VR虛擬現(xiàn)實第一媒體VR日報原創(chuàng)稿件,轉載請注明出處 在虛擬現(xiàn)實的使用過程中,消費者體驗感特別重要,這對于開發(fā)人員提出了很高程度的要求,特別是聲音,DearVR為解決這一問題推出了Unity專用虛擬現(xiàn)實音頻引擎。
2016-11-22 17:13:11
1290 Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。Unity進軍VR還是有自己的優(yōu)勢所在。
2016-12-21 15:42:11
784 半導體今日宣布其已正式成為Unity驗證解決方案合作伙伴。這意味著其專為提升手游視效所打造的Pixelworks Rendering Accelerator渲染加速引擎SDK已通過Unity認證,可適配
2022-04-20 11:45:41
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沉浸式界面通常是指全屏顯示,即當前畫面占據(jù)整個屏幕。畫面放大的同時,讓用戶擺脫無關信息的干擾,帶給用戶沉浸式的體驗。
2023-06-06 09:26:10
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2019學unity3d游戲開發(fā)必看
2020-06-18 15:45:53
Unity3D是由丹麥Unity公司開發(fā)的游戲開發(fā)工具,作為一款跨平臺的游戲開發(fā)工具,從一開始就被設計成易于使用的產(chǎn)品。支持包括IOS,ANDROID,PC,WEB,PS3.XBOX等多個平臺的發(fā)布
2021-07-02 06:25:49
本指南介紹了幾種可以在Unity程序中使用的特效技術,包括:
?臟鏡頭效果
?霧效果
?冰墻效果
在本指南中,有圖像顯示了如何在示例中使用特效展示了冰洞演示和Nordeus的游戲Spellsouls
2023-08-02 06:07:24
研發(fā)基礎,并基于對國內科技市場的深度觀察,在Unity引擎的能力之上,針對小游戲和智能汽車領域提供了更深度的技術賦能與效率提速,以期賦予本土用戶更強勁的創(chuàng)作動能。團結引擎致力于滿足中國開發(fā)者的獨特
2023-10-23 16:15:58
高通開發(fā)AR都想用到互動,虛擬按鈕互動可以實現(xiàn)虛擬和現(xiàn)實的結合互動。我使用的版本是vuforia-sampleapps-unity-2-5-8的,具體怎么得到這個看http
2018-09-20 11:55:08
互動(2墻面4地面)和4個弧形投影(原弧形墻)組成,系統(tǒng)將整體空間的互動投影效果連成一片。系統(tǒng)同時控制多個多媒體效果,按照投影內容,改變燈光效果,釋放出煙霧,并搭配震撼的聲響效果,營造出超震撼的、沉浸式
2019-12-10 18:14:53
Unity是一個軟件平臺,使您能夠創(chuàng)建和分發(fā)2D游戲、3D游戲和其他應用程序。
本書旨在幫助您創(chuàng)建應用程序和內容,最大限度地利用Unity移動平臺,尤其是與馬里的移動平臺? GPU。它描述了您可以用來提高應用程序的性能。
2023-08-08 06:37:07
運行Vivado(沒有設置settings64.sh,只是嘗試執(zhí)行二進制文件/opt/Xilinx/Vivado/2018.2/bin/vivado)為缺少的共享庫拋出了消息,并進入了一個帶有交互式
2019-01-08 10:04:15
Cisco Unity Express語音郵件產(chǎn)品概述 企業(yè)都擁有通過技術提高員工工作效率并降低成本的長期目標。企業(yè)可通過將數(shù)據(jù)、話音和視頻集成在一起的融合網(wǎng)絡來經(jīng)濟高效地滿足分支機構的要求
2009-11-13 21:50:30
式聲音系統(tǒng),創(chuàng)造改變生活的音頻體驗。他還為這些景點創(chuàng)建,錄制和混合音頻內容。除了博物館和主題公園的工作,他經(jīng)常參與電影,電視,廣播,游戲和網(wǎng)絡媒體的音頻工作,他經(jīng)常發(fā)現(xiàn)自己參與到快速發(fā)展的沉浸式3D
2019-09-22 12:09:33
最近我們將項目從2015.4版本移至2018.2版,我們對2018.2與2015年相比給出的糟糕結果感到震驚。2018.2的實施時間增加了約6倍所以實施時間:2015.4:00:19
2018-11-08 11:34:48
allegro16.3可以登錄到Cadence Menu,可是登錄以後為什么不能再轉為unity menu,在圖2中就沒有“Load unity menu”這一項,另外我已經(jīng)安裝完了最新Unity,請高手幫忙解決,謝謝了!
2013-06-20 10:22:51
YY3568的Android系統(tǒng)安裝三維游戲引擎Unity的2D/3D入門教程 Beginner’s Tutorial
YY3568已經(jīng)適配好了的Android-11的系統(tǒng),并能流暢運行App。由于
2023-11-14 11:44:54
嵌入式內存數(shù)據(jù)庫技術發(fā)展的現(xiàn)狀內存數(shù)據(jù)庫的定義內存數(shù)據(jù)庫的特點面向3G平臺嵌入式內存數(shù)據(jù)庫引擎的設計
2021-04-27 07:08:12
時,會考慮一下當前最流行的編程語言作為參考。而對于要開發(fā)一個產(chǎn)品的程序員來說,也希望了解當前最流行的編程語言是因為他們希望所開發(fā)的產(chǎn)品能夠迎合客戶的環(huán)境和需求,顯然支持流行的語言的 API 會被更多
2016-12-31 10:51:02
。現(xiàn)代娛樂系統(tǒng)利用大量的專用過濾器和動態(tài)處理功能來創(chuàng)建可負擔得起的,適合更多預算的實施方案。如今,存在比以往任何時候都更多的家庭影院,尤其是在大流行的世界中,沉浸式音頻肯定會出現(xiàn)在游戲玩家和家庭影院
2021-03-05 14:17:44
,芯片到底是怎么做成的呢,學習完這門課程,你就很清楚了。7.模擬電路&數(shù)字電路,硬件的基礎,如果可以的話,學習下,自己做個硬件pcb板試試。嵌入式開發(fā)要學的內容就簡單介紹以上這些內容了,小編羅列的這幾點可能不太全面,但對于基礎入門學習者會有幫助。
2016-11-23 18:14:46
“基于OpenHarmony的團結引擎應用開發(fā)賽”是開放原子全球開源大賽下開設的新興及應用賽的賽題之一,本次賽題旨在鼓勵更多開發(fā)者基于OpenHarmony 4.x版本,使用Unity中國團結引擎
2024-03-13 10:45:10
的組件架構圖:
3、點量實時云渲染對比有什么優(yōu)勢?1)點量實時云渲染是支持各類引擎制作的內容,包括不限于UE4、Unity、國產(chǎn)自研引擎等。除此之外,還支持各種軟件,比如UG、3DMax等。上述提到UE
2023-05-30 11:36:44
防止落后,但是我們不可能做到每個框架都有學習的時間,我們只需要掌握流行的,坑少的即可。從以下三個方面了解目前流行的前端開發(fā)框架。02. 跨多平臺開發(fā)框架(1).uni-app--開發(fā)一次,多端覆...
2021-11-08 06:52:15
對于一個Vuforia應用,被創(chuàng)建的增強場景可以在Unity Pro IDE的播放模式中進行測試。因為播放模式的這個功能,對任何Unity開發(fā)的應用程序都是起作用的,可以實現(xiàn)快速的編輯和測試您
2018-09-20 11:56:25
的),達到預期效果。
二、開發(fā)步驟
1.獲取應用主窗口。
通過getMainWindow接口獲取應用主窗口。
2.實現(xiàn)沉浸式效果。
調用setWindowSystemBarEnable接口,設置導航欄
2024-02-06 15:08:32
嵌入式應用是近年來流行最快的徽電子產(chǎn)業(yè),嵌入式開發(fā)包含著內容豐富的技術底盆。針甘日前嵌入式開發(fā)廣泛的市場需求,時比存在的各種嵌入式開發(fā)方式,提出了一種基于網(wǎng)絡和串
2011-12-27 15:51:56
67 EMC UNITY VSA
2017-01-04 22:03:22
0 與性能。通過這一新的工具,美術設計師能夠在方便、易于使用的工作流程中快速設計并實現(xiàn)先進光線效果的可視化。 PowerVR 光線追蹤技術有助于在 Unity 游戲引擎中創(chuàng)作出
2017-02-10 10:19:11
375 3D的Cocos2d-x的分析和優(yōu)化過程。 何為Cocos2d-x? Cocos2d-x是一套用C++編寫的開源及跨平臺游戲開發(fā)工具。其引擎是世界上最流行的開源游戲引擎,且根據(jù)最新的AppBrain數(shù)據(jù)
2017-02-10 10:21:11
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在虛擬現(xiàn)實中,創(chuàng)造性的方式在很多應用程序中得到應用,例如谷歌的《Tilt Brush》或者Oculus的《Quill》,更或者專業(yè)一點的Unity或虛幻引擎?,F(xiàn)在,日本公司Psychic VR開發(fā)出了一個在線平臺:《STYLY》,用于創(chuàng)建VR內容,幫助沒有頭顯或者時間來學習游戲開發(fā)的人們。
2017-08-14 10:53:49
4765 Pro和Unity iOS Pro僅提供30天全功能試用期; Unreal Engine(UE)- 開發(fā)者的天堂 提到游戲引擎開發(fā)不得不提虛幻
2017-09-26 11:13:27
0 入門 創(chuàng)建Daydream游戲之前,我們需要做開發(fā)前的軟硬件準備,包括Daydream設備和Unity的Google VR技術預覽版。 Daydream設備 Daydream設備包括一個
2017-09-27 13:25:26
0 頭戴式顯示設備都是可供選擇的對象。但Cardboard的價格低廉,市場占有率更高,用它來作為移動端進行開發(fā)更為劃算一些。當然,選擇其一并不代表我們舍棄了其它開發(fā)平臺的優(yōu)點,同時Unity3D游戲引擎擁有跨平臺的特性,對項目經(jīng)過簡單的修改便可將VR項目移植到PC或者其他平臺中。 使用Unity3D開發(fā)VR游
2017-10-10 10:38:58
1 虛擬現(xiàn)實是一種更為自然的用戶界面,我們期望VR中的內容和體驗能夠足夠自然。當期望無法得到滿足時,真實感就會被打破,如果VR應用程序的目標是沉浸和傳送,那就要考慮沉浸感和交互性背后的所有計算。今天向大家分享如何最大化利用CPU性能創(chuàng)作沉浸式VR體驗。
2018-02-06 12:07:30
5126 在去年年底發(fā)布的Unity 2017.3提供了對Vuforia 7的全面支持。開發(fā)者通過Unity可以將所有類型的物理對象、環(huán)境與3D圖像混合,從而開發(fā)出跨平臺的AR應用程序。
2018-06-05 17:20:00
1380 故障仿真系統(tǒng)。首先用3DMAX軟件建模,然后將模型導入Unity3D中,再利用SteamVR插件設定沉浸式交互場景,并將設備和故障信息存入MySQL數(shù)據(jù)庫,開發(fā)了學員考核模塊。該系統(tǒng)實現(xiàn)了變電站沉浸式培訓和學員故障考核的功能。系統(tǒng)開發(fā)過程中,HTC vive硬件平臺的引入為學
2018-03-13 13:34:46
0 2018.1測試版的詳細信息。 隨著Unity繼續(xù)作為視頻游戲、應用程序和交互式媒體內容創(chuàng)造者的主要引擎之一,其對新特性和定期更新的需求是至關重要。在游戲開發(fā)者大會的主題演講中,Unity工程副總裁Brett Bibby向觀眾展示了明年Unity的發(fā)展藍圖以及開發(fā)者的期望。
2018-03-23 07:47:00
3723 隨著聯(lián)想Mirage一體式頭顯的推出,Unity2018.1支持使用Worldsense技術運行在谷歌的Daydream平臺的設備,支持inside-out六自由度的追蹤。
2018-05-04 14:23:50
5189 一直以來,Unity都在致力于降低機器學習的門檻,并將該技術應用到游戲開發(fā)中,以使開發(fā)流程變得更加簡單。而Unity ML-Agents作為Unity基于機器學習的產(chǎn)品,是開源的AI工具包,它能幫助開發(fā)者和研究人員在真實且復雜的環(huán)境中訓練機器代理。
2018-05-17 11:57:00
1327 為了創(chuàng)造真正的沉浸式虛擬現(xiàn)實(VR)體驗,開發(fā)者需要關注視覺,也要關注音頻。雖然聲音和音頻設計常常沒有得到應有的認可,但它們確實會對玩家的感知產(chǎn)生影響。為了方便開發(fā)者,HTC Vive推出了3DSP音頻SDK。
2018-06-26 09:30:00
1459 前些日子,Unity3D和Unreal Engine 4也是動作不斷,相繼推出新版本,更加優(yōu)化了對于VR/AR的開發(fā)。
2018-07-24 09:43:26
6099 前些日子,Unity3D和Unreal Engine 4也是動作不斷,相繼推出新版本,更加優(yōu)化了對于VR/AR的開發(fā)。
2018-08-01 10:22:00
1711 對于基于定位的游戲而言,Niantic可謂是這一領域的先驅?,F(xiàn)在,這家公司已經(jīng)放出其AR云平臺的預覽版本,而這有可能將再次改變沉浸式內容游戲。
2018-09-11 09:30:00
1202 在選擇游戲引擎時,開發(fā)人員應該詢問的問題和應該考慮的變量(即:貨幣化,分析,投資吸引力,平臺,支持,工具和入口),以及Unity,Epic和亞馬遜的問答。
2018-11-13 06:26:00
2858 了解英特爾?實感?技術支持的全新沉浸式和直觀體驗。
2018-11-08 06:52:00
3473 /AR應用Unity3D進行開發(fā),是現(xiàn)今最優(yōu)秀的3D引擎之一。Unity3D該引擎能讓游戲開發(fā)者輕松創(chuàng)建諸如3D視頻游戲、實時3D動畫等互動內容,目前廣泛應用于手游、網(wǎng)游、單機以及新的VR游戲等開發(fā)領域
2018-11-09 15:15:11
735 2018年12月12日沉浸式AR一體機“RealMax干”在上海正式發(fā)布。吸引了眾多行業(yè)媒體、AR內容開發(fā)者、各行業(yè)應用和解決方案開發(fā)商、黑科技極客以及商業(yè)、政府、教育機構和院校,包括海外的大學、研究所、企業(yè)等各領域的全球合作伙伴參會。
2018-12-19 08:38:48
5119 近日,全球知名的3D游戲引擎開發(fā)商Unity宣布,正幫助中國互聯(lián)網(wǎng)巨頭百度開發(fā)下一代自動駕駛汽車,此次合作也是百度阿波羅計劃的一部分。
2018-12-20 14:21:16
4225 網(wǎng)上談論“沉浸式”的文章多的不可勝數(shù),有人把“沉浸式”叫做“沉浸式狀態(tài)欄”,還有人稱作為“透明狀態(tài)欄”、“變色狀態(tài)欄”等。這里我們先給出“沉浸式”的直觀感受,引用“知乎”網(wǎng)友的答案使用帶虛擬鍵的手機才能明顯感覺到沉浸式所帶來的變化:狀態(tài)欄、導航欄隱藏。
2019-01-25 16:52:47
8 更改Unity的開發(fā)平臺:菜單 -> File -> Build Settings 打開窗口,選擇 Android 平臺,將 Texture Compression 設置成 ASTC , 點擊 Switch Platform 按鍵;
2019-07-21 08:09:00
15308 
Unity是最廣泛使用的游戲引擎之一,它是用于開發(fā)適用于所有平臺的游戲,也適用于AR& VR開發(fā)。市場上還有其他游戲引擎,例如Unreal,CryEngine和Torque3D,但這些都
2019-08-01 14:12:37
3570 Unity 2019.2版本提供了170余個更新和改進。特定的VR/AR增強和改進將有助于開發(fā)人員進行沉浸式內容設計,這些包括VR支持Unity的高清晰度渲染管道(HDRP)。目前僅限于Windows 10和Direct3D11設備,開發(fā)人員將能夠提高他們的項目在高端硬件上的可視化能力。
2019-08-04 09:14:38
3114 近日,Oculus宣布將與Unity合作提供免費的VR學習課程,共十一個單元,并且涵蓋關于VR開發(fā)的經(jīng)驗見解和最佳實踐。每門課都由VR工程,空間音效設計,測試/QA,Oculus Store內容分發(fā)等領域的Oculus/Unity專家領銜。
2019-11-14 14:08:40
1312 RGB Haptics是基于Unity的新工具,旨在使開發(fā)人員更輕松地在VR游戲中創(chuàng)建和實現(xiàn)觸覺效果。
2019-12-02 10:23:58
1135 在使用Unity開發(fā)游戲的過程中,借助Profiler來分析內存使用狀況是至關重要的。但許多開發(fā)者可能還對Profiler中各項數(shù)據(jù)表示的含義不甚明確,Unity官方的技術工程師柳振東,將針對Profiler內存分析相關的問題及解答,與大家進行分享。
2020-01-31 09:52:00
3049 
戛納電影節(jié)電影市場專為沉浸式和增強現(xiàn)實內容推出的Cannes XR(戛納XR)部分即將擴大規(guī)模。
2020-02-27 14:33:23
1249 本文檔的主要內容詳細介紹的是unity開發(fā)的數(shù)字游戲可在unity里打開應用程序免費下載。
2020-05-28 08:00:00
14 9月18日,創(chuàng)造多款熱門游戲神話的跨平臺游戲引擎Unity Software成功在紐交所上市。這是繼三天前Snowflake創(chuàng)造美股軟件企業(yè)最大IPO之后,紅杉成員企業(yè)又一次創(chuàng)出佳績 Unity兩次
2020-09-23 17:43:06
3378 模塊。 合作伙伴可使用Scene Kit的光線追蹤、PBR、動畫等特性,打造獨特豐富的3D場景,帶給用戶沉浸式的體驗。 當前鳳凰引擎正在與網(wǎng)易、Unity、Cocos等合作伙伴推進技術落地,與廣大開發(fā)者一起將更美更快的圖形能力帶給更多的用戶。 值
2020-11-16 09:20:35
2897 內容投射到大型的幕布里,再利用投影融合技術使原本單調的投影變得層次感豐富了起來,達到更好的展現(xiàn)效果。其中的動作采集系統(tǒng)還有聲音系統(tǒng),所產(chǎn)生的交互效果,為用戶帶來了更好的沉浸式體驗,并與環(huán)境產(chǎn)生相應的互動。 目前
2020-11-27 15:01:30
2849 的功能。 ? 據(jù)青亭網(wǎng)了解,本次合作主要針對移動端游戲,目前50%以上的手游基于Unity引擎開發(fā),Unity的廣告曝光次數(shù)達到每個月229億,月活超過20億。同時,Snapchat游戲廣告業(yè)務的日活達
2020-12-18 14:29:15
2754 技術合作開發(fā)次世代車載HMI。雙方的合作還包括可應用于自動駕駛、虛擬仿真、城市規(guī)劃與數(shù)字孿生的次世代定位技術。 為了展現(xiàn)Unity實時3D引擎與HERE定位技術強強聯(lián)合帶來的優(yōu)勢,雙方在Unity引擎中使
2021-03-25 11:15:00
1715 。 在企業(yè)展廳中,需要呈現(xiàn)企業(yè)文化、業(yè)務全貌、發(fā)展藍圖等諸多內容,這些元素都需要借助影像畫面進行直觀呈現(xiàn),如果這些內容都借助沉浸式投影技術實現(xiàn),更能為觀眾帶來直擊人心的視覺沖擊。 沉浸式投影在展廳應用中有著諸多
2021-04-01 15:31:24
1850 高級認知仼務訓練逐步恢復大腦認知功能。認知任務訓練形式多樣,文中引入 Unity3D游戲引擎,設計并開發(fā)了一種神經(jīng)反饋治療系統(tǒng)—極速賽車( Speeding)。首先,本系統(tǒng)在傳統(tǒng)思維訓練的基礎上引入了神經(jīng)反饋機制。毎隔一段時間對玩家的
2021-04-22 14:13:48
5 Unity 3D引擎制作的憤怒的小鳥游戲
2021-05-12 09:37:58
2 現(xiàn)場說的一句話讓記者印象深刻:引擎的意義就在于讓游戲開發(fā)“工業(yè)化”,通過引擎賦予的功能來讓更多開發(fā)者做出精品游戲。 ▲游戲引擎Unity提供游戲開發(fā)及運營一站式解決方案 從這張圖上
2021-06-10 11:50:16
1553 
沉浸式展廳,沉浸式黨建,智慧黨建,全息影像、CG視頻、在線直播、VR/AR實景……沉浸式黨建+沉浸式展廳內容的呈現(xiàn)方式越來越多元化、豐富化。
2021-07-20 11:28:06
2385 沉浸式文旅是隨著數(shù)字技術的發(fā)展和智能設備的普及,VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)、5G、全息投影等技術在文旅(旅游)行業(yè)加速應用,為沉浸式業(yè)態(tài)的發(fā)展奠定技術基礎。這種升級的沉浸式旅游形式集影像
2021-08-10 14:59:30
1391 基于LBS的嵌入式地理信息系統(tǒng)引擎的開發(fā)(嵌入式開發(fā)用什么開發(fā)板)-隨著微電子技術、光電子技術的發(fā)展,信息技術發(fā)展已經(jīng)進入移動時代,以掌上電腦(PDA)為代表的移動式計算系統(tǒng)日益普及。嵌入式GIS
2021-08-04 14:13:03
3 沉浸式墻面互動展廳是聚象科技開發(fā)的一種集多媒體展示、體感識別及計算機處理等系統(tǒng)于一體的沉浸式多媒體互動展項,是指在液晶屏、LED屏、投影幕等多媒體展示墻面上播放數(shù)字內容,通過紅外、雷達、Kinect
2021-08-10 15:02:07
3263 缺憾。而近些年, Unity AR增強現(xiàn)實,Unity VR虛擬現(xiàn)實,Unity可視化等技術解決方案的大規(guī)模運用,讓未來照進現(xiàn)實變得觸手可及,同時有力地推動了工業(yè)數(shù)字化地進行,讓未來更加快速地變成現(xiàn)實。 Unity解決方案解決的是什么問題?
2021-10-13 15:15:08
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嵌入式開發(fā)前景如何?在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中,嵌入式技術后來居上,因為物聯(lián)網(wǎng)和人工智能的發(fā)展,嵌入式技術越來越值錢,學嵌入式的人也越來越多。那嵌入式Linux開發(fā)能做什么工作內容?一般有以下這幾
2021-11-01 17:59:06
11 嵌入式開發(fā)前景如何?在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中,嵌入式技術后來居上,因為物聯(lián)網(wǎng)和人工智能的發(fā)展,嵌入式技術越來越值錢,學嵌入式的人也越來越多。那嵌入式Linux開發(fā)能做什么工作內容?一般有以下這幾種: 1.嵌入式系統(tǒng)開發(fā)設計工作 在系統(tǒng)的設計階段,系統(tǒng)分析師將根據(jù)需求確定系統(tǒng)的硬件的基本...
2021-11-03 14:21:05
18 Pixelworks逐點半導體中國公司與Unity中國公司簽署認證解決方案合作伙伴協(xié)議,此次合作旨在打通游戲生態(tài)鏈路的各個環(huán)節(jié),協(xié)調上下游資源,包括游戲內容開發(fā)商,游戲引擎廠商,移動平臺,軟硬件技術提供商等
2021-11-09 16:44:04
4914 兩款新產(chǎn)品可以極大提升模擬性能,節(jié)省模擬的耗時與成本 2021年11月16日,上?!?,全球領先的實時3D(RT3D)內容開發(fā)與運營平臺Unity(NYSE: U)發(fā)布Unity
2021-11-17 14:56:25
2944 內容創(chuàng)建者和開發(fā)者現(xiàn)在可以使用 NVIDIA Omniverse XR Remote for iPad 以完全沉浸式的方式查看他們的 3D 內容。該應用程序現(xiàn)在可以從蘋果商店購買,適用于 iPad iOS 14.5 及更高版本。
2021-12-28 09:33:03
2069 無論是建立沉浸式的戲劇體驗還是虛擬培訓解決方案, XR 開發(fā)都在繼續(xù)推動內容和設備性能的極限。通常,這意味著必須在保真度或移動性上妥協(xié)。但是,隨著英偉達 CloudXR 流式解決方案,這已經(jīng)不再是事實。
2022-04-07 10:18:33
1702 虛幻引擎是一個開放且先進的實時3D創(chuàng)作平臺。它的用途已從游戲引擎擴展到多個行業(yè),創(chuàng)作者可以用它來打造最前沿的內容、互動體驗和沉浸式虛擬世界。
2022-04-10 09:56:26
2267 沉浸式光刻技術是在傳統(tǒng)的光刻技術中,其鏡頭與光刻膠之間的介質是空氣,而所謂浸入式技術是將空氣介質換成液體。實際上,浸入式技術利用光通過液體介質后光源波長縮短來提高分辨率,其縮短的倍率即為液體介質的折射率。
2022-10-13 16:51:38
5297 需要通過多通道投影融合技術的處理,以此將投影畫面投射到大型或多面投影屏幕上,創(chuàng)造出豐富多彩的立體影像,精細且富有創(chuàng)意的影片內容是沉浸式投影的重要組成部分。 1、視覺沖擊 沉浸式投影系統(tǒng)利用特殊的大尺寸畫面和立體
2022-12-01 14:36:44
3048 人們覺得座艙不再局促,而是和大自然,和影視內容融為一體。 從硬件創(chuàng)新層面來看,沉浸式座艙體驗有三大抓手,分別是多模態(tài)交互、沉浸式多媒體以及一體化智能座艙功能控制。本文我們將重點圍繞沉浸式多媒體技術進行展開,
2023-03-11 07:25:04
1423 近期,朗迅IC虛擬仿真測試實訓系統(tǒng)已發(fā)布上線,其強大的3D圖形渲染和物理引擎技術帶給用戶更身臨其境的體驗,用戶可以借助視覺、聽覺及觸覺等多種傳感通道與虛擬世界進行自然的交互。 這些功能都需要借助Unity軟件小技巧輔助實現(xiàn),它是快速生成虛擬仿真流程的方法,使得產(chǎn)品開發(fā)的效率提高了將近50%。
2023-04-03 11:54:21
2889 — NVIDIA 和 WPP 于今日宣布,雙方正在開發(fā)一個使用 NVIDIA AI 和 Omniverse 的內容引擎。該引擎將使創(chuàng)作團隊能夠更加快速、高效、大規(guī)模地制作出高質量的商業(yè)內容,并且完全貼合客戶的品牌
2023-05-30 01:45:02
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消費類娛樂對沉浸式體驗的要求越來越高,用戶希望獲得身臨其境的體驗并消費內容,聲音則是臨場感的重要組成部分。在未來,我們將更了解人類大腦處理和定位聲音的方式,由此開發(fā)出創(chuàng)新的聲音重現(xiàn)技術,助力基于視覺
2023-06-08 14:23:46
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的高效開發(fā)環(huán)境,開發(fā)者可以深度解鎖天璣9200系列芯片的潛能,打造更多支持光線追蹤技術的移動端游戲,為玩家?guī)?b class="flag-6" style="color: red">沉浸式光影體驗。 MediaTek無線通信事業(yè)部副總經(jīng)理李彥輯博士表示:“Unity中國的技術和創(chuàng)新實力給我們留下深刻印象,雙方將聚焦創(chuàng)新的游戲技術解決方案和生成式AI在端側的部署,開展
2023-07-26 14:28:39
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的高效開發(fā)環(huán)境,開發(fā)者可以深度解鎖天璣 9200 系列芯片的潛能,打造更多支持光線追蹤技術的移動端游戲,為玩家?guī)?b class="flag-6" style="color: red">沉浸式光影體驗。 MediaTek 無線通信事業(yè)部副總經(jīng)理李彥輯博士表示:“Unity
2023-07-26 19:15:01
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全球領先的實時3D內容創(chuàng)作和運營平臺Unity最近推出了Sentis,這是一項幫助開發(fā)者將生成的人工智能模型融入使用其平臺構建的游戲和其他應用程序的功能。Unity一直致力于推動創(chuàng)作大眾化,通過提供
2023-08-08 11:26:01
2691 2023 年 8 月 23 日,全球領先的實時 3D 引擎 Unity 在華合資公司 Unity 中國舉辦發(fā)布會,正式對外發(fā)布 Unity 引擎中國版——團結引擎,并帶來專為次世代汽車智能座艙打造
2023-08-24 10:52:56
1178 2023 年 8 月 23 日,全球領先的實時 3D 引擎 Unity 在華合資公司 Unity 中國舉辦發(fā)布會,正式對外發(fā)布 Unity 引擎中國版——團結引擎,并帶來專為次世代汽車智能座艙打造
2023-08-24 14:41:19
1648 對于ROS而言,其最常用的就是Topic話題以及Service兩個了。之前我們在了解Unity Robotics Hub時候就了解到基本的Unity和ROS的通訊,下面我們來詳細介紹一下Unity
2023-11-17 17:22:25
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開發(fā)者需使用 Unity Hub 下載最新的 Unity 2022 LTS 版本,并安裝 visionOS Build Support 插件方能為 Vision Pro 打造空間應用。有一點值得關注,現(xiàn)階段visionOS 的開發(fā)僅限于采用蘋果自研芯片的 Mac 電腦。
2024-02-01 11:09:25
1404 在看視頻、玩游戲等場景下,用戶往往希望隱藏狀態(tài)欄、導航欄等不必要的系統(tǒng)窗口,從而獲得更佳的沉浸式體驗。此時可以借助窗口沉浸式能力(窗口沉浸式能力都是針對應用主窗口而言的),達到預期效果。
2024-04-03 18:27:50
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——沉浸式智能娛樂座艙解決方案和團結引擎車機套件,精彩亮相此次車展,以創(chuàng)新技術和前瞻視角,演繹汽車智能化時代的無限可能。 汽車產(chǎn)業(yè)正經(jīng)歷一場前所未有的革新,個性化、娛樂化、智慧化成為不可逆轉的發(fā)展趨勢。Unity中國洞察行業(yè)風向,專注技術創(chuàng)新,成為引
2024-05-07 17:42:59
912 近日,為期三天、備受矚目的全球Unity開發(fā)者大會 Unite2024在上海開幕。
2024-07-27 09:40:34
792 上海2025年8月4日 /美通社/ --?近日,Unity中國在第二十二屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)期間正式發(fā)布團結引擎新一代技術路線圖。作為專為中國市場打造的游戲引擎,過去一年
2025-08-05 09:27:33
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現(xiàn)場,線上觀看人數(shù)再創(chuàng)新高,共同見證Unity中國在本土化道路上的最新成果。 ? 自2012年Unity首次在中國舉辦Unite以來,這一年度盛會已成為中國開發(fā)者了解前沿技術、分享創(chuàng)新實踐的重要平臺。從Unity 4的初次亮相到團結引擎的全面落地,Unite見證了中國游戲產(chǎn)業(yè)從追趕到引領的
2025-10-29 17:08:42
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近日,中國智駕科技領軍企業(yè)地平線與全球領先的實時3D內容創(chuàng)作和運營平臺Unity正式簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議。雙方將深度融合地平線HSD (Horizon SuperDrive) 人機交互系統(tǒng)與Unity
2025-11-03 16:43:38
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