逃生演習(xí)校園消防安全問題一直是社會(huì)工作的重中之重,因?yàn)樾@屬于人員密集的公共場(chǎng)所,加上中小學(xué)生的消防意識(shí)薄弱、自救技能差,一旦發(fā)生火災(zāi)事故,極有可能造成嚴(yán)重后果。VR校園
2018-10-10 17:36:57

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了ARVR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36

無線通信行業(yè)對(duì)5G市場(chǎng)的和該市場(chǎng)面臨的技術(shù)挑戰(zhàn)是什么?

無線通信行業(yè)對(duì)5G市場(chǎng)的和該市場(chǎng)面臨的技術(shù)挑戰(zhàn)是什么?BEE7原型設(shè)計(jì)環(huán)境的具體方面和設(shè)計(jì)過程中需要做出的部分利弊權(quán)衡和設(shè)計(jì)決策
2021-05-21 06:09:06

玩了一的“假” AR,2017你可能要認(rèn)識(shí)一下“真”AR

,相反內(nèi)容缺乏是大問題。 令人欣慰的是,目前隨著國(guó)外如Unity、國(guó)內(nèi)如C2engine等引擎對(duì)AR內(nèi)容創(chuàng)作的支持,行業(yè)內(nèi)容創(chuàng)作者的門檻也隨之被降低,AR行業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈也在逐漸完善。2017我們也會(huì)看到發(fā)展越來越好的AR,期待五星級(jí)AR早日走進(jìn)普通消費(fèi)者們的日常生活。`
2017-02-24 10:13:19

盜夢(mèng)科技受邀參加備受矚目的世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)

域廣泛應(yīng)用。中國(guó)加強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域國(guó)際交流合作,共享發(fā)展機(jī)遇,共享創(chuàng)新成果,努力開創(chuàng)人類社會(huì)更加智慧、更加美好的未來。盜夢(mèng)醬相信,隨著產(chǎn)業(yè)生態(tài)逐漸走向成熟,VR產(chǎn)業(yè)將像互聯(lián)網(wǎng)一樣,掀起一輪創(chuàng)新浪潮,成為經(jīng)濟(jì)及社會(huì)新舊動(dòng)能轉(zhuǎn)換的助推器。 `
2018-10-24 14:02:32

艾瑞咨詢談VR營(yíng)銷:慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來

的同時(shí)保持合理預(yù)期,風(fēng)口、泡沫和過高期待總是共存共生。   二、合理預(yù)期下的VR營(yíng)銷前提判斷   再把眼光從AR收回到VR領(lǐng)域,VR的應(yīng)用相對(duì)于AR要成熟一些,在行業(yè)應(yīng)用上已經(jīng)涵蓋了工業(yè)制造、醫(yī)療
2016-12-16 14:33:17

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

版”。20156月3Glasses又發(fā)布了第二代VR頭盔“3Glasses D2開拓者版”,該產(chǎn)品搭載5.5寸2K高清屏,分辨率是2560×1440,像素密度高達(dá)534PPI,清晰度是目前國(guó)內(nèi)VR頭盔市場(chǎng)上
2016-10-28 15:07:37

透過VR看世界

為下一代計(jì)算平臺(tái)。他闡述了FacebookAR發(fā)展,即利用智能手機(jī)在現(xiàn)實(shí)世界物體上覆蓋虛擬物體,例如用戶可以在冰箱上留張?zhí)摂M便條;隨時(shí)邀上三五好友去私人影院看電影;可以隨時(shí)和幾個(gè)朋友來場(chǎng)沙灘派對(duì),開心
2017-05-12 17:23:45

高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無限

開始加盟福州網(wǎng)龍公司,大力投入VR/AR+教育的相關(guān)技術(shù)和業(yè)務(wù)。 社區(qū)小助手:AI的概念非?;馃幔步?jīng)歷了幾次冬天,如何理性看待人工智能技術(shù)和行業(yè)的發(fā)展?高煥堂老師:2000之前的AI
2019-11-26 13:52:25

高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)

高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07

2015AR-VR技術(shù)最新報(bào)告

2015AR-VR技術(shù)最新報(bào)告
2016-12-16 21:46:111

iphone看vr用什么軟件,蘋果在積極趕超Facebook

蘋果vr的進(jìn)度已經(jīng)明顯落后于谷歌、微軟、Facebook等競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,而許多業(yè)內(nèi)人士分析,蘋果將通過一種非常獨(dú)特的形式進(jìn)入到AR/VR領(lǐng)域。包括蘋果最近斥資收購Flyby Media公司,也顯示了蘋果其實(shí)已經(jīng)開始有所動(dòng)作。
2016-12-07 10:51:503172

VR產(chǎn)業(yè)由到成熟應(yīng)用的技術(shù)有哪些?

電腦展報(bào)道,未來VR會(huì)影響PC機(jī)的發(fā)展,PC機(jī)融入VR元素,VR元素可能帶動(dòng)筆記本電腦復(fù)興。 今年的高考題目中,也出現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實(shí)的作文題目。上到國(guó)家戰(zhàn)略,下到學(xué)生考試,都在講虛擬現(xiàn)實(shí)。 其實(shí),此前Oculus 20億美元賣身Facebook,已經(jīng)VR聲名大噪
2017-02-09 20:13:11414

通過VR/AR領(lǐng)域數(shù)據(jù)報(bào)告反映出VR/AR領(lǐng)域的發(fā)展前景

門檻依然是這個(gè)領(lǐng)域最核心的問題。 2014 Facebook 以 20 億美元收購 Oculus 開啟了全球 VR/AR 新時(shí)代,由此這個(gè)領(lǐng)域受到了資本的高度關(guān)注,國(guó)內(nèi)廠商包括百度、騰訊、樂視、小米等巨頭都也開始布局 VR/AR 領(lǐng)域。 自 2014 以來 VR/AR 領(lǐng)域內(nèi)投融資數(shù)量、總金額
2017-09-14 14:58:444

VR跌入谷底 巨頭押注AR能否重燃希望

VR風(fēng)口的泡沫已經(jīng)被戳破,市場(chǎng)中的VR品牌也越來越少了,近年來VR行猶如業(yè)經(jīng)歷了過山車一樣的變化,來的快去的也快。反而是關(guān)于AR新產(chǎn)品逐漸多了起來VR由此迅速成為新的風(fēng)口。微軟、谷歌、Facebook還有更多的互聯(lián)網(wǎng)巨頭都紛紛重注AR技術(shù),AR能否火起來。
2017-12-25 11:19:071423

對(duì)2017VR/AR發(fā)展的三大關(guān)鍵詞的解析

今年的 VR/AR 發(fā)展可以說既在情理之中,又是意料之外,總結(jié)起來就是三大關(guān)鍵詞。
2017-12-27 10:10:383888

Oculus招聘熱潮:Facebook加速實(shí)現(xiàn)VR/AR計(jì)劃

ARVR中越來越多的職位空缺表明了Facebook / Oculus在VR領(lǐng)域的投入水平。 從2017底開始,Oculus上市的職位數(shù)量幾乎增加了兩倍,目前的職位空缺數(shù)量一直在上升。 在
2018-02-12 12:45:00761

IDC發(fā)布2018VRAR行業(yè)十大預(yù)測(cè)

——從水逆到逆襲你需要知道的 VR/AR經(jīng)過2017的低谷,逐漸呈現(xiàn)理性回歸趨勢(shì)。IDC認(rèn)為,伴隨著全球更多巨頭加入市場(chǎng),內(nèi)容生態(tài)日益豐富,產(chǎn)品硬件形態(tài)更迭,商業(yè)應(yīng)用廣泛,都為市場(chǎng)注入新的可能
2018-02-08 11:44:01443

AR/VR產(chǎn)值大增_VR+零售發(fā)展分析

從2016全面爆發(fā)、到2018穩(wěn)步增長(zhǎng), VRAR 已經(jīng)是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個(gè)虛擬的世界,當(dāng)使用者戴上VR設(shè)備如頭盔等,會(huì)看到一個(gè)全新的世界;而AR不只讓
2018-03-18 01:56:001434

VR/AR市場(chǎng)2020預(yù)計(jì)可達(dá)1620億美元

2016已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017,AR是否也會(huì)跟上VR的腳步同時(shí)起飛? 身為電子、半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場(chǎng),虛擬實(shí)境(VR)領(lǐng)域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:005888

VR/AR全球投資回顧與2018展望報(bào)告》詳析

2017VR/AR行業(yè)的投融資情況,2015-2017間增長(zhǎng)3倍,2017VR/AR全年投資額創(chuàng)下30億美元的歷史新高,比2016融資額上升12%。
2018-04-02 11:36:314460

眼球追蹤給VR/AR技術(shù)帶來的6大變化

的結(jié)合。下面就隨嵌入式小編一起來了解一下相關(guān)內(nèi)容吧。 眼球追蹤到底能為VR/AR的體驗(yàn)帶來多大的變革,近日,瑞典的Tobii就這個(gè)問題給出了6大理由。 現(xiàn)在的VR/AR設(shè)備是盲目的 現(xiàn)在的VR/AR設(shè)備并不具備理解用戶的功能,Tobii的商務(wù)總監(jiān)Oscar提到。他認(rèn)為,現(xiàn)在的VR/AR設(shè)備都
2018-04-11 08:50:003383

西門子發(fā)布“2020公司”戰(zhàn)略計(jì)劃,未來發(fā)展有何改變?

西門子官方發(fā)布“公司2020+”,建立新組織架構(gòu),下設(shè)三個(gè)“運(yùn)營(yíng)公司”和三個(gè)“戰(zhàn)略公司”,同時(shí)宣布,收購mendix公司,以期繼續(xù)擴(kuò)展數(shù)字化業(yè)務(wù)。那么這個(gè)新的“公司2020+”與2014相比有了怎樣的變化?
2018-08-07 17:15:408664

隨著技術(shù)的進(jìn)步,VR/AR逐漸滲透和改變每一個(gè)行業(yè)領(lǐng)域

應(yīng)用程序的采用,增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)變得異常強(qiáng)大。/AR技術(shù)是目前科技界的明星,發(fā)展勢(shì)頭也是突飛猛進(jìn),逐漸滲透和改變了各個(gè)行業(yè)和領(lǐng)域。而隨著技術(shù)的發(fā)展和社會(huì)的進(jìn)步,更多的企業(yè)入局VRAR,未來VRAR也將給我們的社會(huì)帶來多種顛覆性影響。
2018-08-08 14:25:002163

ARVR營(yíng)銷各有千秋,無形之中拉近了消費(fèi)者與ARVR之間的距離

VRAR的應(yīng)用領(lǐng)域十分廣泛,目前VRAR技術(shù)已經(jīng)在各行各業(yè)中脫穎而出,為眾多行業(yè)帶來了新的發(fā)展機(jī)遇。VRAR在快餐業(yè)也受到了追捧,VRAR正成為快餐行業(yè)新的營(yíng)銷方式,十分受歡迎。
2018-09-10 15:05:271805

Facebook通過在平臺(tái)上推出新工具來吸引更多的VRAR用戶

Facebook已經(jīng)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)進(jìn)行了一段時(shí)間的投資,成為推動(dòng)技術(shù)進(jìn)步的驅(qū)動(dòng)力?,F(xiàn)在,該公司正尋求通過在Facebook平臺(tái)上推出新工具來吸引更多的用戶,這將使?fàn)I銷人員更容易創(chuàng)建AR廣告,吸引用戶在移動(dòng)設(shè)備上的關(guān)注。
2018-09-17 11:26:321456

VRAR更能帶動(dòng)市場(chǎng),AR/VR成為主流只是時(shí)間問題

據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場(chǎng)份額已經(jīng)達(dá)到91億美元,并預(yù)計(jì)今年這個(gè)數(shù)字會(huì)翻兩倍,達(dá)到178億美元。IDC在報(bào)告中表示,預(yù)計(jì)到2021市場(chǎng)增長(zhǎng)率會(huì)一直呈平穩(wěn)勢(shì)頭,而且VR會(huì)比
2018-10-01 08:43:001367

Facebook宣布將Camera Effects Platform更名為Spark AR

月的時(shí)間里,社區(qū)的創(chuàng)作者與開發(fā)者一直在構(gòu)建創(chuàng)新體驗(yàn),并不斷推動(dòng)AR的向前發(fā)展。為更匹配其當(dāng)前的功能與長(zhǎng)期,Facebook日前宣布將Camera Effects Platform更名為Spark AR。
2018-10-11 09:28:002790

隨著VRAR持續(xù)被廣泛地使用和采用,VRAR行業(yè)已經(jīng)迅速擴(kuò)大和發(fā)展

隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)持續(xù)被廣泛地使用和采用,沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。HistoryDegree發(fā)布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了技術(shù)的未來,還展示了VRAR的歷史。
2018-10-12 14:57:471594

豐田邂逅設(shè)計(jì)思維,明確"未來

豐田汽車引進(jìn)富士通的“設(shè)計(jì)思維”,描繪維修技師心中的圖。
2018-10-17 14:27:573775

VR/AR起來發(fā)展積極,但消費(fèi)者對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒有真正接受

盡管在B2B和企業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,VR/AR起來發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費(fèi)者對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒有真正接受。
2018-10-19 15:42:441686

2018半導(dǎo)體技術(shù)報(bào)告

埃森哲發(fā)布了“2018半導(dǎo)體技術(shù)報(bào)告”,調(diào)查了25個(gè)國(guó)家,18個(gè)行業(yè)的超過6,300名企業(yè)和IT主管。受訪者大多是C級(jí)管理人員和年收入至少為5億美元的公司的董事,其中大多數(shù)年收入超過60億美元。
2018-10-22 09:16:424491

科技小白眼中的VRAR

VR/AR不比前兩炒得火熱,但發(fā)展勢(shì)頭卻沒有消減。一定程度上來說,VR/AR從全民討論的社會(huì)熱點(diǎn)逐漸退居為業(yè)內(nèi)人士研討的技術(shù)攻克點(diǎn)與經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)。
2018-10-29 10:58:483372

Facebook重組ARVR團(tuán)隊(duì)將全力投入ARVR領(lǐng)域產(chǎn)品的發(fā)展

報(bào)道中同時(shí)也指出,這次的重組將能改善各團(tuán)隊(duì)往往只能獨(dú)自面對(duì)自己?jiǎn)栴}的處境,讓所有人可以一同應(yīng)戰(zhàn),并更方便地交流彼此的想法,進(jìn)而提升整體的運(yùn)作效率。對(duì)于完成較大型的計(jì)劃,像是過去曾提及的「超薄 VR 眼鏡」相關(guān),這應(yīng)會(huì)是恰當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
2018-11-10 09:45:17644

VR/AR信息圖發(fā)布 預(yù)計(jì)2020全球?qū)⒂懈嗟南M(fèi)者使用VR

VRAR已經(jīng)成為了眾多領(lǐng)域十分鐘愛的前沿技術(shù),也被廣泛的應(yīng)用在各個(gè)行業(yè),可以說沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。而近日HistoryDegree發(fā)布的VRAR信息圖預(yù)計(jì)到2020全球1/3的消費(fèi)者將使用VR。
2021-09-01 17:29:541580

Clay AIR推動(dòng)ARVR行業(yè)為OEM 開發(fā)商和消費(fèi)者開辟了新的可能性

跨平臺(tái)手部追蹤和姿勢(shì)識(shí)別軟件開發(fā)商Clay AIR今天宣布與高通達(dá)成了合作協(xié)議,雙方將為OEM廠商提供關(guān)鍵的交互技術(shù)以加速ARVR設(shè)備的普及。對(duì)于Clay AIR而言,這將服務(wù)于他們?cè)?b class="flag-6" style="color: red">AR與VR頭顯中實(shí)現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)化手部追蹤功能的
2018-12-21 16:34:302648

Jason Rubin職位調(diào)整 現(xiàn)任Facebook AR/VR內(nèi)容副總裁

Jason Rubin 于2014加入Oculus,一直是該公司內(nèi)容投資和戰(zhàn)略的關(guān)鍵人物。隨著Oculus最近的重組和對(duì)Facebook更深層次的管理,Rubin現(xiàn)在負(fù)責(zé)FacebookAR
2019-01-02 09:57:01487

回顧VR過去的五發(fā)展并展望VR未來的五發(fā)展

如何等。 對(duì)于領(lǐng)導(dǎo)者團(tuán)隊(duì)而言,AR/VR是一個(gè)10以上的戰(zhàn)略規(guī)劃。HoloLens、Oculus Rift、PS VR、SteamVR都已經(jīng)有了5以上發(fā)展。而旅游團(tuán)多抱著
2019-01-09 16:56:028338

瑞安AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立 推動(dòng)中國(guó)ARVR產(chǎn)業(yè)的良性健康發(fā)展

1月12日下午,在2019中國(guó)(瑞安)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇上,中國(guó)(瑞安)AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,并現(xiàn)場(chǎng)簽約8個(gè)AR/VR產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目。
2019-01-14 10:23:421386

Facebook門戶副總裁跳為AR/VR硬件的副總裁

FacebookAR/VR硬件部門迎來了一位新面孔 Rafa Camargo已經(jīng)Facebook門戶團(tuán)隊(duì)的副總裁跳到AR/VR硬件的副總裁。Camargo在推特上證實(shí)了這一消息。他補(bǔ)充說,他將
2019-02-26 11:03:02775

2019VRAR市場(chǎng)發(fā)展的十大預(yù)測(cè)

技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場(chǎng)在2019的重要發(fā)展趨勢(shì),新技術(shù)的成熟和普及將為市場(chǎng)的持續(xù)增長(zhǎng)賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來將會(huì)有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:221004

IDC發(fā)布2019VRAR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè) 內(nèi)容生態(tài)仍是關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)力

一體機(jī)VR市場(chǎng)將繼續(xù)增長(zhǎng)、5G網(wǎng)絡(luò)將帶動(dòng)VR/AR安全巡檢市場(chǎng)發(fā)展、AI將附能虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備、手機(jī)AR內(nèi)容生態(tài)更加豐富、2019VR游戲市場(chǎng)將增長(zhǎng)75%、未來用戶將頻繁使用VR設(shè)備、交互功能逐漸增強(qiáng)、商用市場(chǎng)權(quán)重進(jìn)一步增長(zhǎng)、VR推動(dòng)跨區(qū)域協(xié)作、用AR硬件提升工作效率。
2019-02-26 14:19:17871

2019VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè)

IDC發(fā)布2019VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè) IDC認(rèn)為,目前行業(yè)應(yīng)用正在進(jìn)一步展開和深入,細(xì)分領(lǐng)域消費(fèi)場(chǎng)景不斷得到豐富,VR終端市場(chǎng)逐漸向擁有更佳體驗(yàn)的中高端產(chǎn)品形態(tài)過渡,產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。預(yù)測(cè)
2019-02-18 10:17:205641

2019AR/VR+”融合迫在眉睫,還存在哪些機(jī)會(huì)呢?

2018對(duì)于AR/VR行業(yè)來講是大浪淘沙的一,關(guān)鍵技術(shù)穩(wěn)步推進(jìn)的同時(shí)在B端擴(kuò)展也更為積極,借力于AI、5G、大數(shù)據(jù)等前沿新科技的發(fā)展,進(jìn)一步推動(dòng)了AR/VR產(chǎn)業(yè)的落地與高速成長(zhǎng)。2019
2019-03-21 09:30:43794

微軟未來揭秘

微軟公司每隔幾年就發(fā)布一段視頻來展望生產(chǎn)力的發(fā)展,這似乎已經(jīng)成了一種慣例,而大型屏幕、超薄設(shè)備、傳感器一般都是這些視頻里的“主角”。然而不同以往的是,微軟今年并沒有發(fā)布視頻,而是邀請(qǐng)記者參觀“展望中心”實(shí)驗(yàn)室,親身感受微軟對(duì)未來的。
2019-05-10 09:06:454549

推動(dòng)底層技術(shù)變革 加速AR/VR產(chǎn)業(yè)應(yīng)用落地

縱觀AR/VR這幾年,可謂是“大起”又“大落”。2014,在Facebook收購Oculus VR后,谷歌又為AR公司Magic leap公司投資了5.42億美元,VR/AR隨之迎來高潮,幾乎之后的每一都被稱為是“元年”。
2019-05-25 11:11:053338

AR/VR逐漸回暖 聯(lián)合安防步入未來

2019,AR/VR市場(chǎng)在走過萌芽、興起、狂熱與泡沫破滅之后,開始逐漸復(fù)蘇,相關(guān)芯片、屏幕、傳感器等關(guān)鍵零部件也取得了不少進(jìn)展,行業(yè)有望再次迎來高速增長(zhǎng)。
2019-06-11 15:12:433128

2019VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè) 5G將成重要推力因素

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)已經(jīng)從電影走入我們現(xiàn)在的真實(shí)生活。ARVR技術(shù)不斷改進(jìn)、推出新應(yīng)用,而2019也同樣有很多值得期待的趨勢(shì),這包括跟蹤手和身體動(dòng)作的高級(jí)控制VR技術(shù)、8K VR眼鏡和AR驅(qū)動(dòng)全息圖、AR全息透鏡。
2019-06-13 09:33:363051

2019VR行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)會(huì)怎樣

當(dāng)Facebook在2018秋季發(fā)布Oculus Quest VR一體機(jī)時(shí),闡述了他們?nèi)绾慰创摂M現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)的發(fā)展。
2019-06-20 15:32:244025

中國(guó)的VRAR市場(chǎng)將逐漸打開

VRAR是近兩年來比較熱門的兩項(xiàng)虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國(guó),VRAR將會(huì)有很廣泛的市場(chǎng)空間, 將會(huì)帶來的行業(yè)革命也會(huì)更為深刻。
2019-07-11 10:41:251121

現(xiàn)如今VR技術(shù)逐漸應(yīng)用與實(shí)際教學(xué)中

虛擬現(xiàn)實(shí)在傳統(tǒng)教育中的應(yīng)用已經(jīng)屢見不鮮,作為一種新的教育科技工具,VR技術(shù)逐漸被諸多教育機(jī)構(gòu)嘗試應(yīng)用在實(shí)際教學(xué)中。VR提供的沉浸式體驗(yàn)提供了更大的理解空間,讓學(xué)生置身其中感知知識(shí)。VR+教育滿足高難度、高成本的教學(xué)實(shí)踐操作需求。
2019-08-01 09:40:011413

VRAR未來的發(fā)展將取決于用戶的體驗(yàn)

VRVR是當(dāng)前最時(shí)髦的科技名詞。AR已經(jīng)作為游戲體驗(yàn)在全國(guó)迅速地展開。而作為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR也正在逐漸的走進(jìn)我們的生活。
2019-08-27 09:48:34705

AR將后續(xù)發(fā)力欲與VR并肩同行

雖然更早之前 Mark Zuckerberg 更為重視 VR,但隨著 AR 技術(shù)的潛力愈發(fā)強(qiáng)大且愈受歡迎,AR 也被其列入了重點(diǎn)發(fā)展的領(lǐng)域,ARVR 都成為 Facebook Reality Labs 的重點(diǎn)研發(fā)領(lǐng)域。
2019-09-20 15:56:52728

Facebook Horizon社交VR世界將于2020正式上線

Horizon社交VR世界將會(huì)進(jìn)入Oculus Quest和Rift Platform,2020正式上線。為了專心打造新的VR體驗(yàn),Facebook決定10月25日關(guān)閉Facebook Spaces和Oculus Rooms。
2019-09-26 16:55:393604

Facebook首席VR研究員:到2030至2040AR眼鏡能夠取代智能手機(jī)

近日,Facebook首席VR研究員Michael Abrash接受了采訪,其提到了對(duì)于AR眼鏡廣泛應(yīng)用的看法,以及Facebook對(duì)于下一代VR眼鏡的信心,其認(rèn)為AR眼鏡距離廣泛的應(yīng)用可能還要10時(shí)間,而當(dāng)下一代VR設(shè)備出現(xiàn)時(shí),一定是Facebook做到的。
2020-01-05 10:42:462328

VR/AR重回大眾視野 2020將會(huì)成為VR/AR廠商的轉(zhuǎn)折

自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應(yīng)用場(chǎng)景。2019VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機(jī)廠商打著AIOT的旗號(hào)入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:181191

2020AR/VR融資“不停歇” 或成VR/AR突破之年

在政策與市場(chǎng)雙重紅利的推動(dòng)下,VR/AR行業(yè)快速發(fā)展,正逐步成為市場(chǎng)投資者重點(diǎn)關(guān)注的領(lǐng)域。從2010到2019的十間,VR/AR行業(yè)資本活躍度不斷提升,僅后五間就獲得了超過100億美元的風(fēng)投資金,吸引力可見一斑。
2020-02-27 11:45:341151

Facebook構(gòu)建VR/AR產(chǎn)品生態(tài) 主要是從以下三個(gè)方面考慮

故事要從20143月25日說起,Facebook正式宣布以23億美元(實(shí)際30億美元)收購Oculus VR的計(jì)劃。在Palmer Luckey的帶領(lǐng)下,2012剛成立的Oculus正式宣布研發(fā)
2020-03-08 10:14:001833

Plessey宣布與Facebook合作 將致力于幫助Facebook開發(fā)AR/VR領(lǐng)域潛在使用的新技術(shù)

昨(30)日,英國(guó)Micro LED廠商Plessey宣布,公司已決定與Facebook合作,以幫助其實(shí)現(xiàn)“以人為中心”的下一個(gè)計(jì)算平臺(tái)的。根據(jù)一項(xiàng)新的商業(yè)協(xié)議,公司的LED制造業(yè)務(wù)將致力于幫助Facebook開發(fā)AR/VR領(lǐng)域潛在使用的新技術(shù)。
2020-03-31 15:08:24907

Plessey與Facebook成為合作伙伴,共同開發(fā)AR/VR技術(shù)

英國(guó)Micro LED廠商Plessey宣布,公司已決定與Facebook合作,以幫助其實(shí)現(xiàn)“以人為中心”的下一個(gè)計(jì)算平臺(tái)的
2020-04-01 10:40:50816

5G商用已經(jīng)一周,這對(duì)AR/VR技術(shù)又有哪些影響呢?

與電視、電腦相比,用AR/VR觀影的好處在于虛擬屏幕看起來尺寸更大,屏幕分辨率大部分可達(dá)到1080p以上,足夠清晰。5G網(wǎng)絡(luò)較4G傳輸速度更快,更能保證視頻在AR/VR設(shè)備中播放的流暢性、清晰度和刷新率,帶來更好的視覺體驗(yàn)。
2020-08-10 10:38:432806

AR/VR為安防領(lǐng)域帶來什么

AR/VR落地許多場(chǎng)景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VRAR應(yīng)用已經(jīng)開始落地。隨著對(duì)AR/VR技術(shù)的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:391902

vivo 6G系列白皮書發(fā)布,為達(dá)成6G需求的行業(yè)共識(shí)添磚加瓦

202010月26日,北京 -- 5G才剛剛開始在全球大規(guī)模商用,業(yè)界對(duì)6G的研究和探索卻已經(jīng)開始展開。近日,vivo通信研究院正式對(duì)外發(fā)布《6G需求與挑戰(zhàn)》和《數(shù)字生活 2030+》系列
2020-10-26 13:58:217006

IDC發(fā)布2021AR/VR 市場(chǎng)10大預(yù)測(cè)

在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟(jì)下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實(shí)現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟(jì)”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時(shí)擁有了更現(xiàn)實(shí)和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:5118

20212月VR/AR行業(yè)市場(chǎng)分析發(fā)展報(bào)告

最高紀(jì)錄;摩根大通預(yù)測(cè)蘋果將于2022Q1發(fā)布VR頭顯,配備6個(gè)傳感攝像頭和1個(gè)激光雷達(dá); 陀螺研究院發(fā)布《2020VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》披露2020Oculus Quest總銷量超過300萬
2021-03-04 10:55:234687

Facebook正在顯著加快VR/AR研發(fā)

據(jù)外媒獲得的社交網(wǎng)絡(luò)巨頭 Facebook 內(nèi)部組織數(shù)據(jù)顯示,該公司有 1 萬名員工在研發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備。這一數(shù)字意味著,Facebook Reality Labs 部門員工占其全球員工總數(shù)的五分之一。
2021-03-16 13:42:212134

聯(lián)合光電VR/AR訂單量超上萬臺(tái)

表示,2021上半年AR/VR的銷售數(shù)量已經(jīng)超過萬臺(tái),目前在手訂單超上半年的訂單量。 此外,聯(lián)合光電半年度業(yè)績(jī)顯示,2021上半年?duì)I業(yè)收入約8.1億元,同比增加76.03%;歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)盈利約4434萬元,同比增加298.53%。安防類產(chǎn)品收入比
2021-09-14 10:34:566957

元宇宙最新消息:Facebook高管3前就提出“元宇宙”計(jì)劃

元宇宙最近火爆全網(wǎng),近日,有媒體爆料稱Facebook公司早在2018就投入巨資準(zhǔn)備打造虛擬世界,致力于實(shí)現(xiàn)打破消費(fèi)者對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)冷漠的Facebook公司將主意轉(zhuǎn)向以虛擬現(xiàn)實(shí)為主的計(jì)算平臺(tái)。
2021-11-01 09:33:421691

談?wù)刋R關(guān)鍵技術(shù)及VR/AR/MR/XR關(guān)系

計(jì)算平臺(tái)。自 2012 谷歌發(fā)布 AR 眼鏡 Google Glass, 2014 Facebook 收購 VR 頭顯廠商 Oculus 以來,VR/AR 行業(yè)歷經(jīng)了 2015 至 2017
2023-05-22 17:44:452637

6G總體、技術(shù)趨勢(shì)、網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)研究報(bào)告

世界各國(guó)不僅把6G作為構(gòu)筑未來數(shù)字經(jīng)濟(jì)與社會(huì)發(fā)展的重要基石,也將其視為國(guó)家間前沿科技競(jìng)爭(zhēng)的制高點(diǎn)。全球主要國(guó)家的多。個(gè)研究機(jī)構(gòu)和聯(lián)盟組織相繼發(fā)布了6G總體、技術(shù)趨勢(shì)、網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)等方面的白皮書和研究報(bào)告,陳述各國(guó)發(fā)展6G的宏偉與技術(shù)思考。
2023-12-19 11:23:361130

富士通發(fā)布《富士通技術(shù)與服務(wù)2024》

富士通近日發(fā)布了《富士通技術(shù)與服務(wù)2024(Fujitsu Technology and Service Vision 2024,簡(jiǎn)稱FT&SV 2024)》,闡述了對(duì)未來商業(yè)和社會(huì)的。
2024-05-29 17:07:361295

富士通發(fā)布2025技術(shù)與服務(wù)

富士通株式會(huì)社發(fā)布了《Technology and Service Vision 2025(富士通技術(shù)與服務(wù)2025)》,對(duì)商業(yè)與社會(huì)的未來進(jìn)行了總結(jié)與展望。借助人機(jī)智能協(xié)作驅(qū)動(dòng)的跨行業(yè)
2025-06-28 10:15:081242

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