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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>CCP退出市場(chǎng)的關(guān)鍵原因是難以維持VR游戲業(yè)務(wù)

CCP退出市場(chǎng)的關(guān)鍵原因是難以維持VR游戲業(yè)務(wù)

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瞬時(shí)電壓會(huì)帶來(lái)很大的危害,不僅會(huì)影響供電系統(tǒng)的正常安全供電,還會(huì)損壞電子設(shè)備等,那瞬態(tài)電壓產(chǎn)生的原因是什么,如何測(cè)試?
2018-04-16 06:20:0020310

2016年VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來(lái)五年預(yù)測(cè)

市場(chǎng)出現(xiàn)的高度分散和不穩(wěn)定等問(wèn)題。它同時(shí)也展示了眾多關(guān)鍵VR硬件類(lèi)別的未來(lái)增長(zhǎng)潛力。 此報(bào)告還研究了消費(fèi)者的情緒和諸多開(kāi)發(fā)商對(duì)VR產(chǎn)品的濃烈興趣,據(jù)此對(duì)具體品牌VR設(shè)備的成功推廣進(jìn)行了預(yù)測(cè)。 以下內(nèi)容
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術(shù)將重新定義未來(lái)

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2019-04-22 22:52:22

VR體驗(yàn)到底有多重要?

,不過(guò),但還是停留在初級(jí)階段?! ?yīng)用市場(chǎng)才是關(guān)鍵所在  其實(shí)撇開(kāi)手機(jī)廠商之外,最終VR的體驗(yàn)最主要的還是要看應(yīng)用范圍,這才是真正能帶來(lái)一個(gè)行業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵所在。目前主流應(yīng)用還是游戲、視頻、甚至包括音樂(lè)等
2016-05-31 15:35:08

VR或成為你的下一任心理醫(yī)生

就像帕斯卡所說(shuō)人類(lèi)是一根會(huì)思考的蘆葦在蒼茫宇宙之中,人類(lèi)是脆弱的情感、戰(zhàn)爭(zhēng)、災(zāi)害等創(chuàng)傷使人難以避免心理病痛的侵?jǐn)_而手握著科技的力量時(shí),人類(lèi)也是頑強(qiáng)的在美光內(nèi)存技術(shù)的加持下更加真實(shí)的VR體驗(yàn)正成為療愈
2019-07-29 06:58:39

VR技術(shù)完善的地方還有很多

雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò) VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡(jiǎn)單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
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VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

不好玩,不能吸引用戶長(zhǎng)久的對(duì)該款游戲青睞,當(dāng)然原因是很多方面,但是在追求數(shù)量的同時(shí)還是要知道,游戲的質(zhì)量才是決定吸引用戶的關(guān)鍵。 本期榜單仍然是由《VR日?qǐng)?bào)》的各位萌妹子和小鮮肉一起投票選出來(lái)的。如果你對(duì)這個(gè)榜單有任何看法或者建議的地方,歡迎多多來(lái)拍磚。感興趣的朋友可以多多關(guān)注我們下面的平臺(tái)。
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VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現(xiàn)在了榜單上,但看樣子也沒(méi)幾個(gè)人,份額統(tǒng)計(jì)近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺(tái)的數(shù)據(jù)不代表整個(gè)市場(chǎng)形勢(shì),但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場(chǎng),這樣的數(shù)據(jù)未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內(nèi)容來(lái)拯救VR
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。DayDream手柄,小米手柄方案開(kāi)發(fā),九軸體感手柄,隨心所欲體驗(yàn)各類(lèi)游戲視頻,10毫秒超低延時(shí),待機(jī)電流0.6微安。優(yōu)勢(shì):VR手柄市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)品牌芯片,兼容IOS系統(tǒng)自動(dòng)升級(jí),速度更快,功耗更低!
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2016-12-17 11:40:31

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2018-04-20 09:27:09

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MCC3-CCP重新加載后消失

MCC并添加CCP3和定時(shí)器1。將CCP3設(shè)置為捕獲模式。保存和擴(kuò)充;退出MPLAB-X。再次啟動(dòng)MPLAB-X并打開(kāi)MCC.CCP被列出。在項(xiàng)目資源中,但不在PIN管理器中。警告:請(qǐng)為捕獲模式配置
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SuperData:預(yù)計(jì)2020年全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)280億美元

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2016-12-15 14:32:33

對(duì)比體驗(yàn)VR游戲、教學(xué)、視頻、購(gòu)物,何處破局?

視聽(tīng)新技術(shù)與節(jié)目展交會(huì)上,VR也是展覽的最大熱門(mén),設(shè)了專(zhuān)門(mén)VR/AR展區(qū),30家左右的企業(yè)做了展示。   流媒體網(wǎng)記者挨個(gè)體驗(yàn)了一下,大致分成游戲、教學(xué)、視頻、購(gòu)物幾大類(lèi),何處是破局點(diǎn)?先說(shuō)說(shuō)記者自己
2016-12-15 14:34:59

怎么用VR眼鏡來(lái)看本地VR電影

`問(wèn)題描述:一周前買(mǎi)了個(gè)VR眼鏡,插手機(jī)的那種便宜貨,用來(lái)看看電影玩玩VR游戲,感覺(jué)游戲現(xiàn)在都做的好渣而且還會(huì)暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來(lái)做啥回答
2017-01-07 09:37:25

顯卡發(fā)燒的原因是什么

電腦是當(dāng)今社會(huì)下每個(gè)人都有的,人手必備的一樣?xùn)|西,相信大家都知道,顯卡是組成電腦的重要部分之一。但是你知道顯卡你知道它也會(huì)“發(fā)燒”嗎?那你可曾想過(guò)它發(fā)燒的原因是什么嗎?今天帶大家了解一下顯卡“發(fā)燒
2021-09-08 07:17:58

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

實(shí)現(xiàn)自我造血的眾多VR公司日子自然就不好過(guò)了。   2、內(nèi)容短板,無(wú)法滿足用戶基本需求   VR普及的最大痛點(diǎn)是內(nèi)容資源太貧乏,買(mǎi)回一個(gè)VR眼鏡或頭盔,就只能看少數(shù)視頻或玩點(diǎn)簡(jiǎn)單的游戲,自然難以擴(kuò)大市場(chǎng)
2016-12-20 11:33:05

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

買(mǎi)到不說(shuō),還累得半死,這樣的體驗(yàn)簡(jiǎn)直太不浪漫了!  在VR與家裝結(jié)合之后,這些問(wèn)題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計(jì)市場(chǎng),甚至是工裝市場(chǎng),因?yàn)闃I(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設(shè)計(jì)師制作
2017-05-23 15:33:00

深圳開(kāi)了一家VR咖啡+游戲體驗(yàn)館,模擬太空旅行、駕駛、人類(lèi)行走

`HTC Vive在深圳線下設(shè)立的VR俱樂(lè)部,有咖啡廳、會(huì)議室。VR游戲體驗(yàn)區(qū),包括太空艙、模擬駕駛,在不同環(huán)境里模仿行走...`
2016-10-27 15:32:48

游戲時(shí)電腦很“卡”和自動(dòng)退出原因

現(xiàn)象:一臺(tái)老機(jī)最近在玩游戲的時(shí)候,不僅感覺(jué)很“卡”,而且會(huì)出現(xiàn)時(shí)常自動(dòng)退出游戲的問(wèn)題,但在瀏覽網(wǎng)頁(yè)和文字處理時(shí)并無(wú)異?,F(xiàn)象,這是什么原因?原因:由于在日常使用中運(yùn)行正常,在游戲中也并未出現(xiàn)花屏之類(lèi)
2010-12-28 15:15:34

移動(dòng)數(shù)據(jù)增值業(yè)務(wù)平臺(tái)應(yīng)用

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2016-12-23 18:55:46

艾瑞咨詢談VR營(yíng)銷(xiāo):慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來(lái)

手機(jī)。另外,用戶的使用時(shí)長(zhǎng)和使用頻次將會(huì)在長(zhǎng)時(shí)間維持相對(duì)低位。   2)臺(tái)式機(jī)VR、一體機(jī)VR和移動(dòng)VR分化市場(chǎng)   作為一種新的內(nèi)容展示形式,不同類(lèi)型的VR終端將分化市場(chǎng):高端市場(chǎng)以臺(tái)式機(jī)VR
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英偉達(dá)三季報(bào)大超市場(chǎng)預(yù)期 VR業(yè)務(wù)成主要驅(qū)動(dòng)力

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上個(gè)月索尼的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品PS VR正式發(fā)售,收到了市場(chǎng)廣泛好評(píng)。不過(guò)在索尼看來(lái),這一切才剛剛開(kāi)始。索尼認(rèn)為他們對(duì)于VR游戲市場(chǎng)還是一個(gè)初學(xué)者,還需要通過(guò)市場(chǎng)反饋來(lái)了解消費(fèi)者究竟需要什么樣的VR游戲,所以目前他們?nèi)匀恢粫?huì)推出短游戲。
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2017-10-29 08:35:331027

VR無(wú)線化成為VR頭戴市場(chǎng)起死回生的關(guān)鍵 2019年有望起飛

2017年的VR市場(chǎng)表現(xiàn)得并不是那么樂(lè)觀,分析師預(yù)測(cè),對(duì)于2018年的期待,VR無(wú)線化或?qū)⒊蔀?b class="flag-6" style="color: red">VR市場(chǎng)起死回生的關(guān)鍵之一。但是需歷經(jīng)兩年的準(zhǔn)備,起飛可能要等到2019年。
2018-01-05 15:37:051389

華為進(jìn)軍美國(guó)市場(chǎng)失敗,這背后的原因是什么?華為還可以怎么做?

華為進(jìn)軍美國(guó)市場(chǎng)計(jì)劃宣告失敗,這背后的原因是什么?華為還可以怎么做?有人猜測(cè)或不僅僅是貿(mào)易保護(hù)這么簡(jiǎn)單,華為很強(qiáng),但沒(méi)強(qiáng)到美國(guó)市場(chǎng)非你不可的地步,華為曾經(jīng)立下5年趕超蘋(píng)果、三星的計(jì)劃,還能否實(shí)現(xiàn)?華為又該如何破解這個(gè)局。
2018-01-16 08:52:556572

LG手機(jī)業(yè)務(wù)節(jié)節(jié)敗退 宣布不日退出中國(guó)市場(chǎng)

據(jù)報(bào)道,近日LG承認(rèn)手機(jī)業(yè)務(wù)即將退出中國(guó)市場(chǎng),面對(duì)高端市場(chǎng)三星、蘋(píng)果都是具有實(shí)力的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,LG手機(jī)表現(xiàn)欠佳。走中低端路線又被小米、OPPO、vivo等中國(guó)廠商碾壓,強(qiáng)大攻勢(shì)下一再失守,手機(jī)業(yè)務(wù)節(jié)節(jié)敗退,成為了尷尬的高端手機(jī)。
2018-02-03 09:12:12848

中國(guó)手機(jī)廠商的崛起導(dǎo)致LG手機(jī)業(yè)務(wù)退出中國(guó)市場(chǎng)

LG最近的幾款旗艦機(jī)都沒(méi)有國(guó)行版本,包括LG G6和LG V30等,不少人猜測(cè)LG手機(jī)業(yè)務(wù)或?qū)氐?b class="flag-6" style="color: red">退出中國(guó)市場(chǎng)?,F(xiàn)據(jù)《中國(guó)經(jīng)營(yíng)報(bào)》報(bào)道稱(chēng),一位LG北京辦事處代表坦誠(chéng)“手機(jī)業(yè)務(wù)退出中國(guó)了”。
2018-02-05 17:09:275113

VR市場(chǎng)僅靠這部電影真能突破嗎

近日,美國(guó)科技巨頭英特爾決定放棄智能眼鏡項(xiàng)目,退出智能穿戴和智能眼鏡市場(chǎng)VR/AR布局宣告失敗。在市場(chǎng)表現(xiàn)陷入瓶頸的情況下,熱映電影《頭號(hào)玩家》的風(fēng)靡,使得VR游戲廣為全球民眾熟知,為VR市場(chǎng)新突破提供了重要思路。
2018-07-25 17:45:00763

VR合家歡游戲推薦,VR為合家歡游戲帶來(lái)了什么?

雖然VR加入之后的合家歡游戲拓展性更強(qiáng)了,但也給游戲的平衡性設(shè)計(jì)帶來(lái)了更多的挑戰(zhàn),由于雙方操作、視角都不一樣,如果一方太強(qiáng)勢(shì),就會(huì)使得一方難以繼續(xù)下去,比如在《人類(lèi)拯救計(jì)劃》中模仿大逃亡中的蹺蹺板關(guān)卡,3v1的情況下還有通關(guān)的可能,但如果是1v1的狀態(tài)的話,VR玩家?guī)缀跤袎旱剐詢?yōu)勢(shì)。
2018-07-22 10:36:364190

福特考慮退出南美市場(chǎng),欲將虧損業(yè)務(wù)出售給FCA和大眾

從2012年至今,福特在南美的業(yè)務(wù)一直處于虧損狀態(tài),虧損數(shù)額達(dá)42億美元。外媒報(bào)道,福特正在考慮退出南美市場(chǎng),并且已開(kāi)始將其在南美的賠錢(qián)業(yè)務(wù)出售給FCA和大眾。
2018-08-06 09:47:00940

開(kāi)發(fā)VR游戲需要注意哪些東西?

開(kāi)發(fā)VR游戲很難嗎?有些人會(huì)說(shuō)是,但在HTC虛擬現(xiàn)實(shí)新科技部門(mén)副總經(jīng)理鮑永哲看來(lái),VR游戲的門(mén)檻并不比一般的游戲高?!皳?jù)我所了解,做PC游戲的團(tuán)隊(duì)做VR,從技術(shù)來(lái)講,難度不高,難的是創(chuàng)意”,他說(shuō)。
2018-08-09 14:18:003761

網(wǎng)易游戲聯(lián)合Survios宣布成立合資公司——影核,專(zhuān)注于VR游戲的發(fā)行業(yè)務(wù)

從2016年開(kāi)始,Survios研發(fā)的《Raw Data》就在業(yè)內(nèi)名聲大噪,而當(dāng)時(shí)也正值國(guó)內(nèi)VR線下市場(chǎng)的最高峰,不過(guò)Survios并沒(méi)有選擇當(dāng)時(shí)進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)。關(guān)于原因,Seth Gerson提到
2018-08-15 09:17:513400

游戲不缺用戶?VR游戲的現(xiàn)狀

VR體驗(yàn)館似乎已經(jīng)隨處可見(jiàn)了,商場(chǎng)、景點(diǎn)都能隨時(shí)體驗(yàn)一把,但支撐VR體驗(yàn)館持續(xù)發(fā)展的前提是要有一個(gè)好的內(nèi)容,隨著VR游戲的發(fā)展,國(guó)內(nèi)做VR游戲的企業(yè)也越來(lái)越多,可內(nèi)容的參差不齊導(dǎo)致體驗(yàn)館都是一次性
2019-03-11 15:41:35998

VR游戲市場(chǎng)預(yù)計(jì)到今年年底將增長(zhǎng)220%,VR頭顯也會(huì)繼續(xù)熱銷(xiāo)

根據(jù)未來(lái)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Futuresource Consulting的最新研究,VR游戲內(nèi)容市場(chǎng)預(yù)計(jì)到今年年底將增長(zhǎng)220%。虛擬現(xiàn)實(shí)游戲VR頭顯也會(huì)繼續(xù)熱銷(xiāo)。
2018-10-23 10:18:311532

人事調(diào)整一個(gè)月后 Jaunt正式宣布將退出VR市場(chǎng)

Variety今天引述多方消息源稱(chēng),迪士尼投資的沉浸式媒體初創(chuàng)公司Jaunt正準(zhǔn)備出售部分虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)資產(chǎn),包括技術(shù)與知識(shí)產(chǎn)權(quán)。在上個(gè)月,Jaunt已經(jīng)正式宣布退出VR市場(chǎng),同時(shí)裁撤VR部門(mén)的員工,并將重點(diǎn)放在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和體三維捕捉。Jaunt目前拒絕予以置評(píng)。
2018-11-05 14:49:52686

VR市場(chǎng)發(fā)展緩慢 歌爾股份電子配件業(yè)務(wù)毛利率下滑

11月19日,歌爾股份在投資者互動(dòng)平臺(tái)上表示,公司電子配件中包含VR類(lèi)業(yè)務(wù),今年受VR市場(chǎng)發(fā)展緩慢因素影響,電子配件業(yè)務(wù)毛利率下滑。
2018-11-20 09:42:554207

NEC退出半導(dǎo)體照明業(yè)務(wù) 或?qū)⒉脺p3000

最新消息,日本NEC正式宣布退出半導(dǎo)體照明業(yè)務(wù)!
2018-12-01 09:57:204457

在中國(guó)市場(chǎng),優(yōu)質(zhì)游戲如何借力VR突圍

這三個(gè)原因導(dǎo)致線上VR用戶不是那么大,我們做了小小的調(diào)研,發(fā)現(xiàn)相對(duì)于線上、線下,潛在的VR玩家和持有VR設(shè)備的玩家是30:1的比例,還有很大的潛力。
2018-12-10 08:59:173229

IMAX宣布退出VR市場(chǎng) 蘇州公安研發(fā)AI平臺(tái)

據(jù)DIGITIMES消息,IMAX正式宣布退出虛擬現(xiàn)實(shí)(VR市場(chǎng),除了關(guān)閉僅存的3座VR體驗(yàn)中心之外,還將取消部分VR內(nèi)容的投資。
2018-12-24 14:57:073924

傳言宏基將退出VR市場(chǎng) 暫停StarVR開(kāi)發(fā)者計(jì)劃

近日業(yè)界傳出宏碁將退出VR領(lǐng)域,旗下專(zhuān)攻VR的子公司宏星技術(shù)(StarVR)今年上半年將解散。
2019-01-04 11:41:44724

LG手機(jī)業(yè)務(wù)虧損慘重 將退出菲律賓市場(chǎng)

集微網(wǎng)消息,1月28日,據(jù)GSMArena報(bào)道,LG一位高管透露LG手機(jī)業(yè)務(wù)退出菲律賓市場(chǎng)
2019-01-30 09:45:154217

Intel為何退出5G基帶業(yè)務(wù)市場(chǎng)

上個(gè)月,蘋(píng)果與高通達(dá)成和解后不久,Intel就宣布退出移動(dòng)5G基帶市場(chǎng)。近日,Intel CEO司睿博(Bob Swan)接受?chē)?guó)內(nèi)媒體采訪時(shí)談及此事表示,原因是在這個(gè)市場(chǎng)當(dāng)中看不到Intel爾可以贏利的機(jī)會(huì)。
2019-05-09 11:20:442882

任天堂將進(jìn)行VR游戲和云游戲的實(shí)驗(yàn)應(yīng)用

游戲VR游戲作為未來(lái)游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì),從近些年來(lái)一直被提起,尤其是在云游戲領(lǐng)域。
2019-07-08 09:37:341215

高通盯上云游戲和AR/VR沉浸式體驗(yàn) 布局5G游戲市場(chǎng)

和AR/VR游戲的沉浸式體驗(yàn)?zāi)芊癯蔀橐麄€(gè)游戲市場(chǎng)的熱點(diǎn)?云游戲、AR/VR游戲的沉浸式體驗(yàn)?zāi)懿荒芤I(lǐng)我們進(jìn)入一個(gè)全新的游戲時(shí)代?
2019-09-12 11:03:00612

愛(ài)奇藝為什么如此看好VR/AR行業(yè)

愛(ài)奇藝如此看好VR/AR的原因是什么?全產(chǎn)業(yè)鏈布局的方法論又能給行業(yè)市場(chǎng)帶來(lái)怎樣的變化?
2019-08-09 15:19:453042

vreal倒閉VR直播無(wú)路可走了嗎

VR直播平臺(tái)vreal宣布正式停止運(yùn)營(yíng)。在具體的公告中,vreal宣稱(chēng)停運(yùn)的原因是由于VR市場(chǎng)的發(fā)展不及預(yù)期以及vreal的發(fā)展理念過(guò)于超前。
2019-08-21 10:04:222262

西部數(shù)據(jù)宣布將要退出存儲(chǔ)系統(tǒng)市場(chǎng)

西部數(shù)據(jù)宣布將旗下的IntelliFlash業(yè)務(wù)出售給了DataDirect Networks即DDN公司,同時(shí)旗下的ActiveScale業(yè)務(wù)也會(huì)計(jì)劃出售,從而退出存儲(chǔ)系統(tǒng)市場(chǎng),并將更多的資源集中到核心業(yè)務(wù)上。
2019-09-22 11:26:081497

VR技術(shù)在游戲市場(chǎng)中還需要不斷的成長(zhǎng)

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)仍然是游戲行業(yè)中一個(gè)不斷成長(zhǎng)的東西,但還沒(méi)有完全地發(fā)展起來(lái)。受PSVR的推動(dòng),VR游戲市場(chǎng)已經(jīng)有了一定的成長(zhǎng)。
2019-10-08 10:03:49711

西部數(shù)據(jù)退出存儲(chǔ)系統(tǒng)市場(chǎng) IntelliFlash業(yè)務(wù)售給DDN公司

西部數(shù)據(jù)退出存儲(chǔ)系統(tǒng)市場(chǎng),IntelliFlash業(yè)務(wù)售給DDN公司,外媒分析稱(chēng),HDD制造商從未在存儲(chǔ)子系統(tǒng)中取得成功,主要是因?yàn)樗鼈冎苯优c其HDD OEM和將其磁盤(pán)驅(qū)動(dòng)器集成到自己的配置中的客戶競(jìng)爭(zhēng)。
2019-11-22 17:18:211287

VR市場(chǎng)非常小 并不會(huì)對(duì)傳統(tǒng)電子游戲構(gòu)成威脅

目前,虛擬現(xiàn)實(shí)被眾人標(biāo)榜為電子游戲行業(yè)的下一個(gè)熱門(mén)話題??萍脊緸镻C玩家制作高端的VR頭顯設(shè)備,在游戲機(jī)方面,索尼發(fā)布價(jià)格實(shí)惠的PlayStation 4以推廣VR游戲。甚至在今年4月份,任天堂也對(duì)VR產(chǎn)生了興趣,在其混合系統(tǒng)上發(fā)布了Labo VR紙板配件。
2019-12-02 10:15:41885

日企頻頻退出液晶面板市場(chǎng) 上游產(chǎn)業(yè)是面板發(fā)展的關(guān)鍵

11月22日,松下宣布將在2021年前全面停止生產(chǎn)液晶顯示器(LCD)面板。這一消息發(fā)布之后,市場(chǎng)一陣唏噓。松下退出液晶面板市場(chǎng)之后,意味著日本液晶面板市場(chǎng)上只剩下JDI、SDP、京瓷等幾家企業(yè)還在進(jìn)行廝殺。如今,松下的退出,似乎是在正式宣告日企在液晶面板業(yè)務(wù)上的巨大潰敗。
2019-12-04 10:21:011204

昆山三星電機(jī)持續(xù)五年虧損,三星退出智能手機(jī)主板業(yè)務(wù)

決定退出HDI業(yè)務(wù)原因是由于中國(guó)制造商的低價(jià)策略導(dǎo)致其失去競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),盈利能力不斷下降。今年為止昆山三星電機(jī)已經(jīng)持續(xù)了五年的虧損,導(dǎo)致整個(gè)HDI業(yè)務(wù)無(wú)法盈利。 上個(gè)月LG Innotek剛宣布
2019-12-13 16:54:0111158

VR觸覺(jué)手勢(shì)控制技術(shù)將是未來(lái)VR的發(fā)展方向

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)引人入勝的主要原因是讓你感覺(jué)真實(shí)存在于VR空間中。從傳統(tǒng)的游戲手柄到Oculus touch運(yùn)動(dòng)控制器,沉浸感已經(jīng)大大增強(qiáng),但在很多方面仍然受到限制。
2020-01-11 10:42:481357

VR游戲發(fā)展的情況怎樣

VR游戲更注重沉浸式的體驗(yàn)和交互的設(shè)計(jì),從玩法設(shè)計(jì)上、游戲結(jié)構(gòu)上、包括傳達(dá)的方式都與傳統(tǒng)2D、3D平臺(tái)為載體的游戲內(nèi)容有很大不同,需充分利用VR沉浸式的立體環(huán)境特性,設(shè)計(jì)特有的交互體驗(yàn)才有趣,在技術(shù)上基本上不存在什么難題。
2020-01-17 14:24:522990

VR游戲還存在什么弊端

VR游戲現(xiàn)在依舊沒(méi)有普及的原因很大程度上是因?yàn)橐陨纤狞c(diǎn),但是VR游戲并不是完全沒(méi)有出路的,相信通過(guò)科技的不斷發(fā)展,VR游戲目前還面臨的問(wèn)題都會(huì)得到解決,最后要提醒大家一點(diǎn)的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:247755

Facebook收購(gòu)VR游戲公司 專(zhuān)注發(fā)展VR游戲

2月26日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,F(xiàn)acebook收購(gòu)了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR游戲開(kāi)發(fā)企業(yè)Sanzaru Games,收購(gòu)金額不詳。
2020-02-28 08:38:36813

《Sparc》登陸Springboard VR 是一款競(jìng)技性的VR運(yùn)動(dòng)游戲

《EVE Online》背后的工作室CCP Games是VR的早期支持者,隨著行業(yè)的發(fā)展,他們推出了一些VR游戲。盡管它并未積極開(kāi)發(fā)新的VR產(chǎn)品,但該工作室仍在繼續(xù)支持現(xiàn)有的產(chǎn)品。 《Sparc
2020-03-06 16:07:00893

VR體育游戲《Sparc》將登陸線下VR內(nèi)容平臺(tái)

開(kāi)發(fā)了《EVE Online》的獨(dú)立游戲工作室CCP Games是VR行業(yè)的早期支持者,并在該行業(yè)起步之際,便推出了一些VR游戲。
2020-03-10 09:33:20963

VR游戲為何會(huì)有眩暈感,是VR設(shè)備的原因

相信很多人經(jīng)常能在抖音刷到其他人戴著VR設(shè)備玩游戲的視頻,各種VR游戲大作,例如節(jié)奏光劍,半條命等等,畫(huà)面簡(jiǎn)直不要太酷炫。
2020-03-19 10:16:356633

Senvion SE宣布退出印度市場(chǎng) 相關(guān)業(yè)務(wù)將出售給一位未具名的戰(zhàn)略投資者

德國(guó)風(fēng)力渦輪機(jī)制造商Senvion SE已同意將其印度制造業(yè)務(wù)出售給一位未具名的戰(zhàn)略投資者,從而退出了印度本地市場(chǎng)。
2020-04-13 11:54:36806

華為千兆光纖寬帶+千兆Wi-Fi 6積極推進(jìn)湛江移動(dòng)云VR業(yè)務(wù)發(fā)展

近日,湛江移動(dòng)推出了包括云VR游戲、VR教育,VR直播、自由視角視頻、8K VR視頻、4K VR視頻、VR巨幕影院、VR黨建、墨子音樂(lè)等業(yè)務(wù)在內(nèi)的泛VR十大應(yīng)用,大大豐富了千兆業(yè)務(wù)內(nèi)容。
2020-06-03 15:42:433778

LED燈具散熱失敗的原因是什么

LED光源發(fā)熱的原因是LED晶片中的載流子非量子復(fù)合。
2020-06-12 16:15:282312

電氣巨頭伊頓(Eaton)或?qū)?b class="flag-6" style="color: red">退出歐洲、中東和非洲的干線照明市場(chǎng)

伊頓在一份聲明中說(shuō):“在對(duì)該業(yè)務(wù)進(jìn)行戰(zhàn)略審查之后,令人遺憾的是,伊頓向員工宣布,它打算退出歐洲、中東和非洲地區(qū)的EMEA干線照明業(yè)務(wù)市場(chǎng),并將在Doncaster的活動(dòng)重點(diǎn)放在應(yīng)急照明和消防產(chǎn)品線上,以及英國(guó)一個(gè)關(guān)鍵支持職能的卓越中心?!?/div>
2020-08-12 09:24:144533

華為發(fā)布VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動(dòng)VR/AR生態(tài)建設(shè)

近日,在2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)云峰會(huì)上,華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)手機(jī)產(chǎn)品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領(lǐng)域的最新進(jìn)展,并發(fā)布華為VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動(dòng)VR/AR生態(tài)建設(shè)。
2020-10-26 17:24:313033

索尼傳感器業(yè)務(wù)利潤(rùn)下調(diào),原因是美國(guó)禁止索尼向華為供應(yīng)芯片

據(jù)ZDNET報(bào)道,索尼周三宣布將傳感器業(yè)務(wù) 20 財(cái)年利潤(rùn)展望下調(diào) 38% 至 810 億日元,原因是美國(guó)禁止索尼向華為供應(yīng)芯片。
2020-10-29 12:10:253362

日本推首款針對(duì)VR游戲VR耳機(jī)

日本音頻專(zhuān)業(yè)公司 final 近日推出了 VR3000 游戲耳機(jī),這可能是該公司首次針對(duì) VR 游戲的產(chǎn)品。VR3000 游戲耳機(jī)的設(shè)計(jì)主要通過(guò)再現(xiàn)聲學(xué)空間聲音來(lái)增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸感。目前這款耳機(jī)已經(jīng)在 audio46 等零售商店開(kāi)始售賣(mài),零售價(jià)格為 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:522526

VR頭盔價(jià)格懸殊的原因是什么

 隨著這幾年VR市場(chǎng)的持續(xù)升溫,市面上出售的VR頭盔種類(lèi)也是越來(lái)越多,但是其價(jià)格確是千差萬(wàn)別,便宜的有幾十元到幾百元的,貴的則需幾千元甚至上萬(wàn)元,為什么同樣是VR頭盔但是價(jià)格差距確是如此懸殊呢?
2021-01-21 10:33:001646

當(dāng)前芯片短缺的原因是什么

當(dāng)前芯片短缺的原因是什么?目前芯片短缺的最重要原因是疫情影響導(dǎo)致全球的制造工廠產(chǎn)能有所減少,第二個(gè)原因是芯片訂單增加,各大企業(yè)大量囤貨進(jìn)一步加劇了芯片供應(yīng)的緊張。
2021-12-21 11:04:055072

芯片短缺原因是什么

崗。并且疫情讓大家在家辦公、學(xué)習(xí),于是所以大家都電子產(chǎn)品的需求更大了,導(dǎo)致芯片訂單增加。 還有一個(gè)原因是美國(guó)針對(duì)華為的芯片禁令收緊了。這讓各個(gè)廠商加緊囤貨,一是想擴(kuò)大產(chǎn)能搶華為會(huì)空出來(lái)的市場(chǎng),二是做好儲(chǔ)備,生怕
2021-12-23 11:39:293208

Kindle或?qū)?b class="flag-6" style="color: red">退出中國(guó)市場(chǎng)

據(jù)報(bào)道,亞馬遜旗下電子閱讀器Kindle產(chǎn)品線出現(xiàn)異常情況,Kindle京東自營(yíng)旗艦店大面積缺貨,不禁讓人懷疑Kindle是否要退出中國(guó)市場(chǎng)。Kindle出現(xiàn)大面積缺貨的情況,很大一部分原因是賺不到錢(qián),Kindle在中國(guó)市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手不是其他電子書(shū)閱讀器,而是手機(jī)。
2022-01-04 13:44:592837

三星退出LED業(yè)務(wù):為新入局者與市場(chǎng)變革帶來(lái)機(jī)遇

三星電子與LG電子,這兩家韓國(guó)的電子巨頭,已相繼宣布退出LED業(yè)務(wù),其背后原因主要在于該市場(chǎng)份額有限且需求持續(xù)下滑。隨著兩家企業(yè)的撤出,LED市場(chǎng)迎來(lái)了新的變革。
2024-10-26 14:24:161581

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