研究機構(gòu)RnR Market Research近日發(fā)布了一份虛擬現(xiàn)實醫(yī)療服務(wù)市場研究報告,報告指出:2014到2019年間,全球VR醫(yī)療服務(wù)市場的復(fù)合增長率將達到19.37%。除了培訓(xùn),VR模式在其他醫(yī)療領(lǐng)域也遍地開花。
2016-01-04 10:20:06
1580 據(jù)Tractica報告,未來幾年內(nèi)虛擬現(xiàn)實頭盔(VR headsets)市場將迅速成長,預(yù)計到2020年將達到7600萬臺。
2016-01-26 08:15:28
1459 6月8日,由中歐眾創(chuàng)平臺、中歐眾創(chuàng)研究院參與主辦的“第一屆全球虛擬現(xiàn)實大會”在上海舉辦,現(xiàn)場會聚了全球知名VR、AR精英和大咖,探討虛擬現(xiàn)實技術(shù)引發(fā)的生活變化。
2016-06-13 14:41:46
4656 最近,由全球職場社交平臺LinkedIn(領(lǐng)英)發(fā)布的全球VR(虛擬現(xiàn)實)人才報告吸引不少媒體轉(zhuǎn)載。在這份報告里,LinkedIn披露了不少有趣的數(shù)據(jù)。
2016-06-29 11:44:48
2505 
北京時間8月16日上午消息,美國市場研究公司IDC發(fā)布的最新報告顯示,全球增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)收入將從2016年的52億美元,增長到2020年的1620億美元。
2016-08-16 11:25:10
702 傳統(tǒng)風(fēng)險投資者收緊對vr的投資,只進行一些戰(zhàn)略投資,又或者只設(shè)立規(guī)模較小的基金。然而,如今專門的基金和更聰明的投資者都明顯增多了,該領(lǐng)域也吸引了大量來自海外地區(qū)的資金。對于vr/AR而言,這是一個非常強健、非常令人興奮的時期。
2016-11-02 08:58:30
1018 投資銀行Digi-Capital報告顯示,到2020 年全球VR市場規(guī)模為300億美元。超級數(shù)據(jù)研究公司(SuperData Research)預(yù)測,2016年全球虛擬現(xiàn)實銷售額將達到51億美元,使用人數(shù)將達到3890萬,2017年銷售額將升至89億美元,2018年將達到132億美元。
2016-11-02 10:31:40
12137 
”的報告顯示,2017年是AR和MR投資領(lǐng)先于虛擬現(xiàn)實(VR)的第一年,該報告進一步預(yù)測這一趨勢將持續(xù)到2021年。相比于2017年投入浸入式技術(shù)的投資增長了40%,其中51%投向了AR和MR。
2018-02-24 14:30:01
1395 7月13日,清華大學(xué)中國科技政策中心發(fā)布《中國人工智能發(fā)展報告2018》。報告發(fā)現(xiàn),中國在論文總量和高被引論文數(shù)量、人工智能專利數(shù)量上都排在世界第一。產(chǎn)業(yè)上,中國的人工智能企業(yè)數(shù)量排在全球第二,風(fēng)險投資上,中國人工智能領(lǐng)域的投融資占到了全球的60%,成為全球最“吸金”的國家。
2018-07-17 13:37:14
15388 2014-2018年中國電子產(chǎn)品業(yè)發(fā)展趨勢及投資規(guī)劃研究報告 進入2014年以來,由于經(jīng)濟增長低于預(yù)期、關(guān)聯(lián)行業(yè)低迷等綜合因素影響,電子產(chǎn)品行業(yè)研究報告就是為了了解行情、分析環(huán)境提供依據(jù),是企業(yè)了解
2014-06-17 15:12:30
2014-2018年中國電子產(chǎn)品業(yè)發(fā)展趨勢及投資規(guī)劃研究報告 進入2014年以來,由于經(jīng)濟增長低于預(yù)期、關(guān)聯(lián)行業(yè)低迷等綜合因素影響,電子產(chǎn)品行業(yè)研究報告就是為了了解行情、分析環(huán)境提供依據(jù),是企業(yè)了解
2014-06-17 16:06:07
內(nèi)的發(fā)展規(guī)模進行了具體評估。
毫無疑問,在即將過去的2016年中,VR(虛擬現(xiàn)實)市場實現(xiàn)了巨大的進步。
新的VR頭顯,例如 Oculus Rift 和 HTC Vive在消費者的預(yù)期中首次亮相,而使
2016-12-21 11:31:56
`VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實,簡稱VR)以沉浸、交互和想象這三個典型特征成為了2016年科技界的“網(wǎng)紅”。VR樣板房來湊了一把熱鬧,淘寶Buy+VR購物賺足了噱頭
2017-03-14 14:48:09
的Oculus已經(jīng)關(guān)閉了200個VR演示店中店。
5月1日,市場研究公司Crunchbase發(fā)布的報告顯示,一季度全球VR/AR的風(fēng)險投資額只有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比
2017-05-03 09:28:49
的一份報告預(yù)測,這個領(lǐng)域?qū)⒗^續(xù)增長,到2022年將達8.09億美元。
報告預(yù)測,消費者將開始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實的社交方面,并利用這些中心體驗高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對于許多用來說,可能過于昂貴而無
2018-04-25 09:28:58
人的現(xiàn)場面對面體驗助力品牌廣泛傳播關(guān)于2018中國國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)博覽會(VR\AR China2017)展會時間:2018年8月11日(周五)-13日(周日)展出地點:北京·中國國際展覽中心2 3
2017-12-05 10:23:53
AR/VR增強現(xiàn)實 虛擬現(xiàn)實,嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強現(xiàn)實產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強現(xiàn)實技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
億元)的虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實專項基金。掌管科技、通信和未來規(guī)劃部門的部長在上周日表示,該專項基金的管理時間為7年,將專門投資AR/VR方向的游戲公司、主題公園公司以及教育資源公司?,F(xiàn)在由于韓國總統(tǒng)丑聞
2016-12-20 11:34:15
素材的消耗,避免了實驗儀器和藥品的浪費,教師及學(xué)生可以進行多次實驗操作,隨時預(yù)習(xí)、復(fù)習(xí)、操作實驗。減少了教學(xué)中的風(fēng)險,并且節(jié)約了成本。 種種資料證明,VR虛擬現(xiàn)實軟件在教育中的應(yīng)用有著巨大的潛力與前景
2019-12-17 14:16:02
窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會上,工業(yè)和信息化部部長苗圩這樣說。
未來,5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48
方向是仿真技術(shù)與計算機圖形學(xué)人機接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)豐要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)各等方面
2016-03-10 16:56:31
; 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品大全200907期新增了包含3D立體顯示器、頭戴式顯示器、大型投影系統(tǒng)、位置追蹤器、VR軟件、3D輸入設(shè)備共五個大類的20款產(chǎn)品
2009-07-14 19:35:06
、文物保護、石油勘測、交通運輸、設(shè)計、游戲、軍事訓(xùn)練、地理、工業(yè)、視頻、娛樂等諸多領(lǐng)域,和理論分析、科學(xué)實驗一起,成為人類探索客觀世界規(guī)律三大手段。虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品大全201001期新增了包含3D立體顯示器、VR
2010-01-12 17:41:12
讓觀影者有身臨其境的存在感。虛擬現(xiàn)實加速 未來已經(jīng)到來也許不少人認(rèn)為虛擬現(xiàn)實還在遙遠(yuǎn)的未來,但事實并非如此,未來已經(jīng)到來。2016年被視為虛擬現(xiàn)實技術(shù)元年,明年上半年Oculus、Sony以及HTC
2016-10-28 15:07:37
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭戴設(shè)備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
年,VR將迎來市場爆發(fā)。
考慮到之前頭顯銷售的差強人意,市場研究機構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016年虛擬現(xiàn)實(VR)市場價值的預(yù)測,特別是SuperData將PlayStation VR
2016-12-15 14:32:33
`今天拿到了一款3D虛擬現(xiàn)實VR眼鏡,試用了下,然后問了下價格,簡直是我***了(我不是王公子)外包裝:說明書:真容:請大家來猜猜這款3D虛擬現(xiàn)實VR眼鏡到底多少錢`
2015-04-03 14:21:52
的文娛體驗。他舉例說,10年后,人們無論在路上、辦公室還是家里的任何場景,都有可能將體驗到360°的3D內(nèi)容。
隨著互聯(lián)網(wǎng)和文化娛樂的發(fā)展,下一個10年,虛擬現(xiàn)實會加快各方面的融合,比如電影和視頻融合
2016-12-10 14:33:04
提高效率。增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)頭戴式顯示器在工廠的運行和設(shè)計方面,以及在時間和成本的節(jié)約方面起著越來越重要的作用。超過三分之一的制造商已采用或計劃在未來三年中采用這兩種技術(shù)。[1] 了解我們
2019-08-19 04:45:11
本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(VR)。
如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。
該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應(yīng)用到VR中。
大多數(shù)虛擬現(xiàn)實
2023-08-12 07:12:26
虛擬現(xiàn)實伴隨著“虛擬現(xiàn)實時代”的來臨應(yīng)運而生,以虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)、虛擬仿真等人工智能技術(shù)加以運用,稱之為虛擬現(xiàn)實,簡稱VR。虛擬現(xiàn)實仿真技術(shù)更具有超文本性和交互性的特點。 河南恒茂
2017-08-11 16:36:22
隨著VR進入教育、醫(yī)療等領(lǐng)域,大量的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用系統(tǒng),逐漸成為這些行業(yè)發(fā)展的新引擎,河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司已然抓住了這一輪產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的機遇。 河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司在VR行業(yè)圍繞
2017-08-18 17:29:11
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
` 第十六屆中國虛擬現(xiàn)實大會(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實與可視化學(xué)術(shù)會議會議通知 2000年左右,伴隨著國內(nèi)虛擬現(xiàn)實與可視化技術(shù)研究和應(yīng)用的興起,在國內(nèi)虛擬現(xiàn)實與可視化領(lǐng)域一些知名
2016-08-19 17:42:56
,廣為人知的虛擬現(xiàn)實技術(shù)大概只有VR、AR,其實國內(nèi)也推出了一項全新的3D虛擬現(xiàn)實技術(shù)——AMRT(老子云的核心技術(shù)),通過該技術(shù)用戶可自由地在場景中走動,并且全方位任意觀看各個方向的場景,甚至可以
2017-05-24 13:47:07
100 萬像素分辨率,包括增強現(xiàn)實 (AR)、虛擬現(xiàn)實 (VR) 、無人機防撞、條形碼掃描和工廠自動化。 型號規(guī)格品牌:WILLSEMI/OmniVis
2024-07-25 18:03:50
西門子大舉擴展風(fēng)險投資 未來五年投資一億美元
德國工程巨擘西門子表示,公司將在未來五年對科技創(chuàng)新企業(yè)投資1億美元,把對種
2009-08-15 08:12:59
697 虛擬現(xiàn)實技術(shù)是利用計算機技術(shù),對現(xiàn)實的運動進行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(簡稱VR),又稱靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:18
11702 2015年AR-VR技術(shù)最新報告
2016-12-16 21:46:11
1 投資數(shù)據(jù)分析公司Tracxn的一份報告指出,虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域中的初創(chuàng)公司在今年已經(jīng)募集了5.33億美元。
2016-11-19 10:48:33
679 
中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場研究報告(2016版)
2016-12-28 11:08:51
0 12月21日,中國(南昌)虛擬現(xiàn)實 VR 產(chǎn)業(yè)基地六大平臺,即 VR 標(biāo)準(zhǔn)檢測平臺、VR 技術(shù)研究平臺、VR 天使基金平臺、VR 云平臺、VR 產(chǎn)品交易平臺、VR 基地線上平臺在 2016 中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新大會上正式發(fā)布。 本次虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新大會由虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(IVRA)、南昌市人民政府主辦。
2016-12-22 14:09:11
1963 根據(jù)最新的研究顯示,去年虛擬和增強現(xiàn)實方面的投資額度比2015年時候增加了3倍多。Digi-Capital最新的“增強/虛擬現(xiàn)實報告和交易數(shù)據(jù)”表示,在2016年風(fēng)投以及企業(yè)投資總共在AR和VR初創(chuàng)公司上投入了23億美元,相較于2015年的7億美元來說多了3倍不止。
2017-02-08 09:32:47
704 隨著VR虛擬現(xiàn)實越來越受到人們的重視,投身VR虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的人也越來越多,各種開發(fā)軟件應(yīng)運而生、愈發(fā)成熟。未來幾年內(nèi),虛擬現(xiàn)實一定會有更大的發(fā)展并得到廣泛應(yīng)用。份報告顯示,根據(jù)花旗銀行的分析師預(yù)測,到2019年,VR市場預(yù)計將會增長到159億美元。
2017-04-25 14:14:57
2641 每年,我們都會看到一些新技術(shù)改變了原有的醫(yī)療、教育、房地產(chǎn)和金融等行業(yè)的運作模式。在2017年,增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實獲得了巨大的發(fā)展動力,投資者投入大量資金進入AR & VR公司和初創(chuàng)公司。據(jù)國際數(shù)據(jù)公司(IDC)的一項研究顯示,到2020年,全球AR/VR市場的營收將增長到1620億美元。
2018-01-05 14:02:49
2523 《中國虛擬現(xiàn)實(VR)研究報告》顯示,2021年整個國內(nèi)的VR市場規(guī)模將高達790.2億元,其中,VR體驗館預(yù)計到2021年規(guī)模將達52.5億元,而VR內(nèi)容市場的規(guī)模則高達386.4億元,VR頭盔
2018-06-20 15:30:00
939 
新辦公室在紐約市,此次擴張旨在發(fā)展人才庫,借助VR/AR/MR推動房地產(chǎn)行業(yè)的發(fā)展。 創(chuàng)意可視化工作室Radical Galaxy,專注于虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)和混合現(xiàn)實(MR)為主
2018-03-13 18:23:00
1972 2017年VR/AR行業(yè)的投融資情況,2015-2017年間增長近3倍,2017年VR/AR全年投資額創(chuàng)下近30億美元的歷史新高,比2016年融資額上升12%。
2018-04-02 11:36:31
4460 
擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實代表著機遇的領(lǐng)域,在2015年新系統(tǒng)推出時,虛擬現(xiàn)實未能履行最大膽的承諾。但自2015年以來,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)的招聘數(shù)量增加了93%,其中17%的增長發(fā)生在過去一年,這些工作遍布美國,但求職網(wǎng)站Indeed.com指出,5個城市擁有最多的虛擬現(xiàn)實和AR職位列表。
2018-04-19 06:08:00
1526 Common Sense是一家致力于幫助兒童在媒體和科技領(lǐng)域茁壯成長的非盈利性組織。據(jù)悉,它發(fā)布了一份新報告,調(diào)查研究虛擬現(xiàn)實(VR)對孩子發(fā)展的潛在影響。 這份新的報告是與SurveyMonkey
2018-04-09 11:58:00
3169 
由 HTC 攜手全球頂級風(fēng)投公司成立的虛擬現(xiàn)實風(fēng)投聯(lián)盟近日成功在舊金山舉辦第四次聯(lián)盟成員投資大會。共有來自全球 5 個地區(qū)的 10 個 VR 和 AR 領(lǐng)域的優(yōu)秀初創(chuàng)公司,向 30 多家 VR 行業(yè)頂級投資機構(gòu)進行了產(chǎn)品演示,項目涵蓋技術(shù)、軟件、硬件等多個領(lǐng)域。
2018-04-13 01:07:00
2467 附件 (9.65 KB) IDC預(yù)計AR/VR市場營收2020年將達到1620億美元 報告稱,全球增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實市場2016年的營收將在52億美元左右。這意味著全球增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實市場在2015年至2020年期間的混合年增長率為181.3%。
2018-07-29 10:15:00
10110 
風(fēng)險投資公司The Venture Reality Fund近日發(fā)布報告稱,今年全球增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)公司的融資總額已突破10億美元。而今年上半年全球AR生態(tài)系統(tǒng)繼續(xù)快速發(fā)展,AR公司的數(shù)量增長了50%達到290家。
2018-08-03 14:30:53
724 報告顯示,包括3D打印,增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)在內(nèi)的數(shù)字技術(shù)可以在10年內(nèi)為全球建筑行業(yè)節(jié)省高達1.7萬億美元的資金。
2018-08-06 15:51:00
1537 報告主要內(nèi)容有:報告概要、融資趨勢、年度投資重點、資本市場概況、項目退出、2018年展望。報告作者是VRVCA 投資項目及研究部負(fù)責(zé)人Simon Ho,除了VRVCA的職位外,他同時亦在VIVE X擔(dān)任投資人,負(fù)責(zé)基金的VR/AR早期投資及項目投后管理。
2018-08-09 14:54:00
2760 隨著虛擬現(xiàn)實內(nèi)容日漸豐富,商業(yè)模式更加多樣化,2018年虛擬現(xiàn)實也將會變得更加主流。而虛擬現(xiàn)實的未來發(fā)展趨勢也備受業(yè)內(nèi)關(guān)注,從目前來看,虛擬現(xiàn)實行業(yè)擁有四大發(fā)展趨勢,相信很多人看過虛擬現(xiàn)實發(fā)展趨勢會覺得虛擬現(xiàn)實是非常值得投資的。
2018-08-10 14:40:12
6452 看熱鬧的少了,干實事的多了。2017年,面對“買不起、沒得玩、不舒服”的老問題,VR廠商開始腳踏實地從整機、顯示、交互等維度努力化解用戶痛點。2018年,虛擬現(xiàn)實或許更接近現(xiàn)實。
2018-08-13 17:45:25
1625 P&S市場研究公司最近發(fā)布的一份報告顯示,到2023年,全球增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)市場的價值預(yù)計將達到944億美元。
2018-08-24 08:45:00
1190 凱捷數(shù)字化轉(zhuǎn)型研究院全新報告顯示,企業(yè)已開始使用增強現(xiàn)實(AR)及虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)改善其業(yè)務(wù)運營。這份名為《業(yè)務(wù)運營中的增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實:投資指南》的報告指出,目前使用AR/VR 技術(shù)的企業(yè)
2018-09-10 15:20:05
1524 這份名為《業(yè)務(wù)運營中的增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實:投資指南》的報告指出,目前使用AR/VR技術(shù)的企業(yè)中有 82% 表示該技術(shù)帶來的好處已達到甚至超出他們的預(yù)期。然而,內(nèi)部專業(yè)知識的短缺及后臺基礎(chǔ)設(shè)施的不足已成為企業(yè)發(fā)展的巨大阻礙。
2018-10-13 08:38:00
1248 日前,小編公布了AR/VR行業(yè)最新的風(fēng)險投資事件報告。根據(jù)該報告,截至9月底,全球2018年AR/VR行業(yè)已公布風(fēng)險投資事件總共119起,涉及總額達到101.5億人民幣。
2018-10-15 15:05:38
2079 一段時間以來,Digi-Capital一直擔(dān)任科技公司的顧問,利用其分析平臺制作了一份增強現(xiàn)實(AR)/虛擬現(xiàn)實(VR)報告。報告表明,中國對計算機視覺和增強現(xiàn)實的投資已飆升至39億美元,而北美
2018-10-16 09:00:00
1440 2018年12月13日,北京界面新聞推出中國頂級風(fēng)險投資機構(gòu)榜單。維思資本榮獲2018中國頂級風(fēng)險投資機構(gòu)top50。界面新聞是中國具有影響力的原創(chuàng)財經(jīng)新媒體,由上海報業(yè)集團出品。 據(jù)悉,界面
2018-12-19 17:14:44
798 此前3年,人工智能公司獲得的投資額穩(wěn)步增長,從2015年到2017年,平均年增長率為28%。2018年的大幅增長在一定程度上反映了存在泡沫的融資環(huán)境:2018年美國的風(fēng)險投資總額達到995億美元,創(chuàng)下自2000年以來的最高水平。
2019-01-09 11:24:29
1086 自VR/AR的概念被大眾所熟知后,關(guān)于其的探索和信息層出不窮,但還有很多人對于虛擬現(xiàn)實(VR), 增強現(xiàn)實(AR)和混合現(xiàn)實(MR)的概念和價值還是有所混淆,今天小哥就為大家梳理一下。
2019-02-04 17:21:00
2331 1月12日下午,在2019中國(瑞安)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇上,中國(瑞安)AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,并現(xiàn)場簽約8個AR/VR產(chǎn)業(yè)項目。
2019-01-14 10:23:42
1386 中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)學(xué)研聯(lián)盟CVRVT第一屆聯(lián)盟理事2018年度大會成功舉辦 2019年1月11日,中國虛擬現(xiàn)實與可視化產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新戰(zhàn)略聯(lián)盟(CVRVT)在京舉行第一屆理事會2018年度理事大會暨虛擬現(xiàn)實科技創(chuàng)新與產(chǎn)業(yè)促進獎頒獎晚宴。
2019-02-26 11:37:53
1096 中國信通院官網(wǎng)1月23日發(fā)布由中國信息通信研究院、華為技術(shù)有限公司、京東方科技集團股份有限公司聯(lián)合編寫的《虛擬(增強)現(xiàn)實白皮書(2018年)》報告。該報告預(yù)計,2020年全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)規(guī)模將超過2000億元。
2019-01-24 10:50:03
692 億元,年復(fù)合增長率達125.3%。面對如此巨大的國內(nèi)市場,《全球虛擬現(xiàn)實人才報告》中顯示,現(xiàn)階段中國虛擬現(xiàn)實人才數(shù)量僅占全球2%,但對虛擬實現(xiàn)人才的需求卻達18%。
2019-01-27 08:03:00
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一些區(qū)塊鏈公司的早期融資回合,比如對Ripple和Coinbase的投資,已經(jīng)獲得了豐厚的回報。不過,風(fēng)險投資在過去幾年確實取得了進展。2018年到目前為止,有超過200家風(fēng)險投資機構(gòu)投資于區(qū)塊鏈和加密貨幣公司。這比2011-2015年的總和還要多。
2019-03-11 13:31:03
2344 ,2018年前三個季度,全球自動駕駛創(chuàng)業(yè)公司吸引的風(fēng)險投資高速增長,達到42億美元,并遠(yuǎn)超2017全年的30億美元。
2019-04-03 11:20:52
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VR和AR等沉浸式技術(shù)領(lǐng)域知名風(fēng)險投資機構(gòu)Venture Reality Fund表示,目前正在持續(xù)關(guān)注虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的550多家公司。
2019-05-23 09:29:14
1095 2019年熱度很高的技術(shù)是VR技術(shù),通俗的說就是虛擬現(xiàn)實或者叫靈境技術(shù)。但是也有人疑問:體驗VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)是否會有眩暈的感覺?
2019-08-15 16:09:00
2305 風(fēng)險現(xiàn)實基金(Venture Reality Fund)一直在投資增強現(xiàn)實及虛擬現(xiàn)實游戲和應(yīng)用程序領(lǐng)域,在追蹤了380多家AR領(lǐng)域公司之后發(fā)布了有關(guān)AR發(fā)展現(xiàn)狀的季度信息更新?;鹇?lián)合創(chuàng)始人Tipatat Chenavasin分享了七條AR發(fā)展現(xiàn)狀信息。
2019-10-31 16:26:14
2814 根據(jù)普華永道英國公司19日發(fā)布的一份名為“眼見為實”報告,至2030年,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)將為全球經(jīng)濟帶來約1.5萬億美元的收入。
2019-11-20 14:23:02
1466 根據(jù)最新發(fā)布的《IDC全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強與虛擬現(xiàn)實)市場相關(guān)支出規(guī)模將達到188億美元,較2019年同比增長約78.5%。
2019-12-14 10:33:04
2988 2019年是虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實(VR / AR)增長的一年-統(tǒng)稱為擴展現(xiàn)實(XR)。
2020-02-06 16:22:48
2621 Digi-Capital的AR / VR分析平臺表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達41億美元,這是有記錄以來繼2017年和2018年之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:16
1214 虛擬現(xiàn)實(virtual reality),簡稱VR,是近年來出現(xiàn)的高新技術(shù) ,它為人類觀察自然,欣賞景觀 ,了解實體提供了一種虛擬的身臨其境的感覺。
2020-03-23 10:50:21
9106 虛擬現(xiàn)實頭盔如何?虛擬現(xiàn)實頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。虛擬現(xiàn)實頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:12
4403 2019年是虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實(VR/AR)增長的一年-統(tǒng)稱為擴展現(xiàn)實(XR)。這些突破性技術(shù)的出現(xiàn)開始使人們遠(yuǎn)離最初流行的游戲和娛樂領(lǐng)域。
2020-10-15 15:29:10
1983 作為2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會云峰會的系列活動之一,2020“南昌VR科創(chuàng)城杯”虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新大賽頒獎儀式10月20日下午舉行?;顒佑赡喜腥嗣裾?b class="flag-6" style="color: red">虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟聯(lián)合舉辦,逾百名來自全國各地的VR/AR領(lǐng)域?qū)<摇?b class="flag-6" style="color: red">投資大咖、創(chuàng)業(yè)精英匯聚南昌市紅谷灘區(qū)。
2020-10-21 11:37:52
2852 虛擬現(xiàn)實技術(shù)(英文名稱:VirtualReality,縮寫為VR),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項全新的實用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)囊括計算機、電子信息、仿真技術(shù)于一體,其基本實現(xiàn)方式是計算機模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感。
2020-11-03 11:45:31
5829 現(xiàn)實。近年來,中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展穩(wěn)中向好,市場規(guī)模持續(xù)擴大,行業(yè)應(yīng)用愈加豐富。據(jù)賽迪顧問公司預(yù)計,中國VR、AR(增強現(xiàn)實)市場規(guī)模將在2022年突破千億元,成為全球虛擬現(xiàn)實市場的增長中心。
2021-01-11 09:09:13
3645 效率中發(fā)揮了積極作用。展望2021年,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的關(guān)鍵技術(shù)不斷突破,消費級、行業(yè)級虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品和行業(yè)應(yīng)用解決方案供給將更為豐富,產(chǎn)業(yè)投資熱情將再度高漲,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)進入穩(wěn)步發(fā)展期。
2021-02-22 09:06:19
4630 增強現(xiàn)實 (AR) 和虛擬現(xiàn)實 (VR) 是不同的概念,經(jīng)常相互混淆。在 VR 中,用戶通過耳機等硬件支持,參與到一個全新的虛擬世界中。
2022-04-27 15:02:46
28004 虛擬現(xiàn)實旅游是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展,它正在積極產(chǎn)生更多的先進技術(shù)。VR全景虛擬現(xiàn)實在線旅游的優(yōu)勢在旅游業(yè)的VR技術(shù)中發(fā)揮了很好的作用。廣州華銳互動利用VR全景技術(shù)和VR虛擬現(xiàn)實技術(shù),打造VR全景
2022-06-23 17:11:29
1176 雖然虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)、混合現(xiàn)實(MR)和擴展現(xiàn)實(XR)的技術(shù)來源不一、實現(xiàn)目標(biāo)也不同,但都用到了相似的技術(shù),比如3D和AI技術(shù)。
2022-08-25 10:46:04
1659 VR技術(shù)依靠其沉浸感把人類推高到虛擬環(huán)境的一個高境界。HMD ( Head Mounted Display,即頭戴式顯示器(俗稱頭盔),結(jié)合跟蹤系統(tǒng)使得沉浸容易實現(xiàn),大大推動了虛擬現(xiàn)實的發(fā)展,應(yīng)用紛紛涌現(xiàn),令人眼花繚亂。隨著發(fā)展,AR和MR成了虛擬現(xiàn)實的新寵。
2022-11-11 09:46:03
3684 剛接觸沉浸式技術(shù)場景的人問的第一個問題是,如何將增強現(xiàn)實(AR)與虛擬現(xiàn)實(VR)區(qū)分開來,還有混合現(xiàn)實(MR)和擴展現(xiàn)實(XR)等術(shù)語又是什么意思。下面讓我們來看看,它們究竟是什么?
2022-09-14 09:56:36
4017 
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR)和增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是兩種與現(xiàn)實世界互動的技術(shù),它們提供了與傳統(tǒng)計算機界面相比更加沉浸式和交互式的體驗。
2023-07-19 15:41:26
13787 中,我將會詳細(xì)介紹VR和AR的區(qū)別,以及它們應(yīng)用在不同領(lǐng)域的實踐。 首先,我們來看一下虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的區(qū)別。簡單來說,虛擬現(xiàn)實是一種計算技術(shù),它可以讓用戶在一個虛擬世界中感受不同的現(xiàn)實場景。這個虛擬世界是通過一個頭
2023-08-12 15:24:43
3603 增強現(xiàn)實與虛擬現(xiàn)實技術(shù)之間的聯(lián)系是什么? 增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)是當(dāng)今科技世界中最為熱門的話題。AR是一種數(shù)字技術(shù),使真實世界中的對象與虛擬信息交互,而VR則是一種模擬環(huán)境,通過全
2023-08-12 15:28:18
2839 增強現(xiàn)實技術(shù)(AR)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)是兩種不同的技術(shù),它們在許多方面都有明顯的區(qū)別。以下是對這兩種技術(shù)的介紹和比較。 定義 增強現(xiàn)實技術(shù)(AR)是一種將虛擬信息疊加到現(xiàn)實世界中的技術(shù)。它通過
2024-07-04 11:40:36
3358 增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)是兩種不同的技術(shù),它們在許多方面都有聯(lián)系和區(qū)別。 一、增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)的定義 增強現(xiàn)實(AR):增強現(xiàn)實是一種將計算機生成的圖像、視頻或音頻
2024-07-08 11:00:46
4390 AR與虛擬現(xiàn)實的區(qū)別 增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)是兩種不同的技術(shù),它們在體驗和應(yīng)用上有著明顯的區(qū)別。 1. 定義和體驗 增強現(xiàn)實(AR) :增強現(xiàn)實是一種將虛擬信息疊加到現(xiàn)實世界的技術(shù),用戶
2024-11-11 10:05:10
2003
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